Just Cause 4 Hileleri ve İpuçları

Just Cause 4 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Just Cause 4 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Just Cause 4 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Her Kırmızı Nesneyi Değil, Cepheyi İlerletin Just Cause 4, Just Cause 3'ün yerleşimden yerleşime kurtuluş döngüsünü kullanmaz. Kırmızı Kara El nesnelerini yok etmek Kaos ve sonunda Manga Yedekleri kazandırır, ancak gerçek harita ele geçirme ayrı bir işlemdir: ulaşılabilir bir düşman bölgesi için Bölge Saldırısını bitirin, haritayı açın ve ardından Kaos Ordusu cephesini ilerletmek için gerekli Manga Yedeklerini harcayın. Bir üssü havaya uçurmaya devam ederseniz ve kurtuluş bayrağını beklerseniz oyunda hiçbir sorun yoktur; Önceki oyunun kuralını kullanıyorsunuz. Illapa Projesini Erken Bitirin Serbest dolaşım temizliğine saatler harcamadan önce Beyazlatma Operasyonu ve Illapa Projesi'ne Wanay Çıkarma işlemlerini gerçekleştirin. Illapa Projesini tamamlamak, Tedarik Bırakma sistemini ve Hızlı Seyahati açarak size çağrılabilir silahlar ve araçların yanı sıra harita seyahati için pilotlar verir. Tek hikayenin kilidini açmak, daha sonraki bölge çalışmalarını, gösterileri ve tahsil edilebilir eşyaları temizlemeyi çok daha hızlı hale getirir. Hedefler Arasında Hareket Ederken Kaos Oluşturun Kaos, kırmızı bir nesne bir görevin parçası olmadığında bile faydalıdır. Düşman bir bölgeyi geçerken Kara El araçlarını, yakıt depolarını, jeneratörleri ve diğer kırmızı altyapıyı yok edin, böylece Kaos sayacı Kaos Ordusu seviyelerini ve Manga Yedeklerini beslemeye devam eder. Başlangıçta, yedekleri haritanın pahalı bir köşesinde harcamak yerine, bir Takım Yedeğine mal olan veya ucuza kuşatılabilecek bölgelere öncelik verin. Üç Yakalayıcı Uzmanının Tümünün Kilidini AçınJavi, Sargento ve Garland, farklı yakalayıcı yükseltme ailelerini kontrol eder. Javi Retraktör modlarını, Sargento Air Lifter modlarını ve Garland Booster modlarını geliştiriyor. Giriş görevlerini erken yapın; Aksi halde, harcayacak puanlarınız olsa bile Yakalama Kancası ekranı eksik görünebilir. Farklı İşler için Üç Yakalayıcı Donanımını Tutun A/B/C yakalayıcı donanımı tek bir evrensel kurulumdan daha kullanışlıdır. Kapılar, paneller ve bulmacalar için bir adet öngörülebilir Retraktör ekipmanı, hedefleri hareket ettirmek veya siper oluşturmak için bir adet Air Lifter ekipmanı ve yıkım ve doğaçlama araçlar için bir adet Takviye ekipmanı bulundurun. Bir savaş deneyinde Pulse, Overclock veya patlayıcı balonlar hala aktif olduğunda bulmaca çok daha zor hale gelir. Tedarik Desteğini Hareketli Cephaneliğiniz Olarak Kullanın Bir öğenin Tedarik Desteği için kilidi açıldığında, kaybolan bir silaha veya yok edilen araca kalıcı muamelesi yapmayı bırakın. Bir sonraki hedefin yakınında yeni birini çağırın ve yakıt ikmali yaparken pilotları rotasyona tabi tutun. Bölge ödülleri ve uzmanlık eğitimi kataloğu genişletirken fabrika bölgeleri de eşleşen kategoriler için yeniden stoklama sürelerini kısaltır. Yükseltmeler için Tam Konumlar, Hikaye Erişimi Değil Konum tamamlama ve hikaye fethi farklı sistemlerdir. Bir konumu keşfetmek, yerel gösterileri veya zeplin çalışmalarını ortaya çıkarır; bu aktiviteleri tamamlamak uzman ilerlemesine ve yüzde 100'lük karşılığa yardımcı olur. Ancak ana harekât, Bölge Saldırıları, Kaos Ordusu cephe hareketi ve büyük Operasyonlar yoluyla ilerler. Bir sonraki hikaye bölgesini açmak için gerekli olduğunu düşündüğünüz için yüzlerce akrobasi öğütmeyin. Yo için Kaydetme Klasörünü Yedekleyin Bulut ModunuzJC4, oyun oluşturulduğunda Steam Cloud'un etkin olup olmamasına bağlı olarak farklı Steam kaydetme konumları kullanır. DLL modlarından, yedek kayıtlardan veya kurtarma çalışmalarından önce oyundan çıkın ve Bulut modu için etkin klasörü güvenli bir yere kopyalayın. Yedeklemenin bir parçası olarak Bulut'a geçiş yapmayın; ayarı değiştirmek oyunun farklı bir kaydetme konumunu okumasını sağlayabilir.

Kontroller ve Geçiş ———————– Faydalı Varsayılan PC Girişleri Just Cause 4, bağlama göre birçok tuşu aşırı yükler. Bunlar hatırlamaya değer olağandışı varsayılanlardır; Cevapsız bir istemin sorunlarını gidermeden önce bunların tümü kendi yeniden eşlenmiş düzeninize göre kontrol edilmelidir. * W, A, S, D – yürüyerek hareket edin ve normal kara araçlarını yönlendirin. * Uzay – havadayken paraşütü atlayın veya açın. * E – havadayken kanat giysisini etkileşime sokun veya konuşlandırın. * Ctrl – paraşütü kapatın, kanat giysisindeki hava frenini kullanın veya uygun olduğunda makarayı iptal edin. * Sola Kaydırma – Yaya olarak Hassas Hedefleme; Birçok kara taşıtında el freni bulunur. * Sol Fare Düğmesi – birincil silahı veya takılı birincil silahı ateşleyin. * Orta Fare Düğmesi – silahın ikincil modunu ateşleyin. * R – yeniden yüklemek için dokunun; Taşınan silahı değiştirmek için basılı tutun. * Sağ Fare Düğmesi – kavramak için dokunun; iki nokta arasında bir bağ oluşturmak için basılı tutun. * F – yapılandırılmış Yakalama Kancası Eylemini tetikler. * X – aktif bağları serbest bırakın. * C / Z – sonraki / önceki kıskaç ekipmanına geçin. * 1 – Varsayılan klavye düzeninde İletişim Bağlantısı/harita arayüzünü açın. Kıskaç-Paraşüt-Wingsuit Akışı Yere çarpmayı beklemek yerine, kaybedilen hava hızını telafi etmek için kıskacı kullanın. Alçaktan süzülürken ileriyi hedefleyin, araziyi tutun ve makaranın Rico'yu hızlandırmasına izin verin; Bir hedefi seçmek için sabit bir dönüşe veya daha fazla zamana ihtiyacınız olduğunda paraşütü açın, ardından kanat giysisine dönün. Küçük düzeltmeler hızı sert dönüşlerden daha iyi korur ve kanat giysisi hava freni dar dönüşlerden veya inişten önce kullanışlıdır. Bağlama İki Noktalı Bir İşlemdir İlk nesne üzerindeki kıskaç girişini tutun, ikinci nesneyi hedefleyin ve iki noktayı birleştirmek için bırakın. Yapılandırılmış Yakalama Kancası Hareketi daha sonra kabloyu geri çekmek, Hava Kaldırıcıları şişirmek veya Takviyeleri ateşlemek gibi seçilen davranışı uygular. Yararlı bir şey olmazsa öncelikle hangi A/B/C donanımının etkin olduğunu doğrulayın; her ekipman farklı modlar taşıyabilir ve davranışı tetikleyebilir. Araç Dublör Pozisyonları Savaş Araçlarıdır Rico'nun hareket eden bir aracın tavanında veya yanında olmasını istediğinizde normal şekilde çıkmak yerine araç konumu değiştirme girişini basılı tutun. Oradan başka bir aracı yakalayabilir, daha iyi bir atış pozisyonuna atlayabilir veya doğrudan paraşüte atlayabilirsiniz. Bu özellikle konvoylar sırasında ve siz savaşırken bir görev aracının hareket etmeye devam etmesi gerektiğinde kullanışlıdır. İkmal Kesintisinden Önce Uçakların Boşluğa İhtiyacı Var Yeni düşürülen bir uçağın hâlâ kullanılabilir bir kalkış yönüne ihtiyacı var. Geniş, düz bir zeminde veya bir havaalanında uçak isteyin ve gerekirse uçağa binmeden önce sandığı ağaçlardan ve duvarlardan uzaklaştırın. Helikopter yolculuğu için dağların arasında hızlanmadan önce irtifa kazanın; Solis havası alçak bir vadi rotasını çok hızlı bir şekilde çarpışma tuzağına dönüştürebilir. AR Taraması ve İzleme Harita Avcılığını Azaltın Yakındaki akrobasi halkalarını, nesneleri ve etkinlik işaretlerini ortaya çıkarmak için keşfedilen konumların çevresinde AR Taramasını kullanın. Alanın görsel olarak yoğun olduğu bir zamanda bir gösteriyi veya hedefi takip edin. Bir konum bitmiş gibi görünüyor ancak tamamlanma kontrolü eksikse haritayı açın ve kalan kısmını inceleyin. Her binayı rastgele aramak yerine listelenen aktiviteleri yapın.

