Monster Harvest Hileleri ve İpuçları

Monster Harvest hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Monster Harvest Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Monster Harvest için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Gün boyunca gece inşa edin dungeonWater mahsulleri toplayın, mağazaları ziyaret edin ve akşamdan önce çiftlik işlerini tamamlayın. Zindan geceleri açılır ve aletler için gereken dayanıklılığın aynısını kullanır. Cevher çıkarmak, odaları aramak ve zindanın penceresini boşa harcamadan geri dönmek için yeterli enerji kaldığında gündüz çalışmayı bırakın. Her slime'ı doğru jobRed için kullanın Slime, büyüyen bir mahsulü savaş planimaline dönüştürür. Green Slime mahsulün büyümesini hemen bitirir. Blue Slime hayvancılık yaratır. Slime'ı yalnızca tohumu ve ihtiyacınız olan sonucu doğruladıktan sonra uygulayın, çünkü mahsul artık sıradan bir hasat olmaktan çıkıyor. Süper Slime'ı kalıcı çiftlik için ayırın rolesSuper Red Slime daha güçlü Megamal'lar yaratır, Super Green Slime ağaçlar veya tekrarlanan hasat bitkileri oluşturur ve Super Blue Slime binekler oluşturur. Bu tariflerde normal slime artı Mistik Cevher tüketilir, bu nedenle bunları yalnızca ilk önce hazır olduğu için seçilen bir ürüne harcamayın. Yağmur toprağı sulamadığı sürece, bitkileri her gün readyWater ekilene kadar sulayın. Sulama kabı simgesinin içindeki mavi dolguyu izleyin ve geniş bir tarlaya başlamadan önce çiftlik evinin altındaki göleti yeniden doldurun. Sulama döngüsünün kaçırılması hem mahsul gelirini hem de yeni Planimals'ı geciktirir. Büyük treesEarly dayanıklılığından önce dalları ve gevşek kayaları temizleyin; büyük ağaçlara kıyasla dallara, kütüklere ve gevşek kayalara harcandığında daha kullanışlı malzemeler üretir. Önce mahsul alanını temizleyin, binalar için odun ve taş depolayın ve daha iyi aletler dayanıklılık maliyetini azaltıncaya kadar pahalı ağaç kaldırma işlemini bırakın. Rahatlık upgradesThe sandık tarifini satın almadan önce bir sandık hazırlayın, birinci oyuncu seviyesinde açılır. Çiftliğin girişinin yakınına bir sandık yerleştirin ve inşaat malzemelerini, cevheri, balçıkları ve yedek tohumları orada saklayın. Envanter alanı zindanda özellikle önemlidir çünkü düşen cevher, dolu bir çanta yeniden düzenlenmeden önce kaybolabilir. Para için slime ve inşaat malzemeleri bulundurun earlySell normal mahsulleri ve genel yemleri, ancak Planimals ve daha sonraki işçilikler için yeterli miktarda Kırmızı, Yeşil ve Mavi Slime bulundurun. Bir sonraki bina veya alet gereksinimi karşılanana kadar ahşabı, kayayı, demiri, altını, titanyumu ve Mistik Cevheri saklayın. Temel malzemeleri yeniden satın almak, her çiftlik yükseltmesini yavaşlatır. Çiftliğin yanındaki sevkıyat panosundan iki rewardsSell koleksiyon öğesi için sevkıyat panosunu kullanın. Satış para sağlar ve ertesi sabah eşleşen kasaba koleksiyonunu işaretler. Kasaba kurulunu ziyaret edin ve otomatik olarak verildiğini varsaymak yerine tamamlanan ödülü talep edin. Glowing Glade'den önce Calming Cove'un kilidini açın Her iki engellenen kasaba çıkışının maliyeti 1.500'dür. Calming Cove olta ve başka bir gelir kaynağı sağlarken, Glowing Glade esas olarak mobilya mağazasını açıyor. Mobilya acil bir ev planının parçası olmadığı sürece önce Sakinleştirici Koyu'nu açın. fieldThe'i genişletmeden önce kazmayı yükseltin. İlk alet yükseltmesi Slimory'de paraya ve Altın Cevherine mal olur. Daha iyi bir kazma, cevher için harcanan dayanıklılığı azaltır ve sonraki her yükseltmeyi hızlandırır. Zindan madenciliği ana ilerleme bloğu olduğunda sulama kabından veya çapadan önce onu geliştirin ker. Boru availableThe olduğunda sulama oluşturun Boru tarifinin kilidi on birinci oyuncu seviyesinde açılır ve Titanyum kullanır. İlk boruyu bir su kaynağına bağlayın, ardından onu mahsul sıralarının yanından geçirin, böylece bitişikteki toprak her sabah otomatik olarak sulanır. Büyük bir ağ yerleştirmeden önce kısa bir hattı test edin. Açılış dönüşünü kazanmak için combatHit ile temas etmeden önce zindan düşmanlarına kılıçla saldırın. Yükseltilmiş bir kılıç da savaşta hasar taşıyabilir. Açık bir taştan yaklaşın ve düşman Francis'e ulaşmadan sallanın, çünkü ona girmek rakibe ilk eylemi sağlar. runThe'in mevcut savaş sisteminden ödün vermek yerine Combat 2.0 seçeneklerini kullanın; eşyalara, kaçışlara ve Planimal takaslara izin verir. Savaşlar arasında bir iksir kullanın, kötü bir eşleşmeden uzaklaşın veya bir sonraki darbenin değerli bir Planimal'i öldüreceği durumlarda kaçın. Geri çekilme, umutsuz bir odayı zorlamaktan daha fazla ilerleme sağlar. Planimal'in ölümüne, permanentA'in Planimal'i yenerek kalıcı olarak kaybolması ve Heartslime'dan ayrılması gibi davranın. Daha sonraki Planimals'ın başlangıç ​​seviyesini yükselten toprak seviyesini yükseltmek için çiftliğin kalp burcunda Heartslime harcayın. Ana takımı zorlu bir duruma sokmadan önce yedek mahsulün büyümesini sağlayın. Sürekli zindan ilerlemesi için dört özdeş attackersUse Mutanko veya Brainger, kendi kendini iyileştirme desteği için Radcross ve ani hasar için Glowfin yerine roller oluşturun. Aktif Planimal'in düşmesini beklemek yerine, tehlikeli bir düşmanın önünde yer değiştirin. Mevcut savaş sistemi, dövüşün ortasında rol değişikliklerini mümkün kılıyor. İkinci zindanın floorThe ikinci zindan katındaki Titanyum Madeni, Titanyumun güvenilir erken kaynağıdır. Boş envanter yuvalarıyla girin, ekip yaralandığında gereksiz kavgaları atlayın ve çıkışı açmadan önce görünen her noktayı kazın. Borular ve büyük çiftlik inşaatları için titanyuma ihtiyaç vardır. Rec Center'ı yalnızca sağlıklı bir teamThe Rec Center ile Cuma günleri Planimal savaşları yürüten bir cihazla kullanın. Rozetler ve daha sonra ilerleme için maçlarını tamamlayın, ancak daha sonra aynı yaralı takımla zindana girmeyin. Klinikte iyileşin veya Dövüş Merkezinden sonraki günü sonlandırın. Mevcut haritayı ve ilişkiyi kullanın trackerQuality -of-Life Güncelleme 1, Planimal Point haritası ve bir ilişki izleyici ekledi. Uzun bir yolculukta dayanıklılığınızı harcamadan önce haritayı kontrol edin ve hediye satın almadan önce ilişkinin ilerleyişini inceleyin. Bu araçlar, çiftlikte ilerleme sağlamayan tekrarlanan ziyaretleri azaltır.

