Heavy Rain için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Başlamadan ÖnceHeavy Rain, dallara ayrılan bir soruşturma yoluyla dört oynanabilir karakteri takip ediyor: Ethan Mars, FBI ajanı Norman Jayden, gazeteci Madison Paige ve özel dedektif Scott Shelby. Kararlarınız, topladığınız kanıtlar ve kaçırdığınız eylemler, son kurtarmaya kimin ulaşacağını ve hangi sonsözleri göreceğinizi belirler. Bu ipuçları perakende Windows-PC hikayesini kapsamaktadır; Yalnızca PlayStation'a özel bonus bölüm "The Taxidermist" dahil değildir.
İlk ipuçları büyük spoilerlerden kaçınır. Sefer Rotası, Çözümler, Sonlar ve Tekrar bölümleri katili, olası karakter ölümlerini ve depo adresini ortaya çıkarır. Eğer gizemi korumak istiyorsanız yalnızca takılıp kaldığınız bölüme bakın.
Perakende Windows-PC oyunu için hiçbir yerleşik hile kodu bilinmemektedir. Eski PlayStation hareket kontrol cihazı dizileri yerine ekranda gösterilen klavye veya oyun kumandası komutlarını izleyin. Klavye, Fare ve Quick-Time Etkinlikleri* W, A, S ve D tuşlarıyla hareket edin. Etkileşim için sol fare düğmesini kullanın; bir hareket için düğmeyi basılı tutun ve fareyi belirtilen yönde hareket ettirin. * Aktif karakterin düşüncelerini görmek için Q tuşuna, kameraları değiştirmek için Sol Ctrl'ye, duraklatmak için Esc'ye ve kontrolleri görüntülemek için F1'e basın. * Diğer istemlerde diyalog için E (Norman'ın ARI'sı), Sola Shift, Boşluk veya 1-4 sayı tuşları kullanılabilir. Denetimlerin yeniden eşlenmesi, gördüğünüz istemleri değiştirir. * İstem, yukarı oklu L harfine benziyorsa L harfine değil Sol Shift tuşuna basın. Bu eylemi yeniden eşleştirdiyseniz, görüntülenen bağlamayı kullanın. * Birkaç tuş bir arada göründüğünde, bunları aynı anda basılı tutun. Tekrarlanan dokunma istemleri için, istem kayboluncaya kadar belirtilen tuşa basmaya devam edin. * Bazı hareketler, bazen fareyi belirtilen yönde yavaşça hareket ettirirken, her iki fare düğmesinin de basılı tutulmasını gerektirir. Yavaş bir hareket için hızlı bir hareket işe yaramaz; görüntülenen hareketi takip edin. * Eş zamanlı tuş tutma veya hızlı tepki verme zorsa oyun içi zorluğu azaltın. Bu, farklı bir hikaye rotası gerektirmeden QTE'leri kolaylaştırır.
Bir QTE'yi kaçırmak her zaman oyunu sonlandırmaz. Bazı hatalar yaralanmalara neden olur veya daha sonraki olayları değiştirir; bazı geç karşılaşmalar oynanabilir bir karakteri öldürebilir. Eğer bir son o karakterin hayatta kalmasına bağlıysa, bu QTE'lere özellikle dikkat edin. Zaman Çizelgenizi Kaybetmeden Bölüm Tekrarı* İlerledikçe bölümlerin tekrar oynatılması için kilidi açılır. Bir bulmacayı yeniden denemek, başka bir kararı keşfetmek veya farklı bir sonsözün peşine düşmek için listeyi kullanın. * Bir bölümü yeniden oynatırken, yeni kararların kayıtlı hikayenizin bir parçası olmasını sağlamak için kaydetme seçeneğini seçin. Daha sonra değişikliklerin devam etmesi için sonraki bölümleri sırayla izleyin. * Mevcut oyununuzu değiştirmeden alternatif bir sahneyi keşfetmek için kaydetmeden tekrar oynatın. * Erken bir kararı değiştirdikten sonra doğrudan finale atlamayın. Atlanan bölümler hâlâ daha eski kaydedilmiş seçimleri yansıtıyor olabilir. * İstediğiniz noktalarda manuel olarak kayıt yapamazsınız. Çıkmadan önce otomatik kaydetmenin bitmesini bekleyin ve birkaç şubeyi keşfetmeden önce kayıtlarınızı yedekleyin. Depoyu Bulmanın Üç Yolu Ethan, beş deneme boyunca depo adresini bir araya getirebilir, Norman, ARI kanıtları aracılığıyla katilin yerini bulabilir ve Madison, katilin dizüstü bilgisayarındaki adresi bulabilir. Bu ipuçlarından herhangi biri yeterli olabilir ancak depoya ulaşmak kurtarıcının hayatta kalacağını garanti etmez. * Ethan: Onu serbest bırak, yeterince deneme mektubu topla ve Shaun'a zamanında ulaş. * Norman: Mad Jack, Fish Tank ve Bulmacayı Çözme'nin süreli son ARI oturumunda hayatta kalın. Katilin benzin faturalarını saklayın, polis bağlantısını tespit edin ve depoyu ortaya çıkarmak için her iki ipucunu da coğrafi olarak analiz edin. * Madison: The Doc'tan sağ çıkın, Killer's Place'teki gizli ofisi bulun, dizüstü bilgisayarın kilidini açın, yangından kurtulun ve depoya gidin veya başka bir araştırmacıyı arayın. Uygulama Olarak Değerlendirebileceğiniz Erken Kararlar Giriş, Baba ve Oğul, Park ve diğer ev içi sahneler kontrolleri öğretir ve ilişkileri kurar. Polis tutuklamaları, dava ipuçları, ARI delilleri, Madison'ın keşifleri ve depo kavgaları kurtarma üzerinde en büyük etkiye sahiptir.
