LA Cops için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Güvenilir Bir Çift Oluşturarak BaşlayınLA Polisleri iki memurdan oluşur. Tek başına oyunda, aktif olmayan ortak pozisyonunu korurken ve yalnızca görebileceği alana ateş ederken, aralarında geçiş yaparsınız. Erken XP'yi altı polisin tamamına dağıtmayın. Beğendiğiniz iki subayı seçin, onları kullanmaya devam edin ve bu ikisini sonraki görevlerde hayatta kalabilecek kadar güçlü hale getirin. * Önce Sağlığı ve Hasarı artırın. Sağlık, kötü bir bakış için size daha fazla alan sağlarken Hasar, açıkta kalan bir düşmanın ateşe karşılık verebileceği süreyi kısaltır. * Uzi veya Taarruz Tüfeği'ni tercih ediyorsanız, ardından Klip Boyutu'nu ekleyin. Yedek şarjör veya normal yeniden yükleme yoktur, bu nedenle daha büyük bir başlangıç şarjörü, başka bir silah almanıza gerek kalmadan önce size daha fazla zaman tanır. * Hız ilk bakışta göründüğünden daha önemlidir. Tutuklamalara, köşelerin arkasına çekilmeye ve alarma geçmiş bir düşman ateş etmeden önce açık alanı geçmeye yardımcı olur. * Paylaşılan XP havuzunu, güçlü olana kadar aynı ana çift üzerinde harcamaya devam edin. Konsantre yükseltmeler, tüm kadroya birkaç puan dağıtmayı geride bırakıyor. Kapıları Boğulma Noktası Olarak Kullanın Silah sesleri birçok düşmanı kendinize doğru çekebilir. Bu, bir kapıyı girişten ziyade bir huni olarak daha kullanışlı hale getirir. Kapının kapalı olduğu yere bir polis koyun, ateş edin veya kapıyı kırarak odayı uyandırın, ardından düşmanların dar bir ateş hattından geçmesine izin verin. * Kapının tam önünde durmak yerine, yanında durun. Kapı yok edildiği anda düşmanlar açıklıktan ateş edebilir. * Hat net olduğunda kapılardan ve camlardan ateş edin. Odaya girmeden önce düşmanlara zarar verebilir veya onları kışkırtabilirsiniz. * Düşmana doğru açılan bir kapı, hedefi kısa süreliğine devirebilir. Yakın mesafeden tutuklamak için sersemletmeyi kullanın veya oda kalabalıklaşmadan önce hedefi bitirin. Dövüşe Başlamadan Önce Ortağı Belirleyin Yapay zeka ortağı, gezici bir saldırı birimi olarak değil, sabit bir pusu silahı olarak en güçlüsüdür. Partnerinizi bir köşeye veya ikinci kapı aralığına taşıyın, görünen tarafın yaklaşmayı kapsadığından emin olun, ardından kontrol ettiğiniz memurla kavgaya başlayın. * Bir odanın iki girişi varsa çapraz ateş kullanın. Bir polis dikkat çekerken diğeri düşmanların kovalamak için kullandığı rotayı takip ediyor. * Bir şüpheliyi tutuklamak, bir kapıyı yok etmek veya bir hedefi öldürmek gibi bağlama duyarlı ortak komutlarını ortaya çıkarmak için geçerli bir hedefin veya nesnenin üzerine gelin. * Partnerin açısı zayıfsa çekimden önce yeniden konumlandırın. Fırlatma sonrasında tepkileri arttı ancak görüş açısı hala önemli. Kabustan Önce Manuel Nişan Alma Alıştırması Normal ve Zorlu, hedef kilitlemeye izin verir. Kabus onu ortadan kaldırır. Her taktiği F etrafında oluşturmak yerine manuel fare nişan almayı öğrenmek için daha kolay zorlukları kullanın. Bir düşman sıralandığında artı işareti kırmızıya döner, bu da ekranın kenarına doğru ateş ederken yardımcı olur. * Koridora çıkmadan önce izometrik kamerayı Q ve E ile döndürün. Daha iyi bir açı genellikle daha güvenli bir atış şeridini ortaya çıkarır. * Mümkün olduğunda kamerayı uzaklaştırın. PC sürümü daha geniş bir uzaklaştırma aralığını destekler, bu da uzun mesafeli dövüşleri ve yerel işbirliğini okumayı kolaylaştırır. * Nightmare'de uzun görüş hatlarını, köşeleri ve p'yi tercih edin kapı aralıklarını yeniden hedefledi. En yakındaki görünen düşman öldü diye bir odaya girmeyin. Tutuklamalar Daha İyi Kazandırır, Ancak Yalıtılmaya İhtiyaç Duyar Sağ Fare Düğmesi, PC'de yakın mesafeli yakın dövüş/tutuklama eylemini gerçekleştirir. Tutuklama, ateş açmaya kıyasla sessizdir ve görev derecesini artırabilir, ancak grup halindeki