Herald Complete Edition Hileleri ve İpuçları

Herald Complete Edition hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Herald Complete Edition için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Herald Complete Edition için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Çerçeveleme hikayesi ve Rani Günümüz sahneleri, Devan'ın kitapları arasında saklandığı yerde kendisini esir alan Rani adlı kişiye olayları anlatırken yolculuğu çerçeveliyor. Molalar gemi hareketini duraklatır ancak siyasi bağlamı taze tutar; bu nedenle, her dönüşten sonra günlük ping attığında ansiklopedi güncellemelerini okuyun. Koruyuculuk alternatifi historyThe Batı, krallar yerine seçilmiş bir Lord Koruyucu'nun yönetimi altında Koruyuculuk olarak birleşti. Doğu ve Batı Kolonileri çivit boyası gibi ticari mallar sağlarken, Herald'daki sosyal konum sömürgeci eşitsizliği daha küçük ölçekte yansıtıyor. Günlük menüsü ve görev trackingMove Devan'ın günlüğünü açmak için imleci üst kenara getirin. Sekmeler, notlar, tıklanabilir bir gemi haritası, seçim özeti ve grup ve karakterlerin ansiklopedisini içeren güncel görevleri kapsar. Nesneleri incelediğinizde veya konuşmaları bitirdiğinizde yeni girişler yanıp söner. Dört güverte gemisi navigationThe harita düğmesi üst güverte, hava durumu güvertesi, ara güverte ve kargo ambarı arasında geçiş yapar. Yalnızca ziyaret edilen odalar vurgulanmış halde kalır; bu nedenle, kahyaların zamanlı işleri birikmeden önce hızlı seyahat noktalarının kilidini açmak için bölüm başına her güvertede bir kez yürüyün. Bölge kadrosu dört decksMost serbest dolaşım işi bu güvertelerde ve kabinlerde kalır: * Üst güverte – Kıç güverte çarkı, kaptan kamarası, güverte evi yemek salonu * Hava güvertesi – BGE pompası, top güvertesi kahvaltıları, kaptanın görüş alanından ana güverte kör noktası * Ara güverte – Mürettebat kamaraları, zabit kamara koridoru, mutfak, botswain atölyesi, brik * Kargo ambarı – Kaçak yolcu saklanma yolu ve fırtına erzak kasaları * Rani saklanma yeri (ara) – Kitaplar arasındaki bölümleri tam renkli setlerle çerçevelemek Kitap I'den IV'e kadar progressionBook I, kahya görevlerini ve Morton mektup krizini tanıtıyor. Kitap II, mutfak politikalarını, kaçak yolcu davasını ve fırtına triyajını genişletiyor. Kitap III ve IV (Tam Baskıda yeni), daha önceki ittifaklardan gelen Koruyuculuk komplolarının karşılığını veriyor. Sonraki oyunlar herhangi bir kitap sınırında, görülen diyalog atlanabilir şekilde yeniden başlatılabilir. telegraphsThe oyunu olmadan diyalog seçimleri nadiren hangi satırların önemli olduğunu belirtir. İlk kahya sahnelerini emsal olarak ele alın çünkü Morton mektubu gibi Kitap I seçenekleri, inceleme kapsamı başına Kitap IV finallerinde hâlâ yankılanıyor. Yüzbaşı Hendriksz'in ilk harf seçimi Açılış sahnesinde Yüzbaşı Cornelius Hendriksz'in Senatör Morton'un mühürlü mektubunu okuması gerekip gerekmediği soruluyor. Ahlakçı reddeder; Pragmatik koşular buna izin veriyor. Her iki yol da, ilk güverte turu bitmeden size güvenen kişiyi değiştirir. Devan Rensburg kahyası roleDevan, Doğu Kolonileri ve Batı eğitimi