Jet Car Stunts Hileleri ve İpuçları

Jet Car Stunts hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Jet Car Stunts için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Jet Car Stunts için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

MedalJet Araba Dublörlerini Kovalamadan Önce Atlamayı Öğrenin, havada yapılan küçük hataları yerde olduğundan çok daha sert bir şekilde cezalandırır. Bir parkurdaki ilk temiz koşuyu rota antrenmanı olarak değerlendirin. Aynı bölümde maksimum hıza ulaşmaya çalışmadan önce her rampanın nerede olduğunu, hangi kontrol noktalarının jet yakıtı doldurduğunu ve nereye inmeniz gerektiğini öğrenin.

* Rampanın ortasında bir atlama girin. Kalkışta yapılan küçük bir yan hata, havada birkaç saniye kaldıktan sonra büyük bir ıskalamaya dönüşür. * Yalnızca mesafe düzeltmeye ihtiyaç duyduğunuzda kısa jet patlamalarını kullanın. Jetin sürekli tutulması daha sonraki direksiyon düzeltmelerini zorlaştırır ve inişten önce sayacın boşaltılmasına neden olabilir. * Uçuş sırasında arabayı, önce burnun veya tavanın çarpmasına izin vermek yerine tekerleklerin bir sonraki yüzeyle buluşacağı şekilde yatırın. * Bir platformu aştığınızda veya iniş hizasını ayarlamak için daha fazla zamana ihtiyacınız olduğunda havalı freni kullanın. * Bir sıçrama zaten kurtarılamaz olduğunda erken sıfırlayın. Kazayı beklemek yalnızca zaman kaybına neden olur ve bir sonraki girişimin karşılaştırılmasını zorlaştırır. Jet Yakıtı Bir Rota KaynağıdırJet hem hızlandırıcınız hem de uçuş aracınızdır. Platform Oluşturma ve Zamana Karşı Mücadelede kontrol noktaları sınırlı jet tedarikini yeniden sağlar. Bir sonraki boşluk motorlu uçuş gerektiriyorsa tüm mesafeyi kolay bir düzlükte geçirmeyin. Yıldız toplama modunda jet farklı davranır ve kullanılmadığı zamanlarda otomatik olarak yeniden dolar.

* Kısa rampalarda normal şekilde hızlanın ve boşluk uzun olduğunda havadaki kısım için jetten tasarruf edin. * Dik tırmanışlar için, araç durana kadar beklemek yerine, önce yer hızını artırın ve yokuş başladığında jet ekleyin. * Hala yakıtınız yetersizse, burnu inişle aynı hizada tutarken kısa bir geç patlama kullanın. * Aşırı atış yapıyorsanız, jeti erken bırakın ve büyük direksiyon hareketleri yapmadan önce havalı freni kullanın. Farklı Modlar Farklı Alışkanlıkları Ödüllendirir Üç mod aynı temel araba fiziğini paylaşır ancak aynı sürüşü ödüllendirmez. Platform oluşturma öncelikle bir kontrol noktası ve yeniden deneme mücadelesidir, Time Trial beş turluk hız optimizasyonudur ve üçüncü mod, sadece ileri doğru yarışmak yerine garip konumlara ulaşma etrafında oluşturulmuş bir yıldız toplama bulmacasıdır.

* Kalkış hızını, hava kontrolünü, kontrol noktası yerleşimini ve güvenli inişleri öğrenmek için Platform Oluşturmayı kullanın. * Yarış çizgilerini iyileştirmek için ancak aynı geometriyi güvenilir bir şekilde bitirdikten sonra Zamana Karşı Yarışı kullanın. * Dikey fırlatma, platformun kenarına geri dönme ve kontrollü düşük hızlı jet kullanımı alıştırmaları yapmak için yıldız toplama modunu kullanın. * Bir modun arabasının diğeriyle aynı hissedeceğini varsaymayın. Yıldız koleksiyonu arabası kasıtlı olarak daha duyarlı ve jeti kendi kendine yenileniyor. Gamepad Kurulumu Klavye kontrolleri yeniden bağlanabilir ve Steam, Tam Kontrolcü Desteğini listeler. Bir oyun kumandası size analog yönlendirme ve eğim sağlar; bu da havadaki küçük düzeltmeleri dijital yönlendirmeden daha kolay hale getirir.

