KeeperRL Hileleri ve İpuçları

KeeperRL hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

KeeperRL için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Büyü Kılavuzu
  2. Necromancer Keeper Olarak Nasıl Oynanır
  3. Göçmenleri İşe Almak İçin İpuçları

KeeperRL için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Büyü Kılavuzu

-=Büyüler / Okullar Büyüler büyü okullarına bölünmüştür. Bu okullar şunlardır: Mage Büyülü savaşçılar için sağlam ve çok yönlü bir büyü okulu olan bu büyüler, doğrudan saldırı ve savunma yeteneklerine ve ayrıca hareketliliğe odaklanır.

Yönlendirilmiş patlama gibi erken büyüler, yaratıkları devirir ve eşyaları kaybeder, daha zayıf Muhafızlara kaçmaları veya sihirli füzelerini yeniden doldurmaları için zaman kazandırır; kısa menzilli ancak delici bir büyülü saldırıdır.

Orta seviye büyücüler, gelişmiş sihirli füze ile uzun menzilli sihirli füzelerini dost hatlar üzerinden güvenli bir şekilde atabilir, Kendini İyileştirme ile kendilerini onarabilir ve erken ışınlanma ile etrafa sıçrayabilir. Üst düzey büyücüler savunmalarını güçlendirebilir, kendilerini hızlandırabilir, daha uzun mesafelere ışınlanabilir ve hatta görünmez olabilirler. Şifacı ve Spiritüalist Bu okullar ölümlü ve ruhsal yaratıkları iyileştirmeye ve iyileştirmeye odaklanır; özellikle bu okullarda eğitim alan insanlar diğer birimleri iyileştirebilir, zehirlere karşı koruma sağlayabilir ve uygun eğitimle tek bir alçıda yaralı yaratık gruplarını onarabilir.

Bu okullarda saldırı büyüsü tamamen yok olsa da, iyi zamanlanmış bir iyileştirme savaşların sonucunu belirleyebilir; bu nedenle yaratık popülasyonunuzun gerektirdiği şekilde şifacıları ve maneviyatçıları işe alın! Ateş Adından da anlaşılacağı gibi bu okul, ateş elementali, ateş topu ve ateş tuzağı gibi ateşe dayalı büyü kullanan büyüleri içerir. İllüzyonBu okul, aldatma, panik, görünmezlik ve sakinleştirme gibi algıları yönlendiren ve düşmanları kandıran büyüler içerir. Dövüşçü / Okçu / VampirBu okullar bazı küçük büyüler sağlar ve vampir yüceltme (maalesef Alpha 36'da aşamalı olarak kaldırılmış olabilir) ve müttefikleri bypass etme gibi eğitimli yaratık yükseltmelerini yöneterek okçuların dost hatlarını güvenli bir şekilde geçmelerine olanak tanır. Şövalye Bekçileri gibi dövüşçü türleri, itme ve pozisyon değiştirme gibi bazı yakın muharebe dövüş tekniklerini öğrenir.

Vanilya KeeperRL'de bu okullar özellikle heyecan verici değil… ancak modlar önemli ek büyüler ve teknikler ekleyebilir ve ekleyebilirler, bu nedenle modları kullanarak bir oyuna başladığınızda Yardım bölümünde yaratıklarınızı ve büyü okulu listelerini kontrol edin! Tavukçuluk Bu okul, goblin kültürlerinin bir uzmanlık alanıdır ve onlar bile, tavukları hiçbir yerden çağırma ve geçici de olsa diğerlerini tavuklara dönüştürme gücünü öğrenip kontrol edebilecek doğru zihin yapısına sahip goblinler geliştirmek için özel yetiştirme gerektirir. Yine de Chickenmancy okulu ilk bakışta göründüğünden biraz daha stratejiktir!

Çağırılan tavuklar çok fazla dövüşmese de ve polimorfu tavuğa dönüşen herkes hasar almaz olsa da, tavuklu düşmanlar çok daha az etkili savaşçılardır (ve tavuk formundayken sahip oldukları güçlendirmeler) ve check-in formuna polimorfize edilmiş müttefikler bu süre boyunca hasar görmez, bu da insanları yardım gelene kadar tehlikeli durumlardan kurtarabilir.

Çağrılan tavuklar, daha az yeri değiştirilebilen birlikler için okları alabilir ve düşman hareketini yavaşlatabilir. Lütfen tavukçuyla dalga geçmeyin. CüceBu okul, savunma bonusu, iyileştirme ve toprak elementali gibi savunma ve saldırı yeteneklerini içerir. Zombi Büyücüsü Bu okul zombi karakterlere özeldir ve sinek çağırma, cesetleri canlandırma ve körlük gibi yetenekleri içerir.

Necromancer Keeper Olarak Nasıl Oynanır

Zombiler, kazma, taşıma, inşaat gibi genel kullanım işçilerinizdir…

Üretim birimi "Zombi Zanaatkar"dır; sopalarınızı yapmak için bunlardan birini yükseltmeyi deneyin.

