Lone Echo Hileleri ve İpuçları

Lone Echo hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Lone Echo için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Lone Echo için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

PC'de Başlarken VRLone Echo, 2017'nin orijinal tek oyunculu PC VR macerasıdır. Kronos II'de Kaptan Olivia Rhodes'a yardım eden Echo Unit Jack'i oynuyorsunuz. Oyun, sıfır yerçekimi keşfi için paletli eller ve Oculus Touch tarzı kontroller kullanıyor; geleneksel bir klavye-fare oyunu değil. Lone Echo II ayrı bir devam oyunuyken Echo VR, resmi sunucuları 2023'te kapatılan farklı bir çok oyunculu oyundu.

Quest kulaklığında, Windows PC'de Meta Horizon Link'i kullanın. Desteklenen bir USB Bağlantı kablosunu veya Air Link'i kullanarak bağlanın, kulaklıkta PC VR bağlantısını kurun ve sahip olduğunuz Rift/Link PC VR kopyasını bilgisayar kütüphanesinden başlatın. Quest'ten satın alma veya SteamVR kurulumu tek başına Rift oyununun oynanmasını sağlamaz. Meta olmayan kulaklıklar resmi olmayan uyumluluk yazılımı gerektirebilir; denetleyici hareketlerinin ve izlemenin doğru şekilde çevrileceği garanti edilmez.

HERA'nın hareketini, diyalogunu, tarayıcısını ve araç kalibrasyonlarını tamamlayın. Bir nesne çalıştırılamıyorsa aktif istemi kontrol edin ve yeniden denemeden önce ilgili diyaloğun bitmesini bekleyin. İlk EVA dizisi sırasında, basınç düşürme kontrollerini çalıştırmadan önce EVA paketini hava kilidi hazırlama alanından donatın. Sıfır Yerçekiminde Güvenle Hareket Edin Yakındaki hemen hemen her yüzeyi yakalamak için kumandanın tutma yerini kullanın, kendinizi çekin ve istediğiniz yöne doğru itin. Bilek iticileri açık alanda yörüngenizi düzeltir; Hassasiyet önemli olduğunda fren hareketi hareketi durdurur. Kısa bir dizi tutamak, özellikle hasarlı ekipmanın ve dar kapıların yakınında, uzun ve kontrolsüz bir fırlatmaya göre genellikle daha öngörülebilirdir.

Oyun, istikrarlı bir yukarı ve aşağı hissi sağlayan ufuk kilidiyle başlar. Serbest dönüş rahatsız ediciyse bu özelliği etkin tutun. Düzgün dönüş ve tam eksen dönüşü, oyuncular için rahat olan alternatiflerdir. Yalnızca kulaklığınızın izleme ve oynatma alanı izin verdiğinde fiziksel olarak dönün; aksi takdirde oyun içi dönüş seçeneğini kullanın. Öfke taşıma yolculukları da rahatsızlığa neden olabilir, bu nedenle gerekirse daha kısa oyun seansları kullanın. Far ve El Hareketi Kontrolleri Jack'in farını açmak veya kapatmak için işaret parmağınızı uzatın ve parmak ucunuzla vizörünün yan tarafına hafifçe vurun. Lamba, objektif tabletinden el feneri olarak seçilmemiş, vizörden çalıştırılmaktadır. Tarayıcıya ve reaktif kesiciye Jack'in bilek ve kol kontrolleri aracılığıyla erişilir; Dokunma arayüzleri için işaret parmağınızı ve yüzeyleri ve ekipmanı kavramak için kavrama kontrollerini kullanın.

Visor-tap öğreticisi Meta olmayan bir denetleyiciye kaydedilmezse parmak noktası hareketini ve uyumluluk katmanının denetleyici eşlemesini test edin. Ortamda bir lamba anahtarının tekrar tekrar aranması, eksik bir sanal parmak etkileşimini düzeltmeyecektir. Bilek Ekranı, Objektif Tableti ve Diyalog Objektif göstergesini ortaya çıkarmak için her iki bileğinizi yüzünüze doğru kaldırın. Yüzen objektif tabletini açmak için bilek kaydırıcısında parmağınızı kullanın. Tableti tutup okunabilir bir mesafeye taşıyın, listeyi kaydırarak kaydırın ve ayrıntılar için bir girişe dokunun. Tableti atmak onu kapatır. Her iki bilek de arayüzü sağlar, bu nedenle hangi el boşsa onu kullanın.

HERA veya Liv'in çeşitli görevler verdiği durumlarda tablet en iyi ilk kontroldür. Yeni bir hedef görsel, işitsel ve dokunsal geri bildirim yoluyla bildirilir, ancak listenin tamamı kalıcı olarak görüntülenmez. Hikayenin engellendiğini varsaymadan önce, halihazırda atanmış bir hedefi isteğe bağlı bir harici görevden ayırın.

