Hell Let Loose Hileleri ve İpuçları

Hell Let Loose hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Hell Let Loose için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Giriş Filmleri Nasıl Atlanır?
  2. Yeni Başlayanlar İçin Piyade İpuçları
  3. AT Tabancalarına İlişkin Basit Kılavuz
  4. Harp Savunma Kılavuzu
  5. Yeni Kadro Liderleri İpuçları
  6. Yeni Oyuncular için Oynanış İpuçları + Rehber
  7. Kadro Lideri Rehberi

Hell Let Loose için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Giriş Filmleri Nasıl Atlanır?

Bir sunucuya girmek için aceleniz var ama girişler sizi geride mi bırakıyor? İşte bunu nasıl düzelteceğiniz! Bu basit stepsGo'ten C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hell Let Loose\HLL\Content\Movies * Either delete the files completely or add a number to their name in the end. * And BAM! Now you are in the game faster than ever! * Want the intro movies back? * Verify the game’s cache and it will redownload the files'e kadar izleyin veya video dosyasının adından numarayı kaldırın!

Yeni Başlayanlar İçin Piyade İpuçları

OykotCB tarafından yazıldı

Bu kılavuz, Piyadelere yönelik ipuçları ve Savaş Alanında mücadele etmeniz durumunda kullanabileceğiniz bazı temel bilgilerle ilgilidir. Bu kılavuz aynı zamanda Yama 2'de yayınlanan bazı yeni mekanizmaları da ele alacak. Yani evet, piyadeler için birkaç ipucu ve belki bunlar size savaş alanında yardımcı olabilir. Savaş alanında size yardımcı olabilecek 4 ipucu var.

İpucu 1: EğilmeEğilme, Yama 2'de yayınlanan yeni bir mekaniktir. Eğilme, Q ve E tuşlarına basılarak yapılabilir. Ağaçların ve kayaların arkasına yaslanmayı kullanabilirsiniz. Yüzüstü iseniz eğilmek işe yaramaz. Yani çömelirken veya ayakta dururken yalını kullanabilirsiniz. Ayrıca duvarlara yaslanmak ve evlere yaslanmak da iyi bir ipucu. Eğilmenin kullanılacağı yerler. Hedefi olan herhangi bir ev: St. Marie Du Mont'taki Evler gibi. Bazen bunları yakın mesafeli siper savaşlarında siperlerde kullanabilirsiniz. Ağaçların, çitlerin, çitlerin ve kayaların arkasında. Eğilmek, köşedeki düşmanlara karşı iyi noktalar yakalamanıza yardımcı olabilir, aynı zamanda tüm vücudunuzu düşmana veya açık havaya maruz bırakmak zorunda kalmadan iyi bir fikir edinmenize de yardımcı olur. Genel olarak, düşman size gelmeden önce onlara ulaşmak için eğilmeyi kullanabilirsiniz. İpucu 2: Kapak Kendi kendini açıklayan bir ipucu elbette kapaktır. Kayaların ve ağaçlar, evler, tanklar, çitler, çitler, hendekler, kütükler vb. gibi diğer nesnelerin arkasına çömelmek. Bunların arkasına saklanmak, etrafınızda olmadığı sürece bulunduğunuz yere doğrudan ateş edilmesinden korunmanızı sağlar. Siper arkasına yaslanmayı kullanmanın yanı sıra düşmanınıza karşı avantaj sağlayabilirsiniz. Örtü zaten yardımcı oluyor, ancak yeni eğilme özelliğini kullanmak da kendi güvenliğiniz için gerçekten yardımcı olabilir. Siperden düşman da yararlanabilir, bu nedenle sipere karşı koymak için düşman siperinde, düşmanların arkasına saklanabileceği nesneler gibi el bombaları kullanmak gerekir. El bombası atmak veya kütüklere, ağaçlara, evlere vs. ateş etmek, eğer bu örtülü nesnelerin arkasındaysa düşmanı korkutabilir veya öldürebilir. Veya düşmanlar konumlarının tehlikeye atıldığını fark etmeden yanlarından saldırabilirsiniz. İpucu 3: SmokeSmoke ilerlemek ve aynı zamanda kendinizi düşmanlardan korumak için kullanılır. Ancak dikkatli olun, düşmanlarınız ve dostlarınız dumanınıza ateş edecek. Dostluk maçları özellikle 500 metreye kadar işaretlerini koymamışlarsa yapacaktır. Duman çok beyaz ve parlaktır. Herkes için kör edicidir, bu yüzden sizin için mükemmeldir. Dikkatli olun çünkü düşmanlarınızı da göremeyeceksiniz. En iyi şekilde bir yerden diğerine ilerlemek için kullanılır. Şanslı bir atış yapıp seni dumanın içinden öldürmedikleri sürece.

