Luna Abyss Hileleri ve İpuçları

Luna Abyss hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Luna Abyss için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Luna Abyss için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

BaşlarkenLuna Abyss, Fawkes'ın başrol oynadığı tek oyunculu, birinci şahıs aksiyon macera oyunudur. Alternatif platform oluşturma, savaş arenaları, Muhafızlara sahip olma ve çevre bulmacaları ile altı hikaye bölümünde ilerleyin. Aylin hedefleri sağlarken Urien ilerleme yetenekleri sağlar. Hedef işaretçiniz genellikle bir sonraki gerekli etkileşimi işaret eder, ancak yan odalar genellikle kalıcı yükseltmeler içerir.

Oyun kontrol noktalarında otomatik olarak kaydedilir; sıradan manuel kaydetme olanağı sunmaz. Mavi kristaller sağlığı iyileştirir ve büyük dövüşlerden önce faydalı işaretlerdir. Önemli bir şey edindikten sonra ayrılmadan önce bir kontrol noktasına ulaşın. Zorluk, oyun sırasında Seçenekler'den ayarlanabilir. Hikaye ve Gözcü modları ek hasar veya zamanlayıcı ayarlamaları sağlar; İsteğe bağlı geçiş atlama zorlu platformlarda yardımcı olur. Hareket ve Çevre Kuralları* Kısa farların veya hareketli lazerlerin altında kaymak için hızla koşun ve çömelin. Ekstra yükseklik için zıplayın ve daha sonra çift zıplayın; Uzun boşluklar için sıçramaları kısa çizgi ile birleştirin. * Mor lazerler tehlikelidir. Kısa farların altından kayarak ve daha yüksek olanların etrafından atlayarak veya atlayarak geçişinizi zamanlayın. * Bölüm 2'de bu yetenek kazanıldıktan sonra Kırmızı güç alanları Kaçınma Koşusu ile geçilir. Bunların üzerinden normal bir sıçrama bunun yerine geçmez. * Kapılara, hareketli platformlara ve atlama rampalarına enerji vermek için açıktaki jeneratörleri veya düğmeleri vurun. Alttaki kapının veya cihazın vurulabilmesi için mavi kalkanın Kalkan Kırıcı ile kaldırılması gerekir. * İleriye doğru bir yol bulamadığınızda tavanı, yan duvarları ve boruları Gözcüler, bağlantı noktaları, küçük tarama açıklıkları, jeneratörler veya etkinleştirilebilir Sürüklenme Platformları açısından inceleyin. * Gözcü sahibi olmak sizi boşluklardan veya bariyerlerden geçirebilir. Bir Gözcüden diğerini hedefleyin; Orijinal zeminden atlamak yerine iniş noktasında hakimiyetten çıkın. * Daha sonra geçici platformlar oluşturmak için mavi sürüklenme parçacıklarını etkinleştirin. Bir anahtara veya Gözcüye atlamadan önce eksik bir köprünün inşa edilmesi gerekebilir. * Tether Hand belirlenen çapalara tutunur. Çok geniş bir aralık boyunca tek bir sıçramaya güvenmek yerine, tekrarlanan kıskaçları havadaki hareketlerle birleştirin. Varsayılan PC Klavye ve Fare Girişleri Bunlar varsayılan klavye ve fare bağlantılarıdır. Bunları değiştirdiyseniz Seçenekler'den mevcut bağlamalarınızı kontrol edin; özel ciltlemeler evrensel değildir. * Hareket: W/A/S/D; Uzay atlaması; Sol Shift sürat koşusu; C çömelin veya kaydırın; Sol Ctrl çizgisi. * Ateş: Sol Fare Tuşu; kilitleme: Sağ Fare Düğmesi; silah tekerleği: Sol Alt. * Silah kısayolları: 1 İzci Tüfeği; 2 Kalkan Kırıcı; 3 Hükümdar Mızrağı; 4 Atom Ayırıcı. * Drift Şaşırtılmış bir düşmanı öldürün: F. Kalkan Duvarı: Q. Bir Muhafızla etkileşime geçin, onu ele geçirin veya serbest bırakın: E. Savaş ve Hayatta Kalma Düşmanlar parlayan mermilerle yaylım ateşi açtığında yanlara doğru hareket etmeye devam edin. Hızlanmadan önce her dalgadaki boşlukları arayın; Alçak atakların üzerinden çift zıplayın ve kalabalık bir arenanın ortasında savaşmaktan kaçının. Kilitleme isteğe bağlıdır. Belirli bir jeneratörü, zayıf noktayı veya düşmanı doğrudan hedeflemenin daha kolay olduğu durumlarda kilitlemek yerine nişangahla nişan alın. * İzci Tüfeği: hızlı, hassas, çok amaçlı hasar. Bu sizin başlangıç ​​silahınızdır ve ağır silahlar soğuduğunda güvenilir bir seçenektir. * Kalkan Kırıcı: Mavi kalkanları düşmanlardan, kapılardan ve bazı cihazlardan kaldıran kısa menzilli ağır silah. Kalkanı kırdıktan sonra, alttaki hedef normal ateş gerektiriyorsa silahları değiştirin. * Hükümdarın Mızrağı: Mor kalkanlara karşı kullanılan uzun menzilli delici silah. Atış boyunca hizalanmış düşmanlara hasar verebilir. * Atom Splitter: kampanyanın sonlarında edinilen çok hedefli patlayıcı silah. Bulmaca eş zamanlı vuruş gerektirdiğinde birden fazla jeneratöre kilitlenin; aynı zamanda ince kümelenmiş düşmanlara da yardımcı olur. * Silahlar sıradan mühimmat tüketmek yerine ısı üretir. Bir silah aşırı ısındığında, ilki soğuyana kadar başka bir silaha geçin. Her Mark II silah yükseltmesi bekleme süresi iyileşmesini artırır. * Drift Kill: Sağlığı yeniden kazanmak için sendeleyen bir düşman üzerinde sonlandırıcıyı kullanın. Daha sonraki Drift Surge, mağlup edilmiş bir hedefi hasar veren bir mermi patlamasına dönüştürerek bu saldırıyı geliştirir. * Kalkan Duvarı: Özellikle açık bir şeridi geçerken veya karşı saldırı öncesinde, gelen mermi ateşini engellemek için kullanın. * Patlayıcı bir düşmanı yakın mesafeden acele etmeyin. Daha güvenli bir mesafeden ateş edin ve mevcut düşmanları potansiyel Drift Kill iyileştirme hedefleri olarak kullanın. Sefer Rotası ve Bölüm Erişimi* Bölüm 1: Sorrows Canyon -> Warden'ın Pişmanlığı. Scout Rifle'ı ve Shieldbreaker'ı, ardından Drift Kill'i ve Watcher Neural Pattern'i edinin. Ana-Göz karşılaşmalarını tamamla ve Aylin'e dön. * Bölüm 2: Kralın Erişimi -> Ağlayan Çayırlar -> Scourge Krateri -> İşkence Edilmiş Başıboş. Double Jump, Shield Wall, Evasive Dash, Drift Surge, Goliath Nural Pattern ve Monarch's Lance'in kilidini açın. İlk mühür için Tortured Adrift'i yen. * Bölüm 3: İkinci Mühür -> Drift Mayınları -> Rayları Sürmek -> Rotten Adrift. Drift Platformları edinin, ardından İkiz Nöral Deseni ele geçirmek ve İkizlerin demiryolu Muhafızlarına binmek için Otis yakınındaki korumalı elitleri alt edin. İkinci demiryolu yolculuğundan önce Otis'le konuşun, ardından ikinci mühür için Rotten Adrift'i mağlup edin. * Bölüm 4: Crescent Mile -> Greymont Alt Geçidi -> Greymont Şehri -> Yeraltı Mezarları. İstasyonu yeniden açın, Ellie'nin trenine binin, Tether Hand'i alın ve Seraph dövüşünden sonra kırmızı küreyle etkileşime geçin. Bölümü bitirmek için Yeraltı Mezarları anahtarlarını ve kapağını kullanın. * Bölüm 5: Son Bir İş -> Kül Sütunu -> Asma Kuleler -> Mani'nin Çılgınlığı -> Hain Mani. Atom Ayırıcı ve Dul Sinirsel Deseni edinin, ardından Mani'yi yenin ve kırmızı küre ile etkileşime geçin. * Bölüm 6: Sessizliğin Rahmi. Everett ve Orion ile konuşun, trende Ellie ile buluşun, Atom Splitter Mark II'yi toplayın, Hands of the Abyss'i yenin ve hikayeyi bitirmek için kırmızı küreyle etkileşime geçin. Urien'in Hediyeleri ve Yeteneklerinin Kilidini Açar* Hediye 1: Drift Kill – Bölüm 1, Muhafızın Pişmanlığı: Sinyal karşılaşmasından sonraki ilk kapsül; Sağlığınızı geri kazanmak için sendeleyen düşmanları bitirin. * Hediye 2: Gözcü Nöral Kalıbı – Bölüm 1, Muhafızın Pişmanlığı: sonraki dövüşten/bırakmadan sonra kapsül; boşlukları aşmak için Gözcülere sahip olun. * Hediye 3: Çift Atlama – Bölüm 2, King's Reach: tüplerden indikten sonra, büyük mavi pencerenin yanındaki odada bulunan kapsül. * Hediye 4: Kalkan Duvarı – Bölüm 2, King's Reach: Gözcü geçişinden sonra mavi güç alanının ötesindeki kapsül; mermileri engeller. * Hediye 5: Kaçınma Koşusu – Bölüm 2, Ağlayan Çayırlar: köy bölümünden sonraki çıkmaz sokaktaki sağlık kristalinin yanındaki kapsül; kırmızı bariyerleri geçer . * Hediye 6: Drift Surge – Bölüm 2, Ağlayan Çayırlar: köyün ötesindeki uzun inişin ardından ilk bilgi toplamanın yanındaki kapsül; kademeli bitiricileri geliştirir. * Hediye 7: Goliath Nöral Deseni – Bölüm 2, Ağlayan Çayırlar: mezarlık kapsülü; Büyümeleri temizlemek ve savaşmak için büyük Goliath Muhafızına sahip olun. * Hediye 8: Drift Platformları – Bölüm 3, Drift Madenleri: ızgarayı geçmek için bir Gözcü kullandıktan sonra kapsül; mavi sürüklenme parçacıklarını platformlara dönüştürün. * Hediye 9: Tether Hand – Bölüm 4, Greymont Şehri: Jonty'nin bölgesinden sonraki kemerin yakınındaki kapsül; işaretli ankrajlara tutunun. * Hediye 10: Dul Sinir Modeli – Bölüm 5, Asılı Kuleler: Ana-Gözler karşılaştıktan sonra yuvarlak platformdaki kapsül; ileriye doğru mücadele edecek Dullara sahipler. Silahlar ve Kalıcı Yükseltmeler Zorunlu hikaye yolu boyunca dört temel silahın tümünü elde edersiniz: Bölüm 1 Sorrows Canyon'da Scout Rifle, daha sonra Sorrows Canyon'da Shieldbreaker, Bölüm 2 Scourge Crater'da Monarch's Lance ve Bölüm 5 Pillar of Ash'te Atom Splitter. Mark II yükseltmeleri isteğe bağlı alımlardır; rotaları erişilebilir hale gelir gelmez bunları edinin. * Scout Rifle Mark II – Bölüm 3, İkinci Mühür: Güç alanını mayınlara doğru geçtikten sonra, ana yolun yanındaki kapsüle giden sol üstteki rotayı takip edin. Bitişikteki ikinci kapsüle henüz ulaşılamıyor. * Shieldbreaker Mark II – Bölüm 4, The Crescent Mile: King's Reach'ten Scout Rifle yükseltmesi ile aynı üst bölgeyi tekrar ziyaret edin. Bu kez daha önce erişilemeyen ikinci kapsüle ulaşmak için Drift Platformlarını kullanın. * Monarch's Lance Mark II – Bölüm 5, Son Bir İş: Lady Jonty'nin yakınındaki üst platforma dönün, Tether çapalarındaki boşluğu geçin, ardından kapsülü almak için yolun dışındaki küçük odaya girin. * Atom Splitter Mark II – Bölüm 6, Sessizliğin Rahmi: tren yolculuğunun hemen ardından, ana hedefe ilerlemeden önce doğrudan platformun sonuna doğru yürüyün. Kontrol Noktası, Tekrar Oynatma ve Tamamlama Kuralları Seviye Seçimi, ulaşılan her alt bölüm için kullanılabilir hale gelir, böylece kaçırılan ekipman yükseltmeleri ve koleksiyon parçaları, tüm hikayeyi tekrar oynatmadan kurtarılabilir. Normal bir bölüm sırasında geri izleme genellikle engellenir ve daha önceki bir bölümü tekrar oynatmak, o bölümdeki sonraki silahlarınızı veya yeteneklerinizi mutlaka sağlamaz. O noktada mevcut olan yeteneklere uygun bir rota seçin.