Seçimler ve Hayatta Kalma ——————— Finali Değiştirebilecek Seçimler* Kaçak / Tutuklu: Norman, ilk tutuklanmasının ardından Ethan'ı serbest bırakabilir. Ethan, On the Loose'ta daha sonra yakalanırsa Shaun'u kurtarma şansını kaybedebilir. * The Doc: Madison bodrumdan kaçış sahnesinde başarısız olursa ölebilir ve katilin dizüstü bilgisayarıyla ilgili daha sonraki araştırmasını yarıda kesebilir. * Mad Jack ve Fish Tank: Norman her iki karşılaşmada da ölebilir. Hayatta kalmak, hâlâ nihai ARI kesintisi için kanıta ihtiyaç duymasına neden oluyor. * Gevşek: Ethan ve Madison'ın ilişkisi sadece onun moteldeki yardımına değil, yakınlığa ve affediciliğe bağlıdır. Çatıdaki kaçış, Ethan'ın özgür kalıp kalmayacağına karar verir. * Kapana kısılmış: ayrılmadan önce Lauren'in batan arabadan çıkmasına yardım edin. Bu, katilin kaçması durumunda sonsözünü değiştirir. * Fare: Ethan, son ipucunu kazanmak için sözde zehri içebilir veya reddedebilir. Zamanlayıcı uyarısı, süresi dolduğunda otomatik olarak öleceği anlamına gelmez. * Killer's Place: Madison adresi bulamadan kaçabilir ya da bulup kaçmayı başaramaz. Ethan ilişkiyi reddettiyse daha sonraki aramalarını da reddedebilir. * Eski Depo: Ethan tek başına gelirse, Shaun'u kurtardıktan sonra bile polis onu dışarıda vurur. Norman ya da Madison'la ama ikisiyle birden değil, motosiklet uyarısı olmadan hayatta kalabilir. Üç müfettiş de gelirse, Madison'ın motosiklet QTE'sini tamamlaması gerekir, aksi takdirde polis Ethan'ı vurur. Shaun'u kimin serbest bırakacağı ve Scott'la kimin savaşacağı kimin geldiğine bağlıdır. Hayatta Kalmak Depoya Ulaşmak Demek Değildir Norman dövüşlerden sağ çıkabilir ama son ARI kesintisinden vazgeçerse depoyu kaçırabilir; ARI'de çok uzun süre kalmak da onu öldürebilir. Madison, adresi öğrenmeden yangından sağ çıkabilir. Ethan tehlikeli denemeleri geçebilir ancak elinde ipucu yoksa yine de yanlış GPS hedefini seçebilir. Her son için kimin hayatta olduğunu, kimin yeri bildiğini ve kimin gerçekten geldiğini takip edin. Üç Araştırmacılı Kurtarma Planlayın1. Gevşeklikten kaçarak Ethan'ı serbest bırakın; Eğer Fugitive'de daha önce yakalanırsa Norman'ın Under Arrest'te serbest bırakılmasını sağlayın.
2. Beş origami denemesini tamamlayın veya en az üçünü tamamlayın ve telefon bir GPS kararı sunduğunda doğru adresi seçin.
3. The Doc aracılığıyla Madison'ı hayatta tutun, Killer's Place'deki gizli dizüstü bilgisayarın adresini öğrenin ve yangından kurtulun.
4. Norman'ı iki ölümcül karşılaşmasında hayatta tutun, faturaları ve polis ipucunu toplayın ve ARI haritasını çözün.
5. Lauren'ı Trapped'den kurtarın. Depoda Shaun'u kurtarın ve son savaşı kazanın. Üç müfettiş de gelirse, polisin Ethan'ı vurmaması için Madison'ın motosiklet uyarısını tamamlayın.
Her erken diyalog seçimi Shaun'un kurtarılmasını etkilemez. Hikaye aynı zamanda depoya yalnızca bir veya iki araştırmacının ulaştığı başarılı kurtarma işlemlerine de olanak tanıyor. Romantizm, Bağışlama ve Sonuçlar Motelde Madison, Ethan'ın uzun vadeli ortağı olmadan ona bakabilir. Ortak "A New Life" sonsözü için, On the Loose'ta Ethan'ın Madison'la yakınlaşmayı kabul etmesini ve onun kim olduğunu öğrendikten sonra onu affetmesini sağlayın; İkisi de hayatta kalmalı, Shaun kurtarılmalı ve Ethan gözaltında sıkışıp kalamaz. "A New Start" için baba ve oğlu kurtarın ancak o ilişki dalını tamamlamayın. Scott, Lauren ve Son Hesaplaşma Kapana kısılmış durumdayken, Scott'ın Lauren'ı batan arabadan kurtarıp kurtarmayacağına karar verin. Scott daha sonra depodan canlı olarak kaçarsa Lauren'in hayatta kalması Bir Annenin İntikamı'na yol açar; boğulursa sonsözü Cezasız kalır. Ethan, depoya tek başına ulaşıp onu kurtararak Scott'ın kaçmasına izin verebilir; Onunla savaşan araştırmacı başarısız olursa Scott da kaçabilir. Ethan tek başına geldiğinde hâlâ ölüyor. Scott son dövüşte ölürse onun yerine Origami'nin Mezarı oynar.
Kampanya Rotası ————— I. Perde – Dört Soruşturma Başlıyor Giriş/Alışveriş Merkezi: Ethan'ın evinde hareket alıştırması yapın ve QTE'leri basılı tutun, ardından aileyi alışveriş merkezine götürün. Yönlendirildiğinde Jason'ı keşfedin ve takip edin. Alışveriş merkezindeki trajedi kaçınılmazdır; burada alternatif bir kurtarma yolu yok.
Baba ve Oğul: mutfak programını kontrol edin, Shaun'a atıştırmalık ikram edin, ev ödevlerine yardım edin, akşam yemeği hazırlayın ve onu yatağına yatırın. Oyuncak ayısını çamaşırhanenin yanından alabilirsin. Bu etkileşimler aile ortamını oluşturur; Deponun kurtarılması daha sonraki seçimlere bağlıdır.
Kalitesiz Yer: Lauren'ı sorgulayın ve Troy odasına daldığında onunla ilgilenin. Lauren'a burada yardım etmek, onu Trapped'da batan arabadan kurtarmak için ayrı olarak alınan kararın yerini almaz.
Olay Yeri: Norman cesedi incelemeli, ardından çitlere, raylara ve yakındaki yol setine doğru kanı, çamuru ve ayak izlerini takip etmelidir. Ayrılmadan önce her ipucu kümesini, özellikle de orkide ve origami kanıtlarını incelemek için ARI'yi kullanın.
The Shrink / The Park / Shaun Nerede?: Ethan'ın hafıza kayıplarını ve Shaun'un ortadan kayboluşunu takip edin. Daha sonra bulunan kanıtlar bu noktada katili tahmin etmekten daha önemli.
Hoş geldin Norman!: bölge personeliyle konuş ve Ethan'ı sorgula. Ethan, Shaun'u en son 4:15 civarında parkta gördü; bej ceket ve yeşil pantolon, belirleyici ayrıntılardır. Norman'ın ARI masası burada tanıtılıyor, ancak daha sonra yaptığı çıkarım sadece şüphelinin adını değil, toplanmış delilleri gerektiriyor.
Hassan'ın Dükkanı: Hassan'ın hayatta kalmasını istiyorsanız soyguncuyu silahsızlandırın veya onu sakinleştirin. Fark edilmeden yaklaşmak için yan koridorları kullanın veya soyguncuyu kışkırtmadan onunla konuşun. Hasan, oğluna bağlı bir kutu sağlayabilir ve onun hayatta kalıp kalmayacağı, katilin daha sonraki kaderini de etkileyebilir.
Uykusuz Gece / Paparazziler: Madison'ın kabusu onu kalıcı olarak öldüremez. Ethan olarak basından kaçıp yeni ipucunu takip edin; kovalamaca origami denemelerinden biri değil.