Çiftçilik ve Zanaatkarlık ——————— Nakit öncelikli olduğunda incomePlant sıradan mahsulleri ve çiftliğin yeni bir Planimal'e, besi hayvanına, ağaca veya binek hayvanına ihtiyacı olduğunda slime mutasyona uğramış mahsulleri ekin. Planimals'ların değiştirilmesi için en az bir tohum alanını boş bırakın, böylece zindan kaybı tüm sezon boyunca savaş ilerlemesini durdurmaz. Pickler ve Reçel Makinesi Pickler'ın kilidi sekizinci seviyede açılır ve mahsul değerini yarı yarıya artırır. Reçel Makinesi on dördüncü seviyede açılır ve işlenen mahsul değerini ikiye katlar. Her mahsulü hemen işlemek yerine daha sonraki Reçel Makinesi için Altın biriktirirken yedek hasatlar için Toplayıcıları kullanın. Hibrit cropsProfessor Spark'ın makinesi iki farklı ürünü hibrit tohumda birleştiriyor. Bir melez oluşturmak, o tohumu bir kez Market'e ekler. Hibrit mahsuller daha pahalıya satılıyor ancak savaş Planimallerine dönüştürülemiyor; bu nedenle onları ekibin yedek hattı yerine bir gelir kaynağı olarak kullanın. Zindan tohumu merchantCassidy, zindanın içinde görünebilir ve hibrit tohumlar satabilir. Cassidy'den keşfedilmemiş bir melez satın almak, onu Markete ekler. Mahsul kataloğunu genişletirken, bir sonraki alet alımından daha önemli olduğunda zindana yedek para taşıyın. Çiftlik buildingsBuild Çiftlik hayvanları için Ahır, binekler için Ahır ve evi dekore etmeden önce depo. Blue Slime hayvancılığı, Super Blue Slime ise binekleri destekler; bu nedenle eşleşen binayı yalnızca slime tedariği ve ürün seçimi zaten hazır olduğunda inşa edin. Ev ve giyim updatesThe mevcut PC yapısı, satın alınabilir beş ev stilini ve otuz iki karakter görünümüne sahip Aster giyim mağazasını içeriyor. Bu değişiklikler kozmetiktir. Çiftlikte günlük ilerleme için gereken Ahır, Ahır, depo, alet yükseltmeleri ve sulama mevcut olduktan sonra bunları satın alın.

