Inferno 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
* Düşmanın ortaya çıkardığı Çekirdekleri erken yok edin. Sonsuza dek yeniden doğan eskortlarıyla savaşmak sağlık ve zaman kaybına neden olur; Çekirdeğe ulaşmak için kalabalığın arasından geçin. * Kırmızı kalkanlı düşmanlar ve sıradan ateşin vuramayacağı hedefler için füzeleri saklayın. Birincil atışlar seker veya hiçbir şey yapmazsa, başka bir açıyı veya füzeyi test edin. * Silah ve füze kilit açma alıcıları ekipmana erişim sağlar. Kazanılan yükseltme puanları, halihazırda sahip olduğunuz ekipmanı geliştirir; Kullanacağınız yükseltmeler için puan kaydedin. * ÇIKIŞ'ı kullanmadan önce mor eşya kürelerini vurun ve görünen çıkmazları araştırın. Sahte duvarlar, gizli tetikleyiciler ve BONUS ÇIKIŞLAR değerli ödüllere yol açabilir. * Zırhlara biraz altın harcayın ve zorlu aşamalardan önce drone rezerve edin. Daha yüksek hasar sizi beklenmedik bir ortaya çıkmadan veya boss yaylımından korumayacaktır. * Tek yönlü bir akıntıya girmeden önce, çıktığınız bölgeyi keşfetmeyi bitirin. Akıntıya karşı geri uçabileceğinizi varsaymayın. * Windows Steam sürümünde, asla istenmeyen bir SPEED geliştirmesini onaylamayın. Bildirilen bir menü hatası, geminizin tamamen hareket edememesine neden olabilir. * PC oyunu tek oyunculudur. Daha sonraki konsol sürümlerinde tanıtılan işbirliği, Windows sürümünde gizli bir seçenek değildir.
Kontroller ve Savaş ——————–İkiz Çubuk TemelleriGemi, ateş yönünden bağımsız olarak hareket eder. Kontrol cihazında, hareket etmek için bir çubuğu, nişan almak için diğer çubuğu kullanın. PC'de varsayılan hareket tuşları fare hedeflemeli WASD'dir. Bağlamaları Seçenekler/Kontroller'de değiştirebilirsiniz. Birincil ateş, füze ateşi, seçilen silah veya füzenin değiştirilmesi, özel güç ve duraklatma için atanmış girişleri kontrol edin. Windows sürümü için dokunmatik ekran veya konsol düğme şemalarına güvenmeyin.
Kalabalık bir koridora geri dönmek yerine, gelen ateşin karşısında yanlara doğru ilerleyin. Jeneratörün ilk savunucularının yayılmasına izin verin, ardından Çekirdeğe saldırmak için onları daire içine alın. Mermiler kapı aralıklarından geçerken korunmak için sağlam duvarlar kullanın. Dar bir açıklıktan ateş etmek, kalabalık bir odaya koşmaktan daha güvenlidir. Gemi Durumu ve Duraklatma Ekipmanı, XP'yi, gemi seviyesini ve mevcut yükseltmeleri kontrol etmek için duraklatma/Gönderme Durumu ekranını açın. Yeni bir oyuna başlarken başlangıç birincil silahını seçin. Daha fazla türe erişim kazanmak için seviyelerde etiketli silah, füze ve güç kilidi açma alıcılarını bulun. Seviyelendirmeden kazanılan yükseltme puanları, ekipmanın kilit açma alımlarının yerine geçmez. Silahların ve füzelerin ayrı yükseltme seçenekleri vardır. Her düşmana karşı tek bir atış düzenine güvenmek yerine silahlarınızı yan odaya uyacak şekilde değiştirin. Harcamadan önce yükseltme açıklamasını inceleyin; bir çalıştırma sırasında satın alınan yükseltmeleri serbestçe yeniden atayamazsınız. Zırh, Güç, Füzeler ve DronlarZırh, düşman ateşinden ve çarpışmalardan kaynaklanan hasarı emer. Mağazalar bunu yenileyebilir. Güç ölçer, donanımlı özel yeteneği besler. Düşman öldürmeleri ve güç yenileyen manyetikler, kullanımdan sonra onu yeniden doldurabilir. Yeterli şarj mevcut olduğunda seçilen gücü eşlenen düğmeyle tetikleyin; ateşlenmezse akım ölçeri ve bağlı girişi kontrol edin. Güçler yük tüketir ve füzeler cephane tüketir; birincil ateş ikisini de tüketmez.
