Injustice 2 Hileleri ve İpuçları

Injustice 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Injustice 2 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Injustice 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Sürümleri, Güncellemeler ve DLC Sahipliği Bu kılavuz, ücretsiz Efsanevi dönem güncellemeleri de dahil olmak üzere Windows PC için Injustice 2'yi (Steam uygulaması 627270) kapsar. Injustice 2 Mobile ayrı bir oyundur. Legendary Edition başlık ekranı, DLC'ye sahip olduğunuzu kanıtlamaz: Ücretsiz Mart 2018 güncellemesi, ücretli dövüşçülerin kilidini açmadan görüntülenen başlığı değiştirdi. * Temel oyun: Hikaye Modundan sonra kilidi açılan Brainiac dahil 28 dövüşçü. * Legendary Edition paketi: dördü bir arada Teenage Mutant Ninja Turtles yuvası da dahil olmak üzere 10 DLC kadrosu yuvasının tümü. Steam paketi beş Premiere görünümünün tanıtımını yapıyor; diğer Kaynak Kristal görünümlerinin kilidini otomatik olarak açmaz. * Fighter Pack 1-3 dokuz DLC yuvası içerir. Darkseid, paketinize dahil olmadığı sürece ayrı bir yetki gerektirir. Ultimate Edition, dokuz Fighter Pack yuvasının tamamını ve Gods/Demons Shader Pack'leri içerir, ancak Darkseid'i içermez. Hangi pakete sahip olduğunuzu doğrulayın. * Ücretsiz Efsanevi dönem güncellemesi, dövüşçü seviyesi sınırını 20'den 30'a çıkardı, Öğrenme Merkezini genişletti, donanım ve 30. seviye Augment ekledi ve envanter kapasitesini 25. seviyeye genişletti. * Hesap, Mağaza ve çevrimiçi Çoklu Evren özellikleri, hizmet bağlantısı gerektirir. Mobil oyun, yalnızca aynı ada sahip olduğu için PC oyununun envanterini veya ilerlemesini paylaşmaz. İlk Adımlar: Öğrenin, Mücadele Edin, Geliştirin1. Learn Hub ile başlayın: Hareket, engelleme, ölçüm ve Clash derslerini tamamlayın. Daha sonraki tatbikatlar gelişmiş ve dövüşçüye özel mekanikleri kapsıyor.

2. Hikaye Modunu rahat bir zorluk seviyesinde oynayın. Her bölümde farklı bir dövüşçü tanıtılıyor ve harekâtı bitirmek Brainiac'ın kilidini açıyor.

3. Hoşunuza giden bir dövüşçü seçin. Pratikte, bir güvenli saldırı dizisini, bir hava savunma sistemini, bir mermi veya yaklaşma aracını ve bir Metre Yakma takibini öğrenmek için Hareket Listesini kullanın.

4. Çoklu Evrende, bir olayı seçmeden önce her Dünya'nın seviye gereksinimini ve kalan süreyi karşılaştırın. İlk dövüşten önce hedeflerini okuyun.

5. Brother Eye Kasasındaki Ana Kutularınızı açın, ardından Karakterleri Özelleştir'de kullanışlı donanımları donatın. Test etmek için bir etkinliğe veya Savaş Simülatörü merdivenine dönün.