Diyalog seçimleri esas olarak Jack'in Liv'le konuşmasını şekillendiriyor. Tek bir diyalog yanıtının ana rotayı değiştireceğini varsaymak yerine HERA'nın gösterdiği hedefe devam edin. Bir karakter konuşurken veya bir olay oynatılırken, bazı etkileşim kapıları uygun diyalog veya tarama kaydedilene kadar kilitli kalır. Tarayıcı, Reaktif Kesici ve Onarımlar Hasarlı makineleri, enerjili veya ışınlanmış parçaları ve çevresel tehlikeleri tanımlamak için Jack'in bileğe monteli tarayıcısını etkinleştirin. Tarayıcı aynı zamanda radyasyon dedektörü olarak da kullanılabilir. Bileğe takılan reaktif kesiciyi yalnızca oyunun kesilebilir olarak tanımladığı panellerde veya dikişlerde kullanın; işaretlenmemiş bir yüzey sadece kirişle takip edilerek açılamaz.

Kesici etkisiz göründüğünde, önce nesneyi inceleyin, mevcut gözlem veya diyalog yanıtını seçin ve mavi kesim taslağını tekrar arayın. Bakım panelini açtıktan sonra tüm dahili işlemleri tamamlayın: bir modülün değiştirilmesi, bir düğmenin döndürülmesi, bir anahtarın hareket ettirilmesi veya gücün yeniden bağlanması. Bir panelin açık olması mutlaka sistemin onarıldığı anlamına gelmez. Radyasyon Kalkanları, Tehlikeler ve Yeniden Doğma Jack, boşluğa dayanabilir ancak yüksek radyasyona, elektrik veya lazer tehlikelerine ve daha sonra bulunan düşman biyokütleye karşı savunmasızdır. Açık bir endüstriyel alanı geçmeden önce tarayıcıyı kullanın. En yüksek değerlerden kaçının veya korumalı rotayı kullanın ve radyasyon korumanızı, bir sonraki tehlikeye kadar sürmesini ummak yerine, işaretli şarj noktalarından doldurun.

Jack yok edilirse bilinci yeni bir Echo bedenine aktarılır. Bu bir kontrol noktası kurtarma işlemidir, kalıcı bir karakter ölümü değildir, ancak bölgenin bir kısmını tekrar geçmek zorunda kalabilirsiniz. Yeni açılmış bir gövdenin, taşıdığınız gevşek nesnelerin tam konumunu koruduğunu varsaymayın. Olivia bir insan ve onun daha sonraki yaşam desteği sorunları hikayenin hedefleri olarak ele alınmalı. Tahmin Etmeden Harekatın İlerlemesi Kronos II, Oksijen Bahçesi, Çekirdek Muhafaza ve Kargo Bölümündeki kalibrasyon ve onarımlarla başlar. EVA eğitiminin ardından, Konteyner Sahası, İşleme Hattı ve Birincil Kazı Sahası ile ilgili üç ana dış iş bulunmaktadır. Tükenmiş Kazı Alanı anormallik sırasını tamamlamaya çalışmadan önce üçünü de tamamlayın; ilk üçü, hedefleri mevcut hale geldikçe ele alınabilir. Tükenmiş Kazı Alanı, tamamlanmamış dış onarımları atlamanın kısayolu değildir.

İstasyondaki acil durumun ardından Liv'in mesajını bulun, hasarlı iletişim uydusunu onarın ve bilinmeyen gemiyi araştırın. Son perde Astrea'da geçiyor: biyokütle tehlikelerini aşın, APOLLO'yu yeniden kurun, durağanlık bölmelerini inceleyin, mantık çekirdeğini yeniden programlayın ve Liv ile yeniden bir araya gelin. Antimadde reaktörü, yaşam destek kontrolleri ve köprü, son FTL sıçramasına yol açıyor. İlerlemeden önce her diyaloğun, taramanın ve terminal onayının kaydedilmesine izin verin. Harici Fury Taşımaları ve Navigasyon Fury, işaretli madencilik operasyon noktaları arasında hareket eden küçük bir nakliye aracıdır. Biniş veya kontrol noktasına ulaşın ve mevcut ara noktayı seçin. Yakındaki bir uydu ile ana görev alanının aynı durak olduğunu varsaymak yerine mevcut hedefi kontrol edin. Kırmızı itici cihazlar ve yüzeydeki tutma yerleri kısa yerel uçuşlara yardımcı olur, ancak güdümlü Fury daha uzun transferleri yönetir.

