Lamplight City için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Buradan Başlayın: Vakalar, İpuçları ve KararlarMiles Fordham, kısa bir önsözün ardından beş vakayı araştırıyor. Konuşmalar yeni yerler ve şüpheler açar, ancak düşmanca yanıtlar bu ipuçlarını kalıcı olarak kapatabilir. Bir tanıkla yüzleşmeden, herhangi birini suçlamadan veya Bitirmeyi seçmeden önce tasarruf edin. Erken bir suçlama çoğu zaman eksik bir aramadan daha zarar vericidir.
Vaka Defteri, Harita, Ayarlar, Kaydet, Yükle ve Çık'ı içeren menüyü açmak için imleci üst kenara taşıyın. İncelemek, taşımak, konuşmak ve etkileşimde bulunmak için farenin sol düğmesini kullanın. Büyüteç imleci nesneleri inceler, ağız diyaloğu başlatır ve el etkileşime girer veya çıkar. Envanter ekranı yoktur: Kanıtlar Vaka Defteri'nde tutulur ve sahne etkileşimleri veya diyalog yoluyla kullanılır.
Kullanılabilir tüm şüpheli kabloların kesilmesi durumunda vaka Çözülemez olarak işaretlenebilir. Hikaye devam ediyor ancak çok sayıda başarısız erken vaka, nihai soruşturmaya ulaşmanızı engelleyebilir. Bir vakayı tamamlamak için uygun kişi ve şüpheliyle Bitir'i seçin; Son ipucunu toplamak yeterli değil. Suçlamadan Önce Potansiyel Müşterileri Açık Tutun Her tanığa mevcut konuları sorun, odalarını inceleyin ve bir belge bulduktan veya yeni bir isim öğrendikten sonra tekrar ziyaret edin. Yalnızca nesnel özeti değil, Vaka Defterindeki İpuçları, Şüpheliler ve Belgeler altındaki her girişi okuyun. Bazı konuşmalar veya harita hedefleri yalnızca ilgili bir kitabı veya notu okuduktan veya daha önceki bir diyaloğu takip ettikten sonra ortaya çıkar.
Diplomasi önemlidir: Andrew Montgomery'yi tehdit etmeyin, Juliette'in yedek anahtarını ona ifşa etmeyin, Amelie'ye özel dedektif olduğunuzu söylemeyin, Jean ile alay etmeyin, Angela Maxwell'e deli demeyin veya Desiree'nin küllerini kanun memuruna göstermeyin. Bu seçimler yararlı tanıklığı ortadan kaldırabilir. Son durumda, polis çizimleri için Upton'u suçlamayın veya bir Reddite'ın kimliğini tahmin etmeyin. Slotları Kaydetme ve Tekrar Oynatma Planlaması Her vakanın Özetlenmesinden önce, Walker kazan bulmacasına girmeden önce, önemli Toplum veya avukat konuşmalarından önce, Vaka 4 evlilik uzlaşmasından önce ve Vaka 5'te Snelling'in meydan okumasından önce adlandırılmış manuel kaydetmeleri kullanın. Bir alanın üzerine yazmak yerine birkaç eski nesli koruyun. Oyun aynı zamanda harita geçişlerinden de tasarruf sağlar, ancak otomatik kaydetme, korunmuş ön seçim kaydetmenin yerini almaz.
Tanık ifadeleri, tutuklamalar, başarısız davalar ve Miles'ın Adelaide ile ilişkisi sonraki sahneleri ve sonları etkiler. Farklı bir sonuç görmek için karardan önceki bir kaydetmeyi yükleyin, daha önceki bir kaydetmeyi tekrar oynatın veya yeni bir oyun başlatın. Mevcut davayı yeniden başlatmak için yerleşik bir düğme yoktur ve daha sonraki bir suçlama, zaten kapatılmış bir davayı mutlaka yeniden açamaz.
Giriş – Bir Mağaza ve Açık Bir Pencere ————————– Hanbrook Çiçekçi Dükkanı: Hırsızın Girişini Yeniden Oluşturun1. Bill'le konuşun, mağazanın zilini çalın, Cecilia Hanbrook'la röportaj yapın ve üst kattaki pencereyi ve mandalını inceleyin. Pencerenin üstündeki dar boşluğa dikkat edin.
2. Aşağıya inin ve asılı bir bitkiye tıklayarak kancasını alın. Üst kata dönün, pencere boşluğunu seçin, ardından mandalı dışarıdan kaldırmak için kancaya tıklayıp sürükleyin.
3. Bill'e mandalın nasıl serbest bırakılabileceğini gösterin. Alt katta, Trevor Hastings geldiğinde onunla konuşun, ardından asılı çiçek sepetini geri verin ve Cecilia'yı sorgulamaya devam edin.
4. Bill'le konuşun ve hırsızı izlemek için depoda saklanın. Yüzleşme, yapılan seçim ne olursa olsun Bill'in ölümüyle sona erer.
Bill'le erkenden paylaşabileceğiniz araba ateşi şakası, sonsöz sırasında mezarındaki diyalogda karşılığını veriyor. Trevor Hastings, Vaka 5'te yeniden gündeme geliyor, bu yüzden onun dükkân ve limanla olan bağlantısını unutmayın.
Vaka 1 – Erken Bir Cenaze ——————————– Sanık Adam ve Ailesi1. Fordham'ın evinde Upton'un mesajını ve gazeteyi okuyun ve Adelaide'ye Laura DuPree'yi sorun. Davayı almak için Rouen Kahvehanesinde Constance Upton'la buluş.
2. Bow Street Hapishanesi'nde Albert Martin ile röportaj yapın. "St. Roch's dog is barking," mesajını 451 Compton Caddesi'ndeki annesi Sabine'e iletin. Ondan çay isteyin ve o odanın dışındayken perdenin arkasını inceleyin.
3. DuPree Malikanesi'nde Andrew, Dr. Fellowes ve mutfak hizmetçisi Amelie ile konuşun. Andrew'u tehdit etmeyin veya kendinizi Amelie'ye özel dedektif olarak tanıtmayın. Laura'nın hastalığını, hizmetkarlarını, Guy Dumas ve Celine'i sor.
4. Juliette'in odasında ev sahibinin notunu okuyun ve yedek anahtarı alın. Laura'nın yatak odasını ve yırtık mektubu inceleyin. Müzik odasındaki şişeyi ve farmakoloji kitabını kontrol edin, ardından cımbızı alın. Kanlı kırbacını bulmak için Laura'nın kitaplığında kırmızı kitaba tıkla.
Yedek anahtar Juliette'in 76 Forest Lane adresindeki adresini açar; Juliette ile New Bretagne Üniversitesi'nde röportaj yapılabilir. Anahtarını bulma konusunda onunla yüzleşmeyin. Deney aparatını inceleyin ve kırmızı düğmeye basın, ardından ona Albert ve annesi hakkında sorular sorun. DuPree Aile Mezarı1'e girin. Upton'a St. Denis Mezarlığı'ndaki muhafızı ve DuPree mezarının aranması gerektiğini sor. Fordham konutundaki Adelaide'den memurun dikkatini dağıtmasını isteyin.
2. Adelaide muhafızları uzaklaştırdığında mezara girin. Ev yapımı Vigor haplarını bulmak için melek heykeline tıklayın. Etkileşim önerilmezse müzik odasına dönün ve boş hap şişesinin yanındaki farmakoloji kitabının içindeki notu okuyun.
3. Celine'in mezarını inceleyin ve yırtık notu almak için cımbızı kullanın. Upton'a otelin ipucunu açmak için yırtık mesajı incelemesini söyle.
