Hacker Evolution Duality için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Yeni Bir Kampanya Başlatma Ana "Duality" kampanyasını seçin ve ilk çalıştırma için Kolay'ı seçin. Orta ve Sert, düşman bilgisayar rakiplerini oldukça daha zorlu hale getirir. Kampanyaya farklı bir profil adı verin. Daha önceki bir görevde ayrı bir profil tutmak, ana koşunuzu değiştirmeden tekrar oynatma noktasını korur. "Objectives" (O) ve "Messages" (M)'yi hemen açın. Bir görev ancak listelenen hedefleri tamamladıktan sonra sona erer.
* Önce zayıf erişilebilir bir sunucuyu hackleyin, mevcut parayı çalın ve ekstra CPU için hemen oradan geçin. Daha güçlü ana bilgisayarlara ulaşmak için bir aktarma zinciri oluşturun. * Bir işlemden sonra localhost'a dönmek için Space tuşuna basın. Bu, halihazırda birikmiş olan İzleme Düzeyini değil, mevcut bağlantının izleme geri sayımını sıfırlar. * Halen gerekli bir dosya veya anahtarı barındıran ya da aktarım için gerekli olan bir sunucuyu yok etmeyin. Sıfır Dürüstlükteki hedef ortadan kaybolur; Oyun hemen başarısızlık ilan etmese bile takılıp kalabilirsiniz. * Güvenlik Duvarı çok güçlü olduğunda CPU'ya, daha uzun kesintisiz bağlantılara ihtiyaç duyduğunuzda Güvenlik Duvarına ve düşmanca saldırılar kendi sunucunuzu tehdit ettiğinde Bütünlüğe harcayın. Zorunlu transferler için paradan tasarruf edin. * Konsol (C) alışılmadık derecede güçlü iki kısayol içerir: "killtrace" bir ücret karşılığında biriken izi azaltırken, "crack" bir hedefi zayıflatır. Maliyetleri ve sınırlamaları için "Console Commands and Secrets"'e bakın. * Donanım satın alımları göreve özeldir. Bir bölümde satın alınan bir CPU veya Güvenlik Duvarı yükseltmesinin bir sonraki bölüme taşınmasını beklemeyin. Adım Adım Bir Sunucuyu Hacklemek1. Hedefleri açın (O), adlandırılmış herhangi bir dosya ve sunucu gereksinimlerini okuyun ve erişilebilen zayıf bir hedefin yerini tespit edin.
2. Simgesine bir kez tıklayın. Kullanılabilir CPU'nuz Güvenlik Duvarı değerini karşılıyorsa Güvenlik Duvarı (F) kullanın. Aksi halde hedefi DOS/EMP ile yumuşatın veya geri dönen bir röle ekleyin.
3. Başarılı bir ihlalden sonra, listelenen tüm Ses İzi, Retina veya Anahtar Çatlak savunmasını temizleyin ve ardından tam hedef eylemi gerçekleştirmek için Arayüzü (I) açın.
4. Oturumu kapatın ve Space tuşuna basın. Bir sonraki hedefe ulaşmak için geçici CPU'ya ve izleme iznine ihtiyaç duyuluyorsa saldırıya uğrayan sunucuya çift tıklayın.
5. Rölelerdeki rejenerasyon zamanlayıcılarını izleyin. Bir bağlantının süresi dolduğunda, bir sonraki güçlü sunucuya saldırmadan önce o aktarıcıyı tekrar hackleyin ve zinciri yeniden oluşturun.
Kontroller ve Ağ Temelleri —————– Gezinme ve Faydalı Girişler* Bir sunucuyu seçmek veya kilitlemek için sol tıklayın; Saldırıya uğramış bir sunucuyu geri dönen bir bağlantıya eklemek veya bu bağlantıdan kaldırmak için çift tıklayın. * Görünür kenarın ötesindeki sunucuları ortaya çıkarmak için işaretçiyi haritanın her iki tarafına doğru hareket ettirin. Görünüşe göre eksik olan bir sunucu yalnızca ekran dışında olabilir. * En son sunucu değişiklikleri ve ipuçları için kayan Etkinlik Ekranını okuyun. Bir anahtar hiçbir şey yapmıyor gibi görünüyorsa, yeni ortaya çıkan bir hedef için bu günlüğü ve Hedefleri kontrol edin. * Space localhost'unuzu seçer. F = Güvenlik Duvarı; D = DOS; E = EMP; V = Sesli Baskı; R = Retina; K = Anahtar Çatlağı; ben = Arayüz. * H Donanımı açar, C Konsolu açar, O Hedefleri açar, M Mesajları açar, F1 Yardımı açar ve F2 seviye brifingini tekrarlar. * Duraklatma/Mola oyunu duraklatır; bazı düzenler P'yi de kabul eder. Esc, bağlama bağlı olarak menüye döner veya etkin aracı iptal eder. * Üst durum çubuğu toplam kullanılabilir CPU'yu, geri dönen bağlantıları, iz geri sayımını, birikmiş İz Seviyesini, parayı ve görev süresi sınırını gösterir. CPU, Güvenlik Duvarı ve Bütünlük FarklıdırCPU minimum hackleme gücüdür: Güvenlik Duvarı aracını kullanmak için kendi CPU'nuz artı aktif geri dönen CPU, hedefin Güvenlik Duvarı derecesine eşit veya bu puanı aşmalıdır. Bir düşmanın CPU'su özellikle değerli bir aktarım kaynağıdır. Kendi sunucunuzdaki güvenlik duvarı, izleme başlamadan önce başka bir sunucuda ne kadar süre kilitli kalabileceğinizi belirler. Bütünlük bir sunucunun sağlığını temsil eder; Sıfır Bütünlükte sunucu yok edilir. Kendi Dürüstlüğünüz sıfıra ulaşırsa çalışma sona erer.
Başarılı bir Güvenlik Duvarı ihlali, hedefin Bütünlüğünü bir birim azaltır ancak Güvenlik Duvarı derecelendirmesini kalıcı olarak düşürmez. Geçici erişimi açar. Kırmızı yenilenme zamanlayıcısının süresi dolduğunda sunucu yeniden korunur ve üzerinden yapılan tüm sıçramalar kaybolur. DOS ve EMP, mevcut hedefin Güvenlik Duvarını kalıcı olarak düşürürken aynı zamanda Bütünlüğüne de zarar verir, böylece her ikisi de halihazırda hacklenemeyen bir sunucuyu erişilebilir hale getirebilir. İzleme Geri Sayımı ve İzleme Seviyesi Uzak bir hedef için izleme geri sayımı, kendi Güvenlik Duvarınızın birimi başına beş saniyeyi ve her aktif röle tarafından sağlanan CPU birimi başına beş saniyeyi içerir. Geri sayım sıfıra ulaştığında, küresel İz Seviyesi saniyede kabaca yüzde bir puan artmaya başlıyor. Localhost'a geri dönmek, bir dahaki sefere yeni bir geri sayım başlatır, ancak bu birikmiş yüzdeyi silmez. %100 İz Seviyesinde görev başarısız olur; bazı hedefler daha da katı sınırlar koyuyor. Örneğin Görev 2, izin %50'nin altında kalmasını talep ediyor.
