Heroes Wanted için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Son Patronu (Golem) Yenmek İçin İpuçları
Peeto tarafından yazıldı
Onunla savaşmak için daha fazla ateş kartı toplamalı ve onu öldürmek için daha fazla iksir bulundurmalısınız.
Oyun bittikten sonra onu öldürmek için ateş kartı gönderiyorum. Yani onu öldürme şeklim, HP'yi 100+ tutmak (veya kalkan iksiri kullanmak), böylece 1 kez saldırdığında hayatta kalabilirsiniz.
O halde tekrar saldırabilene kadar onu öldürmelisiniz.
Onu zamanında öldüremezseniz, onu 1 tur durdurmak için Sersemletme iksirini kullanın (ve bir sonraki turda bir saldırı kartı alacağınızı umarız) veya Sersemletme yapabilen Elf Paladin kartını kullanın (%80).
Yani eğer kri hızını artırabilen bir Silahınız varsa, bu golemi öldürebilir (ona zarar vermesi zor olan 10 kalkanı var).
Sadece iksir +2 elementi, cri iksiri iç, sonra onu tek turda öldür! Bu Golem* Savaşçısını öldürmek için kullandığım bazı saldırı kartları (kritik 40 başına) + silah cri35/cri80 başına >>> Yani yüzde 100 kri oranı nedeniyle çok fazla hasar verebilir >>> eğer +1 vuruş kartı kullanabilirse, 3 vuruş sayısıyla OP olacaktır. * Ska (elde edilmesi zor) [summon Meteor x4 ATK] >>> O kadar büyük hasar ki, ateş elementi olmasa bile hala çok fazla zarar veriyor [That game I got Earth Ska]. * Strombringer (elde edilmesi zor) (5 vuruş sayısı) + ATK silahı veya kritik oranı veya Potion CRIT başına 100>>> 66/72 kart koleksiyonu elde edene kadar tekrardan sonra onun en iyi saldırı kartı olduğunu düşünüyorum (çünkü Lider olmanıza gerek yok, bu nedenle ATK veya CRIT oranını veya AOE'sini artırmak için başka bir karta liderlik edebilirsiniz).
Şeytan Kral Nasıl Yenilir (Desen Stratejisi) CopyDiscover moreTry Yeni Oyunlaroyunlaroyun
Givememercy tarafından yazıldı
Son boss dün güncellendi. Bu oyunun 4. katıyla karşılaştırıldığında Demon King'in zorluğu tek başına dikey olarak artıyor.
Üstelik eğer stratejiyi bilmiyorsanız, sadece ölmek gibi bir kalıp var, o yüzden ben de bir strateji yazıyorum. Şu an itibariyle erken erişime dayalıdır ve gelecekte bir yama olduğunu onayladığımda düzelteceğim. Strateji Tüm bölümlerde ortak: Patronun çok fazla HP'si var, bu nedenle kümülatif hasar + sersemletme nedeniyle sürekli desen gecikmesi gereklidir. HP %100 İlk patternDestroy desteden çekilen ilk 3 kart.
(Bağışıklık kartları da kaybolur, bu nedenle deste 0 karta düşürülmeli veya ANAHTAR kartlar korunmalıdır.) HP %100 veya daha az ~ %50 veya daha fazla patternAfter 1 turluk gecikme, 155×3 hasar veya alan/el kartı 2 turluk felç becerisi (felç, saldırıyı/savunmayı/geri çekilmeyi/desteği devre dışı bırakır.
Felç becerisi art arda iki kez uygulandığında 2+1 dönüş uygulanmaz, yalnızca 2 tur uygulanır. Yani felç Yakalanan çocukların tekrar yakalanması daha iyidir.) HP %50 patternHand / Çekilecek tüm deste kartları yok edilir (bağışıklık kartları da yok edilir, deste 0 karta düşürülmeli veya ANAHTAR kartlar korunmalıdır.)
Sonraki turda iki mob çağırın (mafya öldürdüğü kartı yok eder. Onu zehirle bitirmeli veya gereksiz bir kartla öldürmelisiniz.)
-=HP %50 veya daha az ~ Yaklaşık %20 veya daha fazla model: 1 turluk bir gecikmeden sonra, 155×3 hasar veya saha/el kartı 2 turluk felç becerisi. (HP %100 veya daha az ~ %50 veya daha fazla modeliyle aynı.) Yaklaşık %20 HP patternCreates 100 savunma + 3 tur gecikme, ardından 855 hasar için kendini imha eder (Savunmayı etkilemeyen zehirle yakalamanız veya kalkanı daha yükseğe kaldırmanız gerekir. Kendini imha etme ve öldürme sonrasındaki bitiş videosu aynıdır).
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.