Vigor hapları, tedavi geçmişi, kırbaç ve ifadeler Laura'nın başkalarını sömürdüğüne işaret ediyor. Bir cinayet girişimiyle ilgili olarak herhangi biriyle yüzleşmeden önce bu kanıtı toplayın. Ne mezar ne de otel, sırf adını keşfetmekle bir işe yaramaz; bunların altında yatan ipuçlarının soruşturmaya dahil edilmesi gerekir. Jean'in Av Köşkü ve Hizmetkarlar1. Av köşkü ipucunu açmak için Andrew, Amelie ve Juliette'e Guy Dumas, Celine ve Jean'in nerede olduğunu sor.
2. Jean'i odaya getirmek için kulübede dolap mektubunu ve silah rafını inceleyin. Onunla dalga geçmeden onu sorgulayın, sonra Juliette'e dönüp öğrendiklerinizi tartışın.
3. Jean'e ilgili istismar kanıtlarını gösterin ve Laura, eski hizmetçileri ve ailesi hakkındaki ifadesini takip edin. Otel hesabı kontrol edilene kadar orman evi potansiyelini hazır bulundurun. Guy Dumas, Papağan Ray ve Klavsen1. Yırtık notu takip ederek otele gidin ve Guy Dumas ile konuşun. Onun anlattıklarını dinleyin ve ardından DuPree Malikanesi'ne dönün.
2. Malikanenin girişindeki papağan Ray ile konuşun ve "A perfect servant must behave."'i seçin. Yanıtı "Me, so, fa, Ray" hecelerini ve "in the middle, see." ipucunu kullanıyor
3. Laura DuPree'nin yatak odasında duvardaki C ölçekli notu okuyun. Malikanenin müzik odasında, mi, sol, fa, re ile eşleştirmek için klavsen üzerinde orta C'nin sağındaki E, G, F, D'yi çalın.
4. Oteldeki Guy'a dönün ve yazılı itirafını almak için onunla tekrar konuşun. Rouen Coffee House'daki Upton'a gidin ve Wrap Up'ı seçin; Guy'ın Laura DuPree'yi ifşa etmesine izin ver.
Juliette, Albert, Guy, Jean ve hizmetçilerin, onlara daha önce nasıl davrandığınıza bağlı olarak farklı ifadeleri var. Bitirmeden önce kaydetme, en güçlü kanıt yolundan ödün vermeden desteklenen suçlamaları karşılaştırmanıza olanak tanır.
Vaka 2 – Çalınan Protogeny ———————————- Harris Konutuna İki Ziyaret1. Evde, Adelaide ile konuşun, kesintiden sonra komodinden uyutucuyu alın ve Rouen Coffee House'da Upton'la buluşun. Harris ailesi bir bebeğin kaybolduğunu bildirir.
2. Harris çocuk odasına ilk seyahatinizde kırık pencereyi ve yırtık kumaşı inceleyin. Miles uykuya daldıktan sonra eve dönün; Normal şekilde arama yapabildiğinizde evi tekrar ziyaret edin.
3. Gevşek düğmeyi toplamak için beşiği inceleyin. Ebeveynlerin yatak odasında şifonyerin üzerindeki mektubu, kıyafetlerin arasındaki el yazısıyla yazılmış notu ve gardıroptaki bahis kuponu parçalarını okuyun.
4. Malcolm'a protesto mektubunu ve bahis kuponlarını sorun. Çocuk odasına gitmek üzere ayrıldığında Miriam'la Roland'ın el yazısıyla yazılmış notu hakkında yalnız konuşun. Daha sonra doğrudan çocuk odasına gidin ve Malcolm'a kumar ve borçlarını sorun.
Kumaşta S.S. etiketi bulunmaktadır. Chester LeFay'in Borç Verme Ofisinde borç verenin ceketinin önünü ve arkasını inceleyin ve Malcolm'un borcunu sorun. Harris'in yatak odasına dönün, Malcolm'un gardırobundaki ceketin önünü ve arkasını inceleyerek yırtığı bulun ve onu tekrar sorgulayın. Miriam'ın özel görüşmesi ile çocuk odası görüşmesi arasında Harris'in evinden ayrılmayın. Roland, Dadı ve Hayalet Topluluğu1. Adelaide'a Roland Devereux'u sor. Kızıl Kedi'de onunla röportaj yapın; ayrıca Harris İnşaat Tersanesi'ni ziyaret edin ve Arthur Devins'i ailesiyle olan anlaşmazlığı hakkında sorgulayın.
2. Bayan Davis'in odasını ziyaret edin. Çocuk odası düğmesini oyuncak ayıyla karşılaştırın, Linda Walker ve sakinleştirici çayı sorun ve Bayan Davis'in merhum kocası Jonathan'ın portresini inceleyin.
3. Katılmak istediğinizi söyleyerek Spectre Society'ye girin. Bir sponsor istendiğinde Jonathan Davis'i sağlayın. Angela Maxwell'le kibarca konuşun, ziyaretçi listesini ve Yeni Bretagne'deki voodoo uygulamaları hakkındaki kitabı inceleyin, ardından Linda Walker ve kayıp çocuk hakkında sorular sorun.
4. Fidye notu için Harris ailesinin yanına dönün. Fidye notundaki yazıyı, olağandışı kemikleri ve tozu daha önceki röportajlardaki ayrıntılarla karşılaştırın; Güvenilir bir şüpheli olup olmadığına karar vermeden önce Devins'i yeniden sorgulayın.
Angela'ya hayalperest demeyin veya ruhları Cemiyet'in kitaplarını okumadan onun hakkında bilgi vermekle suçlamayın. Her iki yanıt da hem burada kemiklere ve toza mal olabilir hem de Vaka 3'te Topluma faydalı erişime mal olabilir. Solomon Stitching ve Linda Walker1. Upton'dan S.S. işaretini incelemesini isteyin. Solomon Stitching'i ziyaret edin ve Jonah Solomon'a çocuğunuzun ve Linda Walker'ın oğlunun aynı okula gittiğini söyleyerek onun adresini alın.
2. Linda'nın binasında alt kata çıkın ve ev sahibi Douglas Emefiele ile konuşun. Kilitli dairenin anahtarı onda ama binanın kazanının onarılmasını istiyor.
3. Düşük riskli rota için Adelaide'den evinde yardım isteyin ve kazanı tamir etmesine izin verin. Kazan çalıştığında ev sahibinin kapısını tekrar çalın; daha sonra seni üst kata çıkaracak.
4. Linda'nın dairesinde bitkiyi ve sakinleştirici notları okuyun. Tren bileti makbuzunu ortaya çıkarmak için yerdeki çöp yığınındaki eşyaları bir kenara sürükleyin, ardından günlüğünü almak için şişkin duvar kağıdına tıklayın.
5. Bayan Davis'e çayı hakkında soru sorun, ardından Rouen Kahve Evi'ndeki Upton'a dönün. Özetle'yi seçin ve Linda Walker'ı tanımlayın. Makbuz, günlük, ayı düğmesi ve sakinleştirici kanıtlar bu rotayı oluşturur. Kabloyu Kaybetmeden Kazanı Kendiniz Onarın1. Kazana dokunmadan önce manuel kayıt yapın. Sol ocak kutusunu ve motor kapağını açın. Büyük üst basınç valfini kapatmak için tamamen sola çevirin.
2. Kömürü çakmakla yakın, bacayı açın ve buhar oluşması için ocak kutusunu kapatın.
3. Büyük üst basınç valfini bir adım sağa doğru açın. Göstergeyi kırmızı bölgesinden uzakta, 3'te dengelemek için üstteki iki küçük valfi açın.