Seviye Seçiminde eksik nesneyi alın veya yok edin, ardından bir kontrol noktasına ulaşın ve elmas şeklindeki kaydetme göstergesini izleyin. Duraklatma menüsünü açın ve Düzey Seçiminden Çıkış'ı seçin; sadece bir öğeyi alıp bölümü erken terk etmek, onu elinizde tutmayı başaramayabilir. Tek bir alt bölüm sayısına körü körüne güvenmek yerine genel toplamları ve alt bölüm izleyiciyi birlikte kullanın. Koleksiyonlar ve Tanınma* Bilgi Girişleri: 87 beyaz veri defteri, genellikle cesetlerin yakınında veya enkaz üzerinde. Yakındaki uğultu sesini dinleyin ve tek yönlü çıkışları geçmeden önce köşeleri tarayın. * Sağlık Yükseltmeleri: Genellikle gezinme alanlarının arkasında veya yan çıkıntılarda bulunan, altın ışıklı kapsüller içinde 10 mavi sağlık kristali. Açmak için kapsülün ön tarafını vurun. * Drift Kristalleri: Ateş ederek yok edilecek 15 büyük kırmızı kristal. Küçük kırmızı kristal izleri ve yüksek sesli bir çan genellikle onlara doğru işaret eder. * Urien'in Hediyeleri: Hikaye için gerekli 10 yetenek kazanımı. Bunlar, isteğe bağlı bir gizli avdan ziyade, ilerleme kilitleridir. * Karakter etkileşimleri: Kısa öykü zincirlerini tamamlamak için bölümler boyunca tanıdık NPC'lere dönün. Yakınlarda bir ana hikaye etkileşimi gerekli olsa bile bazı konuşmalar isteğe bağlıdır. * Daha önceki bazı kılavuzlar, Haziran 2026 PC yamasının ele aldığı ikinci Sağlık Yükseltmesi için Weeping Meadows'un alt bölüm sayısı uyumsuzluğunu bildirmişti. Önceki bölümlerden iki Lore alımı The Womb of Silence'a atandı. Drift Crystal Konumları 1-15* 1 – Sorrows Canyon: Hareketli platformun ötesinde, merdivenlerin altından sola giden boruyu alın ve yukarıya bakın. * 2 – Muhafızın Pişmanlığı: Mavi sağlık kristalini açarak, kırmızı kristal oluşumlarının arkasında soldaki büyük boruyu inceleyin. * 3 – Ağlayan Çayırlar: Hareket eden mor lazerlerin yakınındaki savaşta, lazerlerin sağındaki geçide çömelin ve onu üst dış çıkıntıya kadar takip edin. * 4 – Ağlayan Çayırlar: Mezarlıkta Francis ile buluştuktan sonra sağlık kristalini geçin, sağdaki küçük mağaraya girin ve yukarıya bakın. * 5 – Scourge Krateri: Watcher aracılığıyla reaktöre yükselmeden önce, soldaki platformlara atlayın ve sağa ve sola doğru ilerleyin. * 6 – Drift Mayınları: Drift Mines İstasyonunda soldaki ilerleme kapısını kullanmak yerine sağdaki kapının altından sürün. * 7 – Raylara Binmek: Üst platformda Otis'in yanında, sağ duvardaki yüksek boşluktan bakın ve kristali aşağıdan vurun. * 8 – Raylara Binmek: Kalkanlı Gözcülerin yakınında, ilk Gözcüye bağlı platformun üstüne inin ve soluna bakın. * 9 – The City of Greymont: iki pencereli Mother-Eyes sonrası odada, boru ile duvar arasındaki ekstra ankrajı tutun; kristal yüksek borunun üzerinde oturuyor. * 10 – Yeraltı Mezarları: Kırmızı ışıklı boruların bulunduğu odaya açılan uzun çukurun dibinde, tamamen dönün ve mesafeye bakın. * 11 – Son Bir İş: Greymont girişinin dışındaki Tether demirlerini geçin, ardından en uzak köşeye doğru kıvrılın. * 12 – Kül Sütunu: Üçüncü merkezi atlama alanından sonra, sembolle işaretlenmiş alt çıkıntıya inin ve yan odaya girin. * 13 – Asılma Kuleler: Bir Ana-Göz kavgasından sonra, iki sütun arasında boğuşun, ardından soldaki boşluktan patlayan küreleri temizleyin. * 14 – Mani'nin Çılgınlığı: İkizler yolculuğundan sonra ilk Tether'ı, ardından sağdaki köprünün altından ikincisini kullanın; köprünün üzerindeki üçüncü çapaya doğru yukarıya doğru tutunun. * 15 – Sessizliğin Rahmi: Varış sahnesinden hemen sonra sahil boyunca sağa dönün. Sağlık Yükseltme Konumları 1-10* 1 – Sorrows Kanyonu: İlk korumalı düşman savaşından sonra, bir sonraki mavi sağlık kristalinin hemen arkasında parlayan kapsülü bulun. * 2 – Muhafızın Pişmanlığı: İlk düşman grubunun ardından korumalı kapıyı geçmeden önce sağdaki duvardaki deliğe çömelin. * 3 – Warden's Pişmanlığı: Dönen lazer tüplerinden sonra, Warden'ı ele geçirin ve sol altta belirtilen düşüşe değil, sağdaki açık tüpe atlayın. * 4 – Ağlayan Çayırlar: Büyük lazer platformlu bulmacanın ardından Gözcü atlama dizisinde, ikinci Gözcüden sola küçük bir odaya yönelin. * 5 – Ağlayan Çayırlar: Pompa sizi köye döndürdükten sonra Kashvi'yi geçerek köyün girişine doğru ilerleyin ve mor güç alanından geçin. * 6 – Drift Mayınları: Drift Platformlarındaki açık hava savaşı sırasında, yükseltilmiş kapsüle ulaşmak için korumalı düşman platformunun yakınındaki sağ taraftaki Gözcüyü kullanın. * 7 – Rayları Sürmek: Güç alanı kapısı platformunda İkizleri ele geçirmeden önce sağdaki platformun altındaki rotayı takip edin. * 8 – Greymont Şehri: Urien kutular odasında konuştuktan sonra mor bariyeri geçin, geri dönün, soldaki açıklığı bulun ve sürünerek geçin. * 9 – Sütun Kül: beyaz grafitiye bakan atlama alanının yanından, platformun karşısındaki yan odaya doğru ters yöne gidin. * 10 – Asma Kuleler: Savaş odasını temizledikten sonra, girişin yakınına dönüp duvarda yüksek bir delik olup olmadığına bakın ve içinden atlayın. Bilgi Giriş Konumları 1-87 Aşağıdaki her numaralı satır, oyun içinde basılan sayısal Hafıza Giriş Kimliği değil, alım rotası için sıralı bir aramadır. İlgili eksik alt bölüm için Seviyeyi Seçin ve toplama işleminden sonra çıkmadan önce bir kontrol noktasına ulaşın. * Bilgi 01 – Sorrows Canyon, The Last Stand: başlangıç ​​odasında, ilk çıkış kapısının yanında. * Bilgi 02 – Acı Kanyonu, Bize Yardım Edin: ilk mavi sağlık kristalinin önündeki koridor, gölge görüldükten sonra. * Bilgi 03 – Sorrows Canyon, The Waif: Waif geçidi açtıktan sonra, yan kapının önündeki alt boru köşesine dönün. * Bilgi 04 – Sorrows Canyon, Mother-Eyes: kayar öğreticiyi takip eden boru yürüyüş yolu; rotanın kenarına geri dönün. * Bilgi 05 – Sorrows Canyon, Crystalization: Shieldbreaker kamyonetinin yanındaki sol oda. * Bilgi 06 – Sorrows Kanyonu, Cevap Veren: Celebrant karşılaşmasının ötesinde, atlama rampasının çıkışından sonraki büyük tüplerin arasında. * Bilgi 07 – Müdürün Pişmanlığı, Gizli: Korumalı kapıdan ve derin düşüşten sonra, cesetler tarafından merdivenlerin sol alt katında. * Bilgi 08 – Müdürün Pişmanlığı, Çağrı: Kırmızı ışıklı uzun inişten sonra, korumalı kapının solunda, bir sütunu ve gövdesi. * Bilgi 09 – Müdürün Pişmanlığı, Urien Caldecott: Dikey Gözcü atlama borusunun merkezi sütununun tepesinde. * Bilgi 10 – Müdürün Pişmanlığı, Gözcüler: Aylin yeniden bağlandıktan sonra ikinci Gözcü'nün solundaki küçük platformları kullanın. * Bilgi 11 – Muhafızın Pişmanlığı, Dev: Dönen lazerlerden sonra, kırmızı küre tıkanıklığından dönün ve işaretli borunun yakınındaki küreleri kırın. * Bilgi 12 – Müdürün Pişmanlığı, F.A.T.E. Müdür: Bir sonraki mavi sağlık kristalinden sonraki atlama rampasından hemen önce. * Bilgi 13 – Müdürün Pişmanlığı, Ellie: Asansörden ve iniş yolundan sonra, borulara giden yuvarlak açıklığın sağında. * Bilgi 14 – Müdürün Pişmanlığı, Yanık: Sağ duvarın yakınındaki bir cesedin yanındaki döner duvarlı odaya uzun düşüşün alt kısmı. * Lore 15 – King's Reach, Panic: Seviye başlar başlamaz geniş merdivenlerin tepesindeki heykelde. * Bilgi 16 – King's Reach, Everett: Drift Mines tabelasının yanındaki kırmızı alanın sağındaki mavi ışıklı koridor. * Bilgi 17 – King's Reach, Uncanny Valley: Waif'in arkasındaki kapının sağında, istasyonun yakınında. * Bilgi 18 – Kralın Erişimi, Hediyeler: Çift Atlama'dan sonra kulede sol yerine sağa dönün ve sembolle işaretlenmiş yan çıkıntıya atlayın. * Bilgi 19 – King's Reach, Scout Trails: Uzun kayma ve platform atlamalarından sonra aşağıdaki T şeklindeki sahanlığın sağında. * Lore 20 – King's Reach, Entombed: beyaz güç alanından geçebileceğiniz askıya alınmış tren-araba yolu. * Bilgi 21 – Kralın Erişimi, Kristalleşme: Kalkan Duvarı eğitiminden hemen sonra mavi alanın solunda. * Bilgi 22 – Ağlayan Çayırlar, Büyümeler: sağ duvardaki ilk ilerleme anahtarının arkasındaki yan tünel. * Bilgi 23 – Ağlayan Çayırlar, Açlık: İkinci kapıdan hemen sonra soldaki mağarada bulmaca ve mücadele. * Bilgi 24 – Ağlayan Çayırlar, Goliath: Uzun lazer platform bulmacasından, hareketli bir lazerin arkasındaki kısa sağ geçide girin. * Bilgi 25 – Ağlayan Çayırlar, Bağlantısızlar: Ana-Gözler ve lazer ve küre yolundan sonra, duvar borusunun önündeki sağ çıkıntıya girin. * Bilgi 26 – Ağlayan Çayırlar, Foss: Min'in solundaki küçük mağara, ateşin yanındaki diğer Muhafızların arkasında. * Bilgi 27 – Ağlayan Çayırlar, Kashvi: Atlama alanına doğru sola dönmeden önce tünelin arkasında. * Bilgi 28 – Ağlayan Çayırlar, Min: Min'in üzerindeki üst seviyede, korumalı düğme alanının ötesindeki sol mağarada. * Bilgi 29 – Ağlayan Çayırlar, Kapatma: Kaçınma Saldırısını aldıktan sonra, sağdaki ilk bariyeri geçin ve patlayan kürelerin ötesindeki platforma atlayın. * Bilgi 30 – Ağlayan Çayırlar, Merak Kediyi Öldürdü: Drift Surge'den önceki uzun boru inişinin hemen dibinde. * Bilgi 31 – Ağlayan Çayırlar, Francis: Drift Surge antrenmanından sonra, bir sonraki güç alanına geçmeden önce sağ taraftaki çıkıntıyı alın. * Bilgi 32 – Ağlayan Çayırlar, Tahkimatlar: Mezarlığın ortasında, sembolle işaretlenmiş mezar taşındaki rotanın sağında. * Bilgi 33 – Scourge Krateri, Patlama: İlk güç alanı atlamalarından sonra tırmanışta yolun sol tarafı. * Lore 34 – Scourge Krateri, Crystalisati açık: Monarch's Lance silahının sol tarafında. * Bilgi 35 – Scourge Crater, Metal: Goliath savaşından sonra çıkışın sağındaki beyaz duvar sembolünün yanındaki kırmızı ışıklı alana tırmanın. * Bilgi 36 – Scourge Krateri, William Fisher: Watchers aracılığıyla reaktöre girerken soldaki küçük tüpün önünde. * Bilgi 37 – İşkence Edilmiş Başıboş, Kırılgan Küçük Gezegen: Patronun önündeki bölmedeki sağlık kristalinin solu. * Bilgi 38 – İkinci Mühür, İniş: hologram platform odalarında, ikinci platformdan önce kavisli bir tüpün sağ ucunda. * Bilgi 39 – İkinci Mühür, İnancınızı Koruyun: hareketli platform lazer geçişinden sonra sağda. * Lore 40 – The Drift Mines, Loop Line: istasyondaki Drift Crystal'in üzerindeki bir bankta. * Bilgi 41 – Drift Madenleri, Komünyon: sağda, lazer tünellerinden sonra ve mavi kürelerin yakınında açık alanda bir heykelin yanında. * Lore 42 – The Drift Mines, Offers: Üç düğmeli platform bulmacasından sonra yolun sağında bir heykelin yanında. * Bilgi 43 – Drift Madenleri, Otis: Otis'in sağında, kayaların yukarısında, yükseltilmiş gövdeye kadar. * Bilgi 44 – Drift Mayınları, Kornalar: Kapıyı geçtikten sonra ana yolun sağındaki ilk yükseltilmiş platformun merdivenlerinde. * Bilgi 45 – Drift Madenleri, Alınmış: bir heykelin bulunduğu kırmızı odanın hemen önünde sağdaki küçük oda. * Bilgi 46 – Drift Madenleri, Durmuş Saatler: İkizler yetenek kapsülünün bulunduğu dev heykel odasında merdivenlerin yanında. * Bilgi 47 – Rayları Sürmek, Fabrika: İlk savaştan sonra mor ışıklı odaya girerken önde. * Bilgi 48 – Raylara Binmek, Entrikalar: Anne-Gözler'den sonra, soldaki Drift Platformlarını üst atlama alanından uzaktaki gövdeye götürün. * Bilgi 49 – Raylara Binmek, İkizler: İkizler Muhafızı'nın ötesinde, onu ele geçirmeden önce bir cesedin yanında solda. * Bilgi 50 – Raylara Binmek, Ağır İş: İkizlerden ayrıldıktan sonra arkanızı dönün ve arkasındaki sağ taraftaki çıkıntıya bakın. * Bilgi 51 – Raylara Binmek, Yaşlı Ruh: Reaktör girişinde yükselen Gözcülerin önünde yerde. * Lore 52 – Rotten Adrift, Home: Dövüşten önce sağlık kristalinin bulunduğu odanın kapısının solunda. * Bilgi 53 – Crescent Mile, Son İşe Gidiş: King's Reach İstasyonu platformunun sağ ucundaki bir bankta. * Bilgi 54 – Greymont Alt Geçidi, Çıkış Yolu: Gözcü dizisinden sonraki ikinci atlama alanını içeren odanın sol köşesi. * Bilgi 55 – Greymont Şehri, Geçit: Sütunların üzerinden atladıktan sonra ilk açık hava binasının hemen üzerinde. * Bilgi 56 – Greymont Şehri, Seçim Şapeli: Ana binanın altındaki çitlerle çevrili avluda bulunan Urien heykelinin solunda. * Bilgi 57 – Greymont Şehri, Aile: Düşmanca olmayan Adrift'e doğru sola dönmeden önce yolun sağında bir cesedin yanında. * Bilgi 58 – Greymont Şehri, Kusursuz İnanç: Katedral odasında dua eden Adrift'in ön tarafına yakın. * Bilgi 59 – Greymont Şehri, Eşyalar: Dışarıda, solda, mavi ışıklı kapının hemen önünde. * Bilgi 60 – Greymont Şehri, Manchester Jonty: Oda zekasının sağ tarafında h Jonty. * Bilgi 61 – Greymont Şehri, Aşıklar: Jonty'nin odasının ötesindeki rampadan aşağı kaydıktan hemen sonra. * Bilgi 62 – The City of Greymont, Pray: Aşıklar'ın hemen ardından mum ışığıyla aydınlanan Adrift'in arasında. * Bilgi 63 – Greymont Şehri, Luna Çocukları: İlk iki Tether çapasının ardından kırmızı pencerenin altındaki moloz. * Bilgi 64 – Greymont Şehri, Çocuklar: Ana-Gözler kavgasından sonra heykellerin yanındaki podyumda. * Bilgi 65 – Greymont Şehri, Muhafızlar: Seraph karşılaşmasından sonra dua eden Adrift'in yanındaki arka-sol yan oda. * Bilgi 66 – Yeraltı Mezarları, Öz: Geniş açık alanın sağ kenarında, Aylin Muhafızının yanındaki bir arabanın üzerinde. * Lore 67 – Yeraltı Mezarları, Yalnız Canavarlar: rota üzerinde şapkasız Aylin Muhafız'ın hemen solunda. * Bilgi 68 – Yeraltı Mezarları, İşaretli Olanlar: Kulenin hemen önündeki yolun solundaki kemiklerin yanında. * Bilgi 69 – Yeraltı Mezarları, Açıklık: Sonraki platformun solundaki bir kafatasının yanında. * Lore 70 – Son Bir İş, Orion: İlk düğme platformunun uzak tarafında, Foss'un solundaki Tether'ı kullandıktan sonra. * Bilgi 71 – Son Bir İş, Atticus Lynch: Asma Kulelere giden koridorun solunda. * Bilgi 72 – Son Bir İş, Bağlı: Soldaki sembolle işaretlenmiş çıkıntıda, ilk dövüşten sonra sürünerek açılan bir açıklıktan. * Lore 73 – Son Bir İş, Kemiklerin İzi: Bir Gözcü ile birlikte ızgarayı geçtikten sonra merdivenlerin önünde sol taraf. * Bilgi 74 – Kül Sütunu, Sylvan Maynard: kapılı salonun yanında, Sylvan'ın yakınında, mavi sağlık kristali odasında. * Lore 75 – Sütun Kül, Daha Fazlası Yok: İlk dış boşluktan sonra, merdivenlerin önündeki sembolle işaretli sol tarafa geçin ve atlama alanını kullanın. * Lore 76 – Pillar of Ash, Crystalization: Atom Splitter silah alımının solunda. * Bilgi 77 – Sisin İçinde Kaybolan Kül Sütunu: Üçüncü Atom Ayırıcı düğme setinden, bir hedefin altındaki sembolle işaretlenmiş çıkıntıya geçin ve dışarıdaki yolu takip edin. * Lore 78 – Pillar of Ash, Düşme Korkusu: Hareket eden platforma tutunduktan sonra sola dönüp üç düğmeye basıp koridorun sonuna girin. * Bilgi 79 – Asma Kuleler, Borular: Sylvan'la buluştuktan sonra, alçalan platformun sol köşesindeki köşede. * Bilgi 80 – Asma Kuleler, Tırmanma: Ana-Gözler'in başka bir karşılaşmasından sonra yuvarlak platformdaki kapsülün solunda. * Bilgi 81 – Asma Kuleler, Dullar: İlk Dul kontrolünden çıktıktan sonra, hedeften uzaklaşın ve köşeye gidin. * Bilgi 82 – Asma Kuleler, Mani: Everett ve Orion'un üstünde, büyük heykelin önünde. * Bilgi 83 – Mani'nin Çılgınlığı, Gökyüzü Odası: Köşe bloklarına tırmanılarak ulaşılan, sembollerle işaretlenmiş bir çıkıntının üzerindeki ilk sağlık kristalinin solunda. * Bilgi 84 – Mani'nin Çılgınlığı, Mani'nin Hapishanesi: Hareket eden pistonlardan sonra duvar sembolüne doğru dönün ve üst çıkıntıya atlayın. * Bilgi 85 – Mani'nin Çılgınlığı, Zayıflamış: Yükselen yan platformu olan odada, arkadaki heykelin önünde. * Bilgi 86 – Sessizliğin Rahmi, Dilek: Varış sahnesinden sonra plajın sol ucu, karşı ve son Drift Kristali. * Bilgi 87 – Sessizliğin Rahmi, Sessiz Olan: Dilek'in ötesinde, soldaki yolun hemen yukarısında. Karakter Hikayesi Etkileşim Rotaları* The Waif – Bölüm 1 Sorrows Canyon'da bir sağlık kristalinin yanında konuşun, yine Bölüm 2 King's Reach'te istasyon kapısının önündeki kablolar üzerinde ve üçüncü kez Bölüm 3 The Second Seal'de Drift Mines girişinde konuşun. * Everett ve Orion – altı karşılaşma: Bölüm 2 King's Reach kuyunun dibinde; Bölüm 3 Merdivenlerin yanındaki İkinci Mühür; 5. Bölüm Asma Kuleler, İkizlerin ikinci yolculuğundan sonra ve yine Dul büyük merdivenlerin yanından geçtikten sonra; Bölüm 5 Mani'nin Çılgınlığı kulenin tepesinde; Bölüm 6 istasyon yaklaşımı hakkında. Birkaçı gerekli hikaye etkileşimleridir. * Ellie ve Otis – Bölüm 1 Müdürün Pişmanlığı: asansöre binerken Ellie ile konuşun. Bölüm 3 Drift Madenleri: Otis'le kapının yanında buluşun; daha sonra ikinci Twins rayına binmeden ÖNCE Riding the Rails'de onunla tekrar konuşun (gözden kaçabilir). Bölüm 4 The Crescent Mile, Bölüm 5 Trende Son Bir İş ve Bölüm 6'da son istasyon yaklaşımı hakkında Ellie ile konuşun. * Min ve köylüler – Bölüm 2 Ağlayan Çayırlar: rota üzerinde Foss'la buluşun, Min ile konuşun, sağdaki ateşte Foss'u ve diğer Muhafızları ziyaret edin, ardından Kashvi'ye ulaşmak için boyalı Dul'a doğru atlama alanını kullanın. Pompayı etkinleştirdikten sonra Foss, Kashvi ve Min ile tekrar konuşun. Bölüm 4 The Crescent Mile: Heykelin yanındaki Foss ile ve kapının yanındaki Min/Kashvi ile konuşun. Bölüm 5 Son Bir İş: soldaki Foss ile, merdivenlerin karşısındaki Francis ve kapının önündeki Min/Kashvi ile konuşun. * Leydi Jonty – Bölüm 4 The City of Greymont'ta konuşun, ardından Bölüm 5 One Last Job'da Scout Rifle Mark II alanının ötesindeki yüksek platforma geri giderek onu tekrar ziyaret edin. İkinci konuşması Monarch'ın Lance Mark II pikapıyla aynı rotayı paylaşıyor.

