IBomber Attack Hileleri ve İpuçları

IBomber Attack hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

IBomber Attack için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Çözümleri

IBomber Attack için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Tank KontrolleriTank, taretinden bağımsız olarak hareket eder. Standart PC klavye ve fare kurulumuyla WASD, siz fareyle nişan alıp ateş ederken gövdeyi ekran yönünde hareket ettirir. Oyun aynı zamanda alternatif bir hareket şeması da sunuyor; Direksiyon garip geliyorsa deneyin. Bir yangınla mücadele sırasında hareket etmeye devam edin, ancak gelen yangına çarpmamak için duvarların ve köşelerin yakınında yavaşlayın.

Standart silahlar arasında geçiş yapmak için Q tuşuna veya farenin sağ tuşuna basın: top, makineli tüfek, alev makinesi ve roketatar. Top, sınırsız mühimmat yedek parçanızdır. Belirli bir hedef için silahları değiştirin, ardından sınırlı miktarda malzemeyi rutin sahnelerde harcamak yerine topa geri dönün. Altın ve Zafer PuanlarıAltın ve Zafer Puanları farklı amaçlara hizmet eder. Düşmanlar ve yok edilebilir hedefler, satın alınabilir silahlar ve destek güçlendirmeleri için ödeme yapan altını düşürür. Görev hedefleri, kalıcı tank iyileştirmeleri için Zafer Puanı kazandırır. Görevler arasındaki ekipman ekranında, Zafer Puanlarını tankta harcayın ve altını kullanarak bir sonraki seviyeye destek ekipmanını hazırlayın.

Erken zırh ve top iyileştirmeleri sıradan dövüşleri kolaylaştırıyor; Hareket hızı özellikle büyük haritalarda ve süreli kaçışlar sırasında değerli hale gelir. Yeni bir silah pahalı görünüyorsa, kullanmayı beklediğiniz destekle bir sonraki göreve girmek için yeterli altını yanınızda bulundurun. Ana hedefe ulaşmadan cephanesi biterse, güçlü bir satın almanın pek faydası olmaz. Harekât Hedefleri Her görevin gerekli hedefleri vardır ve ikincil hedefleri, gizli istihbaratı ve bir imha puanı olabilir. İsteğe bağlı aktiviteler ödüller ekler ancak ilerlemek için gerekli değildir. Açılış alanından ayrılmadan önce objektif ekranını okuyun, ardından ana hedefi isteğe bağlı temizlemeden ayırın. Geri sayım devam ederken altın veya koleksiyon parçaları için uzun bir arama, değerli zamana mal olur. Pusula ve Navigasyon Ekranın üst kısmındaki pusula, tankın yönünü belirlemeye ve ana hedefleri bulmaya yardımcı olur. Savaş alanının tamamını ortaya çıkaracak geleneksel bir mini harita yok. Bir kavşağı geçtikten, açık bir avluyu geçtikten veya yoldan saptıktan sonra pusulayı kontrol edin. Çıkışa dönmeniz gerekebileceği ihtimaline karşı demiryolu hatları, rıhtımlar ve binalar gibi önemli noktaları unutmayın. Yıkılabilir Manzara Birçok bina, çit, çit ve diğer nesneler yıkılabilir. Altını, sağlığı, mühimmatı, destek malzemelerini veya istihbaratı gizleyebilirler. Yakındaki silahlar sustuktan sonra bir kümeyi temizleyin, ardından düşen eşyaların üzerinden geçerek bunları toplayın. Göze çarpan aydınlatılmış nesneler genellikle bir güç verilmesini gizler; mavi ve kırmızı parlayan nesneleri kontrol edin. Yakındaki taretlerin ateşi durana kadar yıkılabilir manzarayı bırakın.

Savaş ve Silahlar ——————-Tank ManevralarıTareti tankın yönünden bağımsız olarak hedefleyin. Birkaç düşmanla savaşırken, taret dönerken hareketsiz oturmak yerine ateş hatları boyunca yanlara doğru ilerleyin. Çıkışı birkaç silah kapatıyorsa dar köşeden uzaklaşın. Açık zemine geçmek, kaçmak için daha fazla alan sağlar, ancak tankı ek topçulara maruz bırakabilir; Bir sonraki açık şeridi geçmeden önce tehlikeli bir mevziyi yok edin.

