Homeworld 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
RU'ları değiştirin
"\homeworld2\bin\ profiles\profile1\campaign\ascension" klasöründeki "persist*.lua" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Not: Dosya adındaki sayı göreve karşılık gelir. Dosyanın altındaki "RUs =" satırını bulun ve değerini istediğiniz herhangi bir sayıyla değiştirin.
Tüm görevlerin kilidini açın
"\homeworld2\bin\ profiles\profile1" klasöründeki "playercfg.lua" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. "maxmission = x" girişini bulun. Tüm görevlerin kilidini açmak için değerini "15" olarak değiştirin.
Not: Oyun, başlangıç filonuzu, tamamladığınız son görevden temel alır.
Başlangıç gemilerinin sayısını değiştirin
Klasördeki "persist*.lua" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın: "\homeworld2\bin\profiles\profile1\campaign\ascension" Not: dosya adındaki sayı göreve karşılık gelir. İstediğiniz görev için "persist*.lua"'i açın ve aşağıdaki gibi bir dizi satır arayın:
gemi ambarı = { }, ad = " ", teamColourHandle = 0, hotkey = 67108872, }, { tactic = 1, type = " Hgn_AssaultFrigate ", subsystems = { }, buildjobs = { }, size = 1, shiphold = { }, name = " ", teamColourHandle = 0, kısayol tuşu = 67108872,
"type =" Hgn_AssaultFrigate" bölümü size geminin ambarında ne olduğunu anlatır. Daha fazlasını istiyorsanız metnin tamamını kopyalamanız yeterlidir.
{ taktik = 1, tür = "Hgn_AssaultFrigate" , alt sistemler = { }, yapı işleri = { }, boyut = 1, gemi tutma = { }, ad = "", teamColourHandle = 0, kısayol tuşu = 67108872, },
.ve daha fazlasını yapıştırın Bu, yapıştırılan her gemi için size bir gemi daha verecektir. İstenirse devasa bir filo oluşturulabilir. Not: Başlangıçta ana gemiden "fly" olan çok sayıda gemi yaparsanız, hepsini beklemeniz gerekir. Eğer 50 ya da daha fazla kazanırsanız bu biraz zaman alabilir. Ayrı ayrı eğildikleri için fırkateynlere bağlı kalmaya çalışın. Ayrıca halihazırda sahip olduğunuz araştırmayı ve gemilerdeki modülleri de düzenleyebilirsiniz.
En iyi gemiler
Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "\homeworld2\bin\profiles\profile1\campaign\ascension" klasöründeki "persist*.lua" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Not: Dosya adındaki sayı göreve karşılık gelir. İstediğiniz görev için "persist*.lua"'i açın ve oyundaki en iyi gemileri elde etmek için aşağıdaki metin bloklarını ekleyin. Bunları tıpkı diğer gemilerde yaptığınız gibi eklersiniz. Strateji açısından her ikisini de kullanmalısınız çünkü Sajuuk savaşçılara karşı savunma yapamazken Dreadnought onları parçalayacaktır.
{ taktik = 2, tür = "Kpr_Sajuuk", alt sistemler = { }, yapı işleri = { }, boyut = 1, gemi tutma = { }, ad = "NIS_Squad", teamColourHandle = 7, kısayol tuşu = 0, },
{ taktik = 2, tür = "Hgn_Dreadnaught", alt sistemler = { }, yapı işleri = { }, boyut = 1, gemi tutma = { }, ad = "NIS_Squad", teamColourHandle = 31, kısayol tuşu = 0, },
Komut Satırı Kodları
Bu kodları çalıştırmak için Homeworld2 kısayolunuza sağ tıklayın. Hedef yazan yere gidin ve belirtilen etkiyi elde etmek için kodu yazın.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
/noFilter |
Çift doğrusal Filtreleri devre dışı bırakır |
/debug |
Hata ayıklama modu – çökme sonrasında kullanışlıdır |
/overridebigfile |
BÜYÜK dosyaları geçersiz kılar – modlar için |
/ignorebigfiles |
Yukarıdakiyle aynı |
/smCentreCamera |
Kamerayı merkeze odaklar |
of the map when Home is pressed /forceLAN |
LAN oyunu oynamanıza izin verir |
with other versions /closeCaptioned |
Altyazılı Ara Sahneler |
/d36 |
36 bit Renkler |
/d24 |
24 bit Renkler |
/d16 |
16 bit Renkler |
/d8 |
8 bit Renkler |
/1600 |
1600×1200 Çözünürlük |
/1280 |
1280×1024 Çözünürlük |
/800 |
800×600 Çözünürlük |
/1024 |
1024×768 Çözünürlük |
/640 |
640×480 Çözünürlük |
/captaincyLogOff |
Maç sonu metin raporlarını devre dışı bırakır |
/noCompPlayers |
Tüm CPU oynatıcılarını ortadan kaldırır |
/NoFETextures |
Ön uç dokuları devre dışı bırakır |
/disableKatmai |
KNI'yi devre dışı bırakır |
