ICEY için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
* Bir yan geçit, görünüşte kapalı bir kapı, yüksek bir çıkıntı veya uzun bir duraklama soruşturmayı davet ettiğinde anlatıcının oklarını görmezden gelin. Daha zorlu dövüşleri kazanmak yerine anlatıcıya itaatsizlik ederek birçok önemli sahneyi ortaya çıkarabilirsiniz. * Judas'ı yendikten ve Kara Yıldız'ı gördükten sonra ana hikaye biter, ancak daha fazla hikaye sahnesi kalır. Gerçek finale daha sonra Kapsamlı I Sistem Arayüzündeki yeşil seçenekten girilir; şifre HASTUR'dur. * Gelen bir saldırıya doğru zamanlanmış bir atılım, bir karşı saldırıyı tetikleyebilir. Görüntülenen sayaç istemini takip edin; çizginin kendisinin hasar verdiğini varsaymayın. Bu özellikle tekrarlanabilir saldırılara sahip patronlara karşı değerlidir. * İstem göründüğünde savunmasız düşmanları bitirin. Bitirenler sağlığı ve kalkanı yeniler; ortaya çıkan enerji kristalleri aynı zamanda Aşırı Yük saldırısına da güç verir. * ICEY'nin son sağlığını, sağlık tüketen bir döndürme veya klon saldırısına harcamayın. Her ikisi de güçlü bir kalabalık kontrolü sunuyor ancak koruyucu etkileri sağlık maliyetini ortadan kaldırmıyor. * İsteğe bağlı UCEY's Awakening genişletmesi Steam'de ücretsizdir ancak ana oyunun gizli sonundan farklıdır. Sokağı çok daha sert düşman dalgaları ve başka bir hikaye sahnesi içeriyor.
Kontroller ve Savaş KopyasımoregamegamesTry Yeni Oyunları Keşfedin ——————–PC Girişi ve Kontrol Cihazı Temelleri Herhangi bir harici klavye düzenine güvenmeden önce oyunun Kontroller ekranını kontrol edin. Windows klavye kılavuzları sürekli olarak hareket için WASD'yi, atlama için Space'i, hafif saldırılar için J'yi ve ağır saldırılar için I'i listeler. Enter, etkileşimleri ve onayları yönetir; Esc duraklatma menüsünü açar veya geri döner. Yayınlanan varsayılan düzenler, çizgi/sayacın O veya L'yi kullanıp kullanmadığı konusunda anlaşamaz. Her iki tuşa da evrensel muamelesi yapmak yerine, Kontroller ekranınızda gösterilen bağlamayı izleyin.
Klavyede denetleyici birleşimlerini kullanmak için X'i J ile ve Y'yi I ile değiştirin; örneğin Skewer, J, J, I, I, I olur. Bazı PC düzenleri Deadly Disc'i 8'e, Shadow Dance'ı 9'a ve düşen düşman Shadow Slice'ı U'ya bağlar. Bu becerileri satın aldıktan sonra, savaşta özel bir kısayol tuşuna güvenmeden önce Kontroller ekranınızda onaylayın.
Xbox tarzı bir kontrol cihazında X hafif saldırıyı, Y ağır saldırıyı ve B atılma/karşı zamanlamasını yönetir. Yön tuşları veya sol çubuk ICEY'i hareket ettirir. B, oyunun izin verdiği durumlarda belirli kapılarla da etkileşime girebilir; gizli bir sinema kapısında göze çarpan bir simge görünmeyebilir. Aşağıdaki kombinasyonlarda klavye tuşları yerine Xbox tarzı düğmeler kullanılır. Tam girişini denemeden önce bir hamleyi öğrenin ve düşman bitirmeye hazır olduğunda ekrandaki talimatları izleyin.
Windows'ta ICEY, saldırılar için fareyle nişan alma veya fare düğmesiyle mücadele değil, klavye veya denetleyici girişlerini kullanır. Klavye bağlantıları yapılandırılabilir ancak oyunun kendi denetleyici menüsü, özel bir düğme düzeni veya titreşimli geri bildirim sunmaz. Steam'de, oyun dışında bir kontrolcü düzenini değiştirebilirsiniz: Kitaplığınızda ICEY'i seçin, kontrolcü simgesini açın, Düzeni Düzenle'yi seçin ve Steam Girdisi aracılığıyla tercih ettiğiniz düğmeleri atayın. Haritalamayı önce güvenli bir alanda test edin; oyun hala orijinal kontrol cihazı istemlerini gösterebilir. Çekirdek Hayatta Kalma Döngüsü* Kırık bir kalkan, ICEY'in sendelemesine ve tekrarlanan darbelere maruz kalmasına neden olur. Uzaklaşın, kalkanın iyileşmesine izin verin ve kendi şartlarınıza göre yeniden girin. ICEY havada sendeliyorsa, Atla'ya basmak kilidi kırabilir ve kaçmanıza olanak sağlayabilir. * Vuruştan hemen önce zamanlanan bir atılma, savunmayı karşı saldırıya dönüştürebilir. Menzilli bir drone'a karşı kırmızı lazer uyarısına dikkat edin; ileri ateş etmeye karar verdiğinde, arkasına geçin veya sayacı zamanlayın. * Küçük hedeflerden silah boyu kısa bir mesafede durun. Çok yaklaşmak sıradan eğik çizgilerin kaçırılmasına neden olabilir. Kalabalık karadaki savaşı güvensiz hale getirdiğinde düşmanları fırlatın ve havaya saldırın. * Bitirici, düşmanı öldürmekten daha fazlasını yapar: Sağlığı ve kalkanı yeniler ve kristaller üretir. Kristaller yakındayken onları Aşırı Yük enerji saldırısına dönüştürmek için Hafif Saldırıyı basılı tutun. Aşırı yükleme, daha büyük düşmanları şaşırtabilir ve gruplara zarar verebilir. * Yakın dövüş düşmanlarıyla karıştırıldığında havadaki lazer dronlara öncelik verin. Menzilli baskıları, uzun sabit komboları tehlikeli hale getirir; Daha yavaş hedeflere odaklanmadan önce hava saldırıları yapın veya iyi zamanlanmış bir atılım yapın. Faydalı Xbox Tarzı Saldırı Girişleri* X, X, X, X, X: hızlı temel eğik çizgiler. * X, X, X, X, Y: Acımasız Kılıç; Daha küçük düşmanları fırlatabilecek güçlü bir vuruşla hızlı bir seriyi bitirin. * X, X, X, Y: Ters Eğik Çizgi; ICEY çevresinde yakındaki düşmanları yakalayan hızlı bir saldırı. * Y, Y, Y: düşmanın kalkanını kırmak için kullanılan ağır zincir. * X, X, Y, Y, Y: Şiş; Sıradan düşmanları içeri doğru çekin, ardından güçlü bir darbeyle içlerine saplayın. * X, Y: hızlı başlatıcı; Yukarı + X: ICEY'nin düşmanı takip ettiği yükselen fırlatma. * Havadaki X, X, X, X: Siklon; Hava zincirini aşağı doğru dönen bir kesimle bitirin. * Havadan X, Y: Skull Shaker, aşağı doğru bir saldırı; havadaki X, X, Y, Y: ICEY'nin çevresine çarpan bulut ayırıcı. * Havadan X, X, X, Y: Geri Tepme; Bir hava kombosunun sonunda düşmanları yere vurun. * Havada Aşağı + X: Dikey Kesim; Yere hızla ulaşmak için doğrudan saldırın. * LB + X: Ölümcül Disk; yerde veya havada kullanılabilen dönen bir saldırı. Sağlığa mal olur ancak saldırı animasyonu sırasında ICEY'i korur. * LB + Y: Gölge Dansı; havada kullanılabilen hızlı klon saldırıları. Bu aynı zamanda sağlığa da zarar verir ve saldırı sırasında ICEY'i korur. * X'e basılı tutun: Aşırı yükleme. Enerji dalgasını güçlendirmek için ilk önce son işlemcinin ürettiği kristalleri toplayın; daha fazla emilen kristal daha güçlü hasar anlamına gelir.
