Kero Blaster için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Yerleşik Hata Ayıklama Menüsünü açın (PC v1.50)1. Herhangi bir hata ayıklama işlevini kullanmadan önce etkin kaydetme yuvasını yedekleyin. Oyun otomatik olarak kaydedilir, böylece çarpıtmalar ve ilerleme bayrağı değişiklikleri normal ilerlemenin üzerine yazılabilir.
2. Oyunu duraklatın ve hareket kontrollerini kullanarak şu diziye girin: SOL, SAĞ, SOL, SOL, SAĞ, SAĞ.
3. Şimdi SOLDAN TUTUN. SOL tuşunu basılı tutarken YUKARI'ya ve ardından AŞAĞI'ya basın.
4. Hata ayıklama menüsü açılmalıdır. Aksi takdirde duraklatma menüsünden çıkmadan tüm sıralamayı tekrarlayın. Menüyü yeniden açmak istediğinizde tekrar girin.
Sıra, Windows PC v1.50 sürümü için onaylandı. Raporlar, PC versiyonlarının 1.40 ve 1.06'nın bunu kabul etmediğini gösteriyor. Yönsel girişler, doğrulanmamış sabit bir klavye düzenine değil, oyun kontrollerine atıfta bulunur. Yararlı Hata Ayıklama İşlevleri* yenilmez: Sıradan düşman hasarını göz ardı edin. Dipsiz çukurlar ve diğer anında ölüm tehlikeleri sizi hâlâ öldürebilir. Uçuşa güvenmeden zorlu dövüşler yapmak için kullanın. * tanrı: Hızlı uçun, hasardan kaçının ve özel Kamui silahını kullanın. Bu, komut dosyasıyla yazılan tetikleyicileri atlayabilir. Bunu, kaydınızın normal şekilde bitirmek istediğiniz tek kullanımlık bir kopyası üzerinde kullanın. * Paramlar: Mevcut ve maksimum sağlığınızı, canlarınızı, silahlarınızı ve donanımlı eşyalarınızı değiştirin. Menüden ayrılmadan önce sonucu kontrol edin; daha sonraki ilerleme, bu öğelerin normalde nasıl edinildiğine bağlı olabilir. * Para: Paranızı doğrudan ayarlayın; bildirilen menü maksimumu 14.511 jetondur. Bu, yalnızca mağaza yükseltmelerini denemek istiyorsanız öğütme ihtiyacını ortadan kaldırır. * Alan Atlaması: Birçok haritada geçiş oklarını görüntüleyin ve yakındaki ekranlar arasında geçiş yapın. Yalnızca hata ayıklamanın yapıldığı odaya, oynanabilir ilk haritadaki ilk yeşil oktan ulaşılabilir. * Aşama: Listelenen Normal ve Zangyou bölgelerine çarpın. Bazı girişler eksik yer tutuculardır; ileriye atlamak hikaye bayraklarını tutarsız bırakabilir. * Kaydet: Mevcut durumu hemen bir kaydetme yuvasına yazın. Önce yedekleyin. Hata Ayıklama Bayrakları ve Diğer Menü Girişleri* Kullanıcı Bayrakları: Temizlenmiş karşılaşmalar da dahil olmak üzere geçerli kayıtla ilişkili bayrakları düzenleyin. Yanlış değerler normal olayların etkinleştirilmesini engelleyebilir. * GameFlags: Daha geniş ilerlemeyi düzenleyin ve bayrakların kilidini açın. Bu değerleri değiştirmeden önce ilgili tüm profilleri yedekleyin. * Zaman: Kaydedilen oynatma süresini düzenleyin. * bilgileri göster: Ekrandaki ek nesne ve oyun bilgilerini görüntüleyin. * show tch: Dokunmatik arayüz tanılama bilgilerini görüntüler. * bgm, u-düğmesi, Sahne Atlama: Güvenilir bir şekilde oluşturulmuş pratik PC hile işlevi olmadan hata ayıklama/geliştirme girişleri; onlara bağlı kalmayın.
Hata ayıklama Aşaması menüsü, normal kilit açma işlemi olmadan geç alanlara erişebilir, ancak gerekli hikayeyi veya mod işaretlerini otomatik olarak ayarlamaz. Sıradan Omake erişimi ve gizli silahı için aşağıdaki meşru kilit açma yolunu kullanın.
Sırlar ——– Kuro Blaster'ı Omake Modunda edinin Kuro Blaster'ı ve onun iki yükseltmesini Silah Satıcısı yerine gizli, çarpık alanlarda bulun. Normal ve Zangyou'yu temizleyin, ardından jeneriğin ardından Omake oynamayı seçin. Üç gizli girişi 1, 3 ve 4. aşamalardadır. Alanları sırayla ziyaret edin. Gizli bir alan sizi başlık ekranına döndürebilir. Devam etmek için Omake kaydınızı yeniden yükleyin. Gizli yollar tehlikelidir, bu yüzden girmeden önce kalplerinizi yeniden doldurun. Kuro Blaster 1: İç Bölge Kalesi1. Omake 1. etap olan Hinterland Kalesi'ne girin ve ikinci bölgesine ulaşın.
2. Köprüde alışılmadık, yıkılabilir döşemeleri arayın. Zayıf kısmı kırmak için Ninja gibi yeterince yükseltilmiş bir yayılma silahı veya karolara ulaşan bir ateş saldırısı yapın.
3. Köprünün altına inin ve iskeletin altındaki geçide girin. Ana köprüye dönmek yerine garip yer altı odalarını takip edin.
4. Bozuk platformlardan ve düşmanlardan geçerek arızalı ofise doğru devam edin. Sola ilerleyin, tırmanmak için Jetpack'i kullanın, ardından Kuro Blaster 1'i toplamak için soldan devam edin.
5. Soldan çıkın. Unvana geri dönerseniz Omake kaydını yeniden yükleyin: yeni edinilen silah korunur. Kuro Blaster 2: OXOX Oteli1. Omake 3. aşamada, seviyenin başlangıcına yakın SAĞdaki yüksek duvarı temizlemek için hemen tutulan Jetpack'i kullanın.