düşmanlara karşı tehlikelidir. * Şüpheli uzaklaşıncaya kadar devriyeyi izleyin, ardından arkadan koşun ve başka bir düşman görüş alanına girmeden onu tutuklayın. * İzole edilmiş düşmanları tutuklamak ve yığılmış odalarda öldürmek kullanın. Temiz bir görev her iki yaklaşımı da karıştırabilir. * Donut Mağazasında XP yetiştiriyorsanız, tekrarlanan tutuklamalar, düşman zamanlamasını öğrenirken notu yükseltmenin hızlı bir yoludur. Bölüm Geçişleri için Diriltme Kitini Saklayın Bir görev alanı normalde düşmüş bir polisi canlandırabilecek bir ilk yardım çantası içerir. Aktif memurun düşmesi durumunda kontrol hayatta kalan ortağa geçer. Düşen bir polis de bir sonraki bölgeye girdiğinizde otomatik olarak geri döner, ancak taşıdıkları silah yerine temel tabancayla geri döner. * Bir polisin düşmesi durumunda devam etmeden önce temiz alanda kiti arayın. * İlk yardım çantaları bir sonraki kata veya alana taşınamaz. Geçişten önce dirilmek, düşen polisin daha güçlü silahını bir sonraki bölüm için korur. * Sıradan şifa için çörek kullanın. İlk yardım çantasını ölü bir partner için saklayın. * Her iki polis de kaybolursa, aynı kapıya koşmayı tekrarlamak yerine bölümü yeniden başlatın ve yaklaşımı değiştirin. Yerel İşbirliği Lansmanından Sonra EklendiLA Cops, tek başına iki polislik bir oyun olarak piyasaya sürüldü, ancak Haziran 2015 Güncelleme 2, PC'ye yerel işbirliği ekledi. Bu güncellemeden önce yazılan eski incelemeler, bu nedenle, oyunda kooperatif olmadığını söylerken yanlış olabilir. * Yerel işbirliği, her oyuncuya seçilen bir polisin özel kontrolünü verir. * En basit bilgisayar kurulumu klavye ve farenin yanı sıra Xbox tarzı bir XInput denetleyicisinden oluşur. * Belgelenmiş yerel çevrimiçi işbirliği modu yoktur. Güncelleme 2 tarafından eklenen işbirliği yereldir.
PC Kontrolleri ————Varsayılan Klavye ve Fare* Hareket: W / A / S / D. * Amaç: Fare. * Ateş: Sol Fare Düğmesi. * Yakın mesafeden yakın dövüş / tutuklama: Sağ Fare Düğmesi. * Normal ve Zorluda hedef kilidi: F. * Düşen silahı alın: Boşluk tuşu. * Kamerayı sola / sağa döndürün: Q / E. * Tek başına oyunda iki polisiniz arasında geçiş yapın: R. * Ortağınızı imlece doğru gönderin: C veya Orta Fare Düğmesi. * Mini haritayı değiştir: M. * Hedefleri değiştir: T. Kontrol Notları Klavye ve fare bağlantıları yeniden eşlenebilir ve fare hassasiyeti ve hızlandırma seçenekleri PC'de gösterilir. Denetleyici desteği de mevcuttur. Manüel nişan almanın pad üzerinde kaydığını hissediyorsanız, zorlu bir göreve girmeden önce kontrol cihazının hassasiyetini ayarlayın. * F'nin sınırlı bir kilitlenme aralığı vardır. Ekranın kenarına yakın görünür bir düşmanın yine de manuel nişan alması gerekebilir. * Nightmare'de kilitleme devre dışı bırakıldı. Bunu savaş döngünüzün temeli olarak değil, daha kolay ayarlarda bir kolaylık olarak değerlendirin. * T, oda temiz göründükten sonra yok edilebilir görev hedefleri kaldığında kullanışlıdır.
Polisler ve Yükseltmeler —————— Oynanabilir Altı Polis Kadro Chet Kowalski, Jo Murphy, Thomas Borland, Alex Williams, Teddy Green ve Katsuo'dan oluşuyor. Başlangıç stat dağılımları farklıdır ancak her polis aynı dört özelliği geliştirebilir ve aynı silah ailelerinin kilidini açabilir. * Sağlık: Polisin hayatta kalabileceği hasar miktarını artırır. * Hız: Hareket hızını artırır ve hem saldırganlık hem de geri çekilme seçeneklerini geliştirir. * Hasar: Silah hasarını artırır ve öldürme başına maruz kalma süresini azaltır. * Şarjör Boyutu: Silahın tek yüklü şarjöründeki mermi sayısını artırır. Görev Notları İlerlemeyi Nasıl Besler Bir görevi tamamlamak, nihai performans notuna göre XP kazandırır: A 4 XP verir, B 3 verir, C 2 verir ve D 1 verir. Derece öldürmelerden, tutuklamalardan, isabetlilikten, alınan hasardan, yeniden başlatmalardan, polis ölümlerinden ve sivil kayıplardan etkilenir.