Çözümleri ———-Sorrows Canyon Korumalı Kapı1. Erken atlama alanı odalarından sonra Shieldbreaker'ı alın.

2. Bir sonraki kristalin arkasındaki bloke kapıda, Kalkan Kırıcı'yı mavi enerji kalkanı kırılıncaya kadar ateşleyin.

3. Scout Tüfeğine geçin ve açıkta kalan kapı mekanizmasına ateş edip içeri girin. Müdürün Pişmanlığı Gözcü Geçişi1. Sinyalle karşılaştıktan sonra Drift Kill kapsülünü açın, sonraki düşmanları temizleyin ve sonraki kapsülden Gözcü Nöral Desenini toplayın.

2. İlk Gözetleyiciyi ele geçirin, sonraki platforma bakın ve o hedefin yakınında kontrolü devredin veya oradan çıkın.

3. Kafesin yolu kapattığı yerde, kafesin üzerine tırmanmaya çalışmak yerine Gözcüyü uzakta görünür tutun.

4. Bir Gözcü kaybolduğunda, görünür jeneratörü ateşleyerek onu etkinleştirin ve geçişe devam edin. Ağlayan Çayırların Erken Kapıları ve Yükselen Gözcü1. Ağlayan Çayırlar'a girdiğinizde anahtarı etkinleştirin ve ilk kapıyı açmak için açıkta kalan her iki jeneratöre de ateş edin. Bir sonraki kapıdaki iki jeneratör anahtarını tekrarlayın.

2. Sonraki dövüşlerden sonra, engellenen rotanın etrafında daire çizin ve anahtarına güç sağlayan açıktaki jeneratöre ateş edin.

3. Bir Gözcüye ulaşmak için atlama alanını, hareketli platformu ve lazer geçişini kullanın; Yakındaki jeneratörü vurun ve aşağıdaki anahtara geri dönün.

4. Anahtarı etkinleştirin. Jeneratörü arkasından vurun, ikinciye atlama rampası aracılığıyla ulaşılır ve üçüncüsü de ikincinin solundaki duvardadır.

5. Yeni açılan kapının ötesinde, son Gözcü'nün yanındaki jeneratörü kaldırarak onu kaldırın. Bir sonraki şifa kristaline ulaşmak için hemen ona sahip olun. Ağlayan Çayırlar Üç Jeneratör Kapısı1. Köyden engellenen rotaya yaklaşın ve yan tüneli ve atlama alanını kullanarak mavi kalkanın arkasına geçin.

2. Kalkanı kırın, jeneratöre ateş edin ve alt anahtara geri dönün.

3. Anahtarı etkinleştirin; açıkta kalan ilk jeneratörü kapının soluna, ikincisini ise sağına çekin.

4. Anahtardan geriye dönün ve üçüncü jeneratörü bulmak için sağa bakın. Rotayı açmak için üçüne de sırayla basın. Ağlayan Çayırlar Sürüklenen Abluka1. Min'e döndükten sonra engellenen alana doğru rotaya girin ve Drift Surge'ı elde etmek için yan kapsülü açın.