2. Arkasındaki mavi dükkan sahibine yaklaşın ve gizli kuyuya inin. Aksi halde boş olan odadan geçerek çarpık alana doğru ilerleyin.
3. Kartopları ve aldatıcı platformlarla bölümü geçin. Arka plan YEŞİL'e döndüğünde sağdaki delikten aşağıya inin.
4. Sağdan bir sonraki dükkan sahibine doğru ilerleyin, mağazaya inin ve tekrar sağa gidin. Garip rüzgara karşı tırmanın ve Kuro Blaster 2'yi ortaya çıkarmak veya ona ulaşmak için tepedeki SARI karelere ateş edin.
5. Onu alın ve alanı terk edin. Başlık dönerse Omake dosyasını yeniden yükleyin. Kuro Blaster 3: Beyaz Laboratuvarlar1. Omake 4. aşamada, seviyenin başlangıcına yakın derin gizli çukura girin.
2. Altta, SAĞdaki engelleyici blokları veya duvarı yok etmek için Ateş/Brülör/Eriticiyi kullanın. Bozuk rotayı girin.
3. Arızalı tren ve zemin tehlikeleri sırasında güvenli platformlarda kalın; İnişte size zarar verecek yanıltıcı zemin bölümlerinden kaçının.
4. Asansöre, kapılara ve değiştirilmiş dinlenme alanına doğru ilerleyin. Gereksiz yere savaşmak için durmak yerine, etrafta dolaşan tehlikeli düşmanlardan kaçının.
5. Sahildeki son Kuro Blaster simgesini toplayın, ardından özel karakter yoklama sonuna kadar sağa devam edin ve başlığa geri dönün.
Kuro Blaster 2 kurbağanın etrafında hızla saldırır ve özellikle yakın boss hasarına karşı güçlüdür. Kuro Blaster 3, gecikmeli çevre atışları ve ileri kapsama alanı ekler, ancak saniye başına hasarı 2. seviyeden daha düşük olabilir. Daha agresif 2. seviye modelini istiyorsanız, son yükseltmeyi toplayıp toplamayacağınızı düşünün. Omake'den Sonra Boss Rush Omake'yi bitirdikten sonra, C&F Inc.'i ziyaret edin ve Boss Rush'a erişmek için B2 bodrum katına ulaşın. Boss Rush sizi bir dizi patronla karşı karşıya getirir ve tamamlama sürenizi kaydeder. Güvenle kullanabileceğiniz bir teçhizat getirin; Tehlikeli aşamalarda hız yerine güvenli konumlandırmaya öncelik verin. Zamanlayıcı başlamadan önce N577 patronunu öldüren eski bir açık, 1.4.0 sürümüyle düzeltildi, bu nedenle mevcut PC oyununda sıfır saniyelik bir N577 dövüşü planlamayın. Bir Vuruştan Sonra Bir Sonraki Otomatik Kaydetmeden Önce Yeniden Yükleyin Oyun, ekranlar arasında hareket ettikçe ve bir can kaybettiğinizde kaydedilir. Bir Ceket kaybederseniz veya kaçınılabilir bir darbe alırsanız, bir sonraki ekrana geçmeden ÖNCE çıkmak, o darbeyi korumak yerine son ekran girişinden yeniden başlamanıza olanak tanıyabilir. Önce bir sonraki alana geçerseniz yeni durum zaten kaydedilmiş olabilir.
Kaybolan bir hayat farklıdır: Ölüm, kaydetmeyi günceller, dolayısıyla hemen yeniden yükleme, bu hayatı güvenilir bir şekilde geri veremez. Yüksek riskli bir dövüş için, denemeden ÖNCE ikinci bir kaydetme yuvasını koruyun; Oyun içi kopyalama ve harici yedekleme yöntemleri için Teknik Sorunlara bakın. Bu bir yenilmezlik hilesi değil, yeniden deneme hilesidir. Gizli Geçitler ve Ekstra Para Rengi solmuş tuğlaları, küçük delikli blokları, gizli açıklıkları, olağandışı pikapları ve ana rota dışındaki geçitleri arayın. Şüpheli yüzeylere karşı ilerleyin ve yıkılabilir fayansları vurun. Hazine sandıkları para öder ancak tekrarlanamaz; Bir ekran geçişinin yakınındaki düşmanlar tekrar tekrar çiftçilik yapılabilir. Daha sonraki aşamalarda daha değerli düşman düşüşleri bulunur.
İpuçları ve Püf Noktaları ————— İlk Öncelikler Pea Shooter'ı erkenden Tekrarlayıcıya yükseltin; ilk yükseltmenin maliyeti yalnızca 10 jetondur. Ödeyebileceğinizden en azından erken bir Heart Boost satın alın, ardından bir sonraki aşama için ek sağlık ve silah yükseltmeleri arasından seçim yapın. Başlangıçta maksimum iki kalpten itibaren, ilk Heart Boost'unuzun maliyeti 12 jetondur ve maksimumu kalıcı olarak üçe çıkarır. Aynı zamanda kalplerinizi de doldurur. Yükseltilmiş bir lazer özellikle zırhlı patronlarda kullanışlıdır; Fan yükseltmesi sıradan düşmanlara karşı daha bağışlayıcıdır. Her silah seviyesini hemen satın almanıza gerek yok. Ateş etmeye devam etmek ve hareket ederken silahın yönünü kilitlemek için Dövüş ve Hareket Et Ateşi basılı tutun. Sola, sağa veya yukarıya nişan alın; Sıradan bir aşağıya doğru atış yoktur. Kurbağa havadayken merdivenleri yakalayabilir ancak merdivenden ateş edemez. Atlamaya başlamadan önce tehditleri bir çıkıntıdan vurun. Atışlar eksik olmaya devam ederse, daha iyi atış açısına sahip bir silaha geçin.