4. Marş tekerleğini çalıştırın. Kazan çalıştığında Emefiele'nin kapısına dönün ve Linda'nın dairesine girmek için onunla tekrar konuşun.
Aşırı basınç patlaması Walker'ın apartman dairesinin bu oyunu oynamasını engelliyor. Manuel kaydetmenizi yeniden yükleyin veya Adelaide'nin onarım seçeneğini kullanın; Tek tasarrufunuzda basınç kombinasyonlarını tekrar tekrar test etmeyin.
Vaka 3 – Yakıcı Arzular ————————- Lathan'ın Dairesi ve Charlotte Robineaux1. Notu evde okuyun ve Adelaide'ye Charlotte Robineaux'yu sorun. Adelaide'ye yalnızca bir kez iltifat edin; bu satırı tekrarlamak Charlotte salonunun liderliğini ortadan kaldırabilir.
2. Desiree Lathan'ın 840 Wright Way'deki dairesinde Caine ve Parsons ile konuşun. Oturma odasındaki mektubu inceleyin. Karakoldaki Upton'dan, bildirilen bir silahlı saldırı olayına Parsons'ı göndermesini isteyin; geri dönün ve yatak odasına girmek için Caine ile erişimi tartışın.
3. Yatak odasında cesedi, buruşuk mektupları, tamamlanmamış daktilo parçasını, yatağın altındaki yağlı parçayı ve avukatın mektubunu inceleyin. Külleri almak için kullanmadan önce Gascogne Supper Club'dan kalaylı bir maşrapa toplayın.
4. Akşam Yemeği Kulübü'nde Charlotte'a Desiree, içki içmesi, Roger DeVay ve Peter Andrews hakkında sorular sorun. Adelaide'nin onu salonda sorgulamasına fırsat vermek için Charlotte'un saçına iltifat edin. Külleri Test Edin ve Avukata Ulaşın1. Polis Karakolunda Upton'dan morga erişim izni isteyin ve soldaki kapıyı kullanın. Desiree'nin küllerini Dr. Edwards'a verin, ardından tezgahı inceleyin. Yağlı hurdayı bir Petri kabına yerleştirin ve kırmızı reaktifi ekleyin; turuncuya döner.
2. Mevcut kömür yağı, kerosen ve balina yağı numunelerini aynı reaktifle test edin. Bunlar karşılaştırma örnekleridir, kalan petrol kaynağının belirlenmesinin yerine geçmez.
3. Dr. Edwards sunduğunda adli tabibin raporunu okuyun. Usher & Price'da bu raporu sekretere sunun. Ona asla kötü kokulu külleri gösterme.
4. Jonas Usher'ın ofisine girin, lavaboya tıklayarak ellerinizi temizleyin ve ardından Usher ile konuşun. Desiree'nin değişen vasiyetinden kimin yararlandığını öğrenin ve Roger DeVay'in liderliğini alın. Yakıcı Arzular: Roger DeVay Route1. Brentwell Magazine'de Alan Brentwell'le Desiree'nin kendiliğinden yanma makalesi hakkında röportaj yapın. Spectre Society'de Angela Maxwell'e Desiree'yi sorun ve Kendiliğinden Yanmanın Gizemleri'ni okuyun.
2. Bank of Vespuccia'da Peter Andrews ile Desiree hakkında konuşun, ardından karısı Margaret ile kedisi Tobias da dahil olmak üzere evde röportaj yapın. Bu alternatif şüpheliyi değerlendirmek için Peter'a Tobias'ı ve Upton'dan Margaret'i sor.
3. Adelaide'den Charlotte'un salonunu ziyaret etmesini ve bilmeniz gerekenler konusunda Charlotte'a baskı yapan seçeneği seçmesini isteyin. Roger'ın portreleri ve yedek anahtarının yanı sıra New Bretagne Üniversitesi bağlantısı hakkında bilgi edinin.
4. Üniversitedeki Roger DeVay'e yaşam düzenlemeleri konusunda baskı yapmadan önce resimleri, Desiree ve değişen vasiyeti hakkında soru sorun. Üniversitenin sanat malzemelerinden keten tohumu yağı alın.
5. Morg tezgahına dönün ve kırmızı reaktifi kullanarak keten tohumu yağını kalıntıyla karşılaştırın. Sonuçlar hakkında Dr. Edwards ile konuşun. DeVay'in evinde Herman Shaw'u ziyaret edin ve Roger hakkında konuşun.
6. Boyacı, vasiyetname, erişim ve eşleşen petrol kanıtları kontrol edildikten sonra, Karakoldaki Upton'a dönün ve Roger DeVay'i suçlamak için Özetleme'yi kullanın.
Angela Maxwell'i oyunun başlarında eleştirmekten, salon talebinden önce Adelaide'yi kızdırmaktan veya Jean DuPree'nin sizi bankadan uzaklaştırmasına neden olacak önceki bir dava kararını vermekten kaçının. Bu ipuçları kesişiyor; Doğru petrol sonucu tek başına bir suçlamaya varmak için gereken tüm görüşmeleri sağlamaz.
Vaka 4 – İyi Adam ————Ronan L'Espaye'nin Odası ve Seçim Gecesi Vaka 4'ten önce, oy verme yerindeki oy verme asistanıyla konuşun ve oy verme kabinini kullanın. Aday seçiminiz daha sonraki görüşmelere yansır.
1. Upton'ın dairesinde Emily Morgan'la buluşun ve onu Morgan Bakery'de Ronan'ın cinayetiyle ilgili sorgulayın. Uzman tanıkları ziyaret etmeden önce Ronan'ın dairesini arayın.
2. Küçük bir altın anahtarı kurtarmak için dekoratif maskelere tıklayın. Bunu katlanır masanın üzerinde kullanın, Jimbo'nun çekmecedeki notu da dahil olmak üzere mektupları okuyun ve her iki yılda da 8 Temmuz'a ait günlük kayıtlarını inceleyin.
3. Dairenin kitaplığından Doğu'nun Gizli Geleneklerini okuyun. Kitap, afyon sığınağına erişim sağlamak için gereken ifadeyi öğretiyor. Her iki 8 Temmuz günlük girdisini de dikkatlice okuyun; daha sonraki bir girişi kaçırmak Kızıl Kedi'yi haritadan uzak tutabilir.
4. Gripsholm Tahnitçilik Mağazasında, Ronan'ın yakınında görülen yabancıyı sorun. Sessiz Kuzgun'da Nicole'u seçim gecesi, müdavim müşteriler ve gizemli ziyaretçi hakkında sorgula. Sessiz Kuzgun Fırtına Kanalizasyonunu boşaltın1. Sessiz Kuzgun'un dışında drenaj kapağını, cıvatasını ve sudaki nesneyi inceleyin.
2. Su Arıtma İstasyonunu ziyaret edin ve Cormac'ı silah sesi ve garip ziyaretçi hakkında sorgulayın. Ona kanalizasyonda kanıt olabileceğini söyle, böylece kapağı açacaktır.
3. Tabancayı almak için drenaja geri dönün ve suya tıklayın. Onu morga götürün ve Dr. Edwards'a eşleşen kurşun ve silahı sorun.
4. Tanık ifadelerini geliştirdikten sonra Nicole'u tekrar sorgulayın; verdiği bilgiler yabancının ayırt edici işaretini ekler. Opium Den, Jimbo ve Harvey Presser1. Ronan'ın kitabını okuduktan sonra afyon deposunun kapısında "riding the dragon" ifadesini kullanın. Kapıcıya asla kendinizi özel dedektif olarak tanıtmayın.
