Hotshot Racing için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Drifts ve SlipstreamHotshot Racing ile Build Boost, hız korumayı erken kaçış girişimlerinden daha fazla ödüllendirir. Drift ve Slipstreaming'in her ikisi de şarjı artırır; bu nedenle, alan hâlâ doluyken öndeki arabayı kaynak olarak kullanın. Kontrollü bir sürüklenmeye doğru temiz bir çekiş, genellikle her şarjı ortaya çıktığı anda harcamaktan daha fazla yarış sonu hızı yaratır. Hızlı Başlangıç İçin Devirleri Sarıda Tutun Geri sayım sırasında, yarış başlarken devir ibresini sarı bantta tutun. Kırmızı, tükenmişlik ve zayıf bir fırlatma yaratırken, kullanışlı bandın altına düşmek başlangıcın habercisidir. Açıklığı tam gazda tutmak yerine kısa bir gaz kelebeği kontrol testi olarak değerlendirin. Güçlendirmeyi Köşeden Sonra Harcayın, Duvara DeğilBoost, araba zaten gitmesi gereken yere işaretlendiğinde en değerlidir. Köşe çıkışı, temas sonrası kurtarma veya hatta son koşu için ücretten tasarruf edin. Expert'te, sayacın tamamını çok erken yakmak çoğu zaman lastik bantlama paketinin bitişten önce size geri dönmesine neden olur. Checkpoint Geri Sayımına Saygı Gösterin Standart Arcade ve Grand Prix yarışları da eski usul geri sayım sayacına karşı yapılır. Bir kontrol noktasını geçmek zaman kazandırır; Bir sonraki kapıya ulaşmadan süre dolarsa, arabanın sürüşü kaybolur ve konumunuz iyi olsa bile yarış sona erebilir. Zamanlayıcıyı ikinci bir rakip olarak değerlendirin. Bir çarpışmanın ardından arabayı kurtarın ve tekrar pozisyon için mücadele etmeden önce bir sonraki kontrol noktasına ulaşın.
Sürüş ve Hızlandırma ——————— Drift İçin Fren Ana Viraj Alma Aracıdır Köşeye dönün ve drift başlatmak için frene dokunun, ardından dış duvarı çizmeden kaymanın devam etmesi için direksiyonu dengeleyin. Drift sadece bir stil hareketi değildir: Takviyeyi artırır ve uzun temiz slaytlar teknik bölümleri ana hız geliştirme bölgelerinize dönüştürebilir. Araç Seçiminden Sonra Otomatik veya Manuel'i seçin Bir araba seçtikten sonra Hotshot Racing, Otomatik veya Manuel şanzımanı seçmenize olanak tanır. Otomatik, vites değiştirme girişlerini ortadan kaldırır ve bir parçayı öğrenirken daha kolay bir seçimdir; Manuel, belirgin vites yükseltme/vites küçültme kontrolü ekler ancak herhangi bir normal ilerleme veya araç kilidinin açılması için gerekli değildir. Steam'in son sürümünde bazı kontrolcü kullanıcıları, aynı tuş Otomatik'te veya menülerde çalışsa bile Manuel kaydırma girişlerinin başarısız olduğunu bildiriyor. Manuele geçmeden önce kısa bir yarışı test edin; vardiyalar kaydedilmezse, kayıtlı verileri değiştirmek yerine Teknik Sorunlar altındaki kurtarma adımlarını kullanın. Uzun Sürüklenmeler Küçük Direksiyon Düzeltmeleri Gerektirir Eğer arka kısım çok fazla dönmeye başlarsa, araç diğer tarafa oturana kadar büyük bir düzeltme yapmayın. Küçük alternatif düzeltmeler, çizgiyi korurken uzun bir slaytı canlı tutar. Tam direksiyon ritmi araca göre değişir; bu nedenle, şasilerden biri gergin hissettiğinde Time Trial'da aynı virajı uygulayın. Geçişten Önce Taslak Başka bir arabanın kaymasını sağlamak, kendi sayacınızı korurken destek oluşturur. Hard ve Expert'te güvenli bir bölümden liderin hemen arkasında oturmak, hemen ilk sırayı almaktan daha güçlü olabilir. Rakibe anında geri çekilme fırsatı vermeden pası bitirmek için yeterli yolunuz olduğunda geri çekilin. Temastan Kurtulmak için Hızlanma ve Güçlendirmeyi Kullanın Bir duvara çarpma veya ağır bir itme, ivmeyi öldürdüğü için köşenin kendisinden daha pahalıya mal olur. Güçlü hızlanmaya sahip arabalar en hızlı şekilde toparlanırken, kaydedilen bir güçlendirme kaybın bir kısmını silebilir. Çok sıcak bir köşeye girerseniz, giriş hızından biraz ödün vermek genellikle bariyere dokunmaktan daha ucuzdur. Dört Segmentli Ölçer Bir Zamanlama Kaynağıdır Takviye göstergesi dört şarjı depolar. Birini kullanmadan önce bir metrenin dolmasını beklemenize gerek yoktur, ancak son sektöre en az bir yük taşımak size kötü bir çıkış, trafik sıkışıklığı veya son düzlük için bir cevap verir. Çizim yapmak ve sürüklenmek, onu yeniden doldurmanın normal yollarıdır.