Görev XP'si, seçtiğiniz ilk polise kilitlenmek yerine PC'de paylaşılan bir havuza gider. Memur seçim ekranından herhangi bir polisin üzerindeki dişliyi açın ve bu havuzu memurun niteliklerine veya silahları başlatmak için harcayın. Bir polise harcanan puanlar artık başka bir polise harcanamaz, bu yüzden onları bilinçli olarak yoğunlaştırın. * Tutuklamalar ve temiz infaz, ayrı bir öldürücü olmayan kampanya gerektirmeden ilerlemeyi artırır. * Sivil ölümleri ve önlenebilir yıkımlar skora zarar verdi. Yıkılabilir her nesneyi serbest hedef antrenmanı olarak görmeyin. * Özel XP çiftçiliği için temiz bir kısa koşu, hasarlı, düşük isabetli bir girişimi çıkışa sürüklemekten daha iyidir. Erken Yükseltme Sırası Pratik bir ilk yapı, Sağlık -> Hasar -> Klip Boyutu -> Hız'dır; tutuklamaları tercih ederseniz Hız daha önceye kaydırılır. Saldırı Tüfeği, bir kez satın alındığında en güçlü genel amaçlı başlangıç silahıdır; bu nedenle, tüm kadro için her şeyi satın almadan önce güvenilir bir çift oluşturun. * Sağlık, sürpriz bir pompalı tüfeğin veya partnerin geç tepkisinin cezasını azaltır. * Hasar, otomatik silahların tehditleri etkili karşılık ateş menziline girmeden önce ortadan kaldırmasını sağlar. * Şarjör Boyutu, takviye ve hayatta kalma bölümlerinde daha değerli hale gelir çünkü her ekstra tur, boş bir silahı değiştirmeniz gereken anı geciktirir. Hızlı XP Döngüsü – Donut Mağazası İlk görev olan Venice Beach Donut Mağazası, yükseltmeler için tekrar oynanabilecek kadar kısa. Altı düşman düzenini öğrendikten sonra, hızla koşup kötü bir notu kabul etmek yerine, tutuklamaları temiz bir bitişle birleştirin.
1. Görevi tamamlarken en rahat olduğunuz çifti seçin.
2. Rotayı öğrenirken Normal modda oynayın ve güvenli olduğunda izole edilmiş düşmanları tutuklayın.
3. Aynı anda üç yakın mesafeden tutuklama riskini almak yerine son gruplandırılmış oda için kapı aralığında pusu kullanın.
4. Paylaşılan XP havuzunu aynı ana çiftte harcayın ve yalnızca bir sonraki hikaye görevi kendinizi rahat hissedene kadar tekrarlayın.
Silahlar ve Hayatta Kalma ——————— Tabanca Tabanca varsayılan geri dönüş yoludur. Otomatik silahların kitle kontrolünden yoksundur ancak kontrollü ateşi, Saldırı Tüfeği püskürtmenin tehlikeli olduğu siviller ve rehineler çevresinde faydalıdır. UziUzi, bir kapıdan içeri giren gruplara karşı güçlüdür. Ateş hızı, acele eden birçok düşmanı hızlı bir şekilde yok edebilir, ancak şarjör hızla kaybolur. Bunu Klip Boyutu yükseltmeleriyle eşleştirin ve kapı açık hale gelir gelmez ateş etmeyi bırakın. Av Tüfeği Av tüfeği yakın mesafe silahıdır ve oyunun uzun görüş mesafelerine varsayılan cevabınız olmamalıdır. Düşmanlar dar bir kapı aralığından geçmeye zorlandığında veya kısa mesafeden anında durdurma gücüne ihtiyaç duyduğunuzda bunu kullanın. Saldırı Tüfeği Saldırı Tüfeği, daha sonraki görevler ve daha yüksek zorluklar için en güvenilir, çok amaçlı silahtır. Menzil, şarjör boyutu ve hızlı takip atışlarını oyunun en güvenli taktiğini destekleyecek kadar iyi bir şekilde birleştirir: Bir şeridi önceden hedefleyin ve düşmanları yaklaşmadan öldürün. * Kullandığınız iki polis için erken satın alın. * Rehinelerin veya sivillerin yakınına ateş ederken kısa patlamalar kullanın. * Bir sonraki alan için mühimmat bulundurun; aksi takdirde yeniden canlanan bir polis tabancaya geri dönmek zorunda kalabilir. El Bombası Fırlatıcı El bombası fırlatıcı, kümelenmiş tehditler ve yok edilebilir hedefler içindir, ancak patlaması onu rehineler ve siviller etrafında tehlikeli hale getirir. Bunu varsayılan yükseltme yolu yerine uzman bir silah olarak değerlendirin. * Patlayıcı varilleri kendi atış hattınızdan uzak tutun. Rastgele bir atış, bir polisi anında patlatabilir ve anında öldürebilir ve Depo rehine alanları, dikkatsiz patlayıcı kullanımını özellikle tehlikeli hale getirir. Düşen Silahlar ve Cephane Her polis, yedek şarjörü olmayan ve normal yeniden yüklemesi olmayan bir adet