HighFleet için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Sonsuz Para Kazanın
Yazan: Caelum
İşin püf noktası basit, ancak bir kez öğrendiğinizde geri dönüşün olmayacağını anlayın! Hile yapanın yolu her zaman günahlarının ağırlığıyla döşenir.
Herhangi bir şehre gidin, tersaneye gidin, en pahalı silahınızı alın, geminizden sökün, satın ve ardından onarımları geri al düğmesine tıklayın! Ekipmanınız geminizdeki yerine geri dönecek ve zavallı bir yerlinin altınını dolandırmış olacaksınız!
Daha Fazla Kaydetme Yuvası Nasıl Oluşturulur
Zothen tarafından yazıldı
Daha Fazla Kaydetme Yuvası Oluşturma Kılavuzu Nasıl Yapılır Daha fazla kaydetme yuvası istiyorsanız, kaydetme klasöründe yeni klasörler oluşturun (varsayılan olarak …\Steam\steamapps\common\HighFleet\Saves şeklindedir).
Klasörün içinde "profile.seria" adında bir dosya oluşturun, dosyayı bir metin düzenleyiciyle açın ve şunu ekleyin+kaydedin:
{ m_classname=Profil m_code=515 m_id=4 m_name=Kasım }
"m_id=4" yuva numarasını gösterir. Daha fazlasını yaratırsanız bu sayıyı ayarlayın! "m_name" gösterilen kaydetme adıdır
Dikkatli olun, kampanya menüsünde komik görünüyor.
Sonsuz Para
Abaküs tarafından yazıldı
Kaydetme dosyanızın bonus parasını düzenleyerek sınırsız doz elde edin. Kampanyanın başlangıcında geçerlidir payedHere'in HighFleet'te 13 kolay adımda nasıl sınırsız para kazanılacağını öğrenmek:
1. Steam kitaplığınızda HighFleet'e sağ tıklayın.
2. Özelliklere tıklayın.
3. Yerel dosyalara tıklayın.
4. Gözat'a tıklayın.
5. Kayıtlar klasörüne çift tıklayın.
6. Profile_1 klasörüne çift tıklayın.
7. Profil dosyasına sağ tıklayın.
8. 'Birlikte aç…' seçeneğini tıklayın ve Not Defteri'ni çift tıklayın.
9. Klavyenizde CTRL+F tuşlarına basın, “m_scores=” yazıp enter tuşuna basın.
10. Değeri ne kadar parayla başlamak istiyorsanız o şekilde ayarlayın, çok basamaklı sayılar oyunda istikrarsızlığa neden olabilir.
11. CTRL+S tuşlarına basarak dosyayı kaydedin ve ardından dosyayı kapatın.
12. HighFleet'i başlatın. Profil 1'de yeni şişirilmiş puanınız belirtilmelidir ve sefer ekranı, kazandığınız parayı gösterecektir.
13. Gerat'ı göz yaşartıcı derecede pahalı gemilerle yerle bir etmenin tadını çıkarın Sorun Giderme/Ekstra Notlar* Yalnızca puanı 1.000.000'e çıkarmayı test ettim. Çok yüksek bir sayı girmek oyununuzda çeşitli sorunlara neden olabilir. * Prolog etkinleştirilmiş bir kampanyayı oynamak, test edilmemiş olarak paranıza bulaşabilir veya karışmayabilir. * Keşif ekranının fon okuyucusu yalnızca 999.999'a kadar gösterir. Hala 999.999 dolardan fazla paranız olabilir ama bu grafiğin kapasitesidir. * Bu yöntem Windows 10 işletim sisteminde gerçekleştirildi. Diğer işletim sistemlerinde gerçekleştirmek için ek adımlar veya farklı uygulamalar gerekebilir. Herhangi bir gemi tasarımını amiral gemisine dönüştürmek için uygun şekilde investingHow:
1. Önceki bölümdeki 1-4 arasındaki adımları izleyin. 'Gemiler' klasörünü görebildiğinizde bu adımı tamamladınız.