Jetpack, 3. aşama balık patronundan geliyor. Bir kez zıplayın, ardından hızlanmak için havada tekrar zıplayın. Doğrudan yukarıya doğru yükselmek daha fazla yükseklik kazandırır; yana doğru hareket ederken hızlanma daha fazla mesafe kat eder. Takviye iniş sırasında sıfırlanır. Bazı rotalar bir çıkıntıdan inmenizi ve bir çıkıntının altından yükselmenizi gerektirir. Bu üç modeli dar 4. aşama ve 5. aşama platformlarından önce uygulayın. Su, Buz, Çamur ve Tehlikeler Su altında hareket yavaşlar. Yükselmek için atlama tuşuna art arda basın. Yükselen baloncuklar sizi yükseltebilir ama aynı zamanda dikenlere de itebilir. Fan, saldırı gücünü suda korur; Baloncuk atışları su altında ateşlendiğinde yukarıya doğru süzülür. Bezelye Atıcı sudaki menzilini kaybeder ve Ateş burada etkisizdir. Bubble, kuru zeminde yokuş aşağı araziyi takip eder ve bir çıkıntının altındaki düşmanlar için mükemmeldir. Ateş, donmuş düşmanları yakar ve çeşitli düşman mermilerini yok eder. Buz zeminleri çekişi azaltır; çamur hareketi yavaşlatır.
Dönen tekerlekler ve bazı ezici saldırılar yedek kalplerle bile anında öldürebilir; Ceket onlardan kaçmanın yerini tutmaz. Karşıya geçmeden önce hareketli tehlikelerin geçmesini bekleyin. Durdurulmuş bir yuvarlanma tekerleği bazen güvenli bir geçici dayanma görevi görebilir. Ekran Sınırlarını Aşarak Para Kazanın1. Sağlık harcamadan hızla öldürebileceğiniz düşmanların bulunduğu ekran sınırının yakınında kısa bir bölüm bulun.
2. Bu düşmanları temizleyin ve onlar kaybolmadan önce düşen paraları toplayın.
3. Ekran sınırını geçin ve düşmanları yeniden canlandırmak için geri dönün. Bir sonraki Kalp Takviyesi veya silah yükseltmesi uygun fiyatlı oluncaya kadar tekrarlayın.
4. Sahnedeki ışınlayıcıyı/mağazayı ziyaret edin ve yükseltmeyi satın alın. Bu döngüyü tekrarladığınızda açılan hazine sandıkları yeniden dolmaz.
Küçük paralar 1, daha büyük paralar 10 ve bazı para keseleri 50 değerindedir. Düşmanlardan ayrıca şifa kalpleri veya nadiren fazladan bir can düşebilir. Hekichi Platosu'nda oyunun ilerleyen safhalarında çiftçilik döngüsü için buzdolabına benzeyen iki düşmanı kullanın: ikisini de yenin, ekranları değiştirin ve tekrara dönün. Kaybolan bir para için çukura düşme riskine girmeyin. Ölüm, Devam Etme ve Sağlığı İyileştirme Standart bir koşu, maksimum iki kalp ve üç canla başlar. Bir can kaybetmek sizi son ekran geçişine döndürür; tüm canları kaybettikten sonra devam etmek mevcut seviyeyi yeniden başlatır. Devam ettiğinizde paranız ve satın aldığınız kalp takviyeleri korunur ve mağlup olmuş mini patronlarla normalde yeniden savaşmanıza gerek yoktur. Tamamlanan aşamalar aynı koşuda serbestçe tekrar ziyaret edilemez. Bir patron sizi defalarca mağlup ederse, düşük sağlık girişiminde bulunmak yerine para kazanmak, yükseltmeler satın almak ve geri dönmek için aşamayı yeniden oynayın.
Kalp Kavanozu, bir sonraki darbenin mevcut kalplerinizi boşaltması durumunda dört kalbi otomatik olarak yeniler. Etkinleştirme sırasında tüketilir, bu nedenle daha sonraki denemeler için bir tane daha satın alın. Ceket bir saldırıyı emer ve kırılır; kullanıma sunulduktan sonra mağazadaki/hastanedeki askıdan değiştirilebilir. Her iki öğe de her türlü ani ölüm tehlikesini önlemez.
Silahlar ve Yükseltmeler ——————— Silah Edinme ve Yükseltme Yollarını Tamamlama Bir patron, her ana silahı ödüllendirir; madeni paralar onu Silah Satıcısında yükseltir. Her fiyat, yükseltme zincirinin tamamını değil, listelenen bir sonraki seviyeyi satın alır. Silah yükseltme fiyatları Normal, Zangyou ve Omake'de aynıdır.