Arabalar ve Zorluk ——————– 32 Arabanın Tamamı Başlangıçtan İtibaren Mevcuttur Sekiz sürücünün her biri dört arabaya sahip, yani toplam 32 araba. Performans listesinin kilidini açmanıza gerek yok: Oyun mevcut arabalar ve devrelerle başlarken, uzun vadeli ilerleme esas olarak kozmetik özelleştirme ve tamamlamadan oluşur. Her Sürücü Dört Araba Stilini Kapsıyor Her garajda dengeli bir arabanın yanı sıra hızlanmaya, en yüksek hıza veya drift yapmaya eğilimli araçlar bulunur. Kategori, sürücüler arasında aynı şablondan ziyade bir başlangıç noktasıdır; aynı kategorideki arabalar yine de farklı hissedebilir. Her Hız veya Drift arabasının aynı şekilde yol aldığını varsaymak yerine istatistik çubuklarını ve Zamana Karşı Yarış turlarını kullanın. Arabayı Pistle ve Hatalarınızla Eşleştirin Hızlanma arabaları, trafik veya duvarlar hızı sürekli olarak düşürdüğünde affedicidir. Yüksek hızlı arabalar, uzun düzlükleri temiz tutabildiğinizde karşılığını verir. Drift odaklı otomobiller takviye üretimini ve viraj dönüşünü kolaylaştırırken, dengeli otomobiller yeni bir pist öğrenirken en güvenli ilk tercihtir. Normal, Zor ve Uzman Değişimi Yarış Baskısı Adı geçen üç zorluk, genel tempoyu artırır ve yapay zekayı daha agresif hale getirir. Son Big Boss güncellemesi aynı zamanda Normal, Zor ve Uzman genelinde araç hızlarını da artırdı. Expert'i yalnızca daha büyük bir gizli istatistik numarasına sahip aynı ırk olarak görmeyin: daha temiz hatlar, hızlandırılmış zamanlama ve trafik yönetimi daha fazla önem taşır çünkü kurtarma aralıkları küçülür. Lastik Bantlama, Liderliği Nasıl Savunduğunuzu DeğiştirirAI arabaları, güçlü bir erken koşudan sonra bile draft ve lastik bantlama yoluyla yakın kalabilir. Expert'te pratik bir yaklaşım, cepheye yakınken destek oluşturmak, gereksiz yan çatışmalardan kaçınmak ve ardından depolanan sayacı, grubun cevap verecek daha az yolu kalacak kadar geç harcamaktır. Uzman Grand Prix'si için Yararlı Başlangıç Arabaları Uzman temposu size sorun çıkarıyorsa, uzun süredir topluluk rehberleri The Tour için Viktor / Rennen'i, Pro Circuit için Keiko / Super F-90'ı, Racing Elite için Marcus / Carbon'u ve Hotshot! için Aston / Bulldog'u öneriyor. Bunlar zorunlu seçimler değil, başlangıç noktalarıdır; geliştirici, yeterli pratikle her Grand Prix'in her arabayla kazanılabileceğini doğruladı.
Grand Prix ve Parkurlar ———————-Beş Grand Prix Kupası ve 20 DevreTemel oyun, dört Grand Prix şampiyonası ve 16 devreyle başlatıldı. Ücretsiz Big Boss Bundle, Boss Level Grand Prix'yi ve dört parkuru daha ekleyerek mevcut oyunu beş Grand Prix kupasına ve 20 benzersiz devreye taşıdı. Dört Big Boss parçasının tümü diğer oyun modlarıyla da çalışır. Grand Prix Şampiyonaları Başlangıçtan İtibaren Açık Dört temel Grand Prix şampiyonasının kilidi birbiri ardına açılmak yerine başlangıçtan itibaren mevcuttur. Mevcut yapıda yüklü olan ücretsiz Big Boss içeriği ile Boss Level, eklenen beşinci şampiyonadır. Bir sonraki turnuvayı açmak için daha önceki bir turnuvayı ezmek yerine istediğiniz kupayı ve zorluğu seçin. Sahil Devre Seti* Marina. * Okyanus Dünyası. * Isıtmalı Otoyol. * Deniz Manzaralı. * Sörf Şehri – Büyük Patron Paketi. Çöl Devre Seti* Şehir Merkezi. * Bölge 41. * Mezarlık. * Kumarhane Koşusu. * 8 Top Otoyolu – Büyük Patron Paketi. Orman Devre Seti* Temple Drive. * Dino Dash. * Kraliyet Yolu. * Tapınak Harabeleri. * Kargo Kaosu – Büyük Patron Paketi. Dağ Devre Seti* Kale Lunaparkı. * Fosil Mağarası. * Kayak Cenneti. * Alp Kasabası. * Donmuş Otoyol – Büyük Patron Paketi. Aynalı Pistler Ayrı Bir Sürüş Testidir Her pist aynı zamanda ters/yansıtılmış biçimde de yarışılabilir. Ezberlenmiş bir normal hat aktarımının net bir şekilde gerçekleştiğini varsaymayın: viraj sıraları ters sırada gelir, draft fırsatları değişir ve bir yönde kendini güvende hisseden bir araba, diğer yönde zayıf hızlanmaya veya sürüklenme toparlanmasına maruz kalabilir. Grand Prix Galibiyetleri Karakter Sonlarını Göster Bir Grand Prix'i kazanmak, seçilen sürücü için kısa bir son gösterir. Her karakter için ayrı bir harekatın kilidini açmanıza gerek yok: bir sürücü seçin, bir Grand Prix kazanın ve tüm sonları görmek istediğinizde diğer sürücülerle tekrarlayın. Grand Prix, Dört Yarış Puanlı Bir Şampiyonadır Bir Grand Prix, dört yarıştan alınan puanların toplamına göre belirlenir. Kötü bir bitiş otomatik olarak kupayı kaybetmez ve şampiyonada Yeniden Başlat'ı kullanmak sizi birinci yarışa geri gönderir. Zayıf bir yarışı, daha önceki turları çöpe atmak yerine, puan tablosu hala birinciliğe giden gerçekçi bir yol bıraktığında bitirin. Arcade Race Tek Yarışlı Alıştırma Modudur Dört yarışlık şampiyona olmadan tek bir pist istiyorsanız Arcade Race'i kullanın. Arabaları yapay zekayla karşılaştırmak, yansıtılmış düzenleri uygulamak veya yarışa dayalı kilit açma sayaçlarını işlemek için iyi bir yerdir. Tur seçici yedi tura kadar çıkabiliyor, bu da uzun drift ve boost zorluklarına normal kısa bir yarıştan çok daha fazla alan sağlıyor.
