Life Below için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Çekirdek hayatta kalma loopStabilize genişlemeden önce mevcut bölge. Reef Heart'ı beslemeli tutun, güvenilir bir enerji ağı oluşturun ve sıcaklığı, pH'i ve algleri güvenli aralıklarda tutun. Rezerv kapasitesi olmadan genişleme, bir tehlikeyi birden fazla eşzamanlı arızaya dönüştürür.
Bir uyarı göründüğünde duraklatın. Sorunun su kalitesi, enerji, işgücü, yaban hayatı veya alandan mı kaynaklandığını belirleyin ve başka bir üretim binası eklemeden önce bu katmanı düzeltin. Resif Kalbini Koruyun Resif Kalbi resifin arıza noktasıdır. Hasar verici tehlikeleri ondan uzak tutun, bağlantılarının kalabalıklaşmasından kaçının ve yedek enerji ve Su Perilerini yakınınızda bulundurun. Sağlığı düşmeye başlarsa inşaatı durdurun ve önce aktif tehlikeye müdahale edin. İlk kaynak chainUse Filiz Mercanı Mercan Maddesi için uygun düğümlere oluşturun, İnciler için İstiridyeleri yerleştirin ve üretimi Ay Mercan enerji bağlantıları aracılığıyla bağlayın. Gerekli bir dengeleyici hala eksikken, çekirdek kaynağın sonuncusunu isteğe bağlı dekorasyona veya uzak bir bölgeye harcamayın.
Mercan Plakaları ve İnfüzyon Mercan işlenmiş malzemelerdir. Üretimlerini yalnızca ham madde tedariki ve taşımanın destekleyebildiğinden sonra yapın, aksi takdirde yeni tesis, kilidini açması gereken yapılarla rekabet edecek. growthEvery'in yeni üretim zincirinden önce enerji, enerji ağı üzerindeki baskıyı artırıyor. Talep artışından önce kapasite ekleyin, ardından bağlantının hedef yapıya ulaşıp ulaşmadığını kontrol edin. Vent Coral güçlü bir güç seçeneğidir ancak konum ve ağ kapsama alanı yine de bu gücün kullanışlı olup olmadığını belirler.
Enerji titreştiğinde, bir plan olmadan birkaç acil durum jeneratörü oluşturmak yerine, gerekli olmayan bir işlemciyi devre dışı bırakın veya önceliklerini kaldırın. Su Perisi workloadWater Perileri kaynakları oluşturur, toplar ve taşır. Üretim, depolama ve inşaat arasındaki uzun yol, her bina teknik olarak tedarik edilse bile emek israfına neden olur. Bağımlı yapıları yakın tutun ve birden fazla büyük projenin aynı anda açılmasından kaçının.
Belirli bir işlenmiş malzeme ilerlemeyi engellediğinde Mercan Rafinerisi veya Mercan İnfüzörü üzerindeki öncelik kontrollerini kullanın. Kıtlık çözüldükten sonra önceliği kaldırın, böylece rutin taşıma işleri düzelebilir. Sıcaklık, pH ve algaeRead bir bölgenin satın alınmadan veya inşa edilmeden önceki sıcaklığı ve asitliği. Soğuk Mercan, Isı Mercanı, Asit Mercan ve Alkali Mercan farklı dengesizlikleri düzeltir, ancak her biri inşaat ve enerji maliyetlerini artırır. Yalnızca bölgenin gerçekten ihtiyaç duyduğu kontrolü yerleştirin.
Arayüz artık sıcaklık konusunda uyarı veriyor ve pH daha erken uyarı veriyor. Sarı değerleri, ekran kırmızıya dönene kadar genişlemeye devam etme izni olarak değil, harekete geçme zamanı olarak değerlendirin. reserveA yeni bölgesiyle genişletin; alan, biyom kuralları, su parametreleri ve olası tehlikeler ekleyin. Bunu yalnızca mevcut resifin yedek enerjisi, mevcut Su Perileri ve yeni alanı hemen stabilize etmeye yetecek kadar Mercan Maddesi ve İncisi olduğunda satın alın.
Bölgeyi aşamalı olarak bağlayın. Önce enerji ve parametre kontrolünü, ardından kaynak üretimini kurun ve ancak ondan sonra yaban hayatı veya isteğe bağlı yapıları ekleyin. Biyoçeşitlilik ve researchBiodiversity, araştırmaların ve daha güçlü ekolojik seçeneklerin kilidini açar. Barınma, yiyecek veya güvenli su koşulları olmaksızın çeşitliliğin peşinde koşmak yerine, gerçek bir rolü yerine getiren türleri ekleyin. Yeni bir ziyaretçi ancak resif onu destekleyebiliyorsa faydalıdır.
