I. M. Meen için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları
1. Siz zindanda dolaşırken zaman zaman meen ortaya çıkabilir (giriştekine benzer animasyonlu videolarda); onun alay etmesinin tek gerçek etkisi muhtemelen sizi ürkütmektir (ve bahsettiği Evcil Hayvanlar her zaman zindanın dördüncü seviyesindedir; ayrıca hücrenizin önünde, [and these Pets are basically bosses for each section of the dungeon] seviyesinde bir Evcil Hayvan olacağını bilmiyorsanız/unutmuşsanız size onların varlığını hatırlatan dost canlısı cüce bulunur).
2. Fark ettiğiniz gibi, 10 yaşındaki ana karakterin yumrukları en çok kullanılan ve en kullanışlı silahı oluşturur (çünkü zindanda çok fazla eşya yoktur ve [save one that doesn't show up until the end]'in hepsinin kaybolmadan önce sınırlı sayıda kullanımı vardır), ancak savaşlarınızın çoğunu bu şekilde yakın dövüşten biraz hasar alma eğilimindesiniz. Ancak çapraz olarak dönerek ve canavarın size doğru geldiği yere en yakın tarafa yumruk atarak yumruklarınızın erişim alanını artırabilir (ve böylece aldığınız hasarı azaltabilirsiniz). Bu inanılmaz bir destek değil ama kötü adamlar size saldırmadan önce birkaç atış yapmak yeterli (karıncaları, ölüm meleği ve trolleri dağıtmaya yetecek kadar). Bu elbette en iyi şekilde koridorlarda veya köşelerde işe yarar, neyse ki oyunun çoğunda bunlarla savaşacaksınız (en azından AFAIK…)
3. Kule alanında (1-4. seviyeler) karşılaşacağınız iki şey vardır; düğmelere ve Meen yüzlerine basın. Butonlar, zindanın çevresinde bulabileceğiniz, etraflarında siyah kenarlık bulunan tuhaf beyaz levhalardır (seviyelerde dolaşırken en az bir tane bulabilmelisiniz); onları ittiğinizde yeni bir geçiş yolu ile ödüllendirileceksiniz (çoğu zaman bunlar güzellikler içerir, bazen güzellikler ve düşmanlar vardır ve diğer zamanlarda sadece seviyenin farklı bir bölümüne giden başka bir yol açarlar). Meen yüzleri de benzer şekilde çalışır ve öyle görünüyor ki, gerçekten yan yana olmadıkları sürece onlardan 'iyi' sonuç almak için tek yapmanız gereken küpeye sağ tıklamak (sağlık 'Çeviklik' uyanıklığının azalması veya hücrenize geri taşınma gibi kötü sonucun aksine).
İyileştirme öğeleri
Güç İksirleri (küçük ilk yardım kitleri gibidir) ve Gizli Spor Ayakkabılar (büyük ilk yardım kitleri gibidir). Etrafınıza bakarsanız ilk seviyede bir güç iksiri ve duvar bulmacasını doğru çözerseniz bir çift spor ayakkabı bulabilirsiniz (bu, Meen'in iki yan yana resminin üzerine doğru küpeyi çekmekten oluşur). Ayrıca, düşmanlar aslında sizi öldürmüyor, yoruyor (Kırmızı çubuğun yaklaşık 1/4'üne kadar vurulun, ardından portreyi izleyin; çocuk [sooner or later] esnemeye başlayacaktır). Bu, uyanık olma haliniz (ya da kılavuzda ifade ettikleri şekliyle 'Çeviklik') sona erdiğinde, olmanız gereken itaatkar mahkum gibi özel hücrenize geri atılabilmeniz içindir (bu hücre, tabii ki mevcut seviyeye başladığınız alandır). Hayır, çevikliğin uyanık kalmakla ne ilgisi olduğu hakkında hiçbir fikrim yok, uyanık kalmanın çivili bir sopayla vurulmakla ne alakası olduğunu da bilmiyorum. Sadece şunu bilin ki, oyun mantığının sorgulanmadığı o hassas yaştayken onunla biraz eğlendim ve hala kalbimde (çok ilginç) bir yer tutuyor ve bu da beni hala denemek ve bitirmek istememe neden oluyor (ki bunu muhtemelen yakın zamanda yapmayacağım, çünkü daha güçlü bir şekilde dikkatimi gerektiren birçok başka oyunla karşılaştım).
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.