Heroes of Might & Magic 5 - Hammers of Fate Hileleri ve İpuçları

Heroes of Might & Magic 5 - Hammers of Fate hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Heroes of Might & Magic 5 – Hammers of Fate için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Kasaba Kimlikleri
  2. BECERİLERİ
  3. AVANTAJLARI
  4. ÖZELLİKLERİ
  5. Tüm büyüleri seçili kahramana verir
  6. Kahraman bilgisi
  7. Görevi Kaybet
  8. Moral ve şans
  9. Tüm kaynaklarınızı sıfıra ayarlar
  10. Altını # olarak ayarlar ve diğer kaynakları sıfırlar
  11. Diğer oyuncuları gözetleyin
  12. Tüm kahraman ordusu yuvalarını dolduracak
  13. Kasaba Kimlikleri
  14. Yaratıklar

Heroes of Might & Magic 5 – Hammers of Fate için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Hile kodlarını kullanabilmek için öncelikle hile konsolunu etkinleştirmelisiniz. Hile konsolunu tüm oyun profilleri için etkinleştirmek için "autoexec_a1.cfg" dosyasını oyun klasörünüz\profiles dizininde bulun. Bu dosyayı Not Defteri ile açın. Dosyadaki son satır olarak aşağıdaki satırı ekleyin: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Dosyanın sonu artık şuna benzer:

//=======================================================================// Başlangıç ana menüsü setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

NOT: Konsolu etkinleştirmede hala sorun yaşıyorsanız, input_a1.cfg dosyanıza (Belgelerim/Oyunlarım/Heroes of Might and Magic V/Profiles/PROFILE'nizde bulunur) aşağıdaki satırı eklemeniz gerekebilir:

show_console '`' bağla

Oynarken hile konsolunu açmak için yaklaşık (`) tuşuna basın. Hile konsolunda aşağıdaki hile kodlarını kullanın.

add_all_spells Tüm büyüleri seçili kahramana verir.

add_gold # Mevcut altını # olarak ayarlar ve diğer kaynakları sıfırlar.

add_money # Altın dışındaki tüm kaynakları #'ye ve altını #*1000'e ayarlar. Yani add_money 100, tüm kaynakların 100'ünü ve 100000 altını verir.

clear_money Tüm kaynaklarınızı sıfıra ayarlar.

set_hero_luck_morale X Y Mevcut kahraman için şans (X) ve moral (Y) temel değerlerini ayarlar. Örneğin, set_hero_luck_morale 5 3.

add_exp # Şu anda seçili olan kahramana # deneyim ekler.

show_player_money # Belirtilen oynatıcının kaynak miktarlarını konsola çıkarır. Diğer oyuncuları gözetlemenizi sağlar. Örnek: show_player_money 2.

show_hero_mp Şu anda seçili olan kahraman için ayrıntılı hareket noktası istatistiklerini gösterir – tam miktar, mevcut olarak çizilen yol için istatistikler.

add_army kasabası nTownID , bUpgrade Tüm kahraman ordusu yuvalarını, belirtilen kasaba kimliğine sahip 10 yaratıkla dolduracak. İkinci parametre, yaratıkların yükseltilmiş konutlardan olup olmadığını kontrol eden 0 veya 1'dir.

Kasaba Kimlikleri

Kod / koşul Etki / açıklama
HEAVEN 0
PRESERVE 1
ACADEMY 2
DUNGEON 3
NECRO 4
INFERNO 5

Örnek: add_army 5, 0, tüm kahraman ordusu yuvalarını 10 temel cehennem yaratığıyla dolduracaktır. add_army 4, 1, kahraman ordusu yuvalarını 10 yükseltilmiş Necro yaratığıyla dolduracak.

@Win() Görevi Kazan.

@Loose() Görevi Kaybet.

add_skill İSİM veya Kimlik Beceri, ayrıcalık veya yetenek ekleyin. Adı veya kimlik numarasını kullanabilirsiniz. Örnek: add_skill Büyücülük veya add_skill 8'in her ikisi de Büyücülük verecektir. Kimliklerle birlikte 150 becerinin tamamı için aşağıdaki listeye bakın (orijinal HOMM5'ten).

Add_skill hilesi ile aşağıdaki adları veya kimlikleri kullanın. Adı kullanırken öneki değil yalnızca adın kendisini kullanın (örnek: Skill_Sorcery değil Sorcery).

BECERİLERİ

SKILL_LOGISTICS = 1 SKILL_WAR_MACHINES = 2 SKILL_LEARNING = 3 SKILL_LEADERSHIP = 4 SKILL_LUCK = 5 SKILL_OFFENCE = 6 SKILL_DEFENCE = 7 SKILL_SORCERY = 8 SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9 SKILL_DARK_MAGIC = 10 SKILL_LIGHT_MAGIC = 11 SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12 SKILL_TRAINING = 13 SKILL_GATING = 14 SKILL_NECROMANCEY = 15 SKILL_AVENGER = 16 SKILL_ARTIFICIER = 17 SKILL_INVOCATION = 18

