Hellcard için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Faydalı İpuçları
* Yapıların çoğu yetersizdir ve/veya karışık kullanışlılığa sahiptir. Özellikle başlangıçta kartlarınızı yükseltmenin başarı üzerinde önemli bir etkisi vardır.
* Açık olmak gerekirse, birkaç iyi eser var, ancak yükseltmenin özellikle ilk birkaç katta daha büyük getirisi var gibi görünüyor.
* Yükseltilmiş kartlar koşunuz için her zaman eserlerden daha değerlidir. Bir şekilde bir hazinenin üzerinde oturmadığınız sürece, Vault'taki 3 değerli taşlı yolla asla uğraşmamanızı tavsiye ederim; o zaman bile, eğer düzgün bir eser sunuyorlarsa kasada en iyi ihtimalle yalnızca 2 değerli taş harcamaya razıyım. Ben de rastgele eser 1 değerli taş seçiminden kesinlikle nefret ediyorum, çünkü bazı eserler kötü olsa da, Kusurlu Ruby gibi, benim görüşüme göre sıcak çöp olan ve koşunuzu sabote edebilecek bir tane alabilirsiniz.
* Ayrıca, bir saklanma yeri ortaya çıktığında herkesin hediye vermesini sağlayarak bu bonus mücevherleri bilgeye/demirciye yapılan güçlü ziyaretlerde harcayabilirsiniz. Ödeyebileceğiniz tek şey demirciden rastgele bir parça almak olsa bile, bu her zaman düşük bütçeli olsa bile anında satın alma yoludur.
* Son nokta: Kartlarınıza sağ tıklayıp yükseltme yollarını görmeye zaman ayırın, böylece ilerledikçe güçlü oluşturma kararları verebilirsiniz. Her savaştan sonra kart ödüllerinizi hazırlarken bu önemlidir. Atlamayı düşünüyorsanız ancak kartlardan biri yapınız için yüksek değere sahip bir efsaneye yükseltilebilirse, onu daha sonra dövmek için almaktan daha fazla yararlanacaksınız.
* Aşağılara doğru ilerledikçe düşmanların sayısı sizden fazla olmaya başladığında. Derin bir nefes alın ve başlarınızın üzerindeki sembollere bakın, pek çok kişi sadece meraklılara saldırmaz…. En önemli olduğunu düşündüğünüz saldırganları ortadan kaldırın. Bakmasam yapamayacağım şeyleri yaparak bazı savaşları atlattım.
* Bu oyunu son derece kolaylaştıran şeylerden biri de kitle kontrolünün (dondurma, sersemletme) kullanılmasıdır ve hem büyücü hem de haydut bunu kullanır; bombalardan gelen sersemletmeler haydut için daha sonra gelir ve dondurma erken gelir ve büyücü için ölçeklenebilir. Paramparça ve kartopu gibi kombinasyonlar; bir dereceye kadar donma etkisi olan herhangi bir şey anında iyidir ve size düşünmek için gereken kadar zaman kazandırabilir – özellikle de bir saldırı veya hareket işlevi devreye girene kadar donmuş kaldıkları için.
* Bir Savaşçı olarak, Fury'yi elde etmek için Mighty Blow'u olabildiğince hızlı bir şekilde yükseltmeye zorlayarak oyunun erken safhalarını ve orta kısımlarını kolayca taşıyabilirsiniz. Fury gerçekten güçlü bir karttır ve yalnızca bir yükseltme gerektirir, yükseltme sırasında Mighty Weaponry mutlak bir güç merkezidir. Erken bir Swords Akimbo veya hatta bir All Out Strike almak sizi 9. kata kadar hazırlayacaktır. All Out Strike'ı Starlight Strike'a biraz Second Wind ve/veya Battle Juice ile birlikte yükseltmek, tahtanın açık kısımlarında tur başına sürekli olarak çok sayıda kart oynamanıza olanak tanıyacaktır.
* Oyunda çok fazla RNG var ve kilidini açtıkça ve destenizde ne kadar çok yeni kart bulunursa, RNG de o kadar yüksek olur. En uygun kart desteleri, onları her fırsatta yeni kartlarla doldurmaya değil, belirli kartların peşine düşüp bunları yükseltmeye dayanır.
* Ve bazen sisteminizin tüm gücünü ortaya çıkaracak bu anahtar kartları asla alamazsınız. Savaşçılar zayıf ve işe yaramaz olmaktan uzaktır, bu arada, son boss dövüşü için turun sonunda kaybolmayan 32k'nin üzerinde zırh elde edebilir ve zırhınıza eşit hasar veren bir mana değerinde kart kullanabilirsiniz…
* Sersemletici %100, çağırma dahil tüm eylemleri engeller. Bir büyücü yeteneği olan dondurma sadece hareketi/saldırıyı engeller. Sersemletme, sersemletildikten sonra sersemletmeye karşı bağışıklık kazandıkları sürece yalnızca iki turda bir olabilir.
* İkinize de neyin saldıracağını not edin. Arkadaşlarınız haydut oynuyorsa canavarları hareket ettirmek ve sersemletmek için kartlara erişimleri vardır. Farenizi bir karakterin üzerine getirirseniz, o sırada size çarpan şeye doğru çizgiler yönlendirecektir. Yakınına saldırması gereken bir şey varsa haydut onu tekmeleyebilir. Uzaktan saldırması gereken canavarlara bunu yapmak için hedefleri yaklaştıracak kartlar da var. Ayrıca kırmızı üçgenleri de var ??? onların etrafında dönüyor. Ancak bu oyunda gerçekten kötü çekilişler yapabileceğiniz çok fazla RNG var. Oyun aynı zamanda üç oyuncu etrafında dengelenmiştir, sadece ikiniz oynuyorsanız üçüncüyü arayabilirsiniz. Ancak aslında ilk veya iki koşunuzu kazanmanız beklenmiyor. Meta ilerleme var. Yeni kartların yanı sıra eserlerin de başlatılması. Sadece öğrenmeye devam edin ve iyi şanslar.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.