Duman açık alanlarda ve açık alanlarda ilerlemek için kullanılabilir. Topçular da duman atabilir ve çoğu rolde de duman bulunmalıdır. İpucu 4: Arazi Tepeler gibi araziler çok faydalı olabilir. Nehirler, tepelerle karşılaştırıldığında pek de sayılmaz zaten. Düşman tepenin diğer tarafındaysa kendinizi düşmandan korumak için tepelerin arkasına saklanın. Ayrıca tepenin üzerindeyseniz, öldürmeniz için ücretsiz olacak hücum eden düşmanlara bakın. Keskin nişancılar bu konumu gerçekten kullanabilirler. Yüksek zeminde çok yukarıya çıkarsanız nefes alabildiğinizden emin olun. Tepeler hedeflere hücum etmek ve kuşatmak için kullanılabilir. Hurtgen Ormanı harika bir örnek; Kuzey Geçidi'nin doğusundaki tepe, eğer Mihver iseniz düşmanı kuşatmak ve öldürmek için harika bir yerdir.

AT Tabancalarına İlişkin Basit Kılavuz

Fare Piç tarafından yazıldı

Süslü bir şey değil, sadece bu oyunu çok oynadıktan sonra öğrendiğim bazı şeyler. Genel İpuçları Geliştiricilerden biriyle AT silahlarının hareket kabiliyetinin/hızının nasıl dikkatli bir şekilde dengelenmesi gerektiği hakkında konuştuğumuzu hatırlıyorum. AT silahları mevcut halleriyle güçlüdür.

Silahın yerleşimini, zamanlamasını ve etkinliğini aktif olarak test ediyorum. Düşman zırhını seyretmek korkunç bir şey. Takım arkadaşları paramparça olurken, etrafta "AT! AT!" diye bağıran oyuncular her zaman vardır. Tanklar ölüm makinesidir ve ben onlara öyle davranıyorum.

Düşman tank mürettebatının bu kadar eğlenmesini nasıl önleyeceğinize dair kısa tavsiye:

IMO, AT silahları, aktif ve nispeten hareketsiz bir tankı hızlı bir şekilde yok etmek için onları oluştururken en kullanışlıdır. Başka bir deyişle, gerçekte gördüğünüz bir tank veya işaretlenmiş bir tank. Pek çok AT adamının, yanından geçen bir düşman tankını yok etme beklentisi/umuduyla silah yaptığını görüyorum. Bu doğrudur, ancak AT silahlarının geçişi zahmetlidir ve deneyimlerime göre "getting lucky" nadiren çalışır. Son zamanlarda neredeyse yalnızca ateş edebileceğim aktif bir hedefim varsa AT silahı yapıyorum (evet, güçlü noktalar da çekici hedeflerdir).

İdeal bir noktayı hızlı bir şekilde bulmak ve silahı doğru şekilde konumlandırmak biraz deneyim gerektirir.

AT silahı kullanırken yapmanız gereken bir numaralı en önemli şey, tüm takım işaretleyicilerinizin 500 m'ye ayarlandığından emin olmaktır. Konumlandırma Güvenli bir konum bulun ve silahı doğrudan hedefinize doğru çevirin. Namluyu en uygun görüş alanına ortalamaya çalışın. Q ve E tuşlarıyla silahı yerleştirdiğiniz anda çevirebilirsiniz. Mümkünse silahı düşman ateşinden uzak, güvenli bir alana yerleştirin. Ne kadar uzak olursa o kadar iyi. Bu en zor adımdır. İlk seferde doğru yapmalısınız. Silahın etkili menzili olağanüstüdür. Yüksek pozisyonlar en iyisidir. Yükseklik haritalarda gösteriliyor ancak okunması zor. Alçakta bulunan alanlar kırmızı karma işaret grupları olarak gösterilir. Araziyi engellemek zahmetli olabilir… "A Fence", isterseniz. İyi ve yüksek bir konum bulmak savaşın yarısıdır. Hafif bir yükseklik bile ateş hattınız için büyük bir fark yaratabilir. Destek Düzgün eğitimli bir AT uzmanı, Destek sınıfının değerini bilir. Bu ikisi birlikte sahaya ciddi bir ateş gücü getirebilir. Destek malzemeleri bırakır, AT silahı yapar.