dolu silah taşır. Şarjör boşaldığında, silahın üzerinde dururken Boşluk tuşuna basarak silahı düşürülmüş bir silahla değiştirin veya diğer polise geçin ve kalan cephanesini kullanın. * Silahın üzerine yürümeden önce odayı boşaltın; silah alma sizi açıkta bırakır. * Bölüm geçişinden önce düşen silahları kontrol edin. Yeni bir Saldırı Tüfeği veya Uzi, bir sonraki dövüşte boş bir silah taşımaktan daha değerlidir. * Dirilen bir polis yalnızca bir tabancayla geri dönebilir; bu nedenle, devam etmeden önce ateş gücünü yeniden oluşturmak için yakındaki bir damlayı kullanın. Donutlar ve SağlıkDonutlar sağlığı iyileştirir. Her iki polis de hayattaysa ancak biri yaralıysa, başka bir riskli odaya başlamadan önce temizlenmiş alanda yiyecek arayın. * Hedef yakında diye, sağlık barı neredeyse boş olan yeni bir odayı itmeyin. * Sağlık yükseltmeleri Normal ve Zorlu oyunlarda hala önemli, ancak konumlandırma Kabus'ta gerçek savunma olmaya devam ediyor. * Tekrarlanan görev denemelerinde sağlık paketleri ve donutlar bir gecikmenin ardından yeniden doğabilir. Zor bir bölüm birkaç kez tekrarlanıyorsa, bu denemede her alımın kalıcı olarak gittiğini varsaymak yerine boş odaları yeniden kontrol edin.
Taktik Oyun ————– Kapı Pusu Döngüsü1. Yan odayı ve arkasındaki yaklaşımları okuyabilene kadar kamerayı döndürün ve yakınlaştırın.
2. Partnerinizi, düşmanların kullanacağı rotaya doğru temiz bir çizgiyle bir kapı aralığının veya köşesinin yanına yerleştirin.
3. Aktif polisle şeridin aşağısına nişan alın ve dikkat çekmek için kapıya veya duvara kısa bir ateş açın.
4. Eşikten uzaklaşın ve düşmanların hazırlanan çapraz ateşe girmesine izin verin.
5. Son öldürmeden sonra bekleyin. Silah sesleri, başlangıçta ekranın dışında olan odalardan ek düşmanları çekebilir.
6. Her iki polisi de ancak şerit sessizleştikten sonra ileri doğru hareket ettirin. Ekran Dışı AteşUzun mesafeli atış alışılmadık derecede güçlüdür. Görünür alanın kenarına doğru nişan alırken nişangah kırmızıysa, dikkatli bir atış, hedef karşılık vermeye başlamadan önce hedefi ortadan kaldırabilir veya tetikleyebilir. * Bunu en agresif şekilde, kilitlemenin devre dışı olduğu Nightmare'de kullanın. * İmleci çılgınca sallamak yerine, hedef yönünü tutarken hafifçe ilerleyin. * Sivillerin ya da rehinelerin hatta girebilmesi durumunda hedef kaybolduktan sonra ateş etmeye devam etmeyin. Tutuklama Döngüsü1. Ateş etmeyi bırakın ve şüphelinin devriyesini odanın dışından izleyin.
2. Şüpheli yüzünü başka tarafa çevirene ve ikinci bir düşmanın görüş alanı kalmayıncaya kadar bekleyin.
3. Yaklaşmaya ön hazırlık yapın, ardından doğrudan şüphelinin arkasına koşun.
4. Tutuklamayı gerçekleştirmek için yakın mesafeden Sağ Fare Düğmesini kullanın.
5. Başka bir düşmanın tepki vermesi halinde, ikinci bir riskli tutuklamayı zincirlemek yerine kapı aralığına çekilin. Yıkılabilir Görev Nesneleri Bazı görevlerde sizden ilaç masalarını, sunucuları, sigorta kutularını veya benzer nesneleri yok etmeniz istenir. Geriye kalanları onaylamak için T'yi kullanın. Hedef nesne yakın dövüş eylemini kabul ettiğinde, cephaneden tasarruf etmek ve başka bir odayı uyandırabilecek silah ateşini azaltmak için bunu kullanın. * Hedefler üzerinde çalışmaya başlamadan önce düşman görüş hatlarını temizleyin. * Puan önemli olduğunda ilgisiz manzaraları yok etmeyin; ikincil hasar görev derecesini düşürebilir. Siviller ve Rehineler Rehineler ve siviller oyuncu tarafından öldürülebilir. Bir rehinenin ölümü görevi başarısızlığa uğratabilir, sivil kayıplar ise skora zarar verebilir. Otomatik ateşin hedefin üzerinden geçmesi muhtemelse, rehine odasına girmeden önce silahlarınızı değiştirin. * Bank Job kasası klasik bir tuzaktır: önce zeminin geri kalanını temizleyin, ardından rehinenin yanındaki gardiyanlar için bir tabanca veya başka bir kontrollü silah kullanın. * Partnerinizi farklı bir açıdan kullanın, böylece her iki polis de aynı rehine hattına ateş açmaz.
