HileIcarus

Icarus Hileleri ve İpuçları

Icarus hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Icarus için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Kapı / Pencere Nasıl Yapılır ve Nasıl Daha Fazla Oksijen Elde Edilir
  2. Oyunda Hızlı Seviye Atlama İpuçları
  3. Giriş Videosunu Atla
  4. Styx Haritasındaki Uzun Görevler Nasıl Tamamlanır?
  5. Cam Binalarla İlgili İpuçları

Icarus için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Kapı / Pencere Nasıl Yapılır ve Nasıl Daha Fazla Oksijen Elde Edilir

Yazan: Pawn63295 (Nick) tarafından yazılmıştır.

Kapı / Pencere İnşa Etme ve Oksijen Bina Alma Kılavuzu* Bir duvar yerleştirirken, kapı çerçevelerini ve pencere çerçevelerini yerleştirmek üzere alternatif planları açmak için "R" düğmesini kullanın. * Daha sonra yeni oluşturduğunuz çerçeveye yerleştireceğiniz bir pencere veya kapı yapmanız gerekir. * Ayrıca şunu da eklemek gerekir ki, yangınlar iç mekana yerleştirildiğinde yapılarınıza zarar vermiyor gibi görünmektedir. * Bu şimdilik sadece temel bir eğitimdir ve büyük olasılıkla gelecekte daha da genişleteceğim. OksijenEnvanterinizde oksijen alanının yanına oksit yerleştirebilirsiniz ve oksijen barınızı gerektiği kadar yavaş yavaş otomatik olarak dolduracaktır.

* Daha fazla oksijen almanın en iyi yolu bir oksitleyici oluşturmak ve onu oksitle doldurmaktır. * Daha sonra balona tıklarsınız ve balon sizi doldurur. * Ayrıca minerali tek başına oksijen barınızı doldurmak için kullanmaktan çok daha etkilidir.

Oyunda Hızlı Seviye Atlama İpuçları

DocStockman tarafından yazıldı stepsAs İlk önce birinci seviyeye ulaşırsınız. İlk birkaç dakikayı hem balta hem de maden kazması yapmak için sopa/taş toplayarak geçiriyorum. Bir oksit düğümü çıkarmaya devam ediyorum ve yakınlardaki yenilebilir yiyecekleri topluyorum. İlk seviyeyi elde etmek çok zor değil; ağaçları kesmek, ilk veya ikinci seviyeyi atlatmak için mükemmel bir başlangıç ​​deneyimi kaynağıdır.

5. seviyeye doğru ilerliyor Seviye atlarken yakaladığım ilk kilitler yay, taş oklar, kamp ateşi, yatak örtüsü ve taş bıçaktır.

Yay ve oklar, kısa süre sonra göreceğiniz gibi, hızlı seviye atlamak için biletiniz olacak ve beta hafta sonlarını oynamadıysanız, bu kritik vuruşları başarmak için biraz pratik yapmanız gerekecek. Taş bıçak, yatak örtüsü yapmak için gerekli kürkü elde etmek için hayvanların derisini yüzmenize ve deri, et ve kemikleri ağlara ayırmanıza olanak tanır. Öldürdüğünüz her hayvanın derisini yüzün, tüm kemikleri/kürk/deriyi sonraya saklayın. Yeterli kürkünüz olduğunda bir yatak örtüsü yapın.

Çevremi incelerken sığınacak bir mağara bulmaya çalışıyorum. Beta'da mağaralarda düşman yoktu, ancak başlangıçta çok fazla içeri girerseniz size saldıracak solucanlar var gibi görünüyor. Benim çözümüm basit, çok fazla içeri girmeyin. Maden kazmasını kullanarak içinden atlayabileceğiniz kadar büyük bir delik açın ve kamp ateşinizi/yatak yatağınızı tam bu taş duvara kurun. Burada solucan istilasının menzilinden uzak durabilmelisiniz ve bu, fırtınalar sırasında barınmanıza ve gece boyunca uyuyabileceğiniz bir yere sahip olmanıza olanak tanıyacaktır.

Deliğin yere kadar gitmemesi gerektiğini belirtmek önemlidir. Yukarıya ve deliğe atlamak zorunda kalacağınız kadar taş bırakın. Bu şekilde, mağara meskeninize yeni yaptığınız girişten yerel yaban hayatına/yırtıcı hayvanlara yayınızı ateşleyebilirsiniz.

Seviye 5 ve üzeri Seviye 5'e ulaştığınızda ahşap yapıların kilidini açabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse neredeyse tamamı puan kaybıdır. Ancak ahşap sütunların ve ahşap rampaların/çatıların kilidini açarak, daha hızlı XP kazanımı için yaban hayatını daha kolay görmenizi ve avlamanızı sağlayacak bir yapı oluşturabilirsiniz. Kurulumumun bir resmini ekledim.