* Ciddi girişimlerden önce Direksiyon, Hızlanma, Geri Dönme, Kontrol noktasında Sıfırlama, Hava freni, Jet ve Oyun İçi Menüyü bağlayın. * Sıfırlamayı anında basabileceğiniz bir yerde kontrol noktasında tutun; Başarısız atlamalar normal oyunun bir parçasıdır. * Eğer bir analog çubuk çok hassas geliyorsa, tüm uçuş boyunca direksiyonu tam olarak tutmak yerine daha küçük düzeltmeler yapın. Normal ve Günlük Uygulama Bir rampayı, inişi veya rotayı öğrenirken Günlük'ü seçin. Sabit bilgisayar mücadelesi hedeflerini veya rekabetçi koşuları karşılaştırırken Normal'i kullanın. Önce geometriyi öğrenin, ardından aynı çizgiyi Normal'e taşıyın.

Kontroller ve Uçuş ——————–Yerde SürüşHızlanma ve Geri vites normal hareketi yönetir. Direksiyon hızda çok hassastır, bu nedenle en güvenli hat genellikle rampada son saniye düzeltmesi yerine temiz bir yaklaşmadır. Fren işlevi aynı zamanda yer dönüşlerinin sıkılaştırılmasına da yardımcı olur, ancak atlamadan hemen önce yapılan sert frenleme, atlamanın tasarlandığı hızı bozabilir.

* Mümkün olduğunda yönünüzü rampadan önce ayarlayın. * Hızlı virajlarda hafif direksiyon kullanın ve düşük hızlı bölümler için sert düzeltmeleri kaydedin. * Dar rampalara merkez çizgisinden yaklaşın; Kötü bir kalkışı onarmak için havada direksiyona güvenmeyin. * Eğer bir döngü veya dik bir eğim arabayı reddediyorsa, daha fazla giriş hızı sağlayın ve momentum çökmeden önce jet ekleyin. Hava Kontrolü Havaya uçtuktan sonra direksiyon aracın yönünü değiştirir ve eğim kontrolü burnu kaldırmanıza veya indirmenize olanak tanır. Jet, uçuş sırasında arabayı hızlandırmaya devam ediyor. Hava freni hızı azaltır ve hedefi aşmayı kullanılabilir bir inişe dönüştürebilir, ancak çizginin çok uzağında başlayan bir atlamayı kurtaramaz.

1. Rampayı, kabin amaçlanan iniş yerinin merkezine bakacak şekilde bırakın.

2. Kalkıştan sonra tam girişi tutmak yerine küçük bir adım düzeltmesi yapın.

3. Jeti yalnızca ihtiyacınız olan mesafe için kullanın.

4. İnmeden önce jeti bırakın ve arabayı, tekerlekler yüzeyle buluşacak şekilde düzleştirin.

5. İniş çok hızlı yaklaşıyorsa havalı freni kullanın, ardından son direksiyon düzeltmesini yapın. Garip Bir İnişi Kurtarmak Bir inişin kullanışlı olması için güzel olması gerekmez. Araç hala platformdaysa jet eklemeyi bırakın, hızı azaltın ve tekrar hızlanmadan önce süspansiyonun oturmasını bekleyin. Araç açıkça parkurdan uzaklaşıyorsa, yakıt yakmak veya sağlam zemine ulaşamayan bir kurtarma için zaman harcamak yerine kontrol noktasında sıfırlama yapın.

* Tekerlekler yüzeye mümkün olduğunca dik olacak şekilde inin. * Araç yere temas ettikten sonra zıplarken direksiyonu sert bir şekilde çevirmekten kaçının. * Yanlış yöne inerseniz, önce dengeyi sağlayın, ardından geri gidin veya düşük hızda dönün. * Kontrol noktası sıfırlamalarını bir eğitim aracı olarak kullanın. Aynı kontrol noktasından aynı atlamayı tekrarlamak, yakıt ve yaklaşma hızının karşılaştırılmasını kolaylaştırır.

Platform Oluşturma ———— Platform Oluşturma Nasıl Çalışır? Platform oluşturma teknik engelli parkur modudur. Kontrol noktalarından sırayla geçin ve bitiş noktasına ulaşın. Kontrol noktaları jet yakıtını yeniler ve bir çarpışma sonrasında yeniden doğma pozisyonunu sağlar. Mod, madalya kalitesinde koşular için size sınırlı bir yeniden deneme bütçesi sağlar; bu nedenle rota bilgisi, ham hızdan daha önemlidir.

