Lethal League Blaze Hileleri ve İpuçları

Lethal League Blaze hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Lethal League Blaze Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Başlangıç Kılavuzu
  2. Büyük Kafa Modu
  3. Küçük Kafa Modu
  4. Hız Ölçeklendirme
  5. Ham Siper Karışımına Zar Atıyor

Lethal League Blaze için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Karakter seçme ekranında Kafa ve Top Hilelerine girin (yalnızca çevrimdışı). Efekti 5 kata kadar artırmak için kafa hilelerini tekrarlayın! Big Ball modu, bu hileyi tekrar kullanarak açılıp kapatılabilir. Seçeneklerdeki Topu farklı bir topla değiştirmek hileyi tekrar devre dışı bırakacaktır ve bir kez daha yazılması gerekecektir.

Başlık Hilesi, maç sırasında alay hareketi sırasında kullanılabilir (yalnızca çevrimdışı). Bir karakterin başlık donanımını değiştirir ve birden çok kez kullanılabilir, ancak yalnızca belirli Karakterler ve Görünümlerle kullanılabilir. Şu ana kadar Jet, Dice, Candyman, Latch (Ivory Puppet Skin), Grid ve Switch ile çalıştığı biliniyor.

Bunun için sol çubuk düğmesine (L3 olarak da bilinir) alay hareketi yapmak en iyisidir.

Turnuva Modu tüm Çevrimiçi işlevleri devre dışı bırakır ancak oyun oturumu süresince her şeyin kilidini açar. Her zamanki istatistikleriniz yerine, Profil Simgenizin yanında alt kısımda "Tournament Cheat" görüntülenir. Oyunu yeniden başlattıktan sonra bu hilenin etkileri normale döner.

Kod / koşul Etki / açıklama
Highlight Sonata, Raptor, Switch, Candyman, Raptor, Büyük Top Modu
Highlight Sonata, Candyman, Switch, Raptor, Random, Zar, Mandal Büyük Kafa Modu
Headgear of specific Characters Hold Up + Bunt while Rastgele, Rastgele Kaldır/Ekleştir
Highlight Random, Random, Random, Raptor, Switch, Küçük Kafa Moduyla alay ediyor
Press Up, Up, Down, Down. Left, left, Up, Down, Candyman, Sonata Turnuva Modu Başlangıç ekranında sol

Alternatif Kostüm Kilitleri —————Raptor– Ballhead (Raptor'ın farklı modelin 1. çeşidi) = Her Hikaye görevini her karakterle tamamlayarak açılır Switch– Workbot Çerçevesi (Switch'in farklı modelin 1. versiyonu) = Switch hikayesi görevi "The Mayfly"ı stok kaybetmeden tamamlayarak kilidi açılır. CandymanStrait ceket Candyman ile Clear Arcade. Boğaz Ceketi Uyarısı Önce Düz Ceketin kilidinin açılmasını VE satın alınmasını gerektirir. Yeniden Başlatmaların kullanılması kilidin açılmasını engelleyebilir. Clear Orange 1: Puan alınmadan Hikaye Modu Testleri. Sonata – Zoot Suit (farklı modelin Sonata 1. çeşidi) = Izgara/Sonata görevi “Kalkmak” tamamlandıktan sonra kilidi açılır. LatchL.2 Full Mecha Clear Green 1: Bilinmeyen özelliklere sahip Hikaye Modu Teklifi. Not: Stok kaybetmeden takas yapılmaz. L.2 Full Mecha BClear Arcade Latch'i kullanmadan devam ediyor. Zar – Lanetli Domino (Farklı modelin 1. versiyonu Zar) = Herhangi bir standart mod için karakter seçme ekranında Zar'a giderek ve onun için kilidini açtığınız görünümler arasında çok hızlı geçiş yaparak kilidi açılır. Sadece farenizi veya denetleyicideki düğmeyi ezin ve kilidi açılacaktır. Doombox – Güvenlik Silahı (Farklı modelin Doombox 1. çeşidi) = Hikaye modunu ilk kez tamamladıktan ve Güvenlik Silahı Doombox'ı yendikten sonra kilidi açılır.

Gizli Nitro Teknikleri ————–Yakalama Kancası Nitro'nun özel özelliğini kullandığınızda, sallama düğmesini basılı tutarsanız, Nitro topu kendine çekmek yerine kendisini topa doğru çekecektir. specialDuring Nitro'nun özel yeteneğinden bunt, topa ulaştığında bunt'a basabilirsiniz ve topa vurmak yerine bunt yapacaktır.