Sıradan piyadelerin üzerinden geçebilirsiniz. Açık alanda yalnız bir askere karşı hızlı bir geçiş, cephane tasarrufu sağlayabilir. Topçuların, tankların veya alev silahlarının yanındaki kalabalığa çarpmaktan kaçının: Yavaşlarken alınan hasar nadiren kestirmeye değmez. Dört Standart Silah* Topu: Sınırsız mühimmat, onu sürekli ateş ve yok edilebilir engelleri temizlemek için varsayılan hale getirir. Zırhlı hedeflerin yok edilmesi çok uzun sürdüğünde verdiği hasarı iyileştirin. * Makineli tüfek: Sık atışların tekrarlanan top darbelerinden daha uygun olduğu piyade ve diğer yumuşak hedeflerin üzerinden geçin. Sınırlı cephaneye sahip bir silah kullanırken kalan cephanenizi kontrol etmeye devam edin. * Alev Atıcı: Birden fazla düşman silahının altına park etmeden ulaşılabilecek hedefler için yakın mesafeli ateş rezerve edin. Patlamadan sonra hedefin yanında hareketsiz durmak yerine geri çekilin. * Roketatar: Daha hızlı bir öldürme mühimmat maliyetini dengelediğinde bunu zırhlı araçlara, güçlendirilmiş savunmalara ve büyük hedeflere karşı kullanın. Hedefin atış yayına doğru ilerlemek yerine, açık bir açıdan ateş edin.

Standart silahlar arasında geçiş yapmak için Q tuşuna basın veya sağ tıklayın. Yeni seçilen silah ateşlenmiyor gibi görünüyorsa, hâlâ cephanesi olup olmadığını kontrol edin ve topa geri dönün; Hala fare ile nişan alıp ateş ediyorsunuz. Silah alımları ve satın alınan malzemeler, görev sırasında mevcut olanı değiştirebilir. Düşman Tehditleri* Piyadeler ve makineli tüfekçiler savunmasızdır ancak gruplar halinde tehlikeli hale gelirler. Ganimet toplamak için durmadan önce dar bir rotayı kapsayan birlikleri azaltın. * Alev silahı askerleri yakın yaklaşmaları cezalandırır. Doğrudan alevin içinden geçmek yerine, kısa saldırı menzillerinin dışından onlara saldırın. * Tanklar, zırhlı araçlar ve ağır silahlar daha fazla ceza alır. Atışlar arasında hareket etmeye devam edin, düşmanın ateş hattını kırmak için siper kullanın ve top sizi çok uzun süre açıkta bırakacaksa daha güçlü silahlara geçin. * Taretler ve sabit savunmalar tüm yolu veya avluyu kontrol edebilir. Önce en yakın mevziyi yok edin, ardından yakındaki damlaları toplayın veya arkasındaki bir binayla mücadele edin. * Bazı liman görevlerinde deniz hedefleri ve gemiler görünüyor. Kaçmak için yeterli alana sahip bir pozisyondan savaşın, önce kıyı şeridindeki silahları temizleyin ve hedefin gerektirdiği hedefe yoğun ağır ateş kullanın. Sağlık ve Yeniden DoğuşlarEnkaz ve düşman düşüşleri arasında sağlık paketleri görünebilir. Tank ağır hasar görmüşse, başka bir uzun savaşa başlamadan önce yakınlardaki temizlenmiş yapıları arayın. Sağlığın tükenmesi, mevcut olduğunda yeniden doğmayı kullanır; kalan kaynaklarınızın veya görev ilerlemenizin bir çarpışmadan veya başarısız bir çalıştırmadan sağ çıkacağını varsaymayın. Gereksiz bir alım için neredeyse bitmiş bir aşamayı riske atmayın.

