Manor Lords için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Malikane Nasıl İnşa Edilir
Malikanenin nasıl inşa edileceğini bilmiyor musunuz?
* Orta köy yerleşim seviyesine ulaşın (bunu görüntülemek için ekranın orta üst kısmındaki şehir adınızın üzerine gelin). * Bailey duvarını inşa edin. * Bu, kapıları sonradan taktığınız bir kapalı alan gibidir. * Daha sonra malikaneyi duvarın içine yerleştirebilirsiniz.
Nasıl Hile Yapılır: Sonsuz Zenginlik + Etki
Haydut kampının esas olarak sonsuz zenginlik için yeniden doğmasını sağlayan ilginç bir istismar.
Yeniden oluşturulması çok kolay, adımlar atıldı:
* Temizlenmiş bir haydut kampını yağmalamadan hemen önce veya sonra oyunu kaydedin (önce Brigand'ları öldürün). * Bu kaydetme dosyasını yeniden yükleyin. * Haritada yepyeni, yepyeni bir haydut kampı yeniden doğacak. * Durulayın, tekrarlayın! * 1 birim Brigand, tam bir maiyet veya paralı asker bölüğü ile kolaylıkla gönderildiğinden, bunu kısa sürede büyük miktarda bölgesel zenginlik veya hazine kazanmak için kullanabilirsiniz. *Umarım işine yarar. Size şans diliyorum!
Köylülere İşler Nasıl Atanır?
Sol üstte Atanmamış aileler ve Atanmış aileler var (toplam nüfus başlangıçta önemli değil).
Başlangıçta olduğu gibi yalnızca 5 Aileniz var. Bu, yalnızca 5 Atanmış işe sahip olabileceğiniz anlamına gelir. Atanmamış Aileniz yoksa. O halde yeni ailelerin gelmesini beklemeniz gerekir. Solang, Atanan ve Yeniden Atanan İŞLERİ, onlara NASIL ihtiyacınız varsa girip çıkmanız gerekir.
Örneğin, yalnızca derlemek istiyorsanız günlüklere ihtiyacınız vardır. Yani zaten istediğiniz her şeyi inşa ettiyseniz ve sadece bekliyorsanız, LOGcamp için Atanmış bir aileye ihtiyacınız yoktur. Veya Forager Hut, eğer orada Berry yoksa çünkü kış mevsiminde ona da ihtiyacın olmaz. Bu yüzden, her şeyi karşılayacak kadar aileye sahip olana kadar bunu biraz idare etmeniz gerekiyor. İpuçları* Ve Bina'ya tıkladığınızda, BOŞTA ÇALIŞANLAR adında sarı bir adam simgesiyle karşılaşırsınız. Bu, örneğin, bir aileyi avlanmak için görevlendirdiyseniz ve av kampında belirlediğiniz maksimum avlanma miktarına ulaştıklarında, BOŞTA işçiler ETKİN olan diğer binaya gidecekleri ve işi orada yapacakları anlamına gelir. Yani eğer yakacak odunun her zaman gelmesini istiyorsanız oduncu kulübesindeki bu seçeneğin her zaman aktif olmasına izin verebilirsiniz. * Bir şey inşa etmek istiyorsanız en az 1 atanmamış ailenizin olmasını unutmayın. * Bağlantı direğini atamayı unutmayın, böylece bir inek kütük gibi ağır eşyaların şehrin her yerine taşınmasına yardımcı olur.
İnsanlara Nasıl Vergi Verilir?
Bir ticaret noktası kurup mal sattığınızda, kazanılan para Bölgesel Zenginliktir, bunu kullanıcı arayüzünün sol üst çubuğunda görebilirsiniz.
Bu, insanların toplam zenginliğidir. Tüccarlardan alınan veya satılan veya Tavuk Darbesi yükseltmeleri veya Keçi yükseltmeleri gibi arazi parselleri üzerine inşa edilen her şey Bölgesel Zenginliği kullanır.