Lexington İstasyonu / Motel: Dolap ipucu Hat 18, Kutu 3'ü gösteriyor. Origami deneme talimatlarını ve Ethan'ın telefonunu içeren paketi toplayın. Daha sonraki telefon videoları Shaun'un konumuna dair ipuçları sağlıyor. Perde – İlk Duruşma ve Yardımcı Liderler Nathaniel: Norman, şüpheli bir dindar adamla yüzleşir. Davayı ilerletmek için gereksiz yere ateş etmeye gerek yok; Diyaloğa devam edin ve görünen herhangi bir silah QTE'sini dikkatli bir şekilde ele alın. Ana depo kesintisi daha sonraki potansiyel müşterilerden gelecektir.
İntihar Bebeği: Scott, krizde olan bir kadın bulur. Banyo kitini kullanarak ona ilk yardım yapın, ardından bebeğine bakım yapın: Scott'ın ellerini yıkayın, bezini değiştirin, biberonu hazırlayın ve bebeği besleyip gazını çıkarın. Yatak odasında kurbanla ilgili telefon ve delilleri arayın.
Ayı: Ethan garajdan test arabasını alıyor ve süre sınırı içinde trafiğe karşı sürüyor. Dönüşler ve ramak kalalar sırasında PC QTE'lerini takip etmeye devam edin. Girişimi terk etmek veya ölümcül bir şekilde çökertmek, bu adrese dair ipucunu kaybeder, ancak hikaye devam eder.
İlk Karşılaşma / Kapalı Pazar: Madison, Ethan'ın yaralarıyla ilgilenirken Norman, Korda'yı kovalar. Başarısız bir kovalamacayı kalıcı Norman ölümüyle karıştırmayın; İpuçları ve sahneler değişse de soruşturma devam ediyor.
Bir Ziyaretçi / Kramer'in Partisi / Golf Kulübü: Scott ve Lauren zengin şüpheliler arasındaki ipuçlarını takip eder ve Scott, Gordi Kramer'ı sorgular. Daha sonra Scott, Charles Kramer'a Yüz Yüze haplarını vererek onu kurtarabilir. Perde III – Yargılamalar ve İlk Tutuklama Kelebek: Terk edilmiş elektrik santraline dış çitteki boşluktan girin, kelebek işaretli kapıyı kullanın ve havalandırma borusuna girmeden önce kibritleri toplayın. Kırık camın üzerinde yavaşça sürün. Labirentte kibrit alevini takip edin ve ana çatallardan sağa, sola, sola, sağa dönün. Kablo odasında gerilim taşıyan arklardan kaçının ve açık boşluklardan geçin. Ayrılmak ya da başarısız olmak ipucuna mal olur ama Ethan'ın hikayesini hemen bitirmez.
Hemşire / Polis Haberleri: Madison, Ethan'ı motelde tedavi ediyor; Daha önceki denemelerden kaynaklanan yaralanmaları, ne tür bakıma ihtiyacı olduğunu etkiliyor. Ethan'ın katil olduğu kanıtlanamamasına rağmen polis baskısı artıyor.
Kertenkele: Test odası anahtarını almak için küçük kertenkele heykelciğini bulun ve kırın. Bir kesici alet seçin, süre dolmadan parmağınızı kesin ve mümkünse yarayı dezenfektanla veya ısıtılmış metal çubukla tedavi edin. İpucunu alın; erken ayrılmak mektuba mal olur ama hikayeyi bitirmez.
Kaçak: Ethan köşeye sıkışırsa bitişik odaların ve trafiğin içinden geçen kaçış yolunu takip edin. Eğer burada tutuklanırsa Norman onu Tutukluluk Altında serbest bırakabilir. Ethan'la konuşun, sorgu odası dahili telefonunu kullanarak gardiyanı görevden alın, kelepçe anahtarını ve polis ceketini alın ve onu serbest bırakın. Önce oda kamerasının kapatılması isteğe bağlıdır ve sınırlamaları tek başına açmaz.
Jayden Blues: Norman'ın semptomlarını yönetin ve araştırmaya devam edin. ARI'ye maruz kalmanın ve Triptokaine maruz kalmanın kendisi için sonuçları vardır, ancak ilacı almak veya reddetmek, deponun yerini belirlemek için gereken kanıtların yerini almaz. Perde IV – Soruşturma Tehlikeli Hale GeliyorManfred: Cinayetten sonra polisin yoldan çıkmasını önlemek için her iki telefonu, büyüteci, viski şişesini ve shot bardaklarını, balerin müzik kutusunu ve ön kapıyı silin. Lauren oraya eğilmişse vitrini temizleyin. Banyo kapısı, lavabo veya klozet kolu ve arka pencere pervazındaki isteğe bağlı temas noktalarının da temizlenmesi gerekir. Yalnızca gövdeden oluşan kalkış sahnesi, parmak izlerini temizlediğinizi doğruluyor; istasyon röportajı, bazılarının kaldığı anlamına gelir.
Köpekbalığı: Brad Silver'la yüzleşin, silahlı çatışmadan sağ çıkın ve silah tutuşuyla ilgili son ipucu için onu vurup vurmayacağınıza karar verin. Öldürmeyi reddetmek meşru bir ahlaki seçimdir ancak bu, Ethan'ın duruşma mektubunu kaybetmesi anlamına gelir.
Doktor: Madison doktoru araştırıyor. Uyanıkken arama yapmak istiyorsanız şüpheli içeceği reddedin, ardından yatak odasını ve doktorun izini kontrol edin. Bodrumda, dikkat dağıtma sırasında kısıtlamaları gevşetmek ve özgürce savaşmak için matkabı kullanın. Bu hayatta kalma sırasını kaçırmak onu kalıcı olarak öldürebilir.
Mad Jack: Hurdalığı ARI ile tarayın; izler, mavi boya, polen ve asit banyosuna giden kan izleri dahil. Arabanın kırıcısında mahsur kalırsanız, torpido gözünü açın, silahı alın ve kompaktör kapanmadan önce kaçın. Norman'ın liderliğini korumak için sonraki çatışmayı kazanın.
Eureka / Mezarlık / İkizler / Mezardaki Çiçekler: Hikaye boğulan çocuğu, erkek kardeşini ve geçmişi ortaya çıkarıyor. Bunların çoğu sabit arka plan hikayesidir. Daha sonra oynanabilir bir seçim olayları gerçekten değiştirmediği sürece, geriye dönüş seçiminin yeni bir son yaratacağını varsaymayın.
Seksi Kız: Blue Lagoon'da Madison, Paco'yu yalnız yakalamak zorundadır. Tuvaletteki görünüşünü değiştirin, dikkatini çekmek için dans edin ve onu özel odaya kadar takip edin. Adam onu tehdit ettiğinde yakındaki lambayı al, onu yere ser ve katil hakkında ona soru sor.