Büyüme Özü evrimsel araştırmayı geliştirir. Yem üretmeden önce Büyüme menüsünü kontrol edin, böylece bir sonraki türün de bir tehlike veya üretim sorunu için gereken yeteneğin kilidini açması sağlanır. targetLures içeren zanaat yemleri, otomatik bir nüfus artışı yaratmak yerine yaban hayatını çeker. Türü seçin, biyomunu ve yem ihtiyacını doğrulayın, ardından bu amaç için üretim yapın. Parlak Yemler nadir veya nadir ziyaretçilerin şansını artırır, bu nedenle onları rutin nüfus doldurma yerine araştırma hedefleri için saklayın. Güvenlik olarak göç toolMigration yaban hayatını uygun bölgeler arasında taşıyabilir. Tehlike zirveye çıkmadan önce, bir bölge aşırı kalabalıklaştığında veya başka bir yerde bir tehdide karşı koymak için bir türe ihtiyaç duyulduğunda bunu kullanın. Orijinal yaşam alanını tek savunucusunun elinden almamak için göç panelindeki kaynak bölge popülasyonunu kontrol edin. Yaban hayatı yeteneklerini kullanın deliberatelyA türü bir biyolojik çeşitlilik sayısından daha fazlasıdır. Deniz Kaplumbağaları Denizanalarına karşı yardımcı olur, Kurt Balıkları Deniz Kestanelerine karşı savunma yapar ve Move Action'a sahip yaratıklar engelleyici nesneleri temizler. Tehlike gelmeden önce tezgahı araştırın, çünkü yaban hayatını çekmek ve yerleştirmek zaman alır. Daha Sakin Sular toolsRelaxed modu, tehlikeleri en düşük şiddet düzeyinde aktif tutar ve aralarında daha fazla zaman bırakır. Tehlike müdahalelerine olan ihtiyacı ortadan kaldırmadan üretim ve ekolojiyi öğrenmek için kullanın.
Kayıp Ruhlar artık mini haritada görünüyor. Craft All, tekrarlanan yem girişini azaltır, hasat halkası radyal filtresinde değiştirilebilir ve otomatik kaydetme limiti Ayarlar'dan ayarlanabilir. Bu araçlar yoğun çalışmayı azaltır ancak istikrarlı kaynak ve iş gücü planlamasının yerini almaz. recoveryPause'i acil duruma getirin ve gerekli olmayan inşaatları iptal edin veya erteleyin. Enerjiyi geri kazanın, ardından anında kaybı durduran kaynağa veya onarıma Su Perileri atayın. Önemli yaban hayatını korumak ve krizi çözmeden gücü tüketen işlemcileri devre dışı bırakmak için geçişi kullanın.
Resif stabil hale geldikten sonra, genişlemeyi yeniden başlatmadan önce Mercan Maddesi ve İncileri yeniden doldurun. Aynı aşırı yüklenmiş düzeni yedek olmadan yeniden oluşturmak, başarısızlığı yeniden yaratır.
Biyom Planlaması ————— Sığ zonesShallow bölgeleri esnek habitatlardır, ancak Deniz Yosunu Aşırı Büyümesi, bölge az gelişmişken yer kaplayabilir. Gerekli zinciri derhal oluşturun ve yeni satın alınan bir Sığ bölgeyi uzun süre yarım bırakmayın. Volkanik zonesVolcanic Huzursuzluk, yapıları daha az dayanıklı hale getirirken kaynak çıktısını da artırabilir. Volkanik bölgeleri kompakt üretim merkezleri olarak kullanın, onarım kapasitesini mevcut tutun ve her kritik işlemciyi oraya yerleştirmekten kaçının. Arctic zonesArctic Enerji, enerji üretimini artırır ancak bağlantı aralığını kısaltır. Güç ve Ay Mercan bağlantılarını birbirine normalden daha yakın yerleştirin. Tüketiciye ulaşamayan güçlü bir jeneratör yine de enerji arızasıdır. Çorak zonesBarren Kum, arıtma ve büyütme çalışmalarını tercih eder, ancak açığa çıkan Su Perileri hasar alabilir. Mercan Rafinerisini, Mercan İnfüzörünü ve araştırma desteğini yalnızca rota güvenli olduğunda ve onarımlar uygun olduğunda burada yoğunlaştırın. Kayalık zonesMystery Kümeler ve kayalar kaynak düğümlerini engelleyebilir. Bu düğümlere güvenmeden önce Move Action ile vahşi yaşamı güvence altına alın. Kümelerin açılması resiflere yardımcı olabilir, ancak aynı zamanda yeni temizlik veya su kalitesi çalışmaları da yaratabilir; bu nedenle yedek bulundurun. Yıkılmış zonesRuined Çürüme, bölge yenilenene kadar yapılara zarar verir. Restorasyonu o bölgedeki tek büyük proje olarak değerlendirin. Önce enerji, iş gücü ve onarım kaynaklarını getirin, ardından bozulma ortadan kalktıktan sonra normal üretimi genişletin.