2. Düşmanı engelin ötesine şaşırtın ve üzerinde yükseltilmiş son işlemciyi kullanın.

3. Ortaya çıkan patlamanın yolu tıkayan büyümeyi yok etmesine izin verin, ardından Kaçınma Koşusu'nu kullanarak kırmızı bariyerden devam edin. Tüketilen Alanlar İki Jeneratör Kapısı1. Engellenen rotadan düşmanları temizleyin ve hedef işaretli iki geçiş yolunu bulun.

2. İlk düğmeyi etkinleştirin, atlama alanını ve Gözcüleri yukarı kaldırın, ardından ilk jeneratörü ateşlemek için yüksek kırmızı bariyerleri aşın.

3. Diğer anahtarı etkinleştirin; yeni oluşturulan atlama alanını kullanın ve ikinci jeneratöre ulaşmak için uzak bariyeri aşın.

4. İkinci jeneratörü vurun, açık olan kapıya dönün ve ayrılmadan önce yeni düşmanları temizleyin. İşkence gören Başıboş Reaktör Patronu1. Goliath ve Watcher rotalarını kullanarak reaktöre ulaşın, mavi kristalde iyileşin ve boss odasına girin.

2. Yanal hareket, atılma ve çift atlama ile küre dalgalarından kaçının. Drift Kill iyileştirmesi için kademeli olarak daha az düşman kullanın.

3. Patron kendisini jeneratörlere bağladığında veya kalkanları kaldırdığında, jeneratörlere ateş edin ve kalkanları kırın; Mor koruma için Hükümdar Mızrağı'nı kullanın.

4. Kalkan ve jeneratör döngüsünü düşene kadar tekrarlayarak açıkta kalan boss'a saldırın.

5. İlk mühür hikayesi geçişini gerçekleştirmek için odada kalan kırmızı küre ile etkileşime geçin. Drift Mines Üç Jeneratörlü Köprü1. Bir Watcher ile ızgarayı geçtikten sonra Drift Platformları edinin.

2. Mağara boyunca sağdaki anahtara doğru platformlar oluşturmak için mavi parçacıkları kullanın.

3. Anahtarı etkinleştirin. İlk jeneratörü doğrudan ileri, ikincisini ise karşı tarafa ateş edin.

4. Üçüncü hedefi bulmak için ikinci jeneratörün çok sağına bakın ve onu vurun.

5. Platform yolunu yeniden oluşturun, kırmızı bariyeri geçin ve ilerideki kontrol noktasına ulaşın. Rayları Sürmek Birinci ve İkinci Rotalar1. İstendiğinde Twins demiryolu Muhafızını ele geçirin ve her çıkmaz sokaktan önce raylar arasında atlamaya hazırlanın.

2. İlk çalıştırmada sağa bir kez, sola iki kez aktarın. Çıkışta kalkanı kırın ve soldaki yüksek jeneratörü vurun.

3. Otis ile konuştuktan sonra, sonraki ray Bekçisini ele geçirin ve inmeden önce üç kez sola transfer yapın.

4. Yan kapıya geçmek ve Ana-Göz savaşı karşılaşmasında ilerlemek için Drift Platformları oluşturun. Raylı Reaktör Erişimini Kullanma1. Daha sonraki ray dizisinde sağa, sonra sola, sonra sağa geçin ve sonunda inin.

2. Anahtarı etkinleştirin ve kapının kilidini açmak için ortaya çıkan altı jeneratöre ateş edin.

3. Bir sonraki boşluk boyunca Drift Platformları oluşturun ve Gözcüleri koruyan mavi kalkanları kaldırın.

4. Gözcüleri sırayla ele geçirin, aralarında hızla ilerleyin ve reaktöre giden son rayı alın. Çürümüş, Kaybolan Platformlar1. Rayın ötesindeki sağlık kristaline ulaştıktan ve Gözcü tırmanışından sonra boss odasına girin.

2. Mavi platformlar kaybolduğunda, zemini korumak ve hedef işaretli anahtarlara ulaşmak için Drift Platformlarını etkinleştirin.

3. Ana platformları geri yüklemek için bu anahtarları kullanın, ardından mermilerinin etrafında manevra yaparken Rotten Adrift'e saldırın.

4. Gerektiğinde platform restorasyonunu tekrarlayın. Kazandıktan sonra ikinci mührü tamamlamak için kırmızı küreyle etkileşime geçin.

5. Hücrenize döndüğünüzde Aylin'le konuşun, uyuyun ve onunla tekrar konuşun. King's Reach'te Min ile konuşun, mühürlü istasyon kapısıyla etkileşime geçin ve Bölüm 4: Greymont Tether ve Gizli Sağlık Sandığı1'e devam etmek için trende Ellie ile buluşun. Greymont Şehri'nde, Jonty karşılaşmasından sonra dışarıda Tether Hand'i edinin ve yakındaki demirlerin arasından geçin.

2. Mother-Eyes arenası ve mavi sağlık kristalinden sonra, pencere yoluna ulaşmak için baş üstü kıskaçları kullanın.

3. Bir sonraki savaş bölümünü geçin, Urien'in konuştuğu kutular odasındaki mor güç alanını geçin.

4. Hemen arkanızı dönün, bariyerin solundaki açıklığı bulun ve Sağlık Yükseltmesi 8'e ulaşmak için çömelin. Greymont Seraph ve Red Orb1. Greymont Şehri'nde, kutuların bulunduğu odayı ve güç alanını geçin, ardından açıktaki rotayı geçerek katedral savaş alanına girmek için kıskaç noktalarını kullanın.

2. Seraph'la ve çağrılan düşmanlarla savaşın. Düşük tehlikelerden kaçınmak için Tether ankrajlarının üzerinde havada asılı kalın; Hasarı engellediğinizde eşleşen silahla kalkanı kırın.

3. Karşılaşmanın ardından arenada kalan kırmızı küre ile etkileşime geçin. Ortaya çıkan sahne, Yeraltı Mezarlarına giden yolun kilidini açar. Yeraltı Mezarlığı Anahtarları ve Çıkış Kapağı1. Seraph sahnesinden sonra açık rotaya girin, aşağı inin ve alçak geçitten geçerek ilk düğmeye ulaşın.

2. İlerideki kapıyı açmak için ilk anahtarı etkinleştirin. İşaretçiyi ikinci bir anahtara kadar takip edin ve kapağı açmak için onu etkinleştirin.

3. Ambara girin, boruların üzerinden geçin ve sırayı tamamlamak için sondaki karakterle konuşun.

4. Hücrenize döndüğünüzde uyuyun ve bir sonraki bölüme başlamak için uyandıktan sonra Aylin ile konuşun. Kül Sütunu Üçlü Hedef Anahtarları1. Sylvan ile konuşup sağlık kristalini geçtikten sonra hikaye yolunda Atom Ayırıcıyı alın.

2. Eşli veya üçlü jeneratör kapısı için, ateşlemeden önce Atom Ayırıcı ile işaretli hedefleri tutun veya kilitleyin.

3. Üst boru bulmacasında, merkez jeneratörü ve onun solundaki ve sağındaki hedefleri hedefleyin, ardından ateş edin.

4. Sonraki bölmede, merkezi atlama alanını etkinleştirmek ve yukarı doğru devam etmek için üç jeneratörün tümüne kilitlenin. Asma Kuleler Dul Geçişi1. Daha sonraki Anne-Göz dövüşlerinden sonra, merkezi atlama alanını kullanın, yukarıdaki mavi kalkanı kırın ve bariyeri geçerek kapsülünden Dul Sinir Desenini alın.

2. Yakındaki Dul Muhafız'a sahip olun. Hedef işaretçisini takip ederken platformdan platforma geçmek için yakalama hareketini kullanın.

3. Elden çıktıktan sonra sola dönün ve bir sonraki Dul'a atlayın. Daha geniş boşluğu geçmek için ona sahip olun, ardından Dullar ve kancalar arasında ilerleyin.