Destek Güçlendirmeleri ——————Destek Ekipmanları Görevler arasındaki ekipman ekranında, kullanılabilir olmasını istediğiniz destek öğelerini satın almak için altın kullanın. Destek yuvalarındaki öğeler savaşa taşınır. PC arayüzünde bombalar, ekrandaki öğelerin amaçlanan hedef alana sürüklenmesiyle konuşlandırılabilir. Ağır şekilde savunulan bir hedefe saldırmadan önce ekrandaki diğer destek öğelerinin nasıl konuşlandırıldığını kontrol edin.

Bombalar, Sığınak Avcıları, Mini Silahlar, Alev Atıcılar, Roketler, Hava Saldırıları, Tedarik Destekleri ve Süper Takviyeler, oyunun satın alınabilir güçlendirmeleri arasında yer alıyor. Özellikle bir etap uzun açık yaklaşmalar, güçlendirilmiş sığınaklar veya zaman sınırı içerdiğinde, mevcut hedef için destek hazırlayın. Destek Öğesi Kullanım Alanları* Bombalar ve Sığınak Avcıları: Bunları sert bir hedef veya yoğun bir savunma konumu için saklayın. Bir rota açın ve saldırıyı izole edilmiş bir piyadeye düşürmek yerine kasıtlı olarak yapın. * Mini Silahlar ve Alev Atıcılar: Bunları gruplara karşı sürekli yakın mesafeli mücadele için kullanın. Bir sonraki hedef zırhlı savunmaların arkasındaysa bunları ana topla veya daha ağır silahlarla birleştirin. Her hedefin aynı hızla düşmesini beklemeyin. * Roketler ve Hava Saldırıları: Hasarı inatçı bir araca, silah konumuna veya kümelenmiş hedefe yoğunlaştırın. Aksi takdirde en fazla sağlığı tüketecek seviyenin bölümü için ücretten tasarruf edin. * Tedarik Düşüşleri: Savaş kaynaklarını yenilemenin başka bir açılış saldırısından daha değerli olduğu uzun bir görev için birini düşünün. * Süper Güçlendirmeler: Büyük bir harita veya zamanlayıcı seyahat etmeyi daha büyük bir risk haline getirdiğinde hızı başka bir saldırı öğesine tercih edin. Görev 21'in yedi dakikalık kaçışı için bir tane getirin.

Ekipman ve Tank Yükseltmeleri —————————-Zırh, Top ve HızZafer Puanları, görev hedeflerini tamamlayarak kazanılan kalıcı iyileştirmeler satın alır. Zırh, zayıf bir etkileşimin koşuyu bitirme olasılığını azaltır; top gücü zırhlı düşmanlarla olan alışverişi kısaltır; hız, kanatlardan yaklaşmaya ve hedeften çıkışa doğru ilerlemeye yardımcı olur. Yükseltmeden önce bir sonraki görevin tehlikelerini gözden geçirin. Yavaş ama ağır zırhlı bir tank, çok fazla hareket mesafesi kaldığında yine de zamanlı kaçışı kaybedebilir.

Sıradan görevler için, kullanışlı destek silahlarını hazır bulundurmaya yetecek kadar altın toplarken hayatta kalma kabiliyetini ve top hasarını artırın. Görev 21'den önce mümkünse hareket hızına yatırım yapın ve bir Süper Takviye hazırlayın. Bir yükseltme satın alınamıyorsa, arayüzün bozuk olduğunu varsaymak yerine, kalan ikincil görevleri tamamlayın veya ek ödüller için erişilebilir görevleri tekrarlayın. Altın Kazanma Düşmanları yenerek ve manzarayı yok ederek altın kazanın. Tekrarlanabilir bir toplama geçişi için korunan bir yerleşkeyi temizleyin, geri kalan sıradan yapıları yok edin, damlaları toplayın ve ardından herhangi bir güvenli ikincil hedefi tamamlayın. Rutin yıkım için sınırsız cephane topunuzu kullanın. Süresiz görevlere ekstra zaman ayırın; Geri sayım devam ederken önce ana hedefi tamamlayın.