Beceriler ve Para —————–İlk Neleri Yükseltmeli? Para, yenilmiş düşmanlardan ve kırılabilir hazineden gelir. Çoğu becerinin üç yükseltme seviyesi vardır. ICEY'nin hayatta kalma kabiliyetini artırmadan önce çok sayıda zayıf kombo satın almak yerine yükseltme hareketlerini tutarlı bir şekilde kullanabilirsiniz.
* Zırh (sağlık kapasitesi): ICEY'in hayatta kalabileceği hasar miktarını artırır. * Kalkan takviyesi: Enerji kalkanı aktifken, özellikle uzun süreli Zor modlu arena dövüşlerinde korumayı artırır. * Algılama / atılma sayacı: doğru zamanlanmış bir kaçma sayacından gelen hasarı artırır. Bu özellikle Ideon ve Judas'a karşı faydalıdır. * Bağlantı / sonlandırıcı: çekirdek uygulamalarından ve enerji kristallerinin üretiminden kaynaklanan hasarı artırır. Hem iyileştirmeyi hem de Aşırı Yükü destekler. * Ölümcül Disk: Sağlık maliyeti olan güçlü kara veya hava hasarı. Patronlara karşı kısa açılışlarda korumalı dönüşünü kullanın, ardından bitiricilerle toparlanın. * Şiş: Sıradan düşmanları bir araya getirmek ve onları itmek için X, X, Y, Y, Y'yi kullanın. Başlatıcı veya Aşırı Yükleme ile takip edin; patron zamanlamasının yerini almaz. * Gölge Dansı ve hava kombinasyonları: Düzenli olarak uçan dronlarla savaştığınızda veya havadan kalabalık kontrolüne ihtiyaç duyduğunuzda yatırım yapın.
PC hızlı çalıştırma rotasında Deadly Disc yükseltme maliyetleri 80, 200 ve 450 jeton, sonraki Armor/Vitality adımları ise 180 ve 400 jeton olarak listelenir. Çevrilmiş etiketler ve basımlar farklı olduğundan, harcamadan önce yükseltme istasyonunuzdaki fiyatları kontrol edin. Tekrarlanabilir Para: Metro Transfer1. Kapsamlı I Sistem Arayüzünden Metro Transferi (Metro Girişinden sonraki bölüm) seçin.
2. Çok sayıda örümcek düşmanıyla zorunlu dövüşe ilerleyin ve onu temizleyin.
3. Yukarı doğru koşun ve sol üst odadaki para sandığını alın. İkinci sandık için sağ taraftaki orta/üst boruyu kontrol edin.
4. Duraklatın ve Kapsamlı I Sistem Arayüzüne dönme seçeneğini seçin. Aynı bölümü seçin ve tekrarlayın.
Eski bir PC rotası, alımlara ve düşman öldürmelerine bağlı olarak döngü başına yaklaşık 200 veya daha fazla jeton rapor ediyor. Sandıklar tekrar tekrar toplanabilir; her seferinde başka bir hikaye patronunu yenmene gerek yok. Alternatif Para: Ultimopolis Gizli Odası Yıkık kasaba / Ultimopolis bölgesinde, kısa çizgi ile ulaşılabilen bir yan odada göze çarpan bir dolar işareti nesnesi bulunur. Para için kırın, aşama seçimi arayüzüne dönün ve pikabı yeniden doldurmak için şehre yeniden girin. Gizli açıklığı bulursanız Metro Transfer güzergahından önce burayı kullanabilirsiniz. Bunu kasabanın Arşiv Odası hikayesiyle karıştırmayın.
Ana Yollar ve Gizli Sahneler —————————–Sahne Seçimi Temizleme Aracınızdır Oyunun zorunlu sahte çökme ve kurtarma sekansından sonra, aşamaları yeniden ziyaret etmek için Kapsamlı I Sistem Arayüzünü kullanın. Açılışta hikayenin bir parçası olarak menü ve dosya sistemi sunuluyor. Onarımı takip edin ve açılış bozuk göründüğü için çıkmak yerine gerçek kampanyayı başlatmak için ICEY.bin istemlerini takip edin. Gizli sahneler sizi arayüze döndürebilir; bu genellikle kaybedilen ilerlemenin bir işareti olmaktan ziyade kasıtlıdır. İlerlemeyi Sıfırlamadan Zorluğu DeğiştirICEY, açılış laboratuvarındaki diyalogların arkasına Kolay, Normal ve Zor'u gizler. İlerlemeyi silmeden zorluğu değiştirmek için Kapsamlı I Sistem Arayüzünde Lost Woods'u seçin. Seviye başlangıcında, çıktığınız laboratuvar kapısının yanında durun ve sağa koşmak yerine BEKLEYİN. Anlatıcı sonunda onu açar ve soruları tekrarlamanıza izin verir.