Zorluk ———–NormalNormal, haritaları öğrenmek, tutuklama zamanlaması, ortak yerleştirme ve yükseltme döngüsü için en iyi ayardır. Hedef kilidi mevcuttur ve düşman hasarı en bağışlayıcıdır. HardcoreHardcore, düşman tehdidini artırır ve daha ağır silahları daha erken devreye sokarken, yine de hedefin kilitlenmesine izin verir. Manuel nişan alma ve iki polis konumlandırmanızın Kabus için hazır olup olmadığını test etmek için bunu kullanın. NightmareNightmare hedef kilidini kaldırır ve en tehlikeli düşman kurulumlarını kullanır. En güvenli oyun kasıtlı hale gelir: uzaklaştırın, uzun şeritleri önceden hedefleyin, kapılardan ve camlardan ateş edin ve ikinci polisi otonom bir saldırgan yerine sabit bir pusu olarak kullanın. * Aynı anda birden fazla düşmanın sizi görebileceği bir kapı aralığına girmeyin. * Mümkün olduğunda bir sonraki görev bölümüne geçmeden önce her iki polisi de hayatta tutun. * Erken bir bölüm neredeyse tek atışlık bir ortam gibi davranıyorsa, daha fazla Sağlık ile onu doldurmaya çalışmak yerine görüş hattını çözün.
Görev Stratejisi —————–Görev 1 – Venice Beach Donut MağazasıAltı düşman, bunu en iyi uygulama ve XP görevi haline getiriyor. İzole edilen ilk şüpheliyi tutuklama alıştırması için kullanın, ardından son iki odayı kapı hunilerine dönüştürün. Grup aceleye getirilmek yerine parçalar halinde çekildiğinde, son rehine odası daha güvenli olur. Misyon 2 – BauhausBauhaus daha uzun görüş hatları ve birden fazla alan sunuyor. Ekranın dışında ateş etmeyi ve camın içinden ateş etmeyi öğrenmek için bunu kullanın. Bir alanı terk etmeden önce, eğer kit hala mevcutsa, düşmüş bir ortağı canlandırın, böylece bir sonraki bölüm her iki polisle başlar. Görev 3 – Malikane Malikane, kalabalık odaları ilaç masası hedefleriyle birleştiriyor. Önce devriyeleri temizleyin, ardından işaretli tüm ilaç masalarını yok edin. Yakın odalarda, her iki polisi de kapının farklı taraflarına park edin ve düşmanların üzerinize gelmesini sağlayın. Görev 4 – Apartman BustApartment Bust, dar odaları daha uzun koridorlarla değiştiriyor. Daha sonraki bölümlerde doğuş noktasına yakın düşmanlar bekliyoruz. Merdivenlere veya bilinen başka bir şeride doğru dönün, huniyi oluşturun ve kavşaklarda hedefleri kovalamak yerine katları oda oda işleyin. Görev 5 – GökdelenGökdelen, Saldırı Tüfeğine çalışma alanı sağlar. Korumaları konforlu karşılık ateş menzillerinin ötesinden öldürmek veya cezbetmek için uzun koridorları kullanın. Hedef sunuculara değiştiğinde, işaretli ekipmanı yok etmek için durmadan önce çevredeki odaları temizleyin. Görev 6 – WarehouseWarehouse, tetik noktalarını geçtiğinizde açılan takviye kepenklerini sunar. Her kapalı mavi panjuru olası bir ortaya çıkma noktası olarak değerlendirin.
1. Bir sonraki deklanşöre yaklaşmadan önce halihazırda erişilebilir olan düşmanları temizleyin.
2. Partnerinizi ateşleme konisinin içinde deklanşörün olacağı yere koyun.
3. Açıklığı hedefleyerek aktif polisle tetiği geçin.
4. Deponun derinliklerine gitmeden önce takviye grubunu öldürün.
Bölge 2, Kedi Johnny için zorlu bir kurtarma operasyonudur. Yeniden deneme zamanlayıcıyı sıfırlamaz ancak öldürülen düşmanlar da ölü kalır. Agresif bir şekilde itin, her denemede düşman sayısını azaltın ve her suçluyu öldürdükten sonra Johnny'yi kurtarın. Zamanlayıcı neredeyse bittiyse ve çok fazla düşman kaldıysa menüden çıkın ve saati sıfırlamak için görevi yeniden başlatın. Görev 7 – Polis İstasyonu Polis İstasyonu yoğun odaları, yıkılabilir güç hedeflerini ve zamanlı kurtarmayı birleştirir. Uzun koridoru öldürme şeridi olarak kullanın ve 12 işaretli sigorta kutusunu ancak yakındaki düşmanlar temizlendikten sonra yok edin. * Alan 2'de, zamanlanmış bölümü yeniden denediğinizde zaten öldürülmüş olan düşmanlar ölü kalır. Dikkatli bir şekilde sıfırdan tamamen temizlemek yerine, kalan grubu azaltmak için her girişimi kullanın. * Bölgedeki tüm düşmanlar ölmeden Şef Mahoney kurtarılamaz. Son suçlu da düştüğünde, görevi tamamlamak için Mahoney'e ulaşın. Görev 8 – Kumarhane / Hawaiian Mo Kumarhane finali, uzun bir takviye dövüşü ve bir boss sahnesi içeriyor. Hawaiian Mo'nun korunan kulübesi doğrudan hasar göremez, bu nedenle kulübeye ateş etmek dövüşü ilerletmez.
