I Am Bread Hileleri ve İpuçları

I Am Bread hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

I Am Bread Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

I Am Bread için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Sağ Kontrol Şeması ile Başlayın Oyunu bir kontrol cihazında öğreniyorsanız Gamepad Basic ile başlayın. Daha kolay kontrol şeması olarak eklendi ve yeni kayıtlar için varsayılan haline geldi. Gamepad Pro orijinal dört köşeli kontrol stilini koruyor. Mevcut eski kayıtlar Pro seçiliyken açılmaya devam edebilir; Kontroller beklenmedik derecede zor geliyorsa kontrol cihazını bağlayın ve Ayarlar'daki şemayı değiştirin. Tutuş, Yenilebilirlik ve Kızartma Normal ekmeğin bir veya daha fazla köşeyi sabitleyerek ve bu kavrama noktaları etrafında dönerek hareket ettiğini anlayın. Bir yüzeyi tutarken kavrama boşalır ve serbest bıraktığınızda yeniden dolar; bu nedenle, temiz bir çıkıntıda durup ölçüm cihazının düzelmesine izin verdiğinizde uzun duvar tırmanışları daha güvenlidir. Yenilebilirlik, Hikaye Modunda hayatta kalma ölçerinizdir. Zemin, su, karıncalar, küf ve diğer kirli tehlikeler onu tahliye edebilir. Aktif ısı kaynakları görünür ısı bulanıklığı gösterir; Hedefiniz soğuk kalırsa bir anahtar, düğme, darbe tetiği veya ateşleme adımı arayın. Bir yüzünü %100'e kadar kızartın, hemen uzaklaştırın veya çevirin, ardından diğer yüzünü bitirin. Her iki yüz de en az %100 olduğunda bitirme eylemini kullanın; standart bir gamepad'de her iki çubuğa birlikte tıklayın. Benzin İstasyonu propan dizisinden sonra otomatik olarak tamamlanır. Sadece Lezzet Değil, Hareket İçin Sürülmeleri Kullanın* Reçel, kaplanmış yüzü yapışkan hale getirir. Kavrama ölçer iyileşene kadar düşüşü yavaşlatmak veya durdurmak için kavrama zayıf olduğunda bu yüzü duvara bastırın. * Tereyağı sürtünmeyi azaltır ve düz yolculuğu daha hızlı hale getirir, ancak aynı kayganlık hassas duvar tırmanışını zorlaştırır. * Bal Lezzet katar ancak kullanışlı bir hareket etkisi yoktur, bu nedenle yalnızca dolambaçlı yol ekstra rota süresine değdiğinde kullanın. * Aynı Hikaye seviyesinde iki kez başarısız olmanızın ardından bir sonraki denemenizde Sihirli Marmelat belirir. Bu denemede sınırsız tutuş ve Yenilebilirlik için ona dokunun; Bir engelleyicinin, yardımsız bir sayı koşusunu korumaktan daha önemli olduğu durumlarda bunu kullanın. Öğreticide öğrenin, ardından Serbest Dolaşımda Pratik Yapın Yastıklı hücreli Öğretici, normal Hikaye rotasından önce temel kavrama ve hareket kurallarını öğretir. Bundan sonra, duvar geçişlerini, ısı kaynağı konumlarını ve zorlu kalkışları prova etmek için Free Roam'ı kullanın. Free Roam, Yenilebilirlik baskısını ve normal kavrama sınırını ortadan kaldırır, böylece başarısız alıştırma denemelerinin hiçbir maliyeti yoktur. Hikaye Moduna dönmeden önce Banyo radyatörü, Bahçe ızgarası ve Benzin İstasyonu propan rotasını prova edin.

Hikaye Modu KopyalaKeşfet moreTry Yeni OyunlaroyunlarOyunlar ———–Yedi Ana Harita, Eğitim ve Son SözHikaye yastıklı hücreli Eğitimle başlar. Tekrarlanan yedi puanlı harita Mutfak, Salon, Yatak Odası, Banyo, Garaj, Bahçe ve Benzin İstasyonu'dur. Benzin İstasyonundan sonra Hikaye otomatik olarak Araba sonsözüne devam eder.