* "Do you want an even harder path?" EVET -> SERT; HAYIR -> sonraki soru. * "Is combat more important to you than the story?" EVET -> NORMAL; HAYIR -> KOLAY. * Kimliğiniz ve maske çıkarmanız ile ilgili sorular zorluk seçmemektedir.
Kapı kapalı kalırsa anlatıcı konuşmasını bitirene kadar girişte kalın. Açılış uyandırma sekansı da burada yeniden denenebilir; kaydetmeyi silmenize gerek yoktur. UCEY's Awakening'den geri dönmek Zor'u seçili bırakabilir, bu nedenle ana oyun aniden zorlaşmaya başlarsa bu yöntemi kullanın. Kayıp Ormanlar: Köprüyü Reddedin Foton köprüsü konsolunda köprüyü etkinleştirmeyin. Anlatıcıyı kışkırtmak için üç kez vadiye düş, ardından köprünün altındaki ek bir alana ulaşmak için tekrar düş. Göğsü kırın ve ok yönünde SOL'a gidin, mağaradan televizyonlara gidin ve sırayı sıfırlayın. Sağa doğru ilerlemek sizi yeşil kanalizasyona götürür; o tehlikeye üç kez düşmek ayrı bir tepkiyi tetikliyor. Lost Woods: Do Not Wake ICEY Bir zorluk seçtikten sonra ICEY'i uyandırmanız istendiğinde, kontrollere dokunmadan bırakın. Bu açılışı zaten kaçırdıysanız, aşama seçimi yoluyla Lost Woods'u tekrar ziyaret edin ve oku takip etmek yerine ilk kapıda bekleyin. Anlatıcı sonunda kurulum/uyandırma sırasını tekrarlamanıza izin verir. Yalnızca yeniden denemek için tüm kaydınızı silmenize gerek yoktur. Kayıp Ormanlar: Kanalizasyonu AtlaDaha sonra ay ışığının aydınlattığı ormanlık alanda, açıklıkta hasar gören köprü ortadan kalktı. Aşağı inmek Kanalizasyona girer, ancak daha hızlı bir alternatif vardır: Zıplayarak zincirleme hava atmaları yaparak sağdaki heykelin ARKASINDAKİ çıkıntıya ulaşın ve SAĞ Ultimopolis'e doğru devam edin. Bu, Tamamen Boş Oda da dahil olmak üzere Kanalizasyonu atlar. Gerçek sona ulaşmak için çalışıyorsanız, başka bir ziyaretinizde Kanalizasyon yolunu kullanın. Kanalizasyon: Tamamen Boş Oda Kanalizasyona ilk ziyaretinizde, devasa mağaradaki sol üst geçit ulaşamayacağınız bir yer olabilir. Laboratuvara giden normal sağ rotayı takip edin, genişletilmiş/sınırsız atılma yeteneğini elde etmek için sandığı uzak ucundan kırın ve mağaraya GERİ DÖNÜN. SOL yüksekliğe, girişin üzerindeki üst boruya doğru ilerleyin, ardından Tamamen Boş Odaya doğru devam edin.
Anlatıcı hiçbir şey içermediğini söylediği için ayrılmayın. Bronz nesne solda görünene kadar birkaç dakika bekleyin, kırın, ardından gümüş nesneyi kırın ve son yorumları bekleyin. Uzun bir bekleyişin ardından sahne hiç başlamazsa yandaki odaya çıkın, tekrar girin ve hareketsiz kalın. Bitirdikten sonra, etkinlik sizi oraya geri döndürürse ana rotaya devam etmek için etap seçimini kullanın. Ultimopolis: Arşiv Odası ve Kapanış Kapısı* Kasaba deposunda ikinci kata çıkın. SOL üst kapı Arşiv Odasına ve uzun bir geliştirme/anlatıcı sahnesine açılır. SAĞ tarafta başka bir sandık yüksekte duruyor. Yerel hikayeyi görmek istiyorsanız ilk ziyaretinizde depo rotasını takip edin. * Ultimopolis'in girişinde, büyük kapı kapanırken SAĞA koşmaya devam edin. Kapanmadan önce geçmek farklı bir anlatıcı tepkisine neden olur VE Thor patronunun yolunu atlar. Thor'la savaşmak istiyorsanız, bunun yerine normal yoldan yukarıya doğru ve evin/bodrumun içinden geçin. Diğer rotayı denemek için etap seçiminden tekrar ziyaret edin. Metro Girişi: UCEY Kimliği Hikaye ICEY'e metal çubuklu kapılardan geçme yeteneği verdikten sonra, otomatik olarak anlatıcının Puck'a giden SOL rotasını takip etmeyin. Bunun yerine SAĞA gidin, yol boyunca karşılaşılanları temizleyin ve sağ tarafında iki yol bulunan odayı bulun. Gizli kimlik sahnesine ulaşmak için SAĞ ÜST yolu kullanın. Bırakın bitsin: Oyuncunun oyun içi adı ICEY'den UCEY'ye değişiyor. İşiniz bittiğinde Puck savaşının ana rotasını tekrar ziyaret edin.
Bu hikaye etkinliğinden sonra, çıkmadan önce ilerlemeyi kaydetmek için bir yükseltme/kontrol noktası terminaline ulaşın. Çok erken bırakırsanız kimlik sahnesi, ilerlemesi kaydedilmeden ekranda görünebilir. Metro Transferi: SHIO Mini Oyunu Örümcekle karşılaşmanın ardından, anlatıcı alt bölümü ortaya çıkarana kadar (genellikle birkaç denemeden sonra) parmaklıklı geçit boyunca tekrar tekrar AŞAĞIYA doğru koşun. Yeşil sıvıya bırakın. Dolambaçlı yol, ayrı bir mini oyun olan SHIO'yu başlatır. Sahneyi görmek için uzanın ve oynatın; kazanmaya gerek yok. Marionette Tiyatrosu: Üç KapıSinema salonunun içindeki üst merdivenlerde, SOL'a hareket etmeden önce üst taraftaki molozların üzerine ATLAYIN. Çok alçakta kalırsanız zeminin gözden kaçırılması kolaydır. Kısmen kapalı üç kapıyı bulmak için yükseltilmiş geçitlerden sola gidin. Bir kapıda durun ve Interact'ı kullanın (Tek bilgisayar düzeninde girin, Xbox tarzı kumandada B); istem her zaman açık değildir.
