IdleTale için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Şan Sisteminin Açıklaması
Aldığınız her puanla zafer puanı artışı elde etmek için gerekenler. Bununla birlikte, sahip olduğunuz şan başına +%1 şan kazanımı ile, milyonlara ulaşana kadar biraz artan bir şan kazanımı elde edersiniz, burada neredeyse sabit kalır ve ne kadar şanınız olursa olsun her zaman öldürme başına yaklaşık aynı miktarda şan kazanırsınız (bu benim deneyimime göre 10-15m civarında gerçekleşir).
Yükseliş başına ne kadar zafer kazanacağınız sonuçta size bağlıdır. Bununla birlikte, mevcut miktarınızı yaklaşık iki katına çıkardığınızda, bir yavaşlama (öldürme başına daha az zafer) fark edeceksiniz, bu nedenle çoğu kişi, mevcut zaferinizi yalnızca iki katına çıkarmanızı ve ardından yükselmenizi önerir.
Günlük programıma uygun olarak 24 saatlik koşular yaptım ve başlangıçta mevcut zaferimin 4 katını, sonra 3 katını, sonra 2 katını, sonra da ikiye katladım. Şimdi, şu anki zafer miktarımı iki katına çıkarsam bile görünüşte öldürme başına aynı miktarda zafer elde ettiğim noktadayım (ki bu çok da önemli değil; toplamda 180 metredeyim ve zafer ağacını tamamlamak için ihtiyacınız olan tek şey 14,3 metre, sanırım öyleydi).
Verimli Tarım İçin Hızlı Kılavuz
Yazan: Shrubbie
Altın, zafer ve exp çiftçiliği üzerine küçük bir analiz yaptım.
Özet: Ön Uçtaki Shadow Run ile Normal çalıştırmayı ve Dead End'deki Shadow Run'ı karşılaştırdım. Çıktı oldukça farklı.
Gölge koşusu, durdurulamaz ve kana susamış yetenekler yoluyla genel hızı artıracak eleştirileri en üst düzeye çıkarmayı amaçlayan bir yetenek yapısı kullanıyorum.
* Vahşi: 1–5/3–1/0–4/1–(5,5)–3/0/3–1/2/1–1 * Suikastçı: 1–5–2/5–5/1–5/1–3/1–0/1/0–0/1 TLDRShadow koşuları, aynı haritadaki normal hızlı koşulardan 2,8 kat daha fazla altın, zafer ve deneyim kazandırır.
Her ne kadar Gölge Koşusu'nu daha güçlü canavarlarla tetiklemek daha zor olsa da, onu neredeyse %100 oranında etkinleştirmenin bir püf noktası vardır.
En zor haritanızda SR'yi etkinleştiremezseniz, altın ile zafer/tecrübe arasında uzlaşmanız gerekir. Eşdeğer kodeks maliyetindeki önceki harita (DF için 17 ve DE için 15), bir sonraki haritadaki normal bir koşudan 2,5 kat daha fazla altın kazandıracak.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.