2. Darius'la Ronan ve yabancı hakkında konuşun. Tahnitçilik memuru Nicole ve Cormac'ın açıklamalarını karşılaştırın; Upton'dan uzun boylu, iri yapılı, kızıl saçlı, yara izi olan bir adamın peşine düşmesini isteyin.
3. Bow Street Hapishanesinde Harvey Presser ile röportaj yapmadan önce Bayan Presser ile konuşun. Varlığını ve görünüşünü kontrol edin; ikisi de tek başına olayı çözmez.
4. Crimson Cat'te Jimbo'ya S.S. Priscilla ve James Bogroff gemisi hakkında soru sorun. Tekne ipucu Priscilla adındaki kadından ayrı bir ipucudur ve cinayeti tek başına çözmez. Tom Puffin ve Ned Bunkerage1. St. Denis Katedrali'nde dua mumlarını inceleyin ve üfleyin. Tom Puffin onları yeniden yakmakla meşgulken, Ned hakkındaki yazışmalarının bulunduğu sandığı inceleyin.
2. Tom'u yeğeni hakkında sorgulayın. Ned Bunkerage'ı evinde ziyaret edin, ardından odasındaki rafta bulunan Priscilla'nın mektubunu okuyun ve el yazısını Tom'un kağıtlarıyla karşılaştırın.
3. Ned'den Tom'un adresini isteyin ve yazışmalarda bir sorun olduğunu açıklayın; sadece gözetlemek istediğinizi söylemeyin. Ned sana yedek bir anahtar veriyor.
4. Tom'un dairesine girin ve heykelin yakınındaki çizikleri inceleyin. Gizli bir mektubu ve boş bir tabanca kutusunu bulmak için heykele tıklayın. Dr. Edwards'a afyonun etkilerini sor.
5. Fırındaki Emily Morgan'a dönün, Paketleme'yi seçin ve Tom Puffin'i tanımlayın. Upton'u Polis Karakolunda takip edin. Düşmüş Melek: Adelaide'nin Kararı Davanın sonunda uzlaşma girişiminde bulunmak istiyorsanız Adelaide'yi ziyaret etmeyi seçin. Özür dileyin ve onu özlediğiniz konusunda doğrudan cevap verin. Onu affetmeye karar verdiğinizi veya hislerinizle ilgili sorusundan kaçtığınızı iddia etmeyin. Bu sahne, Miles'a sonsözde kimin eşlik edeceğini etkiliyor ve diyalog öncesi kurtarılmaya değer.
Vaka 5 – Adalet Katili —————– Dört Taslak ve Snelling'in Son Teslim Tarihi1. Upton'ın dairesinde dört olay yeri taslağını ayrı ayrı inceleyin: her sahnedeki ceset, yazılı mesaj ve çiçek. Upton'a çiçeklerin cinayetlerle bağlantılı olduğunu söyle.
2. Casebook'tan Hannibal Kirkland, Reggie Willingham, Ennis Bowditch ve Burley Cause hakkındaki polis raporlarını okuyun. Bu raporlar Parlamentoyu, depoyu, rıhtımı, kabini ve köprü bağlantılarını açar.
3. Şef Snelling geldiğinde Upton'u çizimleri almakla suçlamayın veya bu durum için onu suçlamayın. Bir günlük limit dahilinde soruşturma yapmayı kabul edin. Upton'u suçlamak bu yolu hapishanede sonlandırıyor. Parlamento: Takvim ve Görünmez Yazı1. Parlamento Binası'nda kitaplığın solundaki kriptografi kitaplarını inceleyin. Percival McDonaugh'un masa takviminin hem üst kısmına hem de yırtık sayfasına tıklayın.
2. Karakolda Dr. Edwards'tan boş kağıt ve kalem isteyin. Parlamentoya dönün, bunları takvime uygulayın, Ruby ve T. Shackley adları görünene kadar kalemi tıklayıp sürükleyin. Ruby'yi kaydetmek için yazıyı inceleyin.
3. Parlamento kitaplarını inceledikten sonra Bayan McDonaugh ile evinde kriptografi hakkında konuşun. Gizli yazıyı ortaya çıkarmak için normalde boş olan notu şöminesinde ısıtın; kahvehane makinesi ve Ironworks ısıtıcısı belgelenmiş diğer ısı kaynaklarıdır.
4. Mesajı açıkladıktan sonra Bayan McDonaugh ile tekrar konuşun. Takip ifadesini atlarsanız keşif tek başına yeterli değildir. Reddite Mektubu ve Burley Davası1. Thorebum Ironworks'ten Sanford Mims ile Hannibal Kirkland hakkında röportaj. Merkezi Lamba Deposunda mühendisi sabotaj konusunda sorgulayın ve P.F.'nin baş harflerini taşıyan tehdit mektubunu alın.
2. Kalan mağdur raporlarını takip edin. Köprü Şantiyesindeki Gerard'a Ennis Bowditch'i sor; onun daha kapsamlı ifadesi Gascogne Rıhtımlarını açabilir. Coulson Taksi Deposu'ndaki Herman'a Reggie'yi sor. Rouen Coffee House çalışanlarını kurbanlar ve Ruby hakkında sorgula.
3. Burley Cause'un binasında, Ethel Williamson ile komşu dairedeki adam hakkında konuşmak için daire 2B'yi tıklayın. Kurt'a Sessiz Kuzgun'daki evliliği sor; Karınıza kendi sahtekarlığınızı itiraf etmeniz onu eve gitmeye ikna edebilir.
4. Kurt reddederse, Ethel'e şarkı söylemesini sorun, Sessiz Kuzgun'a dönün, şarkı söylemesini ve katılmasını sağlayın; aksama onu uzaklaştırır. Daire 2B'de Ethel ile tekrar konuşun.
5. Snelling'den Reddite aktivite listesini isteyin, ardından Upton'ın dairesindeki listeyi inceleyin ve imkansız isimleri eleyin. Hayatta kalan baş harfleri tehdit mektubuyla eşleştirin: P.F. Peyton Fergusson anlamına geliyor.
6. Lucian Donaldson'ın veya Paris Wilson'ın adresini değil, Peyton Fergusson'un adresini ziyaret edin. Yanlış bir yüzleşme Miles'ı hapse atar ve soruşturmayı bırakır.
Gascogne Docks yoksa, Vaka Defteri'nde Ruby'nin İfadesini, Bayan McDonaugh'un İfadesini, Servis Kızının İfadesini ve Bayan Williamson'ın İfadesini kontrol edin. Geliştirici, davanın Gerard'ın ayrıntılı görüşmesi olmadan ilerleyebileceğini doğruluyor, bu nedenle kalıcı bir kilitlenme varsaymak yerine önce bu ipuçlarını bitirin. Kirkland'ın Kombinasyonu Her Oyunda Farklıdır1. Peyton Fergusson liderliği çözüldükten sonra Thorebum Ironworks'teki Sanford Mims'e dönün. Çalışan alanında Kirkland'ın kilitli dolabını inceleyin, ardından Mims'e şifreyi sorun.
2. Hatırlatıcısını okuyun: Gemi Enkazı; Kırmızı ve Beyaz; İşaret. Personel alanındaki gemi enkazı resmindeki rakamı kopyalayın.
3. Dışarıdaki büyük kırmızı-beyaz pankarttaki rakamı okuyun. Duşların yanındaki tabelanın sağ üst kısmındaki rakamı okuyun.
4. Bu üç rakamı soldan sağa hatırlatma sırasına göre girin: Gemi Enkazı, Kırmızı & Beyaz, İşaret. Rakamlar oynatma için oluşturulduğundan evrensel bir sabit sayı yoktur.