Bir Vergi Tahsilcisi oluşturduğunuzda, yalnızca halktan alınacak bölgesel zenginlik varsa vergi geliri kazanabilirsiniz. 0 bölgesel zenginlik, 0 vergi anlamına gelir. Demo uğruna Kilise ondalığı konusunda endişelenmenize gerek yok. Etki harcanamaz.
İnsanları neden vergilendirelim? Krala ödeme yapmak için Kişisel Zenginlik kazanmanız gerekir (kullanıcı arayüzünün sağ üst köşesinde görülebilir). Bu demoda yalnızca küçük bir miktara ihtiyacınız var. Genel olarak, demoda olduğu gibi, insanların bölgesel zenginliklerini korumalarına ve evlerini yükseltmelerine izin verin, finanse edilecek ordu olmadığından kişisel servete ihtiyacınız yok.
Bilmeyebileceğiniz İpuçları
* En büyük şey genişliyor. Çok hızlı genişlerseniz köyünüzü öldürürsünüz. Sezon başına bir bina genellikle iyidir. * Tomruk tutma, kereste gerektiren kaynaklar vb. öküz sayısıyla sınırlıdır, bu nedenle bir ticaret karakolu oluşturduktan sonra hızlı bir şekilde bir canlı hayvan tüccarı oluşturun, böylece daha fazla kütük taşıyabilir ve daha verimli olabilirsiniz * Bir seviyeye ulaştığınızda, malikane, avlu vb. son derece kaynak yoğundur, dikkatli olun * Acil durum inşası ve çiftçilik için her zaman ekstra nüfusa sahip olun. Bu ters etki gibi görünüyor, ancak özellikle ihraç edilecek ekstra malzemelerle iyi bir ticaret merkeziniz varsa ve yiyecek ithal edebiliyorsanız büyük bir nüfusu dengeleyebilirsiniz. * İşçi yuvaları fiziksel kişiler tarafından değil aileler tarafından belirlenir; işçilere ihtiyaç duyan herhangi bir binayı genişletirken bunu aklınızda bulundurun * Erken oyunda, çok fazla dağılmayın, kaynakları uzun mesafelere taşımaya çalışan lojistik kabuslara neden olur, bu da işçilerin birincil işlerini yapmamasına ve daha sonra sorunlara yol açmasına neden olabilir * Uzun lafın kısası, yavaş yavaş genişletin. Pek sürükleyici olmasa da köyünüzü canlı tutacak. Kralın vergi misyonları dışında, size rehberlik eden görevler konusunda endişelenmeyin. Kendi hızınızda, boş zamanınızda inşa edin, bu lvl 2 burbag'leri inşa etmemek ve görevi tamamlamamak hiçbir şey kaybetmezsiniz * Genişletmeler maliyetli araçlardır. Malzemeniz yoksa ya aletler için bir ticaret yolu kurun ya da bunları inşa etmek için bir lojistik zincir oluşturun (demir madeni, çiçekçilik, demirci). Ayrıca bir demirci deli gibi yakacak odun yer, kışın kapatın.
