Might & Magic 6 - Mandate of Haven Hileleri ve İpuçları

Might & Magic 6 - Mandate of Haven hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Might & Magic 6 – Mandate of Haven için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. 9.999.999 Altın
  2. Silahlar, Öğeler vb. alın.
  3. Tonlarca Deneyim
  4. Sınırsız deneyim
  5. Plaka Zırh becerisini normalde öğrenemeyen sınıflara öğretmek
  6. Silah kombinasyonu
  7. İyi silahlar alma
  8. Kolay para
  9. NWC zindanı
  10. 'xx'
  11. 'ss'==> 01– yapıt
  12. 'aa'
  13. ' bb ' => ne kadar özellik eklenecek (maks. 100)
  14. 'cc'
  15. 'ch' ==> Ücretler
  16. 'ee' => donanımlı
  17. Kalesi Darkmoor

Might & Magic 6 – Mandate of Haven için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

9.999.999 Altın

Kayıp dikilitaş istifinin yerini bulduğunuzda, hazinenin 250.000 altın içerdiğini göreceksiniz. Bulunduğu yeri veya sandığı mekandan ayrılmadan önce açıp kapatın, altın her seferinde 250.000 altın artacaktır. 9.999.999 altın parçanız olana kadar tekrarlayın. NOT: Bu hile sürüm 1.0'daki bir hataya dayanmaktadır. 1.1 ve üzeri versiyonlarda çalışmayacaktır.

Silahlar, Öğeler vb. alın.

Bazı güçlü düşmanlar yüksek seviyeli eşyaları diğerlerinden daha sık düşürür. Özellikle Güç Lichleri, Ejderhalar ve Gaziler %30 oranında bir eşya düşürecektir. Bir cesedi kontrol etmeden önce oyununuzu kaydedin ve aramada değerli bir öğe bulunmazsa geri yükleyin.

Tonlarca Deneyim

9.999.999 altın numarasını yaptıktan sonra Kriegspire kasabasına gidin. Kasabada 5.000 altın alan ama 5.000 tecrübe veren bir kuyu var. Karakterlerinizin her biri için bunu tekrar tekrar kullanın.

Sınırsız deneyim

Bootleg Körfezi'nde Ateş Lordu tipi bir yaratığın bulunduğu bir zindan var. Bütün zindanı temizlediğinde, git onunla konuş. QUEST'a kalbinizin arzu ettiği kadar tıklayabilirsiniz. 4 milyondan fazla tecrübem var. Daha sonra ona geri dönemezsiniz ve istediğiniz kadar deneyime sahip olana kadar konuşmayı bitirmediğinizden emin olun.

Plaka Zırh becerisini normalde öğrenemeyen sınıflara öğretmek

Ironfist Kalesi'nde ve Silver Cove'da bir Berserker's Fury Guild'e gidin. Lonca artık beceri öğretemeyeceğini söyleyene kadar tüm becerileri öğrenin. Tıklamaya devam ettiğinizde sonunda yeni bir beceri öğrendiğinizi gösteren ses efektini duyacaksınız ancak öğrendiğiniz beceri Plaka olmayabilir. Bazen karakterinizin sınıfının öğrenemeyeceği diğer beceriler ilk önce öğrenilir. Tıklamaya devam ederseniz sonunda Plakayı alacaksınız. Hala beceriler için para ödemeniz gerekiyor. Plaka becerisini Ustalığa kadar da geliştirebilirsiniz.

Silah kombinasyonu

En etkili tek silah kombinasyonu Üç Dişli Mızrak ve Hançer'dir. Hem Mızrak hem de Hançer becerilerinde ustalaştığınızda, bu kombinasyon çok ölümcül hale gelir. Gizli bonus olarak, Usta Mızrak, üç bitişik düşmanı vurma yeteneğine sahiptir ve Hançer, en yüksek kritik vuruş yüzdesine sahiptir.

İyi silahlar alma

Not: Bu hile yalnızca sürüm 1.5 veya daha düşük sürümlerde çalışır. NWC Zindanına gidin ve 10.000 altın kazanın. New Sorpigal'a geri dön. Bunu 50.000 altın elde edene kadar yapın ve ardından Ironfist Kalesi'ne gidin. Tepeye çıkın ve silah dükkanına girin. Yalnızca Ejderhanın Aslan Yürekli Kılıçları'nın tanesi 4.780 altına satılıyor olmalı. Zırh dükkanına gidin ve her biri 4.780 altın değerinde olan yalnızca Yıldızların Altın Plaka Zırhı olacak. Kasaba Portalını kullanın ve Donmuş Yaylalara gidin. Silah dükkanında yalnızca 35 buz hasarı veren True Crossbows Of Ice bulunacaktır.