Daha önce de belirttiğim gibi bir mağarada başladığımdan beri, bunu mağaranın hemen dışına, bir dağ duvarının yanına inşa ettim. Yapımı pahalı değildir, yapımı uzun sürmez ve mükemmel görüş mesafesi sağlar. Mümkün olan en kısa sürede kemik oklarının kilidini açın (bu nedenle bu noktaya kadar öldürdüğümüz kemikleri kurtardık). Kemik okları, tek atışta öldürme kritiklerini elde etmede büyük bir fark yaratır. Biraz pratik yaparak, yüzlerce metre uzaktan kurtlara/geyiklere tek atış yapabilirsiniz.

Ve gördüğünüz her kurdu öldürmek isteyeceksiniz. Kurtlar size 1600-2000 XP kazandırır. Karşılaştırma yapmak gerekirse, keçiler/geyikler en iyi ihtimalle bunun 1/3'üdür. Tipik olarak sabaha kadar şiltede uyuyacağım, kendimi geliştirmek için yemeğimi yiyeceğim, derme çatma geyik standıma tırmanacağım ve bölgeyi tarayacağım. Görüş alanımı engelleyen herhangi bir ağaç fark edersem, aşağıya bakabileceğim birkaç şerit kalana kadar onları keseceğim. Çoğu zaman bir hayvanın derisini yüzmeye hemen gelmiyorum, özellikle de kurtlar bazen sürüler halinde seyahat ettikleri için.

Bu yöntemle kısa sürede 15. seviyeye ulaşmayı başardım ve seviyeler ilerledikçe daha yeni eşyalar/teknolojiler ürettim.

Giriş Videosunu Atla

Prank234 tarafından yazıldı

Harika girişi izlemeden oyuna doğrudan nasıl yüklenir ve çılgın kodlar yapmanıza gerek kalmaz. Basitçe yapmanız gereken videoAll'i silmek, buhar kitaplığınızdaki Icarus'a sağ tıklamak, yerel dosyalara göz atmak, Icarus klasörünü açmak, İçerik'i açmak ve son olarak Filmler'i açmaktır. Ardından "startup_01" dosyasını silin. Bundan sonra logo ile oyuna başlamalı ve introyu hiç görmeden oyuna girmelidir. Oynarken eğlenin!

Styx Haritasındaki Uzun Görevler Nasıl Tamamlanır?

Buz alanına ulaşmaya çalışırken ben de bununla karşılaştım. Açılmaları için gereken uzun görevleri yapmakla ilgilenmiyorsanız (ki ben de ilgilenmiyordum) bunu aşmanın bir yolunu buldum:

* Bu dosyayı bir metin düzenleyicide açın (Genellikle en kolayı Not Defteri'dir). %localappdata%\Icarus\Saved\PlayerData\ [steamID] \Profile.JSON

Styx: "Yetenekler"den sonra parantezlerin içinde: Mevcut bir yetenek grubu varsa, sonuna gidin ve bir virgül ekleyin, değilse sadece parantezlerin arasına yeni bir satır ekleyin. Her iki durumda da aşağıdakileri yapıştırın:

{ "RowName" : "Prospect_Styx_A_Expedition" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_A_Exploration" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_B_Expedition" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_E_Expedition" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_C_Expedition" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_D_Expedition" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_B_Exploration" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_C_Exploration" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_E_Exploration" , "Rank" : 1 }, { "RowName" : "Prospect_Styx_D_Exploration" , "Rank" : 1 }

Cam Binalarla İlgili İpuçları

Kısacası: Bunu herhangi bir biyomda yapabilirsiniz.

* Su bağlantılı daha gelişmiş cam işleme istasyonlarından birine sahipseniz, bu, ÇOK daha güçlü cam parçalar üretir. İsimlerinde pekiştirilmiş kelime var. * Her parçada %500 sağlık artışı ve rüzgar etkilerine karşı hasar direnci bonusu alırlar. * Su bağlantısı olmadan yapılan normal camlar neredeyse çöptür. * Yani sadece su ile ‘Güçlendirilmiş’ cam üretmeniz yeterli. * Hava koşullarına karşı aynı dirençle taş duvarlar kadar sağlam olur. * Seramın neredeyse hiç tamirini yapmıyorum. Kötü hava koşullarına sakin bir şekilde dayanır '4 yapraklı' sarı (bu orta zorluktaki Openworld'e karşılık gelir).

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.