MicroWorks için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
roomEach'i okumadan önce talimatları okuyun. Mikrooyun tek bir kısa komut verir ve çok az zaman verir. Önce ana fiili belirleyin, ardından onu karşılayan nesneyi veya oynatıcıyı bulun. Komut anlaşılmadan önce hareket etmek genellikle kısa bir duraklamadan daha fazla zaman kaybına neden olur. actingArguments'in normalde tanıdık bir Mikro Oyunun davranışını değiştirmeden önce bir Argüman olup olmadığını kontrol edin. Tersine çevrilmiş hareket, daha küçük talimat metni, çizik metin veya bunun tersini yapma isteği, otomatik tepkileri cezalandırabilir. Normal çözümü tekrarlamadan önce değiştiriciyi onaylayın. Diğer playersPushing ile savaşmadan önce hedefi tamamlayın, silahlar ve çevresel tehlikeler bazı turlarda fazladan parçalanmalara neden olabilir, ancak Mikro Oyunu kaybetmek genellikle kesinti kazançlarından daha pahalıya mal olur. Önce hedefi emniyete alın, ardından yalnızca kalan süre ve konum güvenli olduğunda müdahale edin. Hızlandırmaları tutarlılık olarak kullanın testLater turları karar penceresini kısaltır. Sadece tempo arttığı için gereksiz hareket eklemeyin. Aynı en kısa güvenilir eylemi kullanın ve düzeni ve etkileşimi zaten tanıdık olan Mikro Oyunlar için riskli kısayolları ayırın. Güvenilir progressionPointmatch ödülleri için Pointmatch oynayın, Mikro Oyunları tamamlama hızını maçı belirleyen ana faktör haline getirmeden tamamlayın. Talimatları öğrenmek ve galibiyet serileri oluşturmak için iyi bir yerdir. Hızlı tamamlama ve bölüm sonu canavarı puanlaması zaten tutarlı olduğunda puan eşleştirme daha iyidir. Maç kazandığında takım modlarını kullanın matterGlobal ilerlemesi en büyük düzenli kazancını maçı kazanmaktan alır. Takım çeşitleri bu sonucu kazanan takıma yayar ve bireysel olarak ilk bitirme ihtiyacını azaltır. Dostça vuruşların hâlâ takım puanını düşürebildiği boss aşamalarında takım arkadaşlarınıza zarar vermekten kaçının. Farming yaparken erken elemeden kaçının progressSurvival, elenen oyuncunun daha sonra Mikro Oyunlar devam ederken izlemesine neden olabilir. Bunu varsayılan ilerleme rotası olarak değil, ayakta kalan son oyuncu antrenmanı için kullanın. Tamamlanmış bir Pointmatch veya takım Scorematch genellikle daha fazla turun mevcut olmasını sağlar. Boss Rush'a uzmanmış gibi davranın practiceBoss Rush, normal Mikro Oyunları kaldırır ve boss aşamalarını birbirine zincirler. Boss kurallarına aşina olduktan sonra bunu kullanın, çünkü yalnızca en iyi boss performansları en güçlü ilerleme değerini sağlar. Mod, Parti Kartı özellik setinin bir parçasıdır. fragsA Başarılı Mikro Oyun serisini zorlamak yerine serileri koruyun, ilerleme değeri katar ve oyuncuyu puan tablosunun en üstüne yakın tutar. Bir tur savaşa izin verdiğinde, belirsiz bir parça için neredeyse tamamlanmış bir hedefi terk etmeyin. Tutarlı kazanımlar, uzun vadede daha faydalı değer üretir. Son comebackEvery standart maçı, normal bir Mikro Oyundan çok daha fazla puanlama alanı sunan daha uzun bir bölüm sonu canavarı aşamasıyla sona erdiği için patron aşamasını kullanın. Mevcut lideri hemen kovalamak yerine hedefi bilerek girin. Çoğu patron hayatta kalmayı, tekrarlanan eylemleri veya rota hızını ödüllendirir. Öğe eylemlerini movementSeveral bölüm sonu canavarı aşamalarından ayrı tutun; tutulan öğelerin hareket sırasında şarj olmasını, atmasını veya etkinleştirilmesini sağlayın kullanılabilir durumda kalır. Öğe eylemini yalnızca kaçış yolu seçildikten sonra başlatın. Şarj sırasında koşmak veya durum değiştirmek, eşyanın amaçlanandan daha erken serbest