Mass Effect 2 (2010) Edition Hileleri ve İpuçları

Mass Effect 2 (2010) Edition hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Mass Effect 2 (2010) Edition Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Mass Effect 2 (2010) Edition için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Legendary Edition denge değişikliklerini veya yalnızca konsola yönelik açıkları kullanmaz. Harekât, sadık uzmanların ve yükseltilmiş bir Normandiya'nın hazırlanmasıyla kazanılır, ancak çoğu dövüşe çok daha erken karar verilir: doğru savunmayı soyun, Shepard ile bir sonraki patlama arasında sıkı bir koruma sağlayın ve yalnızca konumu çökertebilecek hedef üzerinde termal klipler harcayın. Çekirdek döngü: şeritleme, devre dışı bırakma, yeniden konumlandırma, finishProtected düşmanları çoğu kontrol gücüne direnir. Bekleme süresini uygulamadan önce sağlık çubuğunun üzerindeki rengi ve etiketi okuyun. Kalkanlara karşı Aşırı Yük veya Engelleyici Cephane kullanın. Zırhlara karşı biyotik, ateş veya yüksek etkili silah hasarı kullanın. Bariyerlere karşı Warp veya hızlı ateş eden silahları kullanın. Koruma ortadan kalktığında, karşı ateşi durdurmak için biyotik kontrolü veya Cryo Blast'ı kullanın. Güçlerin ve silahların tam listesi için Referans'taki Savunma sayaçları aramasını kullanın. Neredeyse boş olan aynı katmanda iki takım gücünü harcamayın. Güç çarkını duraklatın, bir sayaç atayın, ardından ikinci bekleme süresini bir sonraki korunan düşman için saklayın. Termal klipsler mühimmat işlevi gördüğünden, ateş etmeden önce savunmayı eşleştirmek bir sonraki silah döngüsünü de korur. Siper bir atış döngüsüdür; düşman ateşi aktifken sert siperde kalıcı bir addressStay değildir, yalnızca ateş etmeye veya kullanmaya yetecek kadar süre maruz kalır, ardından bir kanat, el bombası, şok dalgası veya yaklaşan yakın dövüş birimi konumu geçersiz kıldığında hareket eder. Mermileri engelleyen alçak bir duvar, bir Scion şok dalgasını veya hücum eden bir Suratsızı durduramayabilir. Ekran kızarırsa hasar vermeyi bırakın. Sağlık ve kalkanlar iyileşene kadar görüş hattını kırın, ardından gözetlemeyi tekrarlamak yerine farklı bir zamanlamayla yeniden girin. Aynı kapak yüzüne yandan gelen ateş veya şok dalgası tarafından iki kez vurulursa, üçüncü kez bakmayın; Önce yerinizi değiştirin, aksi takdirde tekrarlanan maruz kalma, kurtarılan kalkanların anında boşalmasına neden olacaktır. Termal klipsler, gerçek savaş clockThermal klipslerinin mühimmat görevi görmesidir. Uzaktaki çöp düşmanlara karşı doğru silahlar ve güçler kullanın, yedeklerden biri sıfıra ulaşmadan önce silahları değiştirin ve şarjörleri yalnızca yakın şerit kontrol edildikten sonra toplayın. Ağır silah cephanesi daha nadirdir: normal güçlerin kontrol edebileceği güvenli bir grubu silmek için kullanmak yerine onu Praetorian, eşleştirilmiş Scions, kilitli bir platform dalgası veya Human-Reaper için saklayın. Yalnızca diyalog için değil, görevde beklenen savunma katmanları için eksik countersChoose takım arkadaşları etrafında ekipler oluşturun. Miranda güçlü bir genel ortaktır çünkü Warp zırh ve bariyerlerle, Overload ise kalkanlarla ilgilenir. Garrus, Aşırı Yük ve uzun menzilli silah hasarı ekler; Mordin, zırh için Yakma'yı ve koruma bittikten sonra Cryo Blast'ı getiriyor; Jack ve Samara, açığa çıkan düşmanları kontrol eder; Tali ve Legion, Overload'a ek olarak Combat Drone'un dikkat dağıtmasını da sağlıyor. Koleksiyonculara karşı bariyer ve zırh sayaçlarına öncelik verin. Geth ve Mavi Güneşlere karşı kalkanların çıkarılmasını sağlayın. Blood Pack'e karşı zırh hasarı ve yakın mesafeden kalabalık kontrolü hazırlayın. Takımın baskın koruma katmanına verecek cevabı yoksa, her hedef daha uzun süre aktif kalır ve daha fazla saldırıya maruz kalır ateşleniyor. Görev başladıktan sonra eksik sayacı onarmaya çalışmak yerine, yedek yoldaşı fırlatmadan önce değiştirin. Sipariş ekibi, zor bir karşılaşmanın hassas sayaçlar gerektirdiği durumlarda manuallyDisable otomatik ekip gücü kullanımına güç verir. Takım arkadaşlarınızı ayrı koruma noktalarına yerleştirin, kararı dondurmak için güç çarkını açın ve hedefin mevcut katmanıyla