Zamana Karşı Mücadele ———– Zamana Karşı Mücadele Yalnızca Tek Oyunculudur Zamana Karşı Mücadele, bölünmüş ekran veya çevrimiçi çok oyunculu oyunlarla paylaşılmayan tek ana moddur. Frenleme noktalarını öğrenmek, arabaları karşılaştırmak, yansıtılmış düzenleri uygulamak ve AI trafiği sonucu değiştirmeden daha yavaş görünen bir çizginin gerçekten daha hızlı olup olmadığını test etmek için en temiz yerdir. Küresel Hayaletleri Sürüş Verisi Olarak Kullanın Mod, küresel skor tablolarını ve indirilebilir hayalet turlarını destekler. İlk zorlu sektörde daha hızlı bir hayaleti takip edin ve boşluğun nerede açıldığını izleyin: giriş hızı, sürüklenme açısı, çizgi uzunluğu ve hızlanma zamanlaması, son tur süresini körü körüne kovalamaktan daha yararlı ipuçlarıdır. Varsayılan Hayaletlerle Başlayın Kendinizi çevrimiçi skor tablosunun zirvesiyle karşılaştırmadan önce, tekrarlanabilir temiz bir tur oluşturmak için varsayılan hayalet hedefleri kullanın. Bu referansı aştığınızda, daha hızlı bir hayalet indirin ve her seferinde bir sektörü iyileştirin. Palette 2 için Time Trial'ı KullanmayınPalette 2, bir yarışta beş saniyelik bir drift gerektirir ve özellikle Time Trial'ı hariç tutar. Zamana Karşı Yarışınız kolayca beş saniyeden uzun sürse bile, bu kilidi açmak için Tekli Yarışı veya başka bir uygun yarış modunu kullanın. Çizgiyi Geçmek Dört Takviye Segmentinin Tümünü Yeniden Doldurur Zamana Karşı Deneme, aracın momentumunu korurken başlangıç/bitiş çizgisini her geçtiğinizde dört bölümlü takviye ölçeri yeniden doldurur. Ciddi bir tur için, son koşuya bir takviye kaydedin, çizgiden hemen önce ateşleyin, ardından bir sonraki tura tam metre hızla başlayın. İlk viraj anında fren yapmaya zorlanırsa, yeni şarjı körü körüne harcamayın.
Polisler ve Soyguncular —————–Yakalanan Bir Soyguncu Polisin Tarafına KatılıyorPolisler ve Soyguncular enfeksiyon tarzı bir ekip modudur. Polis arabaları soygunculara zarar verir ve onları yakalar; Daha sonra dönüştürülmüş bir soyguncu polise katılır, böylece geri kalan suçlular üzerindeki baskı tur devam ettikçe artar. Bu nedenle hayatta kalmak, yalnızca bir takipçiyi yenmek değil, büyüyen sürüden kaçınmakla ilgilidir. Soyguncular Açık Yolu Korumalı Bir soyguncu olarak, açık yola, tümseklerden sonra hızlanmaya ve birkaç polisin etrafınızı sarmasını engelleyen çıkışlara öncelik verin. Uzaktaki küçük bir kestirmeden, polis sürüsüyle yan yana dar bir bölüme girmeye değmez. Temastan kaçmak veya gelişen bir kutuyu kırmak için tasarrufu artırın. Polisler Tekrarlanan İletişimi Zorlamalı Bir polis olarak, iletişiminizin önemli olmasını sağlamak için trafiği ve engelleri kullanın. Soyguncuyu temiz bir şekilde yola gönderen hafif bir dokunuş çok az işe yarayabilir; zayıf bir çizgiye veya tekrarlanan duvar temasına zorlamak, hedefi dönüştüren ve ekibinize başka bir takipçi kazandıran hasar penceresi yaratır. Tam Sekiz Araçlı Kurallarda İki Polis ve Altı Soyguncu Kullanılır Tam bir alanda, iki araba Polis ve altı araba Soyguncu olarak başlar. Her Soyguncu 100 sağlıkla başlar. Polislerle, diğer arabalarla veya engellerle temas, sağlığı ortadan kaldırır; sıfırda, o Soyguncu olayın geri kalanında Polis olur. Soyguncular, mevcut miktar geri sayarken kontrol noktalarında nakit para biriktiriyor, bu nedenle kazanan, sıradan bir birincilik yerine paraya göre belirleniyor.