kalmasına neden olabilir. Özel contentRecent güncellemeleri için mevcut yapıyı kullanın, geç katılanlar için özel patron davranışını, özel Boss Rush aşamalarını ve çeşitli MicroKit işlevlerini onarın. Atölye içeriğini barındırmadan önce güncelleyin. İngilizce olmayan bir lobide özel oyunlar eksikse Yerelleştirilmemiş Oyunlar ana bilgisayar ayarını kontrol edin. Ana Bilgisayarı Devralma'nın lobbyCurrent'i korumasına izin verin Ana Bilgisayarı Devralma davranışı, ana bilgisayar zorla çıksa bile kontrolü aktarabilir. Sunucuyu terk etmeden önce geçişin tamamlanmasını bekleyin. Tekrarlanan yeniden bağlanma denemeleri, yeni ana bilgisayar hâlâ seçiliyken grubu bölebilir. Odaklanmış sessionsPrivate barındırma için Party Pass ayarlarını kullanın, değiştiriciler, hariç tutmalar, Atölye kozmetikleri, özel ifadeler ve Boss Rush, Party Pass özellik setine aittir. Küçük bir boss havuzunda alıştırma yapmak için istisnaları kullanın, ancak hedef normal ilerleme veya standart maç karşılaştırması olduğunda değiştiricileri devre dışı bırakın. Circuitfreezer'da kartoplarını ayaklarınıza doğru hedefleyin. Kartoplarının sıçrama koruması vardır, bu nedenle hareket eden bir oyuncunun yakınındaki zemin darbeleri, doğrudan vücut atışlarından daha güvenilirdir. Şenlik ateşinin yakınındaki gruplar güçlü hedeflerdir. Donma ölçer her kaçışı yavaşlatacak kadar yükselmeden önce sıcaklığa doğru ilerleyin. Yakartop'ta kısa atışlar kullanın Yakın mesafeden tam şarjlı atış gerekli değildir. Başka bir oyuncu hücumu itecek veya kesintiye uğratacak kadar yakında olduğunda erken bırakın. Topu düşürmeye zorlamak için top taşıyıcıları itin ve takım arkadaşlarınıza vurmaktan kaçının çünkü dostane vuruşlar yine de skoru ortadan kaldırır. Don't FallBombs skorunda yok edilen buzun içinden puan almadan önce zemini koruyun, ancak her patlama aynı zamanda gelecekteki ayakta durma alanını da ortadan kaldırır. Kendi rotanızı kesmeden önce dıştaki veya tartışmalı bölümleri kırın. Orta taret göründüğünde hareket etmeye devam edin ve izole edilmiş parçalar üzerinde durmayı bırakın. Düşen Platformlardaki aktif kuralı takip edin Özel talimatlar, basit bir renk komutunun yerini alabilir. Bir renkten kaçınma gibi bir kural, bir sonraki talimat devreye girene kadar etkin kalır. Zemine itilmeden platformları değiştirmek için yeterli alan bırakın. Atanan roleGhosts'e göre Ghosthunt oynayın, mesafe oluşturmalı ve yıldırım konumlarını ortaya çıkardıktan sonra katları değiştirmelisiniz. Avcılar, yavaşlayan ışın yakın bir yakalamaya yol açana kadar silah yükünü muhafaza etmelidir. Daha sonraki Knight's Bat, bir hayaleti zırhlı bir saldırgana dönüştürebilir. Jetfrogs'un timeThe parkur düzenindeki bir engeli ezberlemesi düzeltildi. Uzun boşluklar için yüklü sıçramayı ve kısa zemin düzeltmesi için çizgiyi kullanın. Şarj süresini kısaltmaya çalışmadan önce her engel için dengeli bir iniş yapmayı öğrenin. Jump The Rope'ta ritmi sıfırlayın Halı skor ve iyileşme sağlar, ancak ip zamanlaması kaybolduğunda kum geçerli bir geçici kaçıştır. Havada kalmak yerine tek bir temiz sıçrama kullanın. Bir yengeç itilmeyi önlerken, hindistancevizi rakipleri sersemleterek ipe doğru savurabilir. Kai Kart'larda Nitro Dolumunu Kaydedin Nitro Dolumunu gösterge neredeyse boşaldıktan sonra kullanın. Sıkı kor boyunca sürüklenin 'i kullanın, ardından parçanın açık kaldığı yere Nitro Hızlandırıcıyı uygulayın. Yakınlık Mayınlarını ve Yol Engelleyicileri geniş düzlükler yerine dar noktalara yerleştirin. Kai With A Flag'de kafes döngüsünü planlayın Bayrağı tutmak sabit puanlar verir ancak