Yedi ana haritada pratik amaç aynıdır: Kullanılabilir bir ısı kaynağına ulaşmak için yeterli yenilebilirliği sağlamak ve her iki tarafı da kızartmak. Aşağıdaki rotalar, olası her türlü çevresel hile yerine tekrarlanabilir ısı kaynaklarını tercih ediyor. Araba Sonsözü Araba sonsözü, Benzin İstasyonu'ndan sonraki son Hikaye bölümüdür. Hareket eden arabanın arkasından sürücüye doğru ilerleyin; Bitiş sırasını tetiklemek için sürücüye ulaşıp dokunun. Mutfak* Mümkün olduğunca masalarda, tezgâhlarda ve duvarlarda kalın; zemin ve karıncalarla kaplı alanlar erken yenilebilirliğin ana tuzaklarıdır. * Soba güvenilir hızlı bir yoldur. Ocağa ulaşın, düğmeyi kullanarak ocağı açın, bir yüzünü kızartın, hemen %100'de çevirin ve diğer yüzünü bitirin. * Yuvalarına temiz bir şekilde yaklaşıp dilimleri yere düşmeden hizalayabiliyorsanız ekmek kızartma makinesi kullanışlı bir alternatiftir. Salon* Pratik bir rota, kahverengi sandalye ve yakındaki mobilyalardan odanın uzak tarafındaki ısıtıcıya doğru gitmektir. * Isıtıcının yan tarafındaki kumandanın üzerinde hareket etmek ısıtıcıyı açmak için yeterlidir; Durup bilerek basmanıza gerek yok. Ekmeği kızartırken ve çevirirken yapışmaya yetecek kadar kavrama yeri kalacak şekilde sıcak ızgaraya indirin. * Televizyon, üstündeki bowling topunun setin üzerine düşürülmesinden sonra da ısı kaynağı haline gelebilir. Yatak Odası* Kirli zeminde uzun süre vakit geçirmeden ütü masasına ulaşmak için pencere pervazını, şifonyer ve duvar raflarını kullanın. * Demir güvenilir hedeftir. Ekmeği, ütüyü kavramak yerine sıcak yüzüne yerleştirin; yoğun temas, tarafın geri kalanı hazır olmadan bir alanı yakabilir. * %100'de hareket edin, tahtayı çevirin ve ikinci taraf için tekrarlayın. Banyo* Ecza dolabından çıkın, pencere kenarını ve masaları kullanarak odayı geçin, ardından duvar radyatörüne yaklaşın. * Radyatör, düğmesi kırmızı göstergenin yanmasına yetecek kadar çevrilinceye kadar devre dışı kalır. Etkinleştirme sırasının tamamı Çözümler'dedir. * Saç kurutma makinesi alternatif bir ısı kaynağıdır: açmak için küçük yan kontrolüne basın, ardından sıcak hava akışını dikkatli bir şekilde kullanın. Garaj* Başlangıç ​​kutusundan, kırmızı çim biçme makinesine doğru güvenli yükseklik olarak merkezi kutuları veya çalışma tezgahını kullanın. * Biçme makinesi, sapının üst kısmındaki düğmeden başlar. Çim biçme makinesi garajda keskin bir şekilde hareket ettiğinden, kolu tetiklemeden önce veya tetiklerken tutun. * Durduktan sonra motor gövdesi ekmeği kızartabilecek kadar sıcak olur. Bahçe* Barakaya doğru çiti takip edin, ardından alet kutusuna ve barbekünün üzerindeki rafa ulaşın. Alet kutusundaki küçük bir çivi aynı zamanda gelişmiş hareket için kullanışlı bir fırlatma nesnesidir. * Barbekü raftan kibritle yakılmalıdır. Tam ateşleme sırası için Çözümlere bakın. * Izgara alanına doğrudan atlama güvenilmezse, zemini riske atmak yerine ara iniş olarak arabayı veya masayı kullanın. Benzin İstasyonu* Tekrarlanan yedi Hikaye haritasının sonuncusu çöp kamyonu ve mağaza cephesi çevresinde başlar. Kamyondan veya raflardan aşağıya doğru çalışın e çakmakların saklandığı üst raf. * Büyük propan tankına bir çakmak alın ve tank kontrolünde ateşleyin. Tam sıra Çözümler'dedir. * Tank ateşlendiğinde, patlamayı manuel olarak gerçekleştirmeye çalışmak yerine, hareketli tanktan uzak durun ve otomatik kızartma sırasını bekleyin. Yararlı Isı Kaynağı Alternatifleri Yukarıdaki rota notları tekrarlanabilir hedefleri tercih eder, ancak bazı haritalarda tost olmanın başka yolları da vardır. * Mutfak: Ocak veya ocak, fırın, ekmek kızartma makinesi, roket egzozu ve tavan lambaları. * Salon: Duvar ısıtıcısı, kırık televizyon, yer lambası ve tavan lambaları. * Yatak odası: Ütü, saç düzleştirici, yer lambası ve tavan lambası. * Banyo: saç kurutma makinesi, radyatör ve tavan lambaları. * Garaj: çim biçme makinesi ve kazan. * Bahçe: Arabayı çalıştırdıktan sonra kaporta havalandırmaları veya yanan barbekü. * Benzin İstasyonu: propan tankı yolunu bir çakmakla kullanın; Sıranın tamamı için Çözümlere bakın.