Bilgi, Hedefler ve Tekrar Oynatma —————————–Bilgiyi Bulma Her seviyede beş gizli bilgi öğesi bulunur. Yıkılabilir binaların arkasına, yan odalara veya koridorlara bakın, özellikle de bir bileşiğin bariz bir ödülü yok gibi göründüğünde. Seviyenin bilgi setini toplamak bonus bir yaşam kazandırır. Güvenli bir alandan ayrılmadan önce istihbarat sayınızı beşle karşılaştırın.

Eksik bilgi için bir aşamayı tekrar ziyaret ederken sistematik bir tarama izleyin: dış bileşenler, yan yollar, kırılabilir kümeler ve anahtarlarla açılan odalar. İstihbaratın doğrudan ana hedefe giden yol üzerinde olduğunu varsaymayın. Beş maddelik hedef, isteğe bağlı görev hedeflerinden ve imha puanınızdan ayrıdır. İkincil Hedefler ve İmha İkincil hedefler, ana görev rotasını değiştirmeden tamamlanabilir, ancak bazıları dolambaçlı bir yol, ekstra savaş veya ayrı bir hedefe ziyaret gerektirir. Destek mühimmatını teslim etmeden önce ifadeleri okuyun. Binaları ve savunmaları yok etmek yıkım puanını artırır; Enkazda saklanan öğeler daha sonraki yükseltmeleri de finanse edebilir. Ana görevi tamamladıktan sonra, yalnızca sağlık ve zaman izin verdiğinde daha fazlasını toplayın. Zorluk ve Tekrar Oynatma Kampanya daha kolay veya daha zor ayarlarda oynanabilir. Zor durumdayken, düşman ateş hatlarına dikkat edin ve hasardan kaçınmaya öncelik verin: hareket ederken tareti eğitimli tutun, izole edilmiş tehditleri gruplardan uzaklaştırın ve ağır mühimmatı en dirençli hedefler için saklayın. Yükseltmeler, tekrar oynatıldığında istihbarat ve isteğe bağlı hedefleri kolaylaştırabilir. Vazgeçmenin veya işi bırakmanın taahhüt edilmemiş ödülleri koruyacağını varsaymayın.

Görev Açıklaması ——————– Görev 21: Herr Brainz – Yedi Dakikalık Kaçış Görev başladığında kendini yok etme zamanlayıcısı da başlar. Yedi dakikanız var ve bilim adamını kurtarma görevini tamamlamak zamanı durdurmaz. Ekstra tank hızı ve satın alınan Süper Takviye, kilitlenme üssü yok etmeden önce çıkışa ulaşmanıza yardımcı olur. Başka bir hız artışına ihtiyacınız varsa, doğrudan rota üzerindeki ışıklı toplama nesnelerini yok edin, ancak uzun aramalardan kaçının.

Aşağıdaki adımlar anahtarları açtıkları kapıların harflerine göre ifade etmektedir. Gerekli bilim insanları ve isteğe bağlı istihbarat rotası için şu sırayı izleyin:

1. A anahtarına ulaşın ve yakındaki bilim adamını kurtarın. Kilitleme sırasında sol taraftaki ilk kapı kapanırsa, beklemek yerine sağ taraftaki açık geçidi kullanın.

2. A kapısını açın. Arkasındaki bilim adamını kurtarın ve ilk istihbarat öğesini toplayın.

3. B anahtarına doğru rotadaki ikinci istihbarat öğesini alın.

4. B anahtarını kullanın, B kapısından geçin ve bir sonraki bilim adamını kurtarın.

5. Üçüncü istihbarat öğesi için kuzeye gidin ve C'yi değiştirin.

6. C kapısına girin ve dördüncü istihbarat öğesini toplayın.

7. Son bilim adamını kurtarın. Geriye kalan bilgiyi ve roket motoru prototipini toplamak istiyorsanız D anahtarını hemen yok edin.

8. İsteğe bağlı temizlik için haritanın merkezine dönün, uzun bağlantılı odalara gidin ve son istihbarat öğesine ve roket motoru prototipine doğru kuzeye doğru ilerleyin. Geri sayım neredeyse bittiyse bu dolambaçlı yolu atlayın.