* Bezelye Atıcı (başlangıç tabancası) -> Tekrarlayıcı (10) -> Lazer (500) -> Lazer Uzi (800). Hassas uzun menzilli ateş; Lazer savunmalara karşı güçlüyken, Uzi şut oranını artırıyor. * Fan (1. Aşama Kalkan Tesisi) -> Geniş (30) -> Dörtlü (300) -> Ninja (880). Sudan etkilenmeyen geniş kapsama alanı; Quad, yayılma alanında dört yöne ateş ederken Ninja'nın sekmeleri koridorları ve garip açıları temizlemeye yardımcı olur. * Kabarcık (2. aşama Gorgon) -> Balon (150) -> Yıldız Madeni (800). Yeri takip eden baloncuklar altınızdaki düşmanlara saldırır; su altında yükselirler ve yükseltilmiş versiyonlar hasarı/kapsayımı artırır. * Yangın (aşama 4 N577) -> Brülör (333) -> Eritici (603). Soğuk düşmanlara saldırır ve mermileri durdurabilir. Eritici, siz ateşi serbest bıraktıktan sonra hareketli bir yangın bariyeri ekler. Su altında ona güvenmeyin. * Kuro Blaster (Omake gizli rotası) -> Kuro Blaster 2 (OXOX Otel sırrı) -> Kuro Blaster 3 (Beyaz Laboratuvarların sırrı). Normal mağaza satın alımları değil, gizli alımlar; Üç tam edinme yolunun tümü için Sırlara bakın. Silah Hasarı Hızlı Referansı Bu PC silah hasarı rakamları, saniye başına hasarı değil, bireysel saldırıları tanımlar. Çoklu mermi desenleri, menzili ve atış hızı, tek bir merminin vereceği hasardan daha ağır basabilir. * Bezelye Atıcı 1; Tekrarlayıcı 2; Işın dizisi başına Lazer 12; Lazer Uzi 9 ışın dizisi başına (daha hızlı ateş eder). * Fan 2; Geniş 3; Mermi başına dörtlü 2; Ninja Bıçak başına 2 veya sekme için 1. * Kabarcık başına 1 kabarcık; Balon 2; Yıldız Madeni baloncuk başına toplam 4 (2'lik iki vuruş). * Ateş 3; Brülör 4; Eritici 4 artı yangın bariyeri halkası başına 3. * Kuro Blaster 1: Mermi başına 2; seviye 2: her biri 3'lük iki mermi (vole başına 6); seviye 3: Mermi başına 3, farklı bir saldırı modeli kullanılarak. İş İçin En İyi Silah* İlk oyun ve genel hareket: Tekrarlayıcı/Dörtlü, ardından para izin veriyorsa Ninja. Geniş atışlar, zıplarken kaçırılan saldırıları azaltır. * Zırhlı veya sabit bosslar: Lazer/Lazer Uzi. Düzensiz püskürtmek yerine, açıktaki zayıf noktalarından temiz bir ateş hattı tutun. * Dar koridorlar ve üst/alt düşmanlar: Ninja sekmeleri veya Yıldız Madeni. * Yokuş aşağı ateş etme: Mermiler yuvarlandığından Kabarcık/Balon/Yıldız Madeni. * Su bölümleri: Güvenilir bir saldırı için Fan/Dörtlü/Ninja; Su içindeki kurbağanın üzerindeki hedefler için balon. * Soğuk/buz düşmanları ve belirli mermiler: Ateş/Brülör/Eritici. * Omake'de yakın mesafeden yüksek hasar: Mevcut olduğunda Kuro Blaster 2. Kalıcı Kalp Takviyesi FiyatlarıHeart Boost, sekize kadar maksimum kalbinize bir tane ekler ve mevcut sağlığınızı anında doldurur. Fiyat yeni toplama bağlıdır: * 2 kupa: 8 jeton (Omake tek kalpten başladığı için yalnızca Omake). * 3 kalp: 12 jeton. * 4 kalp: 60 jeton. * 5 kalp: 210 jeton. * 6 kalp: 600 jeton. * 7 kalp: 1.200 jeton. * 8 kalp: 2.000 jeton.
Bir sonraki patron sizi durduruyorsa, kalıcı bir kalp çoğu zaman pahalı bir ekstra hayattan daha faydalıdır. Omake, ana silahları elinde tutsa da sağlık yükseltmelerini sıfırlıyor. Eczane, Ceket ve Diğer Fiyatlar* Kalp Kavanozu: Normal/Omake cinsinden 330 jeton; Zangyou'da 495. Ölümcül bir darbe alındığında dört kalbi otomatik olarak bir kez yeniler. * 1UP: Normal/Omake'de 1.500 jeton; Zangyou'da 2.250. Genellikle kalıcı sağlık veya güçlü bir silahtan daha az maliyetlidir. * Bireysel kalp dolumları başlangıçta ucuzdur ancak Hekichi Yaylası'na gelindiğinde daha pahalı hale gelir. Satın almadan önce mağazadaki mevcut fiyatı kontrol edin. * Ceket: Sasuke, Hekichi Yaylası'ndan önce ilkini sağlar. Mağazanın askısında ceket olması durumunda değişim ücretsizdir. Normal aşamadaki son mağazada stok yok, bu nedenle son karşılaşmadan önce yenisini almayı planlayın.
Silah Satıcısı ve Eczane'ye sahne ışınlayıcı/mağaza durağından ulaşılır. Yukarıdaki eczane fiyatları, silah yükseltmelerinin aksine moda göre farklılık gösterir. Sona Yakın Bir Ceketi Kurtarın Kırık bir Ceketi, mevcut olduğunda bir mağaza askısında değiştirebilirsiniz. Normal veya Omake'nin sonuna doğru, başka bir Ceket için Ofise Dönüş rotası üzerindeki binaları arayın. Zangyou'nun 7. etabı olan Hedef'te, tapınağa benzeyen binanın içine bakın ve daha sonraki Ceket kamyonetine ulaşmak için merdiveni tırmanın. Bu pikaplar, son mağazada ceket bulunmasa bile kayıp bir Ceketi değiştirmenize olanak sağlar.
Çözümleri ———- Normal Rota: Aşama 1 – Hinterland Kalesi1. Açılan bitki düşmanlarını temizleyin, ardından bir sandığa ulaşılamaz göründüğünde küçük delikli blokları inceleyin; nakit para için gizli geçitten geçin.
2. Mümkünse Tekrarlayıcı ve erken sağlık satın almak için orta seviye mağazayı kullanın.
3. Shield Plant'te, size doğru düşen yukarı doğru atışlardan kaçının. Zırhlı kalkanları değil, açıkta kalan ampulleri hedefleyin. Zırhı kırmızıya döndüğünde daha hızlı saldırılar bekleyin ve yaylım ateşi arasında ilerlemeye devam edin.
4. Patron düştüğünde Fan'ı toplayın. Işınlayıcıyı temizleyip etkinleştirmek için çıkıştaki kırmızı gözlü siyah yaratıkları vurun. Normal Güzergah: 2. Etap – Yeşil Alan1. Zıplayan bitkilere, tavan salyangozlarına ve uçan yaratıklara karşı Fan'ı kullanın. Çamur parçaları sizi yavaşlatır, bu nedenle aralarından geçmeden önce atıcıları temizleyin.