Kaos Ordusu ve Bölge Kontrolü ———————————- Kaos Noktaları Ekip Yedekleri Oluşturun Kaos sayacını doldurmak için Kara El altyapısını ve düşman araçlarını yok edin. Her yeni Kaos Ordusu seviyesi, cepheyi düşman bölgelere taşımak için kullanılan para birimi olan ek Manga Yedeği sağlar. Dolayısıyla yıkım dolaylı olarak fethi destekler; kendisi bir yerleşim yerini veya üssü dostane kontrole çevirmez. Bölge Saldırıları İlerlemenin Kilidini Açar Çoğu düşman bölgede, Kaos Ordusu'nun girebilmesi için tamamlanması gereken bir Bölge Saldırısı veya başka bir gerekli görev vardır. Görevin ardından haritayı açın ve bölgeyi seçin. Sınıra ulaşılabilirse ve gerekli rezervleriniz varsa, sınırı güvence altına almak için ön cephedeki ilerlemeyi onaylayın. Kesintisiz ve Noktalı Ön Hatlar Farklı Şeyler Demektir Düz kırmızı sınır, Kaos Ordusu'nun şu anda ilerleyebileceği yönü işaret ediyor. Noktalı kırmızı sınır, normalde gerekli Bölge Saldırısı veya komşu kontrol koşulunun hala eksik olması nedeniyle rotanın henüz mevcut olmadığı anlamına gelir. Bir bölge ekip kabul etmeyi reddettiğinde, daha fazla Kaos yaratmadan önce sınırı inceleyin. Çevreleyen Bölgeler CostFront geometrisi sorunlarını azaltabilir. Birden fazla dost bölgeyle sınırlanan düşman bir bölge daha ucuz hale gelebilir ve hatta rezervleri tüketmek yerine iade edebilir. Oyunun başlarında, düşük maliyetli bölgeleri ele geçirmek ve birkaç dost sınır oluşturmak, en pahalı bölgeye doğru tek bir dar çizgide ilerlemekten daha etkilidir. Kırmızı Altyapı RespawnsChaos nesneleri sınırlı bir özgürleşme kontrol listesi değildir. Pek çok yıkılabilir Kara El nesnesi yeniden doğar; bu, daha fazla Kaos'a ihtiyaç duyduğunuzda kullanışlıdır ancak aynı zamanda bir üsdeki her kırmızı yakıt deposunu temizlemenin neden bölge ele geçirme operasyonu olmadığını da kanıtlar. Kırmızı altyapıyı kayıp nesne avı yerine tekrarlanabilir bir yıkım kaynağı olarak kullanın. Cephe Aktif Bir Savaş Bölgesidir Kaos Ordusu ile Kara El arasındaki sınır sürekli çatışmalar, araçlar ve takviyeler üretir. Kaos inşa etmek veya askeri donanım çalmak için uygun bir yerdir, ancak aynı zamanda çatışma yakınken yakındaki sivil yolları ve yerleşimleri de boşaltabilir. Gösteri için öngörülebilir sivil trafiğe ihtiyaç duyduğunuzda önden uzaklaşın. Hikaye Erişimi Bölgeyi Takip Ediyor Birçok ana ve destekleyici görev, yalnızca Kaos Ordusu gerekli bölgeye ulaştıktan sonra ortaya çıkıyor. Adlandırılmış bir görev eksikse, hem önceki görevini hem de bölgesine giden ön hat rotasını kontrol edin. Saf konum tamamlama, ihtiyaç duyulan bölgesel ilerlemenin yerini tutamaz.

İkmal Destekleri ve Pilotlar ————– Illapa Projesi İkmal Desteğini Açıyor Illapa Projesi, İkmal Desteğine ve harita yolculuğuna normal erişim kazanmak için. Bu noktadan sonra kilidi açılmış silahlar, araçlar ve özel eşyalar bir pilota atanarak kargo konteyneri ile teslim edilebiliyor. Sürümünüze ait DLC öğeleri de gerekli hikayeleri veya DLC erişim kapıları karşılandıktan sonra bu sisteme girer. Tedarik Düşüşü için İşarete Gerek Yok Just Cause 3'ün aksine, JC4, Rebel Drop işaretlerini tüketmez. Teslimat noktasını doğrudan Supply Drop aracılığıyla seçin ve çağrıyı onaylamadan önce konteynerin yönünü ayarlayın. Bu yönlendirmeyi uçaklar, uzun araçlar veya dar yollar için kullanın, böylece kasa bir duvar veya uçurum yerine kullanılabilir bir fırlatma yönüne açılır. Pilot Bekleme Süresi Gerçek Hızlı Seyahat Sınırıdır Bir pilot, düşme veya Hızlı Seyahat kullanımından sonra yaklaşık altı dakika süreyle kullanılamaz hale gelir. Beklemek yerine uygun başka bir pilota geçin. Bu nedenle daha fazla pilot, hem pratik düşme sıklığınızı hem de koleksiyon veya akrobasi temizliği sırasında Hızlı Seyahat'i zincirleme özgürlüğünüzü artırır. Öğelerin Üç Yeniden Stok Ücreti Var Tedarik Düşüşü kullanılabilirliğinin pilot sınırın yanı sıra ikinci bir sınırı vardır. Bir katalog öğesinde üç stok sayacı bulunur, bu nedenle tekrarlanan aramalar, başka bir pilot hazır olsa bile söz konusu silahı veya aracı tüketebilir. Yeniden doldurmak veya farklı bir öğe talep etmek için bir öğe ücretinin alınmasını bekleyin. Eşleşen fabrika bölgesinin güvence altına alınması, bu ürün stoklama zamanlayıcılarını kısaltır. Ek Pilot Aşamaları İlk pilot kadrosu, Kaos seviyeleri yükseldikçe genişler. Ekstra pilotlar kalıcıdır çünkü her birinin bağımsız bir bekleme süresi vardır. * Haragan – Army of Chaos seviye 4. * Bailarina – Army of Chaos seviye 6. * Brujo – Army of Chaos seviye 9. * Humo – Army of Chaos seviye 11. * Fiera – Army of Chaos seviye 14. Fabrika Bölgeleri Stok Yenilemesini İyileştirir Yedi üretim tesisinden birini içeren bir bölgenin güvence altına alınması, eşleşen ekipman ailesi için Tedarik Düşmesi stokunu kısaltır. Her bölgenin ödülünü eşdeğer olarak ele almak yerine, en sık aradığınız donanıma hizmet veren fabrikaya öncelik verin. * Prospero Aeroespacial – uçak tedariki. * Prospero Astillero – tekneler ve gemiler. * Prisa Automovil – karayolu taşıtları. * Prospero Balistica – silahlar. * Prospero Robotica – dronlar. * Prospero Tanques – tanklar. * Prospero Torretas – taretler. Kilit Açılanlar Bölgelerden ve Uzman Görevlerden Gelir. Tedarik Desteği kataloğu çeşitli ilerleme yolları yoluyla büyür. Bölgelerin güvenliğini sağlamak birçok silahın ve aracın kilidini açar, uzman Eğitim görevleri ek silahların kilidini açar ve DLC kampanyaları kendi ekipmanlarını ekler. Bir öğe kılavuzda görünüyor ancak açılır menünüzde görünmüyorsa, DLC'nin veya kaydetmenin bozuk olduğunu varsaymadan önce öğenin tam bölgesini veya görev önkoşulunu kontrol edin. Uzun Bölge Saldırısından Önce Silahları Bırakın Bölge Saldırıları sizi sıklıkla bir savunma, eskort veya çok aşamalı temel diziye kilitler. Arazi izin verdiğinde görev işaretçisini etkinleştirmeden önce amaçlanan ağır silahı ve hareketli aracı çağırın. eğer bir pilotuna ihtiyaç duyulacak, ekipmanın bırakılması için farklı bir pilot kullanın, böylece seyahat pilotu hazır kalsın.

Yakalama Kancası Modları ——————– Tam Çekirdeği Oluşturan On Dört Mod Kategorisi Yakalayıcı, Geri Çekici, Hava Kaldırıcı ve Yükselticide 14 yükseltme kategorisine sahiptir. Uzman puanı kazanmak bir kategorinin kilidini açar; o kategorideki bireysel davranış tercihlerinin her biri başka bir noktaya ihtiyaç duymaz. Bu seçenekleri her A/B/C ekipmanı için ayrı ayrı yapılandırın, ardından gerçekten kullanmayı düşündüğünüz ekipmanı donatın. Retraktör Mod KategorileriJavi ilerlemesi, Retraktör puanları sağlar. Bulmaca çalışması için, Devre Dışı Bırakma ile öngörülebilir Uzun minimum uzunluk, Pulse veya agresif bir Power Yank'tan daha güvenlidir. * Uzunluk Efekti – Minimum uzunlukta devre dışı bırakın, Snap veya Pulse. * Minimum Uzunluk – Kısa veya Uzun geri çekilme uç noktası. * Power Yank – Kapalı, Yumuşak veya Aşırı ilk çekme. * Geri Çekme Hızı – Yavaş, Orta veya Hızlı. Air Lifter Mod KategorileriSargento ilerlemesi Air Lifter puanları sağlar. Rehberli ve Takipli Hava Kaldırıcıları basit balonlardan taşıma araçlarına dönüştürürken, patlayıcı hidrojen bir yıkım seçeneğidir ve hassas bulmaca nesneleri için aktif bırakılmamalıdır. * Gaz – Helyum veya Patlayıcı Hidrojen. * Zırh – Kırılgan, Oyuncuya Karşı Savunmasız, Düşmanlara Karşı Savunmasız veya Yok Edilemez. * Hareket – Kayan, Kılavuzlu veya Takip Edin. * Tepe Rakımı – Düşük, Orta, Yüksek veya Sınırsız. * Zirve Etkisi – Vurgulu veya Pop. Booster Mod KategorileriGarland ilerlemesi Booster puanları sağlar. Bir aracı yalnızca patlayıcı yerine kontrol edilebilir hale getirmeye çalıştığınızda yönelim ve yön, ham kuvvetten daha önemlidir. * Tükenmişlik Etkisi – Devre Dışı Bırakma veya Hızaşırtma. * Yönlü – Limit Yok, Yan + Yukarı veya Yatay. * Tükenme Süresi – 2, 5, 10, 15 veya 30 saniye. * Hızlanma – Yavaş, Orta veya Hızlı. * Yönlendirme – Değişiklik Yok, Kameradan Uzakta veya Diğer Uca Doğru. On Bağ, Çok Nesneli Yapılara İzin VerirRico, on adede kadar aktif bağ sağlayabilir. Ağır bir nesneyi hareket ettirirken tek bir yıkıcı aşırı çekme yerine birkaç düşük güçlü ataşman kullanın ve Hava Kaldırıcılarını büyük bir aracın üzerine dağıtarak onu düz tutun. Üst limit, yapılandırılmış eylemi tetiklemeden önce birçok hareketli parçanın devre dışı bırakılması için de kullanışlıdır. Bir Donanımı Yeniden Oluşturmak Yerine Bir Davranışı Sıfırlayın Bir mod efekti bir bulmacayı sabote ediyorsa, etkin donanımı açın ve yalnızca rahatsız edici kategoriyi değiştirin. Örneğin, Ekartör Uzunluğu Efektini Darbe yerine Devre Dışı Bırak olarak ayarlayın veya Patlayıcı Hidrojeni Helyum ile değiştirin. Kilitlenmemiş diğer kategoriler mevcut olmaya devam eder, dolayısıyla yalnızca normal bir davranışı geri yüklemek için yararlı bir teçhizatı yok etmenin hiçbir nedeni yoktur. Güdümlü Hava Kaldırıcı Bomba Gerçek Bir Savaş Aracıdır Hava Kaldırıcıları patlayıcı bir nesneye takın, onu bir hedefe doğru yönlendirmek için Kılavuzlu hareket kullanın ve yatay hıza ihtiyacınız olduğunda Takviyeler ekleyin. Kırılgan veya patlayıcı balonlar teslimatı patlamaya dönüştürebilir. Onu hedef bir NPC'den veya görev aracından uzağa inşa edin; fizik sistemi deneyinizi dost teminatlardan ayırmaz.

Savaş ve Silahlar ——————-Her Silahın İkincil Bir İşi VardırJC4 silahları birincil ateş ve ikincil bir işlev etrafında tasarlanmıştır. Alışılmadık bir silahı ilk kez elinize aldığınızda ikincil modu test edin; alternatif atış, silahın zırhlara, araçlara veya kümelenmiş hedeflere karşı yararlı olmasının nedeni olabilir. Varsayılan bilgisayar düzeninde, birincil ateş sol fare düğmesidir ve ikincil ateş orta fare düğmesidir. PBX Auto-Slug 4, Tedarik Düşüşü için PBX Auto-Slug 4'ün kilidini açmak için bir Bölge Ödülüdür. Riscos Altos'u güvence altına alın. Birincil ateşi otomatik bir av tüfeği düzenidir ve ikincil ateşi daha büyük bir seken atıştır. Aynı zamanda silah kasalarında da görünebilir, ancak bölgenin güvenliğinin sağlanması güvenilir ve kalıcı kilit açma işlemidir. Yüksek Değerli Bölge Silahlarının Kilit Açmaları Bunlar, kalıcı Tedarik Desteğinin kilit açma işlemleridir. Genellikle aynı donanım için rastgele silah kasalarını tekrar tekrar avlamaktan daha faydalıdırlar. * SW7-PBA Saldırı Tüfeği – Gran Batalla'yı güvence altına alın. * CC10 Av Tüfeği – Islas Machaqwayes'in güvenliğini sağlayın. * PBX Auto-Slug 4 – Riscos Altos'u güvenli hale getirin. * 21-J Akıllı Tüfek – Paso Ventoso'yu güvence altına alın. * SMG-2 – Altoyaku'nun güvenliğini sağlayın. * AT7 RPG – Güvenli Delta Rio Wanay. * PGL-6 Bomba Atar – Laderas Rojas'ı güvence altına alın. * PBX Mine Launcher 2A7 – Las Tormentas'ı güvenli hale getirin. * RG-PBA 9 Railgun – Kunka'yı emniyete alın. * PWC V4.2 Rüzgar Tabancası – Qachas'ı güvence altına alın. * DA 9.3 Yıldırım Silahı – Phuyu-Kuni'yi güvence altına alın. Eğitim Silahının Kilidini AçarSargento'nun Eğitim görevleri yalnızca yan hikaye içeriği değildir; birçoğu Supply Drop'a benzersiz silahlar ekliyor. * Defender Makineli Tüfek – Eğitimi tamamlayın: Köprü Savunması. * LRD-3 Sniper – Eğitimi tamamlayın: Intel Grab. * PBX Super-Sniper 4 – Eğitimi tamamlayın: Rayların Yanlış Tarafı. * AT3-X RPG – Eğitimi tamamla: En İyi Pirinç. Rüzgar Tabancası, Fizik Karşılığında Hasar VeriyorQachas'ın PWC V4.2 Rüzgar Tabancası, geleneksel bir hasar silahı gibi davranmak yerine insanları, araçları ve hareketli nesneleri itiyor. Yüklü ikincil patlaması hedefleri çok daha uzağa fırlatır. Yer değiştirmenin hasara neden olduğu uçurumların, çatıların veya trafik şeritlerinin yakınında kullanın; açık alanda ağır zırhlı bir hedefe karşı, doğrudan öldürmek için yapılmış bir silaha geçin. Mühimmat Azaldığında İpleri Kullanın Bir helikopter yere doğru bağlanabilir, hareketli araçlar birbirine çekilebilir ve açıkta kalan makineler, ağır mühimmat harcamadan yırtılarak açılabilir. Büyük taretlere karşı, öncelikle savunmasız donanımı durdurmak veya ortaya çıkarmak için kıskacı kullanın, ardından gerçekten hasar alan parçalara kurşun kullanın. Raylı Taretlerin Mekanik Bir Zayıflığı Var Büyük bir raylı tüfek kulesi yok edilemez göründüğünde, dönüşünü sınırlamak için hareketli top tertibatını yere doğru bağlayın. Sarı X sembolleriyle işaretlenmiş iki servis panelini çekip çıkarın ve açıkta kalan iç kısımları çekin. Zırhlı mermiye ateş etmek mühimmat israfına neden olur çünkü bulmaca, zırhı aşırı güçlendirmek değil, makineyi açmakla ilgilidir.