eşleşen sayacı yönetin. Squad AI sıklıkla ilgisiz bir hedefe karşı faydalı bir bekleme süresi harcıyor veya açıkta kalan bir şeritte duruyor; manuel emirler iki yoldaşı kontrollü ikinci ve üçüncü silaha dönüştürür. Koleksiyonculara karşı, otomatik kullanımın zararsız bir hedefe konuşlandırılmasına izin vermek yerine Combat Drone'u Harbinger için kaydedin. Takım yapay zekası gerekli gücü zayıf bir düşmana harcarsa öncelikli tehdit saldırı penceresini korur. Manuel hedefleme bu kaybı önler ve bir sonraki sayacı korur. Düşman priorityKill, dağıtıcılara yavaş hasar vermeden önce güvenli alanı ortadan kaldıran düşmanlar. Roket askerleri ve keskin nişancılar sabit siperleri cezalandırır. Suratsızların ve FENRIS mekanizmalarının şarjı Shepard'ı bu işin içinden çıkmaya zorluyor. Harbinger normal bir Toplayıcıyı dayanıklı bir kanat oyuncusuna dönüştürür. Filizler zayıf konumlar aracılığıyla şok dalgaları yansıtır. Praetorian'lar ölümcül ışınları yakın mesafe bariyer sıfırlamayla birleştirir. Önce mobil tehdidi ortadan kaldırın veya devre dışı bırakın, ardından hala harekete geçemeyecek kadar uzakta olan zırhlı birim üzerinde çalışın. Harbinger kontrolü ruleHarbinger, mevcut vücut düştükten sonra başka bir Koleksiyoncuyu devralabilir. Birkaç Kollektör açığa çıktığında, ele geçirilmiş olanı bitirmeden önce sıradan bedenlere hasar verin veya onları devre dışı bırakın, böylece bir sonraki ana bilgisayar daha zayıf veya kullanılamaz hale gelir. Combat Drone, Harbinger'ın dikkatini dağıtabilir ve birçok saldırıyı kesintiye uğratabilir. Ses hattının dikkatinizi halihazırda kanadınızdan geçen bir Suratsız veya Suikastçıdan uzaklaştırmasına asla izin vermeyin. Filiz kuralı: çizgiyi geçin, itA'te asla geri adım atmayın Scion, sıradan sağlık katmanı olmayan bir zırhtır. Menzilde, şok dalgasının yolu boyunca geri çekilmek yerine ona dik olarak koşun. Bir sütunu veya yükseklik değişikliğini hazır bulundurun, zırh sayaçlarını kullanın ve güvenli olduğunda sağ omzunun kafasına ateş edin. Yakın dövüş menziline girmeyin: Yakın patlama, mesafe yaklaştıkça daha fazla hasar verir ve aynı zamanda sersemletir. İki Filiz mevcut olduğunda, her ikisini de arenanın aynı tarafında tutun, böylece tek bir yanal hareket her iki atış şeridinden de kaçabilir. Praetorian kuralı: Büyük bir sütunun veya engelin etrafında dönerken sert coverStrip bariyerin etrafında bir döngü koruyun, iyileşme sırasında zırha hasar verin ve Ölüm Korosu'na indiğinde hemen oradan ayrılın. Yerden yapılan saldırı yakındaki hedefleri geri savurur ve olası bir ani ölümden önce yalnızca kısa bir kaçış penceresi bırakır; saldırı daha sonra bariyeri tamamen onarır. Son zırh parçasını bitirmeye çalışırken yakın durmayın. Mesafeyi yeniden oluşturun, yenilenen bariyeri soyun ve kapatma döngüsünü tekrarlayın. plansEach Sınıfı sınıfı, farklı bir taahhüt kuralı ve kurtarma aracı aracılığıyla hayatta kalır; Asker: Kısa bir pozlama sırasında isabetli kafa vuruşları yapmak için Adrenalin Rush'ı kullanın. Fırtına aynı zamanda zaman genişlemesi de sağlıyor ancak temiz olmayan bir kanada doğru hızla koşuyor bir kurtarma planı değildir. Cephane gücünü görevin baskın savunmasıyla eşleştirin. Adept: Önce takım arkadaşlarıyla korumayı kaldırın, ardından açıkta kalan gruplarda Singularity ve Warp'ı kullanın. Zorluk veya Insanity'de, açıklığı anında kalabalık kontrolü etrafında inşa etmeyin, çünkü sıradan düşmanlar bile koruma taşıyabilir. Mühendis: Combat Drone'u öncelikli düşmanların arkasında veya yanında tutun, böylece geri dönmelerini sağlayın, ardından ilgili katmanda Aşırı Yükleme veya Yakma özelliğini kullanın. Teknoloji Ustalığı aynı zamanda Normandiya araştırma maliyetlerini de düşürerek erken laboratuvar yükseltmelerinin daha ucuz olmasını sağlayabilir. Vanguard: Charge'ı yalnızca iniş noktası sert bir korumaya veya net bir geri çekilmeye sahip olduğunda sonlandırıcı veya kalkan sıfırlama olarak değerlendirin. Çevrelenmiş bir şeritteki kalkan takviyesi yalnızca ölümü geciktirir; taahhütte bulunmadan önce korumayı kaldırın ve yakındaki düşmanları kontrol edin. Sentinel: Tech Armor savunma sıfırlaması sağlarken Warp ve Overload her koruma ailesini kapsar. 