InfiniTrap Hileleri ve İpuçları

InfiniTrap hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

InfiniTrap için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Başarımlar
  2. Kolay "You have completed the game" başarısı
  3. Kolay "You really really really like to die" başarısı

InfiniTrap için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başarımlar

İlgili başarının kilidini açmak için listelenen görevi başarıyla tamamlayın. Başarılarınızı ve istatistiklerinizi Steam'de görüntülemek için "Community" , "My profile" , "View all my games" öğesini seçin ve ardından oyunu seçin ve istatistikleri görüntüleyin.

Kod / koşul Etki / açıklama
You are now ready for the real challenge! İlk seviyeleri tamamladınız.
You have completed the game Akıllıca seçiyorsun dostum.
You like to die 10 kez öldünüz.
You really like to die 50 kez öldünüz.
You really really really like to die 100 kez öldünüz.

Kolay "You have completed the game" başarısı

Kolay zorluk ayarında oynayın. Her seviyede oyunu duraklatın ve ardından "The Choice"'e ulaşana kadar atlayın. Bu seviyedeyken ya kadehi alabilirsin ya da kaçmak için tuzak kapısına girebilirsin. Bunlardan herhangi birini yapmak yerine ölmek için lavın içine atlayın.

Kolay "You really really really like to die" başarısı

"The Sewers" seviyesini oynayın, aside doğru yürüyün, yeniden doğan ve işlemi tekrarlayın. ↑ TopAchievements ve kupalar, oyuncuları belirli görevleri tamamlamaları, kilometre taşlarına ulaşmaları veya gizli içerikleri keşfetmeleri karşılığında ödüllendiren oyun içi mücadelelerdir. Bazılarının kilidi normal oyun yoluyla otomatik olarak açılırken bazıları kasıtlı çaba, hassas zamanlama veya alışılmadık koşulların karşılanmasını gerektirir. Her başarının izini sürmek ve tamamlama yüzdenizi en üst düzeye çıkarmak için bu sayfadaki ipuçlarını kullanın. Gizli veya gözden kaçan başarılar, bilindiği yerlerde not edilir. Zorluklara özgü ve tek oyunluk başarılara çok dikkat edin; çünkü bunlar genellikle ana hikayeyi tamamladıktan sonra geriye dönük olarak takip edilmek yerine önceden planlama yapılmasını gerektirir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.