Akrobasi ve Konum Tamamlama ——————– Temel Oyunda 436 Dublör Vardır. Dublörler, konum tamamlama ve uzmanlık ilerlemesine aittir. Bir yerel gösteri hâlâ tamamlanmamış olduğundan, içindeki her binayı keşfettikten sonra bile bir konum eksik kalabilir. * Wingsuit Gösterileri – 124. * Hız Gösterileri – 185. * Araç Gösterileri – 127. Hız Gösterileri Arabalardan Daha Fazlasını Kabul Ediyor Hız halkaları, gösteri aksini söylemediği sürece belirli bir karayolu aracının kullanılmasıyla değil, gereken hızla ilgilenir. Tekneler uygun hız gösterilerini karşılayabilir ve bir uçak, eğer açı izin veriyorsa bazı açık halkaları önemsizleştirebilir. Yakındaki trafik için hız hedefi saçma görünüyorsa, öncelikle oyunun gerçekten bu trafik türünü gerektirip gerektirmediğini sorun. Araç Gösterileri, Tedarik Düşmesinin Kilidini Açmayı Gerektirebilir Bazı araç gösterileri, yakınlarda güvenilir bir şekilde bulamayacağınız belirli bir modelin veya sınıfın adını verir. Gösteriyi takip edin, tam gereksinimi belirleyin ve Tedarik Düşüşünü kontrol edin. Araç hala kilitliyse öncelikle bölgesini veya görev ön koşulunu takip edin; Dublörün sizin için mevcut olmayan bir araç üretmesi amaçlanmamıştır. Wingsuit Dublörleri Temiz Hatları Ödüllendirir İlk halkadan maksimum hızla dalmak yerine, açınızı düzeltmeye yetecek hızda bir çembere girin. Keskin bir dönüşten önce kanat kıyafeti hava freni için Ctrl'yi, alçak halkalar arasında hızı yeniden oluşturmak için arazi kıskaçını kullanın. Sabit bir tekrarlanabilir çizgi, hızlı bir ilk sektörü ve ardından bir çarpışmayı yener. Yirmi Dört Gözetleme Hava Gemisi Önemlidir Temel oyunda 24 Gözetleme Hava Gemisi bulunmaktadır. Onları yok etmek dünyanın tamamlanmasına ve Sargento'nun ilerlemesine katkıda bulunur. Mümkünse yukarıdan veya uçakla yaklaşın; Eskort ve zeplinle yer seviyesinden savaşmaya çalışmak, sınırlı bir hedefi uzun bir takviye savaşına dönüştürür. On İki Antik Heykel Javi İlerlemesini Besliyor Temel oyunda 12 Antik Heykel var. Mekanizmaları sıradan yok edilebilirler değil: işaret eden kollar bir sonraki heykele giden bir zincir oluşturuyor. Sakin bir Retraktör donanımıyla çalışın, böylece Pulse veya Extreme Yank mekanizmanın okunmasını zorlaştırmaz. Yüzde Elli Lokasyon Kilometre Taşı 120'de Ortaya Çıkıyor Oyunun yüzde 50'lik keşif dönüm noktasına 120 lokasyonda ulaşıldı. Bir tamamlama koşusu, ortaya çıkardığınız haritanın çok gerisinde kaldığında bunu yararlı bir akıl sağlığı kontrolü olarak kullanın. Küçük kalıntılar, göller, çiftlikler ve uzak simge yapılar, geleneksel yerleşim yerlerine benzemeseler bile keşfedilebilir yerler olarak sayılabilir. Temel Tamamlama Ana Hikayeden Daha Fazlasını İçerir Gerçek bir temel oyun tamamlama koşusu, görevleri ve Bölge Saldırılarını, tüm bölgeleri, keşfedilebilir tüm konumları ve gerekli görevleri, 436 gösterinin tamamını, 24 Gözetleme Hava Gemisinin tamamını ve Supply Drop kilit açma kataloğunun tamamını gerektirir. Genişletme paketleri ayrı tamamlama sayaçları kullanır, bu nedenle DLC temizliği eksik temel oyun konumunu onarmaz.

Uzman Görevleri ve Kadim Bulmacalar —————————–Javi Retraktör İlerlemesini SağlıyorJavi Huerta'nın yeşil görev serisi ve antik alan çalışması, Retraktör kategorilerinin kilidini açmak için kullanılan ilerlemeyi ödüllendiriyor. Antik Heykeller de katkıda bulunur. Rastgele yan etkinliklerin yeterli puan üretmesini beklemek yerine güvenilir bir kıskaç aracı istiyorsanız bulmaca zincirini takip edin. Sargento, Hava Kaldırıcı İlerlemesini SağlarSargento'nun sarı görevleri, Eğitim işleri ve ilgili hedefler, Hava Kaldırıcının ilerlemesini ödüllendirir. Görev serisi ayrıca birçok Tedarik Bırakma silahının kilidini açar, böylece hem yakalayıcıyı hem de Rico'nun cephaneliğini geliştirir. İhtiyacınız olan kalıcı kategoriler zaten mevcut olduğunda tekrarlanan karşılaşmalar isteğe bağlıdır. Garland Malzemeleri Takviye İlerlemesi Garland King'in turuncu görevleri ve akrobasi çalışmaları Takviye ilerlemesini besler. Bu nedenle 436 akrobasi seti, yüzde 100 koşu tamamlanmadan çok önce pratik bir yükseltme getirisine sahiptir. Kontrol edilebilir roket davranışı istiyorsanız Yön, Hızlanma ve Yönlendirme seçeneklerinin kilidini açmak için yeterli Garland ilerlemesine öncelik verin. Antik Heykeller İşaret Zinciri Oluşturuyor Antik bir heykelde, indirilmiş koldaki Geri Çekiciyi kullanın ve şekil zincirdeki bir sonraki konumu işaret edene kadar mekanizmayı döndürün veya çekin. Son mekanizma doğru şekilde hizalandığında kırılır. Bulmaca gezinmeye yöneliktir; Heykelin kendisini yok etmek sorunu çözmek anlamına gelmiyor. Beş Mezar Bulmacası Otorongo'ya Yol Açıyor Kayıp Otorongo Mezarı rotası tamamlanmadan önce beş önkoşul mezar bulmacası Tumba de la Esposa, Tumba de la Princesa, Tumba de los Tres Ninos, Tumba del Guerrero ve Tumba del Sabio'yu tamamlayın. Girişteki hizmetçi mezarı sekansı, Javi'nin daha önceki zincirinin bir parçasıdır ve bazı eski rehberlerin sayıyı farklı şekilde tanımlamasının nedenidir. Uma Başları Yuvalarına Ulaşmalıdır Normal bir mezar, mekanizmasını çalıştırdıktan sonra taş bir Uma kafasını serbest bırakır. Retraktörler ve kullanışlı olduğunda yumuşak bir Hava Kaldırıcı ile kafayı uygun yuvaya yönlendirin. Otorongo'nun Kayıp Mezarı'nda, son oda rotası ilerlemeden önce beş kafanın oturması gerekiyor. Patlayıcı balonlar ve agresif Nabız ayarları burada gereksiz risk oluşturur. Otorongo Fiziksel Bir Çıkarmayla Sona Eriyor Beş Uma kafası son rotayı açtıktan sonra lahitin hâlâ taşınması gerekiyor. Onu uygun, iki koltuklu bir araca güvenli bir şekilde bağlayın ve her engelin üzerinden elle sürüklemeye çalışmak yerine çıkarma yolunda ilerleyin. Zincirin tamamlanması Tedarik Düşüşü için Uma'nın kilidini açar.