2. İkinci bölümün başında, hemen sağa gitmek yerine kullanışlı bir jeton önbelleği için normal rotanın ÜSTÜNÜ kontrol edin.
3. Gorgon'un sıçramalarına ve mermilerine karşı mesafenizi koruyun. Açılışını takip ederken ateş etmeye devam edin; Güvenilir bir şekilde vurmak için Fan'ın geniş yayılımını kullanın.
4. Dövüşten sonra Bubble'ı alın, ardından temizlenmiş ışınlayıcıyı kullanarak çıkın. Normal Rota: 3. Etap – OXOX Otel1. Düşen avizeleri ve gizli tehlikeleri izlerken otelin içinde ilerleyin. Dev Köstebek mini patronu taş fırlatıyor; Çarpma noktalarından uzak durun ve hareketi açıkta kaldığında ateş edin.
2. Mağazada, su altı patronu için Bubble'ı Balon'a yükseltmeyi düşünün. Ekstra ömür için dördüncü bölümdeki hareketli platformların ALTINI kontrol edin.
3. Dekaigyo'da, boss'un yıldırımından uzak dururken suyun içinden yukarı doğru atışlar yapmak için Balon/Kabarcık'ı kullanın. Balığın altından çekim yapmak veya bir platform üzerinde balığın üzerinde durmak her ikisi de işe yarayabilir: Daha güvenli konumu seçin.
4. Balık düştükten sonra Jetpack'i toplayın. Çıkışı temizlemek ve dikey ve yatay destek düzenlerini öğrenmek için yeni havada ikinci sıçramayı kullanın. Normal Rota: 4. Aşama – Beyaz Laboratuvarlar1. Her iki taraftan da saldırıya uğradığında karşılık veren kırmızı ışıklı lazer cihazlardan kaçının; Kabarcık garip bir açıdan onlara zarar verebilir.
2. Monitör ve tekerlek kapısını geçmek için dev tekerleği tetiklemek üzere yanıp sönen kırmızı ekranlara dokunun. Yüksek platforma atlayın, böylece geçip gidecek ve yolu açacaktır. Yuvarlanan bir lastik temas halinde ölümcüldür.
3. Hareketli platform/fan alanında bir fan durdurulur. Jetpack'i bu açıklığa girin ve 140 jetonlu gizli bir kasa bulmak için SOL'a devam edin.
4. Zıplama saldırıları arasında yukarı doğru ateş ederek çukurdaki köstebek mini patronunu alt edin. Düşen parayı toplayın ve geri yüklenen çıkış yolunu kullanın.
5. Sonunda, takip eden N577 aracını vurarak SAĞA koşun. Renk değiştirdikten sonra şarjından kaçının; tekerlekleri anında ezilebilir.
6. N577'yi yendikten sonra Ateş'i alın. Çıkış ışınlayıcısına girmeden önce, daha önce erişilemeyen 1UP için aracın girişine doğru SOL'a dönün. Normal Rota: 5. Etap – Hekichi Yaylası1. Sahneden önce verilen Ceketi toplayın. Donmuş düşmanları, yok edilebilir mor buzu, düşen kar tehlikelerini ve mağara içindeki saldırganları temizlemek için Ateşi kullanın.
2. İlk binaya girin ve girişinin yakınındaki erişilebilir 1UP'u toplayın. Asansöre binin ve yukarıdaki buzu yakın. Buz sarkıtlarına dikkat edin. Çapraz atışlardan ve onun daha hızlı kırmızı-siyah hareketlerinden kaçınarak uçan siyah mini patronla geniş bir silahla savaşın. Gerekirse mağazada stokları yeniden yapın.
3. Kontrollü Jetpack atlayışlarını kullanarak rüzgar alanını geçin; rüzgarın seni çukura sürüklemesine izin verme. Düşen düşmanlara karşı ateş kullanın veya atış yapın.
4. Büyük karanlık patronun gövdesinin etrafındaki görünür TURUNCU düğümleri yok edin. Duvara çarpmaktan kaçının. Ardından, duraklarken kalan turuncu zayıf nokta görünene kadar bekleyin; uzun kollarından kaçarken vurun.
5. Sunucuyu geri yüklemek için patrondan sonra çalan telefona cevap verin. Bir sonraki yolculuk sizi sıradan bir ışınlayıcı yerine Tren İstasyonuna götürür. Normal Güzergah: 6. Etap – Tren İstasyonu1. Balıkları ve yengeçleri temizlemek için su altında Fan/Quad'ı kullanarak istasyon rotasını takip edin. Suyun üzerinde saldırmak için küçük gri hareketli taşıyıcılara atlayın.
2. Trenleri ve istasyon makinelerini dikkatlice geçin. Bazı düşmanlar tezgahların arkasından nesneler fırlatır; onları menzillerinin dışından ortadan kaldırın.
3. Trene binin. Durduğunda SAĞA devam edin ve kırmızı gözlü siyah yaratıkları yenerek saat patronuna ulaşın.
4. Önce Saat Adam'ın etrafındaki lekelere saldırın. Saatin bacakları büyüdüğünde kuşları ve diğer mermileri vurun. Vitesleme aşamasında, gelen viteslerden uzak dururken yüzüne uzun menzilli bir silahla saldırın. Normal Rota: 7. Etap – Ofise Dönüş1. Metrodan çıkıp yıkık kasabaya doğru savaşın. Lazeri yeniden doldurmak, geliştirmek ve gerekirse bir sonraki Kalp Takviyesini almak için son aşama mağazasını kullanın.
2. Ofisi temizleyin ve ele geçirilen Başkanla karşılaşın. Bir sonraki son karşılaşma için sağlığınızı koruyun; kampanya, görünen ilk patron yenilgisinde bitmedi.
3. Son Boss Plakasında düşen ikili rakamları geçici platformlar olarak kullanın. Açıkta kalan bölüm sonu canavarına ateş ederken zemin seviyesindeki siyah yaratıklardan ve kelime benzeri saldırılardan kaçının.
