HileMinit

Minit Hileleri ve İpuçları

Minit hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Minit Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Minit için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Mevcut PC Kuralları ve Kontrolleri* Standart Mevcut Windows PC sürümündeki Normal, Fabrika erişimi için Kamerayı kullanabilir. Yerleşik Speedrun Modu ve İkinci Çalıştırma, bunun yerine yıkık binadaki Basın Geçişini kullanır. Her iki kimlik bilgisi de aynı fabrika kapısını açar. * Lanetli Kılıcı aldıktan sonra Normal Koşu ömrü 60 saniye sürer. * Eşyalar, madeni paralar, kalpler, açılan yollar ve etkinleştirilen evler ölümle birlikte varlığını sürdürür. * Yeni bir eve girdiğinizde yeniden doğma noktanız değişir. Otelde üst kata odaya çıkın; Adada eve girin. Sadece bölgeye ulaşmak yeterli değildir. * Varsayılan klavye düzeni hareket için ok tuşlarını, kullanım/saldırı için X ve yeniden deneme/geri alma için C tuşlarını kullanır. Oyunda klavye bağlantıları değiştirilebilir. * Duraklatma menüsü ömür sayacını dondurur. Oyun çalışırken saniyeler harcamak yerine, bir rotayı okumadan veya ayarları değiştirmeden önce bunu kullanın. * Fare gerekli değildir. Denetleyiciler desteklenir; hareket ve Duraklatma, yeniden eşlenebilir kullanma/yeniden deneme eylemlerinden daha kısıtlıdır. * Bir görevin açıkça başka bir hayata ihtiyaç duyduğu durumlarda zamanlayıcıyla mücadele etmeyin. Bir öğeyi, evi, anahtarı veya rotayı emniyete alın, ardından kasıtlı olarak yeniden deneyin ve bir sonraki işe yeni bir başlangıç ​​yapın. * Normal ilerleme için yılanların öldürülmesine gerek yoktur. Zamandan veya sağlıktan tasarruf ettiğinizde onların etrafından dolaşın. Hızlı Ana Rota1. Başlangıç ​​Evi'nden güneye, ardından batıya, sahile gidin ve Kılıcı alın. İki perde doğuya gidin, sağ üstteki çalıyı kesin, ardından Sulama Kabını almak için kuzeye gidin.

2. Beş yengecin hepsini tek hayatta öldürün ve Kahve Barına dönün. Kahve kasaları itmenizi sağlar. Deniz Feneri Anahtarına ulaşmak için Bar'ın kuzey/doğu rotasını kullanın, ardından Deniz Feneri'ne tırmanın ve El Fenerini alın.

3. Karanlık Yılan Mağarasını geçmek ve Çöl Karavanına ulaşmak için El Fenerini kullanın. Evinizi yapmak için Karavan'a girin. Sulama Kutusu'nu çölün güneyine götürün ve mahsur kalan yolcuyu sulayın.

4. Vahayı Bulun. Oasis Ghost'un artık ışınlanamaması için kaktüsleri yok edin, ardından Kılıç Atıcıyı elde etmek için ona bir kez vurun. Daha sonraki bir yaşamda İşaret Oluşturucuyu ziyaret edin; gezgin batıdaki Bahçıvan Eldiveni'ne giden yolu açar.

5. İsteğe bağlı tamamlama dalı: Başlangıç ​​Evi'nin kuzeyinde, Kayık Ağacı'nı almak için Bahçe Eldiveni ile sıra dışı ağacı kesin. Onu Deniz Feneri'nin yanında kurtarılan gezgine ver; Sıfırlamanın ardından onarılan tekne sizi Ada'ya götürebilir. Yalnızca en kısa hikaye rotasını istiyorsanız bu şubeyi atlayın.

6. Fabrika kimlik bilgilerini edinin. Kuzeydeki Başlangıç ​​Evi yolundan sandığı kenara itin, batı yolunu takip edin ve Kılıç Atıcıyı kullanarak sudaki iki okçuyu öldürün. Kuzeye devam edin. Standart Normal PC Kameraya; Speedrun Modu ve İkinci Çalıştırma, yıkık binada Basın Geçişini verir.

7. Otele ulaşın ve burayı üst kattaki eviniz olarak ayarlayın. Fabrika köprüsü onarılmadan önce müsait olan beş konuğu kurtarın.

