LEGO Voyagers için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Tam olarak iki tane getirin playersThe macerası iki aktif oyuncu gerektirir ve tek başına bot ortağı yoktur. Her iki oyuncu da bilgisayarı paylaştığında yerel işbirliğini, her oyuncunun ayrı bir sistemi olduğunda çevrimiçi işbirliğini seçin. Bir bulmacayı ancak her iki tuğla da kamera alanına girdikten ve ayrı roller oynamaya hazır olduktan sonra başlatın. İkinci bir copyOnly satın almadan önce Friend's Pass'i kullanın. Bir oyuncunun oyunun tam sürümüne ihtiyacı vardır. İkinci oyuncu ücretsiz Friend's Pass'ı yükleyebilir ve sahibinin tam macerasına katılabilir. Platformlar arası çevrimiçi oyun için her iki oyuncu da Epic hesaplarını bağlar, birbirlerini ekler ve çapraz oyun arkadaş listesi aracılığıyla daveti gönderir. Sorun gidermeden önce güncelleme, co-opPatch 1.0.7 karışık kablosuz denetleyici sorunlarını, yüksek yenilemeli tam ekran sorunlarını, Epik oturum açma hatalarını ve çeşitli fizik sorunlarını giderdi. Ayrıca klavye alternatifleri ve ekstra grafik seçenekleri de eklendi. Denetleyicileri değiştirmeden veya bir bölümü yeniden başlatmadan önce mevcut yapıyı doğrulayın. Zor bir jumpJumping denemesinden önce takmak, açıkta kalan saplamaları çaprazlamanın tek yolu değildir. Yüzey bağlanmayı kabul ettiğinde bir saplamaya, gevşek tuğlaya, ortağa veya mekanizmaya takın, ardından bağlı yapıyı yerine döndürün veya yuvarlayın. Bu, dar direkler üzerinden hassas serbest atlayışları tekrarlamaktan daha güvenlidir. Sabit sahnenin parçası olmayan toolsBricks'in genellikle hareket ettirilebileceği veya birleştirilebileceği için gevşek tuğlaları okuyun. Bunları merdiven, köprü, karşı ağırlık ve platform inşa etmek için kullanın. Yapbozdan ayrılmadan önce, gevşek bir parçanın bir sonraki kapıya veya anahtara taşınması gerekip gerekmediğini kontrol edin. Sarı parçalar, bir yapıya iliştirilen interactionA sarı tuğlanın normalde bir çekme noktası olduğunu, küçük sarı yuvarlak plakanın ise bir mekanizmayı döndürdüğünü veya hareket ettirdiğini ortaya koyuyor. Gevşek tuğlalar sarı kontrolü de yerinde tutabilir. Platformu her iki oyuncunun da ihtiyaç duyduğu yere ayarlayın, ardından geçmeden önce kontrolü sıkıştırın. Güç Tuğlalarını routePower Tuğlalarıyla birlikte elektrikli kapıları, tekneleri ve diğer makineleri etkinleştirin. Bir kapı açıldığında ancak tuğla çıkarılabilir durumda kaldığında, tuğlayı veya yakındaki yedek parçaları, bir sonraki alan bunlara artık ihtiyaç duyulmadığını kanıtlayana kadar ileri taşıyın. Daha sonraki birkaç bulmaca, önceki bölümde toplanan materyalleri beklemektedir. Sabit bir belirtme çizgisi kullanın languageThe tuğlaları dikkat çekmek için şarkı söyleyebilir, ancak karmaşık bulmacalar tekrarlanan üç belirtme çizgisiyle daha iyi çalışır: hazır, hareket et ve dur. Bir oyuncuyu bir düğmeyi veya araç kontrolünü çalıştırmaya atayın, diğeri ise konumu onaylayın. Rolleri yalnızca hareketli platform, mıknatıs veya roket sabitlendikten sonra değiştirin. thrustBoats'ten ayrı direksiyon, küçük araçlar ve model roketin hareketi her iki oyuncu arasında bölünmüştür. Başlamadan önce kimin yön değiştireceği ve ileri hareketi kimin sağlayacağı konusunda anlaşın. Her iki kontrolü de maksimumda tutmak yerine iniş pistlerinin, köprülerin ve dar kanalların yakınında kısa girişler kullanın. Üç yeşil ışığın yanıp sönmesinden sonra üç yeşil sayın blinksThe Bölüm 26 oryantasyon platformunun değiştiğini sayın. Bekleyen oyuncu yüksek sesle saymalı ve üçüncü göz kırpmadan hemen sonra zıplamalıdır. Anahtar ilk etkinleştirildiğinde atlamayın , çünkü platformun dönüşü henüz tamamlanmadı.
