Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Hileleri ve İpuçları

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Gryriffindor Kravatlar Ve Giyim Farklılıkları KopyalaKeşfet morePreorder OyunlarıVideo Oyunlarıoyun
  2. Hinkypunk'ları Yenmek
  3. Goul'u Yenmek
  4. Metal Zırhı Yenmek CopyDiscover moreGameGamesTry Yeni Oyunlar
  5. Ateş Zırhını Yenmek
  6. Karakter Özel Yetenekleri
  7. Harry'nin Babasının Sesi
  8. Peri Kanatları Almak
  9. Hata Ayıklama Modu Hile
  10. Anahtar Etkisi
  11. İpucu
  12. İpuçları
  13. Hogwarts sahası
  14. 50000 fasulye
  15. 'in Patronus'la Bir Hilesi Var
  16. Baştan İtibaren Herhangi Bir Seviyeyi Oynayın
  17. Ünlü Cadı Veya Sihirbaz Kartları
  18. Altıgen Hilesi
  19. Daha iyi Patronus büyüsü
  20. Seviye seçimi
  21. Hayalet modu
  22. Zamanlayıcı olmadan bonus fasulye odasını ziyaret edin
  23. Kilidi Açılabilir: Kart Bonusları
  24. Diğer öğrenciler gibi yürüyün
  25. En İyisi
  26. Sınırsız Hediyeler

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Gryriffindor Kravatlar Ve Giyim Farklılıkları KopyalaKeşfet morePreorder OyunlarıVideo Oyunlarıoyun

Diğer öğrencilerle konuştuğunuzda kravatlarına bakın. Malfoy, Crabbe ve Goyle (farklı kravatlara sahip) dışında herkesin bir Gryffindor kravatı vardır. Ayrıca, gömlekleri dışarıda olan sadece iki kişi var; bunlar Ron ve Seamus ve Crabbe ya da Goyle'dan sadece birinin üzerinde okul kazağı var.

Hinkypunk'ları Yenmek

İlk önce Goul ile aynı seviyedeki Hinkypunk'larla temasa geçeceksiniz. Hunkypunk'lar tek ayaklı ve fenerli hayalet benzeri yaratıklardır. Onları yenmek için Ron'un Lumos Duo'yu yüzlerine parlatmasını sağlayın. Katılaşıp zombiye dönüştüklerinde Flipendo ile işlerini bitirin.

Goul'u Yenmek

'Neville And The Goul' bölümünde tüm görevleri tamamlayıp odayı açtıktan sonra gözlerine Lumos Duo'yu yakın. Daha sonra kilitlemek için odaya yönlendirin.

Metal Zırhı Yenmek CopyDiscover moreGameGamesTry Yeni Oyunlar

Size saldırmak için dönmeye çalışacak. Ondan kaçmalısın ve o durduğunda, şeyleri yakalayan büyüyü kullanmalısın. Dört kalkanının her birini yakalamalısınız. Kalkanlar yere düştüğünde canavarlara dönüşecekler. Dördünü de öldürdükten sonra kılıç alır. Dönmeyi bırakacak. Büyüyle kafasını tutmadan önce bekleyin çünkü kılıçlarını yere vuracak. Bunu yaptıktan sonra kafasını tutun ve onu yenmek için çekin.

Ateş Zırhını Yenmek

Glacius'u yeni aldığınızda ateş zırhı şeyiyle savaşırken, açıldığında ateş kayalarına ateş etmekten kaçınmak için doğrudan ortada kalın. Neredeyse hepsinden kaçınabilmelisiniz. Ağzını açana kadar Flipendo ile başlayın, ardından bir nevi patlayana kadar Glacius'u kullanın (bu onun mağlup olduğu anlamına gelmez). Kollarından biri kopacak. Yangını söndürmek için Glacius'u kullanın, ardından onu yok etmek için Flipendo'yu kullanın. Yenilene kadar tekrarlayın.

Karakter Özel Yetenekleri

Her karakterin (Harry, Ron ve Hermione) özel bir yeteneği vardır. Gizli geçitleri bulmak için Ron'u kullanın. Uzun boşlukları atlamak için Harry'yi kullanın. Küçük alanların altında gezinmek için Hermione'yi kullanın. Bu, büyü kitapları alırken veya Trollerden ve Valilerden kaçarken kullanışlıdır.

Harry'nin Babasının Sesi

Bir Ruh Emici tarafından saldırıya uğradığınızda ve ruhunuzu çalıyorsa, dikkatle dinleyin. Bir erkek sesinin 'Lily!' diye bağırdığını duyacaksınız. O koşuyor!' veya 'Lily! Harry'yi buradan götürün!', Voldemort'un gelip onları öldürdüğü gece babasının annesine Harry'yi güvenli bir yere götürmesini söylediğini varsayabiliriz.