OP de dahil olmak üzere bazı ekstra bilgiler okuyucular için faydalı olabilir:

* Zanaatkarı veya bu konuyla ilgili başka herhangi bir şeyi yükseltebilmek için, Necromancer Keeper'ınızın minyon yetiştirmesine olanak tanıyan 'zanaatkarlık' masasını inşa etmeniz gerekir. * Zombileriniz, odun toplamalarını sağladığınız sürece bunu sizin için inşa edecek. * Daha sonra tabloya tıkladığınızda, potansiyel olarak yükseltebileceğiniz minyonların listesi görüntülenecektir; bu liste, maliyetlerine (cesetlerdeki) göre sınırlı VE yeterince yüksek Necromancy becerisine sahip olacaktır. * 'Cesetlerde' olmanın maliyetine dikkat edin. Bunlar ekranın alt kısmında tahta, taş vb. gibi diğer kaynaklarla birlikte gösterilen bir kaynaktır. * 20 ile başlarsınız. * Bu, Nüfus sınırınıza ulaşmadığınızı varsayarak, Gardiyanınızın 20'ye kadar köle değerinde köle kaldırabileceği anlamına gelir. * Bir kaynak olarak ve çok önemli bir kaynak olarak, elbette bunlardan daha fazlasını toplamak isteyeceksiniz. *Bunun için bir mezara ihtiyacın var. * 'Mağazalar' menüsünde görünen bu (inanıyorum). Bunu inşa etmek için taşa ihtiyacınız var.

Çok sınırlı deneyimime dayanarak, aşağıdakiler hakkında düşünmenin yararlı olduğunu gördüm: * Gün ışığı geldiğinde zombileriniz dışarıda olamaz (6. maddeye bakın). Bu nedenle .. * ininize, içine 'kaynak' depolama alanı koyduğunuz küçük bir giriş odasıyla başlayın, ardından * zombilerinizin en kısa sürede odun toplamasını sağlayın, ancak AYRICA * Gardiyanınızın bir şeyleri kaldırabilmesi için morg masasını (adı ne olursa olsun) inşa edin. * Yapacak çok şey olduğu ve en hızlı olmadıkları için hemen başka bir zombi yetiştirdim. * 'Gün ışığına karşı savunmasız' özelliğine sahip herhangi bir ölümsüz, 'gündüz' sırasında dışarı çıkarsa varlığı hemen sona erecektir. Bunun istisnası, kendilerini karanlıkla çevreleyen, herhangi bir birimi güneş ışığından koruyan bir özelliğe sahip bir Vampir Lordu (sanırım) varsa, ancak Necro becerisini arttırana kadar onları yükseltemeyiz.

Bu, 1. maddede söylediğim gibi, eğer yer üstünden odun toplamak istiyorsanız (elbette en yaygın olanı) zombilerinizin bunu gece yapması GEREKİR.

Gün boyunca üssü genişletebilecekleri gerekçesiyle onlara bir sürü odun toplamalarını sağladım, ancak Bekçimin yetiştirdiği iskeletlerin eğitilebilmesi için onlara bir eğitim odası inşa ettirdim. Not: İskeletler güneş ışığından ETKİLENMİYOR, ancak yine de ilk gün herkesi içeriye kilitledim.

Granit -> taş -> mezar Yerel herhangi bir şeyle ilk savaşınızı yapmaya başlamadan ÖNCE bir mezar istemenizi öneririm, aksi takdirde ceset kaynağınızı artırma fırsatını boşa harcamış olursunuz.

Bu nedenle en yakın depozitoyu kazan bir zombi bulun. Dış yüzeyde de taş bulabileceğinizi unutmayın, yani bulursanız bu gerçek bir bonus olur.

Yerlileri yok ettiğinizde VE bir mezar inşa ettiğinizde, tanınan alan içinde ölmeleri koşuluyla cesetler 'yağma' menüsünde yağma öğeleri olarak görünecek (biraz tesadüfi olabilir). Böylece 'hepsini yağmala' (veya benzer komut), manuel olarak hiçbir şey yapmanıza gerek kalmadan tüm cesetleri otomatik olarak kaynak stoğunuza ekleyecektir.

Bu muhtemelen bir Necromancer Gardiyanının bilmesi gereken en önemli şeydir.

Mezar olmadan ceset kaynağını ikmal edemezsiniz, bu da oyuna başladığınızda kullandığınız 20 cesedi kullandıktan sonra yeni köleler yetiştiremeyeceğiniz anlamına gelir.

Göçmenleri İşe Almak İçin İpuçları

Mahallelere çok sayıda üst düzey lüks eşya koyun.

İpucu: Halıyla 6×6'lık bir çeyrek oluşturun, içine en pahalı yatağı ve tabutu yerleştirin ve duvarlara birçok tablo asın. Ardından bu çeyreği kalecinize ve en yüksek seviyeli minyonlara atayın.

"Kişisel/daha lüks ihtiyaçlar" bölümleri yalnızca halihazırda sahip olduğunuz minyonları etkiler. Bu gereksinim minyonun deneyim seviyesi arttıkça artar. Bu gereksinimlerin karşılanmaması, istatistik hesaplamalarında kullanılan deneyim miktarını sınırlar. Bu onları işe almak için bir ön koşul değil. Onları hâlâ minyon olarak kullanabilirsiniz ancak bölmeleri lüks ihtiyaçları karşılayana kadar seviye atlamayacaklar.

Lüks eşyalar arasında döşemeler, yataklar, tabutlar, şamdanlar, heykeller, çeşmeler ve şeytan sunakları yer alır. Oda büyüklüğü önemli bir faktördür, bu nedenle odaların geniş olmasını sağlayın. Odayı çeyrek olarak belirlemeyi unutmayın. Savaş atları gibi ele geçirilen bazı bineklerin zorlu ihtiyaçları vardır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.