Hikayesi ve Zorlu Hava Durumu ————— Ana Harekât Üç Hava Durumu Operasyonuna Ayrılıyor Açılıştan ve Illapa Projesi'nden sonra harekât üç büyük hazırlık aşamasına açılıyor: Windwalker Operasyonu, Thunderbarge Operasyonu ve Sandstinger Operasyonu. Illapa Operasyonu mevcut son operasyon haline gelmeden önce üçünü de tamamlayın. Bölge kontrolü ve destek görevleri, her yayın ne zaman ilerleyebileceğini belirler. Yoğunlaştırılmış Ana Operasyon RotasıBirçok Bölge Saldırısı ve destek görevleri bu operasyonların arasında yer alıyor. Harekatın tek bir doğrusal görev listesi olmasını beklemek yerine haritanın hikaye işaretleyicisini ve gerekli bölgeyi kullanın. * Whiteout Operasyonu – açılış saldırısı ve Kaos Ordusu kurulumu. * Wanay Çıkarma -> Illapa Projesi – Tedarik Desteğini ve Hızlı Seyahati açar. * Cesar'ın Teorisi – merkezi komployu ve hava durumu araştırmasını geliştirir. * Windwalker Operasyonu – kasırga kontrol arkı. * Thunderbarge Operasyonu – yıldırım fırtınası arkı. * Otorongo'nun Kayıp Mezarı – Javi'nin büyük antik alan zincirini tamamlıyor. * Sandstinger Operasyonu – kum fırtınası kontrol arkı. * Illapa Operasyonu – üç hava operasyonu tamamlandıktan sonraki son saldırı. Kasırgalar Erken Kaçış Kararlarını Ödüllendirir Bir kasırganın rüzgarı, araçları, enkazları ve Rico'yu kara savaşının kazanılabileceğinden daha hızlı bir şekilde kötü bir çarpışmaya çekebilir. Huni rotanızı geçerse, ağır bir aracı havadaki bir mermiye dönüşmeden bırakın ve yön değiştirmek için kıskaç-paraşüt hareketini kullanın. Windwalker Operasyonu'ndan sonra kasırga, yalnızca dolaşım tehlikesi olmaktan ziyade Rico'nun kasıtlı olarak kullanabileceği bir araç haline gelir. Yıldırım, Yüksek Derecede Maruz Kalan Nesneleri Hedef Alır Tropikal yıldırım fırtınası sırasında, yükseklik ve maruz kalma önemlidir. Bir düşmanı veya aracı yakındaki nesnelerin üzerine Havadan Kaldırmak, onu daha iyi bir yıldırım hedefi haline getirerek fırtınayı bedava hasara dönüştürebilir. Özellikle kulelerde ve açık sırtlarda, en yüksek izole nesne olarak oyalanmaktan kaçının. Thunderbarge Operasyonu sonunda fırtınayı kontrol edilebilir bir silaha dönüştürür. Kum Fırtınaları Uçuşları Kara Rotalarından Daha Fazla Cezalandırıyor Kum fırtınası görüş mesafesini önemli ölçüde azaltır ve kuvvetli rüzgara neden olur. Yerde kalın, yönlendirme için yolları, rayları veya büyük işaretleri kullanın ve değerli bir uçağı göremediğiniz bir rotaya yönlendirmekten kaçının. Sandstinger Operasyonu, Rico'nun bu hava durumu sistemini daha sonra silah haline getirmesine olanak tanıyan kampanya yoludur. Illapa En Kötü Hava Koşullarını Birleştiriyor Son dağ ortamı, normal Kara El basıncının üstüne kar fırtınası görünürlüğü, rüzgar ve elektrik tehlikesi ekliyor. Güvenilir bir menzilli silah getirin ve yaklaşmak için hafif bir uçağa güvenmekten kaçının. Illapa Operasyonu, tamamlanan üç hava durumu projesinin doruk noktasıdır; yalnızca Kaos seviyesiyle açılmaya zorlanacak bir görev değildir.

DLC ve Sürümleri —————–Yeniden Yüklenen, Tam DLC Paketi DeğildirMevcut Steam mağazası başlığı Just Cause 4 Reloaded'dır. Reloaded, temel oyunun yanı sıra Skystriker Weaponized Wingsuit, Black Hand Stealth Micro Jet, Neon Racer Pack, Deathstalker Scorpion Pack ve Renegade Pack'i içerir. Paketiniz Genişletme Bileti veya Tam Sürüm içermediği sürece, üç büyük genişletme kampanyası hâlâ ayrı içeriklerdir. Complete Edition, Tam İçeriği Ekler SetComplete Edition, üç genişletme kampanyasının yanı sıra Karaborsa ve JC4 için yayınlanan diğer premium paketleri içerir. Bir genişletme görevi eksikse, Reloaded'ın otomatik olarak her kampanyayı içerdiğini varsaymak yerine, bu genişletmenin sahibi olduğunuzu doğrulayın. Paket araçlar ve silahlar, normal sistem veya görev kapılarından sonra Tedarik Bırakma öğeleri haline gelir. Skystriker Wingsuit DonatılmalıdırYeniden yüklenen sahipler Skystriker Silahlı Wingsuit'e sahiptir. Oyun bunu erken eğitim akışı sırasında tanıtıyor, ancak yine de özelleştirme arayüzü aracılığıyla donatılması gerekiyor. Reloaded'a sahipseniz ve serbest dolaşımda yalnızca normal kanat giysisini görüyorsanız, ayrı bir DLC görev işaretçisi aramak yerine, donanımlı kanat giysisini kontrol edin. Genişletme Görevi Kapıları Her büyük genişletme, DLC yüklendikten sonra bir erken hikaye kapısına sahiptir. Dare Devils of Destruction, Illapa Project'in ardından Some Trouble ile açılıyor. Los Demonios, The Secret History of Solis ve Garland King's New Star'ın ardından The Artifact ile açılıyor. Danger Rising, Agency Distress Beacon'un ardından Eski Dostlar ve Yeni Düşmanlarla açılıyor, ancak hikayesi Illapa Operasyonu'ndan sonra geçiyor. Bir DLC işaretçisi yoksa, kurulumu bozuk olarak değerlendirmeden önce tam geçidi tamamlayın. Dare Devils of Destruction, On Beş Görevli Bir Araç Kampanyasıdır Dare Devils of Destruction, Hayatta Kalma, Koş ve Hücum yarışmalarına 15 görev ekler. Etkinliklerin tamamlanması Solis'te kullanılabilecek 16'dan fazla silahlı aracın kilidini açar. Bunu, başka bir Bölge Saldırısı hattı yerine, kendi araç ödüllerine sahip bir sürüş/yıkım harekâtı olarak değerlendirin. On İki AR Kaplanı Dare Devils Koleksiyonluk Ailesidir Dare Devils genişletmesi, yarışlarında 12 AR Tiger'ı gizliyor. Etkinliğe dokunduktan sonra yeniden başlatırsanız veya etkinliği bırakırsanız kaplan toplanmış halde kalır. 12 tanesinin tamamını toplamak, Tedarik Düşüşü için El Tigre'nin kilidini açar ve bu genişletmenin koleksiyon ailesini kapatır, böylece her kaplan alımından sonra aynı koşuyu kazanmanıza gerek kalmaz. Los Demonios Kurtuluşu Yerel Yıkıma DönüştürüyorLos Demonios'un istila ettiği alanlar normal JC4 bölgesi mantığının bir istisnasıdır. Dalları besleyen parlak büyümeleri temizleyin, ardından Retraktörü kullanarak kaynağın yaprak benzeri zırhını açın ve açıkta kalan parlak çekirdekleri vurun. Bu gerçek bir yerel yıkım döngüsüdür ve temel oyundaki Kaos Ordusu cephe hareketi ile karıştırılmamalıdır. Danger Rising, Rico'ya Hoverboard'u VerirDanger Rising, Teşkilat Tehlike İşareti yolu mevcut olduktan sonra Eski Dostlar ve Yeni Düşmanlarla başlar. Rico, açılış görevinde Uçuç Kaykay'ı çaldı. BT karada ve suda çalışır, Teşkilatın magrail'lerine takılabilir ve hız ve yön değişiklikleri için kıskaçla doğal bir şekilde birleşir. Yedi Teşkilat Denizaltısı, Tehlike Yükselen Kampanyasını OluşturuyorDanger Rising, Solis'in çevresine yedi Teşkilat denizaltısını yerleştiriyor. USS Devlet Adamına karşı Rogue Agent'ı açmak için önceki altı hedefi ve görevlerini temizleyin. Bireysel olarak tamamlanan denizaltılar, Hızlı Seyahat puanları ekler ve Ajans ekipmanlarının kilidini açabilir; Hoverboard kursları, temel oyun gösterilerinden ziyade ayrı geçiş zorluklarıdır.

