Mega City Force için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Core loopPick bir ajan, her savaş alanındaki tüm düşmanları temizleyin, bölge boss'unda hayatta kalın, ardından şehrin derinliklerine gitmeden önce seviyeler arası dükkanı kullanın. Silahlar ve özel yetenekler koşunun oyun tarzını belirlerken, sağlık, alan ve mühimmat bu yapının Megacorp'a ulaşıp ulaşmayacağına karar veriyor. İsteğe bağlı seviyeler değer katabilir, ancak aynı zamanda daha fazla oda ve koşuyu kaybetme şansı da eklerler. Ölüm koşuyu siler, bu nedenle sağlığınızı harcayın carefullyDeath koşuyu yeniden başlatır ve edindiği silahları, para birimini ve ilerlemeyi kaldırır. Gereksiz her vuruşu yalnızca mevcut odaya değil, tüm rotaya yönelik bir yük olarak değerlendirin. Düşen bir fatura veya alışılmadık bir silah, aynı koşuda hâlâ patronlar varken asla aktif ateşi geçmeye değmez. Odaları alanı koruyarak kazanın, rushingThere oda zamanlayıcısı değildir, bu nedenle acele etmek yerine defansif olarak net olun. Görünür en güvenli cepten başlayın, yalnızca zaten tehdit altında olan düşmanları çekin ve ateş ederken temiz zemine doğru geri dönün. Güvenlik halatını ancak takip grubu öldükten sonra ileri doğru hareket ettirin. Bu, yeni düşmanların aynı anda birkaç yönden katılmasını engeller. Geri çekilme şeridinden uzaklaşın ve forwardFight güvenlik halatını sırtınız zaten sahip olduğunuz yere bakacak şekilde hareket ettirin. Eğer birden fazla grup zaten aktifse, ilerlemeyi bırakın ve sonraki saniyeleri odayı boşaltmak olarak değil, iyileşme olarak değerlendirin. Temizlenmiş şeritten geri dönün, en hızlı takipçileri öldürün ve yeniden girmeden önce saldırıların belirli bir açıdan gelmesini bekleyin. İnziva sırasında darmadağın duvarlardan uzak durun; enkaz, tıpkı bir yakın dövüş saldırısı veya mermi yayılımının size ulaşması gibi hareketi yakalayabilir. Nakit açık odaya değmez deathEnemy Para ekipman satın alır ve seviyeler arasında sözleşme yapar, ancak dövüş düşüşten uzaklaştıktan sonra toplayın. Grubu geri çekilme şeridinize doğru çekin, orayı temizleyin ve ardından güvenli zemini süpürün. Parayı ileriye doğru kovalamak daha fazla düşmanı harekete geçirir ve ekonomi kazancını kayıp bir koşuya dönüştürür. Son boss'un normal düşmanlar tarafından desteklenmesi dışında bossEvery boss'la düello yapmadan önce odayı öldürün. Alan yaratmak için açılış sersemletme, kalkan veya başka bir kontrol efekti kullanın, ardından boss'a saldırmadan önce mobil, menzilli veya patlayıcı eklentileri öldürün. Oda birkaç açıdan saldırmayı bıraktığında, boss telgraflarının okunması çok daha kolay hale gelir. Çevreyi tuzağa düşürmeden kullanın yourselfExploding araçları bir grubu ortadan kaldırabilir ve sağlam sütunlar keskin nişancı görüş hatlarını kırabilir. Araçları patlama alanının dışından tetikleyin, ardından siperin karşısında durmak yerine siperin etrafında dönün. Kendi roketleriniz de size zarar verebilir; bu nedenle, yakın mesafeden bir arabaya, duvara veya düşmana patlayıcı atmayın. Farklı cephane türleri kullanan ve farklı işler gerçekleştiren bir sonraki bossCarry silahlarından önce iki cephane şeridi oluşturun. Hassas bir uzun menzilli silah ve hızlı bir kitle kontrollü silah, aynı rezervi boşaltan veya aynı mesafede başarısız olan iki silahtan daha güvenlidir. Sona doğru, füzeler, eklentiler ve diğer kısa tepki aralıkları için en az bir güvenilir yüksek atış hızı