Henchman Story Hileleri ve İpuçları

Henchman Story hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Henchman Story için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Tüm Sonlar Kılavuzu

Henchman Story için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Tüm Sonlar Kılavuzu

Spazwazza tarafından yazıldı

Merhaba, rehberime hoş geldiniz. Bunların hepsi kesin bir bilime dayalı değil, bir veya iki tanesi hala küçük bir deneme yanılma gerektirebilir, ancak sizi genel olarak doğru yöne yönlendirebilir ve daha kesin olarak çözebilirsek gerektiği gibi güncelleyebilirim.

Ayrıntılara girmeden önce çok genel bir bakış sunmaya çalışacağım. Hikayedeki en önemli çatallanma 6. Sayıda, Scorpion veya Nova'ya yardım etmeyi seçtiğinizde geliyor ve sizi sırasıyla Kötü Adam veya Kahraman rotasına kilitliyor. Kötü adam yoluna giderseniz, Sayı 7'de Nova yakalandıktan sonra gizlice Nova'nın yanında yer alarak üçlü bir haç çekme seçeneğine sahip olursunuz ve bu da kendi başına 2 sona ayrılır. Yani her ikisi de, baştan başlamadan farklı yollar denemek istiyorsanız geri dönebileceğiniz bir tasarruf için iyi yerlerdir.

Bu çatallaşmalardan önceki ve/veya sonraki diğer faktörler, diyalog veya eylem seçimleri de bazı şeyleri etkileyebilir; en dikkate değer olanı, yan işi almaya veya oyun gecesine gitmeye karar vermenizdir. Genel olarak konuşursak, kötü adam rotası için yan işi, kahraman rotası için oyun gecesini tercih etmek daha iyidir. Alınmayan Yol – Sonlar #1 ve #2 (Bırak)Bunların ikisi de tek bir başarı olarak sayılır, ancak ikisi arasında bazı küçük farklar vardır. Scorpion'a yardım ederseniz, ya inden ayrılıp çıkma ya da kalıp devam etme seçeneğine sahip olacaksınız. Eğer ayrılırsan, bu #1'in sonu olur. Nova'ya yardım edersen ve Scorpion'u devirmek için senden yardım istediğinde ona buna kaydolmadığını söylersen, o gece benzer bir seçimle karşı karşıya kalacaksın: hikayeye devam etmek ya da vazgeçmek. Buradan çıkmak #2'nin sonudur. Sonlar #3-#6 (Kahraman Rotası) Burada oyunda 2 ana faktör vardır ve sonunuzu belirleyen toplam 4 kombinasyon vardır. Birincisi, Nova'yla aşk yaşayıp yaşamamanız, ikincisi ise sizin bir süper kahraman olup olmamanız. Onunla aşk yaşamaktan vazgeçmek için, sana kalkanını verdikten sonra ona arkadaş olduğunu söyleyebilirsin. Bir süper kahraman olarak nitelendirilmek için genellikle akıllı çağrılar yapmanız ve görev sırasında uygun olduğunda dövüşmede iyi olmanız gerekir. Antonio'yu müdahale etmesine gerek kalmadan yen, kalkanını yandaş çetesine karşı kullan, onlarla savaşmak zorunda kalmadan bir sonraki grubun yönünü değiştir, son savaş sırasında geri bildirim döngüsünü başlat. Kahraman olmaktan kaçınmaya çalışıyorsanız bunların hepsini boşa çıkarın.