Her iki adam da, hızlı tank imhası veya saldırıya hazırlık sırasında zor noktayı bombalamak için silahı kullanıyor. Şans Parmaklarınızı çaprazlayın ve düşman tankına mermi gönderdiğinizde sizi fark etmemesini umun. Bir tank AT silahına tek atış yapacak ve mürettebatı öldürecektir. Düşman piyadeleri seni öldürmeye çalışacak. Birkaç tıklama sonra, umarım Ölü Tank ve/veya ele geçirilen nokta.

Harp Savunma Kılavuzu

Yazan: Darth Bills

Ekip çalışmasını, iletişimi ve verimli savunmayı sevenler için. Girişİdeal olarak, minimum bir Ekip Lideri, Destek ve Mühendis istiyorsunuz. Savunma amaçlı çekiç ve Makineli Tüfek sahibi diğer ekip üyelerine sahip olmak.

Tipik olarak hücum takımlarınızın üçüncü noktayı alamamaları veya onu tutmakta zorluk yaşamaları durumunda büyük bir kale oluşturmak için ikinci noktayı seçiyorum.

Yapmak istediğiniz şey (tabii ki düğüm noktaları oluşturduktan sonra), mühendisinizin ikinci noktada savunma oluşturmaya başlamasını sağlamak, Ekip Liderinin sürekli olarak karargahtan o noktaya kadar bir tedarik kamyonunu ileri geri çalıştırmasını sağlamaktır.

Destek, malzemeleri her 5 dakikada bir sürekli olarak besler ve inşaata yardımcı olur. Kuzey/Doğu/Batı (başlangıçta en fazla aksiyonu göreceğinize inandığınız yer) içinde veya çevresinde bir bölge seçin.

MG'nizin savunması için bir sığınak kurun, ağır bir dirençle karşılaşırsanız onu tutmanıza veya geri dönmenize yardımcı olması için yakınına barikatlar kurun ve belirli çitleri, sokakları ablukaya almak veya düşman trafiğini gitmelerini tercih ettiğiniz yere yönlendirmek için dikenli teller kurun. Mühendis #2 İlk mühendis mümkün olan her şeyi yerleştirdikten sonra, bu stratejiyi tekrarlamak için destek ekibinden veya başka bir ekip üyesinden yardım alması idealdir. Diğer çok yararlı değişkenler arasında komutanın ikincil bir ikmal kamyonu oluşturması ve başka bir ekip üyesinin sürekli erzak çalıştırması yer alır. Ayrıca ek bir mühendisle birlikte ikinci bir savunma ekibine sahip olmak, savunmaların daha hızlı ve daha büyük olmasını sağlayacaktır.

Sık sık insanların savunma hakkında şikayet ettiğini duyuyorum, ancak arkadaşlarım ve ben doğru yapıldığında bunun hücumdan çok daha eğlenceli olabileceği konusunda hemfikiriz. Daha küçük savunma ekipleri bile, onları dost MG ateşine yönlendirirseniz, zırh desteğiniz varsa veya neredeyse her girişi ablukaya alırsanız ve Dünya'daki cehennem olan dost noktanın yakınına ulaşmayı başarırsanız, ezici güçleri alt edebilirler.

Bu, Warfare in Hell Let Loose sırasında tipik olarak yaptığım ve takım arkadaşlarıma yapmalarını emrettiğim şeylerin bir özetidir ve en iyi durumda, her girişi kapatmak için 6'ya kadar sığınağınız olacak ve ardından düşmanların o noktaya yaklaşmasını neredeyse imkansız hale getiren 24'e kadar barikat, 24 dikenli teliniz olacak ve ayrıca kurulmuş mayınlara, dost tanklar için tamir istasyonlarına ve muazzam bir destek etkinliği puanına sahip olacaksınız!