5. Dolabı açın ve o konuma ulaşmak için Yaldızlı Zambak reklamını inceleyin. Yaldızlı Zambak: Yakut, Zambak ve Üç Düğme1. Madam Serafina ile konuşun, soyunma odasına girin, Lily'nin portresini ve türbesini inceleyin, ardından madalyonun içine gizlenmiş rulo kağıdı alın.
2. Ruby ve Serafina ile Lily'nin geçmişi hakkında konuşun. Ruby'den Lily'nin eşyalarını göstermesini isteyin; Dedektif Lester Barnett'in mektubu da dahil olmak üzere dolabı ve mücevher kutusunu inceleyin.
3. Düğmelere soldan sağa doğru numaralandırarak şu sırayla basarak üç düğmeli sandığı açın: 3, 1, 3, 2, 2, 1, 3. Her iki kanlı harfi de okuyun.
4. Ruby ve Serafina'yı bu mektuplarla ilgili sorgulayın. Rouen Kahve Evi'nde Annabelle'e bahsettikleri kişileri sor. Collins Raporları ve Samuel'in Konumu1. Karakoldaki Şef Snelling'den Lily'nin kız kardeşiyle ilgili dosyayı iste. Şu cevapları verin: yıl 1828, dedektif Lester Barnett ve ölüm nedeni Boğulma.
2. Her iki Collins polis raporunu da okuyun. Eğer Linda Walker Vaka 2'de tutuklandıysa, adliyedeki ifade aynı zamanda yararlı bir ilk isim bağlantısını da ortaya çıkarabilir; Polis dosyası yolu hâlâ temel aile ilişkisini sağlıyor.
3. Gascogne Docks'a gidin ve önsözün tanığı Trevor Hastings ile konuşun. Nakliye ofisine girin ve müdürüne Ennis Bowditch ve Samuel Collins hakkında sorular sorun.
4. Samuel Collins'in adresini sorun ve onun müşterilerinden birinden çaldığını düşündüğünüzü açıklayın. Bu özel hırsızlık bağlantısı yöneticiyi adresi vermeye ikna eder.
5. Manuel kayıt yapın ve ardından Samuel Collins'in evini ziyaret edin. Çatışma polis kayıtlarından, sevkıyat kanıtlarından, Lily'nin mektuplarından ve tekrarlanan çiçeklerden kaynaklanıyor.
Samuel Collins Adalet Katilidir. Önceki kararlara bağlı olarak, özellikle de Laura DuPree'nin Dava 1'de ele alınıp alınmadığına bağlı olarak, son yüzleşme Upton'ın dairesinde gerçekleşebilir. Her iki yüzleşme de erken dönemdeki hapishane ve akıl hastanelerinin sonlarından farklıdır.
Seçimler, Başarısızlıklar ve Sonlar – Spoiler ——————————- Dört Ana Son Yol* Adalet Katilinin evinde karşılaştığı: Davanın yolunu koruyun, Peyton Fergusson'ı doğru bir şekilde tanımlayın, Collins dosyasını ve adresini alın ve Samuel ile evinde yüzleşin. * Adalet Katili, Upton'un dairesinde Miles'la yüzleşir: Daha önceki şüpheliler ve mahkumiyetlerdeki ilgili varyasyonlarla nihai soruşturmaya ulaşın; Samuel, Miles'ı evde bulmak yerine bulabilir. * Bow Street Hapishanesi: 5. durumda, Snelling sizi sorguladığında çizimler için Upton'u suçlayın veya Peyton Fergusson yerine yanlış Reddite adresini seçin. * Riverview İltica: 1'den 4'e kadar olan Vakalardan herhangi ikisini Çözülemez ilan edin. Soruşturma dördüncü vakanın ardından sona eriyor; bu kasıtlı bir nihai sonuçtur, dondurulmuş bir oyun değil.
Upton'ın dairesindeki alternatif yüzleşmeye ulaşmak için, Laura DuPree'yi tutuklamadan Vaka 1'i bitirin; daha sonra son davayı takip edin. Sonuçlar aynı zamanda hangi kişilerin suçlandığını, hangi kanıtların açıklandığını ve Miles'ın Adelaide ile barışıp barışmadığını da yansıtıyor. Tek tırnaklı bir bitiş sayısı, vaka sonuçlarının ve sonsöz ayrıntılarının olası her kombinasyonunu açıklamaz. Vaka 4 uzlaşma sahnesi, Adelaide'nin mezarlık sahnesindeki rolünü etkileyen kilit seçimdir. Bir Davayı Suçlu Olmadan Nasıl Bitirirsiniz Röportajlar veya konumlar diyalog seçimleri, tehlikeli bulmaca hataları veya vaktinden önce ayrılmak nedeniyle kesintiye uğradığında bir dava başarısız olabilir. Kanıtları incelemeye ve gözden geçirmeye devam edin; geçerli şüpheli kalmadığında vakayı Çözülemez ilan etmek için Vaka Defterini ve atanan kişinin Özet rotasını kullanın. Hikaye ilerler, ancak ilk dördü arasında ikinci bir başarısızlık iltica sonucunu tetikler. Vakalara Göre Şube Tehlikeleri* Durum 1: Bayan Sabine'in çay molasında perdesi; Juliette'e gizli yedek anahtarı açıkla; Andrew'u tehdit et; Amelie'ye araştırmacı olduğunu söyle; Jean'le alay et. Bunlar belirgin tanık veya harita kilitleme kararlarıdır. * Durum 2: Malcolm'u çocuk odasına kadar takip etmek yerine oradan ayrılın; Angela Maxwell'e hakaret; ev sahibinin kazanını patlatmak. Bunlar, ayrı şüpheli ve erişim yollarını ortadan kaldırır. * Durum 3: Durum 2'de Angela'ya hakaret etmek, Durum 1'de DuPree banka ilişkisine zarar vermek, Usher & Price sekreterini küllerle üzmek veya salon ziyaretinden önce Adelaide'yi kızdırmak. * Durum 4: Afyon dükkanı kapıcısına kodlu ifadeler kullanmak yerine gerçek mesleğinizi söyleyin; Ned veya Bayan Presser ile yapılan dikkatsiz diyalog da soruşturmayı zorlaştırabilir. * Durum 5: Snelling'in sorgulaması sırasında Upton'u suçlayın veya yanlış bir Reddite'ı ziyaret edin. Her ikisi de soruşturmayı amaçlanan son yüzleşmeden önce bitirir. Hangi Şüpheli Kanıt-Tam Kararı Sunuyor?* Durum 1: Laura DuPree'nin davranışını belirlemek için Guy Dumas'ın itirafını kullanın; Guy'ı suçlamak yerine temize çıkarın. * Durum 2: Oyuncak düğmesi, çay, notlar, günlük ve tren faturasıyla desteklenen Linda Walker'ı tanımlayın. * Durum 3: Keten tohumu yağını eşleştirip erişim ve miras nedenini belirledikten sonra Roger DeVay'i tanımlayın. * Vaka 4: Gizli yazışmalar, gizli tabanca kutusu ve afyon soruşturması sonrasında Tom Puffin'in kimliğinin belirlenmesi. * Durum 5: Lily'nin mektuplarını, kayıtlarını, göndericisini ve liman müdürünü kullanarak Samuel Collins'i tanımlayın ve onunla yüzleşin.
Çözümleri ———- Ekranda Kaydetme, Yükleme veya Vaka Defteri Düğmeleri Yok Fare işaretçisini ekranın en üst kenarına getirin. Gizli menü çubuğu Vaka Defteri, Harita, Ayarlar, Kaydet, Yükle ve Çık ile birlikte görünür. Hanbrook'un Üst Kattaki Penceresi Açılmıyor1. Kancayı alt kattaki asılı bitkiden alın.