3. ve 4. seviyelerde, Tech Armor'u etkinleştirmek aynı zamanda takım arkadaşlarının güçlerini de yeniler; bu nedenle, yeniden etkinleştirmeden önce yararlı sayaçlarını harcayın. Son plan doğrudandır: Casus: Tehlikeli aynı şeride geri dönmek için değil, yüksek değerli bir keskin nişancı atışının yerini değiştirmek veya güvence altına almak için Taktiksel Pelerini kullanın. Dürbünlü keskin nişancı zaman genişlemesi, temiz bir zayıf nokta penceresini ödüllendirir; Bir kanat oyuncusu atışı geçersiz kıldığında dürbünü terk edin. Normandiya araştırma laboratuvarını açmak için ilk önce prioritiesRecruit Mordin'i erken araştırın. Her takım arkadaşınızla konuşun ve Araştır -> Normandiya Yükseltmelerini seçin. Üç kritik gemi projesi, Jacob'dan Ağır Gemi Zırhı, Tali'den Çok Çekirdekli Kalkan ve Garrus'tan Thanix Topu'dur. Ağır Gemi Zırhı tek başına 15.000 Paladyum'a mal oluyor; Stokları küçük ekipmanlarla tüketmek yerine, üçü için de yeterli miktarda mineral bulundurun. Bu rezervi güvence altına aldıktan sonra, Shepard'ın fiilen kullandığı silah ailesi için hasar yükseltmelerini, ardından bir sonraki kullanışlı seviyenin kilidini açan savunma veya güç yükseltmelerini satın alın. Her gezegeni chorePrioritize Zengin gezegenlere dönüştürmeden mineralleri tarayın ve bir kaynak hala planlanan bir yükseltmeyi engellemiyorsa Orta veya Zayıf dünyaları atlayın. Sadece maden toplamlarını artırmak için her gezegeni soymayın: Marjinal projeler satın almadan önce Ağır Gemi Zırhı için 15.000 Paladyum ayırın, ardından bir sonraki kritik silah, gemi veya koruma yükseltmesi finanse edildiğinde taramayı bırakın. Bu, her araştırma gezisine somut bir satın alma hedefi verir ve kaynak toplamanın sadakat görevlerinin veya savaş hazırlığının yerini almasını önler. Sadakat, mümkün olduğunda Reaper IFF'den önce hayatta kalma statFinish sadakat görevleridir. Görev sonucunu kabul etmeden önce bu üç açık görev başarısızlık kararını koruyun. * Tali – Amirallik Kurulu'na babasının ihanetini kanıtlayan deliller sunmayın. * Zaeed – Rafineri çalışanlarını kurtarmak, Shepard'ın son yüksek seviyeli Charm kurtarma işlemini geçememesi durumunda sadakati engeller. * Thane – Joram Talid'i göz önünde bulundurun ve hareketlerini bildirin; Gözetlemeyi kaybetmek Kolyat'ın Talid'i öldürmesine neden olur ve sadakate mal olur. Miranda ile Jack ya da Tali ile Legion arasındaki çatışmalar da sadakati kaldırır. Kilidi açılmış Paragon veya Renegade çözümünü kullanın veya kırgın karakterle daha sonra konuşun ve gerekli ahlaki tepkiyle sadakati geri kazanın. Görevin tamamlanmasının yeterli olduğunu varsaymak yerine, Omega 4 Yarışından önce takım ekranını kontrol edin. Sadık olmayan bir havalandırma uzmanı, kapıları kapatırken vurulabilir. Reaper IFF, Reaper IFF'ye başlamadan önce rastgele returnComplete işe alımının, sadakat çalışmasının, kritik Normandiya yükseltmelerinin, alışverişin ve çoğu görevin yapılmadığı noktadır. Bitirdiğinizde oyun sonu geri sayımı başlar. Legion: A House Divided'ı tamamlamak istiyorsanız hemen Legion'ı etkinleştirin ve onunla konuşun. Normandiya mürettebatı kaçırıldığında derhal Omega 4 Aktarıcısını kullanın; Normal görevler, kaçırılmanın ardından mürettebatın hayatına mal olur. Gezegen taraması ve Normandiya hazırlığı, fazladan bir görev yuvasından fedakarlık etmeyi gerektirmez. DLC siparişi: ödülleri şimdi seçin veya hikaye sürekliliğini seçin laterRecruit Takım seçenekleri ve sadakat ödülleri için Zaeed ve Kasumi'yi erkenden seçin. Normandy Crash Site ve Firewalker düşük basınçlı yan içeriklerdir, Overlord ise finalden önce doğal olarak uyum sağlar. Lair of the Shadow Broker'ı Liara'nın Illium materyalinden sonra başlatın: ödülleri daha fazla kampanya görevini destekleyeceğinde bunu Suicide Mission'dan önce yapın veya hikaye yerleştirmenin kalan savaş değerinden daha önemli olduğu oyun sonrasına saklayın. İntihar Görevi'nden sonraki son hikaye görevi olarak Varış'ı bırakın; Mass Effect 3'ün kısa bir önsözü olarak işliyor. Bu emir, ödül zamanlamasını ve sürekliliğini iyileştirir, ancak bir İntihar Görevi hayatta kalma gereksinimi değildir.