Uzun bir Retina veya Key Crack bulmacasından önce, ek sağlıklı sunuculara geçin, Güvenlik Duvarını artırın veya geri sayımı sıfırlamak için eve dönün. Eğer iz geri sayımı bulmacanın ortasında aniden çökerse, muhtemelen bir röle yeniden oluşturulmuştur. Durun, eve dönün ve rotayı yeniden oluşturun. Kızgın bir AI sunucusunun yanındaki beyaz saldırı geri sayımı, kendi izleme zamanlayıcınızdan ayrıdır. Sıçrayan Zincirler ve Süresi Dolan Bağlantılar Güvenlik duvarını ihlal ettikten sonra bir sunucuyu geçerli bağlantı yoluna dahil etmek için sunucuya çift tıklayın. CPU'su etkili hackleme CPU'nuzun bir parçası haline gelirken, daha uzun rota izlemeyi geciktirir. Birden fazla sunucuyu zincirleyebilirsiniz. Saldırıya uğrayan her sunucunun CPU bonusu yalnızca zamanlayıcısı bitene kadar sürer. Yenilendiğinde bu katkı herhangi bir uyarı vermeden kaybolur. Yetersiz CPU ile tekrar tekrar saldırı girişiminde bulunmak yerine, kayıp bir segmenti erişilebilir en yakın sunucudan yeniden oluşturun.
Aktarıcı olarak kullandığınız bir sunucu Arayüz ile açılamıyorsa, onu geri dönüş zincirinden çıkarın, tekrar seçin ve hack zamanlayıcısının süresi dolmadan dosya/anahtar paneline erişin. Geri dönme zincirleri, gerekli ana bilgisayarın Arayüzünü açmanın yerine geçmez, sonraki ana bilgisayarlara erişim içindir. Yapay Zeka Düşmanlığı ve Savunma Zamanlaması Yapay zeka kontrollü bir ana makinede kırmızı veya artan düşmanlık, yerel ana makinenize yönelik saldırıların daha olası olduğu anlamına gelir. Ona saldırırken saldırı geri sayımını ve DOS/EMP şarjını izleyin. Genellikle gerekli işlemi tamamlayın ve oturumu kapatın. Bir düşmanı ancak daha sonraki bir hedefin buna ihtiyaç duymaması durumunda yok edin. Kendi Güvenlik Duvarı değeriniz izlemeyi geciktirmeye yardımcı olur; Kendi Dürüstlüğünüz hasarı absorbe etmelidir.
Tek oyunculu harekâtlar sırasında, BOŞ düşman yapay zeka hesabına para yatırmak düşmanlığı azaltabilir. Bu maliyetli bir acil durum seçeneğidir ve her saldırganın varsayılan yanıtı değildir. Bir hesapta zaten para bulunuyorsa Transfer, bakiyenin tamamını size gönderir. Açık Dünya'da rakipler aktarılan parayı yükseltmeler için harcayabilir, dolayısıyla rakibe rüşvet vermek geri tepebilir.
Bilgisayar Korsanlığı Araçları ve Sunucu Arayüzü ———————————–Güvenlik Duvarı – İlk İhlali Alın Bir sunucu seçiliyken, F tuşuna basın. Araç yalnızca toplam aktif CPU'nuz sunucunun Güvenlik Duvarı numarasını karşılıyorsa çalışır. İhlalleri tamamlamak için aracın kırmızı hücrelerini temizleyin; sunucunun adı renk değiştirir ve geçici bir yenilenme zamanlayıcısı başlar. Başarılı bir saldırı, sunucunun bir Bütünlüğüne mal olur. İstatistikleri altında özel savunmalar listeleniyorsa, ihlalden sonra Arayüzü denemeden önce bunları temizleyin. Ekstra savunma yoksa Arayüzü hemen açın. DOS – OneDOS (D) ile Güvenlik Duvarını Düşürün, hem hedefin Güvenlik Duvarından hem de Bütünlükten bir birim alır. Dört kaydırıcısını görüntülenen dört kırmızı hedef değerine sürükleyin. Doğru konumlandırılmış her kaydırıcı bir eşleşme olarak kaydedilir ve ardından saldırı gerçekleştirilir. DOS kullanımlar arasında yeniden şarj olur. CPU'nuzun yalnızca bir Güvenlik Duvarı noktası üzerindeki bir hedef için, bir DOS birkaç geçiş adımını kaydedebilir. Daha sonraki bir dosya yükleme işlemi için hayatta kalması gereken bir sunucuya karşı bunu tekrar tekrar kullanmaktan kaçının. EMP – TwoEMP (E) ile Düşük Güvenlik Duvarı, iki Güvenlik Duvarını ve iki Bütünlük noktasını kaldırır ve daha uzun bir yeniden şarj süresine sahiptir. Sunucuyu seçip EMP'yi etkinleştirdikten sonra, uydu okunun dönmesini başlatmak için tıklayın, ardından hareketli ok beyaz hedef yönünü geçerken tekrar tıklayın. Atış ıskalarsa, başka bir dönüş bekleyin ve yeniden deneyin. Kötü bir girişimi iptal etmek için Esc tuşunu kullanın. EMP, özellikle yoğun şekilde korunan düğümlerde faydalıdır, ancak Bütünlük hasarının iki katı, onu zorunlu bir hedefin yakınında tehlikeli hale getirir. Sesli Baskı – Üç Eşleşen Kaydırıcı Güvenlik Duvarı ihlali sonrasında, V'yi yalnızca "Voiceprint Authentication Present" göründüğünde kullanın. Üç kaydırıcının her birini görüntülenen hedefe ayarlayın; Üçünün de eşleştiğini doğrulayın ve ardından Oturum Aç'a basın. Sesli yazdırmayı tamamlamadan Arayüz'e tıklamak bu savunmayı atlamayacaktır. Siz çalışırken hedef yenilenirse, hedefi tekrar ihlal edin ve kalan savunmayı yeniden kontrol edin. Retina ve Anahtar Çatlağı – Sayı IzgaralarıRetina (R) ve Anahtar Çatlağı (K) da Güvenlik Duvarı ihlalini takip eder, ancak yalnızca karşılık gelen özel koruma görüntülendiğinde. Gösterilen en yüksek sayıdan başlayıp sıfırda biten numaralı hücreleri AZANAN sırayla seçin; ardından Oturum Aç'a basın. Key Crack, 63'ten 0'a kadar numaralandırılmış sekize sekizlik bir ızgara kullanır. Daha küçük Retina ızgarası aynı sıralama kuralını izler. Sabit bir aralığa güvenmek yerine, en yüksek rakamı doğrudan bulmacadan okuyun.
Tereddüt ederseniz gerekli sonraki hücre vurgulanabilir. Yanlış bir tıklama çalıştırmayı iptal ederse İptal'i seçin ve yeniden deneyin; arama sırasında genel izleme zamanlayıcısının süresinin dolmasına izin vermeyin. Zor bir ızgara için, Print Screen ile bir ekran görüntüsü yakalayın, Duraklat/Break ile oyunu duraklatın, ekran görüntüsünü görüntülerken sırayı planlayın ve sayılara hızlı bir şekilde tıklamak için devam edin. Bu hiçbir oyun dosyasını değiştirmez. Arayüz – Dosyalar, Kameralar, Anahtarlar ve AktarımlarGüvenlik Duvarını ihlal ettikten ve tüm özel kimlik doğrulamayı temizledikten sonra Arayüzü (I) açın. Gerekli uzak dosyayı daha sonraki bir sunucuya yüklemeden önce yerel ana makinenize indirin; Uzak bir dosyayı görüntülemek, indirme gecikmesi olmadan bir parolayı, sunucu adını, anahtar sırasını veya diyagramı ortaya çıkarabilir. Konsoldaki "cat filename" yerel bir dosyayı okuyabilir. Arayüz ayrıca kameraları, anahtarları, sunucu parasını ve dosya kontrollerini de açığa çıkarır. Bazı anahtarlar kasıtlı olarak yanıltıcıdır veya yüzde 10 İzleme Düzeyi puanı ekler.