4. Monolit arenayı süpürdüğünde gövdesinden ve yıldırımdan kaçının. Güvenli konumlardan ona zarar verebilmek için uzun menzilli bir silahı hazır bulundurun.
5. Son formu yenin ve bitişi tamamlayın; Kredilerden sonra, söz konusu kayıtta bir sonraki modun kilidini açmak için komut istemine devam edin. Zangyou: Yeniden Düzenlenmiş Aşamalar ve PatronlarZangyou, daha fazla düşman sağlığına sahip olan basit bir Normal değildir: mevcut aşamaları yeniden düzenlenmiştir, düşman yerleşimleri ve bazı patron modelleri değişmektedir, hikaye farklıdır ve yedinci aşaması Ofise Dönüş yerine Hedef'tir. Zorunlu rotada hala ana boss ilerlemesi yoluyla Fan, Bubble, Jetpack ve Fire elde ediliyor. Mevcut mağaza/silah kılavuzunu kullanın, ancak Normal'in tam atlama zamanlamasını ezberlemeye çalışmak yerine tehlikeli odaları tekrar araştırın.
* Hinterland Kalesi: Yeniden düzenlenen bitki patronu hala Fan'ı ödüllendiriyor; its defenses take longer to break. Uzun atlamalara başlamadan önce açıklıkları tekrar kontrol edin. * Yeşillik Bölgesi: Değişen tehlikeleri ve Gorgon'un daha zorlu düzenini izleyin. Preserve health for its later attacks. * OXOX Hotel: Kıvılcımlar, kırık görünümlü platformlar ve havadaki ekstra düşmanlar yaklaşmayı zorlaştırıyor. Dekaigyo'da pervaneli balıklara ve üç yönlü elektrik saldırısına dikkat edin; orange fish join around its half-health point. * Beyaz Laboratuvarlar: Değiştirilmiş platform rotaları için Jetpack'i kullanın ve ölümcül dönen tekerlekleri izleyin. The stage includes the Titan safe miniboss; continue to N577 for Fire. * Hekichi Platosu: Ateş, donmuş düşmanları ve tıkanıklıkları temizler; broad shots counter the black creatures. Use careful boosts in the wind and ice maze. * Tren İstasyonu: Nakit para ve ekstra can için dolapları kırın. Saat patronunun gönderdiği dişlilere ateş edin ve yüzü hedeflemeye devam edin. * Hedef: İş makinesine ve sonraki karşılaşmalara giden tatil yeri ve elektrik santrali rotasını takip edin. See the next complete critical boss route. Zangyou Son Aşaması – Hedef ve Kırmızı Telefon1. Tesis aşaması girişinde çatıya ulaşın ve 1UP için SOL'u keşfedin. Aşamanın başlarında yüksek bir rota aynı zamanda önemli bir madeni para önbelleği sunar.
2. Tepedeki tehditleri vurarak arabayı, köprüyü ve istasyon yaklaşımını geçin. Under one bridge is another 1UP. Patronun önündeki binada, ekstra para kazanmak için dolaptan geçerek sağdaki gizli merdivene tırmanın.
3. İş Üretme Makinesi'nde, ateşlediği toplardan kaçarken pençeleri yok edin. Kırık pençeler yerdeki çivilere dönüşür, bu yüzden bastığınız yere dikkat edin.
4. Bir sonraki aşamada, AÇIK ağzını vurun ve düşen kitaplardan ve mavi mermilerden kaçının. Vücut açığa çıktığında, kırmızı olmadığı ve şarj olmadığında siyah merkeze vurun. Double-jump the charges and avoid the debris.
5. Makine çırpıldıktan hemen sonra devam edin. Fight the pursuing salesman enemies; Son hızlı düşman, vurulabilen keskin, kağıt benzeri mermiler fırlatır.
6. Kayan uçan kafa savaşı sırasında, lazerlerden ve telefonlardan kaçarken ana kafaya ateş etmeye devam edin. Platformlardaki mavi telefonları KALDIRIN: patronu koruyan siyah telefonları kaldırırlar.
7. Dev kafa yok edildikten sonra uyuyan siyah yaratıkların ve düşme tehlikelerinin yanından ilerleyin. Sonucu tetiklemek için küçük masanın üzerindeki KIRMIZI telefonu alın. Görünen son patlamada durmayın. Bitiş Ekranı Sıkıştığında Omake'yi Başlatın Zangyou'nun kredilerinden sonra, dükkan sahibi daha fazlasını isteyip istemediğinizi sorana kadar ateş/zıpla girişini kullanarak son ekrana ilerleyin. "I want more."'i (memnuniyet sorusuna olumsuz yanıt) seçin. Bu, Omake'yi aynı ilerleme zincirinde başlatır. Hemen herhangi bir soru belirmezse, yeni bir Normal kaydetme işlemi başlatmak yerine kredi sonrası ekranı ilerletmeye devam edin.
Omake, silah yükseltmeleri ve Jetpack'in korunduğu, ancak sağlık artışlarının ve paranın sıfırlandığı Normal'in yedi aşamalı rotasını yeniden ziyaret ediyor. Tek bir kalple başlar; 8 jetonluk ikinci kalbi erken satın alın. Gizli Kuro Blaster seviyeleri Omake'nin ana yeni keşif ödülüdür; Girişlerini geçmeden önce Sırları görün. Bitiş isteminde "Yes, Thanks"'i seçerseniz, "I want more" yerine "Yes, thanks"'i seçmek bir sonraki modu kalıcı olarak kilitlemez. Tamamlanan kaydetmeyi yine de yükleyebilir, son patronu tekrar yenebilir ve istemde diğer cevabı seçebilirsiniz. Omake'i Zangyou'dan hemen sonra başlatmak için ilk kez "I want more"'i seçin.