karışımı bir adam olarak memurlar, yolcular ve mürettebat arasında arabuluculuk yapıyor. Irkçı mikro saldırılara karşı geri adım atmak, rol oynamayı tatmin edebilir ancak başka bir yerde iyi niyet kazanana kadar yalnızca memurların girebildiği alanlara erişimi azaltabilir. Senatör Louis Morton yolcu politicsSenator Morton, görevliler servis merdivenlerini kullanırken güvertedeki yemek salonunu mavi ceketli memurlara ayırarak sınıf ayrımını zorunlu kılıyor. Yemek sahneleri, daha sonra tuz ağırlıklı tabakları veya kaba şakalaşmayı seçerseniz, hem diplomatik hizmeti hem de kasıtlı nezaketsizlik dallarını destekler. Leydi Tabatha Veaz yani soruşturma allyTabatha, amcası Morton'un Doğu Kolonilerindeki vekil babası hakkındaki haberleri sakladığından şüpheleniyor. Posta ve kabin ipuçlarını incelemek için Devan ve İkinci Subay Aaron Ludlow'u görevlendirerek kitap ortasında entrikayı yönlendiren amatör dedektif üçlüsünü oluşturur. İkinci Subay Aaron LudlowLudlow, Devan'ı başkentte işe alır ve kaçak yolcu planı başladığında dürtüsel sadakati paylaşır. Silah hırsızlığı yan sahneleri, kayıp silahları kaptana bildirip bildirmemenize bağlı olarak Ludlow'u Botswain Caleb ile karşı karşıya getiriyor. Botswain Caleb ve workshopCaleb, fırtınanın onarımların doruğa ulaştığı ara güverte atölyesini işletiyor. Fırtına bölümünde atölyesine çok erken girmek, isteğe bağlı kabin aramalarını kilitleyebilir, bu nedenle, kaçırılabilir günlük ritimlerini kovalarken Brunswick ameliyatını ve Ludlow masası incelemelerini ilk önce bitirin. Birinci Subay Rupert Brunswick ve Ian DouglasBrunswick, kibri mürettebatta tartışmalara yol açan kabin görevlisi Ian Douglas'a akıl hocalığı yapıyor. Ian'ın I. Kitapta hayatta kalması veya ölmesi, II. Kitaptaki öğle yemeği işlerinin birlik teslimatını mı yoksa Brunswick'in cep mektubunu okumayı mı kapsayacağını belirler. Ian Douglas intihar ediyor branchDuring Kitap I mürettebat odası sahneleri Devan, gerginliğini kabul eden destekleyici bir diyalog seçmediği takdirde Ian atlamayı deneyebilir. Ian'ı Kurtarmak Samaritan öğle yemeği rotalarını açar; Konuşmada başarısız olmak, Kitap II'deki daha karanlık okuma dallarını mümkün kılar. Aşçı Daniel ve mutfak stewDaniel, Caleb'in en sevdiği yemek için patates ve kurutulmuş et gibi malzeme seçimleriyle güveç hazırlamayı öğretiyor. Öğle yemeği seferleri ayrıca tepsileri Morton, Tabatha, Brunswick'e servis ediyor ve Ian'ın önceki durumuna bağlı olarak mahkumları bir araya getiriyor. Kaptanın cabinSilent verimli çay servisi, Hendriksz'le çay sırasında Morton'u memnun ederken, tuzlu öğle yemeğinin ardından yapılan kaba konu değişiklikleri öfkesini artırıyor. Her iki yol da geçerli bir rol oyunudur ancak nezaket karşısında hilekar kişilik dallarını çatallar. Kaçak yolcu duruşması ve kargo holdA gizli yolcu, Morton ve Hendriksz'in mültecileri kökenlerine göre sert bir şekilde yargıladığı hazırlıksız bir duruşmaya zorluyor. Ludlow'u kargo yolu boyunca takip etmek, fazladan bulmaca adımları olmadan kaçak yolcuyu ortaya çıkarır çünkü sıcak noktalara tıkladığınızda sahne otomatik olarak ilerler. Hayalet