Sür veya Patlat —————– Yükselen Minimum Hızın üzerinde kalın Sürüş veya Patlat, hayatta kalmayı tempoya bağlar. Etkinlik ilerledikçe gerekli minimum hız artar; altına düşmek sağlığınızı tüketir ve bir sonraki kontrol noktasına ulaşamazsanız kontrol noktası zamanlayıcısı da koşuyu sonlandırabilir. Mod 100 sağlıkla başlar, bu nedenle yavaş bir iyileşme, biraz muhafazakar bir köşeden daha pahalı olabilir. Arıza Artışlarını Önlemek İçin Takviye Harcayın Normal yarışta, kötü bir viraj maliyet pozisyonudur. Burada sizi hız tabanının altına da itebilir. Minimum hız rahatsız edici hale geldiğinde en az bir takviye şarjını hazır bulundurun, ardından bunu bir çarpışmadan, yavaş virajdan veya yokuş yukarı bölümden sonra, sağlık kaybı oluşmadan önce kullanın. Geç Turlar Mücadelede Temiz Hatları Ödüllendirir Gereken hız arttıkça yan temas giderek daha tehlikeli hale gelir çünkü her iki araba da hayatta kalmak için gereken tempoyu kaybedebilir. Güvenli olduğunda draft yapın, düz veya temiz bir çıkış yapın ve gereksiz çarpmayı serbest saldırganlık yerine kendi sağlığınız için bir risk olarak değerlendirin. Sektör ve Tur Kurtarma, Hasarlı Bir Koşuyu Kurtarabilir Bir sektörü tamamlamak 10 sağlığı yeniler ve tam bir turu tamamlamak 25 canı yeniler. Lider bir sektörü temizledikten sonra, arkadaki arabaların da ağır hasar başlamadan önce ona ulaşmaları için daralan bir zaman aralığıyla karşı karşıya kalırlar. Bu kurtarma noktalarını bilinçli olarak kullanın: Gereksiz temas nedeniyle sağlığınızı değiştirmeyi bırakırsanız, hasarlı bir çalışma yine de kurtarılabilir.
Namlu Barajı ve Big Boss Paketi ———————————–Varil Barajı, Araba Namlusu Barajının Arkasında Patlayıcıları Fırlatıyor Ücretsiz Big Boss Paketi ile birlikte eklendi. Yarışçılar patlayıcı varilleri arkadan fırlatır; temas diğer arabalara zarar verebilir ve normal yarış çizgisi çevresinde ilave tehlikeler yaratabilir. Öndeki grubun arkasındaki yolu bir sonraki viraj kadar dikkatli izleyin çünkü temiz bir tepe, fıçılar zaten içinden geçerken bir tuzağa dönüşebilir. Silahı Tutan Bir Arabanın Bagajını Kapatmayın AvantajıSlipstream normalde değerlidir, ancak Namlu Barajı doğrudan başka bir tamponun üzerine oturma riskini değiştirir. Mümkün olduğunda draftı hafifçe kaydırın, arkadan fırlatılanlardan kaçınmak için alanı koruyun ve patlayıcıya doğru daha hızlı sürmek yerine, yalnızca açık bir şerit gördükten sonra takviyeyi kullanın. Dört Big Boss Pisti Tamamen Entegredir8 Ball Highway, Cargo Chaos, Frozen Freeway ve Surf City, tek kullanımlık ayrı bir bonus seti değildir. Güncelleme onları oyun modlarında kullanılabilir hale getirdi; bu nedenle Boss Seviyesi Grand Prix'sini tek yuvaları olarak görmek yerine onları Zamana Karşı Deneme uygulamasına, yansıtılmış iz öğrenimine, çok oyunculu oturumlara ve Namlu Barajına dahil edin. Vuruş Ticareti Yapmadan Önce Namlu Limitlerini Bilin Sektörleri tamamlamak, varilleri ödüllendirir ve aynı anda en fazla iki tane taşıyabilirsiniz. Her bir varil vuruşu 20 sağlığı ortadan kaldırırken, bir turu tamamlayarak 10 sağlığı geri yükler. Zaten iki taneye sahipseniz, bir sonraki sektör ödülünden önce birini bırakın, böylece toplama boşa gitmez; Kendi sağlığınız düşükse, başka bir saldırı yerine temiz bir tura öncelik verin.