seçeneğini bulundurun. İstenmeyen silah damlalarını cephaneye dönüştürün onTouch içindeki mühimmatı toplamak, ardından planladığınız silahı saklamak veya kurtarmak için istenmeyen bir silah. Tanıdık olmayan silahları yalnızca oda güvenli hale geldikten sonra test edin; bilinmeyen menzil, patlama boyutu veya atış hızıyla bir sonraki dövüşe girmek, birlikte sağlık ve cephane kaybetmenin önlenebilir bir yoludur. Savunma yeteneğini bozulanlara sakla planDefensive yetenekleri, mesafe zaten başarısız olduğunda cevap verir: bir ışın kilitlenir, geri çekilme şeridi kapanır veya hızlı bir düşman çok geç ortaya çıkar. Bu ücreti para kapmak veya normal hareketin kaldırabileceği hasarı zorlamak için harcamayın. Rookie'nin Taktiksel Atılımı acil kaçış olarak özellikle kullanışlıdır çünkü hareket sırasında hasar görmezlik çerçevelerine sahiptir. Mümkün olduğunda saldırı yeteneği yüklenerek saldırı yeteneğini gerçek tempoEnter patronları üzerinde harca. Uzun bir dövüş sırasında yeniden şarj olmak için yeterince erken kullanın, ancak odanın çökmesine neden olan hedefe nişan alın. Desteklenen boss'lara karşı, tehlikeli eklentileri kaldırmak, boss sağlık çubuğunu açmaktan daha fazla toplam hasar süresi yaratabilir. Ajanı, havingAgents'in sağlık, dayanıklılık, hız ve iki özel yetenek açısından farklılık gösterdiği başarısızlıkla eşleştirin. Açık odalar koşuyu öldürmeye devam ederse, teorik hasar yerine kontrolü veya savunmayı tercih edin. Bir patron her iki cephane havuzundan daha uzun süre dayanırsa, güvenli hasar pencereleri oluşturan bir kiti tercih edin. Değişen temsilciler, yalnızca aynı planı yeniden başlatmamalı, tekrarlanan bir başarısızlığa yanıt vermelidir. Yavaş silahlar, ham damageElectroguns'ten daha fazlasını satın alabilir ve bazı radyasyon silahları, patronlar da dahil olmak üzere düşman hareketini ve saldırı hızını yavaşlatır. Bu kontrol, geri çekilme şeridini korur, eşzamanlı saldırıların sayısını azaltır ve daha yavaş silahlara çalışma süresi sağlar. Kontrol tabancasını, yavaşlama etkinken hedefleri bitirebilecek ayrı bir cephane türüyle eşleştirin. Kumar oynamadan alışveriş yapın Bir sonraki fightThe mağazası pasif güçlendirmeler, silahlar, cephane ve para kazandıran nimetler sunabilir, ancak seçim rastgeledir. Önce bir sonraki başarısızlığı çözün: boş bir şerit için mühimmat, düşük sağlık için mevcut hayatta kalma yeteneği veya eksik bir menzili/rolü dolduran bir silah satın alın. Kanıtlanmış bir silahı sırf başka bir silah satılık diye değiştirmeyin. cartUsing işlemini gerçekleştirmeden önce yeniden kaydolun. Zaten sepete yerleştirilmiş olan kilit yükseltmelerini yeniden kaydedin. Koşunun hala cephaneye, sağlığa veya kontrole ihtiyacı varsa, marjinal bir yükseltme yapmadan önce teklifin tamamını inceleyin ve yeniden kaydolun. Bu, spekülatif bir satın alımın, bir sonraki odayı ayakta tutan kaynağın aranmasını engellemesini önler. Vücut Zırhı aynı zamanda anında etki gösterir recoveryBody Zırh, maksimum sağlığı artırır ve mevcut 5 HP ekler. Cephane veya başka bir savunma satın alımıyla karşılaştırırken her iki etkiyi de sayın. Hasarlı bir koşuda mevcut iyileştirme, yalnızca bir sonraki tehlikeli odadan sonra işe yarayan pasif bir yükseltmeden daha önemli olabilir. Bir boss'u geçmeden önce hazırlanın gateBoss hazırlığının üç kontrolü vardır: Sağlığı iyileştirme, her iki silah şeridinde de yeterli mühimmat taşıma ve güvenli