2. Üst kattaki pencerede dar boşluğu seçin, kancayı içeri doğru itin ve dış mandalı kaldırmak için sürükleyin. Sabine Martin Arka Odasından Bahsetmeyecek İkram ettiği çayı alın ve o çayı hazırlarken perdenin arkasını inceleyin. Önce gizli ipucunu elde etmeden onu sorgulamak bu ipucunu kaybedebilir. Melek Heykeli Hapları İncelenemiyor1. DuPree Manor'da boş Vigor şişesini inceleyin ve müzik odasındaki farmakoloji kitabının içinde saklı notu okuyun.
2. Adelaide'den St. Denis Mezarlığı muhafızının dikkatini dağıtmasını isteyin, mezara girin ve melek heykeline tekrar tıklayın. DuPree Manor Harpsichord: E, G, F, D1. "A perfect servant must behave."'i kullanarak DuPree Malikanesi'nin girişindeki papağan Ray ile konuşun
2. Laura DuPree'nin yatak odasındaki C ölçekli notu okuyun. Malikanenin müzik odasındaki klavsende orta C'nin sağındaki E, G, F, D'yi çalın.
3. Guy Dumas'nın oteline dönün ve yazılı itirafını almak için onu tekrar sorgulayın. Spectre Topluluğu, Bayan Davis'in ölen kocası Jonathan Davis'e katılmak ve adını vermek için bir Sponsor İstiyor. Odasındaki portresi bu ismi veriyor. Angela Maxwell'e karşı nazik olun ve suçlamalarda bulunmadan önce Cemiyet'in kitaplarını okuyun. Malcolm Harris'in Özel Çocuk Odası Konuşması Ortadan Kayboldu Malcolm bahis kuponlarını özel olarak tartışmak için ayrıldıktan sonra Miriam'la yalnızken Roland'ın el yazısı notu hakkında konuşun. Daha sonra çocuk odasına girin ve evden çıkmadan önce Malcolm'a fişler hakkında soru sorun. Önce ayrılmak fırsatı kapatabilir; gerekirse bu konuşmadan önce kaydetmeyi yükleyin. Ev Sahibi Linda Walker'ın Kapısını Açmayacak1. Alt kattaki Emefiele ile kazan hakkında konuşun ve Fordham'ın evindeki Adelaide'den yardım alın.
2. Tamir etmesine izin verin veya kırmızı bölgeye girmeden kazanı 3 göstergesinde çalıştırıp dengeleyin.
3. Onarımdan sonra ev sahibinin kapısını tekrar çalın; daha sonra seni Linda'nın dairesine götürür. Walker Boiler Explodes Denemeden önceki bir kaydı yeniden yükleyin. Üst basınç vanasını sola çevirerek kapatın, kömürü yakın, bacayı açın ve kutuyu kapatın; ana vanayı yalnızca bir adım sağa açın, üstteki iki küçük vanayı açın ve 3 numaralı göstergeden başlayın. Alternatif olarak Adelaide'den tamir etmesini isteyin. Kazan patladığında bu yol kapanır. Walker'ın Dairesinde Seyahat Kurşunu Yok Tren bileti makbuzu ortaya çıkana kadar yerdeki çöp yığınındaki nesneleri hareket ettirin. Sonra şişkin duvar kağıdını inceleyin ve Linda'nın günlüğünü okuyun; tek başına duvar notları onun yerini tespit edemiyor. Parsons, Desiree Lathan'ın Yatak Odasını Engelliyor1. Karakoldaki Upton'a rapor edilen mevcut bir suç hakkında soru sorun ve Parsons'ı uzaklaştırmak için bir silah sesi seçin.
2. Olay yerine dönün, Caine ile tekrar konuşun ve külleri ve mektupları incelemek için yatak odasına girin. Desiree'nin Külleri Toplanamıyor Desiree'nin yatak odasındaki küllere tıklamadan önce Gascogne Supper Club'dan kalaylı maşrapayı alın. Örneği Mübaşir ve Fiyat sekreterinden uzak tutun. Morg Yağı Numunesinin Eşleşmesi Yok1. Yağlı hurdayı Petri kabına koyun ve kırmızı reaktifi uygulayın. Morgda bulunan diğer yağları test edin.
2. New Bretagne Üniversitesi sanat malzemelerinden keten tohumu yağı toplayın ve aynı reaktifle test edin.
3. Karşılaştırmayı Dr. Edwards ile tartışın; daha sonra sonucu Roger DeVay'in mektupları ve röportajlarının yanında kullanın. Usher Konuşmayı Reddediyor veya Ortaya Çıkmıyor1. Adli tabibin Desiree Lathan hakkındaki raporunu Dr. Edwards'tan alın ve külleri değil o belgeyi Usher & Price'daki sekretere sunun.
2. Usher'ın odasına girin, lavaboya tıklayın ve ardından değişen vasiyet hakkında Jonas Usher ile konuşun. Charlotte Salon Lideri Kayıp Adelaide'yi evinde ikinci bir iltifatla kışkırtmaktan kaçının. Gascogne Supper Club'da Charlotte'un saçına iltifat edin ve durumu tartışın, ardından Adelaide'den bir salon randevusu sırasında onu sorgulamasını isteyin. Her iki ilişki de kapalıysa daha önceki bir kaydı yükleyin. Sessiz Kuzgun Fırtına Kanalının Tabancası Yok1. Su altındaki nesneyi inceleyin ve Raven'ın dışına çıkın.
2. Su Arıtma İstasyonundaki Cormac ile tanık hakkında konuşun ve kanalizasyonda kanıt olabileceğini söyleyin.
3. Kapağı açtıktan sonra Raven'ın dışındaki alana dönün ve tabancayı almak için suya tıklayın. Afyon Odasının Kapısı Milleri Reddediyor Ronan'ın dairesindeki Doğu'nun Gizli Geleneklerini okuyun ve kapıcıya "riding the dragon." hakkında bilgi isteyin. Miles'ı özel dedektif olarak tanıtmayın. Tom Puffin'in Sandığı Kilitli veya Ulaşılamaz1. St. Denis Katedrali'nde dua mumlarını inceleyin ve söndürün.
2. Tom mumları yeniden yakarken sandığı inceleyin ve onu Ned Bunkerage'a bağlayan mektubu alın. Haritada Kızıl Kedi veya Jimbo Kayıp Ronan L'Espaye'nin dairesine dönün ve önceki ve şimdiki yıllardaki 8 Temmuz kayıtları da dahil olmak üzere günlüğü yeniden okuyun. Daha sonraki tarihli girişler, Ned işbirliği yapmasa bile Jimbo'nun röportaj yapabileceği Kızıl Kedi'yi açabilir. Priscilla Mektupları veya Tom'un Adresi Bulunamıyor1. Ned'i evinde sorgulayın, ardından raftaki mektubu okuyun ve el yazısını Tom'un yazışmalarıyla karşılaştırın.