Sırlar ——– Sadakat bonusu powersCompleting bir takım arkadaşının sadakat yolu, o karakterin Shepard'ın İleri Eğitim listesi için bonus gücünün kilidini açar. Mevcut bonus gücü artık yapıya uymadığında Gelişmiş Eğitimi yeniden satın alın. Sınıfın gerçek açığını kapatacak bir güç seçin: ekstra bir savunma katmanı sayacı, bir kalkan sıfırlama aracı veya normal kitte bulunmayan bir kontrol seçeneği. Koleksiyon Gemisi silahı trainingThe Koleksiyon Gemisi, tek seferlik, sınıfa bağlı bir silah seçimi sağlar. Silah kategorisi olmayan sınıflar bu kategorinin kilidini açabilir; zaten eğitim almış sınıflar güçlü ve benzersiz bir silah seçebilir. Yığına dokunmadan önce karar verin: Yeni bir kategoriyi ancak mühimmatı ve menzili mevcut yapıda tekrar eden bir sorunu çözüyorsa alın. İleri Eğitim bu silah seçimini geri alamaz; Shepard'ın bonus gücünü değiştirir.

Çözümler ———- Ufuk: koloni savunmasını koruyun ve Praetorian'ı mağlup edin Bu sefer savaşı, Scion şeritleri takımı böldüğünde veya Ölüm Korosu tek hareket döngüsünü kapattığında çöker; Hasar vermeden önce bir geçiş şeridini koruyun.

1. Savunma kulelerini etkinleştirmeden önce, termal klipler için arenayı tarayın ve çıkmaz bir köşe yerine tam bir daireyi destekleyen büyük kapak parçalarını belirleyin.

2. Mümkün olduğunda iki Filiz'i bir tarafta tutun. Şok dalgalarına dik olarak saldırın, Warp, Incinerate veya sert vurucu silahlarla zırhınızı soyun ve Suratsızları hareket şeridinizi terk etmeden önce temizleyin.