Başlangıç Kılavuzu

Dokkieinmyhand tarafından yazıldı

Bu oyun, yakartopa benzeyen ancak 2,5 boyutlu, yüksek hızlı bir top oyunudur. Top bir milyon hıza kadar çıkabiliyor ancak normal maçlarda buna ulaşmak oldukça zor. Ayrıca, oyuncuların kendi oyun tarzlarını bulmalarına olanak tanıyan, seçilebilecek birçok farklı oyun modu ve karakter vardır.

Önceki Başlıktan Yenilikler Neler? Serideki bu yeni bölüm, birkaç yeni karakter, yeni aşamalar, harika yeni müzik parçaları, bir hikaye modu, geliştirilmiş yapay zeka, yeni bir sanat tarzı, yeni mekanikler ve çok oyunculu oyun için uzun zamandır beklenen sunucuları (her ne kadar en iyisi olmasalar da) tanıtarak oyuna yeni bir yetenek getiriyor. Ayrıca tek vuruşla öldürmek yerine artık topun hızına bağlı olarak azalan bir cankurtaran çubuğunuz var. Bu, oyuncuların maçın ilk birkaç saniyesinde anında ölmemesi için uygulandı. Başka bir şey de artık topa doğrudan vurabiliyorsunuz ve bazen maç sırasında haritanın üst kısmında beliren mini sarı bir kale var. Bu, topun içine girmesiyle etkinleştirilen ve bir süre sürecek birkaç farklı yeteneğe (görünmez top, anında hızlı top, top telekenisi vb.) sahip olan bir güçlendirme gibidir. Hadi Biraz Daha Derinlemesine Gidelim Sadece üç saattir oynuyorum (şu anda inceleme itibariyle) ancak oyunun ne değiştiğine dair (en azından) temel bir anlayışa sahibim. Yeni başlayanlar için üç yeni karakter var: Grid, Nitro ve Jet. Elbette her birinin kendine özgü yetenekleri var ve artık herkesin çift atlama hakkı var. Ayrıca her karakter için seçebileceğiniz tonlarca yeni kıyafet ve alternatif kostüm var. (Her ne kadar nasıl elde edeceğimi çözemediğim bazı gizli kıyafetler olsa da.) Her karakter kilidi açılmış dört kıyafetle başlar, ancak yenilerini almak için yalnızca oyunu oynayarak elde ettiğiniz (mikro dönüşüm yok) oyun para biriminde (gerçek adını bilmiyorum) harcamanız gerekir. Ayrıca oldukça iyi ve (çoğunlukla) Leathal League evrenini açıklayan çok fazla bilgi sağlayan bir hikaye modu da var. Ayrıca, tamamlayarak bazı alternatif kıyafetlerin kilidini açarsınız ve bazı başarılar elde edersiniz.

Yeni Karakterler Izgarası Oldukça yavaş bir karakter olmasına rağmen asıl yeteneği tuttuğunuz yöne ışınlanmak ve topu oradan fırlatmaktır. JetBenim kişisel favorim olan Jet, çoğunlukla topa vurmak için vuruşlarını kullanan hızlı bir karakterdir. Ana yeteneği, topu vurulamayan bir baloncuğun içine koymaktır (ancak top buradan alınabilir), birkaç saniye sonra patlayacak ve top yüksek hızda uçmaya başlayacaktır. Ayrıca bir süre havada asılı kalmasına izin verecek bir jetpack'i de var. NitroNitro, çoğunlukla devasa bir kelepçe kullanan ortalama bir karakterdir. Topu karakterden uzağa fırlatırken bir kanca gibi davranır, tekrar yakalar ve sonra tekrar atar (bir nevi hileli atış gibi). Genel olarak iyi bir karakterdir. Bazı Yeni Mekanikler Bu, size savaşta avantaj sağlayabileceği için bilmeniz/öğrenmeniz çok iyi bir şeydir. Yeni mekaniklerden biri, artık topu kavrayıp manuel olarak atabilmenizdir (varsayılan klavye = Z ile). Top yavaş bir hızda gitse bile, atış anında topu çok hızlı bir şekilde (sola, sağa veya aşağıya) fırlatacaktır. Üstelik savuşturmalar artık ilk oyundan geri döndü. Topa şut attığınızda, eğer herkes hemen ardından topa vurmaya çalışırsa, savuşturmayı kullanarak onları sersemletin ve size bedava bir vuruş/öldürme hakkı verin. Bir savuşturma yapmak için topa vurmanız ve ardından (klavye) X'e basmanız gerekir, bu doğru yapıldığında topun etrafında mavi bir halka oluşacak ve rakip sersemleyecektir. Savuşturma yapmak enerjinizi tüketir ancak başarılı olursanız tam enerji kazanırsınız. AYRICA, eğer bir oyuncunun savuşturma yaptığını görürseniz (topun etrafındaki mavi halka), topu ondan alabilirsiniz, bu da büyük hasara neden olur. Az önce keşfettiğim yeni bir şey şu ki, eğer yere düşerseniz (uzanarak), vuruş düğmesine basarsanız (klavye C) ve top size doğru geliyorsa, bu, topun birkaç saniye boyunca önünüzde havada süzülmesine izin verecektir ve bunu topa vurmak için kullanabilirsiniz. Bu süre içerisinde başka hiçbir oyuncu topa vuramaz. Diğer Şeyler Oyun içi para birimiyle müzik parçaları, yeni aşamalar, yeni karakterler, birkaç yeni oyun modu/geri dönen oyun modları (örneğin: Lethal Volley ve Strikers) satın alabilirsiniz. Ayrıca çevrimiçi maçlar için, her seviye atlamada size ek para kazandıracak bir seviyelendirme sistemi de bulunmaktadır. Tam olarak emin olmasam da (şu anda sadece dördüncü seviyede olduğum için), tıpkı ilk oyunda olduğu gibi seviye atlayarak yeni şeylerin kilidini açabileceğinizi düşünüyorum (yeni toplar gibi?). Artık sıralamalı maçlar ve skor tabloları da var.