* Yeniden denenmeyen temizleme, temiz çalıştırma hedefidir. * Çökmeler ve kontrol noktası sıfırlamaları yeniden deneme hakkını tüketir. * Henüz öğrenmediğiniz bir bölümde maksimum hızı zorlamanın hiçbir anlamı yok. * Rotayı öğrendikten sonra ilk önce yeniden denemeleri kaldırın; ancak o zaman zamanı sıkın. Kontrol Noktalarını Yakıt İşaretleri Olarak Kullanın Bir kontrol noktası yalnızca yeniden doğma noktası değildir. Jet sayacını yeniden doldurur, böylece aynı zamanda yeni bir yakıt segmentinin başlangıcını da işaret eder. Her zorlu boşluğu, önceki kontrol noktasından sonra mevcut olan jet miktarına göre planlayın.

* Bir kontrol noktasından önceki son büyük atlamada agresif bir şekilde harcama yapın çünkü sayaç siz onu geçtikten hemen sonra yeniden dolar. * Bir sonraki kontrol noktası hala uzun bir hava boşluğunun ötesindeyken, kolay yer kısımlarında yakıt tasarrufu yapın. * Neredeyse boş bir atlayışa ulaşırsanız, önceki bölümü tekrar ziyaret edin ve jeti nerede gereğinden fazla tuttuğunuzu belirleyin. Hard A – 50 Saniyeden Kısa Sürede Temizleyin PC sürümünün Platforming Hard A'da zorlayıcı sabit bir hedefi vardır: yeniden deneme olmadan 0:50,00'den daha kısa sürede bitirin. Önce kursun tamamını öğrenin, ardından optimize edin. Sıçramalarda ve yalnızca eklenen hızın bir sonraki virajda geniş bir çizgiyi zorlamadığı düzlüklerde artırın.

* 50 yaş altı koşusunu denemeden önce her inişin alıştırmasını yapın. * Zaten ortalanmış olan her atlamayı girin; Havadaki bir düzeltme, yerdeki temiz bir kurulumdan daha fazla zaman alır. * Keskin dönüşlerde jeti boşa harcamayın. Araç bir sonraki engele yönlendirildikten sonra hızlanma için bunu saklayın. * Erken bir çarpışmadan sonra tam girişimi sıfırlayın; yeniden denememe gereksinimi zaten kaybolmuştur. İmkansız A – Yeniden Deneme Yok ClearOn PC'de, yeniden denemenin mümkün olmadığı en yüksek zorluk Platform Oluşturma İmkansız A'dır. Son büyük atlama, ayrı ayrı incelenmeye değer kısımdır. Son rampaya ortalanmış olarak girin, kalkıştan önce hızınızı artırın ve jeti sayaç boşalana kadar tutmak yerine kontrollü patlamalarla kullanın.

1. Atlamaya yetecek kadar jet kaldığında son yaklaşmaya ulaşın.

2. Tam hızlanmaya başlamadan önce arabayı rampada ortalayın.

3. Araba rampayı tırmanırken jet uygulayın ve uçuşun ilk bölümünde burnu aynı hizada tutun.

4. İniş hattını aşmadan önce jeti bırakın.

5. Jete yalnızca araç açıkça yetersiz kaldığında hafifçe vurun, ardından temas için tekerlekleri düzleştirin. Kısayollar Hala Kontrol Noktalarına İhtiyaç Duyar Bazı kurslar kısayollara izin verir ancak kontrol noktası kuralını kaldırmaz. Yolun büyük bir kısmını keserseniz ve gerekli kontrol noktasını kaçırırsanız bitiş sayılmaz. Bir kısayol yalnızca gerekli kontrol noktası sırasını koruduğu takdirde geçerlidir.

* Etrafında bir madalya koşusu oluşturmadan önce bir kısayolu pratikte test edin. * Bitiş kaydedilmezse kısayolun hangi kontrol noktasını atladığını kontrol edin. * Kısayolları kursun ilerleme işaretlerini göz ardı etmenin bir yolu olarak değil, zaman optimizasyonu olarak kullanın.