8. Otelden doğuya ve güneye madenlere doğru gidin. Bombaların üzerinde Kılıç Atıcıyı kullanın, mayın/boru yolunu takip ederek üç anahtara gidin ve üstteki düğmeye basın. Misafir 6/6 için onarılan köprünün karşısındaki misafirle konuşun, Otele dönün, ardından çatıya çıkın ve Paletleri alın.

9. İsteğe bağlı Ada temizliği: Ada Evine girin, Bodrum Anahtarı için uzun palmiye ağacını kesin ve üç Televatör terminalinin tümünü etkinleştirin. Bu, Ada'dan hızlı bir çıkış yolu açar ve adanın görünürdeki yumuşak kilidine yönelik amaçlanan yanıttır.

10. Kamerayla Kılıç Fabrikasına girin veya mevcut modunuz için Geçiş tuşuna basın. Yan yolların açılması için önce merkezi konveyör göbeğindeki güç kaynağını kesin. Batı öğütücü hattını, doğu yedi anahtarlı hattını ve son olarak güney dişli hattını kapatın. Son satırda Kılıcını alır; Mega Kılıç için Sulama Kabı ile geri dönün.

11. Merkezi fabrika makinesine dönün ve kırılıp son bölüm sonu canavarını başlatana kadar Mega Kılıç ile ona vurun. Boss ilerlemesi ölümlerde de devam ediyor. Patronun ardından Kırık Kılıç'ı fabrika tuvaletine götürün ve laneti sona erdirmek için sifonu çekin. Normal Çalıştırma Öğeleri – 17/17 Kontrol Listesini Tamamlayın Sayılar, oyun içi ÖĞELER ekranını soldan sağa doğru takip eder. Standart Normal PC, Kamerayı 14 numaralı yuvada kullanır; Speedrun Modu ve İkinci Çalıştırma bunun yerine Basın Geçişini kullanır.

1. Kılıç – Başlangıç ​​Evi'nin güneybatısındaki plaj. Çalılara saldırır, keser ve saksıları kırar.

2. Kahve – Beş yengecin hepsini tek hayatta öldürün ve Bar'a dönün. Sandıkları itmenizi sağlar.

3. El Feneri – Deniz Feneri Anahtarını Deniz Fenerine götürün ve zirveye tırmanın. Karanlık mağara rotası için gereklidir.

4. Paletler – Altı Otel Misafirinin tamamını geri getirin, ardından Otelin çatısına tırmanın. Yüzmenize izin verir ve çeşitli fabrika ve tamamlama rotaları için gereklidir.

5. Deniz Feneri Anahtarı – Barın kuzeyi/doğusu, Kahve gerektiren sandığın arkasında yapboz.

6. Sulama Kabı – Başlangıç ​​Kümesinin güneyi/doğusu, kesilebilir bir çalının arkasında. Yangınları söndürür, bitkileri sular ve çeşitli ilerleme bulmacalarını tamamlar.

7. Kılıç Atıcı – Oasis Hayaletini yen. Kılıcı fırlatmak için saldırıyı tutun.

8. Hızlı Ayakkabılar – Normal Koşuda 7 jeton karşılığında Sneaker Hut'tan satın alın. Güney Gizli Tapınağı zaman denemesi için gereklidir ve geç fabrika rotaları için kullanışlıdır.

9. Bahçe Eldiveni – Mahsur kalan çöl gezginini sulayın, ardından Tabela Oluşturucu'ya dönün ve yeni açılan batı rotasını kullanın. Kılıç ağaçları kessin.

10. Kayık Ağacı – Bahçe Eldiveni'ni aldıktan sonra Başlangıç ​​Evi'nin kuzeyindeki özel ağacı kesin. Onu Deniz Feneri yakınında kurtarılan gezgine ver.

11. Bodrum Anahtarı – Adadaki uzun palmiye ağacını kesin. Ada Evi bodrumunu ve Televator rotasını açar.

12. Mega Kılıç – Doğu ve batı fabrika hatlarını kapatın, güney dişlisini Kılıcınızla sıkıştırın, ardından Sulama Kabı ile geri dönün ve sıkışan Kılıcı sulayın.

13. Kırık Kılıç – Son boss'tan sonra alınır. Koşuyu bitirmek için fabrika tuvaletinde yıkayın.

14. Kamera / Basın Kartı – Okçu köprüsünün kuzeyindeki fabrika kimlik bilgileri. Standart Normal PC Kamerayı kullanır; Speedrun Modu ve İkinci Çalıştırma, Basın Geçişini kullanır.

15. Turbo Ink – Sekiz Dokunacın hepsini vurun, ardından batıdaki Gizli Tapınak odasındaki Ahtapot'a dönün. Turbo Mürekkep kılıç saldırı hızınızı artırır.