1. Kumarhane makinelerinde vakit geçirmeden önce ilk başta dolaşan düşmanları temizleyin.
2. Her takviye dalgasını işlemek için dururken 76 meyve/slot makinesini yok edin.
3. Hawaiian Mo kabinden ayrıldığında, geri çekilip başka bir dalga çağırana kadar ona hasar verin.
4. Takviye kuvvetlerini temizleyin, Mo'yu tekrar bulun ve ona ikinci kez hasar verin.
5. Bir kez daha tekrarlayın. Üçüncü başarılı hasar aşaması, boss dizisini sona erdirir. Saldırı Tüfeği mühimmatını korumanın güvenli olduğu durumlarda slot makinelerinde yakın dövüş kullanın. Kesin sayı önemlidir: Gerekli makineler yok edilene kadar Mo normal hasar döngüsüne girmez.
Sekiz ana hikaye görevi tamamlandıktan sonra beş bonus görevin kilidi açılır. Mevcut görevler arasında üç yeni görev işareti görünürken, en sağda Kredi simgesinin yanında iki tane daha beliriyor. Aynı dövüş kurallarını yeniden kullanıyorlar ancak bilmeye değer birkaç farklı engelleyici içeriyorlar. Bonus Görevi – Banka İşiTehlikeli nokta kasa rehinesidir. Her yerde işe yarayan otomatik ateşleme, rehineyi öldürebilir ve yeniden başlamaya zorlayabilir.
1. Kasa dışındaki zemini temizleyin.
2. Aktif polise bir tabanca veya başka bir kontrollü silah verin.
3. Partnerinizi tonoz yaklaşımının karşı tarafına yerleştirin.
4. İki açıdan birlikte girin ve rehineye ateş etmeden korumaları vurun. Bonus Görevi – Enerji Santrali Son alan, takviye amaçlı bir hayatta kalma mücadelesidir. Birkaç Uzi düşmanı bir araya geldiğinde alt girinti bir tuzağa dönüşebilir. Merkezi konum, ortaya çıkma kapılarına daha temiz hatlar sağlar; duyurulan yönü önceden hedefleyin ve odaya yayılmadan önce her grubu öldürün. Diğer Bonus GörevlerOld House, Penthouse ve Restaurant çoğunlukla aynı becerilerin kapsamlı ve net testleridir. Her oda için ayrı bir strateji icat etmek yerine, manuel nişan alma ve ortak yerleştirme alıştırmaları yapmak için bunları kullanın.
Yerel İşbirliği ———— Yerel İşbirliği Kurulumu Güncelleme 2, PC oyununa yerel iki oyunculu işbirliği ekledi. Her oyuncu bir polis seçer ve iki karakter arasında geçiş yapmak yerine o polisin özel kontrolünü elinde tutar. * En temiz iki oyunculu bilgisayar kurulumu için bir klavye ve fare oynatıcısı ve ek bir Xbox tarzı denetleyici kullanın. * Girişleri sözlü olarak koordine edin. İkinci polisin tepki vermesini sağlamak için yapay zeka ortaklı komut sistemine artık gerek yok, bu nedenle eşzamanlı iki kapıdan girişler çok daha pratik hale geliyor. * Yerel çevrimiçi işbirliği yoktur. Uzaktan oynatma akışı, LA Cops ağı değil, bir platform özelliğidir. İşbirliği Savaş Rolleri İşleri puana göre değil, açıya göre bölün. Bir oyuncu uzun şeridi koruyabilirken diğeri yan kapıyı çalıştırabilir veya izole bir düşmanı tutuklayabilir. Bir rehine koridoru geçtiğinde her iki oyuncu da ateş etmeyi bırakmalıdır. * Her iki polisi de aynı kapı aralığına istiflemeyin; bir pompalı tüfek patlaması ikinci bir insana sahip olmanın avantajını ortadan kaldırabilir. * Yeni bir odaya girmeden önce cephanenin azaldığını söyleyin. Neredeyse boş olan iki şarjör, her iki oyuncunun da aynı anda düşen silahlar için çabalamasına neden olabilir.