Zamana Karşı Deneme ———– Beş Tur, Bir Toplam Süre Zaman Denemesi, geleneksel yarış düzenlerini kullanır ve beş tur gerektirir. Sonucunuz toplam süredir, dolayısıyla koşunun başlarında yaptığınız bir hata, kalan turlarda sizi takip eder. Çarpma veya yeniden başlama, toplama bir saniye ekler ve araba düşük hızda yeniden başlatılacağı için kontrol noktasının sıfırlanması da ivme kaybına neden olur.

* Rotayı bilmiyorsanız ilk turu satır okuma turu olarak sürün. * Rotayı tanıdıktan sonra jeti, aracın ekstra hızı güvenli bir şekilde taşıyabileceği düzlüklerde ve çıkışlarda kullanın. *Küçük bir hat hatası için sıfırlama yapmayın. Bir saniyelik ceza artı kaybedilen hız, virajı bitirmekten daha pahalıya mal olabilir. * Yalnızca bir çarpışma veya rotanın kaçırılması, sıfırlama cezasından daha fazla zamana mal olduğunda sıfırlanır. Hayaletler ve PaceTime Denemesi, liderlik tablosu verileri mevcut olduğunda temassız iki hayalet gösterebilir: kendi en iyi koşunuz ve daha yüksek bir liderlik tablosu konumundan indirilen bir koşu. Hayaletler sana vuramaz. Bunları engellenmesi gereken yarış rakipleri olarak değil, hız işaretleri olarak kullanın.

* Eğer hayaletiniz yalnızca bir virajda kazanıyorsa, temiz turun geri kalanını değiştirmek yerine o virajda pratik yapın. * Daha hızlı indirilen bir hayalet, bir rampanın daha fazla giriş hızıyla mı yoksa daha kısa bir jet patlamasıyla mı alınması gerektiğini ortaya çıkarabilir. * Hayalet veya skor tablosu verileri mevcut değilse kursun kendisi yine normal şekilde çalışmaya devam eder; Oyun için çevrimiçi sıralama gerekli değildir. Faydalı PC Karşılaştırma Süreleri Bu sabit PC sürelerini hız referansları olarak kullanın. Skor tablosu düzeyinde optimizasyon gerektirmeden zayıf hatları açığa çıkaracak kadar hızlıdırlar.

* Zamana Karşı Kolay A: 1:48,00'ı geçin. * Zamana Karşı Orta Seviye C: 2:26.00'ı geçti. * Zamana Karşı Zorlu B: 4:25.00'ı geçin. * Platforming Hard A: tekrar denemeden 0:50.00'ın altında bitirin.

Yıldız Koleksiyonu —————-Collector / Puzzle RulesCollector / Puzzle, yıldız toplama modudur. Parkurdaki beş yıldızın tümüne ulaşın. Araba yarış modlarına göre daha duyarlıdır, jet boştayken jet yakıtı otomatik olarak doldurulur ve yeniden doğma normal yeniden deneme cezasını taşımaz.

* Acele etmeye gerek yok. Rotayı arayın ve her seferinde bir yıldızı çözün. * Toplanan bir yıldız mevcut girişimin bir parçası olarak kalır, bu nedenle garip yıldızları uygun kontrol noktalarının etrafına yönlendirin. * Mevcut konumunuzun arkasında bir yıldız olduğunda önceki kontrol noktalarına dönmek için oyun içi menüyü kullanın. * Yarı dolu bir metre ile atlamayı tekrarlamak yerine, zorlu bir dikey kalkıştan önce jetin yeniden şarj olmasını sağlayın. Platform Kenarından Dikey Fırlatma Bazı yıldızlar ileri hızdan ziyade yükseklik ister. Tekrarlanabilir kurulum, jeti ateşlemeden önce arabayı yukarı doğru eğmek için bir platformun kenarını kullanmaktır.

1. Geri gitmek için yeterli alana sahip güvenli bir platform kenarına yakın sürün.

2. Arka tekerlekler kenara yaklaşıncaya ve araç yukarıya doğru bakmaya başlayana kadar yavaşça geri gidin.

3. Araç platformdan düşmeden önce durun.

4. Burun yukarıdayken jeti uygulayın.

5. Yönünüzü yavaşça yıldıza veya bir sonraki platforma doğru yönlendirin ve eğin, ardından inişten önce jeti bırakın. Uçmadan Önce ArayınCollector yıldızları genellikle belirgin sürüş çizgisinin üstünde, altında veya yanındadır. Uzun bir atlamaya başlamadan önce sabit bir platformda durun ve bir sonraki yıldızın yüksekliğini ve iniş seçeneklerini araştırın. En hızlı çözüm genellikle önceki kontrol noktasından tam hızda çalışma yerine kenardan kontrollü kurulumdur.