* Birinci/sol kapı: mesajlara ve anlatıcının karısının telefon görüşmesine ilerleyin. Sesi geri takip etmeyin; Silah sesinin sona ermesi için daha sonra SOL'a gidin. * Orta kapı: yararlı bir yönlendirme referansı için daha önceki alanların haritalarını inceleyin. * Üçüncü/sağ kapı: ticari sonuç için sponsorluk çağrısına cevap verin. Tekrar oynatıldığında teklifi REDDET, SAĞDAN devam et, müzik çalara vur, anlatıcıyı bekle ve uzun etkinlik bitene kadar tekrar vur. * İsteğe bağlı aramalardan sonra Jack'le savaşmak için tiyatronun derinliklerine doğru devam edin. Dövüşten sonra monitör odasında gizli bir tepki için Sarı Kral'a üç kez vurun.
İsteğe bağlı sinema rotasına girmek yerine anlatıcının ana oklarını takip etmek Jack'i atlayabilir. Gizli final için hâlâ tiyatro sahnelerine veya Jack'ten monitör odasına etkinliğine ihtiyacınız varsa bu kısayolu KULLANMAYIN. Marionette Tiyatrosu: Geliştirici Mektupları Tiyatronun yükseltilmiş, dallanma odalarının çevresinde dört harf bulunabilir. Üst merdiven yolundan ilki için sol taraftaki geçidi inceleyin; ikinciye kadar soldan devam edin; tırmanın ve üçüncüye doğru sağa dönün. Dördüncüsüne yukarıda/sağdaki üç kısmen kapalı kapıdan İLK'inden erişilebilir (klavyedeki Enter gibi etkileşim istemini kullanın). Sadece yanından geçmek yerine her mektubu okuyun. Final girişi diğer gizli olaylardan sonra görünmüyorsa bunlar yararlı ekstra ipuçlarıdır. Saat Kulesi: Pandora'nın Kutusu Saat Kulesi Girişinde, sanal orman alanının ötesinde el ve ayak şeklindeki robotlarla odayı temizleyin. Anlatıcı yukarıyı işaret ediyor ama gizli asansör EN SAĞ duvarda. Anlatıcının bunun bir çıkmaz sokak olduğunu söylemesini bekleyin, ardından ICEY asansörün dikişine bastırılıncaya kadar yürüyün. Etkileşim bölgesi dardır; istemi görünene kadar duvarla aynı hizada durun.
Asansöre binin ve Pandora'nın Kutusu'na saldırın. Gelecek dalgalar için geçici bir tek vuruşta öldürme kısayolu sunar. Bu kısayolu kullanmak taşınan paranızı tüketir ve etkinliği erken bitirir. Gücü OLMADAN dalgalarda hayatta kalmak, büyük bir sandık ve farklı bir anlatıcı tepkisi kazandırır. Bu güç kalıcı bir savaş yükseltmesi değildir. Yükseltme bütçesinden ödün vermeden kısayolu denemek istiyorsanız, paraları önceden harcayın veya önce bir yedek kaydedin. Saat Kulesi 2F: Tanrı'nın Adı ve Teslis İkinci kattaki ilk odadan, belirgin rota boyunca devam etmek yerine SOL'a gidin. Siyah-beyaz tiyatro benzeri odalardan geçin, gizli hikaye Ustanın adını ortaya çıkarana kadar depo benzeri bir bölüme doğru yukarı/sağa ve geriye doğru ilerleyin. Bu rota yeşil gizli finalin ipucunu veriyor.
Daha sonra Trinity'nin cesediyle tanışırsınız. Bu gerçek bir daldır, zorunlu bir öldürme değil: Dahal boss dövüşünü başlatmak için Trinity'ye saldırın veya onu canlı bırakın, diyaloğu bekleyin ve Dahal'ın savaşmadan geçmenize izin vermesi için ilerleyin. Burada da ÜÇÜNCÜ bir sonuç mümkün: Trinity'yi kurtardıktan sonra, Dahal'a doğru SOL'a devam etmek yerine, girdiğiniz kapıdan SAĞA dönün. Bu, ayrı bir anlatıcı sonunu tetikler ve sizi arayüze geri döndürür. Ayrıca eksik bir yeşil final tetikleyicisini de çözebilir. Huzurlu rotayı veya daha sonra Dahal savaşını görmek için Saat Kulesi 2F'yi tekrar oynatın; bir ziyarette üç sonucun tümü gösterilemez. Kader Odası: Anlatıcının Soruları Yahuda'dan önce, HAZIR OLMADIĞINIZI yanıtlamaya devam edin. Anlatıcı cevapları ICEY'e domuz diyen bir hakaretle değiştirdiğinde, her iki seçeneği de seçmeyin. Tam tepkiyi duymak için yaklaşık dört dakika bekleyin, ardından hazır olduğunuzda patronun yanına gidin. Bu isteğe bağlı şaka, normal Yahuda'nın sonundan ayrıdır.