Benzer bir şey yapan başka biri var mı? Hem yeni hem de deneyimli oyuncuların başarılı bir savunma oluşturmasına yardımcı olmak için önerebileceğiniz başka tavsiyeler var mı? Bunu duymayı çok isterim!

Yeni Kadro Liderleri İpuçları

Bir takım lideri olarak yapacağınız en önemli şey, ortaya çıkma noktalarını aşağıya yerleştirmektir. Ekibinizi dinleyin. Size OP'nin gittiğini söylediklerinde, yenisini koymayı öncelik haline getirin. Kelimenin tam anlamıyla ortalama üreme süresini yarı yarıya azaltır.

Çoğunlukla bir takım lideri ve diğer birkaç oyuncu güçlü noktadadır ve takım liderine OP'nin sona erdiği bilgisi verilir. Birini devirmek ve ekibinin gelip yardım etmesine izin vermek yerine, sonraki 2 dakikayı güçlü noktanın etrafında dolaşarak geçirirler ve sonunda öldürülürler. Garry de giderse ekip yardım edemez.

Bazen SL'ye OP'nin devre dışı olduğu bildirilir ve o, güçlü noktadan 200 ila 400 metre uzaktaki bir Garry'de ortaya çıkar. OP'nin daha iyi yerleştirilmesini sağlamak için noktaya yaklaşmak istediklerine karar verirler. HAYIR! Bunu yapmayın, çünkü asıl noktaya ne kadar yaklaşırsanız öldürülme ihtimaliniz o kadar artar. Sonunda OP'yi kaldırmadan önce SL'lerin bunu 3 veya 4 kez yaptığını gördüm.

Bunun yerine, garry'nin hemen yanında olsa bile mümkün olduğunca çabuk bir tane yerleştirin. Takımınız ortaya çıktıktan sonra daha iyi bir yerleşim konusunda endişe edin ve yerleştirmek istediğiniz noktaya başarıyla ulaşın.

Bunu tek başınıza yaparsanız ekibiniz sizi takdir edecektir. Gerisini oynadıkça daha çok alacaksınız.

Diğer bir şey de binolarınızın olmasıdır. Takımınızın durumsal farkındalığını büyük ölçüde artırma yeteneğine sahipsiniz. Ayrıca daha kalıcı "pingler" yerleştirme olanağınız da var. Bunlar oyunda ve haritada gördüğünüz turuncu renkli grafiklerdir. Hem haritayı kullanarak, hem de işaretlemek istediğiniz şeyin üzerine gelerek ve ardından radyal menüden seçim yaparak bunları yerleştirme alıştırması yapın. PC'de bu, menüyü açmak için farenin orta düğmesini basılı tutmanız yeterlidir. IMHO, bu en iyisi binolarla aşağı inmek ve sallanmayı durdurmak için vardiyayı basılı tutmak.

Bunları yerleştirerek sadece takımınızı değil tüm takımı bilgilendirmiş olursunuz.

Not: Sadece bunları yapmak, oyunda yaptığınız hemen hemen her şeyden daha fazla övgü almanızı sağlayacaktır.

Rahatlayın ve onunla eğlenin. SL'ler oldukça iyi silah yükseltmeleri alıyor; bu yüzden mümkün olan en kısa sürede SL'deki XP'yi artırmaya başlayın.

TL;DR: 1 numaralı şey, takımınızın yeniden doğma süresinin yarıya indirilmesi için OP'leri yüksek tutmaktır. Bunu yapın ve sizinle mutlu olacaklar. Rahatlayın ve geri kalanıyla büyüyün.

Cehennem Serbest Kalsın

Yeni Oyuncular için Oynanış İpuçları + Rehber

Kaptan Aardvark tarafından yazıldı

Bu, hll için en iyi yeni başlayanlar rehberidir, size hayatta kalmak için bilmeniz gereken her şeyi öğreteceğim Bölüm 1. Silahlar Silahlar gider ve düşmanları öldürür, aynı zamanda takım arkadaşlarınızı da öldürebilirler, bu yüzden kime ve nereye ateş ettiğinize dikkat edin Bölüm 2. Düşmanlar Düşmanlarınızın tam anlamıyla her yerde, hatta burnunuzun dibinde bile olmasına izin vermeyin.