6. Hesap seviyesi 5'te, Lonca mücadeleleri ve Lonca Çoklu Evren ödülleri istiyorsanız aktif bir Loncaya katılın. Lonca faaliyetleri çevrimiçi hizmetlere bağlıdır. Klavye Kontrolleri ve Dövüş Notasyonu Windows sürümü yeniden eşlemeyi destekler. Aşağıdaki tuşlar belgelenmiş bir bilgisayar düzeninden alınmıştır; önceden ayarlanmış veya özel ciltlemeleriniz farklı olabilir. Birleşik kılavuzu izlemeden önce bunları kontroller menüsünde onaylayın. Yön gösterimi ekrana göre değil rakibe göredir. * Hareket: W atlama, S çömelme, A sola hareket, D sağa hareket; Bloklamak için rakipten uzak durun. * Belgelenen düzendeki saldırı düğmeleri: J Light (1), U Medium (2), G Heavy (3), T Character Power (4). * Ayrıca belgelenenler: Ara Çubuğu Etkileşimi, Sol Shift Atma, Sol Ctrl Çevirme Duruşu, Sekme Ölçer Yakma; Sol Ctrl + Tab Süper Hareket. * Aynı klavye kılavuzunda 4 duraklama ve 1 sıfırlama Alıştırma/Eğitim. Bunlar bağlama özgü komutlardır, saldırı gösterimiyle mücadele etmez. * Taşıma listeleri ve birleşik kılavuzlar genellikle fiziksel tuşlar yerine 1/2/3/4 kullanır. Örneğin Aşağı, İleri, 1 Aşağı, sonra Doğru ve ardından Işık anlamına gelir. * İçeri girmek için İleri, İleri'ye veya uzaklaşmak için Geri, Geri'ye dokunun. Stand bloğuna Geri Tutun; Çömelme bloğuna gitmek için Aşağı + Geri tuşlarını basılı tutun. * Her dövüşçünün kendi Hareket Listesini kullanın. Özel hareket girdileri, özellikler ve isteğe bağlı donanım yetenekleri, hareketler benzer görünse bile farklılık gösterir. İki Can Çubuğu, Savunma ve Sayaç Bir maçı kazanmak için rakibinizin her iki sağlık çubuğunu da tüketin. Süper Metre dört çubuğa kadar tutar. Karakter Gücü, dövüşçüye bağlı olarak ayrı bir sayaç veya bekleme süresi kullanır ve Metre Yakma düğmesi yerine kendi girişi vardır. * Tepegözlere ve çoğu ortama karşı koruma sağlayın; Düşük saldırılara karşı çömelme koruması. Rakip saldırı yüksekliğini değiştirdiğinde korumayı değiştirin. * En hızlı ve güvenilir seçeneğinizi kullanarak engellenen bir saldırıyı yavaş kurtarma ile cezalandırın. Her bloktan sonra saldırmak sizi karşı saldırılara karşı savunmasız bırakır. * Atışlar yakın mesafeden pasif engellemeyi yener. Yakından Fırlat'ı (veya Hafif + Ağır) kullanın; Gelen bir atıştan kaçınmak için hemen Fırlat'a basın. * Metre Yakma belirli özel hareketlerin bir Süper Metre çubuğuna mal olur ve o dövüşçünün Hareket Listesinde gösterilen ekstra özellikleri sağlar. * Engelleme sırasında İleri + Metre Yakma, bir çubuk için bir itme engellemesi gerçekleştirir. Saldırıları ezmek yerine baskıya karşı alan yaratmak için kullanın. * Bir atılım sırasında Meter Burn, bir çubuk için uzun bir yuvarlanma gerçekleştirir. Mermilerin atlanmasına yardımcı olabilir, ancak zayıf zamanlama sizi savunmasız bırakır. * Rakibin hokkabazlığı sırasında havadayken, iki çubuk için Geri + Metre Yakma veya Yukarı + Metre Yakarak Havadan Kaçış'ı kullanın. Bunun için yeterli sayaçtan tasarruf edin. * Dört Süper Metre çubuğunun tamamıyla, Süper Hareket için Çevirme Duruşu + Metre Yakma özelliğini kullanın. Engellenen bir Süper Hareket, dört çubuğun tamamını boşa çıkarabilir. * İkinci sağlık çubuğunuzda İleri + Sayaç Yakma, uygun bir kombodayken bir Clash başlatabilir. Clash, komboyu kesintiye uğratır ve bir metrelik bahis başlatır. * Bahis sırasında Light bir bar, Orta iki, Ağır üç ve Karakter Gücü dört bar teklif eder. Sıfır teklifi vermek için Meter Burn'a iki kez basın. Savunmacı kazanırsa kurtarırlar alt; Saldırgan kazanırsa hasar verir. Beraberlik, kazanan bir iyileşme sağlamaz. * Clash tekrarlanabilir bir sınırsız şifa kaynağı değildir. Sizinkinin ne zaman müsait olacağını öğrenin ve kullanmayı düşünüyorsanız ölçüm aletini rezerve edin. Aşama Kontrolü ve Güvenilir Kombinasyonlar Yeni başlayanlara güvenilir hasar vermek için, sıklıkla bıraktığınız uzun bir komboyu denemek yerine, özel bir harekette kısa bir saldırı dizisini onaylayın. İnteraktif manzara, arenaya ve dövüşçünüzün Güç veya Gadget karakteri olmasına bağlıdır. * Güç odaklı savaşçılar ağır manzaralar yaratabilir; Cihaz odaklı savaşçılar genellikle nesneleri sektirir veya patlatır. Yalnızca nesne istemi mevcut olduğunda Etkileşim'e basın. * Geçişin olduğu bir aşamada, sağ kenara yakın olan Back + Heavy, rakibi bir sonraki alana fırlatabilir. Her aşamada veya kenarda bir geçiş yoktur. * Hareket Listesinden karakterinizin kendi duvardan sıçrama, fırlatıcı ve hava karşıtı girişlerini öğrenin; bir aşama geçişiyle değiştirilemezler. * Uygulamada ortak bir rakip saldırı dizisini kaydedin. Engelleyin, bir boşluk arayın ve çevrimiçi olarak denemeden önce cezanızın provasını yapın. *İmarlara karşı blokların ve çizgilerin arkasında ilerleyin. Ara sıra atlamalar veya iyi zamanlanmış bir Meter Burn rulosu ekleyin; tahmin edilebilir sıçramaların havaya karşı korunması kolaydır. * Yakın mesafe baskısı altında, misilleme yapmadan önce tüm ipi bloke edin. Çok sık blok yapan rakipleri atın ve gerektiğinde kaçmak için ölçü harcayın. * Bir devrilmeden sonra geri dönüşleri ve uyandırma saldırılarını izleyin. İyi zamanlanmış güçlü bir saldırı veya gecikmeli blok çoğu zaman bir sonraki hamlenizi aceleye getirmekten daha güvenlidir. Ana Kadro Seçimi: Temel Kadro Bunlar, turnuva kademesi sıralamaları veya eşleşme garantileri değil, pratik için başlangıç ​​noktalarıdır. Listelenen 28 dövüşçünün tamamı temel kadroya aittir, ancak Brainiac'ın kilidinin Hikaye Modu aracılığıyla açılması gerekir. * Aquaman: orta aralığı trident normalleriyle kontrol edin; Rakiplerin serbestçe girmesini engelleyin. * Atrocitus: Dex-Starr'ın yanında baskı; Özellik destekli hücum ve bekleme süresi üzerinde çalışın. * Bane: zırh ve Venom baskısı ile yakınlaşın; Etkinin onu ne zaman savunmasız bıraktığını öğrenin. * Batman: dengeli bir ilk seçim; Batarang'ların arkasından yaklaşın, özellik yarasalarını kullanın ve cezalandırma alıştırmaları yapın. * Black Adam: mobil alan kontrolü ve güçlü özel ürünler; Güvenli olmayan bir taahhütten sonra kendinizi korumayı öğrenin. * Black Canary: yakın mesafeli karışıklıklar ve Canary Cry; Ücretsiz mermi hasarı almadan içeri girme alıştırması yapın. * Blue Beetle: Erişim odaklı ve mobil araçları arasında geçiş yapın; özelliğinin neleri değiştirdiğini öğrenin. * Brainiac: alışılmadık aralıklar, uzuvlar ve dokunaçlar; Uzun komboları denemeden önce menzilini çalışın. * Kaptan Cold: yavaş, kasıtlı mermi ve tuzak kontrolü; Kaynakları şarj etmeden önce alan oluşturun. * Kedi Kadın: hızlı hareket kabiliyeti ve yakın mesafeden dürtmeler; karşılıklı şutlar yerine baskıyla kazanın. * Çita: acele etme ve yakalama; Uzak mesafeye hakim olan savaşçılara karşı sabırla yaklaşın. * Cyborg: mermi savunması ve ekran kontrolü; Gadget'ları ne zaman güvenli bir şekilde dağıtabileceğinizi