Balık Tankı: Norman, Paco'nun ofisini denetler ve saldırıya uğrar. Kritik QTE'leri kazanın ve dövüş sırasında katilin ceketinin cebini yırtın; makbuzlara daha sonra ihtiyaç duyulur. ARI'de ayrılmadan önce 45'lik tabancayı, kullanılmış kovanı, parmak izlerini, cep içeriğini ve ilgili kanıtları inceleyin. Perde V – Depodan Önceki Son Dallar Serbest Bırakıldığında: Ethan bir kez daha polis tarafından tutuklanma tehlikesiyle karşı karşıya kalır. Madison onu uyarmak için ofisten motel odasını (207) arayabilir. Depoda Ethan'a ihtiyacınız varsa çatıdan kaçın ve atlamayı tamamlayın. Daha sonra Ethan'ın Madison'la yakınlaşıp onu affedip affetmeyeceğine karar verin.
Kapana kısılmış: Scott, su altına batan bir arabada uyanır. Kendi bağlarını serbest bırakın, ardından camı kırıp yüzmeden önce Lauren'in bağlarını çözün. Onu tuzağa düşürmek ölümüne neden olur ve Scott'ın olası sonsözünü değiştirir.
Yüz Yüze: Charles Kramer ile evinde yüzleşin ve vurulma olayından sağ kurtulun. Kalp krizi geçirdiğinde, yaşamasını istiyorsanız masasının çekmecesinden ilacını alıp ona verin. Kramer'ı kurtarmak asıl katil soruşturmasını değiştirmez.
Ann Sheppard: ziyaretçi kaydını imzalayın, Oda 19'u bulun ve hafıza nesnelerini kullanmadan önce Ann ile konuşun. Ona odanın kağıt vincini ve masasının üst çekmecesindeki ikizlerin fotoğrafını gösterin. Kitaptan origami kağıttan bir köpek yapın, ardından koridordaki bir orkideyi vazoya yerleştirin. Hayatta kalan oğlunun adı için onunla tekrar konuşun; diyalog tek başına sahneyi bitiremez.
Fare: Sözde zehri içmek son adres ipucunu kazandırır. Ethan da reddedebilir ama o zaman adresi seçemeyecek kadar az bilgiye sahip olabilir. Üç veya dört başarılı denemeden sonra deniz kenarındaki 852 Theodore Roosevelt Yolu'nu seçin; sis düdüğü ve martı sesleri rıhtımı işaret ediyor.
Bulmacayı Çözmek: Norman, Balık Tankı gaz girişlerini coğrafi olarak analiz etmelidir. ARI dövüş videosundaki altın teğmenin saatinden veya el konulan 45'lik tabancadan polis bağlantısını tanımlayın. Ortaya çıkan "killer is or was a cop?" ipucunu açın ve onu da coğrafi olarak analiz edin; kavşak liman kenarındaki depoyu ortaya çıkarıyor. Blake'i kanıt olmadan suçlamayın. ARI'ye maruz kalma zamanlanmıştır ve çok uzun süre kalırsa Norman'ı öldürebilir; Kanıt mevcut değilse ARI'den ayrılın.
Elveda Lauren / Elimi Tut / Origami Katili: Bu bölümler katilin kimliğini açığa çıkarıyor ve geriye dönüş ipuçlarını bağlama oturtuyor. Ethan'ın hala deneme ipuçlarına ihtiyacı var ve Norman'ın da depoya ulaşmak için ARI kesintisine ihtiyacı var.
Katilin Yeri: dolabın arkasındaki gizli ofisi bulun. Dizüstü bilgisayar şifresi Max yalnızca daha önceki başarısız tahminlerden sonra görünebilir. Bunu Shaun'un konumu için seçin veya Madison'ın adres olmadan hayatta kalmasını istiyorsanız kasıtlı olarak dizüstü bilgisayarın kilidini açmayın ve Scott'ın gelmesi için yaklaşık iki dakika bekleyin. Kilitlendiğinde, masa radyosunu kullanarak içi boş duvarı kırın. Mutfakta, buzdolabına boşaltın ve saklayın veya mikrodalgayı pencereye ulaşacak şekilde hareket ettirin. Adresi bilen hayatta kalan Madison, Ethan veya Norman'ı arayabilir.
Eski Depo: Ethan veya Madison, metal bir çubukla Shaun'un ızgarasını kaldırabilir; Norman kilidi vuruyor. Ethan tek başına Shaun'u kurtarır ama dışarıda polis karşısında ölür. Yalnızca Norman ve Madison geldiğinde Norman, Shaun'u serbest bırakırken Madison, Scott'ın dikkatini dağıtır veya onunla savaşır. Üçüyle birlikte Ethan, Shaun'u kurtarır, Norman, Scott'la yüzleşir ve Madison'ın motosiklet uyarısını tamamlaması gerekir. Ethan'ın tek bir arkadaşı varken bu bisiklet sırasına ihtiyacı yok.
Origami Denemeleri ————— Ayı – Otoyolda Sürüş1. Belirlenen arabayı almak için park biletini gösterin, onu üçüncü katta bulun ve girin.
2. Karşı otoyol trafiğinde GPS rotasını takip edin. Denemeyi tamamlayana kadar görüntülenen her direksiyon ve tehlike QTE'sine tepki verin.
3. Başarılı bir kaçış, Shaun'un adresinin bir parçasını daha ödüllendirir. Ayrılmak veya başarısız olmak kampanyanın tamamına değil, bir kısmına mal olur. Kelebek – Cam Boru ve Elektrik Şebekesi1. Dış çiti alçak açıklığa doğru daire içine alın; kelebek işaretli elektrik santralinin kapısından girin ve erişim kapağını açın.
2. Kibrit kutusunu toplayın ve kırık camın üzerinde yavaşça sürün. Ana tünel çatallarında sağ, sol, sol, sağ seçeneklerini seçin; alev hava akışına doğru işaret eder.
3. Elektrikli ızgarada yayları izleyin ve canlı deşarj olmadan boşluklardan geçin. Bildirilen bir geçiş dördüncü şeritte soldan başlıyor, sonra ileri, sol, sağ, ileri; Körü körüne koşmak yerine görünür güvenli boşlukları tercih edin.
4. Konum harflerini toplamak için son taramayı tamamlayın. Acil/korkak çıkıştan ayrılmak bu denemeyi terk eder. Kertenkele – Parmak1. Terk edilmiş dairenin içinde, oda anahtarını almak için kertenkele süsünü inceleyin ve kırın. Zamanlayıcı gerçek işlemde başlar.
2. Başlamadan önce bir kesici alet edinin: pense, testere, balta, makas veya bıçak odadaki olası aletlerdir.
3. Mümkünse dezenfektan kullanın, parmağınızı çıkarın ve kanamayı kontrol etmek amacıyla dağlama için metal çubuğu ocakta ısıtın.
4. Sonraki yer harflerini içeren kağıdı alın; Operasyonu tamamlamadan ayrılmak o parçayı kaybeder. Köpekbalığı – Satıcı1. Satıcının evine girin, takip ve mücadeleden sağ çıkın ve silahını alın.
2. Bir sonraki test ahlaki bir karardır: Brad Silver'ı tabanca kabzasında saklı ipucu için vurun ya da onu kurtarıp adres parçasını kaybedin.