Patronlar ve Zor Dövüşler —————– Trinity: Öğretici Düello İlk eğitim, sahte hatadan önce Trinity ile bir dövüşü ve ana hikayeyi içerir. Kısa saldırı dizileri kullanın ve karşılıklı vuruşlarla kazanmaya çalışmak yerine Trinity saldırıya başlar başlamaz hızla uzaklaşın. Bu düello, Trinity'nin değiştirilmiş bedeniyle daha sonraki Saat Kulesi 2F karşılaşmasından ayrıdır ve bu da yedek/öldürme kararına yol açar. Gorger: Grabs and Saw RushGorger'ın yakalama ve ezici saldırısı, yakın mesafeden uzun yer kombolarını cezalandırır. Orta mesafeden savaşın, ileri testere saldırısının etrafından koşun ve iyileşme sırasında saldırın. Mesafeyi kapatmaya başlarsa komboyu bırakın; tekrarlanan yakalamalar, kaçırılan birkaç vuruştan daha fazla sağlığa mal olur. Thor: Çekiç ve Bombalar Thor'un yere çarpmadan veya zıplamadan önce çekicini kaldırmasını izleyin. Zıplayın ve çarpmanın karşısına veya arkasına koşun, ardından inişi cezalandırın. Patlayıcıları ileri doğru fırlattığında patlama yolunda saldırmak yerine hareket etmeye devam edin. Puck / Parker: Örümcek Baskısı Metro Girişindeki örümcek patronuna oyunda Puck adı veriliyor, ancak bazı referanslarda Parker da deniyor. Çağrılan örümcek düşmanları, sabit bir oyuncuyu alt edebilir. Ana gövdenin yanından hızla geçin, yer açmak için yeterince çağrılan düşmanı temizleyin ve kaynaklarınızı geri yüklemek için bitiricileri kullanın. Carlos: Önde Durmayın Carlos, yere çarpma ve testere benzeri hareketli bir hücum kullanıyor. Arkadan saldırın, hücuma doğru ilerleyin ve doğrudan onun önünde uzun bir kombo yapmaktan kaçının. Çağrılan düşmanlar arenayı doldurursa, onları temizleyin veya patronun yanına dönmeden önce bir alan saldırısı kullanın. Hız sayacı zamanlaması tekrarlanan hücumları kesintiye uğratabilir. Jack: Silah Ateşi ve Hedef İşaretleyicileri Jack, çok yakın durursanız ICEY'yi kombo saldırılarla başlatabilir. Kısa süreliğine saldırın, hızla uzaklaşın ve karşılıklı vuruşlar yapmak yerine yeniden saldırın. Hedefli atış saldırısı için, hedefleme hedef noktalarını izleyin ve atış çözülene kadar yanlara doğru atılmaya devam edin; daha basit ileri vuruşu daha iyi bir ceza penceresi bırakıyor. Bu düelloda Deadly Disc'teki sağlığınızı tutumlu bir şekilde harcayın. Ideon: Omuz LazerleriIdeon çoğunlukla sabit kalır ve merkezde ve yanlarda taramalar ve geniş bir dönen ışın dahil olmak üzere farklı lazer desenleri kullanır. Platform küçüktür: düşmek sağlığa mal olur ve yeniden girişte ICEY'yi başka bir ışına maruz bırakabilir. Kısa hava saldırıları kullanın, karşı hasar vermek ve kötü bir iniş için biraz sağlık tasarrufu sağlamak için güvenilir bir şekilde zaman ayırabileceğiniz lazer saldırıları İLE ilerleyin. Dahal: Sadece Saldırıdan Sonra TrinityDahal ancak Clock Tower 2F'de Trinity'yi öldürdükten sonra düşmanca davranır. İlk aşamada Dahal'ın arkasına geçin ve hava dalış yolunda durmaktan kaçının. Dahal havadan çapraz olarak aşağı doğru ateş ettiğinde daha güvenli hasar penceresi gelir: Dahal'ın altına girin, üç veya dört kesme vuruşu yapın ve ardından hızla uzaklaşın. Zamanlamanız güvenilirse, yuvarlanan ücrete karşı koyun; aksi halde kaçın ve kısa süreli duruşu cezalandırın. Daha sonraki bir aşamada Dahal, top formunda düzensiz bir şekilde sekiyor ve yerden mermiler ateşliyor. Sekme zaten uçuştayken uzun bir kombo yapmaktan kaçının. Yahuda: Merkez Konumu ve İyileştirme Hedefleri Son dövüş sırasında, güvende olduğunuzda Yahuda'nın vücudunun orta kısmına yakın durun. Havadan gelen ışık kombinasyonları ve Aşırı Yükleme burada iyi iş görürken, atılmalar onun ışınlarına karşı koyar. Daha küçük, iki yumruklu düşmanları çağırır: Her çağırmayı boşa harcanan zaman olarak görmek yerine, sağlıklarını ve kalkanlarını yenilemek için bitirici fırsatlarını kullanın. Yanlarda yıldırım olup olmadığını izleyin ve hava zincirine yeniden bağlanmadan önce hareket edin.
UCEY's Awakening (Ücretsiz DLC) —————– Kurulum ve GirişUCEY's Awakening, Steam'de ücretsiz bir oyun DLC'sidir. OST eklentisi ayrıdır. Giriş hiçbir şekilde yanıt vermezse oyunun Steam DLC ayarlarını kontrol edin ve UCEY's Awakening'in kurulu ve etkin olduğunu doğrulayın.
Kapsamlı I Sistem Arayüzü'nde Metro Girişi'ni seçin. Sahnenin yüklendiği noktadan hemen SOL'a bir ekran GERİ ÇEKİN. T şeklindeki kavşakta, yan sokak girişinin önünde durun ve Interact'a basın (Xbox tarzı kumandada B; PC'de Enter'u veya özel bağlamanızı işaretleyin). Burası daha sonra parmaklıklı kapılardan ulaşılan gizli kimlik odası değil, DLC girişidir. Ara sokağı bulmak için öncelikle ICEY'nin görünen adının UCEY olarak değiştirilmesi gerekmez. Sokakta Hayatta Kalmak Bu, kısa bir ekstra koridor değil, beş aşamalı, dalga tabanlı bir PUAN SALDIRISIdır. Ardışık düşman turları çok zor boss kombinasyonlarıyla sonuçlanır. Bir PC kılavuzu, önceki ayarınızdan bağımsız olarak girişin HARD zorluğunu zorladığını ve çıkışta Hard'ı seçili bırakabileceğini bildiriyor. Koşunun ardından gerekirse geri dönmek için Lost Woods laboratuvar sorularını kullanın. Hızlı bir boss tekrarı yerine uzun, kesintisiz bir diziye hazırlanın.
Tekrarlanan rakipler arasında Gorger, Carlos, Thor, Thor'un daha karanlık bir versiyonu, Puck/Parker, Jack, Dahal ve Judas yer alıyor. Başlamadan önce Zırh, kalkan, Bağlantı/son işlemci iyileştirmesi ve Aşırı Yük yükseltmelerini tercih edin; normal ana hikaye yapısı burada bunaltılabilir.
* Önce uçan lazer dronları ortadan kaldırın. Arenanın diğer ucundan bitiriciyi rahatsız edebilirler; hava X zincirleri ve Yukarı + X özellikle kullanışlıdır. * Yukarı + X ve ardından Aşağı + X, birçok sıradan düşmanı tekrar tekrar fırlatıp devirebilir. Ağır el ve ayak robotları buna küçük düşmanlardan daha fazla direnir. * Kendi kendini imha eden küçük robotlar tek bir vuruştan sonra patlayabilir. Bir tanesini vurun ve patlamadan önce hızla uzaklaşın; daha uzun süre yanında kalmayın. * Yaklaşan bir patronun üzerinden geçerek sırtına ulaşın. Thor'a karşı, çekiç şok dalgası yayıldığında yerden savaşın. Jack'e karşı cezalandırmadan önce iki silahıyla ateş etmesini bekleyin. * Sağlığı, kalkanı ve enerji kristallerini yenilemek için daha zayıf düşmanları bitirin. Jack dahil büyük grupları şaşırtmak için kristalleri Aşırı Yük'e dönüştürün. Ölümcül Disk yalnızca yakındaki bir bitiricinin sağlık maliyetini ödeyebildiği durumlarda kullanışlıdır. * Tekrarlanan yenilgiler ilerlemenizi engellerse, ara sokaktan ayrılın, iki Metro Transferi para sandığını toplayın, savunma ve bitirici yükseltmeleri satın alın ve sonra geri dönün. Mevcut zorluk daha sonra Zor olarak kalırsa, onu Lost Woods'ta ayrı olarak sıfırlayın. DLC'nin Ek Hikaye Sahnesi Sokağı tamamlamak, skor-saldırı turlarının ötesinde ek bir hikaye sahnesinin kilidini açar. UCEY bağlantılı varyasyon için, son geçişten önce Metro Girişindeki UCEY kimlik odasını keşfedin, ardından tamamlanan ara sokaktan UZAK SAĞ çıkışından çıkın. Bu DLC finali, temel oyunun yeşil menülü gizli sonundan farklıdır.
