Mech Armada için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Dosyayı Kaydet Konum Kılavuzu
Yazan: C001Man
Mech Armada oyuncuları için, kaydetme dosyası konumunu arıyor ve bulamıyorsanız, bu kılavuz size kaydetme dosyasının konumunu gösterecektir. Nerede beC :\Users\ -You- \AppData\Local\Mech Armada Dosya adı: "game.json"
Not defteri ile açıp düzenleyebilirsiniz. İçinde 3 save dosyanız var.
“kredi”: çiplerdir “spawnPoints” pil enerjisidir şeyler “helixPoints” meta enerjidir ve mağazadan satın aldığınız 358’e ihtiyacınız vardır “unlockScore” anahtarlardır (uyarı eğer kilidini açtıkları şeyleri istiyorsanız bu yeterli değildir) “ unlockedParts ”: [ “Silah_Keskin Nişancı”, “Silah_TileSavunma”, “Silah_Topu”, “Body_Trooper”
Ve oyuna düştüğünden emin olmak için bunu düzenlemeniz gerekecek.
“ weaponRolls ”: { “rulolar”: [ “Weapon_Flak”, “Weapon_SmallMiniGun”, “Weapon_Rockets5x”, “Weapon_Cannon”, “Weapon_MineLauncher”, “Weapon_EnergyShield”, “Weapon_DroneMedic”, “Weapon_AirStriker”, “Weapon_Sniper”, “Weapon_DoubleGun”, “Weapon_Flamethrower”, “Weapon_Shield”, “Weapon_DroneFighter”, “Weapon_BuffHeal”, “Weapon_TileDefense”, “Weapon_Rockets2x”
Her şeyin ne olduğunu bilmiyorum ve eğer tüm anahtar kilitlerinin açılmasını istiyorsanız başka birinin kaydetme profilini içe aktarmanın daha kolay olabileceği söyleniyor, ancak orta vadede etkili bir şekilde sonsuz kaynak istiyorsanız bu tam size göre. Adım adım kılavuzlar, oyun boyunca ilerlemenize, bulmacaları çözmenize veya zorlu patronları yenmenize yardımcı olacak adım adım talimatlar sağlar. En sorunsuz deneyimi elde etmek için yukarıdaki adımları izleyin ve takılıp kalırsanız önceki bölümlere geri dönün. Kılavuzlar özellikle yolları dallara ayrılan, kaçırılabilen öğeler veya zamana duyarlı kararlar içeren oyunlar için kullanışlıdır. Önemli kontrol noktalarını not etmek ve düzenli olarak kaydetmek, size önemli ilerlemeyi kaybetmeden deneme yapma esnekliği verecektir. Oyunu tamamlayan oyuncu sayısı arttıkça bu sayfaya ek topluluk ipuçları eklenebilir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