Boss Referansı —————Normal Mod Boss HP ve Sahne AramaBuradaki bazı boss adları kılavuzlardan veya dahili etiketlerden alınmıştır ve oyunda görünmeyebilir. HP, bir saldırının verdiği hasar değil, patronun sağlığıdır. Some stages have both a miniboss and an end boss. * Stage 1 – Hinterland Fort: Shield Plant, 110 HP. * Aşama 2 – Yeşillik Bölgesi: Gorgon, 351 HP. * Stage 3 – OXOX Hotel: Giant Mole (miniboss), 120 HP; Dekaigyo / Giant Fish, 360 HP. * Stage 4 – White Laboratories: Giant Mole 2 (miniboss), 120 HP; N577 / armed vehicle, 440 HP. * Aşama 5 – Hekichi Platosu: Karanlık 1 (mini patron), 180 HP; Dark 2 / large black creature, 300 HP. * Stage 6 – Train Station: Puddie (miniboss), 220 HP; Saat Adam, 420 HP. * Aşama 7 – Ofise Dönüş: Başkan, 700 HP; Boss Plate / final monolith, 1,200 HP. Zangyou Mode Boss HP and Stage Lookup* Stage 1 – Hinterland Fort: Shield Plant, 165 HP. * Stage 2 – Greenery Zone: Gorgon, 429 HP. * Stage 3 – OXOX Hotel: Giant Mole (miniboss), 240 HP; Dekaigyo / Giant Fish, 360 HP. * Stage 4 – White Laboratories: Titan (miniboss), 320 HP; N577 / armed vehicle, 440 HP. * Stage 5 – Hekichi Plateau: Dark 1 (miniboss), 180 HP; Koyu 2, 300 HP. * Stage 6 – Train Station: Puddie 2 (miniboss), 360 HP; Saat 2, 420 HP. * Aşama 7 – Hedef: Yazıcı, 680 HP; Patron Ooshima, 800 HP; Kurono, 1. aşamada 480 HP ve 2. aşamada 400 HP; Sky Kurono / final flying head, 654 HP. Sert Dövüşler için Savaş Hatırlatıcıları* Kalkan Fabrikası: Zırh üzerinde atış yapmak yerine, kalkan plakaları arasındaki açıkta kalan çiçek kısımlarını vurun. Avoid the rain of returning projectiles. * Dekaigyo: Bubble/Balloon shots rise in water. Zangyou daha fazla balık ve elektrik tehdidi ekliyor; don't camp on the surface once attackers begin leaping. * N577: Keep moving right and shooting; avoid its late charging attack at all costs. Ateş ancak araç yok edildikten sonra verilir. * Dark 2: Destroy the orange outer nodes before aiming for the weak point that appears when the large creature stops moving. Duvar ezilmelerinden kaçının. * Clock Man/Clock 2: Clear the supporting blobs and projectiles, then use long-range shots on the clock face through its gear phase. * Patron Plakası: Yıldırımdan ve yerdeki siyah yaratıklardan kaçınırken yüksekliği yönetmek için ikili sayı platformlarını kullanın. * İş Üreten Makine: Pençeler -> açık ağız -> açıkta kalan siyah merkez. Kırmızı şarj aşamasında merkeze saldırmayın. * Sky Kurono: Ateşi sürdürürken MAVİ telefon alıcılarını toplayın; her bir pikap, patronun etrafındaki telefon korumasının bir kısmını kaldırır.
Teknik Sorunlar —————–Windows Kayıt Dosyalarınızı Bulun Steam Windows kurulumu için oyun, profilleri aşağıdaki kurulum klasöründe saklar:
rsc_k\profil
Steam'de ulaşmak için Kitaplığınızdaki Kero Blaster'a sağ tıklayın ve Yönet -> Yerel dosyalara göz at'ı seçin; open rsc_k and then profile. Kayıt yuvası dosyaları ilk üç yuva için profil0, profil1 ve profil2 olarak adlandırılır. Bu oyun klasörü konumunu normal Belgeler veya AppData klasörüyle karıştırmayın. Steam Cloud desteklendiğinden eski bir bulut kopyası yerel değişikliklerin üzerine yazılabilir. Dosyaları Düzenlemeden Bir Kaydetme Yuvasını Kopyalayın Dosya seçme ekranında oyun, kaydetme yuvaları için bir Kopyala/Yapıştır işlevi sağlar. Tehlikeli bir bölüm sonu canavarından, uzun süre devam edilmeyen bir denemeden veya herhangi bir hata ayıklama menüsü denemesinden önce aktif yuvanızı boş bir yuvaya kopyalayın. Onaylamadan önce hangi yuvanın kaynak, hangisinin hedef olduğunu kontrol edin: doldurulmuş bir yuvanın üzerine yapıştırmak ilerlemenin yerini alabilir.
Etkin çalıştırma kötü giderse, dosya seçimine dönün ve korunan yuvanızı amaçlanan oynatma yuvasına geri kopyalayın. Yedek parça doğru şekilde yüklenene kadar yedekleme yuvasına dokunmayın. Bu kullanışlı bir oyun içi geri alma işlemidir, ancak profil klasörünün harici bir kopyası dosya bozulmasına veya bulut senkronizasyon hatalarına karşı yine de daha güvenlidir. Back Up and Restore Without Losing Progress1. Dosyalara dokunmadan önce oyundan tamamen çıkın. Profili açık olan tüm düzenleyicileri veya diğer programları kapatın.
2. rsc_k\profile klasörünün tamamını, oyun yükleme klasörünün DIŞINDA, tarihi açıkça belirlenmiş bir konuma (örneğin, başka bir sürücüye veya ayrı bir yedekleme dizini) kopyalayın. Kopya doğrulanıncaya kadar orijinale dokunmadan saklayın.
3. If restoring a damaged or unwanted profile, first copy the current folder elsewhere as a second safeguard. Oyun hâlâ kapalıyken, etkilenen profil dosyalarını seçtiğiniz yedek kopyayla değiştirin.
