Grunn için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Sahibi uzaktayken üç açık alanın bakımını yapmak üzere hafta sonu kiralanan bir bahçıvanı oynuyorsunuz. Birinci şahıs keşif, gerçeküstü Hollanda köy geometrisi ve hafif korku olayları, cumartesi sabahından pazartesiye kadar yaklaşık iki oyun gününü dolduruyor. Çoğu koşu yaklaşık otuz dakika sürer; Polaroid fotoğrafları ölümlerde ve bayrak bulmaca rotalarında varlığını sürdürüyor. İlerleme; araçlardan, madeni paralardan, zamanlı olaylardan ve on bir farklı sondan gelir. Otobüsteki ilk sessionStart: ayrılmadan önce arka sırada bozuk para olup olmadığını kontrol edin. Kulübeden makası ve tuvalet anahtarını alın, bahçe kısayolunu açmak için kabinin arkasındaki çürümüş kalasları parçalayın ve arabanın bagajından çekici alın. Banyo anahtarıyla mezarlığın kilidini açın, ardından yalnızca belirlenen her bölgede temel düzeltmeyi tamamladıktan sonra dışarıyı keşfedin, böylece jeton ödemeleri tahmin edilebilir kalır. Hafta sonu pressureThe işi, saatlik sıra atlamalarıyla Cumartesi, Pazar ve Pazartesi'yi kapsar. Birçok kapı, NPC ve hayalet olayı yalnızca belirli saatlerde veya yağmurdan sonra ortaya çıkar. Gece yarısı kilisesi çalıyor, Pazar günü mutasyonlar yaşanıyor ve Pazartesi günü otobüs tüm kapı sonlarından kalkıyor. Süre dolana kadar dolaşmak yerine hedef bitiş noktanızdan geriye doğru rota planlayın. Araçlar overviewShears çimleri ve beyaz çiçekleri düzeltir. Çekiç cüceleri, kilitleri, vazoları ve labirent koruyucusunu kırar. Mala mezar kazar ve toprağı hareket ettirir. Sihirli trompet gizli figürleri ve hareketli çim gölgelerini ortaya çıkarır. Çakmak parktaki saman yığınlarını tutuşturuyor. Pusula, envanterde tutulursa labirentte kaybolmanın sonunu önler. Anahtarlar, kalaslar, tuvalet kağıdı, kemikler, oyuncak tekneler ve çiçek mücevherlerinin her biri, iyi sondaki bir zincirin kilidini açar. Bahçe maintenanceGarden görevlerinin her biri, iş panosunda tamamlandı olarak işaretlendiğinde iki jeton öder. Bonus doğurmak için bahçede, mezarlıkta ve parkta yüzde yirmi, altmış ve yüze ulaşın
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
doorways |
gereklidir. Park ve mezarlık işleri bahçe parası kazandırmaz, ancak piknik kurulumu için her üç bölgenin de yüzde yüz isabetli olması gerekir. Mezarlık areaThe kilise yan kapısının, mezarlığın yüzde yirmi ilerlemesinden sonra ilan panosunun arkasındaki ağaçtan veya kesilmiş çimlerden bir kapı koluna ihtiyacı var. İçeride sağdaki çatal sihirli trompete gidiyor; kilise kısayoluna sol çıkışlar. Kuyu, yağmur ritüeli için mavi paraları kabul ediyor. Gece yarısı, idol yerleştirme ve iyi biten iblis dövüşü için şapele doğru sola çalınabilir bir kapı açılıyor. areaEnter'i cüce kapısı zincirinin ardından mavi kapı aralığına park edin. Yiyecek kamyonunun yakınındaki çöplerin temizlenmesi, parkın yüzde yirmi civarında daha hafif ilerlemesine neden oluyor. Saman yığınının etrafındaki beş mum, yeterli para getirdiğinizde garip diski, pusulayı ve evin anahtarını satan bir gölge dükkanı açar. Feribot, oyun alanı kapısı ve labirent girişi, idol avlarına ve isteğe bağlı arıtılmış taş koleksiyonuna bağlanır. Bahçe shortcutBreak çürümüş tahta duvar erkenden; Çit tüneli kabini, benzin istasyonu yolunu, kiliseyi ve park zincirlerini köprüden geriye doğru gitmeden birbirine bağlıyor. Yağmur, yer cücesi çarpmaları ve trompet sesleri bu rotanın açık kalacağını gösteriyor. Bir saat ilerlemek için herhangi bir bench ile benchesInteract'i zaman atlayın. Mezarlık bankı, gece yarısı kilise etkinlikleri, Pazar baraka değişiklikleri veya Pazartesi otobüs beklemeleri için kabine en yakın yerde oturuyor. Madeni para economyTen madeni paralar bahçe işlerinden gelir; Maksimum yirmi beş jeton karşılığında dünyada on beş kadar daha saklanma. Otobüs koltuğu bitişi için on jetona ihtiyaç var. Gölge dükkanı satın alımlarında disk, pusula ve anahtar için tek seferde on bir jeton gerekir. Yumurta topu takaslarını veya feribot ekstralarını satın almadan önce harcamalarınızı takip edin, böylece iyi sonlu alışverişler hala geçerli olur. Yağmur ritualComplete Cumartesi