Peri Kanatları Almak

Hermione'nin Reparo ile ejderha heykelini onarmasını sağlayın. Daha sonra perilerin saklandığı çalıyı aydınlatmak için Draconifors'a ateş edin. Periler sinirlenecek ve size saldıracak. Daha sonra Hermione'nin onları Flipendo ile vurmasını sağlayın ve yerdeyken Glacius'u üzerlerinde kullanın.

Hata Ayıklama Modu Hile

Oyunun sistem klasöründeki game.ini'i Not Defteri ile açın ve aşağıdaki satırları bulun: [HGame.baseConsole] bDebugMode =Yanlış bUseSystemFonts =Doğru

Hata ayıklama modunu etkinleştirmek için bDebugMode =Yanlış değerini bDebugMode =Doğru olarak değiştirin.

Hata ayıklama kodu etkinleştirildikten sonra, ilgili hile işlevini etkinleştirmek için oyun sırasında aşağıdaki tuşlardan birine basın:

Anahtar Etkisi

[F4] – Seviye Seçin [Delete] – Hayalet Modu Geçişi (ileri/geri gitmek için ok tuşlarını kullanın; yönlendirmek için fareyi kullanın) [Page Up] – Oyun Hızını Artırın [Page Down] – Oyun Hızını Azaltın [F9] – Tüm Büyüleri Alın [F6] – Sağlığı Geri Kazanma

Ayrıca oyun sırasında [~] tuşuna basarak ve hileyi etkinleştirmek için aşağıdaki kodları yazarak da çeşitli ayarları yapabilirsiniz (her birinin ardından enter tuşuna basın):

Wiggenweld İksir Tutarını Ayarla: statusitemwiggenwell ncount'u ayarla 1-9999999 Jellybeans Tutarını ayarla: statusitemjellybeans ncount'u ayarla 1-9999999 Gryffindor Bina Puanlarını Ayarla: statusitemgryffindorpts ncount'u ayarla 1-9999999

İpucu

Üçgen slytherin, şeker verme büyüsü yapıldığında bayrak sallar. Üzerinde gelincik veya çirkin yaratıkların olduğu resimler bir sırrı açığa çıkarıyor. Gargoyle heykelinin bulunduğu 2. katta sağa giderseniz kitap raflarından birinin bir sırrın kilidini açacağını göreceksiniz.

İpuçları

Hogwarts oyun alanında kazanılabilecek zorlu ve gizli bir koleksiyoncu kartı var. Bunu toplamak çok karmaşık bir iştir. Bu bir zamana karşı deneme bulmacasıdır. Aşağıda belirtilen adımlar yeni başlayanlar için kolay olmalıdır.

Hogwarts sahası

Çimenlerden yapılmış kartal, yılan, aslan ve köpek heykellerinin bulunduğu oyun alanına gidin. Altında ayağımızı yerleştirebileceğimiz bir karo bulunan bir kule arayın, böylece mevcut bulmacanın görüntüsü görüntülenecektir.

Şimdilik kuleye "image tower" adını vereceğiz.

Ayağa kalkın ve döşemenin üzerinde bir kartal sembolü görünecektir. Tek yapmanız gereken kartal sembolünü bulup üzerine Depulso yapmak. Böylece zaman sınırı yeniden başlar. Bu size daha fazla zaman kazandırır.

Girdiğiniz kapının solunda yer alır. Bir kartal sembolü bulmak için basamaklardan aşağı inin. Üzerine Depulso dökün.

Ardından görüntü kulesine geri dönün ve döşemenin üzerine tekrar basın. Kartal görseli artık yılan görseline dönüşecek.

Yılan heykeli, görüntü kulesinin hemen karşısında, çitin arkasındadır. Bu yerde. Üzerine Depulso'yu dökün. Kuleye geri dön

Sıradaki kolay olanı. Yılan resmi artık aslan resmine dönüşecek. Aslan resmi, resim kulesinin en sağında yer almaktadır. Üzerine Depulso'yu dökün. Kuleye geri dön

Sonunda sonuncuya geldik. Fayansın üzerine bastığınızda bir köpek resmine dönüşecektir. Burası Lumos heykelinin bitişiğinde. Üzerine Depulso'yu dökün ve kareye geri dönün.

Tada, Harry Potter ve Azkaban Tutsağı(TM)'nın en zorlu bulmacasını tamamladın ve gizli bir koleksiyoncu kartı kazandın.

50000 fasulye

Sistem menüsüne gidin ve "HPPOA" dosya adını bulun, ilk satırı gerçek olarak düzenleyin.