Oyun Sonrası ve New Game Plus —————- Illapa Operasyonu Oyun Sonrası Bitirme Operasyonunu Açar Illapa, Solis'i bölge, konum, akrobasi, uzman ve DLC temizliği için kullanılabilir hale getirir. Temel oyunda JC3 tarzı bir Yeniden Baskı menüsü eklemiyor çünkü fetih bireysel sıfırlanabilir kurtuluş üsleri yerine Kaos Ordusu cephesi etrafında inşa ediliyor. New Game Plus Daha Zor, Yeni Bir KampanyadırYeni Game Plus, tamamlanmış bir kampanyadan itibaren kullanılabilir hale gelir. Uzun süredir devam eden PC oyuncu testleri, kıskaç ilerlemesinin, Tedarik Desteğinin kilidinin açıldığını ve Takım Yedeklerinin, hikaye ve bölgesel ilerleme sıfırlanırken daha zorlu düşman baskısı ile yeni koşuya devam ettiğini bildiriyor. Açılış eğitimi, hikaye onları yeniden tanıtıncaya kadar tanıdık araçları geçici olarak kapatabilir; bu nedenle, ilk görevler sırasında taşınan bir kilidin silindiğini varsaymayın. NG+A New Game Plus koşusu, dünya durumu sıfırlandığı için eksik konum veya akrobasi sayımını tamamlamak için en temiz yer değildir. Tamamlanan kaydetme işleminde önemsediğiniz yüzde 100 temizleme işlemini önce tamamlayın, bu kaydetme klasörünün manuel bir kopyasını saklayın, ardından hedef daha zor kampanya olduğunda NG+'yı başlatın.

Teknik Sorunlar —————–Mevcut Steam Genel Yapısı 2019'un Son ŞubesidirMevcut Steam genel şubesi hala Ağustos 2019'da oluşturulan ve Ekim 2019'da genel şubeye yayınlanan Derleme Kimliği 4110618'i kullanıyor. Bu nedenle eski bir mod, mevcut Steam yürütülebilir dosyasını hâlâ hedefleyebilir, ancak sağlayıcı ve yürütülebilir uyumluluğu, mod sayfasının yaşından daha önemlidir; Epic'e özgü bir DLL veya daha eski bir yürütülebilir dosya uyumsuz kalabilir. Steam Cloud, Hangi Kayıt Klasörünün ActiveSquare Olduğunu Belirler Enix, oyun ilk oluşturulduğunda Steam Cloud'un etkin veya devre dışı olmasına bağlı olarak iki farklı JC4 kaydetme konumunu belgeliyor. Bulut özellikli bir Steam oynatma işleminde <Steam-folder>\userdata\<user-id>\517630\remote\ kullanılır. Bulut devre dışı bırakılarak oluşturulan bir oynatmada Documents\Square Enix\Just Cause 4\LocalData kullanılır. Bu kaydetme işlemi için rastgele geçiş yapmak yerine orijinal Bulut modunu koruyun. Steam Cloud'u Değiştirmek Kaybı Kaydetme Gibi Görünebilir Steam Cloud'u oyunun ortasında açmak veya kapatmak, JC4'ün eski dosyalar hala mevcut olsa bile yeni bir oyun gibi görünen farklı bir kaydetme konumu oluşturmasına veya okumasına neden olabilir. Bulut ayarı değişikliğinden hemen sonra ilerleme kayboluyor gibi görünüyorsa, yeni ilerleme oluşturmadan çıkın ve yıkıcı bir şey yapmadan önce önceki Bulut durumuna ait olan kaydetme klasörünü inceleyin. Yerel Yapılandırma DosyalarıJC4 ayrıca yerel ayarları Documents\Square Enix\Just Cause 4\LocalData ağacı altında saklar; Steam'e özgü ayarlar ise Steam kullanıcı verileri kaydının yanında yer alabilir. Elle düzenlemeden önce ayarlar dosyasını yedekleyin; bir grafik veya giriş sıfırlaması, tek iyi hikaye kaydının silinmesini gerektirmemelidir. Bulut Modunu Değiştirmeden Güvenli Kaydetme Geri Yükleme1. Just Cause 4'ten çıkın ve bu oyun için Steam Cloud'un şu anda etkin olup olmadığına dikkat edin.

2. Aktif klasörü yedekleyin: Cloud-on için 517630\remote veya Cloud-off için Documents\Square Enix\Just Cause 4\LocalData.

3. JC4'ün aynı kaydetme konumunu okumaya devam etmesi için kurtarma sırasında aynı Bulut ayarını koruyun.

4. Bu mod için iyi olduğu bilinen klasörün tamamını geri yükleyin, ardından oyunu başlatın ve hikayeyi, bölgeleri ve Tedarik Desteğini doğrulayın.

5. Kaydetme işlemi hâlâ yanlışsa tekrar çıkın ve herhangi bir Bulut modu geçişini denemeden önce her iki konumu da koruyun. Danger Rising Yüzde 92'de KalabilirDanger Rising'in son PC yapısında uzun süredir devam eden bir tamamlama sayacı hatası var. Oyuncular, yayınlanan denizaltı görevlerini ve Hoverboard kurslarını bitirebilir ve yine de DLC'nin yüzde 92'de durduğunu görebilir. Temel oyun sayacı hâlâ yüzde 100'e ulaşabilir ancak DLC veya birleşik tamamlama ekranı kısa kalabilir. Kamuya açık yapının açığa çıkarmadığı, yayınlanan Tehlike Yükselen hedeflerin yüzde sekizde birini normal haritada aramaya devam etmeyin. Bakımlı Alana Duyarlı Kaydetme Düzenleyicisi Mevcut Değil Son bilgisayar yapısı için bakımı yapılan alana duyarlı kaydetme düzenleyicisi kurulmamıştır. İndirilebilir tamamlanmış kayıtlar, alana duyarlı düzenleyiciler değil, yedek profillerdir. Bu iş akışlarını ayrı tutun: önce etkin kaydetmeyi yedekleyin ve tahmin edilen ofsetleri veya ikili düzenlemeleri güvenli Kaydetme Düzenleme olarak değerlendirmeyin. Bir Crash'i Teşhis Etmeden Önce Enjekte Edilen Modları ÇıkarınJC4, DLL tabanlı araçlar ve dropzone tarzı içerik de dahil olmak üzere hala aktif bir PC mod sahnesine sahiptir. Daha önce kararlı olan bir oyun, mod değişikliği sonrasında çökmeye başladığında, önce enjekte edilen DLL'yi veya mod yükünü kaldırın, oyun dosyalarını doğrulayın ve sorunu değiştirilmemiş bir kaydetme kopyasında yeniden oluşturun. Bir yükleyiciyi çıkarmadan önce oyunun tamamını yeniden yüklemek, teşhisi daha güvenli değil daha da zorlaştırır. Konsol DLL'leri Yapıya DuyarlıdırOrijinal JC4 Console Thingy, Steam döneminin son yürütülebilir dosyasını destekler ve topluluk tarafından güncellenen varlık oluşturma paketi 2025'te yayınlandı. Öyle bile olsa, enjekte edilen DLL araçları resmi değildir ve bireysel kurulumlar başarısız olabilir. Kaydetme yedeğini saklayın, konsolu tek kullanımlık bir oturumda test edin ve normal bir oyun çökmesini JC4'e suçlamadan önce xinput9_1_0.dll'i kaldırın.

Konsol Komutları: —————–JC4 Console Thingy, Resmi Olmayan Bir Topluluk KonsoludurJust Cause 4'te, normal oynatıcıların kullanımına sunulan desteklenen bir yerel geliştirici-konsol komut ailesi yoktur. Ücretsiz topluluk JC4 Console Thingy, xinput9_1_0.dll'i Windows oyun klasörüne enjekte ederek bir komut arayüzü sağlar. Topluluk tarafından güncellenen bir paket sürümü 9.1.0, Nisan 2025'te yayınlandı. Her komutu yerleşik bir hile olarak değil, değiştirilmiş davranış olarak değerlendirin. Güvenli İlk Konsol Testi1. Oynatmanın mevcut Steam Cloud modu için aktif kaydetme klasörünü yedekleyin ve oyunu kapatın.