canavar kadırgası rumorLudlow, insan kaçak yolcu ipliğine dönüşen bir kadırga canavarını kovalamak için Devan'ı uyandırır. Bu dizi, zor envanter bulmacalarından ziyade esas olarak ansiklopedi girişlerini kapsıyor. Fırtına fırtınası çoklu kabin sweepThe fırtına bölümü aynı anda birden fazla kabini açar. Atölye bitiminden önce isteğe bağlı günlük notlarını toplarken Ludlow'un masasındaki laudanum şişelerini, Brunswick'in Dr. Gehrig'le yaptığı yara tedavisini ve Caleb'in atölye tartışmasını bilinçli bir sırayla vurun. Dr Gehrig ameliyat aleti handoffInside Brunswick'in kabini Gehrig, fırtına sırasında belirli aletlerin sırayla kullanılmasını istiyor. Aletleri tam olarak istenildiği gibi kullanın çünkü yanlış seçimler, çatışma hiç çıkmasa bile doktorun ritmini bozar. İşaretle ve tıklatarak keşif paceFree -dolaşım bölümleri kısa ve düşük zorluktadır. Öğeler, onlara ihtiyaç duyan bir sonraki karaktere otomatik olarak sunulur; bu nedenle, her birinden sonra yeni deste simgelerine kapsamlı bir şekilde tıklamaya odaklanın. hikayesi. Hafif bulmaca examplesExpect Brunswick'in resim çerçevesi yedek anahtarı, Undra'nın mutfak-mutfak bilmecesi ve çok adımlı şifreli kilitler yerine gizli masa çekmeceleri gibi ara sıra gizli bölmeler. Manuel kaydetme yok systemHerald, kontrol noktalarında otomatik kaydetme yapar ve önceki yuvanın üzerine yazar. Bölüm sonlarında aralar planlayın çünkü başlık menüsünden kitapların tamamını tekrar oynatmadan tek tek diyalog ağaçlarını kaydedemezsiniz. Kitabı yeniden başlatma ve hızlı – forwardAfter herhangi bir kitabı doğrudan başlattığınızda ve daha önce görüntülenen satırları atladığınızda bitirme. Bölümün ortasında yeniden yüklemek yerine bunu üç kişilik oyun için kullanın. Görevli süresi ve isteğe bağlı detoursMain hikaye işleri, öğle yemeği teslimatı bayrakları gibi örtülü zamanlayıcılar taşır. İsteğe bağlı ansiklopedi tıklamaları aynı bölüm penceresini tüketir, bu nedenle bir fırtına veya atölye kesintisi yaklaşırken kaçırılan kabinleri avlamadan önce gerekli tepsi rotalarını tamamlayın. Üç kişilik tekrar pathsMutually özel seçim kümesi, ahlakçı, düzenbaz ve gönülsüz müzakereci tonlarına göre gruplandırılır. Karşıt sonları ve koşunun ortasında yeniden yükleme hileleri olmadan tam dergi kapanışını görmek için en az üç tam çalıştırma bekleyin. Seslendirme ekibi ve presentationEighteen seslendirme sanatçıları, boyalı 2D portreler ve 3D gemi ortamları üzerinde tamamen sesli diyaloglar gerçekleştirir. Güverte gürültüsü sırasında hızlı siyasi konuları kaçırırsanız altyazılar kullanılabilir durumda kalır. Sömürgecilik ve sınıf themesSide hikayeleri, yaşanmış mürettebat önyargısına karşı Koruyuculuk propagandasını yansıtıyor. Daniel'i kırbaçlamak, kaçak yolcuyu yargılamak veya Morton'a hizmet etmek hakkındaki seçimler, mikro kararların daha sonraki kitaplarda yer alacak makro isyanları nasıl beslediğini gösteriyor. Tam Sürüm yükseltmesi notesOwners Kitap I ve II, Steam paket indirimi aracılığıyla yükseltilebilir. Ücretsiz bir demo, Kitap I'i kapsar ve mağaza kopyası başına tasarrufları ücretli Tam Sürüm'e taşıyabilir.