3. Depoya giden başka bir yol açık kalırsa, merhameti seçmek Shaun'un sonu anlamına gelmez. Sıçan – Varsayılan Zehir1. Son test alanında kaydı dinleyin ve kalan adres ipucu için Ethan'ın şişeyi içip içmeyeceğini seçin.
2. Daha önce yeterince deneme başarılı olduysa telefonu ve GPS adaylarını kontrol edin. Mevcut olduğunda 852 Theodore Roosevelt Road'u seçin; deniz kuşu ve sis düdüğü sesi rıhtıma doğru yöneliyor.
3. Ethan, doğru adres için yeterli ipucuna sahipse Shaun'u beş harfin tamamı olmadan kurtarabilir. Şişeyi içmek, ekrandaki kaçınılmaz bir ölüm cezası değildir. Bir Denemeyi Kaçırmak Kurtarmayı Sonlandırmaz Tamamlanan her deneme, depo adresine harfler ekleyerek doğru GPS hedefinin belirlenmesini kolaylaştırır. Madison'ın dizüstü bilgisayarı ve Norman'ın ARI çıkarımları onu bulmanın bağımsız yollarını sağlıyor. Bir mektubun eksik olması kurtarmayı engellemez; Konumu bilmek aynı zamanda herkesin hayatta kalacağını da garanti etmez.
Soruşturma ————– Norman – ARI İpuçlarını Toplayın ve Analiz EdinARI, olay yerindeki kanıtları vurguluyor ve Norman'ın bunları daha sonra masasında analiz etmesine izin veriyor. Ayrılmadan önce her ipucu kümesini tarayın: bir nesneye bakmak, Bulmacayı Çözmede gereken çıkarımı otomatik olarak yaratmaz. * Olay Yeri: ayrılmadan önce egzoz gövdesi, çiçek, origami, fiziksel iz, çit ve set kümeleri. * Mad Jack: araç izlerini, boyayı, poleni ve kan ipucunu takip edin; Kırıcıdan sağ kurtulun ve savaşın, yoksa sonraki ARI soruşturmasını kaybedersiniz. * Balık Tankı: Gaz faturalarını toplamak için saldırganın ceket cebini yırtın, ardından ayrılmadan önce tabancayı ve dövüş kayıt kanıtlarını tarayın. * Bulmacayı Çözmek: Dövüş görüntülerindeki altın teğmenin saatinden veya el konulan tabancadan katilin polis olduğu sonucunu çıkarın. * Bulmacayı Çözerken, faturaları coğrafi olarak analiz edin, ardından saatten veya 45'lik tabancadan yeni "killer is or was a cop?" ipucunu açın ve o soru işareti ipucunu da coğrafi olarak analiz edin. Bu kesişme rıhtım deposunu işaret ediyor. ARI Depoyu Açığa Çıkarmadığında Fish Tank'tan gaz alımı olmadan, saat veya .45'lik tabanca polis bağlantısı kursa bile ARI aramayı daraltamaz. Dövüş sırasında bunları toplamak için saldırganın ceketinin cebini yırtın. Polis ipucu görünüyor ancak depo görünmüyorsa yeni "killer is or was a cop?" ipucunu seçin ve coğrafi analizini yapın; Sadece haritayı açmak yeterli değil. ARI'de çok uzun süre kalmak Norman'ı öldürebilir. Eksik faturaları kurtarmak için, Fish Tank'ı kaydetme etkinken tekrar oynayın ve ardından Bulmacayı Çözmeye devam edin. Madison – Adresi Bul ve Kaçış Bakım evi ziyareti ailenin adını ortaya çıkarır; Killer's Place'deki dizüstü bilgisayar depo adresini gösteriyor. Madison, dizüstü bilgisayarının kilidini açmadan yangından kurtulabilir ama sonra paylaşacak yeri kalmaz. Adresi öğrenip kaçarsa depoya kendisi gidebilir veya müsait bir dedektifi arayabilir. Ethan – Depo Adresini Seçin Denemeler sokak adresini teker teker ipucu olarak ortaya çıkarıyor. Telefon GPS varış noktalarını sunduğunda, martıları ve iskeleleri işaret eden sis düdüğünü dinleyin. Konut görünümlü bir ara noktadan tahmin etmek yerine Theodore Roosevelt Yolu'nun tam adresini seçin.
Bitişler ve Tekrar Oynatma ——————-Karakter Son Sözleri Nasıl BirleştirilirHeavy Rain, tek bir sabit son oynatmak yerine karaktere özgü sonsözleri birleştirir. Adlandırılmış 17 karakter sonsözü vardır: yedisi Ethan için, dördü Norman için, üçü Madison için ve üçü Scott için. Haber Raporu ayrı bir bağlantı sahnesidir. Gördüğünüz sonsözler, kaydettiğiniz oyundaki kararlara ve hayatta kalan karakterlere bağlıdır.
Shaun'un kurtarılması ve her karakterin kaderi, hangi sonsözlerin oynanacağını belirliyor. Ethan'ın özgürlüğü ve Madison'la ilişkisi, Norman'ın soruşturması, Madison'ın hayatta kalması ve adresi keşfetmesi, Scott'ın hayatta kalması ve Lauren'in kaçışı hepsi önemli. Bir karakterin sonsözü diğer herkesin başına ne geldiğini belirlemez. Ethan – Yedi Son Söz* Yeni Bir Hayat: Ethan özgür kalır, Shaun ve Madison hayatta kalır ve Ethan, Madison'la yakınlaşır ve On the Loose'ta onu affeder. * Yeni Bir Başlangıç: Ethan hayatta ve özgürdür ve Shaun kurtarılmıştır, ancak o ve Madison hikayeyi bir çift olarak bitirmezler. * Masum: Başka bir araştırmacı Shaun'u kurtarırken Ethan polis gözetiminde kalır. Dava onun adını temize çıkarıyor. * Yağmurdaki Gözyaşları: Ethan serbest kalır ve Madison'la eşleşir, ancak Shaun ölür. Madison'ı adres olmadan hayatta tutmak için, Scott'ın gizli ofisinde dizüstü bilgisayarın kilidini açmadan yaklaşık iki dakika bekleyin, ardından yangından kurtulun; Ethan'ın ya da Norman'ın Shaun'a ulaşmadığından emin ol. * Origami Blues: Ethan özgür kalır ancak Shaun'u kaybeder ve sonunda Madison olmaz. Onun umutsuzluğu hikayeyi bitirir. * Çaresiz: Ethan hapiste kalır ve Shaun kurtarılamaz. * Ethan'ın Mezarı: Shaun hayatta kalsa da Ethan depoda ölür; kaçırılan bir polis uyarısı buna neden olabilir. Norman – Dört Son Söz* Vaka Kapandı: Norman, ister ARI kesintisi ister Madison'ın çağrısı yoluyla depoya ulaşır, yüzleşmeden sağ kurtulur ve Scott'ı yener. * İstifa: Norman hayatta kalır ancak katili teşhis edemez veya depoya ulaşamaz, bu sırada başka biri Shaun'u kurtarır. * Yüklendi: Norman, Mad Jack, Fish Tank'ta, Bulmacayı Çözme'deki aşırı uzun son ARI oturumunda veya son depo karşılaşmasında ölüyor. * Sigara İçilen Ayna: Norman hayatta kalır ancak vakayı çözemez ve Shaun ölür; bağımlılık ve ARI takıntısı daha sonra onu ele geçirir. Madison – Üç Son Söz* Kahraman: Madison depoya ulaşır, yüzleşmeden sağ çıkar ve Shaun kurtarılır, ancak sonu Ethan'la olmaz. * Birinci Kare: Madison, Ethan'ın ortağı olarak hikayeyi bitirmeden hayatta kalır, ancak depoyu bulamaz veya depoya ulaşamaz. Dava onu daha karanlık bir yerde bırakıyor. * Ölü Kadın Kahraman: Madison, The Doc'ta, Killer's Place'de veya depo çatışmasında ölür. Scott – Üç Son Söz* Origami'nin Mezarı: Scott, son karşılaşma sırasında ölür. * Bir Annenin İntikamı: Lauren, Trapped'den sağ kurtulursa ve Scott depodan kaçarsa intikam almak için Scott'ı vurur. * Cezasız: Scott adaletten kaçtı ve Lauren Tuzağa Düştükten sonra hayatta kalamadı. Depo Ekipleri – Her Müfettiş Geldiğinde Neler Değişir Ethan tek başına geldiğinde Shaun'u kurtarır ama Scott'ı kurtarsa da öldürse de polis onu dışarıda vurur. Yanında yalnızca Norman veya yalnızca Madison varken Ethan, eğer bu yüzleşmeden sağ çıkarsa, motosiklet uyarısı olmadan da hayatta kalabilir. Üçü de geldiğinde Ethan, Shaun'u kurtarır, Norman, Scott'la savaşır ve Madison, Ethan'ı motosikletinde uyarmak zorundadır; başarısızlık onun vurulmasına neden olur. Ethan olmadan Norman, Shaun'un kilidini vururken Madison, Scott'ın dikkatini dağıtır veya onunla savaşır. Madiso ise n kuyunun yakınında ölür, Norman, Shaun'u kurtarmadan önce savaşmak zorundadır. Norman tek başına Shaun'u serbest bırakır ve ardından Scott'la savaşır. Madison, Shaun'u serbest bırakma girişimi öncesinde veya sırasında Scott'a tek başına karşı çıkmalıdır. Bir kurtarıcı ölse bile Shaun kurtarılabilir. Yeniden Başlamak Yerine Önemli Bölümleri Tekrar Oynat1. İlişki ve nihai velayet çeşitleri için, kaydetme etkinken On the Loose'tan başlayın ve daha sonraki her bölümü tamamlanana kadar oynayın.
2. Scott's Lauren sonuçları için, Trapped ile kaydetme etkinken başlayın ve son bölümle devam edin. Yalnızca son bölümün tekrarı, arabadan kaçıp kaçmadığını tersine çeviremez.
3. Ethan'ın konum alternatifleri için, en geç The Rat'tan (veya başarısız olan önceki denemeden) başlayın, kaydedin ve ileriye doğru oynatın.
4. Norman'ın çözülmüş/çözülmemiş şubesi için, gaz makbuzları alınmamışsa Fish Tank'a geri dönün; aksi halde Bulmacayı Çözmek gereken en erken bölüm olabilir.
5. Madison'ın dizüstü bilgisayarı ve hayatta kalma alternatifleri için, The Doc'taki eksik önkoşulun daha erken ölümü olması haricinde Killer's Place'e dönün.
6. Yalnızca son dövüşleri değiştirmek için, Eski Depo'yu kaydetme etkinken yeniden oynatın ve ortaya çıkan sonsözleri izleyin. Kaydedilmeden tekrar oynatılması kayıtlı sonunuzu değiştirmez. Shaun'u Kurtarın ve Müfettişleri Hayatta Tutun Ethan, Madison ve Norman'ın depoya canlı ulaşmasını sağlayın. Shaun'u kurtarın, Scott'la olan mücadeleden sağ çıkın ve polisin Ethan'ı vurmaması için Madison'ın motosiklet uyarısını tamamlayın. Lauren'ı hayatta tut. Ethan ve Madison'ın olumlu sonsözlerini paylaşmaları için aynı zamanda daha önceki romantizm ve bağışlama seçimlerini de yapın. Ethan, Shaun'u kurtarsa bile depoya tek başına ulaşarak hayatta kalamaz.
Çözümleri ———- Lexington İstasyonu – Origami Dolabı1. Soyunma salonuna ulaşın ve Hat 18'i bulun.
2. Kutu 3'ü açın ve paketi içeri alın.
3. Motele doğru devam edin; telefon ve origami ipuçları bu pakette. Hassan'ın Dükkanı – Silahlı Soygunu Durdurun1. Fiziksel bir silahsızlandırma seçeneği istiyorsanız soyguncuya doğru ilerlerken rafların arkasında kalın.
2. Alternatif olarak, sakin bir şekilde konuşun, adını sorun ve onu tehdit etmek yerine durumu yatıştıracak yanıtları seçin.
3. Hasan'ın hayatta kalması ve ifadesi ile kutusunun mevcut kalması için silahı indirmesini veya silahsızlandırılmasını sağlayın. İntihar Bebeği – Bebeğin Yerleşmesini Sağlayın1. Bayan Bowles'a banyodaki tıbbi malzemeleri kullanarak ilk yardım yapın.
2. Çocukla ilgilenmeden önce ellerinizi yıkayın, ardından bebek bezini değiştirin.
3. Mamayı hazırlayın, bebeği besleyin, geğirmesini yapın ve ağlaması durana kadar sakinleştirin. Aramanıza ancak çocuk güvende olduktan sonra devam edin. Kelebek – Cam Tüneli Bırakın1. Zincir bağlantılı çitteki delikten ve kelebek işaretli kapıdan girin.
2. Kibritleri alın ve kırık camın üzerinde yavaşça sürün.
3. Ana karanlık boru dönüşlerinde sağı, solu, solu, sağı kullanın; Yönü bozulduğunda alevin yönünü kontrol edin.
4. Elektrikli bölmede ark tellerini gözlemleyin ve açık boşluklardan geçin; son geçişi tamamlayın. Kertenkele – Deneme Odasını Aç ve Hayatta Kal1. Anahtarı almak için küçük kertenkele süsünü kırın.
2. Bir kesici takım seçin. Dezenfektan, viski ve ısıtılmış çubuk, ağrıya hazırlanmak veya yarayı tedavi etmek için isteğe bağlı yöntemlerdir.
3. Geri sayım sırasında parmağınızı kesin. Daha sonra dezenfektan veya hazırlanmışsa ısıtılmış çubuğu kullanın.
4. Bu denemenin son videosunu/ipucunu ve telefon çipini almak için masanın altındaki tahtayı delin. Kaçak – Polisten Kaçış1. Polis Ethan'ı tespit ettikten sonra çatı/içerideki hareket talimatlarını takip edin; onlarla yüzleşmekten vazgeçmeyin.
