Mind Over Magic için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Temel Konulara İlişkin İpuçları
* Deneme tamamlandığında öğrencileri bir göreve gönderirsiniz (onlardan bir asa yapabilir veya bir göreve gönderebilirsiniz). * Eğer asanız varsa bir öğrenciyi çağırmanız gerekir. Hatırladığım kadarıyla hiçbir şeyi araştırmanıza gerek yok. Bir denemeyi başarıyla tamamlamak için (en azından başlangıçta) en az iki öğrenciye (tercihen farklı türde) ihtiyacınız vardır. *Pirinci araştırıp sonra ekmeniz gerekiyor. * İnşaat (zemin seviyesinde) kolaydır, yalnızca iki duvara ve bir çatıya (ve koridorlara/kapılara) ihtiyacınız vardır. Belki aydınlatmayı yerleştirmek dışında çok karmaşık veya sıkıcı değil. Daha yüksek katlar inşa etmek biraz daha zordur (çatıyı parçalar halinde kaldırmak). * "Araştırma işaretlerini kaybedeceğinizden" endişeleniyorsanız hemen duraklayın ve araştırmayı ayarlamaya gidin. Araştırmanın çalışması için personele ihtiyaç vardır, dolayısıyla bazen operatör uyuduğunda veya bir şeyler yemeye gittiğinde "işaretleri" kaybedersiniz. * Köylüler NPC değildir. Görevler, yardım etmek ve ödül üretmek için yeni mezun öğrencileri dünyaya bu Köylere gönderir.
Araştırmanıza Başlamak İçin İpuçları
* Yapı menünüze gidin. Crafting bölümünü arayın. Bir Arcane Savant yaratmak istiyorsun. Araştırma için gereklidir. * Üzerinde büyük altın halkalar bulunan bir masanın üzerindeki kitaba benziyor. * Bir araştırma oluşturulduktan sonra araştırma menünüzün kilidi açılacak ve ardından yeni araştırma seçebileceksiniz. * Bundan sonra personeliniz istasyonda araştırma yapabilecektir.
Özel Oda Nasıl Yapılır
* Genellikle yaklaşık 8 blok genişliği, yapılması gereken odaların çoğu için iyidir (en azından benim için). Yaptığım şey iyi bir yöne doğru giden bir spiral oluşturmak. * Bu merdivenin her iki yanında özel odalar yapıyorum. Bu özel odaların hemen altında, havaya açık, bu özel odaların da yükseltilmesi için duvarlar yerine desteklerle desteklenen 4 blok yüksekliğinde bir geçit yapıyorum. * Daha sonra o özel odaların arka tarafında işlemi tekrarlayabilirsiniz. Bu şekilde adamlarınız tuhaf yönlere gitmek yerine koridoru geçiyorlar.
Ortaokula Giriş
* Okul öncesi çevrenize bakın ve düğmelerle işaretlenmiş bir veya daha fazla oda bulacaksınız. * Bazı odalar sadece ödüller için dövüşmenize izin verir ve aynı seviyedeki diğer odaların kilidini de açabilir, ancak bazıları okul öncesi okulun daha derin ve daha tehlikeli odaları olan bölümlerinin kilidini açabilir. * "Daha derine inme" mücadelesini her tamamladığınızda, okulunuzdaki ekipman veya eşyalara periyodik olarak saldıracak bir canavar türünün kilidini açma şansınız olduğunu unutmayın.
Oda İhtiyaç Sistemi için Faydalı İpuçları
Kısıtlamaların değişeceğinden şüpheliyim. Bu tür oyunları diğerlerinden ayıran şey budur. Demoyu ve sürümü saatlerce oynadım.
-=Planlamada faydalı bulduğum şey şudur:=_ * İstediğinizi bildiğiniz odaların bir listesini yapın, önceden plan yapın. * Duvarlarınızı 10 taş yüksekliğinde yaparak başlayın, elbette aşırı, ancak daha yüksek olması gereken çok sayıda oda var. * Spiral merdiven kasalarını kullanın! İşte personel odaları için yaptığım basit bir taban örneği XSCCXXSCX XSCCXXSCX XXXXXXXX
* X odadır ve bunların her biri özel oda olabilir. * SC merdiven kasasıdır.
Alttaki tüm X'ler zemin kattır. Geliştiriciler kaldırmayı ve yeniden inşa etmeyi çok kolaylaştırdı.
Bazen alışılagelmişin dışında düşünmeniz ve bazen de gösterişli şeyler yapmanız gerekir.
Trapvine Nasıl Avlanır?