* Önünüzde düşmanlar var * Arkanızda düşmanlar var * Yanlarınızda düşmanlar var * Üstünüzde düşmanlar var * ve son fakat bir o kadar da önemlisi Altınızda da düşmanlar var Bölüm 3. Haritalar* Haritalar önemlidir ve oyunun tüm hissini değiştirebilir, bazıları kasabalardadır * diğerleri siperlerde veya ormandadır * diğerleri siperlerde veya ormanda sadece her şeye hazırlıklı olun Farklı gruplar farklı haritalarda bulunur ve bu da oyunu büyük ölçüde değiştirir Bölüm 4. Gruplar* Gruplar oyunda çok büyük bir rol oynar çünkü bazı gruplar diğerlerinden daha iyi silahlara sahiptir * müttefiklerin haritasına bağlı olarak ya ABD ya da SSCB'ye sahip olacaksın ama Almanlar her zaman oynanabilir olacak * her grubun diğerlerinden daha iyi silahları var ve bazı gruplar tamamen berbat "america öksürük öksürük" * Almanya her yerde en iyi silahlara sahip ama sovyet anti tankı ve ppsh de çok iyi Bölüm 5. ölüm/öldürme* Liderlik tablosuna şuna basarak gitmediğiniz sürece ne zaman öldürme yaptığınızı göstermiyor sekmesi ve ardından personel durumu * bu bir atari oyunu değil bu nedenle silaha bağlı olarak çoğu insanı 2-5 atışta alt edebilirsiniz * oynayan çoğu insanın bu noktada sizden daha iyi olduğunu ve sizi çok hızlı öldüreceğini göz önünde bulundurun, bu yüzden her zaman siperin arkasında kalın * öldüğünüzde ki bu çok olacak (inanın bana hahaha) haritanın arkasındaki OP'de, takımınızın garnizonunda veya asla inşa etmedikleri takımınızın ileri karakolunda doğmanız gerekecek Bölüm 6. Komutan/SL* Eğer bir mikrofon ve birkaç haftadır oynuyorum * MİKROFUNUZ OLMADIĞINDA VE AYLARDIR ÇALMADIĞINIZ TAKDİRDE KOMUTAN OLARAK OYNAMAYIN VE DEMEK İSTİYORUM ÇÜNKÜ O ÇOK ÖNEMLİ.

Kadro Lideri Rehberi

Porkinchaps tarafından yazıldı

Takım liderliği hakkında bazı bilgileri paylaşacağım! Temel Bilgiler Öncelikle Takım Liderleri takım için son derece önemlidir. Diğer ekiplerin ne yaptığını ve Komutanın ne yaptığını bildiriyorlar. Bunu etkili bir şekilde yapmak için mikrofonunuzu kullanmak en iyi seçenektir. Komut sohbetinde 'X' tuşu konuşuyor. Buna yalnızca Manga Liderleri ve Komutan erişebilir. Normal takım arkadaşları bu sohbette olup bitenleri duyamayacaklardır; bu nedenle, neler olup bittiğini görmek için takımınızla ve diğer takım liderleriyle ileri geri iletişim kurmalısınız. Takım sohbetinde 'C' tuşu konuşur. Yalnızca SİZİN ekibiniz sizi duyabilir, başka hiçbir şey duyamaz. Bu, ekibinize nereye gitmelerini veya ne yapmalarını istediğinizi söylemek açısından etkilidir. Yani, malzemeye ihtiyacınız varsa NewbSlayer9000'e desteğe gidip malzemeleri Lumber Yard'a yerleştirmesini söyleyebilirsiniz. Ve benzeri. Son olarak 'V' tuşu yerel sohbettir. Düşmanınız hariç sadece etrafınızdakiler söylediklerinizi duyabilir. Bir kişiden ne kadar uzaklaşırsan o kadar sessiz olursun, eğer ondan uzaklaşırsan sen de o kadar sessiz olursun, o da öyle. Liderlik Etmek İkinci olarak ekibinize ne yapacaklarını söylemekten korkmayın. Liderlik etmek ile Komuta etmek arasında yaygın bir hata vardır. Squad LEAD, ekibinin yanında olmalı ve ekibin de aynısını yapması bekleniyor. SL'nin ve malzemelerin veya mühendisin bir yerde bağlantı noktaları inşa etmesi veya bir garnizon kurması gibi birkaç istisna vardır. Bu durumda SL'nin takıma bunu yaptığını söylemesi ve onlara SL'nin kısa süre içinde kendilerine katılacağına dair bir görev vermesi gerekecektir. Arkasına yaslanıp bunu yapan SL'lerden nefret ediyorum ??? ve takımlarına patronluk taslamaya çalışın. Onlardan ayrı olun, ekip sohbetinde ve yerel sohbette onlarla şakalaşın. Ekibinizdeki herkesle bir tür dostluk kurmak güzel. Kimse bir ???'yı sevmez, ancak takımınızda biri varsa, onu tekmelemekten veya görmezden gelmekten korkmayın. Ayrıca takım arkadaşlarınız sizi dinlemiyorsa, onlara ne yapmaları gerektiğini en fazla 3 defa söyleyin ve bunu sohbete yazdığınızdan emin olun. Hala yapmazlarsa, onları tekmeleyin. Evet, kaba olabilir ama siz üzerinize düşeni yaptınız ama o haydut ekip üyesi öyle değil. Komuta Sohbeti ve Saldırı/Savunma Üçüncüsü, komut sohbeti, ??? devam ediyor. Hell Let Loose'ta işler oldukça sık karışıyor. Bazen bir takımı yuvarlayabilirsiniz ya da onlar sizi yuvarlayabilir. Ama gidişatı değiştirmek için hiçbir zaman geç değildir. Tabii maçın bitmesine 2 dakika kalmadığı sürece. Genellikle 1 takım kalıp düşmana en yakın noktayı savunur. Diğer birlikler saldıracak veya garnizonları kanatlara yerleştirmeye veya ön cephede sağlam bir hat oluşturmaya çalışacak.