öğrenin. * Deadshot: uzun menzilli ateşli silahlar ve mermiler; Sizinle kalabilmek için atış zamanlamanızı değiştirin tahmin edilemez. * Doctor Fate: mermiler ve küreler içeren bölge; alan oluştururken kendinizi savunun. * Firestorm: menzilini ve değişen güç durumunu kullanın; Isı Akısını güvenli bir şekilde zamanlayın. * Flaş: hareket ve sürekli hücum; Zor bağlantıları denemeden önce kısa ve güvenilir bir cezalandırma alıştırması yapın. * Gorilla Grodd: hareketlilik, yakından komuta baskısı ve kurulumlar; dikkatli yaklaşın. * Yeşil Ok: okları ve mobil bölgeleri değiştirme; Rakip bloklamaya başladığında taktik değiştirin. * Yeşil Fener: dengeli erişim ve mermi kontrolü; Güvenli orta kademeden faydalanmak doğrulanıyor. * Harley Quinn: silahlar, tuzaklar ve sırtlanlar; her özel ürünü çöpe atmak yerine bir yaklaşım oluşturun. * Joker: zorlu kurulumlar ve yakın mesafe baskısı; Kaçışı kontrol ettikleri yerlere tehlikeler yerleştirin. * Zehirli Sarmaşık: dikenli bölgeleme ve tuzaklar; hızlı hücum eden savaşçılara karşı hazırlık süresini koruyun. * Robin: kılıç menzili ve yakın baskı; Temiz bir orta aralık açıklığını dönüştürmeyi öğrenin. * Korkuluk: uzun vadeli normaller ve korkuya dayalı kontrol; Hızlı yaklaşmalardan kendinizi koruyun. * Supergirl: güçlü kirişlere sahip mobil, çok yönlü; Işınlanmayı bir alışkanlık olarak değil, okuma olarak kullanın. * Süpermen: basit, çok yönlü; Basınç, uçuş araçları ve güvenli mermiler üzerinde çalışın. * Swamp Thing: ağır erişim, kıskaçlar ve tuzaklar; rakibi kendi alanına saygı duymaya zorlayın. * Wonder Woman: uyarlanabilir orta seviye araçlar ve yakın baskı; Değişimler arasında özelliğini kasıtlı olarak kullanıyor. Bir Ana Seçim: DLC Savaşçıları Her ekstra dövüşçü, ilgili DLC yetkisini veya uygun bir paketi gerektirir. Teenage Mutant Ninja Turtles, karakter seçimli bir slotu paylaşıyor ancak hangi Kaplumbağayı oynayacağınızı onların donanımlı silahları belirliyor. * Darkseid: Omega Beam ve menzilli tehdit; Işınlanmanın ne zaman güvenli olduğunu öğrenin. * Red Hood: tabancalar, mayınlar ve esnek orta menzil; Riskli bir atış yapmadan önce tuzak kurun. * Starfire: uzun menzilli mermiler ve hava basıncı; Acele ettiğinizde yaklaşımınızı koruyun. * Sub-Zero: buz tutucu ve donma kontrolü; Kuruluma giren rakipleri cezalandırın. * Black Manta: havadaki hareketlilik ve zıpkın baskısı; Güvenli olmayan uçuş yaklaşmalarından kaçının. * Raiden: elektrik, ışınlanma ve uzay kontrolü; Hücumunuzu rakibin savunmasına göre uyarlayın. * Hellboy: zırh benzeri baskı ve kavga; ekranın tamamını imara teslim etmeyin. * Atom: alışılmadık küçük vücut hareketi ve tuzakları; Özellik zamanlamasını öğrenin. * Enchantress: küfürler, çağrılar ve hileler; Açıktayken döküm yapmak yerine güvenli bir şekilde kurun. * Teenage Mutant Ninja Turtles: Leo kılıç kullanıyor, Donnie asa, Mikey nunchaku ve Raph sai. Kaplumbağayı çalıştırmadan önce kuşanılan silahı doğrulayın. Donanım, İstatistikler, Yetenekler ve Ekipmanlar Dövüşler, etkinlikler ve Ana Kutular aracılığıyla donanım kazanın; Kaynak Kristalleri istatistik taşıyan teçhizat satın almaz. Beş öğe yuvası Baş, Gövde, Kol, Bacak ve dövüşçüye özel bir Aksesuardır. Güç, temel saldırı hasarını artırır; Yetenek, özel hareket hasarını artırır; Savunma alınan hasarı azaltır; ve Sağlık hayatta kalmayı artırır. Donanım istatistikleri yalnızca modda geçerlidir bunlara izin veriyor. * Kardeş Göz Kasası: Kazanılan Anne Kutularını açın. Kutu katmanı ve içerikleri farklılık gösterir; herhangi bir spesifik kozmetik veya yeteneğin garanti edilmesini beklemeyin. * Karakterleri Kişiselleştirin: teçhizatı donatın, teçhizatı yönetin, Gölgelendiricileri veya İlk Gösterim görünümlerini ayarlayın ve mevcut özel yetenekleri atayın. Yalnızca bir öğenin rengini veya nadirliğini değil, gerçek istatistik toplamını da kontrol edin. * Bazı ek yetenekler iki yuva tüketir, bu nedenle ekipmanı tamamlamadan önce maliyetlerini kontrol edin. * Epik donanım setleri ekstra bonuslar sağlayabilir. Daha güçlü bir savaş ekipmanını değiştirmeden önce ayarlanan etkiyi bireysel donanım istatistiklerinizle karşılaştırın. * En az bir savaş odaklı ekipmanı, istenirse bir kozmetik ekipmanı ve yapay zeka odaklı bir ekipmanı kaydedin. Amaçlanan ekipmanı yalnızca farklı bir kaydedilmiş ekipmana değil, AI ekipmanının kendisine de takın. * Daha düşük seviyelerde kazanılan teçhizat, istatistiklerini dövüşçünün mevcut seviyesinde yeniden düzenlemek için mevcut yenilenme kaynakları kullanılarak yenilenebilir. Yenilenme istatistikleri yeniden kaydeder; yükseltmeyi garanti etmez. * Seviye 30, Augment seçimini ekler. Bazı geliştirmeler hasarı veya savunmayı değiştirir; Ne İstiyorum, oynadığınız dövüşçünün vites düşme şansını artırır ancak belirli bir öğeyi veya daha yüksek nadirliği garanti etmez. * Efsanevi dönem güncellemesi aynı zamanda 30. seviyede bir Yetenek Yuvası kilidini de ekledi. Bu, 30. seviyedeki bir Augmentin seçilmesinden farklıdır; ikisini de karakter özelleştirmede bulabilirsiniz. * En çok oynadığınız dövüşçüye yönelik teçhizat düşürmeyi tercih etmek için Ekstralar > Seçenekler > Oynanış Ayarları'nı açın ve Teçhizat Düşüşü Karakter Eğilimini etkinleştirin. Birkaç dövüşçü için teçhizat toplarken bunu kapatın. * 25. seviyede genişletilmiş envanter kapasitesi seçeneklerini kontrol edin. Depolama alanınız dolmaya başladığında kalitesiz kopyaları satın. * Kaynak Kristalleri, Premiere görünümleri, gölgelendiriciler ve Transform Gear görünümlerini satın alır, ancak istatistik taşıyan donanımları satın almaz. Transform Gear, görünümünü değiştirirken seçilen öğenin istatistiklerini korur. * Kaynak Kristalleri karakter seviye atlamayı da hızlandırabilir. Bir dövüşçüyü 30. seviyeye yükselttikten sonra, başka bir dövüşçünün Karakterleri Özelleştir bölümünde Seviye Atlamayı arayın. Topluluk raporları, 10.000 kristale mal olan maksimum seviyeli bir artışı anlatıyor; Harcamadan önce oyun içi fiyatı onaylayın. Her dövüşçü hâlâ oyun yoluyla seviye atlayabilir. * İlk görünümler ayrı dövüşçüler veya ilerlemeler oluşturmaz. Power Girl, Supergirl'in oynanış kimliğini ve ekipmanını kullanırken Black Lightning, Raiden'ınkini kullanır. * Çoklu Evren ödülleri aracılığıyla veya uygun Nadir veya Destansı donanımları satarak Regen Tokenları kazanın. Karakter özelleştirmesinde yedek parçaları satmadan önce, Efsanevi Çoklu Evren bağışları için bunlara ihtiyacınız olup olmadığını kontrol edin. * 2018 güncellemesi mevcut Yenileme Jetonlarını Krediye dönüştürdü ancak yeni jetonlar hâlâ kazanılabilir. Tekrarlayan Grind Olmadan Seviye Atlama Karakter seviyesi, hesap seviyesi, donanım kalitesi ve AI ayarları ilerlemenin ayrı parçalarıdır. 30. seviye Efsanevi Çoklu Evren mücadelelerine yoğun yatırım yapmadan önce ana mücadelenizi seçin.