Sırlar ——– workshopDuring fırtınadan önce fırtına kabini sipariş edin, Ludlow'un laudanum masasını inceleyin ve eğer doktor ve yapışkan parmak günlüklerinin aynı anda atılmasını istiyorsanız Caleb'in atölye tartışmasından önce Brunswick'in kulübesindeki Gehrig'e yardım edin. Ian mürettebatta dua ediyor quartersAfter Kitap I'deki Brunswick tartışması, mürettebat kamaralarına inin ve Ian'ın dua sahnesinde kalarak ana konuyu değiştirmeden kulak dinleme ansiklopedisi ritmini açın. Brunswick resim çerçevesi yedek keyOfficer koridor resmi, Brunswick'in ilk harita getirme işleri sırasında kullanılan kabininin yedek anahtarını saklıyor. Doğrudan ara güverte atölyesine giderseniz çerçeveyi gözden kaçırmanız kolaydır. Morton tuzu öğle yemeği takibi – upPouring Morton'un öğle yemeği sırasında aşırı tuz, daha sonra çay sahnesinde bir nezaketsizlik zincirinin oluşmasına olanak tanır ve bu, ancak o yemekten bahsettiğinde çatışmacı bir diyalog seçerseniz tamamlanır.

Çözümler ———- Kompakt rota – Kitap I ahlakçı temel1. Hendriksz'in Morton'un mektubunu okumasını reddedin ki Tabatha'nın güven seviyesi yüksek kalsın, çünkü mektubun içeriği kitabın sonlarındaki mahkeme sahnelerinde geri dönüyor.

2. Ludlow silahını kaybettiğinde, hemen bildirmek yerine Caleb'in sırrını saklayın, böylece öfkeli düzenbaz dalları ilk koşunuzda kapalı kalır.

3. Ian'ın mürettebat odası krizi sırasında, onun acısını kabul eden destekleyici sözler seçin çünkü Ian'ın hayatta kalması, II. Kitapta öğle yemeği ayak işlerini ve daha yumuşak Brunswick kavislerinin kilidini açar.

4. Undra'nın şekerlerinin daha sonra diplomat şubeleri için tutarlı kalacak şekilde "iki ayakkabı" tonunun alınıp alınmadığını sorarak Ludlow'dan çalınan şekerleri reddedin.

5. Kitap I'i her destede ansiklopedi taramalarıyla bitirin, böylece Kitap II mutfak görevleri daha hızlı tepsi rotaları için kilidi açılmış harita noktalarıyla başlar. Kompakt rota – Kitap II kahya hizmet döngüsü1. Caleb'in en sevdiği yemeğin peşindeyken Daniel'in yahnisini patates ve kurutulmuş etle hazırlayın çünkü malzeme çifti, paylaşılan yemek sahnesinde övgüyü tetikler.

2. İsteğe bağlı desteleri keşfetmeden önce Morton'un öğle yemeğini teslim edin, böylece ansiklopedi girişlerini ararken zamanlı kahya bayraklarının süresinin dolmaması sağlanır.

3. Ian yaşıyorsa mutfağa dönmeden önce Brunswick'in tepsisini hücreye taşıyın çünkü ilgisiz atölye sahnelerini tamamladığınızda Samaritan ritmi kayboluyor.

4. Çay servisi sırasında, kasıtlı olarak hilekar dalların peşinde koşmadığınız sürece sessiz ve verimli kalın, çünkü kaba yanıtlar aynı bölümdeki görgü işaretlerini kilitler.

5. Morton, Daniel'i kırbaçlamakla tehdit ettiğinde, kaybedilen aşka başvurun, böylece diplomat dostu sonlar, II. Kitap'ı yeniden başlatmadan kullanılabilir kalsın. Kompakt rota – Tempest isteğe bağlı tarama1. Önce Ludlow'un kabinine girin ve masanın üzerindeki laudanum şişelerini inceleyin, böylece Caleb'in atölyesi geri izlemeyi engellemeden önce yapışkan parmak notları algılanır.

2. Brunswick'in kabinine gidin ve Gehrig'e istenen tüm aletleri sırayla verin çünkü atölyeye erken girerseniz doktor günlüğü başarısız olur.

3. Dövüşü anında bitirmek yerine, fasulyeleri dökmek için günlük kredisi istiyorsanız Ludlow'un kaçak yolcu gerçeğini itiraf etmesine izin vererek Caleb ve Ludlow'un tartışmasını çözün.

4. İsteğe bağlı kabinleri yalnızca önceki her iki oda da yeni ansiklopedi ping'lerini kaydettikten sonra atlayın, böylece isteğe bağlı vuruşlar kaydedilmeden bölümün ortasında otomatik kaydetmelerin üzerine yazmazsınız.