hareketi yavaşlatır. Yakalama kafesi bir döngüde açılır ve kapanır, bu nedenle yalnızca giriş ve çıkış mümkün olduğunda yaklaşın. Acil bir durumda bayrağı sallayın veya taşıyıcıyı kovalarken yarasa veya lazer tabancası kullanın. Çıkış değişirken informationThe labirentinin sabit kalması için Yol Bulucu araçlarını kullanın. Yol Haritası yakındaki yapıyı gösterir, Yol Noktası mevcut çıkışa giden rotayı gösterir ve Gümüş Anahtarlar puan ekler. Haritayı bir çıkmaz sokağa ulaştıktan sonra değil, başka bir uzun kola girmeden önce kullanın. Railwars doğuşunu boşa harcamayın protectionA yeni doğan oyuncu, ateş edilene veya korumanın süresi dolana kadar korunur. Bu anı net bir açı yakalamak için kullanın. Raylı tüfek atışları anında gerçekleşir, bu nedenle ateş ettikten sonra takip etmek yerine, atışı açığa çıkarmadan önce nişan alın. Kolay Erişim için banka süresi Son segmentsThe parkuru, bir parçalayıcı grubu takip ederken çeşitli engel bölümlerini seçer. Kısa bölümleri hızlı bir şekilde temizleyin, ardından tasarruf edilen mesafeyi kırıcılara veya lazer eğirme makinelerine harcayın. Parçalayıcının yakınındaki bir ölüm, yeniden doğma şansını ortadan kaldırabilir. Robot Rumble'da engelleme yaparken tehditle yüzleşin Mevcut engelleme yalnızca ön tarafı korur. Aktif saldırgana doğru dönün ve gardınızı almadan etrafınızın sarılmasından kaçının. Ring içinde hareket oldukça azalmıştır, bu nedenle kaçmaya çalışmak yerine kısa pozisyon değişikliklerini kullanın. Sinyal düelloyu kaybetmeden önce StandoffFiring'de ateş işaretini bekleyin. Rakibin açısını bozmak için küçük hareket iznini kullanın ve yalnızca istekadan sonra ateş edin. Raylı silahın geri tepmesi, ilk yasal vuruş gerçekleştiğinde rakibin geri dönüş atışını bozabilir. Trivia Mastermind hardAnswer'i almadan önce yaşam çizgilerini harcayın Peek mevcut oy dağılımını gösterir, Yarıyı Kaldır, çoktan seçmeli bir sorudaki yanlış seçenekleri kaldırır ve Soru Değiştirme, istemi daha kolay bir soruyla değiştirir. Son soruya kadar üçünü birden saklamak yerine seriyi korumak için bunları kullanın.
Sırlar ——– Ters talimat görünebilir normalSome Argümanlar, arenayı görsel olarak olağandışı hale getirmeden gerekli eylemi değiştirir. Yalnızca Mikrooyun sahnesini tanımak yerine cümlenin tamamını okuyun. Tanıdık bir nesne, tanıdık cevabı garanti etmez. Şenlik ateşi tahmin edilebilir bir crowdCircuitfreezer yaratır. Yüksek donma oranına sahip oyuncular doğal olarak şenlik ateşine doğru hareket eder. Bu grubun yanındaki yere doğru fırlatılan bir kartopu birçok hedefi vurabilir. Rakipler sıçrama saldırısına karşılık vermeden önce aynı alanı terk edin. Yol Bulucu bilgisi, değişen exitThe çıkış konumu dönüşlerinde hayatta kalır, ancak korunma yapısı aynı kalır. Dalların nereye bağlandığını ve Yol Noktalarının nerede görünebileceğini öğrenin. Belleğe alınan yapı, her geçici rota ipucunu daha kullanışlı hale getirir. Knight's Bat, daha sonraki Knight's Bat'ı taşıyan Ghosthunt objectiveA hayaletini değiştirir, normal pasif hayatta kalma planını kaybeder ancak avcılara karşı zırhlı bir saldırı rotası kazanır. Avcılar ayrıldığında ve yeni hücum skoru fırsatı güvenli bir saklanma yeri bırakmaya değer olduğunda bunu alın.
Çözümleri ———- Kompakt rota – İlk halka açık maç1. Bir Scorematch veya Pointmatch sunucusuna katılın ve talimatların görüntülenmesini ve etkileşim zamanlamasını öğrenmek için ilk turları kullanın.
2. Hareket etmeden önce her turda bir Tartışma olup olmadığını kontrol edin.
3. İsteğe bağlı itme veya parçalama denemelerini yapmadan önce Mikrooyun hedefini tamamlayın.