9. Kendini imha zamanlayıcısı sıfıra ulaşmadan önce çıkışa doğru sürün. Bilim adamlarını kurtarmak tek başına görevi sonlandırmıyor.

Yalnızca ilerlemeniz gerekiyorsa bilim adamlarını kurtarın ve doğrudan çıkışa gidin. İsteğe bağlı roket motoru prototipini ve beşinci istihbarat öğesini istiyorsanız, kurtarma alanını terk etmeden önce D düğmesini kullanın; Kurtarma sonrasında D kapısının kapalı olduğunu keşfetmek, aksi takdirde kalan saniyelerin boşa gitmesine neden olabilir. Tersaneler, Hava Meydanları ve Güçlendirilmiş Üsler Rıhtımlarda, tankı savaş gemilerine veya kümelenmiş mevzilere maruz bırakmadan önce kıyı şeridi savunmalarıyla savaşın. Havaalanı alanlarında, hedef için uçakla ilgili yapıları tarayın ve hareketli düşman zırhının tankı hangarlar arasında sıkıştırmadığından emin olun. Gizli üslerde veya güçlendirilmiş yerleşimlerde, hedef pusulasını takip ederek gerekli kuruluma ulaşın, ardından güvenli bir şekilde yaklaştığınızda yıkılabilir yan yapılarda altın ve bilgi arayın. Bu taktikler yinelenen görev türleri için geçerlidir; kesin rota düzene göre değişir.

Çözümleri

1. Bay Brainz: Bilim adamlarını kurtarmak yedi dakikalık geri sayımı durdurmaz. Son kurtarmanın ardından görev çıkışına gidin; Zaman az olduğunda isteğe bağlı öğeleri aramanın gerisinde kalmayın.

2. Bay Brainz, D kapısı: Bilim adamının rotası sırasında D anahtarını yok edin. Roket motoru prototipi ve beşinci istihbarat öğesi için harita merkezine dönün, uzun odalara gidin ve kuzeye doğru ilerleyin. Bitirmek için bu dolambaçlı yola ihtiyacınız yok.

3. Bay Brainz'de başlangıç ​​kapısı kapanıyor: Geri sayım başlarken sol taraftaki kapı kapandığında, A anahtarına doğru sağ taraftaki açık koridorları kullanın. Kapalı kapının yeniden açılmasını beklemeyin.

4. Eksik bilgi: Bir seviyede beş öğe vardır. Ana hedef rotasını araştırın, kırılabilir yapıları yok edin ve yan geçitleri kontrol edin, ardından anahtarla açılan odaların etrafındaki alanı tekrar ziyaret edin.

5. Silah yanıt vermiyor: Q veya farenin sağ tuşuyla topa geri dönün. Bu işe yararsa, kontrollerin bozuk olduğunu düşünmeden önce seçilen ikincil silahın mühimmatını kontrol edin.

6. Ani tam ekran yavaşlaması: Oyunun pencereli görüntüleme modunu deneyin. Performans artarsa, etkilenen tam ekran modunu tekrar tekrar denemek yerine oyunu görev boyunca pencereli tutun.

7. Başlatma başarısız oluyor veya bir OpenGL hatası gösteriyor: Steam'deki oyun dosyalarını doğrulayın ve aktif grafik sürücüsünün OpenGL 2.0 veya daha yeni bir sürümü ortaya çıkardığını kontrol edin. Oyun hâlâ başlamayı reddediyorsa "Technical Issues" altındaki hedeflenen kontrollere bakın.

Teknik Sorunlar —————–Steam Sürümü ve Başlatma GereksinimleriSteam sürümü, kısmi denetleyici desteği ve Steam Cloud desteği olan bir Windows tek oyunculu oyunudur. Listelenen grafik gereksinimi OpenGL 2.0'dır. Mağaza eski Windows XP/7 dönemi sistem gereksinimlerini korusa da mevcut Steam istemcisi Windows 10 veya üstünü gerektirir. Oyunun Windows sürümünü kullanın ve mobil uygulama talimatlarını bilgisayar arayüzüne uygulamaktan kaçının.