Sis Püskürtme ritüelinin maliyeti, sisin o anda bulunduğu mesafeye bağlıdır. Yaklaşmasına izin verirseniz yine daha kolay malzemelere ihtiyaç duyacaktır. Eğer trapvinleri görüyorsanız, onu zaten maksimum mesafeye çok yaklaştırıyorsunuz demektir, eğer zaten orada değilse, başka bir ritüel yapmanın pek bir faydası olmayacaktır.
Yapabileceğiniz şey, sisin yakınına bir miktar Sis Kalkanı inşa ederek onun ilerlemesini durdurmak ve trapvine'lerin olgunlaşması için yeterli zaman tanımaktır. Alternatif olarak, birkaç gün beklerseniz, bunları almayı önemli ölçüde kolaylaştıracak bir güncelleme gelecek (beta şubesinde zaten yayında).
Aegis yardımını kullanmak, ancak ihtiyacınız olan tek şey yüksek doğa becerisine sahip bir büyücü veya eğer yapabiliyorsanız daha fazlasıdır. Maksimum öncelik ile hasat edin. İşte bu. Birçoğunu yakalamayı beklemeyin ama en azından çiftçiliğe başlamaya yetecek kadar.
4. Seviye Savaş İpuçları
Yazan: AugustusTirion
Öncelikle öğrencileri yüksek hıza getirin, bu ilk önce atış avantajına sahip olmanızı sağlayacaktır. Toprak kalkanı oluşturmak için toprak büyücülerini kullanın ve onlara saldırganlık çekin, diğer büyücülerinizi kullanırken, özellikle onları öldürmek için ateş edenleri kullanın. Hala asa II büyücülerini kullandığınızı varsayıyorum, bu nedenle ateş gücünüzü artırmanız gerekir, tüm madalyonları yapılmış iki ateş büyücüsü en hızlı ve en kolay çözüm olacaktır. Madalyonlu ve çok fazla saldırı gücüne sahip hava büyücüleri de ölümcüldür.
Ve… İksir kullanın. Bunun açık olduğunu biliyorum ama ejderha ateşi şişesi önemlidir ve daha yüksek gençleştirme iksirleri de vardır, bir veya iki yeniden doldurma seçeneği de hp'si şişmiş düşmanlarla savaşırken çok faydalıdır (tüm mananızı boşa harcarsınız) ve biliyorum, iksirlerle ilgili başka seçenekler de var.
Seviye III asalarla öğrencileri çağırabildiğinizde işiniz daha kolay olacaktır.
Earth Guardian iksirleri (bunlardan birkaç tane getirin) ve 1 yüksek hızlı büyücü anahtardır. Diğer becerileri şüpheli olsa bile en hızlı büyücünüzü alın.
Şanslıydım, denemelerden sonra 75 hıza ulaşan bir Dünya büyücüsünü (Wolfkin) yuvarlamayı başardım. Her zaman ilk önce o hareket eder. Bu 4 kafatası dövüşünde sadece Dünya Muhafızı iksirini içiyor, ardından kendi zırh büyüsünü içiyor. İlk saldırıdan sağ kurtulduktan sonra, diğer (hasar odaklı) büyücüler cinayeti işliyor.
Yüksek hızlı bir büyücü bulma konusunda şansınız yaver gidiyorsa, Etkinlikleri takip edin. Birçoğu belirli bir öğeye 'Acele Edilmiş' verecektir. Bu element asasına sahip bir büyücü (veya büyücüler), tur başına iki kez hareket edecektir. Ve sırayla ilk hamleleri her zaman düşmanların önünde olur. Size Guardian potunu düşürme şansı verir.
2 Kafatası Savaşı
ShadowTani tarafından yazıldı
Burrower Larva, her zaman Lav Madenlerinin bir örneğinde bulabileceğiniz, tekrarlanabilir bir 2 kafatası savaşıdır.
Lava Madenlerinin ilk örneğinin ötesindeki omurgayı keşfetmeniz gerekebilir, ancak bu savaşa öncelikle Lava Madenlerinin ikinci örneğinden erişebiliyor gibiyim.
Omurga, karşılaşmaların zorluğunu artırmak istiyorsanız takip etmek isteyeceğiniz birincil yoldur. Dal yolları, mağaraların tamamında büyük ölçüde tutarlı bir zorluğa bağlı görünüyor.
İdeal olarak oyun geliştikçe farklı zorluk seviyelerinde daha fazla tekrarlanabilir dövüş olacaktır. Ama şimdilik elimizdekilerle yetiniyoruz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