* Bir yıldızın ana yolun üzerinde olduğunu varsaymadan önce yüksek yapıların her iki tarafını da kontrol edin. * Başlatma açısını ayarlamak için düşük hızlı yeniden konumlandırmayı kullanın. * Bir yıldıza ulaşılabildiği halde iniş yapılamadığı zaman, onu topladıktan sonra arabanın güvenli bir şekilde yeniden doğabileceği yeri planlayın. * Otomatik jet rejenerasyonunu, her ciddi girişimden önce bir metre kadar bekleme izni olarak değerlendirin.

Hayaletler ve Çevrimiçi Özellikler ————————— Hayaletler, Skor Tabloları ve Çok Oyunculu LabelJet Araba Dublörleri, iki arabanın aynı aktif oturumda çarpıştığı veya sürdüğü normal bir canlı yerel veya çevrimiçi yarış sağlamaz. Rekabetçi katmanı eş zamanlı değildir: Time Trial hayaletleri ve Steam skor tabloları kayıtlı performansları karşılaştırır. Geleneksel çok oyunculu bir lobi bekleyerek oyunu satın almayın veya yapılandırmayın.

* En iyi hayaletiniz, önceki koşunuzla doğrudan bir karşılaştırmadır. * İkinci bir hayalet daha yüksek bir skor tablosu konumundan indirilebilir. * Hayalet arabalar temassızdır ve hattınızı engelleyemez. * Eğer bir hayalet dar bir atlamayı okumayı zorlaştırıyorsa, Hayalet işlevini kapatın. Bu, kursun kendisini değiştirmeden görsel referansı kaldırır. * Steam skor tabloları normal çevrimdışı kurs oynanmasını engellemeden başarısız olabilir.

Sırlar ve Açıklardan Yararlanmalar ——————— Yerel Hileler ve Sıra Araları Windows için çalışan hiçbir yerel hile konsolu veya yerleşik hile kodu listesi bilinmemektedir. Bazı kurslar rota kısayollarına izin verir, ancak gerekli kontrol noktaları yine de parkurun bitirilip bitirilemeyeceğini kontrol eder. Gerekli bir kontrol noktasının atlanması, tamamlama bypass'ı değildir.

Çözümleri ———- Uzun Atlama Yetersiz Kalmaya Devam Ediyor1. Kontrol noktasından yeniden başlayın ve rampaya merkezden yaklaşın.

2. Jet yakıtı harcamadan önce rampaya daha fazla normal hızlanma taşıyın.

3. Araba rampayı tırmanmaya başladığında jeti uygulayın.

4. Uçuşun ilk bölümünde burnun düşmesini önleyin.

5. Kısa geç jet patlamasını yalnızca kabin hala inişe açık bir şekilde yakınsa kullanın. Araba İniş Noktasını Aşmaya Devam Ediyor1. Bir sonraki denemenizde jeti daha erken bırakın.

2. Büyük bir direksiyon düzeltmesi yapmak yerine havadayken havalı freni kullanın.

3. Yere inmeden önce arabayı düzleştirin.

4. Yaklaşma hızı hâlâ çok yüksekse, havadaki her şeyi durdurmaya çalışmak yerine rampa öncesinde jet kullanımını azaltın. Araba Kalkıştan Sonra Dönüyor1. Rampadan ayrılmadan önce direksiyon girişini azaltın.

2. Tam direksiyonu tutmak yerine, havadayken ilk düzeltmeyi kısa bir girişle yapın.

3. Araba inişi gösterdiğinde direksiyonu durdurun.

4. Tekerlekleri dengelemek için eğim kontrolünü kullanın ve tekrar hızlanmadan önce aracın yerleşmesini bekleyin. Platform Yakıtı Bir Sonraki Kontrol Noktasından Önce Tükeniyor1. Önceki kontrol noktasından tekrar oynatın.

2. Jet gücü gerektirmeyen zemin kısımlarında normal ivmeyi kullanın.

3. Her atlamada uzun jet tutuşlarını kısa patlamalarla değiştirin.

4. Ölçüm aletinin son kısmını havadaki mesafe düzeltmesi için ayırın.