Drone'lar ek destek ateşi sağlar. Aktif oluşum küçük başlar; Gemi geliştirmeleri kapasitesini artırabilir. Çatışmada yok edilenlerin yerine yedek dronları yedekte tutun. Bir boss aşamasından önce aktif dronları kontrol edin ve yalnızca cephaneyi değil stoku da rezerve edin.
Silahlar ve Yükseltmeler ——————— Dört Birincil Silah Birincil ateş, cephane tüketmez. Amaçları o kadar farklıdır ki, geçiş yapmak çoğu zaman hemen başka bir yükseltme satın almaktan daha iyidir. * SPREAD: geniş, kısa menzilli bir fan. Geminin yakınındaki kalabalıkları temizleyin ve hassas nişan almadan kümeleri vurun. Yalnızca karşılık ateşini temizledikten sonra yaklaşın. Mevcut yükseltmeler hasarı iyileştirir, yelpazeyi beş atışa çıkarır ve mermi erişimini ve hızını artırır; geçerli çalıştırmaya uygun efekti seçin. * VULCAN: dar, hızlı, güçlü erişime sahip yoğun ateş. Temiz bir şeritte Çekirdekler, patronlar ve tek zırhlı hedefler üzerinde kullanın. Yükseltmeler hassas düşmanlara karşı hasarı, atış hızını ve sersemletme/geri itme özelliklerini artırır. * SÜRÜ: hızlı, daha az tahmin edilebilir atışlar, kaçan düşmanlar gemiyi çevrelediğinde kullanışlıdır. Yükseltmeler hasarı artırır, atışları yakındaki düşmanlara yönlendirir veya yüksek hızlı güçlü atış ekler. * REPLEX: koridorlar ve köşeler için hızlı, sıçrayan çekimler. Bank, siperden saldırmak için duvarlara ateş ediyor. Yükseltmeler hasarı artırır, sıçrama ve menzil ekler veya ilk sıçramadan sonra atışları böler. Yükseltme Maliyetleri ve Öncelik Her bir birincil silah için satın alınan ilk üç yükseltmenin maliyeti sırasıyla 1, 3 ve 5 puandır. Üçünü de satın almanın maliyeti 9 puandır. Maliyetler seçilen etkiye değil, satın alma siparişine bağlıdır. Listelenen hasar, hız ve özel efekt yükseltmelerini istediğiniz sırayla satın alabilirsiniz. Bu silahın bir sonraki satın alımının maliyeti, hangi etkinin ilk olarak satın alındığına bakılmaksızın daha yüksektir. İlk yükseltme ucuzdur ancak üçünü de satın almak planlama gerektirir. Güvenilir bir ilk yapı, kalabalığın hayatta kalması için SPRAD'ı veya Çekirdekler için VULCAN'ı geliştirmek, ardından diğerini yalnızca işi ortaya çıktığında satın almaktır. REPLEX özellikle duvar ağırlıklı haritalarda değerlidir.
Savaş ve teslim almalar deneyim kazandırır; seviye atlamak daha fazla yükseltme puanı kazandırır. Mağaza eşyalarının parasını altın ödüyor; yükseltme noktaları ekipmanı iyileştirir. Teslim almaların kilidini açmak ve satın alınan yükseltmeler farklı amaçlara hizmet eder. Seviyeden çıkmadan önce nesnelerin ve düşmanların düşürdüğü XP kürelerini toplayın. Dört Füze TürüFüzeler, birincil ateşin aksine sonludur. Bir füze türü seçin, ardından ateş ederken haritalanan füze değiştiriciyi basılı tutun. PC'de giriş geri tepebilir; Kılavuzdaki denetleyici düğmesi yerine Seçenekler/Kontroller'i kullanın. Seçilen tür, stok ve yükseltmeler ekipman arayüzünde görünür. * Arayıcı: hızlı güdümlü füzeler. Siz kaçmaya odaklanırken, hareketli düşmanlara, açıkta kalan Çekirdeklere ve patronlara karşı iyidir. * FLAK: Geniş sıçrama kapsamına sahip patlayıcıları yarma. Patlamayı tek bir zayıf düşmana harcamak yerine, yoğun düşman sürülerine veya bir Çekirdeğin etrafındaki düşmanlara ateş edin. * CREEPER: yakındaki hedefleri takip eden hareketli patlayıcılar/mayınlar. Kümelenmiş düşmanlardan geri çekilirken hasarı ayarlamak için kullanışlıdır. * PHANTOM: duvarlara nüfuz ederek normalde erişilemeyen düşmanlar, korumalı odalar ve bazı şüpheli engeller için bir araç haline gelir.