2. Geçerli xinput9_1_0.dll paketini Just Cause 4 kurulum dizinine yerleştirin.

3. Oyunu başlatın ve yaklaşık tuşuna veya F1 tuşuna basarak konsol girişini açın.

4. Zararsız bir ilk test olarak tp printpos'a girin ve geçerli konumun yazdırıldığını doğrulayın.

5. Konsol arızalanırsa, çökerse veya beklenmedik şekilde davranırsa oyunu kapatın ve DLL'yi kaldırın. Yararlı Konsol Komut Aileleri Varlık adlarını veya parametrelerini tahmin etmek yerine yerleşik ipucu listesini kullanın. Sekme ipuçlarına odaklanır, Yukarı/Aşağı bunlar arasında hareket eder ve Enter seçilen ipucunu geçerli komuta ekler. * yumurtlama – araçlar, karakterler, hayvanlar ve aksesuarlar için yumurtlama ipuçlarını açın. * dünya – aracın ipucu listesi aracılığıyla desteklenen dünya parametrelerini değiştirin. * görünüm – Rico'nun oyuncu görünümünü değiştirin. * tp <x> <y> <z> – doğrudan koordinatlara ışınlanır. * tp save <isim> – geçerli koordinatları bir ad altında saklar. * tp <isim> – önceden kaydedilmiş adlandırılmış bir konuma ışınlanır. * tp delete <name> – kayıtlı bir konumu silin. * tp get <name> – kayıtlı bir konumun koordinatlarını yazdırır. * tp printpos – Rico'nun mevcut konumunu yazdırır. Etkinliği Yalnızca Bilinen Bir İpucuyla Kullan Olay komutu, dahili oyun olaylarını tetikleyebilir ve yayınlanan araçtaki en yüksek riskli komut ailesidir. Bakımcı, kullanıcıları, olayı anlamadıkları sürece bilinen ipuçlarına bağlı kalmaları konusunda açıkça uyarır. Tamamlama kaydının tek kopyasında rastgele olay adları kullanmayın; bir yedeği yeniden yüklemek, bilinmeyen bir komut dosyası durumunu tersine çevirmeye çalışmaktan daha güvenlidir. Komut Geçmişi ve Giriş KontrolleriTilde veya F1, giriş kutusunu değiştirir. Kaçış geçerli girişi temizler, Yukarı ve Aşağı oklar komut geçmişi boyunca hareket eder ve Sekme, odağı ipucu listesine değiştirir. İpuçları odaklandığında, Escape giriş alanına geri döner ve Enter, vurgulanan ipucunu ekler. Bu kontroller JC4'ün normal tuş bağlama menüsünün değil, modun bir parçasıdır.

Secrets: ——–Cow Gun Turns People and Rico into CowsThe hidden Cow Gun is found at a farm in the Vaivenes area near Los Romeros. Birincil etkisi insan hedeflerini ineklere dönüştürürken alternatif etkisi Rico'nun kendisini dönüştürebilir. It has effectively unlimited novelty use but little normal combat value, so use it for transformations and physics experiments rather than damage. Getting Over It Minigame Is Hidden in the MountainsA hidden cauldron-and-hammer minigame inspired by Getting Over It can be found high in the mountains around the Picos Helados and Hanasacha border. Mücadelenin kontrolünü ele geçirmek için kazanla etkileşime geçin. Bu bağımsız bir Paskalya yumurtasıdır, dolayısıyla başarısız olması kampanyanın ilerlemesine zarar vermez. Oyuncak Offroader Aslında SürülebilirQuya, dar bir kentsel alanda minyatür bir Toy Offroader saklıyor. Rico, ölçeğine rağmen içeri girip onu sürebilir. Statik manzara yerine kullanışlı, yenilikçi bir araç olarak kullanılıyor ancak normal bir arazi aracının yerine geçecek pratik bir araç değil. Take On Me Room Changes the Visual StyleVista Futura in Abundancia contains a hidden interior that shifts Rico and the room into a pencil-sketch visual style inspired by Take On Me. Efekti tetiklemek için odanın içine tamamen girin ve normal dünya sunumuna dönmek için alanı terk edin. PBX Auto-Slug 4 Bir Hile Değil, Bir Kilit Açma AracıdırSecure Riscos Altos, Tedarik Düşüşü için PBX Auto-Slug 4'ün kilidini açar. Daha eski hile listeleri bu silahı hileler veya ipuçları arasına yerleştirebilir, ancak hiçbir kod girişi söz konusu değildir; bölge kontrolü kalıcı kilit açma gereksinimidir. No Native PC Cheat-Code Menu ExistsJust Cause 4 does not expose a supported typed cheat-code menu comparable to classic GTA or a native developer console for ordinary players. Üçüncü taraf eğitmenler ve eklenen komut araçları harici değişikliklerdir; normal oynatmadan önce gerçekleştirilecek yerel kod girişi adımı yoktur.

Çözümler: ———-Bir Bölge Cephede İlerlemenize İzin Vermez1. Haritayı açın ve güvenliğini sağlamaya çalıştığınız düşman bölgesini seçin.

2. Bölgenin sizin bölgenize sağlam, itilebilir bir ön hat sınırı yoluyla dokunduğunu doğrulayın.

3. Bölge hâlâ kilitliyse Bölge İhtarını veya o bölge için gösterilen diğer gereklilikleri tamamlayın.

4. Haritada karşılanmayan bir yedek maliyet görünüyorsa Kaos'u yükselterek ek Manga Yedekleri kazanın.

5. Bölgeyi tekrar seçin ve haritadan Kaos Ordusu'nun ilerleyişini onaylayın. Grappling Hook Mod Ekranı Eksik1. Sargento, Javi ve Garland için giriş niteliğindeki uzman görevlerini göründükleri anda tamamlayın.

2. Uzman yükseltme ailesinin ödüllendirilmesi için her görevi kapanış sahnesine kadar tamamlayın.

3. İletişim Bağlantısını açın ve Yakalama Kancası ekranına gidin.

4. Bir A/B/C donanımı seçin, ardından Retractor, Air Lifter veya Booster için mod seçiciyi açın.

5. Uzman puanınızı bir kategoriye harcayın ve kilidi açılmış davranış seçeneklerini yapılandırın. Hızlı Seyahat Hala Kilitli1. Whiteout Operasyonunu tamamlayın ve Wanay Ekstraksiyonu görünene kadar ilk hikayeye devam edin.

2. Wachikuni'deki Illapa Projesini açmak için Wanay Çıkarma işlemini bitirin.

3. Pilot tabanlı Tedarik Bırakma ve Hızlı Seyahat sistemlerinin kilidini açmak için Illapa Projesini tamamlayın.

4. Haritayı açın, keşfedilen bir varış noktasını seçin ve mevcut bir pilotu seçin. Hızlı Seyahat İçin Pilot Mevcut Değil1. Pilot seçimini açın ve son kullanılan pilotun hâlâ yakıt ikmali yapıp yapmadığını kontrol edin.

2. Hazırsa kilidi açılmış başka bir pilot seçin.

3. Her pilot soğuyorsa, soğuma tamamlanana kadar yerel faaliyetlere devam edin.

4. Daha fazla pilotun kilidini açmak ve gelecekte tüm pilotların meşgul olduğu dönemleri azaltmak için Kaos Ordusu seviyelerini yükseltin. Bir Demiryolu Taretinin Yok Edilemez Olduğunu Söylüyor1. Kulenin temiz atış hattının dışında kalın ve hareketli top grubunu yere doğru bağlayın.

2. Sarı X sembolleriyle işaretlenmiş iki servis panelini çıkarmak için Geri Çekiciyi kullanın.

3. Çıkarılan zırhın arkasında açıkta kalan dahili bileşenlere nişan alın.

4. Zırhlı dış kısma ateş etmeye devam etmek yerine iç kısımları yok edin. Eski Bir Heykel Tamamlanmayacak1. Heykel mekanizmasına yaklaşın ve indirilen hareketli kolu tespit edin.

2. Geri Çekiciyi takın ve kolu istenilen aralıkta çekin veya döndürün.

3. Heykelin nereye baktığına dikkat edin; bu yön zincirdeki bir sonraki heykele götürür.

4. Son mekanizmada, bulmaca kırılarak onaylanana kadar hizalamaya devam edin. Bir Uma Kafası Mezar Yuvasına Ulaşamayacak1. Taş Uma kafasını serbest bırakan mezar mekanizmasını tetikleyin.