1. Bir dövüşçü seçin ve ekipmanı açık Karakter XP'si veya mevcut olduğunda Tüm XP bonuslarıyla donatın. Her dövüşe başlamadan önce atlamamak için bonus XP gibi koşullu avantajları kontrol edin.

2. Karakterleri Özelleştir'de iki AI kurulumundan birini yapılandırın. Yaygın bir başlangıç ​​kurulumu, diğer AI özelliklerinin sıfıra ayarlandığı 30 Kombinasyon ve 30 Sayaçtır.

3. Multiverse'ye girin, ardından Battle Simulator'a girin. Uygun bir merdiven seçin ve karakter seçiminde hazırladığınız AI donanımına geçin.

4. Portal izin verdiğinde daha düşük bir zorluk derecesi seçin. Yapay zeka savaşı yönetir, ancak yine de her sonraki dövüşü onaylamanız ve değişen rakipleri ve sağlığı izlemeniz gerekir.

5. Daha kısa Acemi veya Usta basamaklarındaki ödülleri Sonsuz veya Hayatta Kalan koşularıyla karşılaştırın. Sonsuz rakipler zamanla daha da zorlu hale gelir, bu nedenle ödüller artık riski haklı çıkarmadığında yeniden başlayın.

6. Kazanılan kutuları açın, iyileştirilmiş XP/stat donanımını donatın ve tekrarlayın. 30. seviyede ilgili bir Augment donatın ve hangi dövüşlerin çiftçiliğe değer olduğunu yeniden değerlendirin.