16. Öğütücü – Batı fabrika öğütücüsünü üç kasayla kapattıktan sonra daha sonraki bir hayata geri dönün. Bu kasaları dördüncü kasaya köprü olarak kullanın, ardından dördüncü kasayı öğütücüye itin.

17. Kupa – Öğütücüyü aldıktan sonra, Mines Coin'i geçerek güney maden yolunu takip ederek çadır kontrol noktasına ve boru labirentine gidin. Kupa Odasında ışıltılı OLMAYAN kupayı alın; ışıltılı kupalar patlıyor. Otel Misafirleri – Normal Koşu 6/6 Aile1. Scuba Diver: Otelin bir ekran batısında, gölette şnorkelin yanında bekleyin. Düşmanlar hâlâ mevcutsa onları temizleyin. Konuk hayatının son 10 saniyesine yakın bir zamanda yüzeye çıkar; yakın dur ve konuş.

2. Haydut Esir: Otelin bir ekran kuzeyinde, pusuyu tetikleyin. Yalnızca silahlı saldırganları öldürün. Silahsız, paniğe kapılan kişiyi canlı bırakın ve onunla konuşun.

3. Kredi Kartı Misafiri: Haydut ekranından batıya gidin. Üzerinde misafir bulunan sandığı itin ve eksik kart bulunana kadar SICAK/SOĞUK ipuçlarını takip edin.

4. Ağaç Saklayıcı: Mezarlığa doğru kuzeye, ardından doğuya gidin. Gizli misafir pes edip otele gidene kadar ağaçları kesin.

5. Kutulu Misafir: Otelin doğusunda, ardından barajın yakınında kuzeyde. Konuğu ortaya çıkarmak için iki sandığı itin.

6. Köprü Kurbağası: Otelin doğusunda, kırık köprünün uzak tarafına ulaşmak için maden yolunu kullanın. Onarmak için üç anahtarın üst kısmına basın, ardından kurbağa/misafirle konuşun. Altısı da otele kayıt olduktan sonra çatı yolu açılıyor. Flippers için yukarı tırmanın. Ada Televatörü Aktivasyonu Adaya ulaştığınızda ve kapana kısıldığınızı düşünüyorsanız, yazılımla kilitlenmezsiniz. Önce Ada Evine girin, ardından üç Ada terminalinin tümünü çözün: * Batı terminali: batı köprüsünü yakındaki sandıkla onarın. Anahtar panelinde sağ alt anahtara, ardından sol üst anahtara basın. * Güney terminali: Köprüyü yapmak için doğu tarafındaki sandığı güneye doğru hareket ettirin. Dört anahtarı soldan sağa doğru numaralandırın ve 2, 3, 1, 4'e basın. * Bodrum terminali: Bodrum Anahtarı için uzun avuç içi kısmını kesin, evin bodrum katına girin ve ışınlayıcı labirentine doğru doğuya gidin. Sağ üstteki ışınlayıcı alanına ulaşın ve oradaki terminali etkinleştirin. Üç terminalin tamamı aktif olduğunda Televator ağı çalışır ve tekneyi beklemeden Ada'dan ayrılabilirsiniz. Tamamlama Takibi ve Televatör Ağı* Aktif ağ, Ada Evi, Otel, Başlangıç ​​Evi ve Sneaker Hut'u birbirine bağlar. Uzun temizlik gezileri için ve kuzeydeki Gizli Tapınak bulmacası için gereken dört eve dönüş rotasından üçünü kısaltmak için kullanın. * Otelin bitiş noktası üst kattadır. Başlangıç ​​Evi ve Sneaker Hut, ağ aktif hale geldikten sonra bodrum katına erişim kazanır; Adanın uç noktası evin bodrumundadır. * Televatör odaları, temizlik sırasında madeni para toplama sürecini kontrol etmek için kullanılabilir. * Normal sona erdikten sonra, baştan başlamak yerine aynı kaydetmeye dönmek ve koleksiyon temizliğini tamamlamak için Devam'ı seçin. Fabrika Kapatma – İşlemi Tamamlama1. Modunuz için Kamerayla girin veya Geçiş'e basın. Merkezi konveyör göbeğine ulaşın. Sol alttaki güç kaynağına vurun, böylece lamba bariyerlerini kırabilir ve yan çizgiler arasında ilerleyebilirsiniz.