Bazı mobil sürüm raporları, bu hikaye sahnesinin kayıt başına yalnızca bir kez oynatıldığını söylüyor ancak Windows'ta yeniden oynatılıp oynatılamayacağı daha az kesin. Tekrar görmeniz önemliyse, sıradan aşama seçicinin olayı sıfırlayacağını varsaymak yerine, ilk silme işleminizden önce PC'nizi yedekleyin.
Sonlar ve Son Sırlar ————————– Normal Son Room of Fate'e kadar olan kampanyayı takip edin ve Judas'ı mağlup edin. Black Star dizisi doğrudan hikaye rotasını tamamlar ve sizi meta arayüze döndürür. Anlatıcının öyküsünü bitirmez; daha önceki yan yollar yalnızca farklı bir savaşın sona ermesine yönelik başarısız girişimler değildir. Gerçek Son: Ustanın Adı Oyunun yeşil menü finaline giden pratik yol aşağıdadır. Her patrona veya ilgisiz anlatıcı sahnesine ihtiyaç duymadan önemli gizli olayları kapsar. Güncellemeler bazı gizli olay tetikleyicilerini kolaylaştırdığından, daha eski ve kapsamlı kontrol listelerinin zorunlu olduğunu varsaymayın. Çözümlerdeki temizlemeyi yalnızca yeşil giriş kilitli kaldığında kullanın.
1. Kayıp Orman'da foton köprüsünü reddedin ve dört kez düşün. Eklenen alandaki sandığı açın, televizyon/sıfırlama etkinliğine kadar SOL'a gidin. Kanalizasyonda, sol üstteki Tamamen Boş Oda'ya girin ve bronz/gümüş bekleme dizisinin tamamını bitirin.
2. Metro Girişindeki parmaklıklı kapı ayrımında, UCEY kimlik sahnesi bitene kadar gizli SAĞ/ÜST-SAĞ rotasını takip edin. Oyunu kapatmadan önce bir sonraki kontrol noktası kaydının ilerlemesini bekleyin.
3. Marionette Tiyatrosu'nda ÜÇÜNCÜ kapıyı kullanın, sponsorun çağrısını reddedin ve anlatıcı konuşmayı bitirdikten sonra müzik çaları kırın. Daha sonra kapılara dönün, İLK kapıyı girin ve karısının silah sesini tetikleme çağrısından sonra SOL'a devam edin.
4. Tiyatroda Jack'i ve Kader Odası'nda Judas'ı yenin. Jack'ten sonra monitör odasında Sarı Kral'a üç kez vurabilirsiniz. Bu yararlı bir gizli temizlemedir, ancak her rotada kanıtlanmış zorunlu bir adım değildir.
5. Kapsamlı I Sistem Arayüzüne dönün ve ICEY.bin'in yanında "Key to the Truth" veya ABOUT_I.txt yakınında "Names of God" olarak da tanımlanan YEŞİL "???" / "Master's Name" seçeneğini seçin. HASTUR'a girin ve gizli yüzleşmeyi bitirin.
Final sırasında anlatıcı odayı tersine çevirebilir veya kontrollerinizin bağlantısını kesiyormuş gibi görünebilir; bu senaryoyla yazılmıştır. Biraz farklı bir diyalog istediğinde saldırmayı bırakabilirsiniz, ancak nihai sonuç aynı olacaktır. Bu beş adımdan sonra yeşil giriş eksikse yeni bir kaydetme işlemi başlatmak yerine özel Çözüme bakın. Gizli Sonlu Şifre ve Yaygın Yazım ŞİFRE: HASTUR ASCII İPUCU: 72 65 83 84 85 82
Bu altı ondalık ASCII değeri HASTUR'u ifade eder. Daha eski çevrilmiş izlenecek yolların birçoğu HUSTAR'ı veriyor veya dördüncü sayıyı yanlış bir şekilde 64 olarak listeliyor; bu gösterimler yanlış. HUSTAR'a girmeyin. Şifrenin işe yaraması için yeşil menü seçeneğinin kilidini açmalısınız; bunu başka bir yere yazmak oyunun ilerleme kontrollerini atlamaz. Ayrı Tutulmaya Değer Diğer Hikaye Sonuçları* Trinity yaşıyor, SOL'a ilerleyin: Dahal duruyor ve ICEY'nin kavga etmeden geçmesine izin veriyor. * Trinity yaşıyor, girişten SAĞA dönüyor: ayrı bir anlatıcı oyunu bitiriyor. * Trinity ölür: Dahal saldırır. Daha sonraki patron bedeninin adı ve karışık anılarının açılış eğitimiyle karıştırılması kolaydır. * Pandora'nın Kutusu: tek vuruşta öldürme kısayolu, taşıdığınız paradan fedakarlık eder; dalgaları temizlemek normalde büyük bir ödül verir. * Köprü televizyonu sıfırlama ve Tamamen Boş Oda: ana kampanyayı sonlandırmadan sahne seçimine dönebilen genişletilmiş anlatıcı sekansları. * UCEY's Awakening: Beş aşamalı zorlu parkurun ardından ayrı bir DLC skor-atak finali.
Çözümleri ———- Yeşil Ustanın Adı Aşaması Görünmüyor1. Yahuda'yı yenerek ana hikayeyi tamamlayın; Kapsamlı I Sistem Arayüzüne geri dönün. Gizli giriş yeşildir ve "???", "Master's Name" veya "Names of God" olarak etiketlenebilir.
2. Lost Woods'u Tekrar Oynat: Köprüye dört kez düş, eklenen alanın sandığını aç ve televizyonların arasından SOL'a git. Kanalizasyonun sol üst kısmındaki Tamamen Boş Oda'yı bronz ve gümüş nesnelerle ve son konuşmayla tamamlayın.
