Madness Combat Interactive - Flash Game Hileleri ve İpuçları

Madness Combat Interactive - Flash Game hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Madness Combat Interactive – Flash Game için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Mermi süresini değiştir – Kolay öldürme
  2. fire sheild+ savaş hilesi= ATEŞLİ eğlence zamanı!
  3. derme çatma jetpack + savaş hilesi = KANLI EĞLENCE ZAMANI!
  4. SÜPER derme çatma jetpack!
  5. Büyük DÜŞÜŞ!
  6. Seğirme Silahları!
  7. Nasıl Daha İyiye Gidilir?
  8. Otomatik Ateşleme Arızası

Madness Combat Interactive – Flash Game için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Aşağıdaki kodlardan birini girin:

Kod / koşul Etki / açıklama
arnold hızlandı.
willis Yenilmezlik.
newyorkminute Sonsuz Mermi Süresi.
Guide Lazer Kılavuzu.
armstrong Çift Erişim.
apollo Tüm Düşmanlar Patlayıcı Kullanır.
flcl Sonsuz Cephane.
hop Yüksek Atlama.
gump Çalıştır.
minnie Minigun Gücü.

Mermi süresini değiştir – Kolay öldürme

Madde işareti süresini değiştir. Bir düşmana birkaç mermi atın, ardından mermiler hala havadayken mermiyi kapatın. Hepsi düşmana pompalı tüfek gibi vurup onu öldürecekler.

fire sheild+ savaş hilesi= ATEŞLİ eğlence zamanı!

Bu hile diğer hilem olan KANLI eğlence zamanıma çok benziyor. Sadece roketatar yerine alev makinesi alın. talimatların geri kalanını aynı şekilde izleyin. Herkes yandığında enter tuşuna basın, geri döndüğünüzde dev bir ateşli kalkanınız olacak! Boşluğu tekrar basılı tutun ve ateşli kalkanınızın ateşli eğlenceyi yeniden başlatmasına izin verin!

derme çatma jetpack + savaş hilesi = KANLI EĞLENCE ZAMANI!

İlk önce yenilmezliği açın. Derme çatma jetpack hilesindeki gibi bir roketatar alın. Düşman yapay zekasını kapatın ve savaş hilesinde olduğu gibi, düşmanlar alt ekranı doldurana kadar alanı basılı tutun! düşman yapay zekasını açın. Bayanlar ve baylar, jetpack'inizi çalıştırın! 2 şeyden 1'i gerçekleşecek. 1. GALORE olacak veya 2. bilgisayarınız (yavaş bir modelse) tamamen DONACAK! Öyleyse, çok eğlenceli vakit geçirin ya da bilgisayarınızın donmasını çözmede iyi şanslar!

SÜPER derme çatma jetpack!

Öncelikle willis, hop ve flcl kodlarını açın. denemeye gidin ve güçlü bir silah veya balta alın. Düşman yapay zekasını kapatın ve roketatarlı en az altı kişi hayatta olana kadar, roketatar sahibi OLMAYAN herkesi öldürmeye devam edin. birini öldürün, fırlatıcısını alın ve bir duvarın yanına gidin. çift ​​zıplayın, duraklatın ve ardından düşman yapay zekasını açın. Duraklatmayı bıraktıktan sonra, hemen altınızdaki duvar parçasını hızlıca vurun, bu da uçmanızı sağlayacaktır. düşmanlarınız sizi vuracak ve uçuracak. Gerekirse duvarları tekrar vurun. Aşağıya inmek istemediğiniz sürece kimseyi öldürmeyin.(uyarı: büyük zaman kaybı!)

Büyük DÜŞÜŞ!

Tamam, önce bir lazer silahı alın, ardından bir TON düşman tüm alt ekranı kaplayana kadar alanı basılı tutun. Bir duvara koşun, ardından düşman yapay zekasını açın ve hızla duvarın karşısındaki tarafınıza ateş edin. Lazer tüm düşmanların içinden geçecek ve hepsi aynı anda ölecek!! yay!

Seğirme Silahları!

Tamam, önce flcl kodunu açık olarak denemeye gidin. bir tazer alın ve bir düşman yaratın. Onu vurun ve seğirmeye başladığında şok tabancasıyla vurarak onu yere serin ve yere düşüp öldüğünde, silahı vücudu yok olana kadar seğirmeye devam edecek!

Nasıl Daha İyiye Gidilir?

tamam önce…: bir bıçak alın (balta önerilir) ve sonra onu kişinin ortası olan gökyüzüne kaldırın, sonra döndürün ve sağ tarafa geldiğinde…(2 kez döndürün) hızla F'ye basın ve onu geçeceksiniz.

Otomatik Ateşleme Arızası

"flcl" hilesini açın ve herhangi bir seviyede herhangi bir silahı alın. Bir kez seviyenin sonunda ateş edin. Eğer doğru yaparsanız, silah otomatik olarak sürekli ve mümkün olduğu kadar hızlı ateş eder. (Silah değiştirirseniz sorun yine de işe yarayacaktır, ancak silahı bırakırsanız sorunu tekrar yapmak zorunda kalırsınız. Daha fazla eğlence için "minnie" hilesini açın! Hile, Ace Cooper Enterprises Kurucusu Ace Cooper tarafından bulundu, 12/1/09

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.