4. Bir sonraki sağlam sahanlığın yakınında çıkın ve rotayı ilerletmek için onlara ulaştığınızda Everett ve Orion ile konuşun. Dullardan sonra Korumalı Üçlü Jeneratör Kapısı1. Dul'u geçtikten sonra yan odaya girin ve korumalı kapıya giden merdivenleri tırmanın.

2. Mavi kalkanı kaldırmak için Kalkan Kırıcıyı kullanın ve ilk jeneratörü açığa çıkarın. İkinci jeneratörü arkanıza, üçüncüsünü ise sol tarafınızda, kapının yakınına yerleştirin.

3. Atom Ayırıcı ile üç jeneratöre de kilitlenin ve kapıyı açmak için ateş edin. Yükselişe devam etmek için kavrama noktalarını ve arkasındaki atlama alanını kullanın. Hain Mani Son Kapı ve Dövüş1. Dövüşten önce sağlık kristalinden sola gidin ve Atom Ayırıcıyı kullanarak işaretli üç jeneratöre vurarak boss kapısının kilidini açın.

2. Çatışmada, Mani'yi vururken yer tabanlı saldırıların üzerinde kalmak için kıskaç çapaları arasında hareket etmeye devam edin.

3. Hareketlerinizi tehdit ettiklerinde ortaya çıkan daha küçük düşmanlarla başa çıkın veya güvenli bir iyileşme fırsatı sağlayın.

4. Mani'yi yendikten sonra kırmızı küre ile etkileşime geçin. Hücreye döndüğünüzde uyuyun ve son göreve başlamak için Aylin ile konuşun. Sessizliğin Rahmi Nihai Taahhüt1. Son görevde istasyona giderken Everett ve Orion ile konuşun ve trende Ellie ile etkileşime geçin.

2. Gemiden indikten sonra, devam etmeden önce platformun sonundaki Atom Splitter Mark II kapsülünü açın.

3. Son ara sahneden sonra, Eller of the Abyss karşılaşmasında elit düşmanları mermi dalgalarının arasından geçerken yenin.

4. Dövüş sona erdiğinde, bitiş sırasını tetiklemek için arenadaki kırmızı küre ile etkileşime geçin. Kaydetmeyen Tekrar Oynatma1. Seviye Seçiminden, kaçırılan koleksiyonu veya yükseltmeyi içeren alt bölümü yükleyin.

2. Öğeyi toplayın veya kristalini yok edin ve bir sonraki kontrol noktasına geçin; elmas şeklindeki kaydetme göstergesini onaylayın.

3. Duraklatma menüsünü açın, Çıkış Seviyesi Seçimi'ni seçin ve geri döndükten sonra genel sayacı kontrol edin.

4. Sayaç değişmediyse bölümü tekrar oynatın ve başlatmadan sonra çıkmadan önce bir kontrol noktasının oluştuğundan emin olun. Güvenli Windows Kaydetme Yedekleme ve Geri Yükleme1. Luna Abyss'i kapatın ve tüm aktif Steam Cloud senkronizasyonunun bitmesine izin verin.

2. Standart PC SaveGames düzeni için, Dosya Gezgini'ni açın ve adres çubuğuna %LOCALAPPDATA%\LunaAbyss\Saved\SaveGames yazın; bu bir Xbox uygulaması kaydetme yolu oluşturmaz.

3. SaveGames klasörünün tamamını oyun dizininin dışındaki tarihli bir konuma kopyalayın. Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce ayrı bir kopyasını saklayın.

4. Geri yükleme için oyunu ve senkronizasyon etkinliğini kapatın, mevcut klasörü yedek olarak koruyun ve iyi olduğu bilinen yedek dosyalarınızı SaveGames'e geri kopyalayın.

5. Oyunu başlatın ve beklenen kontrol noktasını ve ilerlemeyi doğrulayın. Bulut senkronizasyonu çakışan sürümler sunuyorsa dikkatlice seçin ve onaylanana kadar her iki yedekleme setini de saklayın.

Sırlar ——– Yüksek Değerli Yan Yollar* Crescent Mile dönüş yolculuğu özellikle değerlidir: Drift Platformlarının kilidini açtıktan sonra, King's Reach'ten ayrılmadan önce Shieldbreaker Mark II'yi ele geçirmek için Scout Rifle Mark II'nin üzerindeki ikinci kapsülü tekrar ziyaret edin. * Greymont Mother-Eyes arenasından sonra, iki pencereli odanın sağında önceki arenaya dönen ikinci bir açıklık vardır; sol pencere ilerler. Aynı bölgedeki ekstra yüksek Tether çapası Drift Crystal 9'a ulaşır. * One Last Job, yakındaki Tether noktaları üzerinden hem Lady Jonty hem de Monarch'ın Lance Mark II'si ile geri dönüş konuşması sunar. Greymont'a doğru ilerlemeden önce bu üst istasyon rotasını arayın. * Asma Kuleler Tether geçişinin sol tarafındaki patlayıcı küme, Drift Crystal 13'ü gizler. Boşluğu bir çıkmaz sokak olarak görmek yerine küreleri temizleyin. * Mani's Folly'de köprünün üzerindeki üçüncü bir Tether çapası Drift Crystal 14'e gidiyor; ilk iki çapa tek başına yalnızca normal rotayı ortaya çıkarır. Koleksiyoncu Kurtarma Kısayolları* The Womb of Silence, iki sahil girişini almasına rağmen 2/4 İrfan Girişi gösteriyorsa, King's Reach (Bölüm 2) ve One Last Job'u (Bölüm 5) tekrar ziyaret edin; her birinde bir pikap sonraki bölüm için sayılır. * Genel Sağlık Yükseltmenizin toplamı bir eksikse, pompa dizisinden sonra köyün girişindeki mor bariyerin ötesindeki ikinci Ağlayan Çayırlar alımını tekrar kontrol edin; Haziran 2026 PC yaması daha önceki bir bölüm izleme sorununu düzeltti. * Büyük kırmızı Drift Kristalleri güçlü bir çınlama üretirken, Lore pedleri uğultu yapıyor. Yakındaki bir alanı duvarın arkasındaki kristalden ayırmak için sesli ipuçlarını kullanın. * Kısa NPC konuşmalarının kalıcı tamamlanma değeri vardır. Kolayca kaçırılan Waif buluşması 2. Bölüm King's Reach'te; alışılmışın dışında Jonty toplantısı Bölüm 5 Son Bir İş'te.

Teknik Sorunlar —————–PC Kullanılabilirliği ve Giriş Seçenekleri Tam Windows PC sürümü 21 Mayıs 2026'da Steam'de, Epic Games Store'da ve Microsoft Store/Xbox uygulamasında piyasaya sürüldü. Steam, Steam Cloud tasarrufları sağlar; Microsoft sürümü, Xbox Play Anywhere'i ve Xbox bulut kayıtlarını destekler. Kampanya yalnızca tek oyunculudur. PC yapısı, denetleyici desteği ve ayarlanabilir zorluk sunar ve geliştirici, ultra geniş çözünürlüklerin yanı sıra kilitleme yerine isteğe bağlı manuel hedeflemeyi belgeler.