Zorluklarla Mücadele İçin Temel İpuçları ——————————-Temel Mekanik* Piyasalar sınırsız alanı kapsar, ancak özellikle bir kıtlık varsa, en yakın kasabalar kaynakları ilk önce kapar. Pazara en yakın ilçeleri 3. seviyeye yükseltmeye öncelik verin. * Kişi başına kaynak tahsisidir. Kömürün yarısına ve yakacak odunun yarısına sahip olmak onu kesmez; arzı kasabalılar arasında eşit olmayan bir şekilde paylaştıracak. * Sadece kaynaklara sahip olmak yeterli değildir; pazar tezgahlarında olmaları gerekiyor. İhtiyaçlar karşılanmazsa lojistik başınız ağrır. Özellikle gıda kaynaklarına yakın olanlar olmak üzere depolama işleri için daha fazla aile görevlendirin. * İhtiyaçlar devam ederse, belirli kaynaklar için özel tahıl ambarları inşa edin. Her 50'den fazla kasabanın yönetilmesi için fazladan bir aile gerekir. * Daha kolay dağıtım için kömürü yakacak odundan ayrı tutun. * Gıda tüketimi, bir pazarın bunlara erişimi olmadığı sürece meyvelerle başlayan bir hiyerarşiyi takip eder. * Yiyecek çeşitliliği tamponu için meyveleri erkenden stoklayın. * Eğer önemli kaynakları satıyorsanız, ihtiyaçları karşılamak için fazlalığı koruyun. Nüfusunuz arttıkça çoğalın. * Kaynak israfını önlemek için yükseltilemeyen burg'ları piyasadan uzak tutun. Sebze bahçeleri hariç, ekstra ailelerden ve depolamadan faydalanırlar. * Burg'ları yükseltmek için acele etmeyin; ihtiyaçları artıracak ve mutluluğu azaltacaktır. Anında eğlence memnuniyeti için bira fabrikasını yükseltmeye öncelik verin. Arpa stokunuz iyi olana ve çeşitli görevler için yeterli nüfusa sahip olana kadar bekleyin. * Unutmayın, silaha erken ihtiyacınız varsa tüccara ulaşın. Bonus İpuçları* Geliştirme puanlarını kapmak için iki kasabayı 2. aşamaya kadar acele ettirebilir, ardından "Daha İyi Anlaşmalar"ı seçtikten sonra bunları çöpe atabilirsiniz. Bu, mutluluk ihtiyaçlarını artırmadan önemli ticaret seçeneklerinin kilidini açar; bu, oyunun kurallarını değiştirir. * Temel ihtiyaçlar (kilise, yakacak odun, market, kuyu, yemek) giderilene kadar ilk kasabalarınızı inşa etmeye devam edin. Acil ihtiyaç olan tek şey barınmadır. Acele eden soygunlar başka ihtiyaçları tetikler ve mutluluğu yok eder; zorlu modda ölümcüldür. * Verimli Büyük Kasaba Lojistik Pazarı Düzeni * Pazarınızı merkezileştirin ve gelecekteki genişlemesini planlayın. * Tahıl ambarlarını yiyecek kaynaklarına ve depolara en yakın yere, karşı tarafa yerleştirin. İhtiyaçların etkili bir şekilde karşılanması için tahıl ambarlarını en iyi dört gıda türüne ayırın. * Tahıl ambarlarının yakınında, sebzeli burgage ailelerinin çalıştığı büyük sebze tarlaları kurun. * Tavernayı, yakınlarda genişletilmiş konutlar olacak şekilde pazarın bitişiğine konumlandırın. Bu konutu, arkasında bir malt fabrikası bulunan bir bira fabrikasına dönüştürün. * İhtiyaçları karşılayacak miktarı en üst düzeye çıkarmak için her depoyu özelleştirerek üretim tesislerini depoların arkasına düzenleyin. En çok ürettiğiniz şeye odaklanın. * Tavuk kümeslerini ve keçi sürülerini pazardan en uzağa, diğer tesislerdeki işçiler tarafından çalıştırılacak şekilde konumlandırın. Maksimum verim için tek aileli burgajları tercih edin. * Orchardry Development'ın kilidini açarsanız, pazarın son tarafında büyük bir meyve bahçesi hırsızlığı oluşturun. Etkin yönetim için aileleri tahıl ambarlarına atayın. * Unutmayın, bu düzeni oyun tarzınıza ve koşullarınıza uyacak şekilde uyarlayın; her şey verimliliği!
Erkenden Nasıl Zenginlik Kazanılır?
2. ve 3. kattaki evlerinizden para kazanabilirsiniz. Daha fazla yükseltilmiş ev, her ay daha fazla para anlamına gelir. Ancak daha iyi ailelerin daha fazla eşyaya ihtiyacı vardır.
Ticarete başlamak için ticaret rotasına ihtiyacınız yok. Ticaret yolları yalnızca tek bir şey alıp satan özel tüccarlar içindir. Normal yatırımcılarla ücretsiz olarak işlem yapabilirsiniz. Kaynak adının yanından satın almak veya satmak istediğiniz şeyi seçin. Ne kadara ihtiyacınız olduğunu seçin.