Oyun Modları ———–Mevcut Mod ErişimiMevcut Steam sürümünde tüm ana oyun modlarının kilidi açıktır. Altı ana mod; Hikaye, Peynir Avı, Simit Yarışı, Rampage, Zero-G ve Free Roam'dur. Tekrarlanan yedi puanlı harita, Benzin İstasyonundan Mutfak'a; Hikayenin ayrıca Öğretici ve Araba sonsözü de vardır. Starch Wars, Team Fortress 2 ve GoatBread/RAMpage ayrı bonus içerikleridir ve yedi haritalı puanlı rotasyonun parçası değildir. Sınıf* Hikayesini Ne Kontrol Eder: Zamana ve Yenilebilirliğe öncelik verin. Sonuç ekranı aynı zamanda Lezzet ve Tost Kalitesini de gösterir. Topakların lezzeti, daha yavaş bir temiz çalışma için daha fazla marj sağlayabilir, ancak Yenilebilirliği yüksek tutmanın ve hızlı bitirmenin yerini almaz. * Simit Yarışı: Zaman, derecelendirme faktörüdür. İvmeyi koruyun ve yavaş bir hattı kurtarmak yerine kötü bir kontrol noktası girişinden sonra hızla Sıfırla'yı kullanın. * Peynir Avı: zaman, derecelendirmeyi kontrol eder. Dürüstlük, kırıcının hayatta kalıp kalamayacağını belirler ancak daha düşük Dürüstlükle bitirmek notu düşürmez. * Sıfır-G: zaman ve yakıt kullanımı ana derecelendirme basınçlarıdır. Yenilebilirliği de koruyun; kısa rotalar ve kısa itişler hem zamanı hem de yakıt kullanımını azaltır. * Rampage: hızlı bir şekilde yıkım puanı oluşturun ve nesneleri hızlı bir şekilde art arda kırarak kombo çarpanını canlı tutun. * Free Roam puansızdır ve Yenilebilirliği ve normal kavrama sınırını ortadan kaldırarak rotaları, ısı kaynaklarını ve zor hareketleri pratik etmek için en güvenli yer haline getirir. Peynir Avı Peynir Avı, normal dilimi kırılgan gevrek ekmekle değiştirir. Yedi ana haritanın her biri beş peynir parçası içerir. Yenilebilirlik ölçer yoktur; sert darbeler Bütünlüğü azaltır ve sıfıra ulaşmak kırıcıyı kırar. Bir peyniri güvenilir bir şekilde toplamak için, hafif bir kenar dokunuşunun kaydedildiğini varsaymak yerine onu krakerle örtün. Yüksek dereceler için ana baskı zaman olduğundan, önce beş konumu öğrenin ve ardından rotayı kısaltın. Küçük Öğe Uçması özellikle kullanışlıdır çünkü bir peynir parçası siz onu toplamadan önce taşınan fırlatma nesnesi görevi görebilir. Mutfak Peyniri – Beş Yer* Başlangıç ​​alanının yakınındaki Jenga blok kulesinde. * İlk yığından ayrıldıktan sonra başlangıç ​​masasında. * Mutfak tezgahının üstündeki ilk duvar rafının içi. * Güzergah boyunca üst dolapların üstüne. * Mikrodalganın en ucunda. Lounge Peyniri – Beş Lokasyon* Açılış rotasının yakınındaki kupaların bulunduğu kutunun üzerinde. * TV sehpası veya rafta. * TV alanının yanındaki kedi mobilyalarında. * Kahverengi sandalyenin yanına yığılmış kutuların üzerinde. * Sehpanın yanındaki zemin seviyesindeki kutunun üzerinde. Yatak Odası Peyniri – Beş Yer* Yatakta. * Şifonyerin üzerindeki çıngırakın altında. * Raftaki kaykayın altında. * Kapı bölgesinden geçtikten sonra gardıropta. * Bilgisayar monitöründe. Banyo Peyniri – Beş Yer* Seviyenin başladığı ecza dolabının üstünde. * Kapının yanındaki rafta. * Klozet kapağında. * Tuvalet