Planimals ve Savaş ——————— MutankoMutanko, Mutato'dan Kırmızı Balçıkla büyür ve en güvenli erken dönem çok yönlü oyundur. Neutralize düşman basıncını azaltırken Multibite birkaç turda hasar ekler. Kırılgan bir hasar uzmanını açığa çıkarmadan önce sıradan yer savaşlarını absorbe etmek için kullanın. RadcrossRadcross, Kırmızı Balçıklı Turptan yetişir. İyileştirme, kendini iyileştirmeyi sağlar ve Zehir, daha sonraki bir seviyede zamanla hasar ekler. Tekrarlanan çip hasarının bir hızlı nakavttan daha önemli olduğu uzun zindan rotaları için onu hazır bulundurun. BraingerBrainger, Red Slime ile Brainkin'den büyür. Drenaj düşmana zarar verir ve sağlığı yeniler, Brainger'ı tekrarlanan normal odalar için verimli hale getirir. Zayıf karşılaşmalara karşı daha ucuz Planimaller kullanarak patronun önünde sağlığını koruyun. GlowfinGlowfin, Red Slime ile Glowfruit'ten büyür ve Rally ve Rage yoluyla güçlü ani hasar sağlar. Güvenilir bir kendi kendini iyileştirme özelliği yoktur, bu nedenle onu tehlikeli bir hedefle değiştirin ve rutin hasar sağlığını tüketmeden önce onu tekrar kaldırın. Kraliçe Slime Kraliçe Slime, zindanın beşinci katının sonunda bekliyor. Zeminin düşman seviyesine yakın tam bir ekip, iyileştirme iksirleri ve hasarı iyileştirebilecek veya azaltabilecek en az bir Planimal ile girin. Parti sağlığının zaten düşük olduğu son yaklaşımda isteğe bağlı dövüşlerden kaçının. RigleyRigley, Rec Center'ın son rakibi. Queen Slime'ı yenin ve gerekli rozet ilerlemesi son düelloyu açana kadar Friday Rec Center maçlarını kazanmaya devam edin. Zindandan sağ kalanları kullanmak yerine iyileştirilmiş, seviyeye uygun bir ekip getirin.

Sırları ——– Slime'lar arkasında parlıyor treesWild slime'lar, ağaçlar gövdeyi engellediğinde renkli parıltılar olarak görünür kalır. Kırmızı, yeşil veya mavi ışık için ormanlık yolları tarayın ve kaynağına kılıçla vurun. Toplanan slime, normalde Slimory'de harcanacak paradan tasarruf sağlar. Planlı ölüm geleceği iyileştirir birthsHeartslime, kalıcı bir savaş kaybını çiftlik ilerlemesine dönüştürür. Toprak seviyesinin yükseltilmesi, yeni hasat edilen Planimals'ın başlangıç ​​seviyesini artırır ve daha zayıf mevcut parti üyelerini bu tabana yükseltebilir. Son katlardan önce toprak oluşturmak için erken harcanabilir Planimals'ı kullanın. Titanyum twoDungeon katında yoğunlaşmıştır ve ikinci kat en iyi erken Titanyum konsantrasyonunu içerir. Her düşman odasında dayanıklılık harcamadan önce onu kazın. Özel bir cevher koşusu, Boruların ve inşaatın kilidini, yaralı bir ekip ve az miktarda metalle geri dönen, savaş ağırlıklı bir koşudan daha kısa sürede açabilir. Hibrit tohumlar kalır Profesör Spark'ın makinesinde oluşturulan veya Cassidy'den satın alınan unlockedA hibrit, Market'e eklenir. Yeni bir melez yapın veya satın alın, ardından tekrarlanan kopyalar için nadir ana bitkileri kullanmayı bırakın ve kilidi açılmış tohumu normal şekilde satın alın. Festival etkinlikleri artık gerçek entriesThe'i kabul ediyor Mevcut PC güncellemesi, Balık Tutma Yarışması'nın gönderilen bir balığı ve Cookoff'un seçilen bir yemeği değerlendirmesine olanak tanıyor; Hayvancılık Festivali etkinlik saatinden sonra ilerliyor. Tam bir çalışma envanteriyle gelmek yerine, bir festivale gitmeden önce amaçlanan girişi taşıyın.