Sırları ——–Bölüm 19 tarafı boardChapter 19, ana rotadan uzakta isteğe bağlı bir Tic-Tac-Toe panosu içerir. Dönen platform alanından ayrılmadan önce, hareketli parçaları kullanarak üç eşleşen işareti arka arkaya yerleştirin. Bu etkileşim isteğe bağlıdır ve hikayenin ilerlemesini engellemez.
Çözümler ———- Kompakt rota – Bölüm 1-6 – Ada ve enkaz1. Sandalyelere yaklaşmadan önce ana adada yuvarlanmayı, zıplamayı, bağlanmayı ve etkileşimi öğrenmek için Bölüm 1'i kullanın.
2. Bölüm 2 ve 3'te, gevşek tuğlaları yollara bağlayın ve roket enkazını kırık ucuna kadar takip edin.
3. Bölüm 4'te her iki sarı tuğlalı yapıyı da aşağı çekin ve tırmanma platformunu oluşturmak için daha kalın tuğlalar kullanın.
4. Her iki oyuncu tuğlasını da asılı boru üzerinde birleştirin, böylece toplam ağırlıkları rotayı sağa doğru sallar.
5. 5. Bölümde, aralarından serbest atlama yapmak yerine uzun su direklerine tutunun.
6. Bölüm 6'da, ağaçtan mor tuğlaları silkeleyin, hareketli bir çizgi oluşturun ve çöken köprüyü yeniden inşa edin. Kompakt rota – Bölümler 7-12 – Anahtarlar ve güç1. Partnerinizin platform yönünü değiştirmek için Bölüm 7'deki sarı yuvarlak plakaları döndürün.
2. Bölüm 8'de, mekanizmayı kullanışlı konumunda kilitlemek için sarı kontrole gevşek bir tuğla takın.
3. Bölüm 9'daki yedek tuğlaları Bölüm 10'a getirin.
4. Sarı anahtarları sıkıştırmak için bu tuğlaları kullanın, eksik Güç Tuğlasına ulaşın ve elektrikli kapıyı açın.
5. Tuğla yolları, paylaşılan ağırlığı ve sallanma noktalarını birleştirerek Bölüm 11'i geçin.
6. Bölüm 12'de, Uydu Anteni ile köprüyü indirin ve son kapı için her iki Güç Tuğlasını da alın. Kompakt rota – Bölüm 13-18 – Tekne ve çöl1. Yönlendirmeyi denemeden önce yakındaki Power Brick'i tekneye takın.
2. Her iki arka iticiyi koordine edin ve şamandıralardaki gevşek tuğlaları toplayın.
3. Köprü anahtarına ulaşmak ve su kapısını açmak için toplanan parçaları kullanın.
4. Bölüm 14 ve 15'te, Güç Tuğlalarını alın ve sol platformu bağlamadan önce son devreyi tamamlayın.
5. Bölüm 16'daki roket anlatımını takip edin.
6. Bölüm 17 ve 18'de, uzun anahtarları etkinleştirmek ve yapı tuğlalarını drone çarpmasından kurtarmak için Blue'nun artırılmış uzunluğunu kullanın. Kompakt rota – Bölüm 19-25 – Fabrika1. Bölüm 19'da sarı yapıyı bırakın ve ardından Mavi'nin alttaki dönen platformu etkinleştirmesine izin verin.
2. Bir yakalama platformunu doldurmak ve yukarı doğru inşa etmek için Bölüm 21 tuğla makinesini kullanın.
3. Bölüm 22'de, tuğlaların takılabilir durumda kalması için toplamadan önce kırıcıyı durdurun.
4. Bölüm 23 ve 24'te, hareketli platformun üzerine inşa edin, konveyör hızını artırın ve kapıyı açmak için Güç Tuğlasını kullanın.
5. Manyetik rotor yukarıdan geçerken üçgen metal parçalara takın.
6. Bölüm 25'te metal tuğlaları ve bir oyuncuyu mıknatısla hareket ettirin, normal tuğlaları toplayın ve uzaktaki platformdan köprüyü etkinleştirin. Kompakt rota – Bölüm 26-32 – Eğitim ve fırlatma alanı1. Bölüm 26'daki dönen platformları geçmeden önce üç yeşil yanıp sönmeyi sayın.
2. Bölüm 27'de, her bir anahtarı sıkıştırın ve mıknatısı konveyör bölümleri arasında hareket ettirmek için metal bir tuğla kullanın.
3. Bölüm 28'de trene binin.
4. Bölüm 29 ve 30'da, maden bantlarından kil rengindeki tuğlaları toplayın ve bunları ray parçaları halinde işleyin.
5. Bitmiş ray parçalarıyla rayı onarın ve tren yolculuğuna devam edin.
6. Bölüm 31 ve 32'de drone'nun ışığını alın, yeşil ışıkları takip edin ve fırlatma tesisindeki roketi tasarlayın. Kompakt rota – Bölümler 33-37 – Uzay eğitimi1. Mavi bir test makinesinin içindeyken Kırmızı'yı kontrollerde tutarak Eğitim Odası istasyonlarını istediğiniz sırayla tamamlayın.