bir açıklık oluşturan veya bu açıklıktan yararlanan yetenekleri yükleme. Bir kontrol başarısız olursa, önceki odayı kullanın ve alışveriş yapın. Patronun eksik cevabı bırakmasını ummak yerine onu onarın. Harabeler, testRuins'in açık alanı, tank düşmanları, varilleri, ateşi ve çok az sayıda temiz kaçış yolunu birleştirebileceği ana konumlandırmadır. Giriş cebini koruyun, önce hızlı veya aralıklı basıncı kaldırın ve tehlikeleri yalnızca uzaktan patlatın. Sadece bir damla toplamak için odayı itmeyin; Tekrar dönüp kaçabilecekleri alan oluşana kadar düşmanları geri çekin. Fabrika patronu – ayrı füze ve havan reactionsHoming füzeleri silahla imha edilebilir. Havanlar iniş alanlarını kırmızı bir X ile işaretler; İçinde hasar rotasyonuna devam etmek yerine işareti bırakın. Füzeler için hızlı bir silah bulundurun ve havan işaretleri için normal hareketi ayırın, böylece savunma yeteneği daha kötü bir örtüşmeye hazır kalır. Megacorp'un son patronu – movingWatch omuz silahlarından ve artı işaretlerinden önce silahları okuyun. Omuz füzeleri takip eden bir sürü haline gelebilir veya düşmeden önce yukarı doğru fırlatılabilir; tek bir kaçış sürüyü sona erdirmez. Artı işaretleri kirişleri duyurur. Önce telgrafı tanımlayın, ardından panik içinde yön değiştirmek yerine kararlı bir hareket hattı seçin. Çöken bir koşu için kurtarma merdiveni1. Görünmeyen yere doğru ilerlemeyi bırakın ve temizlenen son şeritten geri dönün.
2. En hızlı takipçileri öldürün; Sabitlerken para peşinde koşmayın.
3. Cephane için istenmeyen bir silaha dokunun ve iki farklı cephane şeridini yeniden yükleyin.
4. Bir sonraki zorunlu kaçış için savunma yeteneğini yüklü tutun.
5. Spekülatif hasardan önce dükkandan hemen sağlık veya cephane satın alın.
6. Yapının bu kontrollerden herhangi birinde hâlâ başarısız olması durumunda isteğe bağlı dolambaçlı yolu atlayın. İsteğe bağlı düzey rota ve risk orderThe belirlenen rota Banliyöler, İnşaat Alanı, isteğe bağlı Fabrika, Harabeler, isteğe bağlı Hapishane, Japonya Kasabası ve ardından Megacorp'u çalıştırır. Tüneller, Japonya Kasabasından sonra başka bir resmi isteğe bağlı seviyedir ve Rıhtımlar, 1.07 sürümünde isteğe bağlı bir seviye olarak eklenmiştir. Siparişi bir hazırlık testi olarak değerlendirin: Ekstra değer yalnızca çalıştırmanın hayatta kalması durumunda yardımcı olur. clearThe'in ilk tamamlanan koşusu başka bir zorluğun ve daha fazla ekipmanın kilidini açtıktan sonra önceliklerin kilidini açın; bu nedenle, her yoldan sapmadan önce bir sabit temizlemeye öncelik verin. Daha sonraki koşular, en önemli ilerleme kilidini açmadan ödün vermeden isteğe bağlı seviyeler, değiştiriciler, toplanabilir öğeler ve ek zorluklar için daha güçlü rota bilgisi harcayabilir. Değiştiriciler takastır, ücretsiz değildir bonusesModifiers cezalar karşılığında faydalar sunar. Yalnızca mevcut ajan ve ekipmanın olumsuz yönlerini karşılayabildiği durumlarda birini seçin; Mevcut cephanenizi, sağlığınızı veya konumlandırma sorununuzu kötüleştiren bir ödül, o koşu için bir yükseltme değildir. Sürüm 1.09 playVersion 1.09'u etkileyen PC notları, yerel iş birliği için Steam Remote Play Together'ı etkinleştirir ve koleksiyonluk kilidi açılmış iki mini oyun ekler. Sürüm 1.08'de, kaydetme işlemlerinin yüklenememesi ve ilerlemenin kaybolmuş gibi görünmesi düzeltildi. Eski bir tasarruf-kayıp raporunu mevcut davranış olarak değerlendirmeden önce güncelleme yapın.