2. Doğu hattı: Uzun konveyöre gidin ve sıfırlanmadan önce yedi anahtarın tümüne basın. Kemerle birlikte hareket edin ve iki katına çıkmaktan kaçının. Yedisi de zamanında aktif olduğunda konveyör durur.

3. Batı hattı: merkezden veya madenlerden öğütücü odasına girin. Ulaşılabilen üç kasayı da öğütücüye itin. Yüksek kasanın içeri girebilmesi için makinenin üst kısmına doğru itilmesi gerekir.

4. Güney hattı: doğu ve batı durdurulduktan sonra, güneyde büyük dişliye doğru çalışan kalan konveyörü takip edin. Kılıçla teçhizata vurun; Kılıç sıkışır.

5. Yeniden deneyin. Sulama Kabı ile başlayın ve yan taraftan fabrikaya dönmek için maden/öğütücü rotasını kullanın. Doğu konveyör alanını geçin, kamyon sahasına çıkın, tuvalet/su soğutucu tarafından kuzeye gidin, ardından vitese inin.

6. Kılıcını viteste sulayın. Mega Sword'u alırsınız ve fabrikanın kapatılması tamamlanır. Patron için merkezi makineye dönün. Normal Koşu Coinleri – 19/19Bu konumlar Normal Koşu içindir. Second Run dünyanın birçok parçasını hareket ettirir veya değiştirir; bu nedenle bu listeyi Second Run haritası olarak kullanmayın.

1. Evin Başlatılması: Evin içindeki tencereyi kırın.

2. Bar alanı: Kahve'yi kullanarak yakındaki iki sandığı sol üst kıyıdaki suya iterek göğse doğru bir köprü oluşturun.

3. Yılan Mağarası: Mağaranın üzerindeki yüzeydeki X'e dikkat edin. İçeride sandığa ulaşmak için eşleşen konumdaki gizli sol geçidi kullanın.

4. Tabela Oluşturucunun kuzeyindeki bataklık: Yavaş kumda hareket etmeyi bırakın ve kendinizi gizli odaya bırakın.

5. Sneaker Hut: parayı ortaya çıkarmak için dışarıdaki büyük çöp kutusuna vurun.

6. Sneaker Hut'un Batısı: zayıf duvarı/kayaları kırın ve sandığa giden gizli yolu takip edin.

7. Sneaker Hut'un doğu/kuzeydoğusundaki terk edilmiş kamyonun yakınındaki kalıntılar: Dış duvarı takip edin ve akreplerin arasındaki sandığı açın.

8. Doğudaki Gizli Tapınak: Sulama Kutusu/hasarsız ateş mücadelesini tamamlayın.

9. Kuzey Gizli Tapınağı: dört evlik ölüm bulmacasını tamamlayın.

10. Otel: Binanın arka tarafında dolaşın ve arka duvar boyunca basarak gizli odaya girin. Sandıkları hareket ettirin, ardından madeni para için olan kabı kırın.

11. Otelin kuzeyindeki haydut kampı: Otel Misafirini kurtardıktan sonra, daha sonraki yaşamlara geri dönün ve geri dönen haydutları üç kez mağlup edin. Son netlik bir jeton verir.

12. Başlangıç ​​Evi'nin kuzeyindeki şelalenin arkasında. Palet gerektirir.

13. Kanalizasyon adası: Kanalizasyona girmek için Bar'ın yanındaki potu kırın, kuzey kesimdeki tüm yarasaları öldürün, ardından ada sandığına giden açık rotayı kullanın.

14. Kanalizasyon su yolu: Aynı kanalizasyon sisteminden, Paletleri kullanın ve sol taraftaki su yolunu güneye doğru ikinci sandığa kadar takip edin.

15. Define Adası: Paletlerle Deniz Feneri'nden bir ekran batıya ve iki ekran güneyden küçük adaya doğru yüzün. Oradaki sandığı aç.

16. Fabrika bekleme odası: şikayet kuyruğuna katılın ve yaklaşık 25-30 saniye bekleyin. Bitkiye çarpmayın; sonunda patlar ve parayı ortaya çıkarır.

17. Fabrika sondaj tüneli: Büyük matkabı tutan her iki kola da vurun, ardından matkabın kendisine vurun. Paraya açılan yeni tüneli takip edin.

18. Fabrika sevkıyat alanı: Üç bölümlü büyük kargo kamyonunun açık arkasına doğru yürüyün ve gizli sandığı açın.

19. Güney mayınları: Öğütücüyü alın, alt mayın yolunu tıkayan engeli yok edin ve boru/ödül alanına doğru sandığa doğru devam edin. Normal Koşu Kalpleri – 6/61. Başlangıç ​​Evinin batısına bitki dikin: Üç ayrı yaşam boyunca her yaşamda bir kez sulayın.