Kolay para

*Tüm dikilitaş bilgilerini alın, ardından Tanrıların Tapınağı yakınındaki birçok ejderhayla çevrili, çöl kısmında belirtilen kayaya gidin. Bu, tüm karakter istatistiklerinizi kalıcı olarak 10 artıracaktır. Üzerine tıklayıp 50.000 altını ve eşyaları toplayabilirsiniz. Çıkın, ardından kayaya tıklayın ve parayı tekrar toplayacaksınız. Bunu gerektiği kadar tekrarlayın.

*Köye girer girmez kuyuya gidin. Parayı bankaya koy, sonra kendini öldür. Bunu istediğiniz kadar tekrarlayın.

NWC zindanı

New World Computing (NWC) zindanına ulaşmak için bankanın batı tarafına gidin ve duvara tıklayın. Fly parşömenini aldığınızda, korsan ininin kuzey ucuna gidin ve çatıya doğru uçun. Oradaki duvara tıklayın. Bu sizi ejderhalar tarafından çevreleneceğiniz Dragonsand'a götürecektir. İleri koşun ve dikilitaş'a tıklayın ve kalıcı olarak 20 istatistik ekleyin, ardından girmek için sol duvara tıklayın. Oradayken 10.000'den fazla altın ve sınırsız yiyecek ve şişe alabilirsiniz. Zindandan canlı çıkmanın tek yolu dışarıda ejderhalar tarafından öldürülmek olabilir.

10.000 altını aldıktan sonra ölmeden ve parayı kaybetmeden adadan ayrılıp Yeni Sorpigal'e dönmenin bir yolu var. Sol tarafa koşun. Sizi dışarıda başlattığı için binanın dışındaki siyah duvara koşun ve üzerine tıklayın. Sizi New Sorpigal'in önüne ışınlar.

Bu Hex Hilesinin yalnızca bir kısmıdır. 04/06/1998 civarında okul sınavım bittikten sonra daha fazlasını eklemeye devam edeceğim.

fa xx xx xx xx xx xx xx 00 00 00 00 00 00 00 00 fa= Yüz xx= Ad 00 01 cl 00 s1 00 00 00 s2 00 00 00 s3 00 00 00 cl= Sınıf s4 00 00 00 s5 00 00 00 s6 00 00 00 s7 00 00 00 s1-s7= İstatistikler 00 00 lv 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff FF= Beceri Ustası ( 31 x FF ) ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01= Öğrenilen Sihir ( 99 x 01) 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 IN V E N T O R Y' S L O T

Her öğenin üçüncü değeriyle ilgili BÜYÜLER'in altındadır, değiştirilecek değerin altında genellikle 01 bulunur.

xx ss 00 00 aa 00 00 00 bb 00 00 00 cc 00 00 00 ch 00 00 00 01 00 00 00 ee

'xx'

08– Kahraman Kılıç (iki elli) => saldırı:+8 hasar:4d5 +8 0e– Usta Pala => saldırı:+11 hasar:2d4 +11 2e– Yıldız Yay => saldırı:+8 hasar:5d2 +8 31– Gerçek Arbalet => saldırı:+7 hasar:4d2 +7 90– Mordred (eser) => saldırı:+8 hasar:2d3 +8 91– Thor (eser) => saldırı+12 hasar:2d5 +12 92– Conan (eser) => saldırı:+10 hasar:3d7 +10 93– Excalibur (eser) => saldırı:+12 hasar:3d4 +12 94– Merlin (eser) => saldırı:+8 hasar:2d4 +8 95– Percival (eser) ==> saldırı:+10 hasar:2d5 +10 96– Galahad (eser) ==> zırh:+38 –zırh 97– Pellinord (eser) => zırh:+56 –zırh 98– Valeria (eser) => zırh:+20 –kalkan 99– Arthur (eser) —dümen 9a– Pendragon (eser) => zırh:+11 —pelerin 9b– Lucius (eser) => zırh:+14 –boot 9c– Guinevere (eser)– yüzük 9d– Igraine (eser)– yüzük 9e– Morgan (eser)– muska 9f– Hades (kalıntı) => saldırı:+15 hasar:3d3 +15 –silah a0– Ares (kalıntı) => saldırı:+14 hasar:2d4 +14 –silah a1– Poseidon (kalıntı) => saldırı:+15 hasar:2d6 +15 –silah a2– Cronos (kalıntı) => saldırı:+14 hasar:4d2 +14 –silah a3– Herkül (kalıntı) => saldırı:+12 hasar:4d5 +12 –silah a4– Artemis (kalıntı) => saldırı:+12 hasar:5d2 +12 –silah a5– Apollo (kalıntı) => zırh:+46 –armor a6– Zeus (kalıntı) => zırh:+64 –armor a7– Aegis (kalıntı) => zırh:+29 –kalkan a8– Odin (kalıntı) –helm a9– Atlas (kalıntı) => zırh:+16 –pelerin aa– Hermes (kalıntı) => zırh:+17 –boot ab– Afrodit (kalıntı) –ring ac– Athena (kalıntı) –ring ad– Hera (kalıntı) –muska ae– Deri Çanta af– " " b0– " " b1– Kum Saati (Görev) b2– Kutsal Kadehi (Görev) b3– Ros Boynuzu b4– Elmas b5– Aytaşı b6– Topaz b7– Yakut b8– Ametist (mücevher) b9– Zümrüt ba– Mor Topaz bc– Güneş Taşı