Füze yükseltmeleri kapasiteyi artırır veya her türün özel efektini geliştirir. Puanları işlemeden önce her füzenin mevcut yükseltme açıklamasını inceleyin; Her füze tipinin her seviyede aynı yükseltmeye sahip olduğunu varsaymayın. Füzeler özellikle sıradan silah ateşine dayanıklı kırmızı düşmanlara karşı önemlidir.
Güçler ve Geliştirmeler ————————Dört Güç ve Ne Zaman Kullanılmalı* OVERDRIVE: saldırı çıkışını ve hareketi artırır. Güvenli bir şekilde manevra yapmak için yeterli alan olduğunda Çekirdeğe veya patrona boşaltmadan önce tetikleyin. * ELEKTROŞOK: yakındaki düşmanlara elektrik verir. Kalabalık menzile girdikten sonra etkinleştirin, hâlâ duvarın uzak tarafından yaklaşırken değil. * REPULSOR: Çevredeki düşmanları geri iter ve gelen atışları ortadan kaldırabilir. Kapana kısıldığında, duvara bastırıldığında veya ateşten geçerken şarjlı bir kullanımı koruyun. * SLOWMO: etrafınızdaki tehdidi yavaşlatır. Ağır bir mermi alanında gezinmek, dar bir koridordan kaçmak veya füzeleri sert bir hedefe hizalamak için kullanın.
Tüm güçler aynı şarj ölçerden alınır; dolayısıyla bunu bir saldırı için kullanmak, savunma için ücret ödemeden kalmanıza neden olabilir. Yükseltme, güç süresini veya yeniden şarjı artırabilir; silahınızın zayıflığını telafi edecek bir güç seçin. Donanımlı gücünüzü değiştirmek için mağaza hizmetini kullanın; Gemi Durumunda daha fazla yükseltme satın almak güçleri değiştirmez. Yanlış kilitlenmemiş güç etkinleşirse, bir mağazada istediğiniz gücü seçin, ardından donatılmış gücü ve şarj ölçeri kontrol edin. Mağazalar da sayacı yeniden doldurabilir. Gemi GeliştirmeleriGemi şeklindeki geliştirme alımlarını toplayın ve bunları Gemi Durumu altındaki Geliştirmeler panelinde atayın. Standart kampanya düzeninde, Seviye 6 civarında ve Seviye 16 civarında erken bir geliştirme görünür. Her ikisini de tek bir yuvaya koymak etkisini artırır; farklı yuvaların kullanılması bunun yerine iki işlevi geliştirir. Yalnızca topladığınız geliştirmeleri kullanın. Bildirilen bir Windows menü hatası, ekstra SPEED satın alımlarına izin verebilir ve geminin hareket edememesine neden olabilir. Drone geliştirmeleri aktif formasyonu dört drone'a doğru artırıyor; bu, yedek dron taşımaktan farklıdır. Dikkatli seçim yapın: Bir geliştirmeyi üst üste koymak, farklı bir işlevdeki iyileştirmeden vazgeçmek anlamına gelir. Menü beklenmedik şekilde davranırsa şüpheli bir SPEED satın alma işlemini onaylamadan bırakın ve yükseltme seçimini yeniden inceleyin.
Mağazalar, Altın ve Hayatta Kalma ————————–Mağaza Satın AlmalarıMağazalar bazı aşamaların başlangıcında veya bir seviye içindeki istasyonlarda görünür. Hayatta kalmanıza yardımcı olacak kaynaklara altın harcayın. Teklifler arasında zırh restorasyonu, yedek drone paketi, füzeler, ekstra bir anahtar, XP satın alma ve güç ölçer restorasyonu veya güç değiştirme yer alıyor. Fiyatlar ve kalan stoklar mağazada gösterilir; satın almadan önce bunları inceleyin. İlerlemeden önce alışverişi bitirin. Aynı mağazadan çıktıktan sonra tekrar dönebileceğinizi düşünmeyin.