2. Çöl Kervanına giden yolda boğa: onu yen.

3. Mezarlığın sırrı: Mezarlığın batısı/güneybatısı, sahte kaya duvarını geçerek kapalı mezara ve kalbe doğru ilerleyin.

4. Köpek hediyesi: Otelin kuzeyindeki mezarlıktan Kemiği Başlangıç ​​Evindeki köpeğe geri götürün.

5. Güney Gizli Tapınağı: Hızlı Ayakkabıları satın alın ve uzun labirentte duvarlara karşı ivme kaybetmeden koşun.

6. Sneaker Hut bodrum katı: 19 Normal Run parasının tamamını toplayın, ardından son kalbi satın alın. Normal Koşu Dokunaçları – 8/81. Yılan Dostları Kıyısı: Çöl/Kervan tarafından, yılanların olduğu kıyı şeridi ekranına ulaşın ve Kılıç Atıcısı ile görünür Dokunaç'a vurun.

2. Okçu/fabrika kimlik bilgisi rotası: daha yakın durabilmek için yakındaki sandığı suya taşıyın, ardından uzaktaki Dokunaç üzerinde Kılıç Atıcıyı kullanın.

3. Barın altındaki kanalizasyonlar: Flippers'la su basmış yan odaya girin. Köpekbalığından kaçınmak için yüzen sandıktan yüzen sandığa doğru dış kenardan ilerleyin ve sol alt bölgedeki Dokunaç'a vurun.

4. Gizli Tapınak Batı: Ahtapot odasından kuzeye yüzün ve orada Tentacle'a çarpın.

5. Define Adası: Deniz Feneri'nden batıya, ardından güneye, küçük adaya doğru yüzün; Tentacle'a karadan çarptı.

6. Adaya tekne yolculuğu: yolculuk sırasında suyu izleyin ve tekne geçerken Tentacle'a vurun.

7. Adanın bodrum katındaki ışınlayıcı alanı: ışınlayıcı labirentinin güney çıkışını kullanın, ışınlayıcı çiftini kullanın, sandığı suya itin, üzerinde durun ve Kılıç Atıcıyla Dokunaç'a vurun.

8. Kılıç Fabrikası: Modunuza Kamera veya Basın Geçişi ile girdikten sonra, fabrikanın iç kısmındaki su soğutucuyu kontrol edin ve içerideki Tentacle'a vurun. Sekizinin tamamı vurulduktan sonra Turbo Ink için batıdaki Gizli Tapınak odasındaki Ahtapot'a dönün. Gizli Tapınak – Dört Bulmaca Ailesi* Doğu / Ateş: Sulama Kabını ve tam sağlığı getirin. Yarasalarla dolu rotayı geçerken alevleri söndürün ve hasar almadan sona ulaşın. Ödül bir madeni paradır. * Güney / Koş: Hızlı Ayakkabıları getir. Labirentteki çizgileri temizlemeye çalışın ve duvarlara dokunmaktan kaçının, böylece hızlanmayı sürdürün. Ödül bir kalptir. * Batı / Ahtapot: Sekiz Dokunacın hepsini bulup vurun, ardından Ahtapot'a dönün. Ödül Turbo Mürekkeptir. * Kuzey / Ölüm sembolleri: Dört evin her birinden başladıktan sonra kuzey bulmaca odasında ölmelisiniz: Başlangıç ​​Evi, Otel, Ada Evi ve Çöl Karavanı. Mümkün olduğunca hızlı yaklaşmak için Televator'ı Sneaker Hut'a kullanın. Ev kökenli dört ölümün tamamı kaydedildikten sonra, kuzey bariyeri bir madeni paraya açılıyor. Mary's Mode* Mary's Mode, Normal'i bitirdiğinizde 17 öğenin tamamını, 19 jetonun tamamını ve 6 kalbin tamamını gerektirir. Kırık Kılıç son boss tarafından verildiğinden, diğer 16 eşyanın yanı sıra tüm madeni paralar ve kalplerle dövüşe girin; patron 17/17'yi tamamlıyor. * Zaten Normal'i bitirdiyseniz Devam'ı seçin, eksik temizliği tamamlayın ve ardından tamamlanan koşuyu tetiklemek için son boss'u tekrar yenin. * Mary Modu normal yaşam zamanlayıcısını kaldırır. Hasar sizi yine de öldürebilir; bu nedenle, zarar görmezlikten ziyade serbest bir keşif modu olarak ele alınması en iyisidir. İkinci Çalıştırma / Yeni Oyun+* Normal bitiş jeneriğinin bitmesine izin verin; İkinci Çalıştırma daha sonra New Game+ altında kullanılabilir hale gelir. * Her can 60 yerine 40 saniyedir, Kırık Kılıç ve bir kalple başlarsınız ve çeşitli düzen, öğe konumu ve zamanlama değişir. * Hızlı Ayakkabılar İkinci Turda 7 yerine 9 jetona mal olur. * Normal Koşu koleksiyon talimatları güvenilir bir İkinci Koşu haritası değildir. Özellikle Define Adası hareket ediyor, bu nedenle yaşlı kişinin mevcut İkinci Koşu talimatlarını kullanın. * Second Run köprü rotasında, misafirle köprüden konuşmadan önce Normal Run üst anahtarı yerine orta mayın anahtarına basın. * Bilinen kısayol: İkinci Çalıştırma, son patron olmadan tamamlanabilir. Fabrikaya giden yolu açtığınızda, Kırık Kılıç'ı yanınızda taşırken fabrika tuvaletine ulaşın ve sifonu çekin. Bu, çalışmayı hemen sonlandırır.