Eğer savunuyorsanız bir SL olarak yapmanız gerekenleri burada bulabilirsiniz. Bir desteğiniz varsa veya desteğe gitmek isteyen bir ekip üyeniz varsa, malzemeleri bırakın ve en kısa sürede bir garnizon oluşturun. Zaten bir tane varsa, hedefin üstüne ve altına bir garnizon yerleştirin (her zaman Kuzey=Yukarı ve Güney=Aşağı olmayacaktır), bu şekilde o noktada doğrudan garnizonu kaybederseniz, puanı geri almanın yolları vardır. AYRICA, istila edilmeye başlarsanız, komut sohbetine olduğunuzu ve yardıma ihtiyacınız olduğunu söylediğinizden emin olun. Bir keşif uçağı isteyin ya da daha fazla ekibin geri gelip savunmaya yardım etmesini isteyin. Ayrıca Outpost'unuzu veya OP'nizi yere koyduğunuzdan emin olun. Yumurtlama süreleri daha kısadır ve bunları malzeme olmadan yerleştirebilirsiniz. Eğer saldırıyorsanız SL olarak yapmanız gerekenler burada. Takımınızın yanınızda olmasını sağlayın ve saldıracak tarafı seçin. Eğer 'X' noktasına saldırıyorsanız o zaman güneye doğru ilerleyeceğinizi iletin ve komuta sohbetine de bunu söyleyin. İsterseniz manganızdan ve dost bir mangadan destek alın ve düşman bölgesine bir garnizon kurun. Alışılmışın dışında olmayan ama ön cepheden 2 metre uzakta olmayan bir yer. Hendek veya etrafı korunaklı bir binanın arkası gibi vurulmayacağınız bir yer. Açık alanlar ve geniş açık alanlar garnizon yerleşimleri için uygun değildir. BTW, eğer komutan size bir bombalama saldırısının yaklaştığını söylerse, GTFO'yu mutlaka yapın çünkü bu, bölgeyi alt üst eder. İletişim! Dördüncüsü, Bu da 2. noktama uyuyor, ancak SL olarak mikrofonunuz yoksa, sohbette deli gibi yazdığınızdan emin olun. Mikrofonla askıda kalmak sizin ve başkalarının hayatını çok daha kolaylaştırır. Bunun bir gereklilik olduğunu bile söyleyebilirim, ancak like a madman yazmaya istekliyseniz ve ekibinizin bunu okuyabileceğini biliyorsanız bu gerekli değildir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.