Yeni bir maden sahasında, parlayan bir hedefe yaklaşmadan önce yerel güç veya radyasyon kontrol ekipmanını tanımlayın. Bitmiş bir pil, sigorta veya damper genellikle hedefe güvenli bir şekilde erişilip erişilemeyeceğini kontrol eder. Montaj noktası zaten görünüyor diye zorunlu bir yedek modülü geride bırakmayın. İsteğe Bağlı Nedir? Container Field, ana onarımdan sonra iki isteğe bağlı yan iş sunar: kontrolden çıkan bir Fury modülünü durdurun ve 70 saniye içinde üç senkronizasyon istasyonunu tarayın. Madencilik alanında ziyaret edebileceğiniz üç iletişim uydusu vardır, ancak yalnızca D4 ve F7'nin isteğe bağlı onarım görevleri vardır; D2'nin kanat kontrolleri, eşleşen bir onarım görevi olmadan etkileşimlidir. Bu işler, zorunlu üç dış onarım sahasının yerini almaz.

Gizli Cube-Sats ayrı ses kayıtlarının kilidini açar. Ekstra anlatı bağlamı için faydalıdırlar ancak son köprüye ulaşmak için gerekli değildirler. Kayıtlar sizin için önemliyse, bir alandan ayrılmadan önce bunları toplayın; resmi yedek kontrol noktası dosyaları koleksiyon izleyiciyi sıfırlayabilir. Anomali, Biyokütle ve Astrea Biyokütle, yakındaki elektriksel aktiviteye maruz kaldığında davranışını değiştirir. Geçmeden önce bir büyümenin aktif olup olmadığını gözlemleyin, ardından güvenli boşlukları takip edin ve amaç gerektirdiğinde tehlikeyi kontrol etmek için yerel ekipmanı kullanın. Aktif biyokütle ile tekrar tekrar çarpışarak tıkanmış bir geçişi çözmeye çalışmayın. Tarayıcı, yakındaki güç durumu ve objektif tablet birlikte size neyi kaçırdığınızı söyler.

Daha sonraki odalar APOLLO'nun işbirliğini gerektirir. Statik bölmeleri serbest bırakmaya, bir çekirdek yapılandırmaya veya kapalı bir bölümü geçmeye çalışmadan önce geminin sistemlerine erişimi yeniden sağlayın ve yapay zekanın talimatlarını izleyin. Kronos II'de olduğu gibi makinelerin açılması yalnızca ilk aşamadır; ilgili terminal veya onarım sonrası etkileşimin de sonucu onaylaması gerekir.

Yan Görevler ve Gizli Yardımcı Program ——————Konteyner Alanı: Kaçak Fury Ana Konteyner Alanı onarımı tamamlandığında, isteğe bağlı insansız Fury modülü konteynerler arasında tekrarlanan bir rota izler. Hareket eden modülü güvenli bir yerden durdurun ve kapatma etkileşimini kullanın. Bu, şantiyeler arasındaki geziler için bindiğiniz Fury taşımacılığı değil; ayrı sirkülasyon modülünü arayın. Bu yan iş, İşleme Hattına veya Ana Kazı Alanına erişim için gerekli değildir. Konteyner Sahası: Üç Senkronizasyon İstasyonuBir başka Konteyner Sahası yan işi, sahanın farklı yerlerindeki üç senkronizasyon istasyonunu içeriyor. Üçünü de 70 saniye arayla tarayın. Üç istasyonun yerini belirleyin ve süreli sete başlamadan önce kısa, engelsiz bir rota planlayın; Aktif pencereyi bir sonraki istasyonu arayarak boşa harcamayın. Bu zamanlayıcı, ışınlanmış kabın ana çıkarılmasına değil, isteğe bağlı senkronizasyon işine aittir. Comm-Sat D4: Dış madencilik işletme alanında PowerVisit Comm-Sat D4'ü yedekleyin. Güç kaynağını yedek yedeklere çevirerek bu isteğe bağlı uyduyu geri yükleyin. Uydunun güç kontrollerini bulun, yedekleme kaynağını ayarlayın ve işlevselliğinin geri geldiğini doğrulayın. Onarımı, hasarlı ana iletişim uydu hikayesi görevinden ayrıdır. Comm-Sat F7: Üç Güneş Pili Comm-Sat F7'yi ziyaret edin ve sol üstteki güneş kanadını inceleyin. Üç güneş pili konumu boş. Her üç konum için de yedek hücreleri alın, bunları o kanada takın ve güç geri yükleme etkileşimini tamamlayın. Tek bir boş yuvayı onarmak işin tamamı değildir. Comm-Sat D2: Orada Neler Yapılabilir? Comm-Sat D2, madencilik alanının daha uzağında yer alıyor. Kanat kontrolleri etkileşimlidir ancak D4 ve F7'den farklı olarak benzer bir isteğe bağlı onarım görevi yoktur. Orada olmayan bir D2 görev adımını veya üç eksik güneş pilini süresiz olarak aramayın. Atlas Patch Traktör Cihazı 2018 Atlas güncellemesi, CPU Yoğun Özellikler altına isteğe bağlı bir Traktör Cihazı ekledi. Bunlardan ikisi Aktivasyon Körfezi'ne ve Ana Kazı Alanı'na yerleştirildi. Küçük, gevşek nesneleri cihaza doğru çekmek için tetiğini basılı tutun; Toplanan nesneleri başlatmak için tetiği bırakın. Beceriksizce yerleştirilmiş pilleri ulaşılabilecek bir noktaya getirebilir veya dağınıklığı uzun bir yoldan sapmadan değiştirebilir.