/noMinimise |
, Alt+Tab komutunu geçersiz kılar |
when process is running /textfeedback |
Aldığınız tüm geri bildirimler saklanır |
in a text file in the main HW2 directory /dsound |
Doğrudan ses sürücüsünü kullanır |
/truecolour |
Daha keskin görüntü oluşturmayla 24 bit renk kullanır |
/d3d |
Doğrudan 3D'yi kullanır |
/forcekatmai |
KNI'yi kullanın |
/freemouse |
Ekranın kenarını kaydırmak için F11'i kullanın |
(overrides all Function commands) /device (sw|fx|d3d) |
RGL cihazını kullanır |
/gl |
OpenGL'yi Zorlar |
/waveout |
Çıkış WAV'a dönüştürüldü |
/nodebugInt |
3. Mod Hatasını Devre Dışı Bırakır |
/disableAVI |
Tüm ara sahneleri otomatik olarak atlar |
/logOff |
Çok Oyunculu Günlükleri Devre Dışı Bırakır |
/disablePacking |
Paketlenmiş dokuları devre dışı bırakır |
/noPause |
Oyun otomatik olarak duraklatılmayacak |
when Alt+Tab or the WinKey is pressed. /nohint |
SM'den gelen ipuçlarını devre dışı bırakır |
/noSmooth |
Çokgen yumuşatmayı devre dışı bırakır – |
may improve game performace /noretreat |
Yapay zeka geri çekilme taktiklerini devre dışı bırakır |
/noSpeech |
Tüm sesleri devre dışı bırakır |
/niltextures |
Duvar kağıtlarını devre dışı bırakır |
/noborder |
Pencere kenarlıklarını devre dışı bırakır |
/window |
Oyunu bir pencerede başlatır |
/captaincyLogOn |
Savaştan sonra metin dosyalarını etkinleştirir |
/docklines |
Yerleştirme hatlarını gösterir – varsayılan olarak açıktır |
/gunlines |
Hedef hattını gösterir – varsayılan olarak açıktır |
/logOn |
Metin dosyalarını etkinleştirir |
after a multiplayer match /slowblits |
Yavaş ekran yansımalarını etkinleştirir |
/logonverbose |
Ayrıntılı günlük dosyalarını etkinleştirir |
/fullscreen |
Oyunu tam ekranda başlatır – |
is on by default /gatherstats |
İstatistikleri toplar |
/statlogon |
İstatistik metin dosyalarını etkinleştirir – |
use in conjunction with the above cheat. /packetrecord |
Çoklu oynatma sırasında paketleri kaydeder |
skirmishes |
birlikte kullanılır |
with the above cheat /packetplay |
Paket kayıtlarını oynatır |
/demorecord |
Bir demo kaydeder – |
used in conjunction with the above cheat /demoplay |
Bir demo oynatır |
/noBG |
Hiçbir arka plan gösterilmiyor |
/noshowdamage |
Gemiler hasar efektleri göstermeyecek SCRIPT dosyalarını kullanarak |
/testnisscript |
NIS testi |
/testNIS |
NIS testi |
/boxes |
Tüm gemiler daha kutulu hale geliyor |
/intonsync |
Senkronizasyon sırasında 3 tamsayısını oluşturur. hata oluşuyor |
/logfileloads |
Yüklenen veri dosyalarını günlüğe kaydeder |
/aiplayerlog |
AI oynatıcı verilerini metin dosyalarına kaydeder |
/lightlines |
Işık çizgileri hata ayıklama modunda gösteriliyor |
/determcompplayer |
Bilgisayar oyuncuları daha kararlı – |
makes for harder matches /heap (x) |
Küresel bellek boyutu yığın ayarlayıcı – MB cinsinden |
set (x) to a number |
|
/debugsync |
Paketleri kaydeder ve sıklıkla otomatik olarak kaydeder |
/sw |
Oluşturucuları varsayılan ayarlara sıfırlar |
/prepath x:\path |
Dosyaları açma yolunu ayarlar – x, sürücünün adıdır |
/cdpath x:\ path |
CD yolunu ayarlar – x, CD sürücüsünün adıdır |
/stipple |
Nokta oluşturucu alfa |
(Neredeyse) Sonsuz RU'larla Bir Göreve Başlayın
Neredeyse sonsuz Kaynak Birimiyle nasıl başlanır? Acension alt klasörüne (genellikle \Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ASCENSION) ulaşana kadar Homeworld 2 dizininize göz atın. Burada verilerinizin bir listesini bulacaksınız. Ulaştığınız seviyeye bağlı olarak bir "persistx.lua" göreceksiniz; burada x, her seviye için otomatik kaydetme başlangıcını temsil eder.
Bir seviyeye başladıktan sonra oyundan çıkın ve yukarıdaki klasöre göz atın. Mevcut seviyenize ait lua dosyasını not defteri ile açın; altta mevcut RU'larınızı bulacaksınız.
}, RU'lar = 3249, }
Bunu istediğiniz herhangi bir sayıyla değiştirin (ör. 99999) ve Tek Oyuncu Ekranına döndüğünüzde şimdi seviyenizi oynamaya başlamayı seçin. Başladığınızda, girdiğiniz miktarda kaynak birimine sahip olacaksınız.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.