Kilidi Açılabilir Öğeler ve Yarış Mağazası ————————- Özelleştirme Performansı YükseltmezYarış mağazası parçaları, paletler, kaplamalar, aksesuarlar ve diğer görsel seçenekler kozmetiktir. Satın alma işlemlerini göz ardı ederek arabayı zayıflatmazsınız ve bir gövde parçası satın alarak yavaş bir turu düzeltemezsiniz. Performans seçilen arabadan, sürüş çizgisinden, drift kontrolünden, drafttan ve takviye kullanımından gelir. Kilit Açma Mücadeleleri Araba Başınadır Kaçırılması kolay tamamlama kuralı, araba parçası mücadelelerinin bunları gerçekleştiren arabada takip edilmesidir. Bir arabadaki bir spoylerin veya paletin kilidinin açılması, diğer 31 araçtaki eşdeğer öğenin kilidini otomatik olarak açmaz. Taşlamadan önce gerçekten özelleştirmek istediğiniz arabanın Yarış Atölyesi gerekliliklerini kontrol edin. Araç Başına Mücadelenin Kilidi Açılır* Palet 2 -> bir yarışta bir drifti 5 saniye basılı tutun; Zamana Karşı Deneme sayılmaz. * Palet 3 -> 500 saniyelik drift biriktirin. * Cilt 2 -> 250 saniyelik sürüklenme biriktirin. * Görünüm 3 -> o arabayla bir Grand Prix kazanın. * Spoiler 2 -> 20 drifti tamamlayın. * Spoiler 3 -> 300 drifti tamamlayın. * Hood Blower 2 -> bir yarışta güçlendirmeyi 10 kez kullanın. * Hood Blower 3 -> güçlendirmeyi toplamda 100 kez kullanın. Bir Grand Prix'de Birkaç Kilit Açma Hedefini Birleştirin Bir Grand Prix etkilidir çünkü aynı araba drift süresini, drift sayısını ve toplam güçlendirmeleri biriktirirken aynı zamanda GP kazanma görünümüne doğru da çalışabilir. Hood Blower 2 için, yalnızca birkaç uzun patlama için bir metrelik tasarruf yapmak yerine, bir yarış sırasında kasıtlı olarak en az on ayrı takviye şarjı harcayın. Kredi Kozmetik Satın Alın; Yarış Para Kazanır Zorluklar Yarış Mağazası seçeneklerini kullanılabilir hale getirir; yarış kazançları onları satın almak için kullanılan kredileri sağlar. Bu nedenle kilidi açılmış bir kozmetik, sahip olunan kozmetikle aynı değildir. Finanse edilecek bir performans yükseltmesi olmadığından, hedef tam kataloğu tamamlamak olmadığı sürece kredilerinizi ilk olarak kullandığınız sürücüye/arabaya harcayın. Tam Yarış Atölyesi Katalogunun Maliyeti 3.416.000 Dolardır Tamamlama planlaması için, her arabanın satın alınabilir kataloğunun maliyeti 101.000 Dolardır, yani 32 arabanın tamamı için 3.232.000 Dolardır. Paylaşılan aksesuarlar, bobblehead'ler ve özel paletler ile ekstra sürücü kıyafetleri, toplam satın alma tutarını 3.416.000 $'a çıkarıyor. Satın alımlarınızı ilerledikçe takip edin; hemen hemen her şeyi satın aldıktan sonra kaçırılan bir öğeyi bulmak, kredi kazanmaktan daha sinir bozucudur. Hızlı Krediler için Özel İki Oyunculu Sürüş veya Patlatma Yarışı Kullanın Raceshop satın alma toplamının tamamı kalan eziyet haline gelirse, ikinci bir yerel denetleyiciyle bir Çevrimiçi Sürüş veya Patlatma yarışı düzenleyin. Bir tur, iki oyuncu yuvası ayarlayın ve yapay zeka yok; uzak rakibe gerek yok. Kredi için kısa kazançları tekrarlayın. Tamamlama kılavuzları kazanç başına kabaca 20.000 ila 25.000 ABD Doları rapor ediyor, bu nedenle garantili tek bir rakam etrafında planlama yapmak yerine kesin tutarı değişken olarak değerlendirin. Araba Başına Bir Grand Prix Galibi, Görünümü 3 Etkin Bir Şekilde Temizler. Raceshop'un geniş çapta tamamlanmasını istiyorsanız, 32 arabanın her biriyle bir Grand Prix galibiyeti planlayın. Bu, her arabadaki Skin 3'ü temizlerken drift süresi, drift sayısı ve toplam güçlendirme gereksinimleri doğal olarak birikir. Daha sonra kalan miktar için daha uzun Arcade yarışlarını veya Zamana Karşı Yarışı kullanın sayaçları kullanın.
Çok Oyunculu ve Bölünmüş Ekran —————— Çoğu Mod Dört Yerel veya Sekiz Çevrimiçi Oyuncuyu Destekler Steam sürümü, normal çok oyunculu özellikli modlar için tek oyunculu, dört oyunculu bölünmüş ekranı ve sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi oyuncuyu destekler. Time Trial tek oyunculu olarak kalacak. Steam aynı zamanda grup tek bir bilgisayar etrafında toplanamadığında faydalı olabilecek Uzaktan Oynama özelliğini de kullanıma sunuyor. Kamu Nüfusuna Bağlı Olmak Yerine Oturumları Düzenleyin Hotshot Racing daha eski bir niş yarış oyunudur, bu nedenle halka açık çöpçatanlık nüfusu zamana ve bölgeye göre keskin bir şekilde değişebilir. Güvenilir bir oturum için lobiyi arkadaşlarınızla veya bir topluluk grubuyla koordine edin ve hedef yerel tarzda oyun olduğunda bölünmüş ekranı veya Birlikte Uzaktan Oynama özelliğini kullanın. Ekstra HID Cihazları Denetleyici Atamasını Karıştırabilir Oyun yanlış denetleyiciyi tanırsa veya amaçlanan pedi yok sayarsa, öncelikle yedek oyun kumandaları, tekerlekler, sanal pedler veya adaptörler gibi ekstra denetleyici sınıfı cihazların fişini çekin veya devre dışı bırakın. Son bilgisayar güncellemesi, denetleyici algılama düzeltmelerini içeriyordu, ancak daha derin sorun giderme işleminden önce eski aygıt atama çakışmaları yine de ortadan kaldırılmaya değer olabilir. Hızlı Oyun Başarısız Olursa, Bir Oyun Ev Sahipliği Yapın veya Bir Oyuna Katılın Geliştiriciler, özellikle kalabalık lobiler güvenilir bir şekilde başlatılamadığında Hızlı Oyundan kaçınılmasını önerdi. Bunun yerine Bir Oyuna Ev Sahipliği Yapın veya Bir Oyuna Katılın seçeneğini kullanın. Boş veya durmuş bir Hızlı Oynatma denemesi, çok oyunculu modun kaldırıldığının kanıtı değildir.