Altını, yükseltmelerin karşılayamayacağı acil hayatta kalma ihtiyaçları için harcayın. Bir patrondan önce zırhı doldurun, yüksek öncelikli hedefler için füzeleri yenileyin ve bankanın durumu düşükse yedek dronlar satın alın. Ekstra bir anahtar pahalı bir kısayoldur; sıradan ilerleme genellikle ilerlemek için gereken anahtarları sağlar. Zırhınız düşükken ve bir sonraki oda keşfedilmemişken, son altınınızı isteğe bağlı bir anahtar üzerinde kullanmayın. Zırh ve Cephane Bütçesi Birincil silahlar, cephane tüketmeden sürekli hasar sağlar. Sıradan düşmanları temizlemek ve kırmızı kalkanlı düşmanlar, siperin ötesindeki Çekirdekler ve boss fırsatları için füzeleri rezerve etmek için birincil ateşi kullanın. Mağazalara erişilebildiğinde gerektiği kadar stok yapın; Bonus aşamasının kaynaklarınızı geri yüklediğini veya tüm sarf malzemelerini otomatik olarak sıfırladığını varsaymayın. Deneyim ve Düşman Çiftlikleri Ateş alırken sonsuz eskortlarını yetiştirmek yerine jeneratörleri yok edin ve düşen XP'yi toplayın. Keşfetmek güvenli olduğunda, isteğe bağlı düşmanlar ve mor küreler, ÇIKIŞ'tan önce ekstra XP, altın ve malzeme sağlayabilir. Çekirdekleri daha hızlı yok etmenize yardımcı olacak bir yükseltme, bir mağazadan alacağınız küçük bir XP satın alımından daha değerli olabilir. Daha fazla öldürme her zaman daha hızlı ilerleme anlamına gelmez: hasar almak veya tekrar tekrar ölmek her türlü XP avantajını silebilir.
Seviyeler, Anahtarlar ve Sırlar ————— Ana Harekât ve Aşama Hedefleri Ana harekatta 80 numaralı seviyenin yanı sıra sır ve bonus odaları bulunur. New Game+, kampanyayı tamamladıktan sonra oynamanın başka bir yolunu sunuyor. Head toward the EXIT, but check the stage objective before trying to kill every enemy. Some stages emphasize survival for a timer, destroying particular Cores, or a boss encounter rather than simply finding the farthest door. Bir ÇIKIŞ normalde kampanyayı ilerletir; BONUS EXIT etiketli bir kutu, sizi önce isteğe bağlı bir ödül mücadelesine gönderir. Silah Kilit Açma ve Hayatta Kalma Dalgaları Seviye atlama noktalarından farklı olarak, silah, füze ve özel güç kilit açma jetonları, keşif sırasında bulunan pikaplardır. Bir tane topladığınızda kilit açma seçeneğini inceleyin; daha sonra, kilidi yeni açılan silahı veya füzeyi seçmek için eşlenen döngü kontrolünü kullanın. Bir tür hala mevcut değilse, daha fazla XP puanı harcamak yerine mevcut aşamada toplanmamış bir kilit açma jetonunu arayın.
Bazı aşamalar keşif yerine süreli hayatta kalmaya odaklanır. Başlangıç mağazasından zırh veya füze satın alın ve ardından dalgaları başlatmak için Bitti'yi seçin. Konsol kılavuzları Seviye 10 için 60 saniyelik bir zamanlayıcı gösterebilir. Farklıysa Windows oyununuzdaki geri sayımı takip edin. Açık alana doğru kaçın ve kümelere karşı SPREAD veya FLAK kullanın. Gizli bir ÇIKIŞ avlamak veya durmadan ortaya çıkan her düşmanı öldürmeye çalışmak yerine zamanlayıcıyı geride bırakın. Kilitli Kapılar ve Anahtar Planlama Bir anahtarı aldıktan sonra, gemiyi açmak için ilgili kilitli kapıya doğru hareket ettirin. Bir tane satın almadan önce erişilebilir tarafta koleksiyonluk bir anahtar veya başka bir yol arayın. Bir kapının açılması yoğun bir düşman sürüsünün serbest kalmasına neden olabilir, bu nedenle kısa bir mesafe geride durun ve uçmadan önce açıklıktan ateş edin.