Puanlama ve Skor Tabloları ————————-Bir Notu Ne İyileştirir? Görev notu, tamamlanma süresinden daha fazlasını dikkate alır. Tutuklamalar, doğruluk, alınan hasar, polis ölümleri, yeniden başlatmalar, öldürmeler ve sivil kayıpların tümü sonucu besliyor. Güçlü XP ve skor tablosu puanları için temiz polis işi önemlidir. * Kontrollü ve güvenli oldukları yerde tutuklamaları kullanın. * Gereksiz sivil hasarından ve manzara yıkımından kaçının. * Her iki polisi de hayatta tutun ve yeniden başlatmaları azaltın. * Hedef kontrol altına alındıktan sonra odalara körü körüne püskürtme yapmayın. Skor Oyunu ve Hayatta Kalma Oyunu Skor rotası ve ilk temizleme rotası aynı şey değildir. İlk temizleme için uzun menzilli kapı ateşini, otomatik silahları ve muhafazakar ortak yerleştirmeyi kullanın. Görev stabil hale geldikten sonra daha temiz tutuklamalar, doğruluk ve daha hızlı infaz için geri dönün.
Hileler ve Suistimaller ——————– Kararlı bir Yapay Zeka İstismarı Olarak Ekran Dışı Yangın En kullanışlı tekrarlanabilir istismar bir koddan ziyade davranışsaldır: enemies are much less dangerous before they reach the visible engagement area. Aim down a known lane, watch for the red reticle, and fire from maximum practical distance.
* Bunu kapı hunileriyle birleştirerek uyarılan düşmanların aynı hatta koşmasını sağlayın. * Nightmare'de bu teknik, eksik olan hedef kilitleme güvenlik ağının yerini alır. * Sivillerin ya da rehinelerin hatta girebilmesi durumunda hedef kaybolduktan sonra ateş etmeye devam etmeyin. Kapı Sersemletme Şüpheliye kapıyı açmak veya zorlamak, hedefi kısa süreliğine yere düşürebilir. Sersemletmeyi kalıcı bir kalabalık kontrolü olarak değil, tutuklama veya hemen öldürmeye yönelik bir tuzak olarak değerlendirin. Sessiz Hedef İmhası İşaretli bir nesne yakın dövüş eylemini kabul ettiğinde, silah sesi yerine onu kullanın. Mühimmattan tasarruf edersiniz ve sırf manzarayı mahvetmek için ek odaları uyandırmaktan kaçınırsınız.
Çözümleri ———- Ortak Kapıyı Kapatmayacak1. İlk konuma güvenmek yerine ortağınızı C veya Orta Fare Tuşuyla tekrar hareket ettirin.
2. Kamerayı döndürün ve partnerinizin gerçekten kapı aralığına veya köşeye baktığını doğrulayın.
3. Ateşleme konisi duvar yerine yaklaşmayı kaplayacak şekilde partnerinizi eşikten uzaklaştırın.
4. Dövüşe ancak aktif polisin ayrı bir geri çekilme şeridi olduktan sonra başlayın. Hedef Kilidi Hiçbir Şey Yapmaz1. Normal veya Zorlu modda olduğunuzu doğrulayın; Kabus hedef kilidini devre dışı bırakır.
2. Yaklaşın çünkü F'nin alım aralığı sınırlıdır.
3. Hedef hattını kırabilecek duvarları veya manzarayı temizlemek için kamerayı döndürün.
4. Hedef hala kilitlenmiyorsa, manuel fare nişanını kullanın ve nişangah kırmızıya döndüğünde ateş edin. Bir Polis Öldü Ama Bölge Bitmedi1. Oyun sizi değiştirdikten sonra hayatta kalan polisin kontrolünü elinizde tutun.
2. Yeni odaları zorlamayı bırakın ve o memura ulaşabilecek düşmanları temizleyin.
3. Mevcut alanda ilk yardım çantasını arayın ve bir sonraki bölüm için mevcut silahını korumak istiyorsanız düşen ortağı canlandırın.
4. Eğer canlanmadan ayrılırsanız, yere düşen polis temel tabancayla bir sonraki bölgeye geri döner. Düşen silah güvenli hale gelir gelmez onları yeniden silahlandırın.
Her iki polis de ölürse oyun, sizi görevin önceki katlarına geri göndermek yerine mevcut katı veya bölümü yeniden başlatır. Aynı hamleyi tekrarlamak yerine kapıyı veya yem açısını değiştirmek için yeniden denemeyi kullanın. Bir Kapı Açıldığında Ölmeye Devam Ediyorum1. Doğrudan kapı eşiğinde durmayın.
2. Ortağı temiz bir ateşleme konisi bulunan açıklığın yanına koyun.
3. Odayı kışkırtmak için kapıya veya yakındaki duvara ateş edin.
4. Geri çekilin ve ilk önce girmek yerine içinden geçen düşmanları öldürün. Bir İmha Hedefini Bitiremiyorum1. T tuşuna basın ve kalan hedefi okuyun.
2. İşaretlenmiş ilaç masası, sunucu, sigorta kutusu veya atlanmış başka bir hedef için temizlenmiş odaları tarayın.
3. İzometrik bir duvar son nesneyi gizleyebileceği için kamerayı döndürün.