3. Metro Girişi parmaklıklı kapı yeteneğinden sonra SAĞ/ÜST-SAĞ yolunu takip ederek UCEY kimlik sahnesine ulaşın. Tiyatroda İLK kapıyı alın ve silah sesi için SOL'a devam edin; ÜÇÜNCÜSÜNÜ alın, sponsorluğu reddedin, ardından uzatılmış sahne bitene kadar müzik çalara vurun.
4. Jack'i yenin, monitör odasına ulaşın ve Sarı Kral'a üç kez saldırın. Judas'ı yenin, gerekirse ilerlemeyi korumak için bir yükseltme/kontrol noktası terminalini geçin, ardından aşama seçimini tekrar kontrol edin.
5. Hala kilitliyse, Saat Kulesi 2F üzerindeki SOL Tanrı'nın adı tarafındaki rotayı kullanın; Pandora'nın Kutusu'nu ve Trinity'den korunan ayrı dönüş-SAĞ sonunu tamamlayın. Dört tiyatro mektubunu kaçırdıysanız okuyun, başka bir kontrol noktası kullanın ve ardından yeşil girişi tekrar kontrol edin. Bir menü öğesi eksik olduğundan kaydınızı silmeyin. Sahte Hata Ekranını Açma1'de takılıp kaldım. Oyunu kapatmak yerine simüle edilmiş onarım ve hata uyarılarına devam edin.
2. Kurgusal sistem arayüzünden ICEY.bin'i seçin, soruları yanıtlayın ve anlatıcının alışılmadık diyaloğu aracılığıyla zorluk derecesini seçmeyi tamamlayın.
3. Oyun başlık ekranına döndüğünde, anlatıcıyla devam etme seçeneği görünene ve Lost Woods seviyesi yüklenene kadar "Continue"'i tekrar tekrar seçin. Kaçırılan giriş seçimleri için aşama seçimini daha sonra kullanın. Pandora'nın Kutusunun Yanındaki Asansör Pasif Görünüyor1. Saat Kulesi Girişinde, sanal ormanın ardından el/ayak robot savaşını bitirin ve anlatıcının görünen çıkmazına ulaşın.
2. Yukarı gitme talimatını dikkate almayın. Diyaloğunu BEKLEYİN, ardından ICEY asansör duvarına dokunana kadar SAĞA doğru hareket edin. Etkileşim istemi yalnızca kenarındaki dar bir bölgede görünür.
3. Komutu kullanın, aşağı inin ve kutuya vurun. Büyük sandığı kazanmak için taşınan tüm paraları geçici güce harcamayı veya dalgalarda normal şekilde hayatta kalmayı seçin. Dahal Savaşmaz1. Saat Kulesi 2F'ye dönün ve Trinity'nin odasına ulaşın.
2. Dahal'ı kışkırtmak için, onu bağışlayıp yoluna devam etmek yerine Trinity'ye saldır.
3. Dahal'ın odasına doğru SOL'a devam edin. Huzurlu yolda Trinity'yi canlı bırakın; Dahal savaşmayacak. Bunun yerine ekstra hikayenin sona erdiğini görmek için Trinity'yi ayırın ancak girişten SAĞA dönün. Bir Yan Sahne Sizi Aniden Sahne Seçimine Gönderiyor Bölgeye yeniden girmek ve devam etmek için sahne arayüzünü kullanın. Anlatıcının çeşitli yönlendirmeleri kasıtlı olarak kendi sahnelerini sıfırlar veya sizi arayüze geri döndürür. Bu komut dosyası geçişinden dolayı kaydetme işleminizi silmeyin veya yeniden yüklemeyin.
Windows Kaydetme ve Kurtarma —————————Kontrol Noktaları, Çıkma ve Kaybedilen İlerleme Beceri/yükseltme terminalleri, oyunun önemli kontrol noktaları olarak hizmet eder. Kapsamlı I Sistem Arayüzünde biten gizli bir sahne, mutlaka olay bayrağının kaydedildiği anlamına gelmez. UCEY kimliğinden, tiyatro dolambaçlı yollarından veya diğer değerli keşiflerden sonra, ICEY'i kapatmadan önce başka bir yükseltme terminaline ulaşın. Duraklatma menüsünün "Back to Extensive I System Interface" komutu kilidi açılmış başka bir alan seçmenizi sağlar; düz "Exit", bir kontrol noktasına ulaşmanın yerine geçmez.
Yeşil final seçeneği eksikse veya tamamlanmış bir sapma geri alınmış gibi görünüyorsa, etkinliği yeniden oynatın ve aşama seçimini tekrar kontrol etmeden önce bir kontrol noktasından geçin. Steam Cloud, etkinliği içermeyen bir kaydı senkronize edebilir; kaydedilmemiş ilerlemeyi güvenilir bir şekilde yeniden oluşturamaz. Tek seferlik sonlar içeren deneyler için sahneyi tetiklemeden önce bir kılavuz hazırlayın. Save'i Bulun ve YedekleyinSteam Windows sürümü için kaydedilen ilerleme normalde şu konumdadır:
<Steam klasörü>\userdata\<hesap kimliği>\553640\remote\save_data.bin
Bu dosyayı kopyalamadan önce ICEY'yi kapatın ve Steam'in senkronizasyonu bitirmesini bekleyin. Eski hileleri düzenlemeden, sıfırlamadan veya test etmeden önce Steam klasörünün dışında bir yerde tarihli bir kopya oluşturun. Farklı bir Steam hesabının farklı bir kullanıcı verileri klasörü vardır. Bir bulut çakışması iletişim kutusu görünürse, Steam'in hangi kopyayı saklaması gerektiğini seçmeden önce gerçek kayıt tarihlerini karşılaştırın ve iyi bilinen daha yeni yerel dosyayı koruyun. Bir Kayıt Düzenlemesi Yoluyla Tek Seferlik Bir Sırrı Yeniden Oynatma Yeşil gizli aşamayı yeniden oynatmaya yönelik tarihi bir Windows Steam topluluğu yöntemi, tam olarak bu metni okunabilir bir kayıtta değiştirir:
"E21_Finish" :1 -> "E21_Finish" :0
Bunu yalnızca tam anahtar SİZİN kaydınızda mevcut olduğunda deneyin; yöntem her baskıda veya sonraki formatta doğrulanmaz. ICEY'den tamamen çıkın, save_data.bin'i yedekleyin, oyun için Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın, dosyayı açabilen bir düzenleyiciyle yalnızca eşleşen değeri düzenleyin ve ardından test etmek için oyunu başlatın. Yeşil sahne geri dönerse oynatın ve daha sonra yalnızca hangi yerel kopyanın korunmasını istediğinizi onayladıktan sonra normal bulut senkronizasyonunu geri yükleyin. Anahtar yoksa başka bir olay numarası tahmin etmeyin; bunun yerine yedeklemeyi geri yükleyin.