Yedek anahtar, bir dövüş veya toplama rotasını atlayarak ÇIKIŞ'a daha erken ulaşmanızı sağlayabilir, ancak bunu yapmak aynı zamanda o rotanın arkasındaki kaynakları da atlar. Çıkış görünüyorsa ancak kullanılamıyorsa, hedefi ve gemiyi işaretleyiciden ayıran herhangi bir kilidi doğrulayın. Renkli bir küre, ganimet bırakmak yerine bir rota açabilir; Acil durum anahtarına altın harcamadan önce onu vurun. Bir kapı açıldığında, serbest kalan düşmanlar azalana kadar pozisyonunuzu koruyun. Sahte Duvarlar, Tüneller ve Tek Yönlü Geçitler Sağlam duvarlar hareketi ve doğrudan atışların çoğunu engeller. Bazı yarı saydam bariyerler atışlara izin veriyor ancak gemiyi engelliyor; diğerleri sizinkini durdururken düşmanın ateş etmesine izin verir. Kırılmaz bir duvarı silaha karşı bağışıklık sorunuyla karıştırmayın. Duvarları delmenin yararlı olduğu yerlerde farklı bir atış açısı veya PHANTOM füzeleri deneyin.
Bazı duvarlar geçitleri gizliyor. Şüpheli duvar bölümlerinin ötesinde keşfedilmemiş alanları kontrol edin, olağandışı fayansları veya renkli küreleri vurun ve potansiyel sahte duvarlara dikkatle yaklaşın. Gelgit akıntıları gemiyi tek yönlü koridorlardan aşağı sürükleyebilir; Girmeden önce mevcut taraftaki ulaşılabilir eşyaları toplayın ve zırh stoklayın. Işınlayıcılar ayrı odaları birbirine bağlayabilir; Geri dönüş yolu olarak onlara güvenmeden önce sizi nereye yerleştirdiklerini inceleyin. BONUS ÇIKIŞLAR ve Zamanlı Odalar BONUS ÇIKIŞ, doğrudan bir sonraki seviyeye geçmek yerine zamanlı bir ödül odasına götürür. Altın, XP, dronlar ve diğer eşyaları toplayın. Hemen harekete geçin: Bonus yaklaşık 30 saniye sürer ve ardından kampanya ilerlemesine geri dönersiniz. Kümelenmiş yüksek değerli ödüllere öncelik verin ve gereksiz düşmanları temizleyerek saniyelerinizi boşa harcamaktan kaçının. Sıradan ÇIKIŞ'ı kullandıktan sonra, aynı kampanya döneminde ziyaret edilmemiş bir bonus girişine geri dönebileceğinizi varsaymayın.
Diğer sürümler, Seviye 7'nin sol alt alanına sağdan gizli bir yaklaşımla erken bir bonus rotası yerleştirir. Bildirilen bir başka giriş, Seviye 13'ün en sol tarafına yakın, burada pembe bir kürenin füzeyle vurulması gerekebilir. PC seviyenizdeki duvarları ve küreleri kontrol edin; bu konumlar her Windows yapısı için onaylanmaz.
Düşmanlar ve Bosslar ——————-Doğma Yerleri ve Çekirdek Çekirdekleri sürekli olarak düşman gemileri üretir. Önce çevredeki küçük dövüşçüleri temizlemek bir kayıp döngüsü olabilir. Bir şeridi kırın, odaklanmış VULCAN veya iyi hedeflenmiş SPREAD ile Çekirdeği doğrudan vurun ve gerektiğinde SEEKER füzeleri ekleyin. Çekirdek yok edildikten sonra kalan düşmanları yenin ve toplayıcıları toplayın.
Duvarlar veya tek yönlü bariyerler bir Çekirdeği koruyorsa, açık bir açı bulun veya PHANTOM füzelerini siperden ateşleyin. Seviye sabit sayıda Çekirdek gerektiriyorsa, yeni ortaya çıkan her düşmanın tamamlanmayı tetiklemesini beklemek yerine kalan hedef hedefini izleyin. Korumalı Hedefler, Taretler ve Tuzaklar Kırmızı korumalı düşmanlar sıradan birincil ateşi görmezden gelebilir; bunun yerine füzeleri kullanın. Dokunulmazlığın üstesinden gelmeye çalışırken bir şarjör dolusu VULCAN çekimi harcamaktan kaçının. Taretlerin şeritleri vardır; Siperden girin, kaynağı kaldırın veya düz atış hattından uzak durarak sıçrayan veya duvar delici bir saldırı kullanın.