Sırlar ——– Meryem ve Hayalet İpuçları1. Otelin kuzeyinde perili eve girin.

2. TV'de "THIS IS THE RIGHT FLOOR! – MARY" yazana kadar yerleri değiştirmeye devam edin.

3. Evden çıkın. Mary dışarıda belirir ve dünyanın her yerindeki hayaletleri isteğe bağlı ipuçları sağlar.

Çözümleri ———-Oasis Ghost Işınlanmaya Devam Ediyor1. Hayaletin kendisini kovalamayı bırakın.

2. Mermilerden kaçınarak Oasis çevresindeki tüm kaktüsleri yok edin.

3. Kaktüsler gittiğinde hayalet ışınlanmayı bırakır ve savunmasız hale gelir.

4. İçeri girin ve bir kez vurun. Kılıç Atıcıyı alın, düşer. Adada Mahsur Kaldım / Tekne Geri Dönmedi1. Aktif eviniz olması için Ada Evi'ne girin.

2. Bodrum Anahtarını elde etmek için uzun ayayı kesin.

3. Batı terminalini etkinleştirin: sağ alt anahtar, ardından sol üst anahtar.

4. Güney terminalini etkinleştirin: sayı soldan sağa değişir ve 2, 3, 1, 4'e basın.

5. Bodrum katını açın, sağ üstteki ışınlayıcı labirentini çözün ve üçüncü terminali etkinleştirin.

6. Island House'un bodrum katına dönün. Televator artık etkindir; ayrılmak için kullanın. Otel Köprüsü Kırık / Kurbağaya Ulaşamıyor1. Otelden doğuya, kırık köprüye, ardından güneye, madenlere gidin.

2. Bombaları güvenli bir mesafeden patlatmak için Kılıç Atıcıyı kullanın.

3. Üç anahtarla maden yolunu, merdivenleri ve bölgeye giden boruyu takip edin.

4. Normal Çalışma: TOP düğmesine basın. İkinci Çalıştırma: ORTA düğmeye basın.

5. Kurbağa misafirle çapraz konuşun/konuşun. Altıncı konuğunuzsa Flippers için Otelin çatısına dönün. Fabrika Doğu Anahtarları Sıfırlamaya Devam Ediyor1. Rotanın açık olması için merkezi merkezdeki güç kaynağını yok edin.

2. Doğu konveyörüne girin ve bandın karşısında olmak yerine bantla birlikte hareket edin.

3. Tek bir sürekli devrede yedi anahtarın tümüne basın. Çok uzun sürerse sıfırlanırlar.

4. Deneme sırasında isteğe bağlı başlatmalar için durmayın; hat devre dışı bırakıldıktan sonra daha sonra geri dönün. Fabrika Batı Öğütücü – Üçüncü Sandık1. İki kasa doğrudan alttan öğütücüye itilebilir.

2. Yüksek kasayı önce yukarıya ve öğütücünün üst tarafının çevresine doğru itin.

3. Girişle hizalayın ve aşağı/makinenin içine doğru itin.

4. Üç kasanın tümü girdiğinde batı konveyör hattı durur. Kılıç Fabrika Donanımında Sıkışmış1. Sulama Kabı seçili ve tam zamanlı olarak yeniden doğmak için yeniden deneyin.