3. Praetorian için büyük bir engeli daire içine alın. Havadayken bariyeri soyun, güvenli ışının bekleme süresi sırasında zırha hasar verin ve aşağı inerken döngüyü genişletin.

4. Ölüm Korosu başladığında ateş etmek yerine koşun. Saldırıdan sonra bariyeri geri gelir, bu nedenle hayatta kalma ve konum, fazladan bir atıştan daha değerlidir.

5. Zırh kırılıncaya kadar tekrarlayın. Klipleri yalnızca engel ışını engellediğinde toplayın. Koleksiyon Gemisi: Hareketli platformda hayatta kalın ambushThis platform savaşı bir konumlandırma rotasıdır: bir geri çekilme kenarını koruyun, Harbinger'ın yeni konukçularını inkar edin ve iki Scion'un şok dalgası şeritlerini geçmesine asla izin vermeyin.

1. Merkezi kontrol panelini etkinleştirmeden önce tasarruf edin ve ekibi ayrı bir korumaya yerleştirin, böylece bir şok dalgası herkesi şaşırtamaz.

2. Harbinger'ın konukçu seçimlerini azaltmak için açığa çıkan Koleksiyoncu Drone'ları hızla öldürün. Bütün bekleme süresini ilk bedene harcamak yerine bir bariyer sayacını hazır bulundurun.

3. İlk Scion, platform kümesinin yörüngesinde dönüyor; ikinci bir Scion daha sonra başka bir platforma katılır. Şok dalgası çizgilerinin üst üste gelmemesi için kapak yüzleri arasında hareket etmeye devam edin.

4. Zırh ve bariyer güçleri Scions ve ele geçirilmiş vücut üzerinde çalışırken Harbinger'dan alan satın almak için Combat Drone'u veya bir kontrol efektini kullanın.

5. Her dalganın ardından paneli kullanmadan önce düşen klipleri toplayın. Aşağıdaki Praetorian karşılaşması, Horizon'da kullanılanla aynı tam sütun döngüsüne ihtiyaç duyuyor. Reaper IFF: Suratsız ve Filiz'i durdurun collapseThis sürü savaşı, geriye doğru hareketi ve çekirdek ateşini boşa harcamayı cezalandırır; önce huni şarj cihazlarını kullanın, ardından bir sonraki dalganın cephane rezervini boşaltmadan her açık iris penceresini kullanın.

1. Zırh hasarı ve en az bir kitle kontrol gücü donatın. Zorluk/Insanity'de sıradan Suratsızlar da koruma taşır, bu nedenle Çekme veya Atmanın işe yaramasını beklemeden önce zırhınızı soyun.

2. Her dalga tetiklemesinde, rota izin verdiğinde önceki yürüyüş yoluna çekilin. Suratsızları ekibi çevrelemelerine izin vermek yerine dar bir şeride yönlendirin.

3. Abominasyonları ekibe ulaşmadan önce öldürün, ardından açığa çıkan Suratsızları devre dışı bırakın. Scion'u menzilde tutun ve sıraya geri dönmek yerine şok dalgasından uzaklaşın.

4. İris açıldığında kütle etkisi çekirdeğine zarar verin. Kapandığında, kapağı çekmeyi bırakın ve klipleri bir sonraki açık pencere için saklarken yeni dalgayı temizleyin.

5. IFF'den ayrılın, Lejyon'u etkinleştirin ve mürettebatın kaçırılmasına yanıt vermeden önce yalnızca kasıtlı olarak ayrılan Lejyon sadakat adımını tamamlayın. İntihar Görevi: Kimsenin geride bırakılmadığı rota1. Aktarmadan önce, istenen tüm takım arkadaşlarının sadık olduğunu doğrulayın ve Ağır Gemi Zırhı, Çok Çekirdekli Kalkan ve Thanix Topunu takın. Herhangi bir yükseltmenin kaçırılması, yaklaşma sırasında bir takım arkadaşının ölmesine neden olur.

2. Havalandırma uzmanı: sadık Tali, Legion veya Kasumi'yi seçin. İlk ateş ekibi lideri: sadık Garrus, Jacob veya Miranda'yı seçin. Ateş ekibi lideri hatalı olduğunda doğru bir uzman yine de ölebilir.