Mayınlar ve hareketli tehlikeler, kör köşelerde koşmayı cezalandırır. Mayınlar arasında savaşmak yerine hareketli düşmanları açık bir odaya çekin. Bazı aşamalarda kara delik benzeri tehlikeler ve takipçiler de bulunur: Yan kaçış yolunu koruyun ve çevredeki yangın kontrol altına alınana kadar ortasına yaklaşmayın. Patron Aşamaları ve Zorluklar Büyük patronlar ve yüksek basınçlı karşılaşmalar kampanyayı noktalıyor. Büyük boss dönüm noktaları 20, 40, 60. Seviyelerde gerçekleşir ve kampanya 80. Seviyede biter. Yaklaşmadan önce cephaneyi, dronları ve zırhı kurtarın. Roketli yelpazelerin üzerinden ilerlemeye devam edin, her küçük eskort için zaman harcamak yerine savunmasız boss'a sürekli ateş etmeye odaklanın ve OVERDRIVE'ı yalnızca güvenli bir kaçış şeridiyle kullanın.
Boss sağlık çubuğu azalmıyorsa atışlarınızın hedefe ulaşıp ulaşmadığını kontrol edin: bir duvar, bariyer veya araya giren eskort ateşinizi emebilir. Füze stokunu boşa harcamak yerine net bir atış için yeniden konumlandırın. Bossu yendikten sonra ÇIKIŞ görünmüyorsa, kalan hedefleri görmek için hedef ekranını kontrol edin ve açılmamış bir rota arayın. Tekrarlanan denemeler yönetilemez ise, seçeneklerdeki zorluk değiştirilebilir; yeni bir çalıştırmaya gerek yoktur.
New Game Plus ve Uzun Vadeli Hedefler ———————————-Sondan Sonra Tekrar OynamaYeni Oyun+, ana harekatın tamamlanmasının ardından gelir. Daha güçlü veya daha fazla sayıda düşman ve ek çeşitlilik içeren aşamaları yeniden ziyaret eder. Bazı gemi ilerlemeleri devam eder, ancak her kaynağın veya yükseltmenin değişmeden kalacağını varsaymayın. Başladıktan hemen sonra Gemi Durumunu inceleyin ve ekipmanı gerçekte ileriye dönük olarak yeniden oluşturun.
Belirli noktalarda New Game+, düşman hızı veya yoğunluğundaki değişiklikler gibi farklı fayda ve dezavantajlara sahip değiştiriciler arasında bir seçim sunar. Seçim önümüzdeki aşamaları değiştireceğinden, birini kabul etmeden önce her iki seçeneği de okuyun. REPULSOR gibi savunma araçları ve siper arkasından yapılan atışlar, düşmanın mermi yoğunluğu arttığında daha değerli hale gelir. Tamamlama ve Yükseltme Planlaması Bir silahı en üst düzeye çıkarmak için üç seviyenin tamamına yetecek kadar puan biriktirin. Amacınız genişlikse, önce dört ana silahın ve dört füze türünün her birinde bir derece satın alın, ardından uzmanlaşın. Güçlerin erken yükseltilmesi, silahlara veya füzelere doğru gidebilecek puanları kullanır. Füze kapasitesini artırdıktan sonra, yeni maksimuma ulaşmak için kilidi açılmış her füze tipi at a shop'i yeniden doldurun.
Gizli odaları bulmak, eşya küreleri toplamak, düşmanları yenmek ve daha yüksek zorluklardaki aşamaları temizlemek, size son ÇIKIŞ'ın ötesinde hedefler verir. Üç zorluk ayarı "Warm" (kolay), "Hot" (orta) ve "Volcanic"'tir (zor). Zorluk derecesini değiştirmek mevcut aşamayı yeniden başlatabilir. Tüm aşamaları yüksek zorluk derecesinde bitirmeyi hedeflerken, her aşamaya girmeden önce seçilen zorluğu kontrol edin; Sona doğru Volkanik'e geçmenin geriye dönük olarak daha önce tamamlanmış aşamaları nitelendireceğini varsaymayın.