2. Otel tarafından madenlerden ve artık devre dışı olan batı öğütücü odasından geçin.

3. Fabrikanın yan odalarından doğuya doğru ilerleyin ve güneyden kamyon sahasına doğru çıkın.

4. Tuvalet/su soğutucu tarafından kuzeye gidin, ardından alt kata ve güneye, dişli odasına dönün. Bu rota, Kılıç'ın evrakları temizlemesini gerektirmez.

5. Sıkışan Kılıcı sulayın. Mega Kılıç olur ve son fabrika hattı durur. Gizli Tapınağın Doğu Kapısı Açık Kalmıyor1. Denemeye tam sağlıkla başlayın ve Sulama Kabını getirin.

2. Yarasaların arasından geçmek yerine güvenli alan yaratmaya yetecek kadar ateşi söndürün.

3. Herhangi bir hasar almadan uzak uca ulaşın. Bir vuruş girişimi geçersiz kılar.

4. Vurulursa yeniden deneyin ve tam sağlıktan yeniden başlayın. Gizli Tapınak Güney Labirenti Times Out1. Önce Hızlı Ayakkabıları satın alın ve donatın.

2. Labirenti mümkün olduğunca az duvar temasıyla çalıştırın; Duvar darbeleri ivmenizi öldürür.

3. Uzun, temiz düz çizgiler kullanın ve dönüşlere erken başlayın. Fast Shoes hızlandırması bulmacanın test ettiği mekaniktir. Gizli Tapınak Kuzey Ölüm Sembolü Bulmaca1. Start House'u eviniz olarak ayarlayın, Sneaker Hut'a doğru Televator rotasını kullanın, kuzeydeki tapınak odasına koşun ve içinde ölün.

2. Oteli eviniz olarak ayarladıktan sonra işlemi tekrarlayın.

3. Ada Evini eviniz olarak ayarladıktan sonra işlemi tekrarlayın. Ev değişikliğinin kaydedilmesi için ışınlanmanın ardından eve gerçekten girdiğinizden emin olun.

4. Çöl Karavanını eviniz olarak ayarladıktan sonra işlemi tekrarlayın. Zaman kazanmak için Sneaker Hut yaklaşımını kullanın.

5. Dört ölüm de kaydedildikten sonra ölüm sembolü bariyeri açılır. Son Patron1. Mega Kılıç ile merkezi fabrika makinesine, kırılıp patronu tetikleyene kadar vurun.

2. Aşama 1: Patronun etrafını saran sekiz sabit kılıç. Güvenli şeritler oluşturmak için kasaları saldırı hatlarına itin, ardından sekiz kılıcın tümüne saldırın.

3. Aşama 2: kılıçlar hareket eder ve ateşlenir. Bir kılıcın yanmasını/saldırmasını bekleyin, ardından bekleme süresi boyunca ona vurun. Aşama temizlenene kadar tekrarlayın.

4. Aşama 3: mermiler devam ederken kılıçlar patronun etrafında dönüyor. Biraz geride durun ve dönen kılıçlara çizginizi geçtiklerinde vurmak için Kılıç Atıcıyı kullanın.

5. Yörüngedeki kılıçlar gittikten sonra, savaşı bitirmek için açıktaki boss'a vurun.

6. Burada ölümler tamamen sıfırlanmaz: boss aşaması/ilerlemesi korunur ve dövüşte yeniden doğarsınız. Kötü bir girişimde acele etmek yerine bunu kullanın.

Teknik Sorunlar —————–Oyun Çok Hızlı, Çok Yavaş Çalışıyor veya Saldırılarda Kısa Süre DonuyorMinit, oyun hızını kare hızına bağlar. Yüksek yenilemeli tam ekran kurulumları bu nedenle 60 saniyelik zamanlayıcının oluşmasına ve tüm oyunun yanlış hızda çalışmasına neden olabilir.

1. GPU sürücünüzde veya başka bir çerçeve sınırlayıcıda Minit'i 60 FPS'ye düşürün.

2. Oyun için G-Sync veya FreeSync zorunluysa, Minit için bunu devre dışı bırakın veya oyunu sabit yenileme profiline geçirin.

3. Pencereli mod aynı zamanda tam ekranın sınırsız çalıştığı sistemlerde oyunun kendi çerçeve kapağını da geri yükleyebilir. Açık/Koyu Yoğunluğunu Sıfıra Ayarladıktan Sonra Önemli Hata Siyah/beyaz yoğunluk değerleri sıfır olarak kaydedildikten sonra belgelenmiş bir Windows başlatma çökmesi meydana gelebilir. Bu düzeltme, ayarlarla ilgili çökmeye özeldir; her başlatma hatası için evrensel bir çözüm değildir.