Girişimci – Bitiş #3 Nova'yla aşk yaşamayın ve bir süper kahramana dönüşmeyin. Super-Stan – Bitiş #4 Nova'yla aşk yaşamayın ve bir süper kahraman olun. Süper Kahraman Hooky – #5Romance Nova'yı sonlandırın ve bir süper kahraman olmayın. Kahraman İkili – #6Romance Nova'yı sonlandırın ve bir süper kahraman olun. Sonlar #7-#10 (Kötü Adam Rotası)Bu son grubunda gezinmek, kahraman olanlara göre biraz daha zordur. Birincisi, Scorpion'u romantizm için yeterince etkilemek daha zordur ve bunlardan ikisi onunla romantizm kurmayı içerir. En başından itibaren akıllı, yetenekli, acımasız, kendine hizmet eden ve kariyer odaklı olmanız ve flört etmek için her fırsatı değerlendirmeniz gerekiyor. Nova ile başlangıçtaki kavgada, kaçın, diz çökün, rehineleri tehdit edin. Yan işi teklif ederken, ona daha çok değil, daha akıllıca çalıştığınızı, bu işte kendiniz için yer aldığınızı, kabul etmeden önce daha fazla bilgiye ihtiyacınız olduğunu söyleyin.

Yan tarafta, gizlice kaçmak için diğer yandaşları oyalama olarak kullanın, başıboş kalanları geride bırakmak için kapıyı kapatın. Siz onun yanında yer aldıktan sonra, romantizmi başlatmak için en sonunda size yaklaşacaktır. Romantik olmayan son(lar) için, bunu istemediğinizi söylemeyi seçebilir veya istediğinizi söyleyebilir ve yol boyunca bir şeyi berbat ederseniz reddedilirsiniz. Romantizmi başarılı bir şekilde başlatırsanız, bunu sıradan bir kaçamak olarak tutmak veya daha ciddi bir romantizm için çabalamak sonunuzu daha da etkiler.

Ciddi romantizmi tetiklemek için, ilk ortaya çıktığında onu bu olasılık hakkında sorgulamanız gerekir ve Antonio'yu yendikten sonra son hesaplaşmaya giderken, konuyu bastırın ve kavga etmenize neden yardım etmediğine dair gerekçesini açıklamasını sağlayın, bunun sizin yararınıza olduğunu kabul edin. Dinamo'nun ölmüş olmasının seni rahatsız edip etmediğini sorduğunda ona bunu aşacağını söyle. Her şeyi doğru yaptıysanız, bir süre sonra ofisinde daha ciddi bir ilişki konusunu açacaktır.

Son karşılaşmadan sonra, odadan çıkarken ve sizden bilgisayarı kontrol etmenizi istediğinde, daha fazla araştırmanız için bir uyarı alabilirsiniz – bu, benim en az netleştiğim nokta, bunu tam olarak neyin tetiklediği. Hemen geçip gittiği birkaç oyunum oldu ve bu seçenek hiçbir zaman ortaya çıkmadı, ancak onunla aşk yaşamıyorsanız bunun yardımcı olacağını düşünüyorum. Bunu araştırmak sana ona ihanet etme seçeneğini sunacak. Yılın Uşağı – Bitiş #7Bu, elde edilmesi en kolay olanıdır. Sadece kötü adam yolunu takip edin ve Scorpion'la ister kendi seçiminizle ister reddedilerek aşk yaşamayın ve ona da ihanet etmeyin. Sıradan Kötülük – #8Romance Scorpion'u sonlandırın ve rahat tutun. Twisted – #9Romance Scorpion'u sonlandırın ve ciddi bir ilişki sürdürün. Lord Stanley – #10İhanet Akrebinin Sonu. Sonlar #11-#12 (Üçlü Haç) Scorpion'a yardım ettikten sonra fikrinizi değiştirirseniz ve Nova'nın sorgusu sırasında ona yardım etmeyi kabul ederseniz, bu iki sona yol açar. Siz ve Bayan Dynamo, Nova'yı kurtarmaya mı yoksa Scorpion'u durdurmaya mı öncelik vereceğinize karar verdiğinizde, hangisini alacağınızı belirleyen tek bir olay vardır; bu nedenle, bu karar, bir kaydetmeyi bırakmak ve başlangıçta hangisini tercih etmezseniz onu almak için kolayca geri izleme yapmak için mükemmel bir yerdir. Gerçek Bir Dinamo – Bitiş #11Nova'yı kurtarmayı seçin. Ajan Stan – Bitiş #12 Scorpion'u durdurmayı seçin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.