Çözümler ———- Bir Odadaki Sonsuz Düşmanlar Sürüyü oluşturan Çekirdeği bulun. Doğrudan ateş hattından çıkın, onu VULCAN veya füzelerle yok edin, ardından kalan düşmanları mağlup edin. Gerekli hedef sayacı kalırsa, eskort yetiştirmek yerine ziyaret edilmeyen cepte başka bir jeneratör arayın. Kırmızı Düşman Hasar Almaz Normal birincil ateşi kullanarak durdurun. Bir füze türü seçin, hâlâ cephaneniz olduğunu doğrulayın ve karşı ateşinden kaçınarak kırmızı korumalı hedefi vurun. Bir sonraki mağazaya ulaşıldığında füze mühimmatı satın alın. ÇIKIŞ Görünür Ama Erişilemez Yakındaki kilitli kapıları ve mevcut hedef ekranını inceleyin. Erişilebilir alanda bir anahtar arayın, gerekli Çekirdekleri yok edin ve gizli bir duvar rotası veya ışınlayıcı olup olmadığını kontrol edin. Anahtarı topladıktan sonra eşleşen kapıya doğru ilerleyin. Yalnızca kısayol altın değerindeyse ekstra bir anahtar satın alın. BONUS ÇIKIŞ Bulundu Ama Hiçbir Şey Olmuyor İşaretçinin "EXIT." değil "BONUS EXIT," yazdığını doğrulayın İşaretçiye giden pasajı bulun; seeing its icon from another room is not enough. Sahte bir duvar veya tetik küresi arayın. Seviye 13'ün bildirilen erken sırrı, füze gerektirebilecek pembe bir küre kullanıyor. İçeri girdikten sonra, kısa süre dolmadan hemen önce toplayın. Bir Koridora Sürüldü ve Geri Dönülemiyor Yönlü akıntıyı tek yönlü bir rota olarak değerlendirin. Bir sonraki açık odaya veya ışınlayıcıya doğru devam edin, siperden savaşın ve normal çıkışı arayın. Daha sonraki aşamalarda, tek yönlü geçitlere girmeden önce yan odaları arayın ve zırh satın alın. Boss Fight İçeri girmeden önce ShipBuy zırhını, yedek dronları ve füze mühimmatını alt eder. Bossu orta mesafede tutarken gelen desenler boyunca yanlara doğru hareket edin. REPULSOR veya SLOWMO'yu yoğun bir yaylım ateşi için saklayın ve kaçmanın hassas nişan almayı zorlaştırdığı durumlarda SEEKER füzelerini kullanın. Gerekirse Seçenekler'de daha düşük zorluk.
Windows Bilgisayar ve Kurtarma ————————Gerçek Bilgisayar Girişlerini Yapılandırma Klavye/fare veya oyun kumandası bağlantılarını incelemek ve değiştirmek için oyun içi Seçenekler/Kontroller menüsünü kullanın. Fare/klavyeyle oyun ve oyun kumandaları desteklenir, ancak konsol kılavuzunun L2/R2 düğme etiketleri garantili bir bilgisayar eşlemesi değildir. Füzeler veya güçler tetiklenmezse, karşılık gelen bağlı girişi ve gerekli cephanenin/yükün mevcut olduğunu doğrulayın. Kontrol Cihazı Algılanmıyor veya Kontroller Yanıt Vermiyor Oyunun girişi kabul ettiğini doğrulamak için önce klavyeyi/fareyi deneyin. Oyunu başlatmadan önce bir denetleyiciyi yeniden bağlayın, Windows ve Steam'in denetleyici ayarlarında çalışmasını kontrol edin, ardından oyunun kontrollerinde yeniden seçin/yeniden bağlayın. Yinelenen girişler görünürse, çakışan denetleyici yeniden eşleme katmanlarını devre dışı bırakın. Kontroller hala yanıt vermiyorsa Steam'i yeniden başlatın ve yüklü oyun dosyalarını Steam'in Özellikler/Yüklü Dosyalar menüsünden doğrulayın. PC kontrolleri için, kontrol cihazı arızasının klavye girişini de etkilediğini varsaymadan önce WASD'yi ve fareyi deneyin. Geliştirme Menüsü ve Sıfır Hız Hatası Bazı Windows Steam kurulumlarında Geliştirmeler menüsü arızalanabilir: klavye gezintisi SPEED'e kilitlenebilir, geçerli puanlar olmadan tekrarlanan yükseltmelere izin verebilir veya hız değerinin bir hata göstermesine neden olabilir. Ekstra HIZ yükseltmelerinin ardından gemi tamamen hareketsiz hale gelebilir. Bu, bildirilen bir bilgisayar arızasıdır, yasal bir sonsuz yükseltme hilesi değildir.
Geliştirme seçimi takılıp kalırsa, yükseltmeyi onaylamadan önce geri çekilin. Çalışan bir oyun kumandasını deneyin veya eşlenen menü girişlerini kontrol edin. Bazı oyuncular, istenmeyen bir seçeneği seçip ardından iptal etmenin menü navigasyonunu geri yüklediğini bildiriyor. Bunu yalnızca seçim puanlar harcanmadan önce iptal edilebilirse kullanın. Sıkışmış bir imleci aşmak için asla SPEED satın almayın.