30/30 AI kurulumu popüler bir topluluk başlangıç ​​noktasıdır, kazananı garanti değildir. Bazı dövüşçüler Rushdown, Zoning veya diğer özelliklerden daha fazla yararlanır. Yapay zeka simülasyonu ilerlemeye yardımcı olur, ancak dövüşçüye özgü her hedef veya PvP için ihtiyaç duyduğunuz manuel uygulama değildir. Çoklu Evren Ödülleri ve Etkinlik Planlama Çoklu Evren, ana solo ilerleme modudur. Dönen Dünyaların zaman sınırları, önerilen dövüşçü seviyeleri, değiştiricileri, puan hedefleri ve ödülleri vardır. Kullanılabilirlik çevrimiçi hizmetlere bağlıdır; bu nedenle, taahhütte bulunmadan önce koşullarını ve kalan süreyi onaylamak için bir etkinlik açın. * Girişten önce bir etkinliğin Hedeflerini inceleyin. Belgelenen bilgisayar düzeninde W, etkinlik ekranında Hedefler'i açar. * Her görevin Meta Mücadelesini okuyun. Karakter Gücünü kullanma ve kazanma gibi bir eylem için ekstra kutular veya Krediler ödüllendirebilir. * Bir dövüşü kazanmak her etkinlik Hedefini tamamlamayabilir. Ödülün bir görev kazanmayı mı, tüm Dünya'yı mı yoksa birkaç görevi mi gerektirdiğini doğrulayın. * Bronz, Gümüş ve Altın puan hedeflerini ve listelenen ödüllerini okuyun. Bir etkinliği tekrar oynatmadan önce mevcut ödülü kontrol edin; Puan kademeleri her seferinde aynı ödülü ödemeyebilir. * Mümkün olduğunda tercih ettiğiniz dövüşçü için ekipman ödüllendiren etkinlikleri seçin. Genel para birimi ve yenilenme kaynakları için sıradan karma olayları kullanın. * Savaş Simülatörü, tekrarlanabilir merdivenler ve dövüşçü sonları için kalıcı bir Çoklu Evren alt modudur. * Acemi Savaş Simülatörü: beş dövüş; Gelişmiş: sekiz; Usta: on iki. Standart bitirme patronu Brainiac'tır. * Survivor: 29 maça kadar bir merdiven; Sonsuz: Dövüşler arasında normal sağlık iyileşmesi olmadan devam eden bir hayatta kalma koşusu. Daha uzun merdivenler her dövüşten sonra kolay bir sağlık sıfırlaması sağlamaz. * Dövüşçüye özel Savaş Simülatörü sonu, iki ana kampanya sonundan ayrıdır. Bu dövüşçü için standart bir Savaş Simülatörü merdivenini tamamlamak, kendi sonsözünü gösterir. * Etkinlikler geri dönebilir ancak süresi dolan bir zamanlayıcı yine de bu fırsattan mahrum kalmanıza neden olabilir. Bir etkinlik sona ermek üzereyken ilgisiz kavgalardan kaçının. * Bir Çoklu Evren boss'undan önce seviye tavsiyesini, değiştiricilerini, izin verilen dövüşçüleri ve ilgili donanım bonuslarını gözden geçirin. Etkinliğe özel güçlendirmeleri veya destek seçeneklerini kullanın. Lonca ve Yapay Zeka Savaş SimülatörüLoncalar, hesap seviyesi 5'te açılır ve Lonca görevleri ve Lonca Çoklu Evreni aracılığıyla ödüller sunar. Hikaye Modu için isteğe bağlıdırlar. Grup hedeflerinin tutarlı bir şekilde ilerlemesini istiyorsanız aktif bir Loncaya katılın. * AI Savaş Simülatörü, başka bir oyuncunun AI savunucularına karşı üç dövüşçüden oluşan bir AI ekibi kullanır. Bu, Çoklu Evren merdivenini çalıştırmak için bir Yapay Zeka donanımının seçilmesinden farklıdır. * Dövüşleri izlemeye daha az zaman harcamak için AI Battle Simulator'da 4 kat oynatma hızını kullanın. Yapay zeka kararlarını iyileştirmez veya bir sonraki maçınızı seçmez. * Üç dövüşçüden oluşan bir ekip oluşturmadan önce her bir AI savaşçısının ekipmanını ve davranışını ayarlayın. Güçlü bir yalnız dövüşçü diğer iki takım yerinin yerini alamaz. * Rakibin yapay zekası tekrar tekrar kazanırsa, her seferinde bir ayarı değiştirin ve nasıl olduğunu öğrenmek için maçları inceleyin. ve imar veya basınç. * Lonca ve çevrimiçi ödüller hizmete dayalıdır. Menüleri kullanılamıyorsa ilerlemeyi sıfırlamak yerine Learn Hub'a, Story'ye veya yerel Alıştırma'ya geçin. Cheatbook Gold: Yararlı Kombinasyonlar* Tekrarlanan çevrimiçi kayıplar olmadan ödüllerini toplamak ve savunma araçlarını uygulamak için Learn Hub derslerini erkenden tamamlayın. * Yoğun bir AI eziyeti için, 30 Kombo / 30 Sayaçla başlayın, ancak bölgelere ayırma veya zorlu bir boss için alternatif bir AI ekipmanı bulundurun. * Belirli bir XP veya Mother Box hedefi için yeterli ödemeyi yapan en kısa merdiveni seçin. Zorluk veya sınırlı iyileşme, kaybetme şansını artırdığında daha uzun koşular daha az verimli hale gelir. * Koşullu XP bonuslarını oyun tarzınıza göre eşleştirin. Yapay zeka veya manuel dövüşlerde tekrar tekrar atlarsanız atlamasız bonus boşa gider. * 30. seviyede, düşürmeleri ana öğenize yoğunlaştırmak için What I Want'ı Gear Drop Character Bias ayarı ve dövüşçüye özgü Multiverse etkinlikleriyle birleştirin. Her iki ayar da Nadir veya Destansı bir öğeyi garanti etmez. * Acımasız menzilli saldırılara karşı, iyi zamanlanmış uzun bir atış için bir metrelik bardan tasarruf edin; Amansız yakın baskıya karşı, itme bloğu için bir çubuk ayırın. * En güçlü defansif Clash bahsi için, dört çubuğun tümünü ikinci sağlık çubuğunuza kadar saklayın. Kazanan bir bahis zorlu bir koşuyu kurtarabilir, ancak tasarruf ölçer aynı zamanda önceki seçeneklerinizi de sınırlar. * Donanımı seçmeden önce özel etkinlik Meta Mücadelelerini okuyun. Basit bir Karakter Gücü hedefi, halihazırda planladığınız bir dövüşte fazladan bir Ana Kutu kazandırabilir. * İkinci bir harekât sonu için, Bölüm Seçimi yoluyla son dalı tekrar oynatın; Kaydınızı silmenize veya önceki bölümleri tekrarlamanıza gerek yoktur. * TMNT silah teçhizatı, özelleştirilmiş oyunda Kaplumbağa'yı da seçer. Hareket setlerini hızlı bir şekilde değiştirmek için Kaplumbağa başına bir silah olmak üzere dört teçhizatı kaydedin. Çevrimiçi, Yerel Versus ve Uzaktan Oynama PC sürümü solo modları, çevrimiçi PvP'yi ve yerel iki oyunculu Versus'u destekler. Sıralamalı maçlar Rekabet kurallarını kullanır; sıradan maçlar, her iki oyuncunun da üzerinde anlaştığı, donanımın etkin olduğu kuralları kullanabilir. Steam PC sürümünde PlayStation veya Xbox oyuncularıyla yerel eşleştirme özelliği yoktur. * Yerel Versus: iki kişi ana bilgisayarı paylaşır ve tanınan iki oynatıcı girişini kullanır; çevrimiçi sıralamalı eşleştirmeyle aynı oturum değil. * Steam Uzaktan Oynama Birlikte: Sunucu oyunu başlatır ve Steam arayüzü aracılığıyla bir konuğu davet eder. Konuk, ana bilgisayarın akışını izler ve girişi ana bilgisayara gönderir. * Oyuncu 2'yi kontrol edemeyen uzaktaki bir misafir için, Steam arayüzünün Uzaktan Oynatma kontrol cihazı atamalarını kontrol edin ve ikinci bir sanal veya fiziksel kontrol cihazının tanındığından emin olun. İki klavye, iki oyuncu yuvası olarak değil, tek bir paylaşılan klavye olarak yorumlanabilir. * Remote Play Together aracılığıyla katılmak, misafire bir oyun lisansı, ayrı bir dereceli ilerleme veya toplantı sahibinin envanterinin mülkiyetini vermez. * Çevrimiçi PvP, desteklenen PC eşleştirme havuzunu kullanır. Belirli zamanlarda sessiz bir kuyruk, yerel kayıtlarınızın zarar gördüğü anlamına gelmez. * Giriş gecikmesini belirlemek için yerel Uygulama yanıt verme hızını çevrimiçi ma ile karşılaştırın izleme gecikmesi ve Uzaktan Oynatma akış gecikmesi.

Çözümleri ———- Çoklu Evren Kararsız1. Herhangi bir kaydetme dosyasını değiştirmeden Multiverse'den ayrılın. Hikaye, Alıştırma veya başka bir çalışan tek oyunculu moda girin.

2. Injustice 2'yi çalışır durumda tutun ve yaklaşık 30 dakika boyunca başka bir mod oynayın, ardından Multiverse'ü yeniden açın. WB personeli bu PC davranışını belgeledi ve daha sonra oyuncular bunu yeniden üretti.

3. Multiverse hâlâ kullanılamıyorsa bağlantınızı ve diğer çevrimiçi menüleri test edin. Oyunu yeniden başlattıktan ve bağlantıyı geri yükledikten sonra tekrar deneyin.

4. İlk çözüm olarak Steam kullanıcı verilerini silmekten veya bulut senkronizasyonunu devre dışı bırakmaktan kaçının. Topluluk dosya silme yöntemleri, çevrimiçi donanım geri dönse bile Hikaye ilerlemesini ve diğer yerel verileri sıfırlayabilir. Daha müdahaleci sorun giderme işlemlerinden önce dosyalarınızı yedekleyin. Brainiac Karakter Seçiminde Kilitlendi1. Tek Oyunculu modundaki 12 Hikaye Modu bölümünün tamamını mevcut herhangi bir zorlukta bitirin.

2. Bölüm 12'nin sonundan birini tamamlayın. Brainiac'ın kilidini açmak için önceki bölümlerdeki ve ikinci sondaki alternatif dövüşçü seçimlerine gerek yoktur.