5. Bir sonraki kontrol noktasını geçtikten sonra yeniden doldurmayı yeni bir yakıt planının başlangıcı olarak kullanın. Bir Koleksiyoncu Yıldızı Çok Yüksek Görünüyor1. Geri dönmek için yeterli alana sahip yakındaki bir platformun kenarını bulun.

2. Arabanın önü yukarı bakana kadar yavaşça kenara doğru geriye doğru gidin.

3. Jet ölçüm cihazının tamamen dolmasını sağlayın.

4. Jeti burun kalkık pozisyondan ateşleyin.

5. Yıldıza ulaşmak için küçük hava kontrol girişlerini kullanın, ardından güvenli bir platform veya kontrol noktası kurtarmayı hedefleyin. Denetleyici veya Klavye Ciltlemesi Soru İşaretlerini Gösteriyor1. Oyundan çıkın ve ikincil tuş takımlarının, sanal denetleyicilerin veya Windows'un oyun kumandası olarak gösterebileceği aygıtların bağlantısını kesin.

2. Yalnızca test etmek istediğiniz denetleyiciyi veya klavyeyi yeniden bağlayın ve oyunu yeniden başlatın.

3. Ayarlar'ı açın ve tüm düzeni değiştirmeden önce bir işlevi yeniden bağlayın.

4. Oyun hala soru işaretleri veriyorsa veya amaçlanan cihazı görmezden geliyorsa, menü sıkıştıysa Alt+F4 ile oyunu kapatın ve Steam kurulumunu doğrulayın.

5. İlgisiz Windows ayarlarını değiştirmeden önce giriş cihazı hataları için oyun kurulum klasöründeki S3DClient .log dosyasını kontrol edin. Steam Skor Tablosu veya Hayalet Verileri Yüklenmiyor1. Steam'in çevrimiçi olduğunu ve istemcinin topluluk sayfalarını açabildiğini doğrulayın.

2. Hayalet verileri beklemeden kursu bitirin veya yeniden başlatın; Çevrimdışı oyun, skor tablosuna bağlı değildir.

3. Skor tablosu kontrolünü tekrarlamadan önce Steam'i yeniden başlatın.

4. Çevrimiçi hayalet görünmediği için yerel ilerlemeyi silmeyin.

Referans ———- Mod Kuralları* Platform Oluşturma: Kontrol noktalarına sırayla ulaşın ve mümkün olduğunca az sayıda yeniden denemeyle bitirin. * Zamana Karşı Deneme: Beş turu tamamlayın; çökmeler veya yeniden başlatmalar toplam süreye bir saniye ekler. * Koleksiyoncu / Bulmaca: Beş yıldızın tümünü toplayın; Jet yakıtı boştayken yenilenir ve yeniden doğmanın normal bir cezası yoktur. * Liderlik Tabloları: Platform Oluşturma ve Zamana Karşı Mücadele sıralanır; Koleksiyoncu / Bulmaca değildir. * Hayaletler: En iyi koşunuz ve daha yüksek dereceli indirilmiş bir hayalet, çevrimiçi veriler mevcut olduğunda görünebilir. Temel Sürüş İşlevleri* Direksiyon: Yer yönü artı havadan yön kontrolü. * Hızlanma: Normal ileri sürüş. * Ters: Yedekleyin ve arabanın kenardan kalkışlar için konumlandırılmasına yardımcı olun. * Jet: Yerde ve havada büyük hızlanma sağlar. * Hava freni: Havadaki hızı azaltır ve aşımı kontrol etmeye yardımcı olur. * Kontrol noktasında sıfırla: Aracı en son kontrol noktasına döndürür. * Oyun İçi Menü: Yıldız toplama modunda kontrol noktası seçimi de dahil olmak üzere kurs seçeneklerini açar. Sabit Mücadele Referansları* Platforming Hard A: Yeniden deneme olmadan 0:50,00'ın altında. * Platform Oluşturma İmkansız A: Yeniden deneme olmadan tamamlayın. * Zamana Karşı Kolay A: 1:48.00'in altında. * Zamana Karşı Orta Seviye C: 2:26.00'ın altında. * Zamana Karşı Zorlu B: 4:25.00'ın altında.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.