"Transfer" düğmesinin alışılmışın dışında sabit bir kuralı vardır: Seçilen uzak hesapta para varsa, buna basıldığında uzaktan bakiyenin TAMAMI kendi hesabınıza alınır. Bu hesap boşsa, aynı düğme TÜM bakiyenizi hesaba yatırır. Özel bir tutar giremezsiniz. Bir görev iki farklı toplam gerektirdiğinde, diğerini taşımadan önce bir bakiyeyi park etmek için boş bir ara hesap kullanın. Her aktarımdan sonra alıcı hesabını ve Hedefler listesini yeniden kontrol edin.
Donanım, Para ve Hayatta Kalma ——————Yükseltme Maliyetleri ve Etkileri* CPU +1'in maliyeti 5.000$'dır. Başka bir geçiş olmadan veya süresi dolan bir geri dönüş güvenilmez hale geldiğinde hedef Güvenlik Duvarına ulaşmak için bunu satın alın. * Güvenlik duvarı +1'in maliyeti 5.000$'dır. Her birim, uzaktan izleme başlamadan önce mevcut süreye beş saniye ekler. * Dürüstlük +1'in maliyeti 10.000$'dır. Sunucunuzun hayatta kalma marjını artırır ve biriken İz Seviyesini anında yüzde 10 puan azaltır. * Konsoldaki "killtrace", bu komutun etkinleştirildiği durumda ekstra Bütünlük satın almadan, İzleme Düzeyini 1.000 ABD Doları karşılığında yüzde 10 puan düşürebilir. Hedefleri Engellemeden Para Harcamak Mevcut paranız hem yükseltme bütçesi hem de görev kaynağıdır. Banka soygunları ve dosya sunucuları fon sağlayabilir, ancak yükseltmeler yalnızca acil bir eylem başlattıklarında veya ciddi bir arızayı önledikleri zaman localhost'tan H aracılığıyla satın alınmalıdır. Hikaye görevi yükseltmeleri bir sonraki hikaye görevine taşınmaz. Bir bölüm sizden belirli bir meblağı başka bir sunucuya aktarmanızı istemeden hemen önce asla Firewall veya Integrity'deki cüzdanınızı boşaltmayın.
Örneğin, CPU 4 ve hedef Güvenlik Duvarı 7 ile sağlam bir CPU 3 rölesi, hedefin hasar görmeden erişilebilir olmasını sağlar. Bir EMP, Güvenlik Duvarı 7'yi 5'e düşürür ancak aynı zamanda iki Bütünlüğü de kaldırır; Bir CPU ünitesi eklemenin maliyeti 5.000 ABD dolarıdır ancak hedef sunucunun yok edilmesi riskini taşımaz. Gerekli hedefi koruyan ve Arayüz görevini tamamlamak için yeterli zaman bırakan yöntemi seçin. Bir Görev Başarısız Olduğunda veya Tamamlanamaz Hale Geldiğinde* Yerel ana makineniz, düşman DOS, EMP veya diğer saldırılardan dolayı sıfır Bütünlüğe ulaşır. * Hedef tamamlanmadan önce İz Seviyesi %100'e ulaşır veya göreve özgü daha katı bir sınırı aşar. * Gerekli bir sunucu, dosya, anahtar, kimlik doğrulama veya para görevini tamamlamadan ÖNCE sıfır Bütünlüğe ulaşır. Hedef artık karşılanamasa bile seviye açık kalabilir.
Gerekli olmayan bir düşman yok edilirse devam edin. Gerekli bir ana bilgisayar yok edildiyse, eksik bir sunucuya yükleme yapmayı denemek yerine bölümü yeniden başlatın veya kullanılabilir bir kaydetmeye/profile geri dönün. Görev süresinin bitmesi de bölümün sonu oluyor.
Konsol Komutları ve Sırları —————————–Konsolu AçmaC'ye basın ve komut isteminde komutları yazın. Daha sonraki DLC kampanyaları, konsolu orijinal hikayeden daha kapsamlı bir şekilde kullanıyor. Yüklenen kampanyada kabul edilen komutlar için "help" girin; bazı komutlar yardım listesinde bulunmasalar bile çalışır ve belirli bir senaryoda bir komut veya parola kullanılamayabilir. Buradaki konsol komutları GAME komutlarıdır, gerçek Windows komut istemi talimatları değildir. Yüksek Değerli Komutlar* "killtrace" – Birikmiş İz Seviyesini yüzde 10 puan azaltmak için 1.000 $ harcayın. Zamandan veya paradan tasarruf ederken riskli hedefler arasında kullanın. Daha sonra parayı ve İzleme Seviyesi göstergelerini kontrol edin. * "crack servername" – Adı geçen sunucuya saldırın, Güvenlik Duvarını ve Bütünlüğünü beş İzleme Düzeyi puanı karşılığında birer birer düşürün. Normal görünür bir saldırının aksine, yapay zeka düşmanlığını anında artırmadan kullanılmıştır; tekrarlamadan önce hedefin kalan Bütünlüğünü doğrulayın. Örnek: "crack zero.exosyphen.com" . * "scan servername" – Bilinen ancak gizli bir sunucuyu haritaya ekleyin. Örnek: "scan backup.insysion.lan", maliyetli "Alert Security" anahtarını çalıştırmadan bölüm 3 yedekleme hedefini ortaya çıkarabilir. * "ls servername" – Adlandırılmış bir uzak sunucudaki dosyaları listeleyin; indirmeden önce gerekli bir belgeyi bulmak için kullanın. * "cat filename" – İndirilen yerel dosyayı okuyun; bir seviye diyagramı anahtar konumlarını veya başka bir ana bilgisayar adını ortaya çıkarabilir. * "sysinfo" – Mevcut sistem bilgilerinizi görüntüleyin; "help" belgelenmiş komutları listeler; "cls" konsolu temizler; "close" bundan çıkar. * "dns hostname" veya "dns address" – Bir sunucu adı/adres çiftini çözümleyin; "ping servername" adlandırılmış bir ana bilgisayarı kontrol ediyor. * "delete filename" – Görev silinmeyi gerektirdiğinde adlandırılmış bir dosyayı kaldırın. Geri döndürülemez silme işlemini, gerekli bir sunucuyu yok etmek kadar ciddiye alın. * "bypass voiceprint servername password" – Sesli Yazdırmayı bilinen geçerli bir şifreyle atlayın. Diğer koruma türleri için desteklendiğinde "voiceprint" yerine "retinalscan" veya "authenticationkey" kullanın. Bir görevin şifresi yoksa onun yerine normal mini oyununu kullanın. * "spoiler" – Seçilen kampanya bir seviye ipucu sağladığında seviye ipucu isteyin. Boş veya kesikli cevap, hedefin tamamlandığı anlamına gelmez. * "nextlevel" – Yalnızca mevcut seviye tamamlandıktan sonra ilerleyin; genel bir seviye atlama hilesi değildir. Gizli ve Ucuz Alternatifler"killtrace" komutu, Integrity satın almaktan daha ucuz iz kaldırma olanağı sunar; "scan", bir tuzağı etkinleştirmeden bilinen bir gizli ana bilgisayarı ortaya çıkarır. Retina/Anahtar Çatlağı için ekran görüntüsü alma ve duraklatma yöntemi, uzun ızgaralar için başka bir yerleşik kontrol geçici çözümüdür. Son hikaye görevinde, isteğe bağlı metin dosyaları "cyphered-text" etiketli bir şifreyi içerir; bu gizli bir mesajdır, çekirdeğin kapatılmasının koşulu değildir.