2. Ned'e amcasının adresini sor çünkü kandırıldığından şüpheleniyorsun, gizlice gözetlemek istediğin için değil.
3. Tom'un dairesinde Ned'in yedek anahtarını kullanın ve çizik zeminli heykeli hareket ettirin. Kurt'u Sessiz Kuzgun'dan Nasıl Çıkarırım Kurt'a, karına karşı dürüst olmadığını söyle; bu onu eve gitmeye ikna edebilir. Aksi takdirde 2B dairesindeki Ethel'e şarkısını sorun, Kurt'a dönün ve birlikte şarkı söyleyin ve o atıldıktan sonra Ethel'i tekrar ziyaret edin. Andrew Montgomery'yi Vigor Hapları hakkında sorgulayamıyorum DuPree Malikanesi'nde üst kattaki müzik odasındaki iş istasyonuna tıklayın, şişeyi inceleyin ve farmakoloji kitabından çıkan mektubu alın. Mektup Andrew'a yöneliktir ve sersemliğine rağmen onu sorgulamanıza yardımcı olabilir. McDonaugh Takvimi Ruby'nin Adını Vermiyor1. Parlamento'da takvimin üst kısmına ve yırtık sayfaya tıklayın; bu gözlem, morgda Dr. Edwards'la konuştuğunuzda kalem diyalogunu kullanılabilir hale getirir. Ondan kalemi ve boş kağıdı isteyin.
2. Takvimdeki kağıt ve kalemi kullanın, gömülü el yazısı görünene kadar ovalayın, ardından bulunan Ruby randevusunu bir müşteri adayı olarak girmek için tıklayın. McDonaugh'un Mektubu Boş Görünüyor1. Parlamentodaki kırmızı kriptografi kitaplarını inceleyin, ardından Bayan McDonaugh'a kriptografiyi sorun.
2. Kağıdı Bayan McDonaugh'un şöminesinin, Rouen Coffee House makinesinin veya Ironworks ısıtıcısının sıcaklığına maruz bırakın.
3. Sıcaklığın açığa çıkardığı yazıları tartışmak için Bayan McDonaugh'a dönün. Snelling'in Reddite Listesi Çok Fazla İsim Veriyor1. P.F.'den tehdit mektubunu alın. Merkezi Lamba Deposu'nun baş harfleri.
2. Snelling'in aktivite listesini alın ve Upton'ın dairesindeki her ismi inceleyin.
3. Mektupla yalnızca Peyton Fergusson eşleşiyor. Diğer aday adreslerini değil, Peyton'u ziyaret edin. Gascogne Rıhtımları Haritada Görünmeyecek1. Casebook'taki Polis Raporu: Ennis Bowditch'i okuyun ve Köprü İnşaat Sahasında Gerard ile konuşun.
2. Gerard, DuPree davasının daha önceki bir sonucu nedeniyle tüm açıklamayı yapmazsa, diğer kurbanların soruşturmalarını sonlandırın. Vaka defterinde Ruby'nin İfadesinin, Bayan McDonaugh'un İfadesinin, Servis Kızının İfadesinin ve Bayan Williamson'ın İfadesinin bulunup bulunmadığını kontrol edin.
3. Bu ifadeler kaydedildikten sonra vaka haritasına geri dönün. Geliştirici, Vaka 5'i tamamlamak için tam bir Gerard görüşmesinin kesinlikle gerekli olmadığını doğrulamaktadır. Kirkland'ın Kabinesi: Üç Sayının Tümünü Bulun1. Ironworks çalışanlarının bulunduğu alandaki kabini inceleyin, ardından Sanford Mims'ten hatırlatmasını isteyin.
2. Çalışanların bulunduğu bölgedeki gemi enkazı tablosundaki rakamları, büyük kırmızı-beyaz dış mekan pankartını ve duşların yanındaki tabelayı okuyun.
3. Üç sayıyı soldan sağa doğru sırayla girin. Her oynatmanın farklı rakamları olabilir. Yaldızlı Lily Üç Düğmeli Kutu1. Serafina ve Ruby ile konuşun, Lily'nin türbesini ve madalyonunu inceleyin ve Ruby'den Lily'nin eşyalarını göstermesini isteyin.
2. Mücevher kutusunu inceleyin ve soldan sağa doğru sayılan üç düğmeye sırasıyla basın: 3, 1, 3, 2, 2, 1, 3.
3. İçerideki her iki mektubu da okuyun ve Ruby, Serafina ve Rouen Coffee House'un hizmetçi kızıyla devam edin. Snelling, Lily'nin Eski Polis Dosyasını Vermeyecek Lily'nin kız kardeşiyle ilgili dosyayı isteyin ve cevaplayın: 1828, Lester Barnett, Boğulma. Sormadan önce dedektifin adını Lily'nin elindeki mektuptan öğrenin. Nakliye Müdürü Samuel'in Adresini Vermeyecek1. Collins raporlarını okuyun, Gascogne Docks'tan Trevor Hastings ile konuşun ve sevkıyat müdürüne Ennis Bowditch ve Samuel Collins hakkında sorular sorun.
2. Samuel'in adresini isterken, Samuel'in müşterilerinden birinden çaldığını düşündüğünüzü söyleyin. Yönetici daha sonra konumu sağlar.
Teknik ve Kaydetmeler – Windows PC ———————-Kaydetme, Yükleme ve Windows Klasörü Kaydetmek veya yüklemek için üst kenardaki oyun içi menüyü kullanın. Bir otomatik kaydetme yuvası da dahil olmak üzere 50 kaydetme yuvası vardır ve haritaya gittiğinizde oyun otomatik olarak kaydedilir. Kılavuzunuzun kaydettiği ad ve numara: yuvalar dolduğunda, eski kaydın üzerine herhangi bir uyarı yapılmadan yazılabilir. Ön seçim kayıtlarının kopyalarını oyun klasörünün dışında tutun.
Standart Windows kurulumlarında oyun kayıtları ve ayarlar, kullanıcı profilinizin altındaki Kaydedilen Oyunlar klasöründe bulunur. Her zamanki yol aşağıda gösterilmiştir. Açmak için Windows Dosya Gezgini'ni kullanın ve oyun kapalıyken Lamplight City klasörünün tamamını güvenli bir konuma kopyalayın.
* %USERPROFILE%\Saved Games\Lamplight City * Bu klasördeki yapılandırma dosyası: acsetup.cfg * Steam: oyun Steam Cloud'u destekler; senkronize kayıtlar, sürümler çakışırsa eski yerel kopyanın üzerine yazılabilir. * GOG: DRM'siz/çevrimdışı kurulum Galaxy olmadan çalışabilir; GOG Galaxy bulut kayıtları etkinse dosyaları geri yüklemeden önce senkronizasyonu hesaba katın. Karar Öncesi Kaydetmeyi Yedekleyin ve Geri Yükleyin1. Oyunu bırak. Lamplight City klasörünün tamamını ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın ve tarihi ve seçim noktasını etiketleyin. Geri yüklenen oyun çalışana kadar orijinali saklayın.
2. Sağlayıcı için bulut senkronizasyonu etkinleştirilmişse, geri yükleme sırasında istenmeyen bir uzak kopyanın seçtiğiniz yerel neslin yerini almasını önleyin. Sağlayıcının kendi mevcut kontrollerini kullanın; Steam ve GOG'un aynı senkronizasyon menülerini kullandığını varsaymayın.
3. Amaçlanan yedekleme neslini, yalnızca geri yüklemek istediğiniz neslin yerine geçerek Windows Kayıtlı Oyunlar Lamplight City klasörüne kopyalayın. Uyumsuz kısmi yedeklemelerdeki dosyaları birleştirmeyin.
4. Oyunu başlatın, doğru vakayı, kanıtları ve seçimleri onaylamak için Yükle'yi kullanın, ardından kaydedip temiz bir şekilde çıkın. Artık onaylanan amaçlanan sürümle bulut senkronizasyonunu sürdürün; Bir çatışma hakkında sorulursa ilerlemesini doğruladığınız nesli seçin.