öğleden önce: Kestirmeyi açın, tuvalet kağıdı almak için benzin istasyonundaki mısır çadırını ziyaret edin, mavi parayı ortaya çıkarmak için evdeki üçüncü tuvaletin sifonu çekin ve ardından o parayı mezarlık kuyusuna atın. Yağmur, tüm dış mekan bitkilerini aynı anda sular, park işini ortadan kaldırır ve birden fazla son için gereken mezarlık labirenti kapısını açar. Sihirli trompet ve idolsUse trompet, onarılan köprünün yakınındaki çimenlerin üzerinde hareket ederek ilk idolü ortaya çıkarıyor. Gnome odasının kırmızı kapısından, oyuncak tekne hediyesinin ardından park çocuklarından, labirent çekiç karşılaşmasından ve oyun sonlarında mezar yerleştirmeden ek idoller geliyor. İyi sonda iblisin ortaya çıkması için dört idolün kilise kaidelerine oturması gerekiyor. |
Ghosts at nightAfter sundown, spirits roam the village. Calm them with trumpet, hammer, or item trades where prompted |
Huzur İçinde Yatsın, tekrarlanan koşularda her hayaletin yatıştırılmasına ihtiyaç duyar. Evdeki Hayalet Postma, putlar belirlendikten sonra kutsanmış kılıç finaline rehberlik ediyor. Pusula labirenti ruleCarrying pusula Bitiş 6'yı (Labirent) bloke eder. Ölümcül sonun peşindeyken satın almayı bırakın veya atlayın. Pusula olmadan, yerdeki rune odasıyla etkileşime girene kadar yağmur labirentinde dolaşın. Polaroid photosScattered polaroidleri ölümden sonra da varlığını sürdürüyor ve tuhaf etkileşimli öğeleri öne çıkarıyor. Tamamlamak için bunları toplayın ve her ortaya çıkışı ezberlemeden trompet hedeflerini, gizli paraları ve Pazar günü kulübe tetikleyicilerini tespit edin. Hareketli çim warningDo, iyi biten zincirin orada trompetin ortaya çıkmasını gerektirinceye kadar başlangıç bahçesindeki seğiren çim alanını kesmez. Erken kesme, idollerin ortaya çıkma kısayolunu ortadan kaldırır. Benzin istasyonu gnomesEnter ve bir cüce sürüsünü tetiklemek için benzin istasyonundan bir kez çıkın, ardından bahçeye dönüp kırık cücenin yanındaki yeni duvar kapısını açın. İçeride kırmızı ve mavi kapılar park ve idol yollarını ayırıyor; ofis bilgisayarı iki kez tıkladığında istasyonu gölge alem ağacı koridoruna çevirir. Feribot bisikleti ve saflaştırılmış stoneAfter oyuncak tekneyi çocuklara feribotla verirken, feribot odasının dışındaki sarı saman silindirini yakmak için yakındaki bisikleti kullanın. Sakinlerin dikkati saflaştırılmış taşı kapmaya çalışırken içeri girin. Taşı tutmak iyi sona götürür; bunu atlamak, aynı rotadaki Dünyanın Sonu varyantıyla aynı hizaya gelir. Ruh parçaları optionalDuring iyi son, üç ruh parçası evin tavan arası koridorunda, kiler şişesinde ve veranda yolunda duruyor. İblis'i kılıçtan geçirmeden önce üçünü de toplayın, ardından A Pure Soul ve Postma'nın yeniden canlanma diyaloğu için ruhu verandada yenileyin. |
Sırlar ——– Garip kulübe corridorOn Pazar günü, kulübeden çıkın, mezarlık alanına doğru yürüyün ve tekrar girin. İç mekan yeniden şekilleniyor; Garip anahtarı görmezden gelip uzaktaki kilitli kapıya ulaşırsanız, sağdaki kapı, takip eden bir figürle biten uzun bir koridoru açar. Gölge diyarı officeDouble – ağaçlarla çevrili gölge diyarına girmek için benzin istasyonu bilgisayarına tıklayın. Evin ofisine geçin, kemiği ve kilise anahtarını alın ve parktaki oyuncak tekne adımından önce bekçi köpeğini beslemek için banyo kestirme yolunu takip edin. Gnome kapısı spawnSmash bahçe cücesi, benzin istasyonu cücesi olayını tetikleyin ve çöp kutularının yanında yeni bir kapı bulmak için geri dönün. Çöp kutusu paraları ve kırmızı/mavi oda bölümü bu duvarın arkasında yaşıyor.
Paskalya Yumurtaları ———— Sokpop gerçeküstü toneGrunn, Sokpop Collective'in hızlı prototip serisinden geliyor; parlak çocukluk bahçe işleri, psikolojik korku, Öklid dışı sokaklar ve Hollanda kasaba halkının açıklanamayan anlamsız sözleriyle çarpışıyor. Geliştirici Tom van den Boogaart, çimenlere trompet çalmanın bulmacanın ciddi bir adımı olduğu masal mantığını aktarıyor. Postma mysteryNotes ve polaroidler, sahibi F. H. Postma'nın siz gelmeden önce köyün altındaki varlıkları avlarken öldüğü anlamına geliyor. İyi son, bakımın hiçbir zaman gerçek öncelik olmadığını ortaya koyuyor.