Çözümleri ———- Kontrol Noktası Zamanlayıcısı Yarışımı Bitirmeye Devam Ediyor1. Bir sonraki sollamayı öncelik olarak görmeyi bırakın. Standart Arcade/Grand Prix zamanlayıcısı yalnızca kontrol noktalarına ulaşıldığında uzatılır.
2. Bir duvara çarptıktan veya döndükten sonra, önce arabayı düzeltin ve bir sonraki kontrol noktasına doğru temiz kurtarma hattında bir takviye harcayın.
3. Yalnızca öndeki araç zaten aynı güvenli rotadayken draft yapın; Süre düşükken yan kavgada kalmayın.
4. Kontrol noktasına süre eklendiğinde, takviyeyi yeniden oluşturun ve normal geçişe devam edin. Bir turda süre sürekli olarak doluyorsa, yarışa dönmeden önce Zamana Karşı Yarışta o sektörü öğrenin. Expert Grand Prix Dağılmaya Devam Ediyor1. Uzman hızında temiz tutabileceğiniz bir araba seçin; Mevcut seçiminiz tempoyu tutamadığında yukarıdaki başlangıç arabalarını kullanın.
2. Sarı bantta başlatın, ardından açılış sektöründeki destek göstergesini boşaltmak yerine erken trafiği çekin.
3. Yalnızca köşenin gerektirdiği süre boyunca sürüklenin. Önce düzleşin, ardından çıkışta veya geçiş şeridiniz açık hale geldikten sonra hızı artırın.
4. Son büyük geçiş bölgesi için veya kötü bir vuruştan sonra toparlanmak için en az bir takviyeyi koruyun.
5. Zayıf bir yarışı bitirin ve yeniden başlamadan önce şampiyona puanlarını kontrol edin; Yeniden başlatma önceki turları ortadan kaldırır. Sür veya Patlat Beni Öldürmeye Devam Ediyor1. Zorluk düzeyine göre yeterli azami hızı seçin veya trafik sizi sürekli olarak minimum hızın altına düşürüyorsa daha güçlü bir hızlanmayı seçin.
2. Zaten güvendeyken her şarjı harcamak yerine, hız tabanı şiddetli hale gelmeden önce bir takviye rezervi oluşturun.
3. Yol hızını korumak için sürüklenmeleri yeterince sığ tutun. Sağlığınız düşmeye başlarsa ideal yarış çizgisini yakalamaya çalışmadan önce önce düzeltin ve artırın.
4. Hasarlıyken savaşmak yerine koşuyu stabilize etmek için 10 sağlık sektörünü ve 25 sağlık tur iyileşmesini kullanın.
5. Lider bir sektörü temizledikten sonra takip eden zaman penceresine uyun; Temiz ilerleme, hem hız hem de zaman aleyhinize çalıştığında yan temastan daha güvenlidir.
Teknik Sorunlar —————–Steam Hala Kasım 2020 Oynanış Yapısını KullanıyorMevcut halka açık Steam şubesi, 24 Kasım 2020'den itibaren Yapı 5874437 olarak kaldı. Steam uygulaması/paket meta verileri, 2026 da dahil olmak üzere o zamandan bu yana değişti, ancak bu kayıt değişiklikleri daha sonraki Hotshot Racing oynanış yamaları değil. Big Boss Bundle ve PC denetleyici düzeltmeleri zaten bu son genel içerik dalının bir parçası. Kekemeliği Takip Etmeden Önce Oyunu 60 FPS'de Sınırlandırın Windows oyunu, oynanışı 60 FPS'de günceller. Kare sayacı yüksek görünse bile tekrarlanan kareler veya düzensiz hareketler oluşturabilecek bir ekranın çok yukarıda çalıştırılması. Hareket halinde mikro takılmalar hissediliyorsa, önce 60 Hz/60 FPS sunumunu test edin, ardından sürücüleri veya arka plan yazılımını yalnızca aynı parçada hâlâ takılmalar varsa araştırın. V-Sync ve Yenileme Hızı Düzensiz Kare Hızına Neden Olabilir Oyun içi V-Sync yolu tutarsız görünüyorsa, oyunda V-Sync'in devre dışı olduğunu test edin ve 60 FPS'yi korumak için GPU sürücüsünü veya başka bir normal kare sınırlayıcıyı kullanın. Ayrıca Windows'un ve oyunun, beklenmedik düşük yenileme hızı yerine, istediğiniz monitör yenileme hızını kullandığını doğrulayın. Ultrawide Düzgün Değil Hor-Plus 16:9 olmayan çözünürlükler, görünür yatay alanı doğru şekilde genişletmek yerine görüntüyü uzatabilir. Sunum bozuk görünüyorsa monitörün, GPU ölçeklendirmesinin veya ekran kablosunun arızalı olduğunu varsaymadan önce standart 16:9 çözünürlüğü test edin. Gerektiğinde Yapılandırma Aracılığıyla Hareket Bulanıklığını Devre Dışı Bırakın Summit Config klasörü, normal menünün rahatlıkla göstermediği ekran değerleri için `options.ini`'i içerir. Düzenlemeden önce yedekleyin. * `MotionBlur=0` -> Hareket bulanıklığını devre dışı bırakın. * `SelectedResolutionWidth` / `SelectedResolutionHeight` -> dahili çözünürlük. * Özel bir çözünürlük kullanılırken `SelectedDisplayMode=0` gerekli olabilir. Başarısız bir görüntüleme modunun geri alınmasını kolaylaştırmak için her defasında bir değeri değiştirin. Steam Kaydetme ve Yapılandırma Klasörleri SteamID64Steam'inizi Kullanın, Hotshot Racing verilerini 64 bit Steam hesap kimliğini kullanarak yerel Sumo Digital Ltd klasörünün altında saklar. Profiller `*.bin` dosyalarıdır ve yapılandırmada `*.xml` kullanılır. Kayıtlı verileri silmeden, değiştirmeden veya test etmeden önce hesaba özel Summit klasörünün tamamını yedekleyin. * Profiller -> `%LOCALAPPDATA%\Sumo Digital Ltd\<SteamID64>\Summit\Profiles\` . * Yapılandırma -> `%LOCALAPPDATA%\Sumo Digital Ltd\<SteamID64>\Summit\Config\` . Hotshot Racing normal bulut kullanıcı arayüzünü gizlese bile Steam Bulutunun Üzerine Yazılmasına İzin Vermeden Kayıtları Geri Yükleyin ThemSteam'in UFS arka uç haritaları Profil `*.bin` ve Yapılandırma `*.xml` dosyaları. Oyunu kapatın ve hem canlı klasörün hem de geri yüklemek istediğiniz yedeğin kopyalarını saklayın. Steam, geri yüklenen dosyaları hemen değiştirirse, Kütüphane -> Özellikler -> Genel bölümünden Hotshot Racing için Steam Cloud'u devre dışı bırakın; eğer bu anahtar mevcut değilse, Steam Ayarları -> Bulut altından Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın. İyi olduğu bilinen Profiller klasörünü geri yükleyin, oyunu başlatın ve garajı ve ilerlemeyi doğrulayın, ardından yalnızca yerel kaydetme doğru olduktan sonra bulut senkronizasyonunu yeniden etkinleştirin. Manuel Şanzıman Vites DeğiştirmiyorManuel şanzıman sorunu, tamamen ortadan kaybolan bir denetleyiciden ayrı bir giriş sorunudur. Son Steam sürümünde hala yönlendirme ve menülerin çalıştığı ancak kaydırma komutlarının El Kitabı'na kaydedilmediği oyuncu raporları var. İlk önce aynı denetleyiciyi Otomatik'te çalıştırın. Otomatik çalışıyorsa ekstra denetleyici sınıfı cihazların bağlantısını kesin ve oyunu yeniden başlatın. Ardından Kılavuzu yalnızca amaçlanan ped bağlıyken tekrar test edin. Geçişler hâlâ başarısız olursa Hotshot Racing için Steam Girdisini değiştirin ve yeniden başlatın. Her iki giriş yolu da yalnızca Manuel'de başarısız olduğunda, oyunu yeniden yüklemek veya kayıtları düzenlemek yerine Otomatik'i kullanın; Hayatta kalan son yapı hiçbir zaman başka bir halka açık oyun yaması almadı. Steam Girişini Yalnızca Cihaz Çakışmalarını Kaldırdıktan Sonra Değiştirin Kontrolör raporları, belirli bir cihazın Steam Girişi etkin veya devre dışıyken daha iyi çalışıp çalışmadığına göre farklılık gösterir. Bu, evrensel bir ortamı güvensiz hale getirir. Öncelikle sistemi amaçlanan kontrolöre indirgeyin; algılama hala yanlışsa Hotshot Racing için Steam Girişi'ni değiştirin, oyunu yeniden başlatın ve o cihazda doğru yönlendirmeyi ve düğmeleri sağlayan ayarı koruyun. Normal Oyun İçin Yüksek FPS'li Bellek Yamalarından KaçınınCommunity Hile Motoru ve hex-düzenleme yöntemleri, 60-FPS davranışını değiştirebilir, ancak güvenlikleri ve çevrimiçi davranışları, bunları normal bir oyun düzeltmesi olarak önerecek kadar iyi oluşturulmamıştır. Sıradan oyun için yerel 60 FPS yolunu kullanın ve deneysel bellek düzenlemelerini çevrimiçi oturumların dışında tutun. Profil .bin Dosyalarını Onaltılı Düzenlemeyin Mevcut Steam sürümü için başlığa özel kaydetme düzenleyicisi veya belgelenmiş profil şeması ortaya çıkmadı. Profil `*.bin` dosyalarını düz metin hile dosyaları olarak değil, yedekleme/kurtarma verileri olarak değerlendirin. Bir çalışma zamanı aracıyla denemeler yapıyorsanız, önce Profiller klasörünün tamamını koruyun ve yapıya özel araçları çevrimiçi oyunun dışında tutun. Çevrimdışı Steam Başlatma Hala Güvenilir DeğilSteam'in Mayıs 2026 uyumluluk testi, aktif İnternet'i tek oyunculu oyun için gerekli olarak işaretliyor ve Windows oyuncuları uzun süredir Steam Çevrimdışı Modunun oyunun başlamasını engelleyebileceğini bildiriyordu. Hotshot Racing çevrimdışı başlatmayı reddederse, arızayı hasarlı bir yükleme veya kaydetme sorunu olarak ele almadan önce Steam'i yeniden bağlayın. Yarış Başlangıcında Siyah Ekran – Kamerayı Değiştirin Bir yarış yüklendiyse ancak sürüş görünümü siyahsa, işlemi sonlandırmadan önce ilgili Kamerayı Değiştir kontrolüne bir kez basın. Geliştiriciler, yuvarlanan başlangıçlar da dahil olmak üzere yarış başlangıcındaki siyah ekranlar için bu geçici çözümü yayınladı. Racing Wheels'ın Resmi Olmayan Bir XGiriş Katmanına İhtiyacı Var Mevcut PC yapısı normal bir yerel tekerlek/force-feedback yolu sağlamıyor. Topluluk kurulumları, bir tekerleğin denetleyici olarak görünmesini sağlamak için x360ce veya diğer tekerlekten XInput'a sarmalayıcılar gibi araçları kullanır. Bu eşlemeleri cihaza özel deneyler olarak ele alın; Güvenilir seçeneğe ihtiyaç duyduğunuzda normal desteklenen bir gamepad kullanın. Giriş Logolarını Silmeden Atlayın Daha hızlı başlatma için, giriş varlıklarını yeniden adlandırın veya taşıyın ve kolay geri alma için orijinalleri saklayın. * `data\movie\logo_summit.mp4` * `data\movie\logo_sumo.mp4` * `data\UI\bootlogos\` Ekran siyah kalabilir normal yükleme ekranından kısa bir süre önce; logo dizisini atladıktan sonra bu beklenen bir durumdur.