Ana Kampanya Çözüm Yolu ————— Görev 1 – Eğitim İlk bölüm size 30 dakika ve 5.000$ verir. Önce "one.exosyphen.com"'i hackleyin, ardından 5.000 $'ı alarak ilk 10.000 $ hedefine ulaşın. Arayüz anahtarını yalnız bırakın: İzleme Seviyesine 10 puan ekleyen bir tuzaktır. CPU'yu artırmak ve "zero.exosyphen.com" ile mücadele etmek için BİR'e geçin. DOS ve EMP, daha güçlü olan Güvenlik Duvarını zayıflatabilir; sunucuyu kullanmayı bitirinceye kadar en az bir Bütünlük noktasını koruyun.
Yükseltilmiş rotayı kullanarak "GlobalBusinessBank.com"'e ulaşın. Voiceprint'i geçin, "encryption.key"'i indirin ve Arayüzdeki gözetleme kamerasını kapatın. Geriye kalan hedef "ZeroCool.127.0.0.1.net"'tir; DOS/EMP'yi ve gerektiğinde aktarmaları kullanarak onu ihlal edin ve 1.000 dolarını çalın. Her saldırıdan sonra izlemeyi sıfırlamak için localhost'a dönün. Gerekli tüm eylemler O altında listelenmiştir; bankayı hacklemek kamera ve dosya görevlerini tamamlamaz. Görev 2 – Para. Eğer sizde yoksa çalın! Bu bölüm 30 dakika süre tanımaktadır ancak İz Seviyesi %50'nin ALTINDA kalmalıdır. "zero.exosyphen.com"'i ve ardından "one.exosyphen.com"'i hackleyin. ONE'da 4.000 $ çalın ve "trojan-monitor.lib64"'i indirin. Bir sonraki bankaya ulaşmanın iki yolu vardır. İhtiyacınız olan CPU ve nakite göre seçim yapın:
* Ekstra ana bilgisayar rotası: SIFIR'ı geri dönme zincirinden geçici olarak kaldırın. Arayüzünü açın ve "trojan-monitor.lib64"'i "zero.exosyphen.com"'e yükleyin. Bu, Doğu Rusya'daki "zero-2.exosyphen.com"'i ortaya çıkarıyor. ZERO-2'yi hackleyin, 10.000 $ çalın ve onu CPU aktarımı olarak ekleyin. Gerektiğinde SIFIR ve BİR'i yeniden bağlayın. * Doğrudan rota: ZERO-2'yi atlayın ve ZERO ve BİR'den sonra "datacenter-1.gdb.com" ve "datacenter-2.gdb.com"'i zincirleyin. DOS/EMP ile bankayı zayıflatın veya eksik CPU'yu Donanım'dan satın alın. Bu daha kısa rota da oynanabilir.
"GlobalDevelopmentBank.com"'i ihlal etmek ve Voiceprint'i geçmek için canlı geri dönen CPU'nuzu kullanın. Arayüzünde 20.000 $ çalın, "trojan-monitor.lib64"'i yükleyin ve "atm-117.gdb.com"'i ortaya çıkarmak için "Boot Up ATM – 117.GDB.COM"'i açın. "Disable Access Logging"'i SEÇMEYİN: bu tuzak İzleme Seviyesine 10 puan ekler. Bankanın görevleri arasında hesabınıza en az 25.000$ yatırmak yer alıyor.
DOS/EMP'yi kullanarak "logs-gdb.com"'i yok edin. Daha fazla paraya ihtiyacınız varsa veya CPU'yu geri döndürmeye ihtiyacınız varsa, "atm-117.gdb.com"'i hackleyin ve 5.000 $'ını alın; ATM adımı aksi takdirde isteğe bağlıdır. Son olarak, "xliquid.127.0.0.1.net"'i hackleyin ve Transfer'i kullanarak oraya en az 4.000$ yatırın. Transfer her zaman bakiyenizin tamamını taşıdığından, para yatırmadan önce satın alma işlemlerini planlayın. Bölümü tamamlamadan önce Hedefleri ve İzleme Seviyenizi kontrol edin. Görev 3 – Hırsızlık Insysion ağı, bağlantılı AI güvenlik ana bilgisayarları tarafından kontrol edilir. Çizgi deseni için "ai-sec-1.insysion.lan"'teki "diagram.network"'i okuyun. Hem "ai-sec-1.insysion.lan" hem de "ai-sec-2.insysion.lan" üzerinde yalnızca "Line 1"'i AÇIK konuma getirin. Sonraki güvenlik düğümlerinin "ai-sec-3.insysion.lan"'te "Line 3"'e ve "ai-sec-4.insysion.lan"'te "Line 2"'e ihtiyacı var. Saldırıya uğrayan her ana bilgisayarı ana bilgisayara giden yolda bir röle olarak kullanın.
"mainframe.insysion.lan" üzerinde, "brian-y2k.bin"'i alın ve "Line 3"'i ayarlayın. "control.insysion.lan"'te Voiceprint'i yenin ve "Surveillance camera" ve "Building access"'i KAPATIN. Gizli yedekleme makinesi için Konsola "scan backup.insysion.lan" yazın. Alternatif "Alert Security" anahtarı da bunu ortaya çıkarır ancak 10 izleme noktası ekler; konsol yolu bu cezayı önler.
"backup.insysion.lan" ana bilgisayarında "access.log" bulunur; "Line 2"'i AÇIK konumuna getirin. "research.insysion.lan" ile devam edin, erişim günlüğünü kontrol edin ve "Line 2"'i etkinleştirin ancak "Line 3"'i daha sonraya bırakın. "research-2.insysion.lan"'i ihlal edin ve "a1-core.bin"'i edinin. Araştırmaya geri dönün ve "Line 3"'i açığa çıkarmak için "env.insysion.lan"'i açın. ENV'de Voiceprint'i geçin, "Oxygen Supply Connection" ve "Secure Access Hatch"'i KAPATIN ve ilgisiz anahtarları yalnız bırakın. Ancak bu görevlerden SONRA, Bütünlüğü sıfıra ulaşana kadar ENV'ye saldırın. Başka bir Güvenlik Duvarı denemesinden önce süresi dolmuş geçişleri yeniden oluşturun. Görev 4 – Metallion Dört sinir sistemi, uyduya ve ana bilgisayara giden bir geçiş yolu oluşturur. Anahtarları şu şekilde ayarlayın: "ai-1-neural.metallion.lan"'te "Link: ai-2.neural.metallion.lan"'i etkinleştirin; "ai-2-neural.metallion.lan" üzerinde "Link: active"'i AÇIK konuma getirin; "ai-3-neural.metallion.lan" üzerinde "not (TRUE and FALSE)"'i AÇIK konumuna getirin. Aktarma CPU'su için "ai-4-neural.metallion.lan"'i hackleyin. Daha güçlü uyduya saldırırken bu bağlantıların aktif olması gerekir.