3. Sızma sırasında, durmadan vanadan vanaya ilerleyin. Bariyer ve zırh sayaçları ile Combat Drone, Harbinger'ın uzmanın zamanlayıcısını tüketmesini engeller.

4. Biyotik alan: Sadık Jack, Samara veya Morinth'i seçin. İkinci ateş ekibi lideri: sadık Garrus, Jacob veya Miranda. Alanın içinde kalın ve uzmana ilerleme emrini vermeden önce her durağı temizleyin.

5. Kurtarılan mürettebatla birlikte sadık bir düşük savunma takım arkadaşını geri gönderin; Mordin, Tali, Kasumi veya Jack idealdir. Kimseyi göndermek kurtarılan mürettebatı riske atmaz, sadakatsiz bir eskort ise ölebilir.

6. Son kadro için sadık düşük savunma üyelerini alın ve hattı tutmayı Grunt, Garrus ve Zaeed'e bırakın. Jack, Tali, Kasumi ve Mordin daha az savunmaya katkıda bulunuyor, bu nedenle onlara eşlik etmek veya onları almak grup ortalamasını koruyor.

7. Final boyunca en az iki takım arkadaşınızı hayatta tutun, aksi takdirde Shepard kaçıştan sağ kurtulamaz. Koleksiyoncu Üssü kararı daha sonraki sonuçları değiştirir ancak sadakat, yükseltme, uzman veya bekleme hattı kontrollerinin yerini almaz. Kollektör Üssü'nde uzun yürüyüş: biyotik alanı koruyun1. Hareketli alanın içinde kalın; Arayıcı Sürüler dışarıya atılan kısa bir adımı bile cezalandırır.

2. Biyotik uzmanı alanı korurken savaşamaz. Hareket emrini vermeden önce diğer takım arkadaşınızı konumlandırın ve öncelikli hedefleri manuel olarak yönetin.

3. Her durakta ilk önce saldıran Suratsızları ve Abominasyonları öldürün. Harbinger'ı geciktirmek için Drone veya bariyer hasarını kullanın, ardından şerit sabitlendiğinde uzaktaki Scion'u kaldırın.

4. Mühimmat azsa termal şarjörleri balonun hemen arkasında arayın, ancak hücum şeridi açıkken kamyonetleri kovalamayın.

5. Mevcut dalga bitene ve her iki aktif savaşçı da hazır olana kadar ilerlemeyin.

6. Yürüyüşten sonra Mordin, Tali, Kasumi veya Jack gibi sadık bir düşük savunma takım arkadaşınızı kurtarılan mürettebatla birlikte gönderin, böylece daha güçlü savunmacılar bekleme hattında kalsın. Human-Reaper: merkezi koruyun ve yalnızca açık hedeflere hasar verin1. Merkezi platformu kullanın ve arka taraftaki platformlarda durmaktan kaçının; patron pozisyon değiştirdiğinde platform bölümlerini yok edebilir.

2. Bossa tünel açmadan önce Toplayıcı takviyelerini temizleyin. Harbinger tam cephaneli bir toplayıcı bırakabilir ve dalgalar arasında termal şarjörler temizlenebilir.

3. Patron onları sunduğunda açıktaki zayıf noktalara ateş edin, ardından yüklü saldırısı için siper almak için geri dönün. Silahı kapalı zırhın içine boşaltmayın.

4. Zayıf nokta pencerelerini temizlemek için ağır cephaneden tasarruf edin. Doğru patlama hasarı, düşük değerli yangını sürdürmek için açıkta durmaktan daha güvenlidir.

5. Takım arkadaşlarınız düşerse, ancak sipere ulaştıktan sonra takımı canlandırma gücü olan Birlik'i kullanın. Açık alanda canlanmak, arenanın kontrolünü geri almadan medi-jel harcar.

Kilidi Açılabilir Öğeler ———— New Game Plus Oyunu tamamladıktan sonra New Game Plus, Shepard'ın savaş ilerlemesinin tamamlandığı başka bir harekat başlatır. Hikaye, işe alım, sadakat ve görev seçimleri sıfırlandı. New Game Plus'ı farklı bir ahlak yolu veya zorluk koşusu için kullanın, ancak önceki mürettebat durumu veya araştırılan Normandiya yükseltmelerinin çözülmüş kalmasını beklemeyin. Gelişmiş Eğitim daha sonra farklı bir bonus gücü seçebilir. Gelişmiş Eğitim Gelişmiş Eğitimin yeniden satın alınması, Shepard'ın istediği zaman yeni bir bonus güç seçmesine olanak tanır. Eksik bir sayaç veya kurtarma aracına göre seçim yapmak için yukarıdaki sadakat bonusu güç bloğunu kullanın; bu arama, kötü bir erken seçimin yeni bir kampanya gerektirmediğini doğrulamaktadır.