3. Karakter seçimine geri dönün. Hikaye Modunu tamamlamak, özel bir Ana Kutu düşüşü olmadan Brainiac'ın kilidini açar. Diğer Hikayenin Sonu Eksik1. Kampanya tamamlandıktan sonra Tek Oyunculu, Hikaye'yi ve ardından Bölüm Seçimi'ni seçin.

2. Brainiac karşılaşmasından sonraki son kararı tekrar oynatın. Daha önce Superman'in yanında yer aldıysanız Batman'i, Batman'i seçtiyseniz Superman'i seçin.

3. Alternatif Bölüm 12 dövüşlerini tamamlayın ve benzersiz finalini izleyin. Batman Mutlak Adalete götürür; Süpermen Mutlak Güce yol açar.

4. İsteğe bağlı dal ödülleri için, uygun olduğu yerde daha önce seçilmemiş dövüşçülerle Bölüm 3, 6, 7, 10 ve 11'i tekrar oynayın. Bu seçimler iki sondan ayrıdır. Hikaye Modunda Brainiac'ı Yenmek1. 11. Bölümde Firestorm, Swamp Thing ve Doctor Fate'i yenin, ardından Brainiac'la önce Süpermen, sonra Batman olarak karşılaşın. Her iki Brainiac dövüşü de Bölüm 12'nin bitiş seçiminden önce hikayeye aittir.

2. Brainiac'ın güçlü gemisine ve dokunaç saldırılarına dikkat edin. Tam ekranda savunma yapmak yerine hareket etmeye devam edin, sağlık liderinizi koruyun ve saldırıda bulunduğunda cezalandırın.

3. Kısa, güvenilir onayları ve dövüşçünüzün düzenini bozmak için menzilli araçlarını kullanın. Uzun kombolar başarısız olursa, kısa süreliğine cezalandırın ve güvenli bir şekilde geri çekilin.

4. Kaybetmeye devam ederseniz Hikaye zorluk derecesini düşürün ve yeniden deneyin. Batman veya Süpermen sonunu seçmeden önce her iki Brainiac karşılaşmasını da tamamlayın. Seçiminizi Yoksayacak Bir Hikaye Seçimi Görünüyor1. İki dövüşlü bölüm isteminde, arayüz seçiminizi onaylayana kadar amaçlanan sol veya sağ seçimi basılı tutun.

2. Bir sonraki dövüş başladığında hangi dövüşçünün aktif olduğunu kontrol edin. Yanlış olan görünürse, Bölüm Seçimi yoluyla bölümü tekrar oynatın; kampanyanın tamamının yeniden başlatılmasına gerek yoktur. Bir Çoklu Evren Patronu Beni Yenip Duruyor1. Dünyanın önerilen seviyesini, izin verilen savaşçıları, değiştiricileri ve hedefleri inceleyin. 30. seviye bir boss, 1. seviye bir dövüşçü için uygun bir uygulama değildir.

2. Karşılaşma için saldırı veya savunmayı tercih ederek, izin verilen en güçlü istatistik odaklı teçhizatınızı donatın. O Dünya'da sunulan herhangi bir destek öğesini veya etkinliğe özel güçlendirmeyi arayın.

3. 30 Kombo / 30 Sayaçla başlayan, hazırladığınız AI teçhizatlarından birini düşünün. Tekrar tekrar kaybederse, dövüşçüye göre ayarlama yapın ve ön ayarın yenilmez olduğunu varsaymak yerine tekrar deneyin.

4. Manuel oyunda, misilleme yapmadan önce tehlikeli diziyi tamamen bloke edin; Güvenli olmayan bir tam metrelik Süper Hareketi denemek yerine, savunma amaçlı bir itme bloğu, yuvarlanma veya Clash için sayacı koruyun.

5. Zamanlayıcının süresi dolmak üzereyse veya hedeflere ulaşılamıyorsa kaynakları koruyun. Dövüşçünüzü tekrarlanabilir bir Savaş Simülatörü merdiveninde eğitin ve seviyelendirin. Efsanevi Çoklu Evren Portalı Kilitlendi1. Seçilen dövüşçüyü 30. seviyeye yükseltin. Gereksinim hesap seviyesi için değil o dövüşçü için geçerlidir.

2. Dövüşçünün Efsanevi Çoklu Evrenini açın ve her portalın görevlerini ve fedakarlık gereksinimlerini gözden geçirin. Gereksinimler dövüşçüye göre değişir ve birçok galibiyet, donanım parçası veya Kredi gerektirebilir.

3. Son dövüşten önce görüntülenen önkoşulları ve önceki portalları tamamlayın; Sıradan Çoklu Evren olaylarını tek başına temizlemek, Efsanevi öğeyi otomatik olarak ödüllendirmez.

4. Kurban görevi için ilgili Efsanevi Çoklu Evren portalını seçerek bağış ekranını açın. Yalnızca uygun, donatılmamış Nadir veya Destansı ekipmanlar görünür. Bağış yapmadan önce öğe türünü ve miktarını onaylayın.

5. Karakterleri Özelleştir'de ekipman satmak kaynak kazandırır ancak Efsanevi fedakarlık gerekliliklerini karşılamaz. Etkinliğe dönmeden önce bağışlamayı düşündüğünüz parçaları çıkarın; bağışın geri dönüşü yoktur.

6. Son kuleye çıkmadan önce, her bağış veya hedeften sonra kredilendirilen ilerlemeyi doğrulayın. Gerekli toplamlar dövüşçüler arasında farklılık gösterir. Efsanevi Başlık Ekranına Rağmen DLC Fighter Kayıp1. Temel oyuna, bireysel DLC'ye, Fighter Pack'e veya Legendary Edition paketine sahip olup olmadığınızı kontrol edin. Başlık ekranı tek başına DLC sahipliğini doğrulamaz.

2. Steam'de oyunun DLC yönetim sayfasını açın. Dövüşçünün eklentisinin sahibi olduğunu ve etkinleştirildiğini doğrulayın, ardından Steam'in eklentiyi yüklemeyi veya doğrulamayı bitirmesine izin verin.

3. DLC indirme veya doğrulama tamamlandıktan sonra Steam'i ve oyunu yeniden başlatın. Daha sonra dövüşçü seçim listesini tekrar inceleyin.

4. Premiere görünümleri için, sahip olunan görünümü Karakterleri Özelleştir'de kayıtlı bir donanıma atayın. Görünümler ayrı dövüşçü yuvaları eklemez. Yanlış Ninja Kaplumbağa Ortaya Çıkıyor1. Karakterleri Özelleştir'i açın ve Teenage Mutant Ninja Turtles'ı seçin.

2. Kaplumbağanızı seçmek için silah/aksesuar teçhizatını kullanın: Leonardo için katana, Donatello için bo asa, Michelangelo için nunchaku veya Raphael için sai. DLC, dördü için de başlangıç ​​silah teçhizatını içerir, dolayısıyla rastgele düşmelere gerek yoktur.