2. Yıkıcı Darbe veya Hız Aşırtma efektleri devre dışı bırakılmış sakin bir Retraktör ekipmanına geçin.

3. Kafayı rota boyunca eşleşen yuvaya doğru çekmek için Retraktörleri takın.

4. Yalnızca arazinin kafanın bir engeli aşmasına engel olduğu durumlarda hafif bir Hava Kaldırıcı ekleyin.

5. Kafayı tamamen yuvaya oturtun ve mezar mekanizmasının ilerlemesini bekleyin. Otorongo'nun Kayıp Mezarı Açılmayacak1. Esposa, Princesa, Tres Ninos, Guerrero ve Sabio için beş önkoşul mezarı tamamlayın.

2. Kayıp Mezar'a ulaşın ve beş Uma kafasının her birini eşleşen yuvalara taşıyın.

3. Açılan son rotaya girin ve lahitlere ulaşın.

4. Lahiti uygun, iki koltuklu bir araca güvenli bir şekilde bağlayın.

5. Javi'nin büyük mezar zincirini tamamlamak için lahit takılıyken çıkarma yolunu kullanın. Bir Araç Gösterisi, Sahip Olmadığınız Bir Araç Gerektirir1. Gösteriyi takip edin ve gerekli modeli veya araç sınıfını tam olarak okuyun.

2. Tedarik Desteğini açın ve aracın zaten kalıcı bir planının olup olmadığını kontrol edin.

3. Kilitliyse plan önkoşullarını inceleyin ve belirtilen bölgeyi veya görevi tamamlayın.

4. Aracın kilidi açıldıktan sonra geri dönün, Tedarik Desteğinden talep edin ve gösteriyi gerçekleştirin. Illapa Operasyonunun Kilidi Açılmayacak1. Windwalker Operasyonunun tamamlandığını doğrulayın.

2. Thunderbarge Operasyonunun tamamlandığını doğrulayın.

3. Sandstinger Operasyonunun tamamlandığını doğrulayın.

4. Kaos Ordusunu kalan gerekli bölgelerden geçerek Qachas'a doğru ilerletin.

5. Üç hava durumu operasyonu ve rota kapıları kapatıldıktan sonra son hikaye işaretçisine geri dönün. Zona Tres Yüklemesi – Dördüncü Kırıcı Eksik1. Zona Tres tesisinin içindeki doğu rüzgar tüneli girişini bulun.

2. Güçlü rüzgarı durdurmak için tünelin yanındaki sarı konsolu kullanın.

3. Yalnızca dış platformu aramak yerine artık güvenli olan tünele doğru yürüyün.

4. Tünelin kabaca yarısına kadar ilerleyin ve oradaki gizli kesicinin üzerindeki Geri Çekiciyi kullanın.

5. Diğer kırıcı hedeflere dönün ve Bölge Saldırısına normal şekilde devam edin. Los Demonios Kaynağı Hasar Almayacak1. Tüm besleme filizleri geri çekilinceye kadar istilanın etrafındaki parlayan büyüme kümelerini yok edin.

2. Son filiz çekildikten sonra açıkta kalan merkezi çiçek benzeri kaynağa yaklaşın.

3. Kaynağın koruyucu kabuğunun bir yaprağını aşağı çekmek için Retraktörleri kullanın.

4. O yaprağın arkasında açığa çıkan parlak çekirdeği, tekrar kapanmadan önce vurun.

5. Kaynak yok edilene kadar açıkta kalan kalan çekirdekler için aynı işlemi tekrarlayın. Son Temel Oyun Dublörleri Harita1'de Eksik. Uzaklaştırın ve yalnızca turuncu akrobasi simgeleri yerine keşfedilmemiş bir konumu arayın.

2. Küçük harabelere, mağaralara, göllere, çiftliklere ve uzaktaki önemli noktalara yeterince yakın seyahat ederek bunları keşfedin.

3. Yeni keşfedilen konumu açın ve ekli akrobasi simgelerinin haritada görünmesini sağlayın.

4. Yeni gösterilen gösteriyi tamamlayın, ardından küresel gösteri ve konum sayaçlarını yeniden kontrol edin. Bir Lokasyonun Tamamlanma Kontrolü Yok1. Haritayı açın ve keşfedilen konumu seçin.

2. Konumun listelenen gösteri ve Gözetim Zeplini görevlerini inceleyin.

3. Binalarda kırmızı Kaos nesneleri aramak yerine tamamlanmamış etkinliği takip edin.

4. Listelenen tüm yerel görevleri tamamlayın, ardından haritaya dönün ve konum onay işaretini onaylayın.

Referans: ———- Kaos Ordusu Kuralları* Kaos yıkımı -> Kaos Ordusu sayacını doldurur. * Kaos seviyesi -> Takım Yedeklerini ve sonraki pilot aşamaları ödüllendirir. * Bölge Saldırısı + ulaşılabilir sınır + rezervler -> bir bölgeyi güvence altına alın. * Kırmızı yıkılabilir nesneler -> tekrarlanabilir Kaos kaynakları, sınırlı bir kurtuluş listesi değil. * Sağlam ön hat sınırı -> ordunun itebileceği mevcut yön. * Noktalı kenarlık -> rota şu anda peşin olarak kullanılamıyor. Yakalayıcı Uzmanları ve Kategorileri* Javi / Retraktör – Uzunluk Etkisi, Minimum Uzunluk, Güç Çekme, Geri Çekme Hızı. * Sargento / Hava Kaldırıcı – Gaz, Zırh, Hareket, Zirve İrtifası, Zirve Etkisi. * Garland / Booster – Tükenmişlik Etkisi, Yönlü, Tükenmişlik Süresi, Hızlanma, Yönelim. * Toplam çekirdek kıskaç modu kategorileri – 14. * Aktif bağlama kapasitesi – 10'a kadar. Akrobasi ve Dünya Sayımı* Wingsuit Gösterileri – 124. * Hız Gösterileri – 185. * Araç Gösterileri – 127. * Toplam temel oyun gösterileri – 436. * Gözetleme Hava Gemileri – 24. * Antik Heykeller – 12. * Yüzde 50 konum keşif dönüm noktası – 120 konum. Pilot Aşamalar ve Bekleme Süresi* Başlangıç ​​sistem listesi – Fortuna ve Bulldog. * Haragan – Kaos seviye 4. * Bailarina – Kaos seviye 6. * Brujo – Kaos seviye 9. * Humo – Kaos seviye 11. * Fiera – Kaos seviye 14. * Kullanımdan sonra pilot sıfırlama – yaklaşık 6 dakika. Önemli Tedarik Bırakma Silahının Kilidini Açar* Riscos Altos – PBX Auto-Slug 4. * Paso Ventoso – 21-J Akıllı Tüfek. * Delta Rio Wanay – AT7 RPG. * Laderas Rojas – PGL-6 Bombaatar. * Las Tormentas – PBX Mayın Başlatıcısı 2A7. * Kunka – RG-PBA 9 Raylı Silah. * Qachas – PWC V4.2 Rüzgar Tabancası. * Phuyu-Kuni – DA 9.3 Yıldırım Silahı. Ana Hikaye Kapısı Özeti* Wanay Çıkarması -> Illapa Projesi -> Tedarik Desteği + Hızlı Seyahat. * Windwalker + Thunderbarge + Sandstinger -> Illapa Operasyonu'ndan önce gereklidir. * Windwalker Operasyonu -> kasırga arkı. * Thunderbarge Operasyonu -> şimşek fırtınası arkı. * Sandstinger Operasyonu -> kum fırtınası arkı. * Illapa Operasyonu -> son hava durumu tesisi ve kampanyanın sonuçlanması. Sürümler ve Genişletmeler* Yeniden Yüklendi – temel oyuna ek olarak Skystriker, Stealth Micro Jet ve üç araç paketi. * Dare Devils of Destruction – 15 araç savaşı görevi ve 12 AR Tiger. * Los Demonios – istila kampanyası ve Demon savaş sistemleri. * Tehlike Yükseliyor – Teşkilat denizaltı kampanyası ve Hoverboard. * Tam Sürüm – tam genişletme ve premium içerik paketi. Resmi Olmayan Konsol Hızlı Komutları* ~ veya F1 – JC4 Console Thingy girişini açın. * yumurtlama – aracın ipucu sistemini kullanarak varlıkları yumurtlama. * dünya – dünya parametreli komut ailesi. * dış görünüm – oyuncu dış görünümü komut ailesi. * tp printpos – geçerli koordinatları yazdırır. * tp <x> <y> <z> – koordinatlara ışınlanma. * tp save <isim> / tp <isim> – adlandırılmış ışınlanma noktalarını kaydedin ve geri çağırın. * olay – yüksek riskli dahili olay komutu; yalnızca doğrulanmış ipuçlarını kullanın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.