2. Gönderiler klasörüne çift tıklayın.
3. Geminizin adını arayın. Dosya 'shipname.seria' gibi görünecek
4. Geminizin seria dosyasına sağ tıklayın. 'Birlikte aç…' seçeneğini tıklayın ve Not Defteri'ne çift tıklayın.
5. Klavyenizde CTRL-F tuşlarına basın. “m_alignment=-1” yazıp enter tuşuna basın.
6. 'm_alignment=-1'den sonra dönüş tuşuna basın, böylece 'm_alignment=-1' ile altındaki satır arasında bir boşluk açabilirsiniz.
7. Aşağıdaki metni kopyalayıp yapıştırın: 'm_flagship=true'
8. Dosyayı kaydedip kapatmak için CTRL+S tuşlarına basın. Artık gemi, yeni bir harekâtın başlangıcında sefer ekranınızda amiral gemisi olarak görünecek.
Dövüşler için Uzun İmleç Nasıl Elde Edilir
Fivefold tarafından yazıldı
Dövüşlerde daha uzun bir imlece sahip olmak istiyorsanız, basit bir metin düzenlemesi bunu yapabilir.
1.Highfleet oyun klasörünüze gidin (genellikle steamapps/common/Highfleet) 2.Highfleet/Media/Tex klasörüne gidin 3. “Midground2.res” dosyasını açmak için bir metin düzenleyici (örn. Notepad++ veya VS Code) kullanın 4. “sign_arrow” terimini arayın. 267. satırda olması lazım
Animasyon işareti_arrow { doku = Midground2 rect = 4075,609,12,87 sıcak nokta = 6,43 zorder = 0,000000 resgroup = 0 kare = 1 }
5.Yukarıda gösterilen satırları şu şekilde değiştirin:
Animasyon işareti_arrow { doku = Orta alan1 rect = 4091,525,0,6,300 sıcak nokta = 0,480 zorder = 0,000000 resgroup = 0 kare = 1 }
6. Oyunu(yeniden) başlatın. Dövüşlerde imleç artık uzun düz bir çizgi olacak ve nişan almayı kolaylaştıracak
İpuçları ve Püf Noktaları
Düşman, size kilitlendiğinde oldukça öngörülebilir bir iz sürmeye sahiptir ve düşmanın sürekli bir salvo ateş ediyor gibi görünmesi, yüksek filodaki bazı gemilerin, ateş hattının yükseklik nedeniyle kapalı olması nedeniyle ateş edememesinden kaynaklanmaktadır (bu, yalnızca düşman atm'si için geçerli gibi görünmektedir).
Bir düşman salvosundan etkili bir şekilde kaçınmak silah türüne bağlıdır ancak ayrıntılardan önce burada bazı iyi ipuçları verilmiştir: Bulunduğunuz mesafe keyFurther'tir, düşman mermilerinin size ulaşması daha uzun sürer = onların etrafında manevra yapmak için daha fazla zaman gerekir. Daha Hızlı Gemiler, top dönüş hızlarını aşmak için yakın mesafelerde daha fazla fayda sağlayabilir. Kilitlenmeyi Kandırın Düşman ateş hatlarını açığa çıkardığında (Kırmızı: HE/Yangıncı, Sarı: AP, Mavi: Yakınlık Sigortası) Yanlış yön verin. Salvolarının boşaldığını gördüğünüzde momentumu artırın ve kaydırın. Daha hafif bir gemiyle bunu yapmak daha kolaydır. İlk salvoyu yanıltmış olsanız da, ateş ederken atış hatlarını düzelteceklerdir, bu özellikle 57 mm ve 37 mm ateşin uzun bir atış süresi olduğu durumlar için geçerlidir (Korkunç taret dönüşü nedeniyle SQUALL bir istisnadır).