5. Fırtına sona erdikten sonra, Üçüncü Kitap'a başlamadan önce günlük seçim günlüğünün fırtına kararlarını kaydettiğini doğrulayın çünkü daha sonraki kitaplar diyaloglarda fırtına ifadelerine atıfta bulunur. Kompakt rota – Üç adımlı tamamlayıcı1. Nezaket ağırlıklı bayrakları ve müzakere tasarruflarını karşılamak için bir ahlakçı geçiş yapın (mektup reddi, Ian kurtarıldı, diplomat çayı, Daniel savundu).

2. Bir hileli geçiş yapın (tuzlu öğle yemekleri, Ian'a kışkırtma, kırbaçlama teşviki) çünkü birden fazla hilekâr dal, tek bir kurtarmada ahlakçı seçimlerle bir arada var olamaz.

3. Uzlaşmacı silah bıçağı sonuçları ve başarısız müdahale sonları için bir müzakereci geçişi gerçekleştirin, böylece gönülsüz bayraklar kalan günlük boşluklarını doldurur.

4. Her yeniden çalıştırmayı, bölümün ortası yeniden yüklemeleri yerine ilgili kitap menüsünden başlatın çünkü manuel kaydetme mevcut değildir ve otomatik kaydetmeler önceki kontrol noktalarının üzerine yazılır.

5. Görülen diyaloğu hızlı ileri sarmayı kullanın, böylece her geçişte yeni dal satırlarını okurken yinelenen çalıştırmaların yönetilebilir kalmasını sağlayın.

Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Ansiklopedi ve karakter codexInspect nesneleri ve mürettebatı, Koruma gruplarını ve tarihsel bilgi çeşitlerini listeleyen ansiklopedi sekmelerini doldurmak için konuşmaları bitirin. Günlük seçimi summaryThe seçimler sekmesi, yeni bir kişilik çalışmasına başlamadan önce hızlı denetim için mektupların işlenmesi, Ian'ın kaderi ve fırtına ifadesi gibi önemli kararları kaydeder. Kitap seçimi replaysComplete Sürümü, ilk tam temizlemeden sonra doğrudan kitap başlatmanın yanı sıra tekrarlanan satırlarda atlamanın kilidini açar. Demo kaydetme transferThe Kitap I demosunu, demo kaydını silmeden satın alırsanız, Devan'ın turunu yeniden başlatmadan satın alınan Tam Sürüm'e devam edebilirsiniz. Alternatif sonlar ve closureFinale dergisinin sonuçları, Morton'un mektup yönetimine, Ian'ın kaderine, fırtına tanıklığına ve dört kitaptaki kırbaçlama tercihlerine göre farklılık gösteriyor. Dergi seçim özeti, tercih ettiğiniz son için hala ihtiyacınız olan her dalın listesini verene kadar menüden daha önceki kitapları tekrar ziyaret edin.

Referansı

* Devan Rensburg – Kahya kahramanı * Rani – Çerçeveleme anlatıcısını esir alan kişi * HLV Herald – Tüccar kesme ayarı * Kaptan Cornelius Hendriksz – Gemi kaptanı * Senatör Louis Morton – Düşman yolcu * Leydi Tabatha Veazie – Yolcu müttefiki * Aaron Ludlow – İkinci subay arkadaşı * Rupert Brunswick – Birinci subay * Ian Douglas – Kabin görevlisi * Botswain Caleb – Atölye subayı * Dr Gehrig – Gemi doktoru * Daniel – Aşçı * Undra – Kadırga mürettebatı * Koruma – Alternatif sömürge süper gücü * Doğu Kolonileri – Devan'ın doğum bölgesi * Lord Koruyucu – Seçilmiş hükümdar unvanı * Üst güverte – Kaptan kabini ve dümeni * Hava güvertesi – Günlük mürettebat çalışması * Ara güverte – Koğuş mutfağı atölyesi * Kargo ambarı – Kaçak yolcu keşfi * Günlük – Harita görevleri ansiklopedi merkezi * Dört kitap – Tam Sürüm hikayesi * Otomatik kaydetme – Yalnızca kontrol noktası kılavuzu yok yuvalar * Ayrıca – GOG Mac Linux; Mekanik bu kılavuz için PC'yi eşleştiriyor

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.