'ss'==> 01– yapıt

'aa'

01–güç 02–zeka 03–kişilik 04–dayanıklılık 05–doğruluk 06–hız 07–şans 08–vuruş noktası 09–büyü noktası 0a–zırh sınıfı 0b–ateşe dayanıklılık 0c–elektrik direnci 0d–soğuk 0e–zehir 0f– hepsine +10 direnç

' bb ' => ne kadar özellik eklenecek (maks. 100)

'cc'

01– +10 tüm dirence 02– +10 yedi istatistiğin tümüne 03– Patlayıcı Etki! 04– 3-4 puanlık Soğuk hasarı ekleyin 05– 6-8 puanlık Soğuk hasarı ekleyin 06– 9-12 puanlık Soğuk hasarı ekleyin 07– 2-5 puanlık Elektrik hasarı ekleyin 08– 4-10 puanlık Elektrik hasarı ekleyin 09– 6-15 puanlık Elektrik hasarı ekleyin 0a– 1-6 puanlık Yangın hasarı ekleyin 0b– 2-12 puanlık Ateş hasarı ekleyin 0c– 3-18 puanlık Ateş hasarı ekleyin 0d– 5 puanlık Zehir hasarı ekleyin 0e– 8 puanlık Zehir hasarı ekleyin 0f– 12 puanlık Zehir hasarı ekleyin 10– vuruş noktasını hedeften boşaltın 11– iyileşme oranını artırın 12– Kullanıcının Hastalıklara karşı direnci 13– Kullanıcının Deliliğe karşı direnci 14– Kullanıcının Felce karşı direnci 15- Kullanıcının Zehire karşı direnci 16– Kullanıcının Uykuya karşı direnci 17– Kullanıcının Taşa karşı direnci 18– artırılmış geri itme 19– +5 seviye 1a– tüm Hava büyülerinin etkisini arttırır 1b– tüm Vücut büyülerinin etkisini arttırır 1c– tüm Karanlık büyülerin etkisini arttırır 1d– tüm Dünya büyülerinin etkisini arttırır 1e– tüm Ateş büyülerinin etkisini arttırır 1f– tüm Işık büyülerinin etkisini arttırır 20– tüm Zihin etkisini arttırır büyüler 21– tüm Spirit büyülerinin etkisini arttırır 22– tüm Su büyülerinin etkisini arttırır 23– silahsızlandırma değişimini arttırır 24– tüm füze saldırılarından yarım hasar 25– zamanla vuruş noktasını yeniler 26– zamanla büyü puanını yeniler 27– iblislere karşı iki kat hasar 28- ejderhalara karşı iki kat hasar 29– hedeflerden vuruş puanını boşaltır ve silah hızını artırır 2a– +1 ila 7 istatistik, sp, hp, zırh, direnç 2b– +10 dayanıklılık, vuruş puanı ve zırh 2c– +10 vuruş puanı ve zamanla vuruş noktasını yeniler 2d– +5 hız ve doğruluk 2e– 10-20 ateş noktası hasarı ekler ve +25 kudret 2f– +10 büyü puanı ve zamanla büyü puanını yeniler 30– +15 dayanıklılık ve +5 zırh 31– +10 zeka ve şans 32– +30 ateşe dayanıklılık ve zamanla yenilenen vuruş puanı 33– +10 büyü puanı, hız, zeka 34– +10 dayanıklılık ve doğruluk 35– +10 kudret ve kişilik 36– +15 dayanıklılık ve zamanla yenilenen vuruş puanı 37– +15 şans ve zamanla büyü puanı yenileme 38– +5 kudret ve dayanıklılık 39– +5 zeka ve kişilik 3a– artırılmış değerler 3b– arttırılmış silah hızı

'ch' ==> Ücretler

'ee' => donanımlı

01-kalkan 02-silah 04-zırh 05-dümen 06-kemer 07-pelerin 08-zırh 09-bot 0a-muska 0b -> 10-halka

77 çizme, 7e halka, 53 kalkan, 4e zırh, 41 silah, 5d dümen

Kalesi Darkmoor

Castle Darkmoor bir kabustur; IMHO oyunundaki en sinir bozucu zindandır, ancak burada son odayı temizlemenin harika bir yolu var. Bu oda, siz "clear the way"'e kadar bir tür güç alanı tarafından başlangıçta kapatılmıştır. Yani oraya vardığınızda odanın hemen dışında durun. Bazı nedenlerden dolayı (böcek?) onları vuramıyorsun ve onlar da seni vuramıyorlar. Tek saldırıları uzak mesafeden büyülü olduğundan size zarar veremezler, o yüzden yaklaşmalarını bekleyin ve ardından onlara vurun. Kolay seçim!

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.