1. Oyunu kapatın ve herhangi bir şeyi düzenlemeden önce minit_v1.sav'in yedek kopyasını oluşturun.

2. Aktif kaydı bir metin düzenleyicide açın ve set_light ve set_dark'ı bulun.

3. Kaydedilen değerleri tekrar 1,000000 olarak ayarlayın. İlgili girişler şöyle olmalıdır: "set_light" : [ 1.000000 ] "set_dark" : [ 1.000000 ]

4. Dosyayı kaydedin ve Minit'i başlatın. Steam Cloud bozuk kopyayı geri yüklemeye devam ederse, senkronizasyonu geçici olarak devre dışı bırakın veya düzeltilmiş yerel kaydı geri yüklerken çevrimdışı çalışın, ardından sabit kaydetme başarılı bir şekilde başlatıldıktan sonra Cloud'u yeniden etkinleştirin. Eksik/Bozuk Steam Kaydı Başlatma Arızasına Neden Olur Topluluk tarafından bildirilen ayrı bir başlatma hatası, Steam 609490 klasörünün kullanılabilir bir uzaktan kaydetme olanağı olmadan kalmasına neden olabilir. Bunu yalnızca mevcut tüm Minit kayıtlarını yedekledikten sonra kullanın.

1. Minit'ten çıkın ve Steam userdata\<user-id>\609490 klasörünün tamamını ve sahip olduğunuz tüm LocalAppData Minit kayıtlarını yedekleyin.

2. Minit için Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın, Steam'i Çevrimdışı Moda getirin ve 609490 klasörünü silmek yerine yeniden adlandırın.

3. Minit'i başlatın ve oyunu başlatıp Kılıcı alarak yeni bir yerel kayıt oluşturun ve ardından normal şekilde çıkın. Bu, uzak klasör/kaydetme yapısının var olmasını zorlar.

4. Eski ilerlemeniz varsa, yalnızca yedeklenen minit_v1.sav'i yeni oluşturulan uzak klasöre geri yükleyin. Eğer eski kayıtta açık/koyu çökmesi varsa, onu geri yüklemeden önce bu değerleri onarın.

5. Steam Cloud'u yeniden etkinleştirmeden önce yerel kaydetmeyi doğrulayın. Steam bir Bulut çakışması bildirirse, eski, bozuk Bulut kopyası yerine, iyi olduğu bilinen yerel kopyayı saklayın. Konumları ve Yedeklemeleri Kaydetme* Standart Windows yolu: %LOCALAPPDATA%\minit\ minitSaves \ minit_v1.sav * Alternatif GameMaker 2 Windows yolu: %LOCALAPPDATA%\ minitGMS2 \ minitSaves \ minit_v1.sav * Steam uzaktan kopyası: <Steam-folder>\userdata\<user-id>\609490\remote\ minit_v1.sav * Steam Cloud desteklenir. Manuel değiştirme veya düzenlemeden önce, hem etkin yerel dosyayı hem de varsa Steam uzak kopyasını yedekleyin.

Referansı ———- Hızlı Sayımlar – Normal Koşu* Paralar: 19. * Kalpler: 6. * Dokunaçlar: 8. * Otel Misafirleri: 6. * Gizli Tapınak odaları: 4 – Doğu, Güney, Batı, Kuzey. * Ada Televatör aktivasyon terminalleri: 3 – batı, güney, bodrum. Hızlı İlerleme Arama* Kasaları itin -> Kahve. * Karanlık mağara -> El feneri. * Ağaçları kırın -> Bahçe Eldiveni. * Menzilli Kılıç -> Kılıç Atıcı. * Yüzmek -> Paletler. * Fabrika erişimi -> Standart Normal PC'deki kamera; Speedrun Modunda veya İkinci Çalıştırmada Geçiş tuşuna basın. * Hızlı hareket -> Hızlı Ayakkabılar (7 jeton Normal, 9 jeton İkinci Çalıştırma). * Tekneden Adaya -> Kayıkormanı. * Ada bodrum / Televatör kurulumu -> Bodrum Anahtarı. * Nihai fabrika kapatma ve patron erişimi -> Mega Kılıç. * Patron sonrası son -> Kırık Kılıç'ı fabrika tuvaletinde yıkayın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.