Çözümler ———- Kompakt rota – Yağmur ve kısayol1. Çürümüş kalasları kırın, kısayolu açın ve çekiç ile mezarlık anahtarını toplayın.
2. Mısır tarlasındaki tuvalet kağıdını alın, üçüncü parayı atın ve Cumartesi öğleden önce kuyuya atın.
3. Gece yarısı kilisenin kapılarını çalmak veya Pazartesi otobüs saatlerini daha geç yakalamak için sıra atlamalarını kullanın. Kompakt rota – İyi son1. Cüce kapısı, park çöp dükkanı, hareketli çim trompeti, feribot oyuncak teknesi ve labirent çekiç savaşı aracılığıyla başlangıç paralarını, makasları, trompetleri ve idolleri toplayın.
2. Disk, pusula ve anahtar satın alın; gölge diyarı kemiğini ve köpek zincirini çalıştırın; isteğe bağlı olarak feribot bisikletiyle saflaştırılmış taşı alın.
3. Gece yarısı şapel mahzenine dört idol yerleştirin, Postma'nın çatı katı kılıcını alın, şeytanı öldürün ve ardından kilise kapılarından çıkın. Kompakt rota – Piknik sonu1. Eğer işleri hızlandırıyorsa yağmuru görmezden gelin; Bahçede, mezarlıkta, parkta bir canda yüzde yüz vuruldum.
2. Battaniye, sandviç ve temizlik için her bölgenin bonus girişine girin.
3. Battaniyeyi ve ardından sandviçi açıklığa yerleştirin; Yerleştirme diyaloğu döngüye girerse yeniden girin. Kompakt rota – On bir sonun tamamı1. Karanlık – gece yarısına geçin ve hareketsiz uyanık kalın.
2. Boğuldu – kısayol köprüsü, taş sığınaktaki malayı tutun, su baskını bekleyin.
3. Otobüs – on jeton, onarılan köprü, Pazartesi günü şoföre ödeme yapın.
4. Sis – Pazartesi geçene kadar hiçbir şey yapmayın.
5. Garip Koridor – Garip anahtarı olmayan Pazar kulübesi döngüsü.
6. Labirent – yağmur, pusula yok, labirent zemin runesiyle etkileşime geçin.
7. Dünyanın Sonu – iyi bir rota ancak saflaştırılmış taşı atlayın; zamanlayıcının süresinin dolmasına izin verin.
8. Köpek – sağdaki kısayol; köpeğe yakından yaklaşın.
9. Piknik – yüzde yüz artı battaniye/sandviç temizleme.
10. Kutsal Çiçekler – tetiklenene kadar her beyaz mezarlık çiçeğini kesin.
11. İyi son – tam idol, kılıç ve yukarıda kilise kapısı zinciri. Labirent navigasyonu1. İlk çatal: sağ.
2. Hemen sonraki dönüş: sola.
3. Zorla sola dönene kadar yan yolları göz ardı ederek düz gidin.
4. Bir sonraki sol veya sağ seçimde sağı seçin.
5. Sonraki çatal: sol; kalan yol çeşme odasına doğru doğrusaldır.
Kilidi Açılabilir Öğeler
Otuz üç başarı, her bitişi, bölgeyi tamamlamayı, hayalet sakinleştirmeyi, bozuk para biriktirmeyi, köpek ödüllerini, akvaryum balığı kasesini, grup buluşmasını, solucan imhasını ve on dakikadan kısa hızlı koşu iyi sonunu kapsar. Seen It All'ın on bir sonun hepsine ihtiyacı var; Yaşam Deneyimi'nin beşe ihtiyacı var. Bahçıvan Usta bahçede, mezarlıkta, parkta yüzde yüz talep ediyor.
Referansı
* Sonlar – Karanlık; Boğuldu; Otobüs; Sis; Garip Koridor; Labirent; Dünyanın Sonu; Köpek; Piknik; Kutsal Çiçekler; İyi son. * Madeni paralar – bahçe işlerinden on adet; yaklaşık on beş dünya doğuşu; maksimum yirmi beş. * Araçlar – makaslar; çekiç; mala; sihirli trompet; daha hafif; pusula; anahtarlar; çiçek mücevheri. * Yağmur – mısır tuvalet kağıdı; üçüncü durak mavi parası; cumartesi öğleden çok önce. * Labirent adım 1 – ilk çatal sağa. * Labirent adım 2 – hemen sola; sonra düz zorunlu sola. * Labirent adım 3 – sağı seçin; sonraki çatal kaldı; çeşmeye giden doğrusal yol. * Putlar – iblis ortaya çıkmadan önce kilise mezarlığı için dört adet. * Başarılar – toplam otuz üç; Seen It All tüm sonları gerektirir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
