Kingdom's Life için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Hileleri
Yeni Başlayanlar İçin Temel Kılavuz
Nooma tarafından yazıldı
Bu, oyunu yeni satın alan ve ne yapacakları hakkında hiçbir fikri olmayan kişiler için basit ve temel bir kılavuzdur. Oyunun her yönünün biraz açıklanması amaçlanıyor. AçıklamaBu, oyunun temel mekaniğini hâlâ kavrayabilen bir kişi tarafından hazırlanmış bir kılavuzdur. Tek amacım şu ana kadar öğrendiklerimi size öğretmek.
Oyun geliştirme aşamasındadır ve ara sıra yamalar yapılır, bu nedenle oyunda hatalar olmasını bekleyebilirsiniz. Bununla birlikte, bunu güncel tutmaya çalışacağım, ancak bu kılavuzun geliştirilmesine yardım etmek isteyen biri varsa, yardıma minnettar olacağım. Yeni Oyun Yeni bir oyuna başladığınızda oyununuzu kişiselleştirmenize olanak tanıyan bir arayüze sahip olacaksınız.
Ülke Sayısı: Harita etrafında kaç ülkenin dağılacağını belirler.
Gündüz ve Gece efektleri: Haritanın geceymiş gibi görünmesini sağlayan bir efekt ekler, şahsen hoşuma gitmiyor, görünürlüğü azaltıyor.
Salgın Gücü: Salgınların yayılma zorluğunu ve ayrıca ne kadar zor kaldırılabileceğini ayarlamanıza olanak tanır, ayrıca "Hayır"ı seçebilirsiniz ve hiçbir Salgın görünmeyecektir.
Crysis: (Tamamlanacak)
Sky, Invasion'a hükmediyor: İleri teknolojiye sahip yeni bir Medeniyet doğuruyor ve son derece saldırgan, diğer tüm uluslarla savaşa başlıyor.
Ülke adları: Ülkelerin nasıl adlandırılacağını belirler.
Ticaret Bağlantı Noktaları: (Tamamlanacak).
Era: Ulusların hangi çağda başlayacağını belirler. Temel olarak hangi teknolojilerin kilidini açacağınızı değiştirir.
Savaş Sisi: Dünya haritasının görünürlüğünü değiştirir.
Sınırlar: Birimlerin geçemeyeceği (tamamlanacak) ülkelerle birlikte sınırlar oluşturur.
Harita seçimi: Bu, 21 harita ile başka bir klasörden seçilen birkaç harita gibi görünen bir oyuncu haritası arasında geçiş yapmanızı sağlar.
Oyuna Başlayın* Ülkenizin sancağını ve bayrak rengini seçtikten sonra, haritanın rastgele bir bölümüne bir yerleşimci atanacak. * Artık arayüzün çoğunda zaten işlevini iyi açıklayan bir açıklama var, bu yüzden baştan net olmayan bazı yönlerden bahsedeceğim.
* Açlık: Açlık, İnsanlar(1) Sekmesinde görünen bir faktördür, ilk memnuniyetsizlik faktörü Açlıktır ve yarattığı temel sorunlardan biri de sürekli nüfus azalmasıdır. Oyunun başında 10 bin Ekmek, 10 bin Balık ve 10 bin Bira ile başlayacaksınız ve bunlar nüfusunuz tarafından hızla tüketilecek. Buna karşı koymak için fırınlar, balıkçı köyleri, otlaklar, sosis dükkanları, içki imalathaneleri ve bira fabrikaları gibi gıda Binaları inşa etmeniz gerekir.
* Dış Politika Sekmesi aynı zamanda ülkenin nüfusunun yanı sıra ordusunun gücü hakkında da bilgi verebilir.
* Din çok endişe verici bir faktör değil, bazı güzel bonuslar ekleyebilir, ancak her zaman başka bir ülkenin dinine geçebilirsiniz.
* Kaynaklar: Kaynaklar sekmesi size stokta ne kadar kaynak bulunduğunu söyler; ne kadar kaynağınız olduğunu bilmek, oluşturmayı planlamak için faydalıdır.
* Binalar: Sahip olduğunuz her binanın bir bakım maliyeti olacak ve oyunun başında biriktirdiğiniz parayı stabil hale gelene kadar azaltacaktır. Yani şunu hesaba katın, eğer açık vermemek için inşaat yapmaya başlarsanız, bu en azından bankaları feodalizme dair araştırana kadar ülkenize zarar verecektir.
* Ordular: Orduların, bir ordu oluşturmak için stokta saklanması gereken silahlara (deha, biliyorum) ihtiyacı vardır. Oyunun başında silah binaları yapabileceğiniz en pahalı bina ve silah yapabilmek için önceden malzemelere ihtiyaçları var, çok şükür binalar neye ihtiyaçları olduğunu açıklıyor. “Üretim/Depo” butonuna basarak hem stokta ne kadar silah bulunduğunu hem de ne kadar yarattığınızı görebilirsiniz. Silahları stoğunuza ekledikten sonra şehirlerinizden birine gitmeniz yeterli; çevredeki karelerde orada birlikler oluşturabileceğinizi gösteren küçük bir kare olduğunu göreceksiniz. Sadece ordunun toplanacağı kareyi seçmeniz ve ardından "Oluştur"a tıklamanız yeterli. (şehrin nüfusunun ordu için kullanılacağını aklınızda bulundurun) ayrıca belli bir süre sonra paralı asker orduları (teorik olarak) ortaya çıkacak ve eğer sınırlarınızdaysa güçlerinin 3 katı fiyata onları kiralayabilirsiniz.
* Teknoloji: teknoloji, ülkenizi geliştirmek ve yeni şeylere erişmek için çok önemlidir, ancak teknolojileri manuel olarak seçmek kendinizi kaybetmenize ve biraz durgunlaşmanıza neden olabilir veya benim gibiyseniz 10 tur geçip herhangi bir şeyi araştırmayı unutabilirsiniz, yani her zaman sağ üst köşeye gidip otomatik seçeneğini seçebilirsiniz, teknoloji için gereken araştırma noktalarına ulaştığında her şeyi tek tek araştıracaktır. İstediğiniz zaman seçimini kaldırabilir ve belirli bir şeyi araştırabilirsiniz.
* Ekonomi: Bu konu benim anladığım kadarıyla daha kapsamlı, ancak en küçük ölçeğe indirgendiğinde, en azından oyunun başlangıcında ekonominizin büyük bir kısmı vergilere bağlı olacak, yani nüfusunuz ne kadar yüksekse, kaynaklar ne kadar pahalı satın alınırsa, şehirlerinizin zenginliği de o kadar yüksek olur, vergileriniz de o kadar yüksek olur.
Yasalar: Tamamlanması gereken kapsamlı bir bölümdür ve seçtiğiniz şeye bağlı olarak değişebilir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.