"satellite.metallion.lan"'te Güvenlik Duvarını yumuşatın, Anahtar Crack'i kullanın ve "kernel.asm"'i okuyun. İlgisiz bağlantıları değil, "Link 2"'i AÇIK olarak ayarlayın. "mainframe.metallion.lan" ile devam edin, Key Crack'i geçin ve "y2k-virus.x86"'i yükleyin. Görev daha sonra sinirsel yapay zeka konakçılarına karşı bir temizleme mücadelesine dönüşür; Bütünlükleri sıfıra ulaşana kadar kalan gerekli düğümlere DOS ve EMP ile saldırın. Hangi tehdidin önce bitirileceğine karar vermek için yapay zeka düşmanlığını, aktarma zamanlayıcılarını ve Hedefler ekranını kullanın. Ekstra Güvenlik Duvarı, uzun Key Crack bulmacaları için çok daha uzun bir izleme penceresi sağlayabilir. Görev 5 – Geri Al Bu bir hasar yarışından ziyade bir muhasebe bilmecesidir. "Bank-Of-Cayman.lan" daha küçük bakiyeyi tutar, "access-control.xenti.lan" boş aşamalandırma hesabıdır ve "vault.xenti.lan" çok daha büyük bakiyeyi tutar. Önce Cayman bankasına girin ve Sesli Baskıyı tamamlayın; Erişim Kontrolünü ihlal edin ve Retina'yı tamamlayın; kasayı ihlal edin ve Anahtar Çatlağını tamamlayın. Bu ana bilgisayarları sağlam tutun çünkü her aktarım Arayüz ekranlarının yeniden ziyaret edilmesini gerektirir.
Parayı şu sırayla aktarın:
1. "Bank-Of-Cayman.lan"'ten küçük bakiyeyi (Easy'de yaklaşık 30.000 $) alın.
2. Küçük bakiyenin tamamını BOŞ "access-control.xenti.lan" hesabına yatırın.
3. "vault.xenti.lan"'i hesabınıza boşaltın (kasa büyük meblağı tutar).
4. Kasa toplamının tamamını ŞİMDİ BOŞ "Bank-Of-Cayman.lan"'e yatırın.
5. "access-control.xenti.lan"'e dönün ve park edilmiş küçük teraziyi alın.
Bu transferler, bir transferi bölmeye çalışmadan ayrı para hedeflerini karşılar. Transfer'e basmak parayı yanlış yöne götürüyorsa, seçilen uzak ana bilgisayar beklediğiniz anda boş değildi. Başka bir şey yatırmadan önce o ana bilgisayarı kasıtlı olarak boşaltın. Göreviniz azaltılmış miktara izin vermedikçe, gerekli miktar geçici olarak hesabınızdayken yükseltme satın almayın. Görev 6 – "GateKeeper.hed.ai" İşlemi SOL harita kenarının ötesinde gizlenmiş olabilir; ortaya çıkarmak için işaretçiyi sola hareket ettirin. Onu ihlal edin, parasını alın ve "helios.hed.ai"'e gönderin. Miami bankasına ve şehir ağına ulaşmadan önce CPU yükseltmelerine ihtiyacınız olabilir. "Miami-Credit-Bank.1-lan"'te Voiceprint'i geçin, "JimCasper.accountprofile"'i yükleyin ve "ATM remote connection"'i etkinleştirin. Mevcut parayı almak için "ATM.Miami-Credit-Bank.1-lan" adresini ziyaret edin. "Bank-Of-Cayman.1-lan" dizide kullanılan başka bir bankadır.
Jim Casper'ın rotasını temizlemek için "Camera-Control-976.citylan"'e erişin, "camera.diagram"'i okuyun ve "Enable remote.cam.link.3"'i etkinleştirin. "Camera-456.citylan"'te "Video feed"'i KAPATIN ve "Backup view camera"'i AÇIN; "Camera-455.citylan"'te "Video feed"'i KAPATIN. "Miami-Medical-Center.i-lan"'i açın ve "Security breach test" ile "Fire alarm test"'i etkinleştirin. Yangın alarm anahtarının kendisi 10 izleme noktası ekler, bu nedenle kurtarma için yeterli zaman ve para bırakın.
Trafik ışıkları iki FARKLI ayar gerektirir: "tl-100.citylan"'te "config 2-1-3"'i AÇIK konuma getirin ve "tl-101.citylan"'te "config 1-3-2"'i AÇIK konuma getirin. Yönlendirmeyi kontrol etmeniz gerekiyorsa trafik ana bilgisayarlarındaki "control.script"'i okuyun. "traffic-control.airport"'i ihlal ederek, Voiceprint'i temizleyerek ve "flightplan.info"'i yükleyerek işlemi tamamlayın. Yatış kısmı tamamlandığında durmak yerine kameraların, hastane yönlendirmesinin, ışıkların ve uçuş planının tamamlandığını doğrulamak için Hedefleri kullanın. Görev 7 – Alt Etme Son Xenti saldırısı, uzun bir aktarma zincirinin korunmasına bağlıdır. "neural-ai-1.hed-lan" ile başlayın ve numaralandırılmış sinir ana bilgisayarlarını oluşturun. İlk aktarma kurulmadan önce kaçınılmaz bir erken izleme meydana gelebilir; Henüz var olmayan bir sıçrama yaratmaya çalışarak zaman harcamayın. AI 2 ve AI 3 ile ileriye doğru çalışın. AI 4'ü DOS ile zayıflatın; AI 8'i yumuşatmak için EMP'yi kullanın ve "xenti-core.lan" için yeterli birleşik CPU'yu güvence altına almak amacıyla diğer sinir ana bilgisayarlarını hacklemeye devam edin.
CPU'nuz yetersizse, Güvenlik Duvarı ihlal edilmeden önce "xenti-core.lan"'te DOS'u kullanın. Bağlandıktan sonra Retina kimlik doğrulamasını tamamlayın, yenilenme zamanlayıcısı kısaysa erişimi yenileyin ve Anahtar Kırmayı tamamlayın. Arayüzde çekirdeğin "kernel" anahtarını KAPATIN. Terminal eylemi, çekirdek devre dışı bırakıldıktan SONRA DOS/EMP ile çekirdeği yok etmektir. Erken yok edilmesi, gerekli anahtarı içeren Arayüzü kaldırır.
Bu son görevde tekrarlanan yükseltmeler için para az olabilir. Kararlı bir CPU rotasına ve hızlı kimlik doğrulamasına öncelik verin ve yenilenen AI düğümlerini göz önünde bulundurun. Çekirdeği hacklemek veya çekirdek anahtarına ulaşmak görevi tamamlamaz; Çekirdeği yok etmeye yönelik geri kalan hedefin de yerine getirilmesi gerekiyor.