Traktör Cihazları veya ekstra gevşek aksesuarlar eksikse, oyunun grafik ayarlarında CPU Yoğun Özelliklerinin devre dışı bırakılıp bırakılmadığını kontrol edin. Bu özelliklerin etkinleştirilmesi fizik iş yükünü artırır ve kampanya için gerekli değildir. Aynı ayar aynı zamanda atılan Jack gövdeleri için bez bebek davranışını da etkinleştirir. İsteğe Bağlı Cube-Sat Ses Kayıtları İsteğe bağlı ses kayıtlarının kilidini açmak için Kronos II'nin iç kısmına, istasyonun dışına ve madencilik konumlarına dağılmış küçük Cube-Sat nesnelerini tarayın. Oyun içi ses günlüğü görünümünde kayıtları tekrar ziyaret edin. Bu nesneler tamir sigortaları değildir ve bir tanesinin taranmadan bırakılması kampanyayı engellemez. Zaman Kazandıran Küçük Avantajlar Liv, istasyonun ilk onarımlarını hazırlarken, halihazırda erişilebilen gevşek Kargo Bölümü öğelerini manyetik kilitlerine doğru taşıyabilirsiniz. HERA bu hedefin kilidini açtığında kargoyu güvence altına almak daha kolay olacaktır. Gerekli onarım diyaloğunu ve son anahtarı atlamayın.

Yerel dış mekan çalışmaları için, kırmızı taşınabilir güçlendiriciyi, her çalışmadan sonra sahanın diğer ucuna sürüklemek yerine, bakımını yapmayı planladığınız ekipmana yakın tutun. Görev izin verdiğinde gerekli pili veya sigortayı doğrudan yuvasına taşıyın, ancak kritik öneme sahip bir yedek parçayı hedefine ulaşana kadar açık alanda bırakmayın.

Çözümleri ———- Oksijen Bahçesi Onarımı Tamamlanmıyor1. Alet kalibrasyonunu tamamlayın ve Liv'in isteği üzerine Oxygen Garden bakım panelini tanımlayın. Kontrolleri ortaya çıkarmak için işaretli dikişini kesin.

2. Akış kontrol pompası, O2 kontrol tertibatı ve güç transformatörü üzerinde çalışın. Yalnızca ilk bileşenden sonra durmayın.

3. O2 kontrollerinde alt düğmenin tamamen sağa çevrildiğinden emin olun. Görünen diğer ayarları ve trafo bağlantısını tamamlayın.

4. Liv'e dönün ve size son düğmeyi çekmeniz talimatını verene kadar bekleyin. Onarım ancak bu devirden sonra gerçekleştirilir. Çekirdek Muhafazası: Tuş Takımları ve Işınlanmış Çekirdekler1. Radyasyon eğitimini bitirin ve Çekirdek Muhafazaya geri dönün. Çekirdek işleme prosedürüne erişmek için ilgili tuş takımında 5826'yı girin.

2. Sağ üst çekirdeği inceleyin ve tarayın. Liv'in G/Ç bağlantı noktasını açmasını bekleyin, açık bağlantı noktasını tarayın ve ışınlanmış çekirdeği tanımlayın.

3. Söz konusu çekirdek işlemi için tuş takımında 6102'yi girin, çekirdeğe dönün, onu çıkarın ve imha mekanizmasını kullanın.

4. Tuş takımı aşaması için 7641'i kullanarak soldaki orta çekirdek için tarama, tanımlama ve imha sırasını tekrarlayın.

5. Etkilenen çekirdekler çıkarıldığında istendiği gibi 5826'yı tekrar kullanın ve Liv'in manuel kapatma talimatını tamamlayın. Kargo Bölmesi: Güç Sigortası ve Güvenli Olmayan Konteynerler1. Gevşek kargoyu manyetik kilitleme noktalarına sabitleyin; Maglock'ların onları yakalayabilmesi için kapları menzile taşıyın.

2. HERA'nın sigorta değişimini etkinleştirmesini bekleyin, ardından arızalı sigortayı elektrikli ekipmandan çıkarın.

3. Erişilebilir besleme çekmecesinden veya Liv'den yedek sigortayı alın ve aynı sokete takın.

4. Kalan kargoyu emniyete almayı bitirin ve ilgili anahtarı etkinleştirin. EVA'ya gitmeden önce tableti kontrol edin. Konteyner Sahası: Işınlanmış Kargo1. Konteyner Alanına ulaşın ve ışınlanmış konteyneri belirlemek için kargoyu tarayın. Radyasyon alanında gereksiz zaman harcamadan yaklaşmak için yakındaki kırmızı güçlendiriciyi kullanın.