'in Patronus'la Bir Hilesi Var

Bilgiyi Gönderen: Fahad İbnay Heylaal ( Jumma )

HARRY POTTER & THE PRSONER OF AZKABAN(TM) klasörüne gidin ve ardından SYSTEM'e gidin. Orada SPELL adında bir metin belgesi bulacaksınız. Açın ve [HGame.PatronumSpell]'i arayın. Burada bAccumulates =false ifadesini bulacaksınız. Doğruya çevir. Bu sayede PATRONUS'u daha kolay kullanabilirsiniz çünkü eğer bu yanlışsa büyü bir halka gibi koldan yukarı doğru hareket eder. Doğruysa bir koza gibi yukarı çıkarken kalır.

Baştan İtibaren Herhangi Bir Seviyeyi Oynayın

Bilgiyi Gönderen: Fahad İbnay Heylaal ( Jumma )

HARRY POTTER & THE PRSONER OF AZKABAN(TM) klasörüne gidin ve ardından SYSTEM'e gidin. Orada DEFAULT adlı bir metin belgesi bulacaksınız. Açın ve [HGame.HPPageFrontend]'i arayın. Burada FirstLevel=HP3_Adv1Express.unr dosyasını bulacaksınız. .unr dosyasını, haritalar klasöründe bulunan herhangi bir kişiye değiştirebilirsiniz.

Ünlü Cadı Veya Sihirbaz Kartları

Harry Potter olarak oynarken, Hogwarts sahasının bir tarafına gidin ve çit heykellerinin (bir Griffondor, Ravenclaw, Hufflepuff ve Slitherin) bulunduğu bahçeye açılan kapıdan geçin. Üzerinde blok bulunan tuğla duvara gidin. Bloğun üzerine atlayın ve bir Kuzgun resmi görünmelidir. Size Ünlü Cadılar ve Büyücü Kartlarını satmak isteyen kişinin bulunduğu bahçenin karşısına geçin. Üzerinden atlayabileceğiniz duvara bakın, üzerinde Kuzgun bulunan bir blok olmalı. Depulso'yu kullan ve tuğla duvara geri dön. Resim hala orada olmalı. Tekrar bloğa atlayın. Resim bir yılana dönüşecek. Sola gidin ve iki çit duvarının ortasına gidin. Yerde bir blok bulunmalıdır. Depulso'yu ona ver. Tuğla duvara geri dönün ve bloğun üzerine atlayın. Bir aslan başı görünmelidir. Duvarın sol tarafına gidin. Aslan başı bloğu orada olmalı. Depulso'yu ona ver. Geri dönün ve bloğa atlayın. Orada bir porsuk kafa olacak. Kapıya doğru gidin ve porsuk kafalı blok oradadır. Depulso'yu ona ver. Ortaya çıkan Ünlü Cadı veya Sihirbaz Kartını alın.

Çalı heykellerinin bulunduğu odaya gidin. Goblenin üzerine Alohamora'yı dökün ve Lumos Gargoyle'u ortaya çıkaracaktır. Üzerine Lumos'u atın, avlu boyunca koşun ve sol köşeye gidin. Bir Spongify Tile ortaya çıkacak. Spongify'ı kullanın ve döşemenin üzerine atlayın. Daha sonra gizli bir Sihirbaz Kartına yönlendirileceksiniz.

Altıgen Hilesi

Mihail Hackerov Crackerski tarafından uçun Belgeler ve Ayarlar/Kullanıcı/Belgelerim/Harry Potter ve Azkaban Tutsağı'na gidin ve user.txt'e gidin ve Backspace='i Backspace=fly olarak düzenleyin. Beckspace'e basın ve fareyi hareket ettirerek uçabilirsiniz!

Daha iyi Patronus büyüsü

Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "\ea games\harry potter and the prisoner of azkaban(tm)\system\" klasöründeki "spell" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. "[HGame.PatronumSpell]" başlığını arayın. "bAccumulates=false" satırını "bAccumulates=true" olarak değiştirin. Bunu yaparak, bir koza gibi yukarı çıkarken kalacak olan Patronus büyüsünü yapabilirsiniz.

Seviye seçimi

Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "\ea games\harry potter and the prisoner of azkaban(tm)\system\" klasöründeki "default" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. "[HGame.HPPageFrontend]" başlığını arayın. "FirstLevel=HP3_Adv1Express.unr" girişini bulun ve .unr dosyasının değerini "maps" klasöründe bulunanlardan herhangi biriyle değiştirin.

Hayalet modu

Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "\ea games\harry potter and the prisoner of azkaban(tm)\system\" klasöründeki "defuser.ini" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Hayalet modunu açmak için kullanmak istediğiniz "Backspace=" gibi bir anahtar bulun. Ardından, anahtar ve eşittir işaretinin arkasına "Ghost" ekleyin, böylece "Backspace=Ghost" olarak görünür. Ayrıca alternatif bir anahtar seçip eşittir işaretinden sonra "Walk" yazmalısınız. Hayalet modunu açmak için oyun sırasında atanan tuşa basın. Duvarların içinden geçip uçabilirsiniz. Yere düşmek için "Walk"'e atanan tuşa basmanız gerekir.