4. Daha sonraki hızlandırmalarla başarı serinizi koruyun.
5. Yükleme sırasında boss başlığını okuyun ve hemen puanlama kuralına geçin.
6. Maçtan sonra, en büyük kayba neden olan talimatı veya boss mekaniğini gözden geçirin. Kompakt rota – Güvenilir XP oturumu1. Erken eleme modu yerine Pointmatch'i veya takım varyantını seçin.
2. Maç galibiyetinin normal oyuncu sayısı değerini alabileceği aktif bir genel sunucuda oynayın.
3. İsteğe bağlı dövüşler yerine Mikro oyunu tamamlamalara ve beş galibiyet serisine öncelik verin.
4. Patron aşamasında kalın ve en yüksek boss puanı için yarışın.
5. Zafer, en büyük düzenli ilerleme ödülünü sağladığı için maçın tamamını bitirin.
6. Hedef standart XP ilerlemesi olduğunda değişkenlerden ve solo oyunlardan kaçının. Kompakt rota – Hayatta kalma girişimi1. Başarısız olan her Mikro Oyuna, küçük bir puan kaybı yerine yaşamı tehdit eden bir olay olarak davranın.
2. Doğrudan hedefi korumadığı sürece isteğe bağlı PvP'yi dikkate almayın.
3. Hızlandırmalar zamanlayıcıyı azalttığında tanıdık kısa çözümleri kullanın.
4. Elenirseniz patrondan önce ayrılmak yerine sonraki turları izleyin ve çalışın.
5. Bir sonraki denemede, her hareket alışkanlığını değiştirmek yerine, tekrarlanan ilk talimat hatasını onarın. Kompakt rota – Boss alıştırma seti1. Aktif boss havuzunu azaltmak için Party Pass hariç tutmalarını veya Boss Rush'ı kullanın.
2. Sabit düzenleri tanıdık olana kadar Jetfrogs ve Pathfinder üzerinde alıştırma yapın.
3. Eşya ve nişan alma kontrolü için Circuitfreezer, Dodgeball ve Railwars alıştırmaları yapın.
4. Talimat zamanlaması için Düşen Platformlar, İpten Atlama ve Sonuna Ulaşma alıştırmaları yapın.
5. Daha büyük gruplarla Ghosthunt, Kai With A Flag, Robot Rumble ve Standoff alıştırmaları yapın.
6. Aşama başlamadan önce patronun hedefi anlaşıldıktan sonra normal maçlara dönün. Devre dondurucu kurtarma rutini1. Başka bir kartopu değişimine başlamadan önce donma ölçeri kontrol edin.
2. Güvenli bir rota kaldığı sürece şenlik ateşine doğru ilerleyin.
3. Kalabalığın ortasında durmak yerine kenardan ilerleyin.
4. Grup halindeki rakiplerin yakınındaki kartoplarını yere doğru hedefleyin.
5. Başka bir sıçrama vuruşu tehlikeyi yeniden yaratmadan önce şenlik ateşini terk edin.
6. Normal puanlamaya ancak hareket hızı düzeldikten sonra devam edin. Düşme hayatta kalma rutini1. İki kaçış yönü olan geniş bir buz bölümünden başlayın.
2. Bombaları dıştaki veya tartışmalı karelere doğru atın.
3. Bir sonraki sahanlığı destekleyen dar köprüyü kesmekten kaçının.
4. Orta taret girdikten sonra sürekli hareket edin.
5. Her patlamayı en üst düzeye çıkarmak yerine yakınınızda sağlam bir parça bulundurun.
6. İzole edilmişse, puanlamayı bırakın ve kalan alanı yalnızca hayatta kalmak için kullanın. Hayalet avı rol rutini1. Bir hayalet olarak katları değiştirmek ve doğrudan görüş hatlarını kırmak için açılan kafa başlangıcını kullanın.
2. Yıldırımdan sonra hareket edin, mevcut saklanma alanını açığa çıkarın.
3. Şövalye Yarasasına yalnızca avcılar ayrıyken yaklaşın.
4. Bir avcı olarak, hayalet yavaşlarken kısa ışın patlamalarını ve yakın mesafeyi kullanın.
5. Yakalama silahı bitmeden ateşi durdurun.
6. Başarılı bir yakalamayla yeniden doldurun, ardından ortaya çıkan bir sonraki alanı arayın. Kai Karts temiz yarış1. İlk keskin dönüşten önce düzlükte hız oluşturun.