5. Yükleme, kaydetme ve yeniden başlatma işlemi istediğiniz durumu onaylayana kadar yedekleme kaynağını koruyun. Bu başarısız olursa, kalan kopyanın üzerine yazmadan önce durun ve dokunulmamış yedeği geri yükleyin. Arayüz Dilini veya Alt Yazıları Değiştirme Ana başlatma menüsünden veya üst kenardaki gizli oyun içi menüden Ayarlar'ı açın. Oyunun İngilizce ve Almanca arayüz metni ve altyazıları vardır; Seslendirme İngilizcedir. Ayarlar ayrıca müziği, sesi ve ses seviyesini ayrı ayrı kontrol eder. Ekran kırpılmışsa önce ekranı winsetup.exe ile onarın. Ekran Yakınlaştırılmış, Kırpılmış veya Merkezin Dışında1. Oyundan çık. Steam'de oyunun yüklü yerel dosyalarını açın; diğer Windows kurulumlarında ilgili oyun kurulum klasörünü bulun.
2. winsetup.exe komutunu çalıştırın. OpenGL'den Direct3D 9'a geçin veya resim kırpılmışsa pencereli modu seçin. Tam ekranı incelemek için uygulayın ve yeniden başlatın.
3. Tam ekran görüntü hâlâ bozuksa, en yakın komşu ölçeklemeyle en boy oranını koruyarak genişletmeyi deneyin. Bunlar geliştiricinin önerdiği Direct3D ayarlarıdır. Ekranı düzeltmek için kayıtlı oyunları silmeyin. Fare İşaretçisi Aşırı Yavaş Windows oyun yükleme klasöründen winsetup.exe'i çalıştırın ve fare hızına ilişkin Gelişmiş ayarlarını inceleyin. Orada ayarlayın ve yeniden başlatın. Kaydedilen ilerlemeyi düzenlemeyin veya işletim sisteminin işaretçi davranışını genel olarak değiştirmeyin. Denetleyici veya Gamepad İmleci Hareket Ettirmiyor Orijinal Windows oyunu sol fare işaretle ve tıkla kontrollerini kullanır; yayınlanan PC SSS'sinde yerel oyun kumandası desteği listelenmiyor. Steam'de oyunun kontrol düzeni düzenini açın ve bir çubuğu veya pedi fare hareketiyle ve bir düğmeyi sol tıklamayla eşleştirin. Steam Girdisi eşlemelerinde oyun kumandası düğmeleri yerine klavye veya fare komutları gösterilmeye devam edilebilir. Denetleyici düzeni etkin değilse fiziksel bir fare kullanın. Durum 3: Spectre Society Lideri İlerlemeyi Durdurdu Eski oyun versiyonları, Alan Brentwell ile Spectre Society hakkında konuştuktan sonra Miles'ın Durum 3'ü tamamlayamamasına neden olabilirdi. Bir geliştirici yaması vaka ilerlemesi hatasını giderdi. Yamalı bir kurulumda, zaten kötü durumda kalmış bir kaydetme, yine de bu konuşma öncesinden manuel bir kaydetmenin yüklenmesini ve düzeltilmiş sıranın yeniden oynatılmasını gerektirebilir. Geri almayı denemeden önce kopyaları saklayın. Windows 11 Başlatma Akıllı Uygulama Kontrolü Tarafından EngellendiGeliştirici, Windows 11 başlatma hatası 0x11C7'yi Akıllı Uygulama Kontrolü'nün oyunu engellemesine bağladı. Sistem genelindeki güvenlik korumasını devre dışı bırakmayın veya imzasız yürütülebilir dosyalar ile yalnızca oyun için denemeler yapmayın. Windows güvenlik bildirimini ve yüklü oyun dosyalarını kontrol edin; İzin verilen bir başlatma yolu yoksa uyumlu bir düzeltme için oyunun geliştiricisiyle veya mağaza desteğiyle iletişime geçin. Steam ve GOG'un Önemli FarklarıSteam ve GOG ayrı Windows distribütörleridir. Steam Cloud ve isteğe bağlı GOG Galaxy senkronizasyonu, geri yüklenen yerel kaydetme işleminin nasıl yapıldığını değiştirebilir; yüklü sağlayıcının gerçek çakışma kontrollerini kullanın. Yukarıda açıklanan temel beş durum, bulmaca ve seçenekler, mağazaya özgü ayrı bir izlenecek yol gerektirmez. Burada konsola veya telefona özel talimatlar yer almamaktadır.
Referans ———-Hızlı Arayüz ve Vaka Defteri Arama* Üst kenar: Vaka Defteri, Harita, Ayarlar, Kaydet, Yükle, Çık. * Fare: imleç şekline göre incelemek, konuşmak, kullanmak, taşımak veya bırakmak için sol tıklayın. * Büyüteç: inceleyin; ağız: konuş; el: kullan/çıkış; nötr ok: yürü. * Vaka Defteri: Güncel Vaka, İpuçları, Şüpheliler, Belgeler. Detayları okumak için girişlere tıklayın. * Kanıt: diyaloglar ve sahne etkileşimleri yoluyla otomatik olarak saklanır ve uygulanır; geleneksel bir envanter ekranı yoktur. Vaka Bulmacaları ve Kesin Yanıtlar* Giriş penceresi: Asılı bir bitkiden bir kanca alın, boşluğun içinden itin ve ardından mandalı sürükleyerek açın. * Durum 1 papağanı: "A perfect servant must behave" ; klavsen: E, G, F, D orta C'nin sağında. * Vaka 2 Toplum sponsoru: Jonathan Davis; Walker kazan göstergesi: 3, ana vanadan sonra üstteki iki küçük vana bir adım açılır. * Durum 3 yağı: üniversitenin sanat malzemelerinden keten tohumu yağı; kalıntıyı eşleştirmek için kırmızı morg reaktifini kullanın. * Durum 4 afyon den: "riding the dragon" ; Tom Puffin sandığı: Önce katedralin mumlarını söndürün. * Vaka 5 Reddite: P.F. = Peyton Fergusson; Kirkland kod sırası: Gemi Enkazı, Kırmızı ve Beyaz, İşaret, mevcut oyununuzda görünen sayıları kullanır. * Vaka 5 Yaldızlı Zambak sandığı: soldan sağa düğmelere basıldığında 3, 1, 3, 2, 2, 1, 3. * Vaka 5 eski polis raporu: yıl 1828; Lester Barnett; Boğulma. Kanıt Açısından Zengin Yolda Vaka Kitabının Tamamlanması Önemlidir* Giriş: 5 ipucu, 0 belge. * Vaka 1 – Erken Bir İnhumasyon: 8 ipucu, 7 belge. * Durum 2 – Çalınan Protogeny: 10 ipucu, 4 belge. * Durum 3 – Yakıcı Arzular: 6 ipucu, 6 belge. * Durum 4 – İyi Adam: 8 ipucu, 7 belge. * Vaka 5 – Adalet Katili: 9 ipucu, 12 belge.
Bu sayımlar, her diyalog şubesinin aynı kanıtları sağlayacağına dair bir vaat değil, kapsamlı bir şekilde araştırılmış bir rotayı açıklamaktadır. Eksik bir ipucu, başka bir oda araması yerine daha erken bir tanık değişimini gerektirebilir. Vaka İletişim Bilgileri ve Özet Konumları* Vaka 1: Rouen Kahvehanesinde Constance Upton. * Durum 2: Rouen Kahvehanesinde Constance Upton. * Vaka 3: Polis Karakolunda Constance Upton. * Vaka 4: Morgan Bakery'de Emily Morgan ve ardından Polis Karakolu. * Vaka 5: Şef Snelling'in nakliye ofisine ve Samuel Collins'in evine yönelik soruşturmasını takip edin; sonucu daha önceki kararlara bağlıdır.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