alanının üstündeki duvar rafında. * Küvetin ortasındaki sabunlukta. Garaj Peyniri – Beş Mekan* kirişler ve alet kutusu köprüsü. * Üst yol boyunca fare kapanı yanında. * Ambalaj fıstıklarıyla dolu kutunun sağ arka köşesinde. * Son geçiş öncesi çöp kutusu bölümünde. * Garaj köşesindeki istiflenmiş sandalye yapısının içi. Bahçe Peyniri – Beş Yer* Garaj kapısının üstündeki ışıkta. * Araç ön camında. * Çöp kutusunun arkasındaki ayçiçeği yaprağı bölümünde. * Kulübenin köşesinde. * Havuzdaki nilüfer yaprağının üzerinde. Benzin İstasyonu Peyniri – Beş Yer* Alt rafta, başlangıç ​​rafının hemen altında. * Çamurluğundan ulaşılan çöp kamyonunun içi. * Benzin pompasının üstünde. *Arabanın üstünde. * Benzin pompası alanının üstündeki büyük makinede, şişenin yanında. Simit YarışıBagel Yarışı bir kontrol noktası parkurudur. İvmeyi koruyun, işaretli hız artışlarını kullanın ve dar rampalarda aşırı direksiyon hakimiyetinden kaçının. Sıfırlama eylemi, sizi amaçlanan rotaya bakan önceki kontrol noktasına döndürür; bu, bir kontrol noktası simitin kötü bir açıyla ayrıldığında veya tam olarak inmeden bir kontrol noktasına dokunduğunuzda değerlidir. Garaj ve Bahçe özellikle temiz hatlar gerektirir. Rampalardan ve köprülerden temiz bir şekilde geçebildiğinizde Benzin İstasyonu daha bağışlayıcıdır. RampageRampage bir baget kullanır ve hızlı yıkımı ödüllendirir. Önemli puanlama kuralı kombo çarpanıdır: Nesneleri hızlı bir şekilde arka arkaya kırmak çarpanı artırırken, uzun boşluklar sıfırlanmasına izin verir. Yoğun tabak, şişe veya bardak kümeleriyle başlayın ve bagetin hızlı hareket eden ucunun sırayla birkaç nesneye çarpması için geniş dönme salınımları kullanın. Bir kombo ölürse, kalan koşuyu izole edilmiş bir nesneyi kovalayarak boşa harcamayın. Bir sonraki yoğun kümeye geçin ve yeni bir zincir oluşturun. Zero-GZero-G, Hikaye hedefini koruyor ancak normal hareketin yerini iticilerle alıyor. Dört köşe konumu yönlü jetler sağlarken, iki yan jet ileri ve geri hareketi yönetir. Çevirmek veya döndürmek için hareket girişiyle birlikte köşe kontrollerini kullanın ve kamerayı uzun bir çekimden önce, yönlerin tahmin edilebilir kalmasını sağlayacak şekilde ayarlayın. Her aktif jet yakıt tüketir. Önce nişan alın, kısa süreliğine saldırın, sonra kıyıya çıkın; tekrarlanan çok jetli düzeltmeler, yakıtı tek bir temiz hattan çok daha hızlı israf eder. Çoğu seviye Story ile aynı genel ısı kaynağını kullanabilir. Mutfak ekmek kızartma makinesiyle en basit hale gelirken, Garaj'da Zero-G'de hareket eden çim biçme makinesinden daha kolay erişilebilen bir fırın var. Bonus Seviyeleri* Starch Wars, tek seferlik bir uzay savaşı seviyesidir. Nişasta Yok Edici belirli bir zayıf nokta dizisi gerektirir; bkz. Çözümler. * Team Fortress 2 bonus seviyesi, rotayı ışınlayıcılar, mini silah ve yapışkan mayınlarla bir sandviçe dönüşen Ağır temalı engelli parkurlara dönüştürüyor. * GoatBread/RAMpage ayrı olarak eklenen çapraz içeriktir ve normal yedi haritalı Rampage moduyla karıştırılmamalıdır.