Tehlike Tepkisi —————-Isı dalgaları ve coldwavesWatch olay zirveye ulaşmadan önceki sıcaklık eğilimi. Aşırı ısı için Chill Coral'ı veya aşırı soğuk için Heat Coral'ı ekleyin, enerji kaynağını doğrulayın ve değer stabil hale gelene kadar sıcaklığa duyarlı yabani hayvanları yerleştirmeyi bırakın. Çöpleri ve diğer hareketli engelleri temizlemek için Hareket Eylemi ile çöp yamaları ve engellenen nodesUse yaban hayatı. Engellenen bir düğümün arkasında daha fazla hasat yapmayı sıraya koymayın, çünkü Su Perileri tamamlanamayacak işlere zaman harcayacaktır. spillsOil yağı yapılara zarar verir ve temizlenmesini gerektirir. Petrole yatkın bir bölgeye başvurmadan önce Temiz Yapıları veya Yengeç Temizliğini araştırın. Dökülme sırasında temizlik rotasına öncelik verin ve isteğe bağlı binalardan önce Reef Heart ağını onarın. DenizanasıDeniz Kaplumbağaları Denizanası Savunması sağlar. En az bir uygun popülasyonu hassas bölgelerin göç erişiminde tutun. Acil bir transfere zorlamak için hasarı beklemek yerine, olay büyümeden onları hareket ettirin. Deniz KestanesiKurt balığı Deniz Kestanesi Savunması sağlar. Mevcut tehlike aynı zamanda Çorak veya Volkanik bir bölge gerektirir, bu nedenle bu biyomları açmadan önce hazırlayın. Her iki biyomun da aynı erken yatırıma ihtiyacı olmayan bir resif olduğunu varsaymayın. Aslan Balığı ve Moray Yılan Balıkları Yaygın Ahtapot baskısı Aslan Balığı ve Moray Yılan Balıklarının daha sık geri çekilmesine neden olabilir. Tehdidi salt onarım maliyeti sorunu olarak ele almak yerine, Ahtapot habitatını korurken bu ekolojik karşı önlemi kullanın.
Çözümler ———- Kompakt rota – Stabil ilk resif1. Reef Heart'ı koruyun ve yakın bağlantılarını açık tutun.
2. İsteğe bağlı inşaattan önce Filiz Mercan, İstiridye ve Ay Mercan enerji bağlantısını kurun.
3. Water Sprite rotalarını kısa tutun ve her seferinde bir üretim zincirini tamamlayın.
4. Soğuk Mercan, Isıtma Mercan, Asit Mercan veya Alkali Mercan'ı yalnızca mevcut bölge bu düzeltmeyi gerektirdiğinde kullanın.
5. Yaşam ortamının destekleyebileceği ve yararlı bir Büyüme yeteneğinin kilidini açan yaban hayatı ile Biyoçeşitliliği artırın.
6. Bir sonraki bölgeyi yalnızca enerji, işçilik, Mercan Maddesi ve İncilerin hepsi rezerve sahip olduktan sonra satın alın. Kompakt rota – Biyom uzmanlığı1. Esnek yaşam alanı ve erken biyolojik çeşitlilik için Sığ bölgeleri kullanın.
2. Kompakt bir Volkanik üretim merkezi inşa edin ancak onarımları ve yedek üretimi hassas alanların dışında tutun.
3. Güç için Arctic Enerjisini kullanın ve Moon Coral bağlantı mesafelerini kısaltın.
4. Rafinaj ve Büyüme çalışmalarını Water Sprite güvenliği kontrol altındayken korumalı bir Çorak bölgeye yerleştirin.
5. Rocky kaynak düğümlerine güvenmeden önce Move Action yaban hayatını getirin.
6. Yıkılmış bir bölgeyi normal genişleme alanı olarak değerlendirmeden önce Yıkılmış Çürümeyi geri yükleyin. Kompakt rota – Tehlikeden kurtarma1. Etkin tehlikeyi, etkilenen bölgeyi ve arızalı kaynağı duraklatın ve tanımlayın.