Sırları ——– Tünellerin girişi cueTunnels, Japonya Kasabası'ndan sonra yer almaktadır. Japan Town boss'larını herhangi bir zorlukta ve herhangi bir modda yendikten sonra giriş vurgulanır. İcat edilmiş bir anahtar veya kapı durumu için daha önceki alanları aramayın; doğrulanmış karar noktasına ulaşın, ardından mevcut sağlık, cephane ve yüklü yeteneklere göre dolambaçlı yolu değerlendirin. Bağlantı noktaları ve isteğe bağlı rota valueDocks, sürüm 1.07'de eklenen isteğe bağlı bir düzeydir. Fabrika ve Cezaevi de belirlenen rotada opsiyonel duraklar olarak karşımıza çıkıyor. İsteğe bağlı odalar para ve koşu gücü açısından daha fazla şans sağlayabilir, ancak doğru sır bazen güvenli çıkıştır: bir cephane şeridi veya kurtarma planı zaten bozulduğunda dolambaçlı yolu atlayın. Collectible minigamesVersion 1.09, her birinin kilidi ilgili koleksiyon parçasını bularak açılan iki mini oyun ekledi. İlk temizleme ilerlemesi güvenli hale geldikten sonra kontrollü koşular sırasında bunları toplayın; İsteğe bağlı değer için aktif bir odayı süpürerek geçerli bir alanı çöpe atmayın.
Çözümler ———- Patron odaları – destekleyici wave1'i kaldırın. Sağlığınız iyileşmiş, cephane şeritleri sağlanmış ve yetenekler yüklü olarak girin.
2. Yeniden doğuşta odanın giriş cebinin etrafında kapanmasını önlemek için kontrolü kullanın.
3. Hızlı yakın dövüş baskısını, menzilli tehditleri ve patlama tehlikelerini patrondan önce ortadan kaldırın.
4. Destek dalgası hala hayattayken patronla mesafenizi koruyun.
5. Eklentiler bittiğinde, boss telgrafını okuyun ve saldırı yeteneğini harcayın. Harabeler – koşunun basınç artışından sağ kurtulun1. Giriş tarafını ilk geri çekilme şeridi olarak tutun; para için odanın içinden geçmeyin.
2. En yakın grubu çekin ve yalnızca en hızlı üyeleri saldırabilene kadar geri izleyin.
3. Dayanıklı hedeflere yönelmeden önce menzilli ve hareketli düşmanları ortadan kaldırın.
4. Namluları menzilden patlatın ve ateşin dönüş yolunu kapattığı yerde durmayın.
5. Geri kalan grubu yavaşlatmak için kontrol silahlarını kullanın, ardından güvenlik hattını ileri doğru hareket ettirin.
6. Düzenli eklemeler için yoğun bir kontrol/savunma yanıtıyla patron alanına girin. Fabrika patronu – füzeler, havan topları ve ardından hasar1. Dövüşten önce hızlı bir silahı yanınızda bulundurun; füze temizleme aracıdır.
2. Bir sonraki saldırıya sürüklemek yerine güdümlü füzeleri vurun.
3. Kırmızı bir X göründüğünde, iniş alanını hemen terk edin ve geri adım atmayın.
4. Hareketi engelleyen füze/havan çakışmasına karşı savunma yeteneğinizi koruyun.
5. Saldırı yeteneğini yalnızca arena bitirecek kadar temizlendikten sonra harcayın. Megacorp'un son patronu – omuzları ve artı işaretlerini okuyun1. Omuz silahları füze gösteriyorsa, takip eden bir sürü veya düşen atışlar bekleyin.
2. İlk kaçıştan sonra sürüyü izlemeye devam edin; Sonunda patlamadan önce izlemeye devam ediyor.