Açık Dünya Senaryoları ———————Açık Dünyaya Giriş Oyunun ana mod seçiminden Açık Dünya'yı seçin ve hikaye profili yerine bir senaryo başlatın. Bu mod sizi kendi hesapları, donanımları ve saldırı döngüleri olan bilgisayar kontrollü hacker düğümleriyle karşı karşıya getirir. Hedefleri senaryoya göre farklılık gösterir; bu çevrimiçi insan-insan oyunu ya da Brian Spencer'ın yedi bölümlük hikayesinin serbestçe dolaşan bir devamı değil. Bir senaryo başlar başlamaz O'yu açın, çünkü birçok değişken diğer tüm düğümleri yok etmekten başka bir şeyi ödüllendirir. Para ve Hayatta Kalma Senaryoları* "Assassin" – Rakip düğümler, hayatta kalan tek kişi kalana kadar birbirlerine saldırır. Kendi Dürüstlüğünüzü yüksek tutun, düşman bilgisayarların birbirini yumuşatmasını bekleyin ve hayatta kalanlardan hangisi sizi hâlâ tehdit ediyorsa ona saldırın. * "Thief" – Belirleyici koşul, senaryonun para hedefine ulaşılmasıdır. Hesapları hızlı bir şekilde ihlal edin, Transfer ile bunları boşaltın ve başka bir başarılı para çekme işlemi maliyeti karşılamadığı sürece çalınan parayı yükseltmelere harcamaktan kaçının. * "You Against The World" – Diğer bilgisayar korsanları ateşi kendi sunucunuza yoğunlaştırır. Bir saldırganın hızlı DOS/EMP ortadan kaldırılması ve erken Bütünlük koruması, skoru optimize etmekten daha acildir; uzun kimlik doğrulama bulmacaları burada öldürücü olabilir. * "The Bank Job" – Bankadan 1 milyon dolar çalmak ve ardından rakibi ortadan kaldırmak için yarışın. Geri çekilmeden SONRA savaşta hayatta kalmak için yeterli kaynağı korurken, bankaya doğru erkenden bir CPU geçiş yolu oluşturun. Arama, Hız ve Sonsuz Oynatma* "Find It!" – Aday sunucuları ihlal edin, dosyalarını inceleyin veya listeleyin ve bulunduğunda bayrak dosyasını indirin. Olası bir bayrak taşıyıcısını incelemeden önce yok etmek, hedefi tamamen kaybetme riski taşır. * "Act Fast!" – Son Xenti çekirdek saldırısının hız odaklı tekrarı. Ana harekatın Yayından Kaldırma rotasını uygulayın: geri dönen CPU'yu yeterince güvence altına alın, özel korumaları temizleyin, çekirdeği KAPATIN ve ardından çekirdeği yok edin. * "Deathmatch" – Düşman düğümlerin yeniden doğması, bunu normal, sınırlı bir yok etme görevinden ziyade sonsuz bir hayatta kalma senaryosu haline getiriyor. Başarıyı sunucunuzun ne kadar süre çalışır durumda kaldığına göre ölçün; geleneksel son düşman tamamlama ekranını beklemeyin. Açık Dünya Rüşvetleri Neden Başarısız Olabilir Bir yapay zeka sunucusuna gönderilen para, hikaye oyununda düşmanlığın yatıştırılmasına yardımcı olabilir, ancak oyun, boş olmayan bir hesaba para yatırmanıza izin vermez. Açık Dünya'da, birçok AI rakibinin zaten parası var, bu nedenle ilk Transfer onlara rüşvet vermek yerine bakiyelerini alıyor. Bir hesabı boşaltmak ve ardından parayı geri bağışlamak depozitoya izin verebilir, ancak aynı zamanda düşman yükseltmelerini de finanse edebilir. Baskı altındayken bu süreyi saldırganı yok etmek için kullanmak genellikle daha güvenilirdir.
Ek Kampanyalar ve DLC ——————Sahip Olunan Bir Eklentiyi BaşlatmakWindows Steam sürümü, uygun eklenti yüklendiğinde oyun modu veya kampanya seçimi aracılığıyla ayrı kampanyalar sunar. Mevcut "Duality" profilini genişlettiğini veya satın alınan donanımı devraldığını varsaymak yerine, seçilen kampanya için YENİ bir profil başlatın. Belgelenen sürümde arayüzün altı profil sınırı vardır; bu nedenle, kampanyalar ve zorluklar arasında geçiş yapıyorsanız bunları açıkça etiketleyin. Eklentiye sahipseniz ancak yoksa, oyun modu dosyalarını oluşturmadan veya değiştirmeden önce Steam kurulumunu doğrulayın. Başlangıç Bölüm 1 Bu eklenti, Duality motoru içindeki orijinal Hacker Evolution'dan on seviyeyi yeniden oluşturur. Hikaye finansal ve iletişim altyapısındaki başarısızlıkları takip ediyor: borsalar, bankalar, uydu bağlantıları ve fiber optik bağlantılar. Her seviyeye kendi Hedefleri, yerel dosyaları ve Konsol yardımı yoluyla yaklaşılmalıdır; eski salt metinden oluşan oyunun komut sözdizimini değiştirmeden uygulayarak değil. Bir seviyeye başlamak için görünür haritayı tarayın, daha zayıf düğümleri inceleyin ve yalnızca bir sonraki korumalı sunucu için gerekli olan CPU/Güvenlik Duvarını satın almak için para toplayın. Daha yeni konsol özellikleri, fare korsanlığının tek başına açıkça ortaya çıkaramayacağı adlandırılmış bir hedefi veya özel kimlik doğrulama yolunu açığa çıkarabilir. Başlangıç Bölüm 2 Bölüm 2, Xenti'nin güvenli karargahına ve bina kontrol sistemlerine geri dönüş de dahil olmak üzere orijinal oyundan yeniden düzenlenen harekâtın devamı niteliğindedir. Senaryoya girdikten sonra, güvenlik talimatlarını tutan ana bilgisayarları bulun, indirilen ilgili belgeleri inceleyin ve hangi anahtarların veya erişim kapılarının saldırı rotasını etkinleştirdiğini belirleyin. Tek başına bir ihlal, ilgili kontrolü veya kimlik doğrulaması tamamlanana kadar bir binanın kapısını açmayacaktır. Bir ana bilgisayar adı bir dosyadan öğrenildiğinde ancak haritada görünmüyorsa, görevin bozulduğunu varsaymadan önce "scan hostname"'i deneyin. Başlangıç Bölüm 3 Bölüm 3, Hacker Evolution Untold'dan yeniden düzenlenen on görevi içeriyor. Her görevin indirilen mesajlarını ve senaryoya özel Konsol komutlarını bulmacanın bir parçası olarak değerlendirin. Karmaşık bir işlemin sırası şu şekildedir: adresi veya parolayı alın, ana bilgisayarı açığa çıkarın veya ihlal edin, özel korumaları kaldırın ve ardından adlandırılmış dosya veya geçiş eylemini gerçekleştirin. Geç bir görev sağlam bir sunucu gerektirdiğinde, Güvenlik Duvarını düşürmek için tekrarlanan DOS/EMP'den kaçının; CPU aktarımı daha yavaş olabilir ancak hedefi korur. Zorlu Paket Bölüm 1 Bu paket iki tane daha zor Xenti bileşik görevi içerir ve genişletilmiş Konsol işlevlerinden yararlanır. Yalnızca görünür haritaya güvenmek yerine "help" ve "ls hostname"'i erkenden kontrol edin; başka bir hedefin mevcut olması için keşfedilen bir dosyaya veya ipucuna ihtiyaç duyulabilir. Başlangıçta güvenli bir geçiş oluşturun, kritik CPU veya izlerin kaldırılması için parayı koruyun ve anahtar ve dosya görevleri tamamlanana kadar bileşik kontrol ana bilgisayarını yok etmeyin. Her iki görev de ana hikaye için yeni bir donanım katmanı değil, ayrı seviyelerdir. Zorluk Paketi Bölüm 2İkinci Zorlu paket iki tane sunuyor: ek zor seviyeler: biri taktiksel ilerlemeyi vurgularken diğeri hız ve hassasiyeti vurgular. Ana hedefler hala Xenti ana bilgisayarında yoğunlaşıyor. Taktik düzeyde, güçlendirilmiş bir ana bilgisayara saldırmadan önce bağımlılığı çözmek için mevcut mesajları ve kontrol dosyalarını kullanın. Hız düzeyinde, uzun bir izleme aralığına geçmeden önce CPU yolunu ve gerekli özel savunma eylemlerini sıralayın. Anahtar Çatlaması sırasında zaman aşımına uğrayan bir geçiş, ekstra bir CPU veya Güvenlik Duvarı yükseltmesinden daha fazla zamana mal olabilir. Hacker BootcampBootcamp, bir ayar eğitimi değil, ekstra bir öğrenme görevidir. Oyun kılavuzundan alıntılar içeren dosyaları sunucularda arayın ve gerçek Hedeflere doğru çalışırken bu dosyaları Arayüz veya Konsol aracılığıyla okuyun. Eksiksiz bir zincir uygulayın: Bir belgeyi ihlal edin, geri döndürün, okuyun veya indirin, bir sonraki sunucuyu bulmak için belgenin bilgilerini kullanın ve gerekli kontrolü veya yüklemeyi tamamlayın. Geçerli Konsol komutları için "help"'i kullanın. Bir öğretim dosyasını yalnızca görüntülemek, bilgilerin kullanılmasını gerektiren bir amacı tamamlamayacaktır. Sahiplik ve SürümlerAyrı olarak sunulan oyun eklentileri Başlangıç Bölümleri 1, 2 ve 3, Zorlu Paketler Bölüm 1 ve 2 ve Hacker Bootcamp'tır. Her biri Steam yetkisi kapsamındaki temel oyunu gerektirir. Deluxe veya paket satın alma işlemi birden fazla paket içerebilir ancak her sürümün aynı olduğunu varsaymak yerine kurulu DLC listesini kontrol edin. Zorlu Müzik Paketi, başka bir oynanabilir kampanya değil, film müziği içeriğidir.