Çözümler ———- Kompakt rota – Kurak sezonun ilk haftası1. Açılan tohumları ekin, sulayın ve ilk mahsul alanının etrafındaki yalnızca gevşek kütükleri, dalları ve kayaları temizleyin.

2. Oyuncunun birinci seviyesine ulaşın, bir Sandık oluşturun ve kasabada taşımak yerine odun, taş, balçık ve cevher depolayın.

3. Profesör Spark'ı ziyaret edin, Mutato'daki ilk Kırmızı Slime'ı kullanın ve zindana girmeden önce yedek mahsulü hazırlayın.

4. Kılıcı ve Mutanko'yu aldıktan sonra gündüz dayanıklılığından tasarruf edin ve Altın Cevheri için gece zindana girin.

5. Sırt çantasını satın alın veya ilk kazma yükseltmesini alın, ardından Calming Cove molozu için 1.500 tasarruf edin.

6. Sakinleştirici Koyu'nu açın, oltayı toplayın ve mahsuller, yem, balıkçılık ve gece madenciliği için günlük bir döngü oluşturun. Kompakt rota – Queen Slime hazırlığı1. Daha derin zindan zeminlerinde kullanılan seviyelerin yakınında yeni Planimaller başlayana kadar Heartslime ile toprak seviyesini yükseltin.

2. Dayanıklılık için Mutanko veya Brainger'ı, iyileştirme için Radcross'u ve ani hasar için Glowfin'i büyütün.

3. Titanyum için ikinci katı kazın ve Boru ağını bitirin, böylece çiftlik sulaması artık zindanın dayanıklılık bütçesini tüketmez.

4. Klinikten Planimal şifa iksirleri satın alın ve boş envanter yuvalarıyla zindana girin.

5. Kötü bir eşleşme kalıcı ölüme yol açmadan önce önleyici kılıç vuruşları kullanın, düşük değerli dövüşleri atlayın ve Planimalleri değiştirin.

6. Tüm ekiple beşinci kata ulaşın ve Queen Slime'a karşı eşyaları, takasları ve savunma hareketlerini kullanın. Acil kurtarma – Planimal kayıp1. Eksik bir ekiple devam etmek yerine çiftliğe dönün.

2. Düşen Planimal'in Heartslime'ını toplayın ve toprak seviyesini yükseltmek için kalp burcunda harcayın.

3. Eksik rolü dolduran yedek mahsule Red Slime uygulayın.

4. Değiştirme olgunlaşana kadar çiftçilik, balıkçılık ve madencilik günlerini kullanın.

5. Yalnızca yeni kişi gruba katıldıktan ve hayatta kalan Planimals iyileştirildikten sonra zindana yeniden girin. Cuma Dinlenme Merkezi rutini1. Aktif Planimal ekibinin Cuma gündüzünden önce tamamen iyileşip iyileşmediğini kontrol edin.

2. İksirleri taşıyın ve madencilik envanterini çiftlikte bırakın.

3. Mevcut Eğlence Merkezi maçlarını tamamlayın ve rozet ilerlemesini toplayın.

4. Planimal kalıcı olarak düşmeden önce takasları ve eşyaları kullanın.

5. Aynı yaralı ekibi gece zindanına götürmek yerine, dövüş gününü sonlandırın veya klinikte iyileşin. Çiftlik otomasyon rotası1. Zindanın ikinci katındaki tüm Titanyum parçalarını kurtarırken on birinci seviyeye ulaşın.

2. Bir Boru yapın ve onu doğrudan çiftlik su kaynağına bağlayın.

3. İki ürün sırasının yanına kısa bir test ipi yerleştirin ve bir kez uyuyun.