2. Konteyner elleçleme/bırakma etkileşimini tamamlayın ve kargo konteynerine bağlı Fury modülünü bulun. Bu sizin kendi yolcu Fury taşımanız değildir; bağlı ünitenin manuel serbest bırakma kontrolünü kullanın.

3. Sıkışan modülü serbest bırakın ve ilgili manyetik kilitleri temizleyin. Bir sonraki ana çalışma sahasına doğru yola çıkmadan önce HERA'nın hedef güncellemesini onaylayın. İşleme Hattı: Sıkışan Robot Parçaları1. İşleme Hattının hizmet erişimini bulun; tavanda sıkışan makineye giden bir boşluk var. Dışarıda ayrı bir onarım konsolu aramak yerine bu açıklıktan girin.

2. Uzuvlar da dahil olmak üzere sıkışan robot parçalarını, hattı hiçbir şey engellemeyene kadar erişilebilir hareket mekanizmasından çıkarın.

3. Hattın çalıştırma koluna dönün, etkinleştirin ve ayrılmadan önce hedefin kaydedildiğini doğrulayın. Birincil Kazı Alanı: Radyasyon Sönümleyici Çevrimdışı Kalıyor1. Servis aküsünü Fury nakil aracından alın ve Ana Kazı Alanının radyasyon sönümleyicisinin üzerindeki arızalı aküyü değiştirin. Akü soketinin hemen altındaki kumandayı kullanarak damper'i açın.

2. Damperin üzerinde jeneratörün işaretli erişim panellerini keserek açın ve kapakları kenara çekin. Eski yakıt çubuğunun etrafındaki iki tutma kolunu serbest bırakın, ardından çıkarma kolunu çekin.

3. Jeneratörün arkasına, yakındaki kargo konteynerine gidin ve yedek yakıt çubuğunun G/Ç portunu tarayın. Çubuk hazır olduğunda jeneratöre geri getirin.

4. Yedek çubuğu takın, HER İKİ tutma kolunu sabitleyin ve jeneratörün aktivasyon düğmesine basın. Sadece çubuğu oturtmak üniteyi eski haline getirmek için yeterli değildir.

5. İşçi birimi parçalarını taşıyan Liv's Fury teslimatını bekleyin. Siteye gönderilen iki robotu birleştirin ve ayrılmadan önce görev güncellemesini onaylayın.

6. Yedek yakıt çubuğunu kaybederseniz, kaynağına dönün ve ilerlemenizden vazgeçmeden önce yeniden doğma olup olmadığını kontrol edin; geliştirici yamaları eksik yedek yakıt çubuklarını ele aldı. Kazı Alanı Tükendi: Tarama veya Sigorta İlerlemiyor1. Önce Konteyner Sahası, İşleme Hattı ve Birincil Kazı Sahası ana işlerini tamamlayın. Tükenmiş Kazı Alanının ilerlemesi, bölgeyi zaten ziyaret edebilseniz bile, bu onarımlar tarafından engellenir.

2. Sensör dizisini ve onun güç/kontrol istasyonunu bulun. Anormallik taraması çalışırken yeni bir sigorta hazırlayın, böylece arızalandığında takılı sigortayı değiştirebilirsiniz.

3. Gerekli sensör dizisi dizisini sürdürün ve tamamlayın, ardından ayrılmadan veya bir sonraki hikaye hedefini denemeden önce HERA ve Liv'in diyaloğunun ve anormallik olayının kaydedilmesine izin verin. Kronos II Acil Durumundan Sonra: Liv1'i bulun. Jack hasarlı istasyonda yeniden başladıktan sonra arama hedefini kaydetmek için Liv'in acil durum mesajını bulun ve oynatın.

2. Hasarlı iletişim uydusuna ulaşmak için Fury'yi kullanın. Uydunun ucundaki arızalı sokete yeni bir pil taşıyın ve eskisini değiştirin.

3. Biyokütleyi inceleyin, tarayın ve dahili anahtarı çalıştırmak için işaretli paneli açın. Faydalı başarı işareti HERA'nın Liv'e dair kanıtları tespit etmesidir; Pil değişiminin tek başına araştırmayı tamamladığını varsaymayın.

4. Bilinmeyen gemiye giden sonraki geçiş noktasını takip edin ve belirlenmiş erişim rotasından girin. Biyokütle Astrea1 İçindeki Rotayı Engelliyor. Aktif büyümeyi durdurun. Jack'in tarayıcısını kullanın ve bitişikteki makineyi kontrol eden güç durumunu inceleyin.

2. Tehlike durumunu değiştirmek için işaretlenmiş servis erişimini ve mevcut yerel kontrolleri kullanın veya rotanın gösterdiği enerjisiz boşluktan geçin.