2. Yeni inşaatı erteleyin ve Reef Heart ağına yeniden enerji sağlayın.
3. Gerekli Mercan Rafinerisi veya Mercan İnfüzyon Cihazı çıkışı için öncelik kontrollerini kullanın.
4. Deniz Kaplumbağalarını, Kurt Balıklarını veya diğer yabani hayvanları uygun konuma taşıyın.
5. Yalnızca ani kaybı durduran yapıları temizleyin, taşıyın, soğutun, ısıtın, asitlendirin, alkalileştirin veya onarın.
6. Genişletme planını yeniden başlatmadan önce Mercan Maddesi ve İncileri yeniden doldurun.
Referans ———-Modlar ve görünümler* Kampanya – ilerici hedeflere sahip rehberli resif restorasyonu. * Freeplay – kampanya dizisi olmadan bağımsız resif yönetimi. * Rahat mod – olaylar arasında daha uzun boşluklar bulunan en düşük tehlike şiddeti. * Yaban Hayatı Görünümü – resifleri yakından gözlemlemek için simülasyonu duraklatır. Temel kaynaklar ve önlemler* Mercan Maddesi – Sprout Coral tarafından üretilen birincil inşaat kaynağı. * İnciler – Clams tarafından üretilen inşaat ve yükseltme kaynağı. * Mercan Plakaları – Mercan Rafinerisi'nden işlenmiş inşaat malzemesi. * Aşılanmış Mercan – Mercan İnfüzörü tarafından oluşturulan işlenmiş malzeme. * Büyüme Özü – evrimsel araştırmalar için kullanılan kaynak. * Aktif yapıların ihtiyaç duyduğu enerji – şebeke beslemesi. * Biyoçeşitlilik – araştırma seçeneklerinin kilidini açan ekolojik ilerleme. Biyomlar ve değiştiriciler* Sığ – Deniz Yosunu Aşırı Büyümesi, ancak bölge az gelişmiş durumda. * Volkanik – Volkanik Huzursuzluk üretimi artırır ancak yapının dayanıklılığını azaltır. * Arctic – Arctic Energy, bağlantı aralığını azaltırken gücü artırır. * Çorak – Çorak Kum, rafine etmeyi ve Büyümeyi destekler ancak Su Perilerini tehdit eder. * Kayalık – Gizemli Kümeler ve hareketli kayalar kaynak düğümlerini kapsayabilir. * Yıkılmış – Yıkılmış Çürüme, restorasyon tamamlanana kadar yapılara zarar verir. Büyüyen yaban hayatı araması* Move Action – Lumpfish (Kademe 2 Arktik veya Çorak'ta Donmuş veya Kum Yemi). * Temiz Yapılar – Mercan Yengeç (Kademe 2 Rocky'de Taş Cazibesi). * Yengeç Temizleme – Mercan Yengeç (Kademe 2 Rocky'de Taş Cazibesi). * Deniz Kestanesi Savunması – Kurt Balığı (Seviye 3 Volkanik veya Çorak'ta Yakut veya Amber Yemi). * Denizanası Savunması – Deniz Kaplumbağası (Kademe 1 Sığlıkta Yeşil Yem). * Taşıma Kapasitesi – Deniz Kaplumbağası (Tier 1 Sığlıkta Yeşil Yem). * Denizatı Taşıma – Astarlı Denizatı (Kademe 2 Çorakta Kum Yemi). * Ekolokasyon – Yunus veya WDC yaratığı (Kademe 3 Sığ'da Altın Zümrüt Yem). * İnşa Hızı – Zeytin Pisi Balığı (Volkanik veya Çorakta Köz veya Kum Yemi). * Hareket Hızı – Uskumru (Sığ veya Arktik'te Yeşil veya Donmuş Yem). * Büyüme Hızı – Sıradan Ahtapot (Kademe 2 Çorakta Kum Yemi). * Sağlamlık – Sarı Kutu Balığı (Sığ veya Volkanikte Zümrüt veya Yakut Yem). * Alkali Direnci – Hyas Yengeç (Kademe 2 Arktik'te Dondurulmuş Yem). * Asidik Direnç – Hyas Yengeç (Kademe 2 Arktik'te Dondurulmuş Yem). * Isı Direnci – Kör Havalandırma Yengeç (Kademe 2 Volkanikte Kor Yemi). * Soğuk Direnci – Kar Yengeci (Kademe 2 Sığ'da Yeşil Yem). Tehlike sayaçları* Çöp Yaması – Hareket Eylemi. * Petrol Dökülmesi – Yapıları Temizleyin veya Yengeç Temizliği. * Denizanası – Denizanası Savunmasına Sahip Deniz Kaplumbağası. * Deniz Kestanesi – Deniz Kestanesi Savunması ile Kurt Balığı. * Aslan Balığı ve Müren Balığı – Ortak Ahtapot ekolojik baskısı. * Isı dalgası – Mercanları soğutun ve enerjinizi yedekleyin. * Coldwave – Mercanı ısıtın ve enerjinizi yedekleyin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