Hareket zaten sıfıra ulaştıysa, yeniden başlatmadan veya yeniden yüklemeden önce geliştirme yapmayı bırakın ve bilinen iyi ilerleme durumunu veya yedeklemeyi koruyun. Bu PC hatası için hiçbir evrensel oyun içi bakım veya kaydetme onarımı doğrulanmadı. Tek başına yeniden yüklemenin bozuk bir gemi yükseltmesini geri alacağı varsayılmamalıdır. Kayıtlar, Bulut ve Güvenli Kurtarma Diğer Steam özelliklerinin listelenmesi nedeniyle Steam Cloud'un desteklendiğini varsaymayın. Steam'in bu PC sürümü için mağaza listesi Steam Cloud'un reklamını yapmamaktadır. Yeniden yüklemeden veya başka bir bilgisayara taşımadan önce yerel ilerlemeyi, etkin Steam Cloud durumunu ve mevcut yedeklemeleri kontrol edin. Dosyaları tahmin ettiğiniz bir klasöre kopyalamayın veya hayatta kalan tek kaydın üzerine yazmayın. Doğrulanmış bir Windows kaydetme konumu ve eşleşen manuel geri yükleme yöntemi belirlenmediğinden, çevrimiçi bir yolun veya yedek kopyanın güvenli bir şekilde geri yüklenebileceğini varsaymayın.
İlerleme durumu eksik görünüyorsa, yeni bir oyun başlatmaktan veya sürekli olarak çakışan kayıtlarla başlatmaktan kaçının. Oyunu kapatın, sağlayıcı senkronizasyon çakışması istemleri için Steam'i kontrol edin, tanımlayabildiğiniz tüm yerel kaydetme kopyalarını koruyun ve yalnızca bilinen iyi bir yedekten geri yükleyin. Steam sizden yerel ve bulut kayıtları arasında seçim yapmanızı isterse, devam etmeden önce her iki kopyayı da koruyun. En yeni zaman damgası her zaman en fazla ilerlemeyi yansıtmaz. Değiştirilmemiş orijinali istenen aşamaya ve yükseltme durumu doğru şekilde yüklenene kadar saklayın.
Referansı ———-Birincil SilahlarSPREAD – geniş yelpaze; Hedefler birbirine yakın olduğunda en güçlüsüdür. VULCAN – odaklanmış ateş; Çekirdekler, açığa çıkan bölüm sonu canavarları ve zorlu tekil düşmanlar.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
SWARM |
hızlı düzensiz ateş; hareketli kalabalıklar ve yakındaki takipçiler. |
REPLEX |
sıçrayan atışlar; köşeler, koridorlar ve kapalı köşeler. |
Missile TypesSEEKER |
hareketli düşmanlara karşı veya kaçarken güdümlü füzeler. |
FLAK |
kümelere karşı bölme alanı hasarı. |
CREEPER |
uzay kontrolü için hareketli patlayıcılar/mayınlar. |
PHANTOM |
duvarların içinden ve diğer şekilde engellenen hedeflerin içinden ateş eder. |
Special PowersOVERDRIVE |
daha hızlı gemi/ateş ve daha güçlü hasar çıkışı. |
ELECTROSHOCK |
yakınlarda yıldırım hasarı. |
REPULSOR |
Tehditkar mermilerin geri itilmesi ve kaldırılması. |
SLOWMO |
gelen tehditleri yavaşlatır ve kaçınma hareketlerini daha güvenli hale getirir. |
Practical CountersCore keeps spawning |
eskortları atlayın ve Çekirdeği yok edin. |
Red enemy ignores bullets |
başka bir birincil seviyeyi değil füzeleri kullanır. |
Tidal passage |
girmeden önce yan odaları bitirin. |
Unknown barrier |
diğer açıları veya PHANTOM füzelerini test eder. |
Purple item orb |
onu vur ve düşen manyetikleri topla. |
Bonus Exit |
gizli erişimi bulun ve zamanlayıcıda toplayın. |
Enhancement menu locked |
geri çekildi; sahte SPEED yükseltmelerini asla onaylamayın. |
Survival stage |
mağaza satın alımlarını bitirin, dalgaları başlatın, dayanma zamanlayıcısını geçin. |
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