Çözümleri ———-Hızlı Sıkışmış Nokta Arama1. Güvenlik Duvarı hedefin çok güçlü olduğunu söylüyor: toplam CPU'nuz Güvenlik Duvarının altında. Daha fazla CPU'ya sahip, yakın zamanda saldırıya uğramış bir ana bilgisayara geçin, H'den CPU satın alın veya DOS (-1) veya EMP (-2) ile hedef Güvenlik Duvarını azaltın. Konağın hayatta kalması gerekiyorsa son iki yöntemden kaçının.
2. Bir ihlal sonrasında arayüz açılmıyor: Ses Baskısı, Retinal Tarama veya Şifreleme Anahtarı korumasını kontrol edin, görüntülenen mini oyunu temizleyin ve hedefin yenilenmediğinden emin olun. Bu ana bilgisayar geçiş olarak kullanılıyorsa, onu geri dönüş zincirinden çıkarın ve tekrar seçin.
3. İzleme çok hızlı yükseliyor: Boşluk tuşuna basın, süresi dolmuş röleyi yeniden oluşturun ve Güvenlik Duvarı yükseltmesi için H'yi kullanın veya desteklendiğinde 1.000 ABD doları karşılığında 10 birikmiş izleme noktasını çıkarmak için "killtrace"'i kullanın. Boşluk tek başına birikmiş izleri silmez.
4. 2. görevde, ZERO-2 görünmezse, ONE'dan "trojan-monitor.lib64"'i indirin, ZERO'yu kaldırın ve dosyayı Arayüz aracılığıyla "zero.exosyphen.com"'e yükleyin. Yeni ortaya çıkan "zero-2.exosyphen.com"'in değeri 10.000 dolar ve aktarma CPU'su. Bu, doğrudan banka yolu için CPU satın almanın bir alternatifidir.
5. Insysion yedekleme ana bilgisayarı gizli kaldığında Konsola (C) "scan backup.insysion.lan" girin. Bu, 10 izleme noktası ekleyen "Alert Security" kullanılmadan ortaya çıkar.
6. Görev 3 araştırma ağı ilerlemeyi durdurur: "research-2.insysion.lan"'ten "a1-core.bin"'i alın, "research.insysion.lan"'e dönün ve "Line 3"'i açın. "env.insysion.lan"'te, konağı yok etmeden önce oksijeni KAPATIN ve kapak kontrollerini kapatın.
7. Metallion'un uydusu/ana bilgisayarı erişilemez durumda kalıyor: sinir düğümlerinde AI 1'de, AI 2'de "Link: active" ve AI 3'te "not (TRUE and FALSE)" adlı bağlantıyı etkinleştirin; uyduda Key Crack'i kullanın ve "Link 2"'i AÇIK olarak ayarlayın. Ana bilgisayar, "y2k-virus.x86" yüklemesinden önce Key Crack gerektirir.
8. Görev 5 yanlış tutarı aktarıyor: "Transfer" mevcut TÜM fonları taşıyor ve paranızı uzak bir hesaba yalnızca hesap boş olduğunda gönderiyor. İlk Cayman fonlarını "access-control.xenti.lan"'e park edin, kasayı boşaltın, kasa parasını Cayman'a yatırın, ardından park edilen fonları geri alın.
9. Görev 6 ilk makineyi bulamıyor: "GateKeeper.hed.ai"'i ortaya çıkarmak için işaretçiyi haritanın SOL kenarına taşıyın. Onu ihlal edin ve "helios.hed.ai"'e doğru ilk sıçrama olarak kullanın.
10. Görev 6 trafik ışıkları eşleşmiyor: "config 2-1-3"'i "tl-100.citylan"'e ve "config 1-3-2"'i "tl-101.citylan"'e ayarlayın, ardından Voiceprint'i geçtikten sonra "flightplan.info"'i "traffic-control.airport"'e yükleyin.
11. Son Xenti çekirdeği görevi tamamlamaz: "xenti-core.lan"'te Güvenlik Duvarı, Retina ve Anahtar Kırmasından sonra Arayüzü açın ve "kernel"'i KAPATIN. Oturumu kapatın, ardından DOS/EMP'yi kullanarak çekirdeği yok edin. Çekirdeği devre dışı bırakmadan önce onu yok etmek çıkmaz bir yoldur.
12. Key Crack kılavuzunun süresi doluyor: daha uzun ömürlü bir geçiş ve Duraklat/Break ekran görüntüsü yöntemini kullanın, ardından devam edin ve Oturum Açma'ya basmadan önce 63'ü sıfıra kadar seçin. Bulmaca bitmeden yenilenen herhangi bir röleyi yenileyin.
13. Kampanya menüsünde sahip olunan bir DLC eksik: Steam DLC onay kutusunu ve kurulumunu onaylayın, oyun dosyalarını doğrulayın, ardından oyunu yeniden başlatın ve kampanya/mod seçiciyi kontrol edin. İlk çözüm olarak oyun modu klasörlerini taşımayın veya üzerine yazmayın.
14. Görev 2 bankadan sonra bitmiyor: "logs-gdb.com"'in yok edildiğinden emin olun, "xliquid.127.0.0.1.net"'i hackleyin ve Transfer ile en az 4.000$ yatırın. İzleme Düzeyini %50'nin altında tutun. Bankanın "Disable Access Logging" anahtarı bir tuzaktır.