3. Her Kaplumbağa için bir ekipman kaydedin ve maçtan önce istediğiniz ekipmanı seçin.

4. Turnuva Modunda, özel donanım yerine karakter seçiminde Kaplumbağanızı seçin. Bu aynı zamanda konuk ekipman mevcut olmadığında yerel Oyuncu 2 için de geçerlidir. Ekstra Vites Hareketim Dereceli1'de Çalışmıyor. Maç kurallarını gözden geçirin. Dereceli, Rekabetçi Modu kullanır: donanım istatistikleri ve donanımlı ek yetenekler devre dışı bırakılır, ancak görünümleri kalabilir.

2. Özel bir donanım yeteneği tarafından verilen bir hareket yerine standart rekabetçi Hareket Listesini ve yerel Karakter Gücünü kullanın.

3. Sıradan bir Oyuncu Maçında donanım efektleri yalnızca seçilen kurallar izin verdiğinde çalışır. Her iki oyuncunun da Rekabet kurallarını devre dışı bırakmayı kabul etmesi gerekebilir.

4. Tekli Çoklu Evren veya rekabetçi olmayan bir maç için, yetenekle donatılmış ve yeterli yetenek yuvasına sahip bir ekipman seçin. Teçhizat Var Ama Savaşçım Değişmemiş Görünüyor1. Karakterleri Özelleştir'i açın ve tam dövüşçüyü ve kaydedilmiş teçhizatı seçin.

2. Öğenin, Shader'ın veya Premiere görünümünün bu donanıma atandığından emin olun. Özelleştirmeden çıkın ve kaydetme istemini onaylayın.

3. Savaşçı seçiminde, ekipman seçiciyi açın ve az önce düzenlediğiniz kayıtlı kurulumu seçin.

4. Bir öğenin görünümünü başka bir öğenin istatistiklerine uygulamak için mümkün olduğu yerde Transform Gear'ı kullanın. Gölgelendirici, ekipman istatistiklerini değil rengini değiştirir. PC'leri Değiştirdikten Sonra Kayıtlar veya Donanım Eksik1. Yeni bir kampanya başlatmadan veya bulut verilerini değiştirmeden önce oyundan çıkın ve Steam'in senkronizasyonu bitirmesine izin verin. Bulut çakışması uyarılarına dikkat edin.

2. Sorun gidermeden önce 627270 uygulamasına ait mevcut Steam kullanıcı verilerini ve yerel Injustice2 ayarlar klasörünü güvenli bir yedekleme konumuna kopyalayın.

3. Doğru Steam hesabında ve oyun profilinde oturum açtığınızdan emin olun. Bir senkronizasyon çakışmasını çözmeden önce bulut ve yerel kopyaları karşılaştırın.

4. Ardından oyunu yeniden açın ve Hikayeyi, Karakterleri Özelleştir'i ve Kasayı ayrı ayrı kontrol edin. Kozmetikler, çevrimiçi ödüller ve yerel Hikaye verileri farklı şekilde saklanabilir.

5. Veriler hâlâ eksikse her iki yedeği de saklayın ve oyuna özel destek ekibiyle iletişime geçin. Dosyalarınızı doğrulanmamış tamamlanmış bir kayıtla değiştirmekten kaçının. Bir Kontrol Cihazı Steam'de Çalışıyor ancak Oyun1'de Düzgün Çalışmıyor. Denetleyici ayarlarını açın ve her oynatıcı yuvasını hangi cihazın kullandığını doğrulayın. Çakışmaları test etmek için kullanılmayan oyun kumandalarının veya sanal denetleyicilerin bağlantısını geçici olarak kesin.

2. Injustice 2'nin Steam Girdisi ayarlarında, yerel denetleyici kullanımını ve Steam Girdisi düzenini ayrı ayrı test edin. Bir Steam eşlemesi mutlaka oyunun kendi bağlamalarıyla eşleşmez.

3. Giriş ayarlarını değiştirdikten sonra yeniden başlatın, ardından bir maç oynamadan önce Pratikte hareketi, engellemeyi, Sayaç Yakmasını ve Süper Hareketi test edin.

4. Klavye kullanmanız gerekiyorsa, rahat tuş atamaları ayarlayın ve Taşıma Listesindeki eylemleri doğrulayın. Konsol düğme harfleri doğrudan PC tuşlarına karşılık gelmez. Yerel Bir Misafir, Donanımımı Kullanamaz1. Steam PC'de yerel Versus, Oyuncu 1'in donanımını ve özelleştirilmiş ekipmanlarını konuk Oyuncu 2 ile otomatik olarak paylaşmaz. Bu bir konuk profili sınırlamasıdır, eksik DLC veya bozuk kurulum değildir.

2. Dengeli istatistikler için yerel Turnuva Modunu seçin. Varsa rastgele vites görünümü seçeneğini etkinleştirin; sunucunun özel donanım istatistiklerini vermeden görünümü değiştirir.

3. Turnuva Modu, konuk donanım menüleri mevcut olmadığında bile karakter seçiminde Kaplumbağa ve İlk Gösterim derisi seçimlerine olanak tanır. Orada istediğiniz sürümü seçin.

4. Bağımsız olarak özelleştirilmiş iki donanım koleksiyonu için ayrı hesaplar kullanın ve ayrı bilgisayarlarda desteklenen çevrimiçi oyun kullanın. Yerel Oyuncu 2, sunucunun envanterini devralmaz.