2. Toplu taşıma kaçış yoluna ulaşmak için erişilebilir pencereleri, engelleri ve cadde geçişlerini kullanın.
3. Ethan ilk kez tutuklanırsa, kaçışın kaybedildiğini varsaymak yerine onu serbest bırakmak için Tutukluluk altında devam edin. Tutuklu – Ethan1'i serbest bırakın. Ethan'la konuşun, ardından sorgu odası dahili telefonunu kullanarak gardiyanı uzaklaştırın. Önce güvenlik kamerasını kapatabilirsiniz ancak bu isteğe bağlıdır.
2. Blake'in karşısındaki yedek masadan kelepçe anahtarını ve gözetleme odasındaki sandalyeden polis yağmurluğunu alın; her ikisine de ihtiyaç var.
3. Ethan'a dönün, kelepçeleri çıkarın ve daha sonraki denemelere katılabilmesi için gitmesine izin verin. Manfred – Ayrılmadan Önce Parmak İzlerini Kaldır1. Ön ve arka telefonları, büyüteci, viski şişesini, shot bardaklarını, balerin müzik kutusunu ve ön kapıyı silin.
2. Lauren'in yaslandığı vitrini, dokunulduysa ön tezgahı ve kullandıysanız isteğe bağlı banyo kapısını, lavaboyu, klozet kolunu veya arka pencere pervazını kontrol edin.
3. Temasa bağlı temizliğin ardından bırakın. Manfred'in cesedinin çıkışta gösterilmesi temiz kanıta işaret ediyor; Bir polis karakolu sahnesi eksik parmak izlerinin sinyalini veriyor. Köpekbalığı – Gizli Mektubu Alın1. Brad Silver'ın dairesindeki kavgadan sağ kurtulun ve silahını alın.
2. Onu vurup vurmayacağınıza karar verin; Katilin testini tamamlamak tabanca kabzasındaki bir sonraki adres ipucunu ortaya çıkarır.
3. Eğer onu bağışlarsanız, diğer davalardan yeterli miktarda mektup toplayın veya Madison veya Norman'ın bağımsız soruşturmasından yararlanın. The Doc – Bodrumdan Kaçış1. Araştırma sırasında uyanık kalmak için şüpheli içeceği reddedin.
2. Ameliyat masasına ulaştıktan sonra, doktorun kapıyı açtığı anı matkabı tutucuya doğru hareket ettirmek için kullanın.
3. Bir ayağınızı ve elinizi serbest bırakın, ardından doktor Madison'ı öldürmeden önce yakın mesafe mücadelesini tamamlayın. Mad Jack – Araba Kırıcıdan Çık1. Saldırıdan önce asit fıçısına doğru adli tıp izini takip ederek hurdalığı ARI ile inceleyin.
2. Ezilen arabanın içinde kilitli kaldığınızda, silah için torpido gözüne ulaşın.
3. Silahı kullanarak kurtulun, sıkıştırıcıdan zamanında kurtulun ve Mad Jack'e karşı bir sonraki dövüşü kazanın. Seksi Kız – Paco'yu konuştur1. Blue Lagoon'da, Paco'nun dikkatini çekmek için tuvalet kılığını kullanın ve yükseltilmiş dans alanında performans sergileyin.
2. Onu üst kata kadar takip edin; Özel odadaki karşılaşma tehdit edici hale geldiğinde yakındaki lambayı izleyin.
3. Bunu onu etkisiz hale getirmek için kullanın, ardından onu katil ve bağlantıları hakkında sorgulayın. Balık Tankı – Katilin Makbuzlarını Koruyun1. Paco'nun ofisinde saldırganın QTE sekansından sağ kurtulun.
2. Cepten yakalama fırsatı bulduğunuzda, benzin istasyonu makbuzlarını saklamak için saldırganın ceketinin cebini yırtın.
3. Mücadeleden sonra, ayrılmadan önce ARI'deki .45'lik tabancayı ve diğer adli delilleri tarayın. Serbest Bırakıldığında – Ethan'ın İkinci Tutuklanmasını Önleyin1. Motelde, Madison polisin geldiğini gördüğünde 207 numaralı odadaki Ethan'ı uyarmak için ofis telefonunu kullanın.
2. Ethan'ı çatı boyunca yönlendirin ve polisin onu yakalamasına izin vermek yerine son atlamayı tamamlayın.
3. Daha sonra Ethan'ın Madison'ı kabul edip affettiğine karar verin; ilişki seçimi tutuklamadan ayrıdır. Trapped – Lauren'i Batık Arabadan kurtarın1. Su basmış araçtaki Scott'ın emniyetini çözün.
2. Arabadan kurtulmaya çalışmadan önce Lauren'e doğru dönün ve onu serbest bırakın.
3. Pencereyi kırın ve birlikte yüzüp dışarı çıkın. Tek başına kaçmak Lauren'ın ölümüne neden olur. Yüz Yüze – Charles Kramer'ı Hayatta Tutun1. Konağın içindeki silahlı çatışmadan sağ kurtulun.
2. Kramer kalp krizi geçirdiğinde ilaçlarını masanın çekmecesinde arayın.
3. Ayrılmadan önce ona hapları verin; İlacı kullanmadan sadece duasını duymak onu kurtarmaz. Ann Sheppard – Kardeşin Adını Kurtarın1. Bakım evinde Ann Sheppard'ı isteyin, kayıt defterini imzalayın ve 19. Odaya girin. Hafıza nesnelerini kullanmadan önce Ann ve hemşireyle kardeşler hakkında konuşun.
2. Ona masanın üzerindeki kağıt vinci ve masanın üst çekmecesindeki ikizlerin fotoğrafını gösterin.
3. Kağıttan bir köpeği katlamak için origami kitabını kullanın, ardından koridordan orkideyi alıp vazoya koyun.
4. Dört ipucunun hepsinden sonra Ann ile konuşun; hayatta kalan kardeşinin adını Madison'a fısıldıyor. Fare – Shaun'un Doğru Adresini Seçin1. Ethan özgür olduğunda ve yeterli deneme ipucuna sahip olduğunda telefonun videosunu inceleyin ve dock seslerini dinleyin.
2. GPS seçeneklerinden 852 Theodore Roosevelt Road'u seçin.
3. Çok az ipucu kazanıldığı için bu varış noktası kullanılamıyorsa, Norman'ın veya Madison'ın yolunu kullanın. Bulmacayı Çözmek – Origami Katilini Bulun1. Katilin Fish Tank'tan aldığı yırtık benzin istasyonu faturalarının Norman'ın ARI ipuçları arasına kaydedildiğinden emin olun.
2. Kaydedilen Balık Tankı savaşındaki altın saati veya el konulan .45'lik tabancayı analiz ederek "killer is or was a cop?" ipucunu oluşturun.