Çözümleri ———-Banyo Radyatörünü başlatın1. Banyonun uzak tarafındaki duvar radyatörüne ulaşın ve kontrol düğmesine doğru ilerleyin.

2. Alçak, sağlam bir yüzey veya süpürgelik kullanın, böylece ekmeğin neredeyse boş bir ölçüm cihazından sarkmadan düğmeye ulaşması sağlanır.

3. Düğmeyi tutun veya itin ve radyatörün kırmızı gösterge ışığı yanana kadar çevirin.

4. Sıcak üst veya yan yüzeye tırmanın, bir yüzünü %100'e kadar kızartın, uzaklaşın, çevirin ve ikinci yüzü bitirin. Bahçe Barbeküsünü yakın1. Mangalın üzerindeki rafa ulaşın ve kibrit kutusunun yanındaki boş kibritleri bulun.

2. Bir kibrit alın ve yanana kadar kafasını kibrit kutusunun yan tarafına vurun.

3. Yanan kibriti aşağıdaki barbekü kömürlerine taşıyın veya bırakın.

4. Izgaranın tutuşmasını bekleyin, sıcak yüzeye çıkın ve bitmiş bir tarafta onu yakacak kadar uzun süre kalmadan her iki yüzünü de kızartın. Benzin İstasyonu Propan Tankını ateşleyin1. Gevşek çakmakların bulunduğu üst mağaza rafına ulaşın ve bir çakmak alın.

2. Çakmağı depo alanının dışında bulunan büyük propan tankına taşıyın.

3. Çakmağı tank kontrolüne veya valf alanına vurun. Gaz kaçmazsa, serbest kalana kadar kapağı veya valf koruyucusunu sert ekmek çevirerek çekiçleyin, ardından çakmağı kaçan gaza geri getirin.

4. Tank ateşlendiğinde uzaklaşın ve ortaya çıkan sekansın Hikaye seviyesini otomatik olarak bitirmesine izin verin. Nişasta Yok Ediciyi yok edin1. Gereksiz it dalaşlarını göz ardı edin ve ana gemideki üç zırhlı küreye odaklanın.

2. Nişasta Yok Edicinin üst tarafındaki iki küreyi yok edin.

3. Altına uçun ve alt taraftaki üçüncü küreyi yok edin.

4. Üçü de gittikten sonra, bitirme sırasını tetiklemek için yeni ortaya çıkan ekmek kızartma makinesi açıklığına doğru uçun. Yedeklenmiş bir Steam Kaydını geri yükleyin1. Kapat Ben Ekmeğim. Yerel kaydetmeyi değiştirmeden önce Steam'de I Am Bread için Bulut senkronizasyonunu geçici olarak devre dışı bırakın.

2. Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce mevcut yerel kaydı yedekleyin. Steam kaydı, Steam klasöründeki userdata\<user-id>\327890\remote\ save.dat altındadır.