3. Yalnızca anlık büyüme etkin olmadığında veya geçiş açık olduğunda çaprazlayın; ölü bir Echo birimi bir kontrol noktasına geri döner. APOLLO ve Stasis Pod Odası1. APOLLO'nun yapay zeka istasyonunu bulun ve yapay zeka çalışmayı onaylayıp daha fazla rehberlik sağlayana kadar işlemci onarımını/etkinleştirmesini gerçekleştirin.

2. İçinde bulunanları incelemeye çalışmadan önce, durağanlık bölmesi odasını besleyen jeneratörü eski durumuna getirin. Güç geldiğinde odaya geri dönün.

3. Bir kümeyi indirmek için bölme kümesi konsolunu kullanın. Bireysel bir bölmenin kaydırıcısını çalıştırın, içindeki kişiyi inceleyin ve istendiğinde sandıktaki kimliği tarayın.

4. Tanımlama/hedef işaret kayıtları kaydedilene kadar gerekli incelemeleri tekrarlayın ve ardından Tac-Com'a dönün. Liv'e giden rotanın açılmasını beklemeden önce mantık çekirdeği yeniden programlamasını burada tamamlayın. Olivia'yı Bulmak ve Yaşam Desteğini Yeniden Sağlamak1. Mantık çekirdeğini Tac-Com'da yeniden programladıktan sonra, geminin Liv'in bulunduğu yere giden nakliye geçiş noktasını takip edin. Ona yakından yaklaşın ve yeni hedefin anlaşılması için yeniden birleşme diyaloğunun bitmesini bekleyin.

2. Antimadde reaktörüne ilerleyin ve gerekli jeneratör/reaktör bağlantılarını yeniden kurun, ardından Liv ile birlikte yaşam destek bölmesine dönün.

3. Reaktör onarım kayıtlarından sonra oksijen terminalini çalıştırın. Bölmenin tehlikeye girmesi nedeniyle basınçlandırma başarısız olduğunda, terminal komutunu tekrarlamak yerine tahliye yolunu köprüye doğru kullanın. Köprü: Olivia ve Son Atlama1. Liv'e köprüye kadar eşlik edin veya onu takip edin ve APOLLO'nun yaşam desteği talimatları üzerinde çalışın. Orada mevcut olan acil güç onarımlarını tamamlayın.

2. Liv bayıldığında, nefes alması normale dönene kadar sıranın gerektirdiği şekilde üzerindeki mevcut defibrilatörü kullanın.

3. Reaktör acil durumu sırasında, APOLLO'nun gereksiz gücü kesme planını takip edin ve FTL sürücüsünü hazırlayın.

4. Köprü kontrollerini kullanarak atlamayı etkinleştirin ve son konuşmayı bitirin. Kampanya, atlama sonrası diziden sonra sona erer. Bir Panelin Mavi Kesim Anahattı Yok1. Nesneyi inceleyin ve gelişigüzel bir dikiş kesmek yerine Jack'in tabletinde mevcut hedefi kontrol edin.

2. Henüz oynatılmamışsa ilgili Liv/HERA/APOLLO gözlemini veya diyalogunu tetikleyin.

3. İşaretli panele dönün ve reaktif kesiciyi yalnızca mavi kesim deseni gösterildiğinde kullanın. Bir Kapı, Pil veya Sensör Dizisi Kalıcı Olarak Sıkışmış1. Tamamlanan son hedefe dönün ve yakındaki terminali veya diyalog tetikleyicisini inceleyin; sigortanın, kurulu çekirdeğin veya son anahtarın hala kaydedilmesi gerekip gerekmediğini kontrol edin.

2. Oyundan çıkın ve yeniden başlatın, ardından mevcut en güncel ilerleme noktasını yeniden denemek için ana menüdeki Yükle seçeneğini kullanın.

3. Engelleyici devam ederse mevcut slot0 kaydını yedekleyin ve Teknik Sorunlar bölümünde listelenen resmi Echo Games değiştirme kontrol noktası dosyalarını göz önünde bulundurun. Bilinen ilerleme engelleyicileri atlayabilirler ancak tahsil edilebilir izleyiciyi sıfırlayabilirler.

Teknik Sorunlar —————–PC Mağazası, Kulaklık ve Sahiplik Bu, bir Steam sürümü veya yerel Quest kurulumu değil, Meta Link PC VR ekosistemi aracılığıyla dağıtılan orijinal Rift PC VR sürümüdür. PC VR oyununun sahibi olan aynı Meta hesabını kullanın. Bağımsız bir Quest kitaplığı oyunu göstermiyorsa Meta Horizon Link uygulamasında PC VR kitaplığını inceleyin; Belirli bir oyun çapraz satın almayı desteklemediği sürece Meta, Quest ve PC VR satın alımlarını ayrı platformlar olarak ele alır.