3. Gaz girişlerini coğrafi olarak analiz edin. Daha sonra yeni polis ipucunu da seçin ve coğrafi analizini yapın; sadece saati veya haritayı görüntülemek yeterli değildir.
4. Rıhtımdaki depoyu seçin ve maruziyet ölümcül hale gelmeden ARI'den çıkın. Kalıcı göz kanaması acil bir uyarıdır; çok uzun süre beklemek Norman'ı öldürebilir. Katilin Yeri – Dizüstü Bilgisayar Şifresi ve Yangın Merdiveni1. Gizli dolap odasını açın ve dizüstü bilgisayarı inceleyin. Maksimum, başlangıçtaki parola seçimi değilse, görünene kadar önceki tahminleri deneyin, ardından adresi kurtarmak için Maksimum'u seçin.
2. Scott, Madison'ı içeriye kilitlediğinde, gizli oda kapısının yanındaki duvarın oyuk kısmını bulun ve banyoya girmek için masa radyosunun fişini çekin.
3. Mutfağa ulaşmak için mobilyaları hareket ettirerek yatak odası ve oturma odasını geçin.
4. Buzdolabını boşaltın ve gaz patlaması geçinceye kadar içeride saklanın veya mikrodalgayı hareket ettirip gizli pencereden kaçın. Killer's Place – Adresi Öğrenmeden Hayatta Kal1. Scott'ın gizli ofisine girin ancak dizüstü bilgisayarda Max'i seçmeyin. Scott'ın eve gelip Madison'ı içeriye kilitlemesi için yaklaşık iki dakika bekleyin.
2. Masa radyosunu kullanarak içi boş duvarı kırın, ardından mutfağa gidin ve boş buzdolabında saklanarak veya gizli pencereden kaçarak hayatta kalın.
3. Madison yaşıyor ama paylaşacak bir depo yeri yok. Bu, Shaun'u başka hiçbir karakter kurtaramadığında Tears in the Rain veya Square One'ı destekleyebilir. Katilin Yeri – Başka Bir Araştırmacıyı Ara1. Yangından kaçmadan önce gizli dizüstü bilgisayardaki adresi kurtarın.
2. Daireden canlı olarak kaçın; yalnızca hayatta kalan ve adresi bilen bir Madison, depoya giderken müsait bir araştırmacıyı arayabilir.
3. Arama yalnızca seçilen tek bir kişiye ulaşabilir. Ethan kalıcı olarak hapse atılırsa ya da Norman ölürse, bu durum araştırmacıyı canlandıramaz ya da kaybedilen bir ipucunu yeniden oluşturamaz. Eski Depo – Shaun'un Muhafazasını Açın1. Ethan veya Madison olarak gevşek metal çubuğu bulun ve Shaun'un odasının asma kilidini/kapağını açın.
2. Norman olarak, kilidi açmak için tabancayı kullanın.
3. Shaun'u dışarı çekin ve güvenli bir şekilde nefes alana kadar kurtarma QTE'lerini gerçekleştirin. Eski Depo – Kurtarmadan Sonra Ethan'ı Hayatta Tutun1. Hayatta kalmak zorundaysa Ethan'ı asla yalnız göndermeyin: Shaun'u kurtarıp Scott'ın kaderini belirledikten sonra bile polis onu dışarıda vuruyor.
2. Ethan ve sadece Norman veya sadece Madison gelirse, ilgili dövüşü tamamlayın. Bu iki kişilik rotada motosiklet uyarısı oynanmıyor.
3. Üçü de gelirse, polisin ateşini durdurmak için Madison'ın motosiklet uyarısını tamamlayın. Başarısız olursa, Norman dövüşü kazansa bile polis Ethan'ı vurur. Old Warehouse – Norman'ın Dövüşünü1 kazanın. Önceki soruşturma boyunca Norman'ı hayatta tutun ve depoya ulaştığından emin olun.
2. Scott'ın saldırısı sırasında taşıma bandı ve enkaz etkileşimi talimatlarını izleyin.
3. Scott'ı bastırmak için QTE dizisini bitirin; Ölümcül diziyi kaçırmak, Norman'ın Yüklenen sonunu doğurabilir.
Teknik Sorunlar —————–Bölüm İlerlemesi Değiştirilen Seçimi Göz ardı Ediyor Görünüyor Sonu değişmediyse, kaydetmeden tekrar oynatmayı mı seçtiğinizi yoksa aradaki bölümleri atlayıp atlamadığınızı kontrol edin. Yeni bir kararı yaymak için gerekli durumun farklı olması gereken en eski bölümü seçin, Kaydet'i seçin ve tüm bağımlı sahneleri ileriye doğru oynatın. Kaydetmeden tekrar oynatmayı yalnızca geçici inceleme için kullanın. Eksik Taxidermist Bölümü veya Eski Konsol Girişleri Taxidermist, PlayStation döneminin bir Heavy Rain Chronicles bölümüydü ve perakende Windows-PC sürümünün bir bölümü değil. Beş özel bonus sonucu ve SIXAXIS döndürme talimatları, PC içeriğinin kaybolduğunu göstermez. Normal hikaye için analog denetleyici çevirileri yerine her zaman gerçek PC komutlarını kullanın.
Referans ———-Hızlı Oyun İçi Yanıtlar* Lexington İstasyonu paketi: Hat 18, Kutu 3. * Madison'ın bakım evi araştırması: Ann Sheppard, Oda 19. * Loose motel uyarısında: Oda 207'deki Ethan'ı arayın. * Killer's Place dizüstü bilgisayarı: Max (önceki şifre tahminleri onu gösterdikten sonra). * Shaun'un deposunun GPS adresi: 852 Theodore Roosevelt Yolu. * Kelebek havalandırma geçişi: ana çatallarda sağ, sol, sol, sağ. * Norman'ın son ARI kanıtı: gaz girişleri -> coğrafi analiz; izle veya .45 -> yeni "killer is or was a cop?" ipucu -> bu ipucunun coğrafi analizini yapın -> liman kenarındaki depo. * Lauren'i Kurtarın: Trapped'da arabanın camını kırmadan önce onu serbest bırakın. * Steam/GOG kaydeder: %USERPROFILE%\Saved Games\HeavyRain * Japonca Steam kaydeder: %USERPROFILE%\Saved Games\HeavyRainJP * Epic Games kaydeder: %USERPROFILE%\Saved Games\HeavyRainNS Epilogue Index* Ethan (7): Yeni Bir Hayat; Yeni Bir Başlangıç; Masum; Yağmurda Gözyaşları; Origami Blues; Çaresiz; Ethan'ın Mezarı. * Norman (4): Dava Kapandı; İstifa; Yüklendi; Sigara Aynası. * Madison (3): Kahraman; Birinci Kare; Ölü Kahraman. * Scott (3): Origami'nin Mezarı; Bir Annenin İntikamı; Cezasız. * Haber Raporu: otomatik bağlantı sahnesi, başka bir karakter sonsözü değil.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