Referans: ———-Sekiz Sürücü* Keiko. * Xing. *Mike. *Alexa. *Aston. * Toshiro. *Marcus. *Viktor. Araba Listesi Hızlı Arama* 8 sürücü x 4 kişisel araba -> 32 araba. * Araba stilleri -> Dengeli, Hızlanma, Maksimum Hız, Drift. * Arabalar/pistler -> başlangıçtan itibaren mevcuttur; kozmetik kişiselleştirme uzun vadeli bir ilerlemedir. * Kozmetik parçalar -> performansı değiştirmeyin. Mevcut Devre Sayısı* Sahil -> Marina, Ocean World, Isıtmalı Otoyol, Deniz Manzaralı, Surf City. * Çöl -> Şehir Merkezi, Bölge 41, Boneyard, Casino Run, 8 Ball Highway. * Orman -> Temple Drive, Dino Dash, Kraliyet Yolu, Tapınak Harabeleri, Kargo Kaosu. * Dağ -> Kale Lunaparkı, Fosil Mağarası, Kayak Cenneti, Alp Kasabası, Donmuş Otoyol. * Mevcut toplam -> 20 benzersiz devre, artı yansıtılmış versiyonlar. Mod Oyuncu Sınırları* Zamana Karşı Mücadele -> yalnızca tek oyunculu. * Desteklenen diğer yarış modları -> 4 oyuncuya kadar bölünmüş ekran veya 8 oyunculu çevrimiçi. * Steam -> Uzaktan Oynama Birlikte desteklenmektedir. Araç Başına Kozmetik Mücadelesi Araması* Palet 2 -> bir adet 5 saniyelik drift; Zamana Karşı Deneme değil. * Palet 3 -> 500 saniye toplam drift. * Cilt 2 -> 250 saniye toplam sürüklenme. * Görünüm 3 -> Grand Prix kazanın. * Spoiler 2 -> Toplamda 20 drift. * Spoiler 3 -> Toplamda 300 drift. * Hood Blower 2 -> Bir yarışta 10 güçlendirme. * Davlumbaz Üfleyici 3 -> Toplamda 100 güçlendirme. Temel Yarış Kuralları* Standart Arcade / Grand Prix -> kontrol noktası geri sayımı; Bir kontrol noktasından geçmek süreyi uzatır. * Grand Prix -> dört yarış puanlı şampiyona; taban bardakları başlangıçtan itibaren seçilebilir. * Şanzıman -> Araç seçiminden sonra Otomatik veya Manuel; Manuel, bazı PC denetleyici kurulumlarında vites değiştirme girişlerini hala yanlış okuyabilir. * Tam katalog kredisi eziyet -> özel Çevrimiçi 2P Drive veya Explode, bir tur, 0 AI tekrarlanabilir topluluk rotasıdır; Kesin ödeme rapora göre değişir. Araç İstatistik Matrisi Değerleri, oyunun 1-10 çubuklarındaki En Yüksek Hız / Hızlanma / Drift değerleridir. Sütunlar Dengeli, Hızlanma, Hız ve Sürüklenmedir. Sürücü Dengeli Hızlanma. Hız Drift Alexa 7/7/7 5/9/8 9/6/7 5/8/9 Aston 8/8/6 7/9/5 10/5/7 6/7/9 Xing 7/8/6 6/9/6 10/7/5 6/6/10 Keiko 8/8/6 6/10/6 10/8/4 6/6/10 Marcus 6/8/6 7/9/5 10/8/4 8/5/9 Viktor 7/7/7 5/9/8 9/6/6 7/6/9 Mike 8/6/7 7/10/5 9/5/7 7/5/10 Toshiro 8/6/7 6/10/6 9/7/6 6/6/10 Özel Mod Hızlı Arama* Polisler ve Soyguncular -> tüm alan 2 Polis / 6 Soyguncudur; Soyguncular 100 sağlıkla başlar. * Sür veya Patlat -> 100 başlangıç sağlığı; sektör +10; tam tur +25. * Namlu Barajı -> 2 varile kadar taşıyabilir; -20 sağlığa ulaştı; tam tur +10.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.