Klavye veya denetleyici bağlantıları Seçenekler'de özelleştirilebilir. Konsol düğmesi isteminin sabit bir klavye tuşuna karşılık geldiğini varsaymak yerine, ihtiyaç duyduğunuz eylem için canlı bağlama menüsünü kontrol edin. Haziran 2026'da yayınlanan bir PC yaması, Crouch, Jump ve Dash yeniden eşlemelerinin menüye döndükten sonra sıfırlanmasını ele aldı; Eski geçici çözüm önerilerini denemeden önce güncelleyin. Windows Sağlayıcısı ve Hesap Sınırları* Steam: PC sürümü Steam Cloud'u destekler. Senkronize kaydetmeden bağımsız bir geri alma işlemine ihtiyacınız varsa yerel yedeği ayrı olarak koruyun. * Epic Games Store: ayrı bir bilgisayar satın alma/sağlayıcı. Steam Cloud'un bu sürümü yedeklediğini veya Epic kurulumunun Steam bulut hesabını okuduğunu varsaymayın. * Microsoft Store/Xbox uygulaması: PC sürümü, Xbox Play Anywhere'in bir parçasıdır. Uygun bir dijital satın alma ve aynı Microsoft hesabı, desteklenen Xbox ve Windows sürümlerinin Xbox bulut hizmetleri aracılığıyla ilerlemeyi paylaşmasına olanak tanır. * Xbox Game Pass'in kullanılabilirliği hesaba ve aboneliğe bağlıdır. Yalnızca konsola yönelik bir kitaplık rozetine güvenmek yerine, mevcut bilgisayar yetkilerini Xbox uygulamasında doğrulayın. * Microsoft Store/Xbox uygulama sürümü için yerel bir manuel SaveGames yolu burada oluşturulmamıştır; Bulut ilerlemesini onarmak için varsayılan Unreal-engine klasörlerinin üzerine yazmayın. Kaydetme ve Yapılandırma Konumları* Standart PC dosya düzeni için doğrulanmış Windows kaydetme dizini: %LOCALAPPDATA%\LunaAbyss\Saved\SaveGames. Xbox uygulama derlemesinin aynı erişilebilir klasörü kullandığını varsaymayın. * Windows yapılandırması: %LOCALAPPDATA%\LunaAbyss\Saved\Config\WindowsNoEditor * Steam Cloud, SaveGames klasöründe *.sav ile eşleşen kaydetme dosyalarını içerir. Hesap senkronizasyonu, manuel yerel yedeklemelerden ayrı bir katmandır. * Dosyaları kopyalamadan veya geri yüklemeden önce oyunu kapatın. Bir senkronizasyon çakışmasını çözmeden önce hem yerel klasörü hem de bulut durumunu koruyun. Ekran ve Grafik Kurtarma* Bir OLED ekranda istenmeyen siyah çerçevelenme görülüyorsa, 3 Haziran 2026 PC v1.0.1 yaması ile sunulan Sinematik Siyahı Etkinleştir için Video Ayarlarını kontrol edin. * DLSS veya FSR etkinken özel çözünürlük başarısız olursa, her iki yükselticiyi de devre dışı bırakarak test edin; v1.0.1 yaması bu durumdaki özel çözünürlükleri özellikle düzeltti. * Hareket bulanıklığı ayarından etkilenmiyor gibi görünüyorsa PC oyununu güncelleyin. 3 Haziran yaması etkinleştirildiğinde efekti düzeltti. * DLSS kullanan alt düzey bilgisayarlarda kararlılık sorunları için öncelikle güncellenmiş bilgisayar yapısını uygulayın. Bu yama, olası her çökmeyi değil, etkilenen bir kararlılık sorununu düzeltti. * Steam Deck ve Windows PC, 3 Haziran yamasını takiben farklı ekran çözünürlüğü ayarları kullanıyor; bu, bir cihazın kayıtlı seçiminin Steam Cloud aracılığıyla diğerinin üzerine yazmasını engelliyor. Sıkışan Rotalar ve Takip KontrolleriPC v1.0.1, Greymont City'deki çarpışma, Ruined Field'daki bulmaca sıralı yumuşak kilit, oyuncuların Top of Pillar'da önceki düşmanların yanından geçmesi durumunda kaybolan Eye of Warden düşmanı ve Asma Kuleleri'nde Geçiş Atlama ve Kamera Hareketini Azaltma birleştirildiğinde siyah ekranla ilgili belirli sorunları ele aldı. Yüklü sürümü kontrol edin .

Aynı yama, Weeping Meadows'un ikinci sağlık göğüs takipçisine, Drift Madenlerinde yanlış etiketlenmiş bir Drift Kristaline, bir Drift Platformunda çarpışmaya ve Weeping Meadows'daki üçüncü düğme bulmacasında eksik olan düşmanlara yönelikti. Sayımlar tuhaf kalmaya devam ederse genel izleyiciyi, belirli öğe bulucuları ve kontrol noktalı Seviye Seçimi tekrarını kullanın. Sorunu teşhis ederken tek kaydınızın üzerine yazmayın. Destek ve Garantisiz Kurtarma Güncellenmiş bir yapıda tekrarlanabilir bir sorun devam ederse, bir yedeği koruyun, alt bölümü ve son kontrol noktasını not edin, zorluğu ve tüm hareketleri veya görüntüleme seçeneklerini kaydedin ve bunu oyunun Steam Hata Raporları forumu veya resmi topluluk destek kanalı aracılığıyla bildirin. Rapor garantili bir düzeltme değildir. Yalnızca ilerlemeyi koruduktan sonra desteklenen bir kontrol noktası yeniden yüklemesini veya Seviye Seçimi yeniden denemesini deneyin.

Referans ———-İlerleme Bölümleri* 1: Acı Kanyonu; Müdürün Pişmanlığı. * 2: Kralın Erişimi; Ağlayan Çayırlar; Scourge Krateri; İşkenceye maruz kalan Drift. *3: İkinci Mühür; Drift Madenleri; Raylara Binmek; Çürük Adrift. * 4: Hilal Mile; Greymont Alt Geçidi; Greymont Şehri; Yeraltı Mezarları. * 5: Son Bir İş; Kül Sütunu; Asma Kuleler; Mani'nin Çılgınlığı; Hain Mani. * 6: Sessizliğin Rahmi. Mekanik ve Gerekli Silah* Mavi kalkan -> Kalkan Kırıcı, ardından gerekirse açıkta kalan nesneyi vurun. * Mor kalkan -> Hükümdarın Mızrağı. * Eş zamanlı veya üçlü eş zamanlı hedefler -> Atom Ayırıcı kilitlenir. * Kırmızı bariyer -> Kaçınma Koşusu. * Bir boşluktaki mavi parçacıklar -> Drift Platformları. * Tepegöz çapası -> El Bağlantısı. * Bir çitin ötesindeki gözlemci -> ona mevcut taraftan sahip olun. * Şaşırtılmış düşman -> Sağlık ve patlama hasarı için Drift Kill / Drift Surge. * Rotten Adrift dövüşünde platform eksik -> Drift Platformlarındaki anahtarları etkinleştirin. Tamamlama Toplamları ve Bilinen İstisnalar* Bilgi Girişleri: 87. * Sağlık Yükseltmeleri: 10. * Drift Kristalleri: 15. * Urien'in Hediyeleri: 10, tümü hikaye ilerlemesinde elde edilir. * Temel silahlar: 4; isteğe bağlı Mark II silah yükseltmeleri: 4. * The Womb of Silence Lore 2/4: King's Reach ve One Last Job ekstra alımlarını kontrol edin. * Sağlık Yükseltme sayısı uyuşmazlığı: ikinci Ağlayan Çayırlar sandığını tekrar ziyaret edin; PC oyununu güncelleyin. * Seviye Seçimi alma taahhüdü: topla -> kontrol noktası elması -> Seviye Seçiminden Çık. Varsayılan PC Girişi Hızlı Arama* W/A/S/D'yi Taşı; atlama alanı; sürat Sola Kaydırma; çömelme C; Çizgi Sola Ctrl. * Ateş Sol Fare Düğmesi; Kilitli Sağ Fare Düğmesi; silah tekerleği Sol Alt. * İzci Tüfeği 1; Kalkan Kırıcı 2; Hükümdarın Mızrağı 3; Atom Splitter 4. * Drift Kill F; Kalkan Duvarı Q; etkileşime girme / sahip olma / serbest bırakma E. * Bunlar standart bağlamalardır; yeniden bağlamalar ve sağlayıcı başına giriş davranışı farklılık gösterebilir. Windows Hızlı Yollar* Standart PC kayıtları: %LOCALAPPDATA%\LunaAbyss\Saved\SaveGames * Yapılandırma: %LOCALAPPDATA%\LunaAbyss\Saved\Config\WindowsNoEditor * Steam Cloud senkronizasyon kapsamı: SaveGames\*.sav.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.