Referansı ———-Savunma countersThermal klipsleri mühimmat görevi görür, bu nedenle görevden önce beklenen savunma karışımını kontrol edin ve eşleşen cevapları verimli bir şekilde kullanabilecek silahlar taşıyın. * Kalkanlar – Aşırı Yük, Engelleyici Cephane, SMG'ler, saldırı tüfekleri ve pompalı tüfekler. * Zırh – Warp, Reave, Incinerate, Yangın Çıkarıcı Cephane, tabancalar ve keskin nişancı tüfekleri. * Bariyerler – Warp, Reave, hızlı ateş eden silahlar ve Warp Cephanesi. * Sağlık – Çekme, Atma, Cryo Blast, Tekillik, kafadan vuruş ve silah ateşi. İntihar Görevi rolü lookupUse yalnızca sadık uzmanlardır ve en güçlü savunucuları bekleme hattında tutar. * Havalandırma uzmanı – sadık Tali, Legion veya Kasumi. * İlk ateş ekibi lideri – sadık Garrus, Jacob veya Miranda. * Biyotik uzmanı – sadık Jack, Samara veya Morinth. * İkinci ateş ekibi lideri – sadık Garrus, Jacob veya Miranda. * Mürettebat refakatçisi – herhangi bir sadık üye; Mordin, Tali, Kasumi veya Jack'i tercih edin. * Hat dayanakları – Grunt, Garrus ve Zaeed. * Nihai kadro tercihi – dayanak noktalarını geride bırakan sadık düşük savunma üyeleri. Kritik Normandiya upgradesMissing Aşağıdaki herhangi bir proje, bayrak yarışı yaklaşımı sırasında bir ekip arkadaşının yaralanmasına neden olur. * Ağır Gemi Zırhı – Jacob. * Çok Çekirdekli Koruma – Tali. * Thanix Topu – Garrus. Elit reaksiyon lookupRead önce görünür ipucunu kullanın, ardından eşleşen anında yanıtı kullanın. * Harbinger kontrolü ele alır; ana makine seçeneklerini kaldırın, Drone'u kullanın ve daha yakın kanadı izleyin. * Scion kolunu kaldırıyor – dik hızla koşuyor; Dalga çizgisinde geri adım atmayın. * Filiz yakın mesafeye ulaşır; sersemletme patlamasından önce devreden çıkın. * Praetorian iner; ateş etmeyi bırakın ve Ölüm Korosu'nun önündeki çemberi genişletin. * Praetorian bariyeri geri dönüyor – sütun döngüsünü devam ettirin ve zırhın önündeki bariyeri soyun. * Mürettebat kaçırıldı; derhal Omega 4 Rölesini kullanın. Görev tetikleyicisi lookupTreat, sıradan bir görev hatırlatıcısı yerine her IFF durumunu bir rota kilidi olarak tetikler. * Reaper IFF başlamadı – sadakat görevlerini tamamlayın, üç kritik Normandiya yükseltmesini araştırın ve takım çatışmalarını çözün. * Reaper IFF tamamlandı – Legion'ı etkinleştirin ve kaçırılma olayından önce kasıtlı olarak ayrılmış Legion sadakat görevini tamamlayın; ilgisiz ödevler eklemeyin. * Normandiya mürettebatı kaçırıldı – normal görev yönlendirmeyi durdurun ve daha fazla mürettebat ölümünü önlemek için derhal Omega 4 Aktarıcısını kullanın. DLC zamanlaması lookupChoose her isteğe bağlı görevde kalan ödül değeri ve hikaye konumu. * Zaeed ve Kasumi – daha fazla kadro seçeneği için erken üye alın. Bonus güçlerinin kilidi sadakat yolları aracılığıyla açılır. * Overlord – ana kampanya yayında olmasını istediğinizde finalden önce tamamlayın. * Lair of the Shadow Broker – Liara'nın Illium materyalinden sonraki rota; İntihar Görevinden önce veya sonra her ikisi de işe yarar. * Varış – Bir sonraki oyuna en temiz geçiş için İntihar Görevinden sonraki son hikaye görevi olarak ayrılın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.