4. Hattı uzatmadan önce bitişikteki toprağın sulandığını doğrulayın.

5. Tasarruf edilen sabah dayanıklılığını elle sulama yerine cevher, yem veya başka bir zindanın zemininde harcayın.

Açılabilir Öğeler ———— Çiftçilik ve zanaatkarlık aşamaları* Sandık – Birinci seviyeye ulaşan oyuncuya ulaşın ve onu ahşapla yapın. * Red Slime tarifi – Oyuncunun beşinci seviyesine ulaşın. * Yeşil Balçık tarifi – Oyuncunun yedinci seviyesine ulaşın. * Pickler – Oyuncunun sekizinci seviyesine ulaşın. * Blue Slime tarifi – Oyuncunun dokuzuncu seviyesine ulaşın. * Boru – Onbirinci oyuncu seviyesine ulaşın. * Süper Kırmızı Balçık – On üçüncü oyuncu seviyesine ulaşın. * Reçel Makinesi – On dördüncü oyuncu seviyesine ulaşın. * Süper Yeşil Balçık – Onbeşinci oyuncu seviyesine ulaşın. * Süper Mavi Balçık – On altıncı oyuncu seviyesine ulaşın. * Sakinleştirici Koy – Batı molozuna 1.500 ödeyin. * Parlayan Kayran – Doğu molozuna 1.500 ödeyin.

Referans ———-Slime efektleri* Red Slime – Bir mahsulü savaş Planimal'e dönüştürür. * Yeşil Balçık – Mahsulün büyümesini anında bitirir. * Mavi Balçık – Bir mahsulü hayvana dönüştürür. * Süper Kırmızı Balçık – Daha güçlü bir Megamal oluşturur. * Süper Yeşil Balçık – Bir ağaç veya tekrarlanan hasat tesisi oluşturur. * Süper Mavi Balçık – Binilebilir bir binek oluşturur. * Heartslime – Çiftliğin Planimal toprak seviyesini yükseltir. Kuru sezon savaşı Planimals* Mutanko – Red Slime'lı Mutato (dengeli ve defansif). * Radcross – Kırmızı Balçıklı Turp (kendi kendini iyileştirme desteği). * Brainger – Kırmızı Balçıklı Brainkin (dayanıklılığı tüketir). * Glowfin – Red Slime'lı Glowfruit (yüksek patlama hasarı). Sezon bitkileri* Kuru Sezon – Turp, Mutato, Glowfruit ve Brainkin. * Yağmurlu Sezon – Yengeç Elması, Çığlık Üzümü, Radberry ve Meşale Biberi. * Karanlık Sezon – Marrowroot, Soulfruit, Eyefruit ve Starbean. Savaş eylemleri* Saldırı – Aktif Planimal'in seçilen hareketini kullanın. * Öğe – Combat 2.0'da taşınan bir savaş öğesini kullanın. * Takas – Savaş sırasında aktif Planimal'i değiştirin. * Kaçış – Seçenek başarılı olduğunda savaştan ayrılın. * İksir – Savaşlar arasında klinik malzemelerinden elde edilen Planimalleri iyileştirin. * Önleyici saldırı – Düşmana temas etmeden önce kılıçla vurun. Tesisler ve alanlar* Profesör Spark'ın Laboratuvarı – Slime araştırması ve hibrit mahsuller. * Slimory – Slime satışları ve araç yükseltmeleri. * Klinik – Dayanıklılık malzemeleri ve Planimal iyileştirme iksirleri. * Genel Mağaza – Kilidi açılmış melezleri içeren tohumlar. * Sakinleştirici Koy – Balık tutma alanı 1.500 kişiye açıldı. * Parlayan Kayran – 1.500 kişilik mobilya alanının kilidi açıldı. * Rec Center – Friday Planimal savaşları ve rozetleri. * Giyim Mağazası – Aster ve karakter görünümleri. Mevcut güncelleme özellikleri* Dünya Haritası – Planimal Noktası konumlarını gösterir. * İlişki Takipçisi – Sakinlerle ilerlemeyi gösterir. * Combat 2.0 – Eşyalar, kaçış ve Planimal takas. * Ev Stilleri – Satın alınabilir beş kozmetik ev tasarımı. * Karakter Görünümleri – Aster'in dükkanında otuz iki seçenek. * Balık Tutma Yarışması – Değerlendirme için bir balık gönderin. * Cookoff – Seçilen yemeği değerlendirmeye gönderin. * Hayvancılık Festivali – Etkinlik, festival zamanlayıcısının ardından ilerler.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.