37mm: Zırhınız varsa bunu genellikle görmezden gelebilirsiniz, zırha neredeyse hiç zarar vermezler ancak zırhsız gemiler parçalara ayrılır, uzak durmak genellikle iyi bir seçenektir ancak menzile ulaştığında isabetsizliği nedeniyle birkaç başıboş darbe alabilir. Küçük bir gemi için, topların hızını aşmak için kısa bir süreliğine takviye yapılmasını öneririm.
57 mm: 37 mm'lik modele göre daha yavaş ateş eder, ancak izin verirseniz ciddi hasar verebilir ve zırhınızı parçalayabilir. 37 mm'den daha az cephanesi olmasına rağmen, daha yavaş atış hızı nedeniyle çok daha uzun süre ateş eder. Manevra yapmak için iticileri biraz daha uzun süre kullanmanız gerekecek, ancak geminizin ateş gücü varsa, 37 mm'lik veya 57 mm'lik silahınızla onların atışlarını geride bırakabilirsiniz.
100mm: Hızlı Yeniden Doldurma ve Ateşleme. Hızlı bir şekilde 16 mermi 100 mm'lik baraj ateşledikleri ve 5 saniyeden kısa sürede tekrar ateş ettikleri için bir gladyatör için özellikle tehlikelidirler. Doğuştan gelen hata payı, daha büyük gemilerde ve hatta küçük gemilerde daha da tehlikeli olan daha büyük bir salvo kapsama alanına sahip olmasına neden olacağından mesafe titiz olabilir. 57 mm'ye benzer şekilde, salvodan kaçınmak için uzun bir itiş gücü patlaması yapmanız veya saf ateş gücüyle onu dışarı atmanız gerekecek.
130mm: AK-100'ün genel atış hızından daha yavaştır ancak daha sıkı bir doğruluk konisine ve daha hızlı mermiye sahiptir. Eğer geminiz manevra kabiliyetine sahipse, mesafenizi oynayabilir ve salvolarından kaçabilirsiniz. Daha hızlı gemiler, 130 mm'lik topun yüksek isabetliliği sayesinde çok daha yakın mesafeden oynayabilir, etkili bir şekilde yakın ve kişisel olabilirsiniz.
180mm: Diğerlerine kıyasla daha yavaş Mermi ama aynı zamanda ağır hasar verir. Neyse ki 180 mm top kullanan gemilerin salvolarının çoğunluğu top başına yalnızca 2 atıştır (Sarmat).
SQUALL top gemileri için, yakın ve hatta uzun mesafeden korkunç taret dönüşü sayesinde mesafe içinde üstünlük sağlayabilirsiniz. 57mm ve 37mm gibi ateş gücü kullanmaktan kaçınılamaması durumunda, müdahale yoluyla bazı atışlar hafifletilebilir.
220mm: Roketler 37 mm'lik ateşle kolayca durdurulur; füze geminin momentumunun bir kısmını koruduğu için kilidi kolayca kandırabilirsiniz. Ancak onlardan etkilenmek yıkıcı hasara neden olur. İsabetli olmayla ilgili ipuçları* Nişan Çizgisini uzun olarak ayarlayın: İyi bir atış referansı oluşturmanın kolay yolu. Ayrıca nişan alma imleciniz MRL 220 için düşman gemisine dokunduğunda hattı uzatır. * Geminizin Hareketi merminin uçuşunu etkiler: Geminiz takla atıyorsa, toplarınızın belirli bir açıyla uçarken yeniden hizalanması için zamana ihtiyacı vardır, geminizi dik tutarak veya mevcut uçuş açısını koruyarak dengelediğinizden emin olun. Yukarı ve Aşağı hareket, düşmanların yukarı veya aşağı doğru ateşlenmesine yardımcı olur (Özellikle 220 mm Roketatar için durum). * Düşmanın Güçlendirici yönüne bakın: Güçlendiricilerin ateşlemesine bakarak uçuş yönlerini hızlı bir şekilde tahmin edebilir ve atışlarınızı yönlendirmeyi kolaylaştırabilirsiniz. * Atışı Yap!: Uzak mesafeli bir atış yapmak, atış için ne kadar uzağa ayarlamanız gerektiğine yardımcı olur.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.