AVANTAJLARI

PERK_PATHFINDING = 19 PERK_SCOUTING = 20 PERK_NAVIGATION = 21 PERK_FIRST_AID = 22 PERK_BALLISTA = 23 PERK_CATAPULT = 24 PERK_INTELLIGENCE = 25 PERK_SCHOLAR = 26 PERK_EAGLE_EYE = 27 PERK_RECRUITMENT = 28 PERK_ESTATES = 29 PERK_DIPLOMACY = 30 PERK_RESISTANCE = 31 PERK_LUCKY_STRIKE = 32 PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33 PERK_TACTICS = 34 PERK_ARCHERY = 35 PERK_FRENZY = 36 PERK_PROTECTION = 37 PERK_EVASION = 38 PERK_TOUGHNESS = 39 PERK_MYSTICISM = 40 PERK_WISDOM = 41 PERK_ARCANE_TRAINING = 42 PERK_MASTER_OF_ICE = 43 PERK_MASTER_OF_FIRE = 44 PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45 PERK_MASTER_OF_CURSES = 46 PERK_MASTER_OF_MIND = 47 PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48 PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49 PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50 PERK_MASTER_OF_WRATH = 51 PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52 PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53 PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54 PERK_HOLY_CHARGE = 55 PERK_PRAYER = 56 PERK_EXPERT_TRAINER = 57 PERK_CONSUME_CORPSE = 58 PERK_DEMONIC_FIRE = 59 PERK_DEMONIC_STRIKE = 60 PERK_RAISE_ARCHERS = 61 PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62 PERK_DEATH_SCREAM = 63 PERK_MULTISHOT = 64 PERK_SNIPE_DEAD = 65 PERK_IMBUE_ARROW = 66 PERK_MAGIC_BOND = 67 PERK_MELT_ARTIFACT = 68 PERK_MAGIC_MIRROR = 69 PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70 PERK_DARK_RITUAL = 71 PERK_ELEMENTAL_VISION = 72

ÖZELLİKLERİ

KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73 KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74 KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75 KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76 KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77 KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78 KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79 KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80 KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81 KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82 KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83 KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84 KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85 DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86 DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87 DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88 DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89 DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90 DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91 DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92 DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93 DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94 DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95 DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96 DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97 DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98 NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99 NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100 NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101 NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102 NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105 NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106 NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107 NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108 NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109 NECROMANCER_FEAT_HUNT_MINE = 110 NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111 RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112 RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113 RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114 RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115 RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116 RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117 RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118 RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119 RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120 RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121 RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122 RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123 RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124 WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125 WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126 WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127 WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128 WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129 WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130 WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131 WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132 WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133 WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134 WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135 WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136 WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137 WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138 WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139 WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140 WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141 WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144 WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145 WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146 WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147 WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148 WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149 WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150

Tüm büyüleri seçili kahramana verir

Oyun konsolunu açın ve add_all_spells komutunu girin.

Kahraman bilgisi

Oyun konsolunu açın ve show_hero_mp'ye girin. Şu anda seçili kahraman için ayrıntılı hareket noktası istatistiklerini gösterir – tam miktar, halihazırda çizilen yol için istatistikler.

Görevi Kaybet

Oyun konsolunu açın ve @Loose() komutunu girin

Moral ve şans

Oyun konsolunu açın ve set_hero_luck_morale X Y girin. X'i şans sayısıyla ve Y'yi moral sayısıyla değiştirin.

Tüm kaynaklarınızı sıfıra ayarlar

Oyun konsolunu açın ve clear_money komutunu girin.

Altını # olarak ayarlar ve diğer kaynakları sıfırlar

Oyun konsolunu açın ve add_gold # girin. #'i herhangi bir sayıyla değiştirin.

Diğer oyuncuları gözetleyin

Oyun konsolunu açın ve show_player_money # yazın.# karakterini oynatıcının numarasıyla değiştirin. Belirtilen oynatıcının kaynak miktarlarını konsola çıkarır.

Tüm kahraman ordusu yuvalarını dolduracak

Oyun konsolunu açın ve add_army Town'a girin nTownID , bUpgrade Tüm kahraman ordusu yuvalarını belirtilen kasaba kimliğine sahip 10 yaratıkla dolduracak. İkinci parametre, yaratıkların yükseltilmiş konutlardan olup olmadığını kontrol eden 0 veya 1'dir.

Kasaba Kimlikleri

CENNET = 0 KORUMA = 1 AKADEMİ = 2 ZİNDAN = 3 NECRO = 4 CEHENNEM = 5

Örnek: add_army 5, 0, tüm kahraman ordusu yuvalarını 10 temel cehennem yaratığıyla dolduracaktır. add_army 4, 1, kahraman ordusu yuvalarını 10 yükseltilmiş Necro yaratığıyla dolduracak.

Yaratıklar

İlgili yaratık ordusunu elde etmek için add_army koduyla aşağıdaki değerlerden birini kullanın.

Kod / koşul Etki / açıklama
add_army 6, 0 Yaratıklar Şeytanlar Seviye 1
add_army 6, 1 Yaratıklar Şeytanlar Seviye 2
add_army 5, 0 Yaratıklar Ölümsüz Seviye 1
add_army 5, 1 Yaratıklar Ölümsüz Seviye 2
add_army 7, 0 Yaratıklar Cüceler Seviye 1
add_army 7, 1 Yaratıklar Cüceler Seviye 2
add_army 2, 0 Yaratıklar Elfler Seviye 1
add_army 2, 1 Yaratıklar Elfler Seviye 2
add_army 1, 0 Yaratıklar İnsan Seviye 1
add_army 1, 1 Yaratıklar İnsan Seviye 2
add_army 3, 0 Yaratıklar Büyü Seviyesi 1
add_army 3, 1 Yaratıklar Büyü Seviyesi 2
add_army 4, 0 Yaratıklar Bataklıklar Seviye 1
add_army 4, 1 Yaratıklar Bataklıklar Seviye 2

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.