Teknik Sorunlar ve Tasarruf Güvenliği ——————————— Windows Kurulumu ve Eksik DLC Oyunun orijinal Windows gereksinimleri, eski işletim sistemlerini listeler. Mevcut Steam istemcisi, devam eden güncellemeler ve destek için Windows 10 veya üzerini ve Ocak 2026'dan bu yana 64 bit Windows kurulumunu gerektiriyor. Daha eski 32 bit oyunlar hala 64 bit Windows'ta çalışabilir, ancak lansman dönemi işletim sistemi gereksinimleri mevcut Steam desteğini sağlamaz. Bir kampanya eksikse veya kurulum bozuksa Steam Kitaplığı > Hacker Evolution Duality > Özellikler > Yüklü Dosyalar > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula seçeneğini kullanın. Daha sonra oyunu ve kampanya seçiciyi yeniden açın.
Yasal olarak sahip olunan bir Bootcamp dosyasının mevcut "hed-gamemods" dizini yerine oyunun kök dizinine yerleştirildiği eski bir kurulum için, öncelikle yanlış yerleştirilmiş dosyaları yedekleyin ve Steam kurulumunu doğrulayın. Geçmiş bir onarım, "HED-Bootcamp.mod"'i ve eşleşen "HED-Bootcamp" klasörünü "hed-gamemods"'e taşıdı; bu yalnızca söz konusu öğelerin yanlış yerleştirilmesi durumunda geçerlidir. DLC'nin zaten doğru klasörde olduğu modern bir kurulum değiştirilmemelidir. Profiller ve Yedeklemeler Profil verileri, yaygın olarak kullanılan Windows sürümlerinde oyun kurulumunun içinde "sys-hed-appdata" altında depolanır. Oyun kapalıyken hem "profiles.file" hem de karşılık gelen "<profile-name>.profile" dosyalarını yedekleyin; orijinal dizin yapısını koruyun. Aynı dizin "settings.ini" içerebilir. Yeniden yükleme, profil temizleme veya manuel ayar denemesini denemeden ÖNCE yedekleri güvenli bir harici klasöre kopyalayın. Geri yüklemek için oyunu kapatın, kaydedilen profil dosyalarını orijinal dizinine kopyalayın, ardından kampanya listesini başlatıp kontrol edin.
Profil beklenen yerde değilse, kullanıcı dizini yolunu tahmin etmek yerine oyun kurulumunun gerçek dosyalarını kullanın; Windows izinleriyle korunan kurulumlar kopyaları başka bir konuma yazabilir. Kampanyalar arasında geçiş yapmadan önce ayrı profil yedekleri tutun. Oyunun profil yuvası sayısı sınırlıdır; bu nedenle, yedeği doğrulanana kadar eski bir kampanya profilini silmeyin. Eksik Düğmeler, Bozuk Kullanıcı Arayüzü veya Pencere Boyutu Eğer alt sıradaki araçlar yoksa, önce menüye dönün ve oyunu yeniden başlatın. Tam pencerenin görünür olduğundan ve araç çubuğunu gizleyen hiçbir ölçeklendirme veya ekran dışı konum olmadığından emin olun. Bazı Windows sürümleri pencereli mod seçimine izin verir, ancak "settings.ini"'i düzenlemek kalıcı bir çözünürlük değişikliği garanti etmez: oyun başlatıldığında varsayılan ayarı geri yüklenebilir. Dosyayı değiştirmeden önce yedekleyin ve arayüz veya ekran kötüleşirse tam yedeklemeyi geri yükleyin. Rutin sorun giderme yöntemi olarak yürütülebilir dosyaya yama uygulamaktan kaçının. Görünür Donmalar ve Görev KurtarmaBirdenbire beyazlaşan veya erişilemez hale gelen bir uzak sunucu normal şekilde yeniden oluşturulmuş olabilir; tekrar ihlal edin. Bulunamayan yeni bir ana bilgisayar ekran dışında olabilir veya bir anahtar, indirilen ana bilgisayar adı veya "scan" komutu gerektirebilir. Saldırı başlamazsa DOS veya EMP'nin hâlâ şarj olup olmadığını kontrol edin. Bir hedef hiçbir zaman tamamlanmazsa, Hedefler (O) listesini tam indirme, yükleme, değiştirme ve aktarma eylemleriyle karşılaştırın ve ardından gerekli bir sunucunun yok edilip edilmediğini kontrol edin. Eğer öyleyse, seviyeyi yeniden başlatın: saldırıya uğramış bir Güvenlik Duvarının yeniden oluşturulması, Bütünlüğü sıfıra ulaşan bir sunucuyu geri yükleyemez.
Hızlı Referans —————-Önemli Maliyetler, Etkiler ve Girdiler* Güvenlik duvarı ihlali: hedef Güvenlik Duvarına eşit veya daha yüksek toplam CPU gerektirir; Bütünlük -1 ve geçici erişimi hedefleyin. * DOS: Hedef Güvenlik Duvarı -1, Bütünlük -1; dört kaydırıcı; sakin ol. * EMP: Hedef Güvenlik Duvarı -2, Bütünlük -2; dönen uydu; daha uzun soğuma süresi. * CPU yükseltmesi: 5.000$ ve ekstra bir CPU. Güvenlik duvarı yükseltmesi: 5.000 ABD doları ve ekstra beş izleme geri sayımı saniyesi. * Dürüstlük yükseltmesi: 10.000 $, bir ekstra Dürüstlük ve birikmiş İzleme Seviyesine -10 puan. * "killtrace" : Aktif kampanya tarafından kabul edilmesi durumunda 1.000$ ve -10 İzleme Düzeyi puanı. * "crack servername" : Varsa +5 İzleme Düzeyi puanı karşılığında Güvenlik Duvarı -1 ve Bütünlük -1'i hedefleyin. * Sesli baskı: üç kaydırıcı ve Giriş. Retina: azalan numaralı hücreler ve Giriş. Anahtar Kırma: 63'ten 0'a ve Giriş Yapın. * Transfer: uzaktan boş olmayan = tüm parasını al; uzaktan boş = tüm paranızı yatırın. * Alan: localhost; saldırıya uğramış bir sunucuya çift tıklayın: geri dönmeye geçiş yapın; O: hedefler; H: donanım; C: konsol. Görev Değiştirme ve Dosya Arama* Eğitimi: "GlobalBusinessBank.com" -> "encryption.key"'i indirin, gözetim KAPALI. * Para: BİR -> "trojan-monitor.lib64"'i indirin; isteğe bağlı SIFIR yükleme, SIFIR-2'yi (10.000 ABD Doları) ortaya çıkarır. Banka -> Truva atı yüklemesi, "Boot Up ATM – 117.GDB.COM" AÇIK; "Disable Access Logging"'ten kaçının. LOGS'u yok edin, ardından XLIQUID'e 4.000 $ veya daha fazla para yatırın. * Hırsızlık: AI güvenlik Hatları 1/1/3/2, ana bilgisayar Hat 3, yedek Hat 2, araştırma Hatları 2 ve ardından 3, ENV oksijen/kapak KAPALI. * Metallion: sinirsel bağlantı 1, aktif bağlantı 2, mantıksal bağlantı 3; uydu "Link 2" AÇIK; ana bilgisayar yüklemesi "y2k-virus.x86" . * Geri Al: Cayman küçük bakiyesi -> Erişim Kontrolü; tonoz büyük bakiye -> Cayman; park edilmiş Erişim Kontrolü fonları -> oynatıcı. * İşlem: "Camera-456" video KAPALI ve yedekleme AÇIK; "Camera-455" videosu KAPALI; hastane testleri AÇIK; ışıklar 2-1-3 / 1-3-2; havaalanı yüklemesi "flightplan.info" . * Yayından kaldırma: "xenti-core.lan", Retina, Anahtar Kırma, "kernel" KAPALI'yı ihlal edin, ardından çekirdeği yok edin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.