Kişisel para kazanmak için malikaneniz aracılığıyla halkınızdan vergi alın. Bu, kasabanızın kazandığı paradan alınan bir yüzdedir. Şehrinizde 1000 altın varsa %10 vergi ile 100 altın alınır ve hesabınıza yatırılır.
Büyük bir ticaret rotası olmadan ticaret yapmak pek mümkün değil. Sol taraftaki menüden küçük işlemler yapabilirsiniz. Çok fazla olmayacak ama haydutlar gelmeden önce ilk biriminiz için mızrak almanız yeterli. Her mevsim meyvelerin toplanması da net değil. Gösterilen sayı maksimumdur, ancak toplayıcılar büyüdükçe daha fazlasını elde ederler. İlk 10 eviniz tüm yıl meyvelerle geçinebilir.
Paranız gelene kadar arsa yükseltmeleri satın almayın. Mızrak ticareti rotası için paraya ihtiyacınız olacak. Daha sonra, kalkanlar için bir evi Marangoz'a yükseltin. Onun da bir Ayakkabıcıya ihtiyacı var. Avlanma sonucu oluşan derinize iyi gelir. Daha sonra şehrinizin neye odaklanmasını istediğinizi planlayın.
İlk biriminiz ve binadaki bir grupla haydut kamplarına katılın. Dük'e bu şekilde ayak uydurabilirsin. Mızraklarla blok yapın, şövalyelerle yanlardan saldırın. Orta çağda, sadece para için değil, halkın ve kralın için de ekstra şeyler yapardın. Göreviniz ülkeyi kral için iyi hale getirmek.
Oyunun Ortasındaki Yemek Krizi Nasıl Çözülür?
Besin Kaynakları: * Tatlım: Zahmet etme, sadece 2 arı kovanın olabilir ve bu da geliştirme puanına değmez. * Elmalar: Harika değil. Ağaçların olgunlaşması 3 yıl sürüyor ve bu hem kalkınma hem de bölgesel zenginlik açısından maliyetli. Ayrıca oyunda pek iyi çalışmıyorlar. * Yumurtalar: Yavaş ama pazara çeşitlilik katmak açısından iyi. Birkaç tavuk kümesine yatırım yapmaya değer. * Meyveler: Kış hariç tüm yıl ücretsiz ve faydalıdır. Mümkün olduğunda daima meyveleri toplayın. * Et: Oyunun başından ortasına kadar en iyisi. Ekstra zenginlik için satılabilecek derileri de toplamak için bir av kampıyla başlayın. * Ekmek: Çok fazla çaba. Çok fazla zaman ve kaynak gerektirir ve yalnızca gerçekten çiftçilikle ilgileniyorsanız uygulanabilir. * Sebzeler: Alanı verimli bir şekilde yönetebiliyorsanız iyi bir seçenek.
Kaynaklarınızı akıllıca yönetmeye ve köyünüzün ayakta kalabileceği bir hızda genişlemeye odaklanın. Çözüm Seçilecek en iyi yükseltme her zaman Dış Piyasalardır. Şaşırtıcı çünkü her 4 bölgesel zenginliği otomatik olarak 1 ekmeğe dönüştürüyor.
Yiyecek seçenekleriniz tükendiyse ve insanlar açlıktan ölüyorsa, köyünüzün odağını mal ihracatına çevirin. Örneğin, ayakkabı tamircilerinden satmak üzere ayakkabı yapmalarını veya demir cevheri ve kil gibi fazla kaynakların ticaretini yapmalarını isteyin. Köyünüz ayda 200 bölgesel zenginlik kazanıyorsa ve 50 yiyeceğe ihtiyacı varsa, bu serveti dış pazarlardan 50 ekmek almak için kullanabilirsiniz. TLDRÇoğu besin kaynağı mükemmel değildir. Sonsuz ekmek tedariği için dış pazarlara güvenin. Ticarete odaklanın ve et ve meyve toplamaya devam edin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