3. Oyun kapalıyken save.dat'i geri yüklemek istediğiniz yedeklemeyle değiştirin.

4. I Am Bread'i başlatın ve beklenen seviyelerin ve ilerlemenin mevcut olduğunu doğrulayın. Henüz dokunulmamış yedeği silmeyin.

5. Oyunu normal şekilde kapatın, ardından I Am Bread için Steam Cloud'u yeniden etkinleştirin. Steam bir senkronizasyon çakışması bildirirse zaman damgasını ve oyun içi ilerlemesini doğruladığınız kopyayı saklayın.

Sırlar ve Faydalı Püf Noktaları —————Küçük Eşya UçmasıKüçük Eşya Uçması, genellikle SIF olarak kısaltılır, hızlı rotalar için en kullanışlı kararlı fizik istismarıdır. Küçük, hafif bir nesneyi bir kavrama noktasıyla tutun, ardından nesne bağlı kalırken ekmeği fırlatmak için kalan kavrama noktalarını ve hareket girdisini kullanın. Taşınan nesne, ekmeğin havada momentum kazanmaya veya yönünü değiştirmeye devam etmesine izin verebilir. * İyi SIF nesneleri arasında, hemen toplanmadan taşınabilen küçük parçalar, çiviler, mutfak eşyaları ve peynir parçaları bulunur. * Başlatmadan önce kamerayı hedefleyin. Kontrollü iniş, maksimum mesafeden daha değerlidir. * Nesneyi tutmak hâlâ tutuşu tüketiyor; bu nedenle, güvenli bir inişte nesneyi bırakın ve uzun bir kalkış daha yapmadan önce sayacı yeniden doldurun. Sıkışmayı Duvar Desteği Olarak Kullanın Bir yüzü iyice sıkışmayla kaplanmışsa, kavrama ölçer neredeyse boşaldığında o yüzü duvara dayayın. Yapışkan yüzey, normal tutuş yeniden doldurulurken ekmeği tutabilir veya yavaşlatabilir. Uzun tırmanışlar sırasında faydalı bir kurtarıcıdır, ancak eklenen yapışkanlık aynı zamanda hızlı takla atmayı daha az duyarlı hale getirir. Düz Hız için Tereyağı Kullanın Tereyağı sürtünmeyi azaltır. Tereyağlı bir yüz tezgâhların ve masaların üzerinden hızla kayabilir, ancak çekiş kaybı duvarlarda bir yüktür. Bir rota dikeye döndüğünde tereyağlı yüzünüzü tırmanma yüzeyinden uzak tutun. Simit Kontrol Noktasından Sonra Sıfırla Bir Simit Yarışı kontrol noktası, simit tamamen yere inmeden veya dönmeden önce kaydedilebilir. Böyle bir durumda hemen Sıfırla'yı kullanın. Yeniden doğma, simidi önceki kontrol noktasına yerleştirir ve onu amaçlanan yola doğru yönlendirir; bu, yavaş bir toparlanma dönüşünü ortadan kaldırabilir ve teknik rampalarda zaman kazandırabilir.

Kontroller ——— Gamepad Basic ve Gamepad ProGamepad Basic, hareketi basitleştirir ve yeni kayıtlar için varsayılandır. Gamepad Pro, orijinal dört köşeli şemadır ve her bir bağlantı noktası üzerinde doğrudan kontrol sağlar. Mevcut eski kayıtlar Pro'da kalabilir; Ayarlar'daki şemayı değiştirmeden önce bir denetleyici bağlayın.