Oyun başlangıçta başarısız olursa, Steam Kütüphanesini açın, "iBomber Attack"'e sağ tıklayın, "Properties"'i seçin, ardından "Installed Files"'i seçin ve "Verify integrity of game files"'i kullanın. Steam'i yeniden başlatıp tekrar deneyin. Oyunun paketlenmiş önkoşul yükleyicileri mevcutsa, rastgele üçüncü taraf DLL dosyalarını indirmek yerine, sağlanan uygun yükleyicileri çalıştırın. Steam Windows deposu Visual C++ 2010, Visual C++ 2013 ve OpenAL yeniden dağıtılabilirlerini listeler. OpenGL Hataları ve Grafik Yavaşlaması OpenGL 2.0 hatası, grafik çalışma zamanının oyun için uyumlu bir arayüz göstermediği anlamına gelir. Yüklü grafik sürücüsünü ve iki GPU'lu makinelerde oyunun amaçlanan grafik bağdaştırıcısında çalışıp çalışmadığını kontrol edin. Dosya doğrulama tek başına eksik sürücü desteğini ekleyemez. OpenGL ile ilgili daha önceki bir başlangıç ​​çökmesi için bir PC güncellemesi yayınlandı; eski forum düzeltmeleri mevcut grafik desteğinin yerine geçmemelidir.

PC oynatıcıları tam ekran modunda ciddi yavaşlama bildirdi. Oyun başlarsa ve bu belirti görünürse pencereli modu deneyin. Pencereli oynatma, grafik sürücüsünü veya kurulumu düzeltmeden semptomu ortadan kaldırır. Sefer İlerlemesini KorumaSteam sürümü Steam Cloud'u listeliyor, ancak bir çökme yine de en son görev ödüllerinin veya tamamlanan seviyelerin eksik kalmasına neden olabilir. Büyük bir yükseltme veya görev tamamlandıktan hemen sonra oyunu zorla kapatmaktan kaçının. Mümkün olduğunda normal şekilde çıkın. Oyunu bir sonraki başlatışınızda, en son görev kilidinizin ve satın aldığınız iyileştirmelerin hâlâ mevcut olup olmadığını kontrol edin.

Bilgisayarları yeniden kurmadan veya değiştirmeden önce oyunu kapatın ve Steam kurulumunuzu "userdata\<account-id>\218660" açısından inceleyin. Bu klasör mevcutsa ve oyun verileri içeriyorsa, herhangi bir şeyi değiştirmeden önce onu ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın. Bu, onaylanmış bir evrensel kaydetme yolu değil, olası bir Steam Cloud depolama konumudur. Daha eski bir bulut kopyasını mevcut tek kaydın üzerine yazmayın. Klasör yoksa verileri değiştirmeden önce gerçek kaydetme konumunu bulun ve onaylayın.

Referansı ———- Hızlı PC Hatırlatıcıları* Yönlendirme: Standart klavye ve fare düzeninde WASD; başka bir plan daha var. * Nişan al ve ateş et: Fare; tank gövdesi ve taret farklı yönlere bakabilir. * Standart silah döngüsü: Q veya sağ fare tuşu. * Standart silahlar: Top, makineli tüfek, alev makinesi, roketatar. * Top mühimmatı: Sınırsız; ikincil mühimmat ve destek malzemeleri sınırlıdır. * Harcama: Altın silah satın alır ve güçlendirmeleri destekler; Zafer Puanları tankı geliştirir. * Intel: Seviye başına beş gizli öğe; Bonus can için beşini de toplayın. * Navigasyon: Ekranın üst kısmındaki pusula ve objektif göstergeler, tam bir mini harita değil. * Zamanlı engelleyici: Mission 21, "Herr Brainz", yedi dakikalık bir kendini imha zamanlayıcısına sahiptir. * Sefer: 24 görev; Birincil hedefler oyunu ilerletirken, ikincil hedefler ve yıkım ekstra ödüller kazandırır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.