4. Doğru yuvayı, yükseltmeleri ve aşamayı başlatın ve onaylayın. Steam'de bir bulut çakışması mevcutsa, yalnızca istediğiniz sürüm olduğundan emin olduğunuzda YEREL olarak geri yüklenen kopyayı seçin; aksi halde karar vermeden önce her iki versiyonu da koruyun.
5. If restoration gives the wrong progress, exit and put back the untouched second safeguard. Tehlikeli hata ayıklama bayraklarını hiçbir zaman tek iyi kaydetme işleminde test etmeyin.
Steam Cloud aynı zamanda rsc_k/profile dosyasındaki dosyaları da saklar, dolayısıyla oyunun yeniden yüklenmesi yerel bir yedeklemenin veya dikkatli bir bulut geri yükleme kararının yerini alamaz. Hata Ayıkla Çarpıtma Sizi Yanlış Hikayede Sıkıştı Sahne Alanı ve bayrak kontrolleri geliştirici araçlarıdır, kampanya boyunca desteklenen bir yol değildir. Kurbağayı önkoşullarından önce bir alana koyabilirler veya normalde çıkışı açan bir olayı atlayabilirler. Hikaye artık ilerlemiyorsa çıkın ve son hata ayıklama öncesi profil yedeklemesini geri yükleyin; basitçe geriye doğru eğilmek her oyun bayrağının tersine çevrileceğini garanti etmez. Tanrı modu, UserFlag'ler veya GameFlag'ler ile denemeler yaparken ayrı bir profil kullanın. Denetleyici veya Yeniden Eşlenen Tuşlar Yanıt Vermiyor Windows oyunu, klavyenin yeniden eşlenmesini ve oyun denetleyicilerini destekler. Tuşları yeniden bağladıktan veya cihazları değiştirdikten sonra hareket veya ateş etme durursa oyunun hareket, atlama, ateş etme ve silah değiştirmeye yönelik giriş ayarlarını kontrol edin. Hata ayıklama kodunu denemeden önce sıradan bir aşamayı test edin. Denetleyici glifleri, fiziksel klavye tuşları için güvenilir etiketler değildir; hata ayıklama kodu, yeniden eşlenen girişler de dahil olmak üzere oyun talimatlarını takip eder.
Referans ———-Varsayılan PC Klavye Kontrolleri* Sol/Sağ ok tuşları: yürüme; Yukarı ok: yukarıyı hedefleyin. * Z: diyaloğu atla ve ilerlet. * X: kuşanılan silahı ateşleyin; Ateşi sürdürmek ve nişan açısını kilitlemek için onu tutun. * A: önceki silaha geçin; S: Bir sonraki silaha geçin. * Esc: duraklatma/menü ekranını açar.
Bunlar varsayılan klavye bağlamalarıdır. Mevcut yeniden eşlenen bağlamalarınız veya denetleyici düzeniniz önceliklidir. Geçerli yön bağlamalarınızı kullanarak hata ayıklama kodunu girin. Hızlı Aşama Sırası* 1. Hinterland Kalesi – Kalkan Fabrikasından Fan. * 2. Yeşillik Bölgesi – Gorgon'dan Balon. * 3. OXOX Hotel – Dekaigyo'dan Jetpack. * 4. Beyaz Laboratuvarlar – N577'den gelen yangın. * 5. Hekichi Platosu – karanlık yaratığı yenin ve sunucuyu geri yükleyin. * 6. Tren İstasyonu – saat patronunu yen. * 7. Ofise (Normal/Omake) veya Varış Noktasına (Zangyou) dönüş. Silah ve Arazi Hızlı Başvurusu* Açık alan, zırh, uzun mesafeli boss hasarı: Lazer / Lazer Uzi. * Geniş gruplar, su altı düşmanları: Fan / Quad / Ninja. * Su altındayken yokuş aşağı veya yukarıdaki hedefler: Bubble / Balon / Yıldız Madeni. * Dondurulmuş düşmanlar ve bazı düşmanca atışlar: Ateş / Yakıcı / Eritici. * Omake gizli hızlı saldırı: Kuro Blaster 2. Hızlı Mod Kilit Açma ve Aktarma* Yeni kaydetme: Normal mod (yedi aşama). * Normali Temizle: Zangyou modunun kilidi, remikslenmiş aşamalar ve hikayeyle açılır. * Zangyou'yu temizleyin ve kredi sonrası isteminde "I want more"'i seçin: Omake modu, Normal aşamaların daha zorlu bir tekrarı. * Omake tek yürekle başlar ve para gerektirmez, ancak silah yükseltmelerini ve Jetpack'i korur. Sağlık takviyeleri ve diğer Eczane satın alımları sıfırlandı. * Clear Omake: Boss Rush'a C&F ofisinin bodrum katı B2'den erişilebilir. Kuro Blaster Girişi Hızlı Referans* Kuro 1 – Omake 1. aşama, köprüyü kırın ve soldaki yer altı çarpıklığını takip ederek ofis kamyonetine gidin. * Kuro 2 – Omake aşama 3, Başlangıçta sağ duvarın üzerinden Jetpack; Gizli kuyuyu takip edin ve sarı bloklara doğru hatalı tırmanış yapın. * Kuro 3 – Omake 4. aşama, gizli erken çukura inin, sağdaki bariyeri yakın ve arızalı bölgeyi geçerek sahile gidin. Hızlı Hata Ayıklama Kodu ve GüvenlikDuraklat: SOL, SAĞ, SOL, SOL, SAĞ, SAĞ; SOL'u basılı tutun ve YUKARI, AŞAĞI tuşlarına basın. PC v1.50. Önce rsc_k\profile dosyasını yedekleyin. Hata ayıklama eylemleri, otomatik kaydedilen ilerlemeyi değiştirebilir ve etkinlik sıralamasını bozabilir; İhtiyacınız olan tek şey ekipman veya madeni para olduğunda Sahne Alanı ve bayrak düzenlemeleri yerine Params veya Para kullanın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