Büyük Kafa Modu

Karakter seçiminde Sonata, Candyman, Switch, Raptor, Rastgele, Rastgele, Rastgele'yi seçin. Bu, çevrimdışı oyunlar için Koca Kafa Modu'nu etkinleştirir. Daha sonra istediğiniz karakteri seçebilirsiniz. Dizinin birden çok kez tekrarlanması etkiyi artırır.

Küçük Kafa Modu

Karakter seçiminde Rastgele, Rastgele, Rastgele, Raptor, Switch, Candyman, Sonata'yı seçin. Bu, çevrimdışı oyunlar için Küçük Kafa Modu'nu etkinleştirir. Daha sonra istediğiniz karakteri seçebilirsiniz. Dizinin birden çok kez tekrarlanması etkiyi artırır.

Hız Ölçeklendirme

Yazan: Niko Reiesu

Antrenmanlarda neden orijinal Lethal League'deki kadar hızlı bir şekilde bir milyona ulaşamadığınızı merak mı ediyorsunuz? Bu yüzden. Bu rehberde topun şutlardan kazandığı hızı etkileyen yeni bir sistemden kısaca bahsedeceğiz. Giriş Oyunda, topun ne kadar hızlı hız kazanmasına izin verildiğini etkileyen ve tek bir oyuncunun topu kendi başına aşırı hızlara göndermesini engelleyen yeni bir mekanik var. Bu mekaniğin bir adı yok gibi görünüyor, bu yüzden şimdilik ona geçici olarak Hız Ölçeklendirme adını vereceğim. Bu kısa kılavuz, Hız Ölçeklendirmenin ne olduğunu ve oyuncuları her zaman spam saldırılarından kaçınmaya nasıl zorladığını kısaca açıklayacaktır. Hız Ölçeklendirmesi Nasıl Çalışır Bir oyuncu topa her şut veya şiddetli vuruş yaptığında, topun hızı normalde iki katına çıkar. Bununla birlikte, topun hız kazanımında bir değiştirici aracılığıyla bunun sürekli olarak gerçekleşmesini önlemek için Hız Ölçeklendirmesi mevcuttur.

İlk vuruştan sonra, Hız Ölçeklendirmesi, topun aynı oyuncu tarafından her vuruluşunda topun hız kazancı değiştiricisini %25 azaltacaktır. Örneğin, top bir kez vurulduysa ve hızı 16 ise, Hız Ölçeklendirmesi bir sonraki vuruşta topun hızını 32 yerine 28'e çıkaracaktır.