Zamanlayıcı olmadan bonus fasulye odasını ziyaret edin

Bu hileyi yapmak için "Ghost mode" hilesinin etkinleştirilmesi gerekir. Oyunun başında Ron olarak Carpe Retractum seviyesinde onuncu son kalkanın yanında durana kadar oynayın. Henüz kalkanı tutmayın. Bunun yerine Hayalet moduna geçin. Sahte kapının solundaki duvardan geçin ve kalkana doğru dönün. Sağ alt tarafta uzak mesafedeki bonus fasulye odasını görene kadar oradan uzaklaşın. Oraya gidin ve tüm fasulyeleri toplamak için Hayalet modundan çıkın. Daha sonra onuncu kalkana dönün ve seviyeyi tamamlayın. Oyun, zamanlayıcı çalışırken sizi fasulye odasına geri gönderir, ancak fasulyeler zaten elinizdedir. Seviyeyi her tekrarladığınızda fasulye odası çoğunlukla yeniden doldurulur. Oyun sizi gönderdikten sonra oraya gitmeyin, yoksa Harry ve Hermione sizi fasulye odasına kadar takip etmeye çalışacak ve karanlığın içinde kaybolup sizi oyuna yeniden başlamaya zorlayacaklardır. Ayrıca Hermione olarak bonus fasulye odasını da aynı şekilde ziyaret edebilirsiniz. Son kalkanı almadan önce Hayalet moduna girmelisiniz. Kullandığınız son dönüştürülmüş ejderhanın yakınındaki büyük seradan çıkın. Seviyeden çıkmak için duvardan geçmek ve zeminden aşağı inmek için onunla yüzleşin. Fasulye odası sağ tarafınızdadır. Harry son kalkanı almadan da oraya gidebilir. Ancak fasulye odasını bulmak zordur. Sağınızdaki karanlığın içinde onu görmek için buz rampalarını takip etmeli ve lacivert pusun ötesine göz atmaya devam etmelisiniz. Sadece bir kısmını görebileceksiniz.

Kilidi Açılabilir: Kart Bonusları

Çeşitli bonuslar için aşağıdaki kart setlerini toplayın:

Kod / koşul Etki / açıklama
Collect All Beast Cards 20 Ev Puanı
Collect All Vampire Cards 20 Ev Puanı
Collect All Giant Cards 20 Ev Puanı
Collect All Goblin Cards 20 Ev Puanı
Collect All Wizard Cards Harry ekstra dayanıklılık kazanıyor
Collect All Quidditch Cards Harry ekstra dayanıklılık kazanıyor
Collect All Witch Cards Hermione ekstra dayanıklılığa kavuşuyor
Collect All Hag Cards Hermione ekstra dayanıklılığa kavuşuyor
Collect All Dragon Cards Ron ekstra dayanıklılık kazanıyor
Collect All Classical Beast Cards Ron ekstra dayanıklılık kazanıyor

Diğer öğrenciler gibi yürüyün

[Shift]'i basılı tutun ve çalıştırmayı deneyin. Sen de diğer öğrenciler gibi yürüyeceksin. Ancak Ron ve Hermione seni takip ettiğinde yine de kaçacaklar.

En İyisi

Son aşamada olduğunuzda ve aptal sizden tüm gereklilikleri tamamlamanızı istediğinde. Aslında tüm koleksiyoner kartlarını toplamayın. ve Dumbledore'a gidiyorum. Oyununuzu tamamlayacaksınız.

Sınırsız Hediyeler

Düşük olduğunuzda hediyelerinizi yeniden doldurmak için, İlk önce zindanlardan portre şifreleri satın almayı başarın. Daha sonra sırasıyla zindanlara girin ve ardından sırasıyla portrelerde tek tek yer alın. Burada ilk portrede perilerle, ikinci portrede ise yengeçlerle karşılaşacaksınız. Bundan sonra karşınıza güzellikler çıkacak. Daha sonra onları yakalayın ve yan oda portresini veya merdivenleri kullanarak zindanlardan çıkın. Daha sonra tekrar zindanlara gidin ve portrelere girin. O iğrenç yaratıklarla karşılaşın ve ganimetinizi tekrar alın. Hediyelerinizi yeniden doldurmak için bu işleme devam edin.

Not : Bu portrelerdeki sandıklar/zırhlar/kafatalar, ilk portrede iki sandık içeren peri dışında sınırlıdır. Ancak karşılaşmak size sınırsız bonus hediyeler verir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.