4. Mühimmattan tasarruf etmek için mümkün olduğunda hedefe yakın dövüş kullanın. Kabus İmkansız Hissediyor1. Normale dönün ve XP'yi kadroya yaymak yerine iki subay oluşturun.
2. Hem birincil polisler için Saldırı Tüfeği satın alın hem de Sağlığı ve Hasarı artırın.
3. Kırmızı retikül işareti rahat olana kadar F olmadan manuel nişan alma alıştırmaları yapın.
4. Nightmare'de uzaklaştırın, kapıları önceden hedefleyin ve düşmanları uzun şeritlere çekin.
5. Her iki polis de bir sonraki bölüme kötü donanımla veya ağır hasarla girdiğinde alanı yeniden başlatın. Casino Patronu Dışarı Çıkmayacak1. Takviye dalgalarıyla karışmamaları için ilk gezicileri temizleyin.
2. Kumarhane alanındaki 76 meyve/slot makinesinin tamamını yok edin.
3. Takviye kuvvetleri geldiğinde makinelere saldırmayı bırakın ve önce dalgayı temizleyin.
4. Hawaiian Mo'ya çıktığında hasar verin, ardından takviye ve hasar verme döngüsünü tekrarlayın.
5. Dövüş, Mo. Bank Job'a karşı üçüncü başarılı hasar aşamasının ardından Vault1'de Başarısız Oluyor. Son atlama dövüşünü başlatmadan önce zeminin geri kalanını temizleyin.
2. Aktif polisi bir tabancaya veya başka bir kontrollü silaha değiştirin.
3. Partnerinizi kasa girişinin karşı tarafına koyun.
4. İki açıdan birlikte girin ve rehineye ateş etmeden korumaları vurun. Depo Takviyeleri Beni Kepenklerde Öldürüyor1. Bölgenin derinliklerine geçmeden önce halihazırda erişilebilen tüm düşmanları temizleyin.
2. Partneri kapalı mavi perdeye bakacak şekilde yerleştirin.
3. Aktif polis zaten açıklığı hedef alırken tetiğe yaklaşın.
4. Yumurtlayan grubu hemen öldürün, ardından ilerlemeden önce her iki polisi de sıfırlayın.
Teknik Sorunlar —————–Hedefler veya Mini Harita Ekranı Gizliyor* Hedef listesinde geçiş yapmak için T tuşuna basın. * Mini haritayı değiştirmek için M tuşuna basın.
Bu geçişler özellikle yerel işbirliğinde veya kamera tamamen uzaklaştırıldığında kullanışlıdır.
Yüklü Ekstralar: —————–Ücretsiz Film Müziği Lansman sonrası PC güncellemesi aynı zamanda LA Cops film müziğini de aynı oyun kurulum klasörüne ücretsiz ekstra içerik olarak yükledi. Müziğin oyunun dışında olmasını istiyorsanız ayrı bir indirme aramadan önce LA Cops dizinine göz atın.
Referans: ———-Çekirdek PC Anahtarları* W / A / S / D: Taşı. * Fare: Nişan al. * Sol Fare Düğmesi: Ateş Et. * Sağ Fare Düğmesi: Yakın dövüş / tutuklama. * F: Normal ve Zorlu modlarda hedef kilidi. * Boşluk tuşu: Düşen silahı alın. * Soru / Cevap: Kamerayı döndürün. * R: Tek başına oyunda polisleri değiştir. * C veya Orta Fare Düğmesi: AI ortağını imlece doğru gönderin. * M: Mini haritayı değiştir. * T: Hedefleri değiştir. Kampanya Yapısı* Altı oynanabilir polis. * Sekiz ana hikaye görevi. * Sekiz hikaye görevi tamamlandıktan sonra kilidi açılan beş bonus görev. * Beş silah ailesi: Tabanca, Uzi, Av Tüfeği, Saldırı Tüfeği, El Bombası Atar. * Dört yükseltme özelliği: Sağlık, Hız, Hasar, Klip Boyutu. * Üç zorluk seviyesi: Normal, Zorlu, Kabus. * Yerel iki oyunculu işbirliği, Güncelleme 2'nin çıkışından sonra eklendi. Güvenilir Savaş Döngüsü* Hareket etmeden önce kamerayı uzaklaştırın ve döndürün. * Partnerinizi ikinci bir açıya koyun. * Bir kapı aralığını veya uzun bir koridoru önceden hedefleyin. * Düşmanları şeride çekmek için silah ateşini kullanın. * Girmeden önce geç cevap verenleri bekleyin. * Alanları değiştirmeden önce sağlığı iyileştirin, canlandırın ve zayıf silahları değiştirin. Kabus Kontrol Listesi* İki yükseltilmiş polis. * Saldırı Tüfeği her iki ana polis için de mevcuttur. * Manuel nişan alma F olmadan uygulanır. * Sağlık ve Hasar önceliklidir. * Odayı aceleye getirmek yerine kapı aralığı ve ekran dışı ateşleme kullanıldı. * Bir polis gerçekten düşene kadar diriltme kiti korunur.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.