Referans ———- Hikaye Bölümleri ve Dalları* 01 – Godfall: Batman. * 02 – Gülen Kız: Harley Quinn. * 03 – Cesur ve Cesur: Yeşil Ok veya Kara Kanarya. * 04 – İstila!: Flaş. * 05 – Sorunlar Denizi: Yeşil Fener. * 06 – Stryker Adasına Saldırı: Mavi Böcek veya Ateş Fırtınası. * 07 – Kırma ve Girme: Cyborg veya Kedi Kadın. * 08 – Savaş Tanrıçası: Harika Kadın. * 09 – Kripton'un Son Umudu: Supergirl. * 10 – Üç Kral: Aquaman veya Black Adam, seçim dövüşlerinde. * 11 – Dünyanın En İyisi: Batman ve Süpermen; Brainiac'ta doruğa ulaşır. * 12 – Seçim: Batman/Mutlak Adalet veya Süpermen/Mutlak Güç dalı. Bölüm 12 Son Dövüş Yolları Bölüm 12 kararı, son dövüşün yanı sıra son dövüş sekansını da değiştirir. Seçimi onaylamadan önce rotasını istediğiniz dövüşçüyü seçin. * Batman / Mutlak Adalet: Aquaman -> Kara Adam -> Wonder Woman -> Süpermen. * Süpermen / Mutlak Güç: Yeşil Fener -> Flaş -> Süper Kız -> Batman. * Her iki sonun tamamlanması Brainiac'ın kilidini açar. Alternatif final için Bölüm 12'yi tekrar oynatın; Daha önceki dövüşçü seçimi bölümleri ayrı sahneler ve ödüller sunuyor. Temel Kadro: 28 Savaşçı Yuvası* Aquaman; Atrocitus; Yıkım; Batman; Kara Adam; Kara Kanarya; Mavi Böcek. * Zeki; Kaptan Soğuk; Kedi Kadın; Çita; Cyborg; Ölüm vuruşu; Doktor Kader. * Ateş fırtınası; Flaş; Goril Grodd; Yeşil Ok; Yeşil Fener; Harley Quinn. * Joker; Zehirli Sarmaşık; Robin; Korkuluk; Süper kız; Süpermen; Bataklık Şeyi. * Harika Kadın. Brainiac, Hikayeyi tamamlayarak kilidi açar; diğer üs dövüşçüleri DLC paketleri ile satın alınmıyor. DLC Fighter Kilit Açma ve Paket Arama* Fighter Pack 1: Red Hood, Starfire, Sub-Zero. * Savaşçı Paketi 2: Black Manta, Raiden, Hellboy. * Savaşçı Paketi 3: Atom, Enchantress, Teenage Mutant Ninja Turtles. * Darkseid: ayrı DLC / orijinal ön sipariş hakkı; Legendary Edition paketine dahildir, Fighter Pack 1-3'ün dokuz savaşçısından biri değildir. * TMNT silah anahtarı: katana -> Leonardo; bo personel -> Donatello; nunçaku -> Michelangelo; sai -> Raphael. * Legendary Edition (Steam paketi): on adet DLC kadro yuvası ve reklamı yapılan beş Premier görünüm; Premiere görünümü satın almak yeni bir hareket seti eklemez. * Ultimate Edition: dokuz Fighter Pack yuvası, dört paket Premiere görünümü ve Gods/Demons Shader Paketleri. Darkseid ayrı bir yetki olmadan dahil edilmez. İlk Görünümler ve Savaşçıları* Bizarro -> Süpermen. * Bruce Wayne -> Batman. * Izgara -> Cyborg. * Jay Garrick (Altın Çağ Flaş) -> Flaş. * John Stewart Yeşil Fener -> Yeşil Fener. * Bay Freeze -> Kaptan Cold. * Güç Kızı -> Süper Kız. * Ters Flaş -> Flaş. * Vixen -> Çita. * Black Lightning -> Raiden (Raiden DLC'sini gerektirir). Premier görünümleri, ayrı hareket setleri eklemeden görünümü, sesi veya diyaloğu değiştirir. Steam, Legendary Edition paketinde beş Premiere görünümü tanıtırken, yayıncının destek sayfasında dört isim yer alıyor. PC paketi ve topluluk kayıtları Grid'i beşinci olarak listeliyor; Izgara ayrıca bir In ile ilişkilendirilmiştir. adalet 2 Mobil hesap bağlantısı. Diğer görünümler genellikle ayrı Kaynak Kristalleri veya kilit açma işlemleri gerektirir. Kendi oyununuzda hangi görünümlerin mevcut olduğunu doğrulayın. Savaş Simülatörü Hızlı Arama* Acemi: 5 dövüş; Brainiac finalinden sonra biten normal dövüşçü. * Gelişmiş: 8 dövüş; Brainiac finalinden sonra biten normal dövüşçü. * Usta: 12 dövüş; Brainiac finalinden sonra biten normal dövüşçü. * Hayatta kalan: 29'a kadar dövüş; Uzun bir hayatta kalma zinciri için plan yapın. * Sonsuz: yenilgiye kadar hayatta kalma dizisi; sağlık her maçtan sonra otomatik olarak yenilenmez. * Bu merdivenlerdeki dövüşçü sonları Batman/Süpermen Hikayesi finalinden bağımsızdır. Ölçüm Cihazı ve Kontroller Hızlı Arama* Süper Ölçüm Cihazı kapağı: 4 çubuk; Super Move'un tam dördüne mal oluyor. * Metre Yakma özel: harekete bağlıdır; Dövüşçünün Hareket Listesine bakın. * Koruma sırasında itme bloğu: İleri + Metre Yakma, 1 bar. * Bir çizgiden Metre Yakma rulosu: 1 bar. * Hokkabazlık yaparken Havadan Kaçış: Geri veya Yukarı + Metre Yakma, 2 çubuk. * Çatışma: İkinci yaşam çubuğunuzda, İleri + Sayaç Yakma ile uygun bir komboya yakalanırken başlayın; bahis Süper Metre. * Aşama etkileşimi: istendiğinde Etkileşim'e basın; davranış dövüşçünün türüne bağlıdır. * Olası sahne geçişi: Geçişin etkin olduğu sahne kenarında Geri + Ağır. * Süper Hareket: Dört çubukla Çevirme Duruşu + Metre Yakma. * Karakter Gücü: dövüşçüye özgü düğme/özellik ve ayrı şarjı veya bekleme süresi. Steam PC Verileri ve Güvenli YedeklemeSteam sürümü, uygulama kimliğini 627270 kullanır. Bu yollar, yaygın Windows Steam kurulumlarını yansıtır; Steam kitaplığınız veya Windows hesabınız farklı bir kök klasör kullanıyor olabilir. Dosyaları yedekleyin ancak doğrulanmış bir yöntem olmadan şifrelenmiş verileri veya profil verilerini düzenlemeyin. * Steam Cloud kullanıcı verileri: <Steam klasörü>\userdata\<SteamID>\627270\remote\ * Yerel ayarlar: %LOCALAPPDATA%\Injustice2\ UserSettings.ini * İlerlemeyi korumak için oyundan çıkın ve Steam'in senkronizasyonu bitirmesine izin verin. Uygulamaya özel kullanıcı verileri klasörünün tamamını ve yerel ayarları başka bir konuma kopyalayın. * Giriş veya ekran ayarlarını test etmeden önce UserSettings.ini'i yedekleyin. Tek seferde bir seçeneği değiştirin ve gerekirse orijinal dosyayı geri yükleyin. Bir ayar düzeltmesi olarak kaydetme klasörlerini asla silmeyin. * Steam Cloud çakışmaları için iki sürümü karşılaştırın ve birini seçmeden diğerinin üzerine yazmak için her ikisini de koruyun. * Çoklu Evren Kararsızlığı için önce yaklaşık 30 dakika başka bir mod oynayın. Geçici bir hizmet durumu sorunu tek başına kaydın bozuk olduğu anlamına gelmez.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.