2. Model roket testi için, önce irtifa kazanın, ardından iniş pistlerine doğru alçalırken yönü düzeltin.
3. Blue için su yolunu inşa edin ve test tamamlanana kadar Blue'yu model rokette oturmaya devam edin.
4. Son istasyon sırasında Blue'yu büyük fandan korumak için gevşek tuğlalar kullanın.
5. Bölüm 35'te, Kırmızı, Mavi için yüksek yollar oluştururken su altı hava kabarcıklarını takip edin ve düğmeleri hareket ettirin.
6. Bölüm 36 ve 37, bulmaca gerektirmeyen hikaye dizileridir. Bölüm 12 Uydu Anteni köprüsü1. Uydu Antenini yükseltmek veya alçaltmak için sağdaki sarı kontrolü kullanın.
2. Çanağı yatay olarak döndürmek için sol kontrolü kullanın.
3. Yuvarlak besleme borusunu yükseltilmiş köprünün sağ tarafına yerleştirin.
4. Besleme borusunun köprüyü aşağı doğru itmesi için çanağı sola doğru itin.
5. Yalnızca köprü alçaltılmış konumuna yerleştikten sonra karşıya geçin. Bölüm 25 mıknatıs köprüsü1. Mıknatısla sağ konveyörden birkaç metal tuğla toplayın.
2. Bunları orta konveyöre bırakın ve normal gevşek tuğlaları ekleyin.
3. Bir oyuncuyu metal tuğla grubuna ekleyin.
4. Oyuncuyu ve tuğlaları mıknatısla uzak platforma kaldırın.
5. Köprüyü etkinleştirin, ardından kalan yolu inşa etmek için normal tuğlaları kullanın. Bölüm 29 ve 30 Demiryolu Rayları1. Maden kemerlerinden kil rengindeki ham tuğlaları toplayın.
2. Bunları alanın batı tarafındaki işleme makinesine taşıyın.
3. Ham tuğlaları makinenin sağ tarafına yerleştirin.
4. Bitmiş ray parçalarını sol taraftan toplayın.
5. Ray parçalarını trene geri koyun ve kırık olan her bölümü doldurun.
6. Ray tamamlandıktan sonra trenin yanındaki platformlardan biniş.
Referans ———- İşbirliği modları* Yerel İşbirliği – İki oyuncu bir ekranı ve bir Windows PC'yi paylaşır. * Çevrimiçi İşbirliği – İki sistem çevrimiçi bir davet yoluyla bağlanır. * Friend's Pass – Bir sahip, ücretsiz sürümle ikinci bir oyuncuyu davet eder. * Çapraz oyun – Epic hesapları, desteklenen platformlardaki oyuncuları birbirine bağlar. Oyuncu tuğlaları* Kırmızı – Genellikle daha sonraki astronot testleri sırasında kontrolleri çalıştırır. * Mavi – Ekstra uzunluk kazanır ve boyuta özel anahtarları etkinleştirir. Bölüm grupları* Bölüm 1-6 – Ada, roket enkazı, su direkleri, mor tuğlalar. * Bölüm 7-12 – Sarı kontroller, Güç Tuğlaları, Uydu Anteni. * Bölüm 13-18 – Tekne, su kapıları, roket anıları, çöl. * Bölüm 19-25 – Dönen platformlar, fabrika, konveyörler, mıknatıslar. * Bölüm 26-32 – Zamanlı platformlar, tren onarımı, fırlatma tesisi. * Bölüm 33-37 – Eğitim Odası, roket onarımı, son yolculuk. Temel mekanikler* Atlama – Yakındaki yüzeyler arasında serbest hareket. * Takın – Çivilere, gevşek tuğlalara, ortaklara ve mekanizmalara takın. * Döndür – Bağlı bir yapıyı konumuna döndürün. * Şarkı Söyle – Partneri çekmek için kullanılan sesli sinyal. * Gevşek Tuğlalar – Yollar ve destekler için kullanılan hareketli parçalar. * Sarı Çekme Tuğlası – Bir yapıyı alçaltan veya kıran çekme noktası. * Sarı Yuvarlak Plaka – Bir mekanizmayı döndürür veya hareket ettirir. * Güç Tuğlası – Kapılar, tekneler ve makineler tarafından kullanılan enerji parçası. * Mıknatıs – Metal tuğlaları ve bağlı oyuncuları hareket ettirir. * Kırıcı – Normal tuğlaları bağlantı için kullanılamaz hale getirir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