3. Eğer artı işareti görünürse, ışın dizisi boyunca tek bir koşma/kaçma yönüne karar verin.
4. Taramaya veya daha kısa takip ışınlarına tekrar girmeyin.
5. Beşli saldırı sırasında bir tarafa koşun; sınırda savunma yeteneğini kullanın ve korumasının arkasına geçin.
6. Yüklü bir saldırı yeteneğini erkenden kullanın, ardından sayaç dolduğunda tekrar harcayın. Megacorp'un son patronu – füzeleri cephaneye dönüştürün1. Aynı tükenmiş cephane rezervine bağlı olarak iki silahla girmeyin.
2. Güvenli olduğunda füzeleri vurun veya yakın dövüşte bulunun; yok edilen füzeler mühimmat düşürebilir.
3. Yakın dövüş ayrıca acil durumlarda mermileri silebilir, ancak bunu boss platformuna ulaşmaya çalışmak yerine savunma olarak kullanabilir.
4. Bir cephane damlasını yalnızca aktif ışın, yayılma veya sürü onu temizledikten sonra toplayın.
5. Bir sonraki füze döngüsüne cevap verebilmesi için önce daha hızlı silahı yeniden doldurun. İsteğe bağlı bir çıkıştan önce hatalı çalıştırma kurtarma1. Mevcut odadan sonra durun ve asıl başarısızlığın envanterini çıkarın: HP, cephane, kontrol veya eksik yetenek yükü.
2. Mühimmat için güvenli silah damlalarına dokunun ve iki farklı cephane türünü geri yükleyin.
3. Hemen hayatta kalmak için dükkanı kullanın; Body Armor ayrıca mevcut 5 HP'yi yeniler.
4. Sepete marjinal yükseltmeleri yerleştirmeden önce yeniden kaydolun.
5. Kurtarma işlemi tamamlanmadıysa Fabrika, Hapishane, Tüneller veya Rıhtımlar yerine ana çıkışı kullanın.
Kilidi Açılabilir Öğeler ———— İlk önce progressionComplete'i bir kez temizleyin ve başka bir zorluğun ve ek donanımların kilidini açın. Mini oyunlar Sürüm 1.09'da eklenen iki mini oyunun kilidini açmak için ilgili koleksiyon parçalarını bulun. İsteğe bağlı contentDocks, 1.07 sürümünde isteğe bağlı bir düzey olarak eklenmiştir. Tüneller, Japonya Kasabası patronları herhangi bir zorluk ve modda mağlup edildikten sonra görünür girişlerinin kilidini açar.
Referans ———-Ana rota araması* Banliyöler -> İnşaat Alanı -> isteğe bağlı Fabrika -> Harabeler -> isteğe bağlı Hapishane -> Japonya Kasabası -> Megacorp. * Tüneller -> Japonya Kasabasından sonraki isteğe bağlı seviye; giriş, patronlarından sonra öne çıkıyor. * Dock'lar -> 1.07 sürümünde isteğe bağlı seviye eklendi. Patron telgraf araması* Fabrika güdümlü füzeler -> silah sesiyle yok edin. * Fabrika harcı -> kırmızı X iniş işaretini bırakın. * Megacorp omuz füzeleri -> sürüyü veya düşen füzeleri takip etmek. * Megacorp artı işaretleri -> kirişler; tek yönde hareket edin ve geri dönmeyin. * Megacorp beş yayılım -> kenara koşun, savunun, sonra geri dönün. Resmi para ve sağlık değerleri* Body Armor -> ayrıca mevcut 5 HP ekler. * Fabrika patronu parası -> 350'den resmi düşüşten sonra 300. * Hapishane patronu parası -> 330'dan resmi artıştan sonra 350. Mevcut PC güncelleme araması* V1.09 -> iki koleksiyonluk mini oyun; Yerel işbirliği için Uzaktan Oynama Birlikte. * V1.08 -> görünen kaydetme-ilerleme-kaybı yükleme hatası düzeltildi. * V1.07 -> yerel işbirliği, isteğe bağlı Dock'lar, değiştiriciler ve ilgili içerik güncellemesi.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.