Gamepad Pro'da dört omuz ve tetik kontrolü dört ekmek köşesini kavrar. Yüz düğmeleri hareketli nesneleri yakalar, sol çubuk aktif tutma yerleri etrafında hareket eder veya döner, sağ çubuk ise kamerayı kontrol eder. Köşe atamaları ekmekle birlikte değişir; bu nedenle sabit dünya talimatlarını ezberlemek yerine ekrandaki vurguları takip edin. Klavye ve Fare* 1, 2, 3 ve 4: ekmeğin dört temas noktasından tutun. * Q, W, E ve R: karşılık gelen temas noktasıyla hareketli bir nesneyi yakalayın. * Ok tuşları: Ekmeği standart klavye düzeninde hareket ettirin veya döndürün. * Fare: kamerayı kontrol edin; tıklama-sürükleme ayrıca, özellikle en az bir temas noktası sabitlendiğinde ekmeği hareket ettirir veya döndürür. Klavye kontrolleri yapılandırılabilir. Varsayılanlar rahatsız ediciyse, kavrama tuşlarını, bir elin bitişik köşeleri parmaklarını uzatmadan tutmasına olanak tanıyan kompakt bir şekle yeniden eşleştirin. Çoğu oyuncu için kontrol cihazı daha kolay bir başlangıç ​​noktası olmaya devam ediyor.

Kayıtları ve Kurtarma ——————- Windows Steam Kaydı Windows Steam kaydı, hesaba özel Steam kullanıcı veri ağacı altında save.dat olarak depolanır: <Steam-folder>\userdata\<user-id>\327890\remote\ save.dat Steam Cloud, I Am Bread için etkinleştirildi. Steam, Bulut dosyalarını oyun oturumlarından önce ve sonra senkronize ettiğinden, manuel yedekleme yapmadan önce oyunu kapatın ve uzun bir tamamlama çalışmasını koruyorsanız birden fazla tarihli kopyayı saklayın. Yapılandırma VerileriWindows yapılandırma verileri Kayıt Defteri'nde şu adreste saklanır: HKEY_CURRENT_USER\Software\Bossa Studios\I am Bread\ Do not delete this key as a first troubleshooting step. If you need to test a clean configuration, export the key in Registry Editor first so control and display settings can be restored.

Teknik Sorunlar —————–Haritalar Gri veya Mod Menüsü Boş Her harita %100 gösterilen şekilde gri görünüyorsa veya Serbest Dolaşım boş görünümlü bir mod ekranıyla açılıyorsa, oyun Steam'e doğru şekilde bağlanmamış olabilir. Bu, kayıp Hikaye ilerlemesinden ziyade belgelenmiş eski bir başarısızlık durumudur. * iambread.exe veya eski bir masaüstü kısayolu yerine Steam Kütüphanesinden I Am Bread'i başlatın. * Durum devam ederse Steam'den tamamen çıkın, çevrimiçiyken yeniden açın ve ardından oyunu tekrar başlatın. * Oyunu yeniden yüklemeden veya verileri kaydetmeye dokunmadan önce Steam ve güvenlik duvarı bağlantısını kontrol edin. Kumanda Algılanmıyor* Oyuna başlamadan önce ekstra oyun kumandalarının bağlantısını kesin ve yalnızca kullanmak istediğiniz kumandayı bağlı bırakın. Daha eski I Am Bread yapıları, birkaç tane mevcut olduğunda bir ped seçemeyebilir. * X/D donanım seçicili Logitech pad'ler için eşzamanlı tetikleme sorunlarının uzun süredir devam eden bir geçici çözümü vardır: denetleyiciyi D/DirectInput'a geçirin ve oyunu yeniden başlatın. * Bir kontrol cihazı algılandığında, düğmelerin bozuk olduğunu varsaymadan önce Ayarlar'ı kontrol edin ve Gamepad Basic'in mi yoksa Gamepad Pro'nun mu seçildiğini doğrulayın. Başlatma veya Performans Sorunu Devam Ederse Eski komut satırı oluşturucu geçici çözümlerini kullanmadan önce Steam'in dosya doğrulamasıyla başlayın ve gereksiz denetleyici veya katman değişkenlerini kaldırın. Oyunun ilk yıllarında birçok lansman düzeltmesi yayınlandı ve evrensel mevcut düzeltmelerden ziyade donanıma özgüdür. Tekrarlanabilir bir PC sorunu için oyunun destek sayfası özellikle bir DxDiag raporu ister. Windows+R tuşlarına basın, dxdiag'ı çalıştırın, Tüm Bilgileri Kaydet'i seçin ve desteğe başvurmadan önce ortaya çıkan metin dosyasını tam belirti ve Windows yapısıyla birlikte saklayın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.