2. Tam gazda direksiyonu tamamen açmak yerine virajlarda drift yapın.
3. Nitro Hızlandırıcıyı açık bir bölümde kullanın.
4. Gösterge neredeyse boşalana kadar Nitro İkmalini saklayın.
5. Rakiplerin kolayca şerit değiştiremeyeceği yerlere mayınlar veya Yol Engelleyiciler yerleştirin.
6. Gereksiz bir çarpışmayı kovalamak yerine son tur süresini koruyun.
Kilitlenebilir Öğeler ———— İlerlemenin kilitleri* Küresel Seviye ödülleri – görünümlerin ve auraların kilidini açmak için XP kazanın * Seviye 50 – mevcut maksimum küresel seviyeye ulaşın * Atölye kozmetikleri – topluluk tarafından oluşturulan modeller için Party Pass erişimini kullanın * Özel ifadeler – görüntüleri yüklemek ve düzenlemek için Party Pass araçlarını kullanın * Boss Rush – ardışık boss aşamaları için Party Pass modunu kullanın
Referans ———- Mod dizini* Scorematch – Mikro oyunlar ve patrondan sonra en yüksek toplam puanlı galibiyet * Pointmatch – Mikro oyun galibiyetleri, tamamlanma hızından daha önemlidir * Hayatta kalma – başarısız Mikro oyunlar, bir kişi kalana kadar oyuncuları eler * Takım değişkenleri – kazanan sonuç başarılı takım tarafından paylaşılır * Boss Rush – Normal Microgames Boss aşama indeksi olmayan boss aşamalarını içeren Party Pass modu* Circuitfreezer – kartopu puanlaması, dondurma ölçer ve şenlik ateşi kurtarma * Yakan top – şarjlı atışlar, düşen toplar ve vurulduğunda puan kaybı * Don't Fall – bombalanmış buz, hayatta kalma skoru ve izleme tareti * Düşen Platformlar – on değişen platform talimatı * Ghosthunt – daha sonra Knight's Bat ile birlikte Ghost ve Hunter takımları * Jetfrogs – yüklü sıçramalar ve çizgilerin kullanıldığı sabit engelli parkur * Jump The Rope – halı puanlama, ip zamanlaması, hindistancevizleri ve yengeçler * Kai Karts – dört güçlendirme türüyle üç turlu kart yarışı * Kai With A Flag – bayrak tutma, zamanlı kafes ele geçirmeler ve arena silahları * Pathfinder – dönen çıkış ve rota araçlarına sahip sabit çit labirenti * Railwars – anlık raylı tüfek parçaları, doğma koruması ve güçlendirmeler * Reach The End – parçalayıcı tarafından takip edilen rastgele engel bölümleri * Robot Rumble – öne bakan blok ve sınırlı hareketle boks ringi * Standoff – istekadan önce ateş etmeyi cezalandıran raylı tüfek düelloları * Trivia Mastermind – on soru, seri puanlama ve üç yaşam çizgisi Kai Karts güçlendirmeleri* Nitro Yeniden Doldurma – nitro göstergesini geri yükler * Nitro Hızlandırıcı – normal ve nitro hızını geçici olarak artırır * Yakınlık Mayınları – yarışçıyı sersemleten kalıcı tuzaklar * Yol Engelleyiciler – dar noktalarda kullanılan geçici bariyerler Yol Bulucu alıcıları* Yol Haritası – labirentin ana hatlarını ve yakındaki çıkmaz sokakları gösterir * Gümüş Anahtar – bonus puan ekler * Yol Noktası – mevcut çıkışa geçici bir rota gösterir Railwars güçlendirmeleri* Otomatik Nişan Alma – sınırlı sayıda atış için doğru hedef izleme * Çift Kullanım – normal yakınlaştırmasız geçici ikinci silah * Kalkan Kabuğu – iki silah vuruşunu emer Trivia Mastermind yaşam hatları* Yanıt Peek – oyların yanıtlar arasında nasıl dağıtıldığını gösterir * Yarıyı Kaldır – yanlış çoktan seçmeli yanıtların yarısını kaldırır * Soru Değiştirme – mevcut istemi kolay bir soruyla değiştirir Güncel güncelleme notları* Türkçe Yerelleştirme – derlemede desteklenen on sekizinci dil 23933713 * Yama 1.11.3 – Birlik güvenlik güncellemesi ve ifade düzenleyici yazılım kilidi düzeltmesi * Ana dil ayarı – Yerelleştirilmemiş Oyunlar, İngilizce dışında varsayılan olarak kapalıdır * Sunucu Devralma – ana makinenin zorla ayrılmasından sonra devam edebilir * Özel Boss Rush – mevcut düzeltmeler Atölye patronu aşamalarını destekler
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.