Quest kulaklığında, PC VR başlığını açmadan önce Windows PC ile Bağlantı bağlantısını kurun. Uygulama yalnızca monitörde başlatılıyorsa veya kulaklıkta oyun görünmüyorsa, öncelikle PC VR bağlantısının etkin olduğunu ve sahip olunan başka bir Link PC VR başlığının açılabildiğini doğrulayın. Lone Echo II'ye yönelik bir düzeltme bu orijinal oyunda çalışmayabilir. AirlockReady at Dawn'daki Siyah Ekran veya Bellek Yetersiz Hatası, erken hava kilidi geçiş çökmelerini, düşük bellek hatalarını ve açılamayan kapıları belgeledi. Sonraki 2017 güncellemeleri birçok kilitlenmeyi düzeltti ve performansı artırdı; lansman dönemi raporları, kurulumunuzun mutlaka etkileneceği anlamına gelmez. Şimdi aynı belirtiyle karşılaşırsanız oyunu yeniden başlatın, ana menüden Yükle'yi seçin ve kayıtlı verileri değiştirmeden önce oyun içi doku kalitesi ayarını daha düşük bir seviyeye deneyin.

Tekrarlanan performans düşüşleri için isteğe bağlı CPU Yoğun Özelliklerini de devre dışı bırakın. Bellek az uyarısı görünürse öncelikle dokuları azaltın. Hatanın Lone Echo'da mı yoksa Link'in bağlanmayı bitirmesinden önce mi meydana geldiğini kaydedin; Lone Echo II'nin grafik dosyası geçici çözümlerini bu oyuna uygulamayın. Otomatik Kontrol Noktaları ve Konumu Kaydetme Lone Echo, serbestçe yerleştirilen geleneksel manuel kaydetme yerine ilerleme kontrol noktalarını kullanır. Ayrılmadan önce önemli bir etkileşimin ve onun takip hedefinin kaydedildiğinden emin olun. Ana menüye dönmek ve Yükle'yi seçmek, bozuk bir canlı diziyi yeniden oynatmak yerine tercih edilebilir, ancak son saklanan kontrol noktasından bu yana ilerlemeyi geri alabilir.

Geliştirici, orijinal varsayılan kaydetme klasörünü aşağıdaki şekilde belgelemiştir. Meta/Oculus yazılım kitaplığının taşınması durumunda kurulum sürücüsü veya kök klasörü farklı olabilir: * C:\Program Files\Oculus\Software\Software\ready-at-dawn-lone-echo\_local\saves\slot0

Herhangi bir dosyayı kopyalamadan önce oyunu kapatın. Kurtarma denemesinden önce slot0 dizininin tamamını ayrı bir klasöre yedekleyin; çalışan bir kaydın tek kopyasının üzerine yazmayın. Yol, Lone Echo II'ye değil, ilk Lone Echo'ya aittir. Varsayılan dizin yoksa, Link uygulamasının kitaplığında gerçek PC VR kurulumunu bulun ve şafakta hazır-tek-yankı alt klasörünü takip edin. Resmi Geliştirici Değişimi SavesReady at Dawn'ın Echo Games ekibi, çıkarılamayan pil veya füzyon çekirdeği, sıfırlanmayacak bir sensör dizisi, bazı siyah ekranlar ve çökmeler gibi ilerlemeyi engelleyen sorunlar için Kasım 2020'de bir dizi Master Key .radsave kontrol noktası dosyası yayınladı. 'Yalnız Yankı | Yedek Kaydetme Dosyaları'nı kullanarak uygun dosyayı edinin. Orijinal gönderi hala her kontrol noktasının kaynağını ve dosya adını açıklıyor.

Birini kullanmak için oyunu kapatın, orijinal kaydın güvenli bir kopyasını alın, uygun .radsave dosyasını edinin ve bunu geliştiricinin talimatlarına göre mevcut slot0 kaydetme dizinine yerleştirin. Oyunu yeniden açın ve geri yüklenen başlangıç ​​konumunu doğrulayın. Sorunu çözmezse orijinal yedeklemenizi geri yükleyin. Bu değişiklikler sizi bilinen bir hikaye durumuna götürür ancak koleksiyon izleyicisini SIFIRLAYIN; bunlar tüm yan ilerlemelerin kayıpsız bir devamı değildir. Resmi Değiştirme Kontrol Noktası Dizini* begin_thread.radsave – Oyunun başlangıcı. * kalibrasyonlar__interrupted.radsave – Eğitimlerden hemen sonra. * titan__we_have_a_problem.radsave – Kronos kargo ambarı; Liv görev seçeneği sunuyor. * open_the_pod_bay_doors__hera.radsave – Kronos kargo ambarı; onarımlar tamamlandı, EVA'ya hazır. * miner_problems.radsave – Kronos hava kilidinin dışında; dış cephe işleri başlıyor. * kronos_ii_repairs_complete.radsave – Tükenmiş Kazı Alanı; dış cephe işleri tamamlandı. * scan_the_anomaly.radsave – Tükenmiş Kazı Sitesi; anormallik taraması tamamlandı. * station_emergency_boot_up.radsave – Acil durumdan sonra hasar gören Kronos II. * Damaged_satellite_online.radsave – Hasarlı uydu aktivasyonundan sonra Near Fury. * ship_interior_reached.radsave – Bilinmeyen gemi hava kilidi. * Repair_apollo_s_a_i__processor.radsave – Bilinmeyen gemi AI odası. * stasis_pod_chamber_restored.radsave – Jeneratörün restore edildiği bölme odası. * reunited_with_olivia_in_the_life_support_room.radsave – Yeniden birleşmeden önce Yaşam Desteği. * reaktör_room_activation_complete.radsave – Aktivasyon görevinden sonra reaktör odası. * you_only_liv_once.radsave – Liv ile köprüye giden rota. Konfor ve Atlas-Patch Grafik SeçenekleriUfuk kilidi varsayılan olarak etkindir ve sıfır yerçekiminde yolculuk sırasında sabit bir referansın korunmasına yardımcı olabilir. İsteğe bağlı yumuşak dönüş ve yuvarlanma daha serbest harekete izin verir. Rahatsız oluyorlarsa, sınırsız bir dönüş modunu zorlamak yerine kilitli ufku ve daha yavaş dönüşleri kullanın.