Bu değiştirici, bunun gerçekleştiği her seferde %25 azaltılır ve çarpımsaldır. Yani üçüncü vuruşta değiştirici %75'ten %56'ya çıkar, ardından 4. vuruşta %42, 5. vuruşta %31, %23, %17, %13 ve son olarak %10'a çıkar ve bu noktada hız ölçeklendirmesi durur. Normal bir oyunda, hız ölçeklendirmenin hız kazanma değiştiricisinin %10'a ulaşmasına neden olması pek olası değildir (çünkü başka bir oyuncunun topu alması için topu 9 kez parçalamanız gerekir), ancak bu mümkündür. Bu etkileri, Antrenmana giderek ve topa tekrar tekrar spam vuruşları yaparak kendiniz gözlemleyebilirsiniz. Hız Ölçeklendirmeyi Sıfırlayabilir misiniz? Evet, yapabilirsiniz. Hız Ölçeklendirmesini 2 şekilde sıfırlamak mümkündür:

1) Aşağıya doğru hava salınımı kullanın. Topa Dair ile vurmak, değiştiriciyi %100'e sıfırlayacak ve bir şutla topun hızını tekrar iki katına çıkarmanıza olanak tanıyacak. Hızı çok fazla artırmak istiyorsanız bunları sık sık kullanmanız gerekeceğini unutmayın. Hız ölçeklendirmesini sıfırlamanın tek yolu budur; dolayısıyla topun hızını sık sık iki katına çıkarmak istiyorsanız bu atağa alışmak isteyeceksiniz.

2) Topun kontrolünü kaybedersiniz. Başka bir oyuncu topu sizden alırsa veya yeni bir Patlama başlarsa Hız Ölçeklendirmesi de %100'e sıfırlanır.

Ham Siper Karışımına Zar Atıyor

Crafekster tarafından yazıldı

Özel Zar ile, tahmin edilebileceği gibi, rakibinizin ham bir Siper'e aşık olmasını sağlayabilirsiniz. Kurulum Basitçe SuperNote'a Sahip Olmaktır: Bu teknoloji ileri düzeydedir ve Dices Super'i ve sağladığı açıları bilen ve tahmin eden kişiler üzerinde çalışır.

Bir sürü insanın ilgisini çeken basit ama anlaşılması zor bir teknoloji. Bana göre zar, bunu en tutarlı şekilde yapabilmenin en iyi yoludur, çünkü çoğunlukla rakibinizin nereye gideceğini bilmesine ve sizin ona onlardan önce ulaşmanıza bağlıdır. Neyle İlgili? Süper ile, neredeyse her aralıktan, topun duvarlar boyunca kaymasını (ya da kaymamasını) ve topun düşmana doğru sıçramasını sağlayabilirsiniz. Süper oyuncu işini yaparken, rakibe yaklaşırsınız ve topu önce almak için ön vuruş yaparsınız ve topa vurduğunuzda anında savuşturmak için buntu tutarsınız.

Çoğu rakip ya vuruş yapmaya ya da sallanmaya çalışacaktır. Ama çoğunlukla kiraz kuşu. Bu onları yakalar ve dolayısıyla yüksek hızla onları öldürür.

Savuşturmanın çalışma şekli basittir; birini savuşturduğunuzda hitlag kendini serbest bırakmak için azaltır, bunun gibi bir Raw savuşturma uygulanabilir. Karşılık Vermek İçin Ya Zar'dan uzakta olun, topu fırlatmak yerine ilk zıpladığı anda hedefleyin ya da onun yerine topu yakalayın. Ancak zar oyuncusu bunu anlarsa, topa doğrudan vurabilir ve savuşturamaz, bu da sizin için bir kez daha ölümle sonuçlanır. Süper gücü varken Dice'tan uzak durmaya çalışmak en iyisidir.

Zarın topa çarpmasına izin vermek iyi bir karşı hamledir, ancak bu yalnızca zar attığında varsayılır. Bu Çiğ Siper'e meydan okumazsanız, temel bir Zar, süper açının yeterince zorlu olacağı beklentisiyle topun uçup gitmesine izin verecektir. Neden Bu Kadar Etkilidir Dices süper, vuruş bitmeden topun raketinden dışarı uçmasını sağlar ve rakipte refleksleri tetikler. Çoğu zaman yanıt vermeleri GEREKLİ veya yanıt vermek İSTEMEKTEDİRLER. Bu, Lethal League 1'de teorileştirdiğim zarlarla kesinlikle harika bir karışımdı, ancak savuşturma orada farklı şekilde çalıştığı için o kadar da geçerli değildi. Ama şimdi öyle. Düşük hızlarda, savuşturma yapmak ve dolayısıyla rakibinize vurmak ancak öldürmemek, başarılı bir savuşturmanın size tam metre sağlaması nedeniyle rakibinizin bunu tekrar yapabileceği anlamına gelir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.