Hack, Slash, Loot Hileleri ve İpuçları

Hack, Slash, Loot hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Hack, Slash, Loot için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Başarımlar

Hack, Slash, Loot için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başarımlar

İlgili başarının kilidini açmak için aşağıdaki görevleri tamamlayın. Steam'deki başarılarınızı ve istatistiklerinizi görüntülemek için "Community"'i, ardından "My profile"'i, ardından "View all my games"'i ve ardından oyunu seçin ve istatistikleri görüntüleyin.

moreGamegamegames'i keşfedin

Kod / koşul Etki / açıklama
Archmage Görevi 100'den fazla Büyü ile tamamlayın.
Backstabber Tek görevde 20'den fazla müttefike ihanet edin.
Bloodthirsty Tek vuruşla 50'den fazla hasar verin.
Bowmaster Görevi 100'den fazla Menzilli ile tamamlayın.
Collector 30'dan fazla karakter toplayın.
Iron Heart Tek vuruşta 50'den fazla hasar alın ve hayatta kalın.
Ironman Görevi yalnızca başlangıç ​​ekipmanını kullanarak tamamlayın.
Long Shot Düşmana 20'den fazla alan uzaklıktan vurun.
Loveable Rogue Aynı anda 8'den fazla müttefike sahip olun.
Swordsmith Görevi 100'den fazla Yakın Dövüş ile tamamlayın.
Tomb Raider 8'den fazla eser toplayın.
Toy Soldier Art arda 10'dan fazla saldırıyla ıskaladı.
Turtle Görevi 30'dan fazla Savunma ile tamamlayın.
Untouchable Görevi 200'den fazla Sağlıkla tamamlayın.
Wooden Spoon 20 turdan daha kısa sürede ölür. ↑ TopAchievements ve kupalar, oyuncuları belirli görevleri tamamlamaları, kilometre taşlarına ulaşmaları veya gizli içerikleri keşfetmeleri karşılığında ödüllendiren oyun içi mücadelelerdir. Bazılarının kilidi normal oyun yoluyla otomatik olarak açılırken bazıları kasıtlı çaba, hassas zamanlama veya alışılmadık koşulların karşılanmasını gerektirir. Her başarının izini sürmek ve tamamlama yüzdenizi en üst düzeye çıkarmak için bu sayfadaki ipuçlarını kullanın. Gizli veya gözden kaçan başarılar, bilindiği yerlerde not edilir. Zorluklara özgü ve tek oyunluk başarılara çok dikkat edin; çünkü bunlar genellikle ana hikayeyi tamamladıktan sonra geriye dönük olarak takip edilmek yerine önceden planlama yapılmasını gerektirir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.