Ocak 2018 Atlas güncellemesi, orijinal İngilizcenin yanı sıra Fransızca, Almanca ve İspanyolca ses ve metin seçeneklerini ekledi. Ayrıca, daha fazla yüzen donanıma, iki isteğe bağlı Traktör Cihazına ve atılan Jack gövdeleri için ragdoll hareketine olanak tanıyan CPU Yoğun Özellikler ayarını da ekledi. Düzgün çerçeve zamanlamasını engelliyorsa ekstra fiziği devre dışı bırakın; hikaye onlara ihtiyaç duymuyor. Üçüncü Taraf Kulaklıklar ve Desteklenmeyen Geçici Çözümler Meta SteamVR olmayan bir başlık, sahip olunan bir Oculus PC oyununu çalıştırmak için resmi olmayan Revive uyumluluk katmanını gerektirebilir. Bunu resmi olarak desteklenen bir Steam sürümü yerine uyumlulukla ilgili bir geçici çözüm olarak değerlendirin. Uzun bir kaydetme oturumundan önce kulaklık izlemeyi ve denetleyici eşlemesini test edin. Eğer geçici bir çözüm girişimi girdiyi bozarsa, bu katmanı geri alın ve ilk olarak oyunun desteklenen Link/Rift kurulumunda hala başladığını doğrulayın. Destek ve Uzun Süreli KullanılabilirlikReady at Dawn, Ağustos 2024'te kapandı. Söz verdiğiniz yeni Lone Echo yamasını planlamayın veya bu çevrimdışı hikaye kampanyasını teşhis etmek için durdurulan Echo VR hizmetini kullanmayın. Orijinal PC VR başlığı ve devamı ayrı uygulamalardır; biri için düzeltme, kaydetme dosyası veya yapılandırma klasörü diğeri için otomatik olarak geçerli değildir.

Referansı ———- Anında Arama: Çekirdek Muhafaza Kodları* 5826 – Çekirdek Muhafazadaki çekirdek işleme prosedürünü açın veya yeniden ziyaret edin. * 6102 – Sağ üst ışınlanmış çekirdek için tuş takımının çalışması. * 7641 – Soldaki orta çekirdek için tuş takımı işlemi. Bunlar orijinal Kronos II Çekirdek Muhafaza dizisi için belgelenen üç tuş takımı değeridir. Bunlar daha sonraki Astrea ekipmanları için evrensel şifreler değildir. Gerekli tarama, G/Ç bağlantı noktası ve imha eylemlerinin hâlâ kaydedilmesi gerekiyor. Bir Bakışta Dış İsteğe Bağlı Hedefler* Container Field Fury – kaçak modülün yolunu kesin ve kapatın. * Konteyner Alanı senkronizasyonu – 70 saniye içinde üç istasyonu tarayın. * Comm-Sat D4 – beslemesini yedek güce çevirin. * Comm-Sat F7 – sol üst güneş kanadına üç hücre yerleştirin. * Comm-Sat D2 – etkileşimli kanat kontrolleri; isteğe bağlı onarım görevi yok. Sefer Aşamaları ve Kaydetme-Kurtarma SahipleriKronos II onarımları -> istasyon EVA -> dış madencilik işleri -> anormallik taraması -> hasarlı istasyon -> hasarlı uydu -> Astrea girişi -> APOLLO onarımı -> durağanlık odası -> Liv'in yaşam desteği -> antimadde reaktörü -> köprü ve FTL atlama. Teknik Sorunlar altındaki resmi değiştirme-kaydetme dizini, bir hikaye kapısının kalıcı olarak takılıp kalması durumunda bu aşamaları takip eder.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.