Bazı eski kayıtlar aynı zamanda CoinNum para değeri de içerir, ancak yayınlanan örneklerin çoğu Android ile ilgilidir ve mevcut Windows kayıt düzenini düzenlemenin güvenli olduğunu kanıtlamaz. Bilinmeyen ikili dengeleri körü körüne değiştirmek yerine yukarıdaki tekrarlanabilir oyun içi para rotalarını tercih edin. Ekran ve Giriş Sorunlarını Giderme Saldırı, atılma veya Etkileşim düğmeniz kılavuzla eşleşmiyorsa, önce oyun içi Kontroller ekranını kontrol edin. J ve I yaygın saldırı varsayılanlarıdır, ancak O ve L farklı bilgisayar düzenlerinde kısa çizgi girişleri olarak görünür; Etiketi yüklü oyununuzda kullanın. Bitirici kullanılamıyorsa sıradan bir saldırı tuşuna art arda basmak yerine savunmasız bir düşmana uyarı gelmesini bekleyin.
Bir denetleyici algılanmazsa veya ICEY sürekli olarak SOL'a doğru yürürse, ekstra denetleyicilerin fişini çekin ve VJoy veya yinelenen yeniden eşleyiciler gibi sanal denetleyici araçlarını kapatın. Steam'de Kütüphane -> ICEY -> Özellikler -> Denetleyici'yi seçin. Önce varsayılan ayarı test edin, ardından ped desteklenmiyorsa Steam Girişini AÇIK konuma getirin veya yerel giriş tekrarlanan basışlar oluşturuyorsa KAPALI duruma getirin. Her değişiklikten sonra oyunu yeniden başlatın. Çift giriş sorunlarını giderirken DS4Windows ve Steam'in denetleyici çevirisini birlikte çalıştırmayın.
ICEY, hem entegre hem de ayrı grafik kartına sahip bir dizüstü bilgisayarda düşük performans gösteriyorsa, Windows Ayarları -> Sistem -> Ekran -> Grafikler bölümünde ICEY.exe seçeneğini seçin ve grafik tercihini Yüksek performans olarak ayarlayın. Geliştirici, ciddi kare düşüşleri için özellikle ayrık GPU'yu önerir. Bir sonraki basit test, oyun içi çözünürlüğün daha düşük olmasıdır. Geniş veya ultra geniş bir sahne etkileşimi keserse geçici olarak standart 16:9 modunu deneyin.
BAŞLAT veya ANLATICI İLE DEVAM ET seçeneğinin seçilmesi siyah ekrana yol açarsa veya oyun donarsa, önce oyunu güncelleyin ve Steam ile dosyalarını doğrulayın; daha sonra antivirüs yazılımının ICEY veya Steam'i karantinaya alıp almadığını kontrol edin ve daha düşük bir ekran çözünürlüğü deneyin. Bu adımlar, orijinal başlatma hatalarının güncellenen her kopyayı hâlâ etkilediğinin kanıtı değil, geliştiricinin geçmişteki sorun giderme tavsiyelerinden alınmıştır. Daha fazla onarım yapmadan önce kaydetmeyi yedekleyin. Yalnızca bir başlatma, denetleyici veya gizli hikaye sorununu teşhis etmek için Seçenekler -> OYUNU SIFIRLAMA seçeneğini seçmeyin: bu komut ilerlemeyi siler.
Bilgisayarları değiştirdikten sonra kayıtlar kayboluyor gibi görünüyorsa, yerel Steam kullanıcı verileri dosyasını koruyun ve başka bir oturum başlatmadan önce herhangi bir Bulut çakışmasını çözün; tek başına yeniden yükleme güvenli bir geri alma değildir.
Referans ———- Hikaye Rotası ve Tekrar Oynatma Noktaları* Ana yol: Açılış eğitimi -> Kayıp Orman -> Kanalizasyon / isteğe bağlı heykel geçişi -> Ultimopolis -> Metro Girişi -> Metro Transferi -> Marionette Tiyatrosu / Kavşak -> Saat Kulesi Girişi -> Saat Kulesi 2F -> Kader Odası -> Yahuda. * Yüksek değerli yan sahneler: köprü sıfırlama; Tamamen Boş Oda; Arşiv Odası; UCEY kimliği; SHIO; üç tiyatro kapısı ve Sarı Kral; Pandora'nın Kutusu; Tanrı'nın adı ipucu; Trinity'nin üç sonucu; yeşil Ustanın Adı finali. * Tekrarlanabilir bölüm sonu canavarı atlamaları: Thor'dan kaçınmak için kapanan Ultimopolis kapısından hızla geçin; Jack'i atlamak için tiyatro yolunu geçerek anlatıcının oklarını takip edin; Dahal'ı atlatmak için Trinity'yi yedekleyin. Gerçek biten sahneleri toplarken tiyatro kısayolunu kullanmayın. * UCEY'nin Uyanışı: Metro Girişi'nden, bir ekran SOLDAN, T kavşağından girilen ücretsiz DLC puanı saldırısı; yeşil gizli sondan ayrı. Cheatbook Gold Lookup* Gizli final: Kapsamlı I Sistem Arayüzünde yeşil "???" / "Master's Name" girişi, aynı zamanda "Key to the Truth" veya "Names of God" olarak da tanımlanır. * Tam şifre: HASTUR. Doğru ASCII ondalık sırası 72 65 83 84 85 82'dir. * Tekrarlanabilir para: Metro Transfer'in iki sandığı -> sahne seçimi -> tekrar oynatma veya Ultimopolis'in gizli dolar işareti odası -> sahne seçimi -> tekrar oynatma. * Bir kerelik yeşil gizli seviyeyi tekrar oynatın: PC'yi yedekledikten sonra mevcut "E21_Finish" :1'i "E21_Finish" :0 olarak değiştirin; Kayıt alanlarının eksik olduğunu asla tahmin etmeyin. * Herkese açık Windows oyunu için yerleşik bir geliştirici konsolu veya evrensel yerel yenilmezlik kodu oluşturulmamıştır. Antrenör kısayol tuşları oyun içi hile komutları değildir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.