Google Earth – Flight Simulator için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Uçuş Simülatörü
Google'ın kapsamlı uydu görüntülerinden tam olarak yararlanan gizli bir uçuş simülatörünü başlatmak için Google Earth v4.2 ve üzeri sürümlerde [Ctrt] + [Alt] + A tuşlarına basın. Uçuş kontrolleri aşağıdaki gibidir.
Sonuç Anahtarı
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Increase thrust |
[Page Up] |
Reduce thrust |
[Page Down] |
Aileron left |
[Left Arrow] |
Aileron right |
[Right Arrow] |
Elevator push |
[Up Arrow] |
Elevator pull |
[Down Arrow] |
Rudder left |
[Keypad Insert] veya [Shift] + [Left] |
Rudder right |
[Keypad Enter] veya [Shift] + [Right] |
Elevator trim nose down |
[Home] |
Elevator trim nose up |
[End] |
Reduce flap setting |
[Shift] + F |
Increase flap setting |
F |
Center aileron and rudder |
C |
Toggle landing gear |
G |
Left wheel brake |
[Comma] |
Right wheel brake |
[Period] |
Pause simulation |
[Space] |
Toggle HUD |
H |
Dünyanın herhangi bir havaalanından uçun
Dünyanın herhangi bir havaalanından uçabilirsiniz. Ekranda dikey konumda olacak şekilde uçak pistini döndürün. Mümkünse sağa doğru yakınlaştırın (2 metre) veya daha az. Uçuş simülatörünü etkinleştirdiğinizde o asfaltta oturduğunuzu göreceksiniz. Doğru yöne bakmalısınız (ya da 180 derece dönmelisiniz). Eğlence.
Sahte Otomatik Pilot
Google Earth uçuş similatörünüzü 'sahte' otopilota ayarlayabilirsiniz. İşte nasıl:
1. Google Earth'ü başlatın,
2. Görüşünüzü istediğiniz uçuş yönüne yönlendirin.
3. Herhangi bir yerde yer seviyesine inin (kalkış için piste ihtiyacınız yoktur).
4. F-16'yı çalıştırın, tam gaza geçin ve YALNIZCA yüzde 100'e ayarlanmış flapları kullanarak kalkış yapın.
5. Havalandıktan sonra flapları 40'a, 5.000 feet'te ise 20'ye indirin ve orada bırakın. Uçak, 520 mph'de yaklaşık 30.000 feet'e yerleşmeden önce irtifa ve hızda salınacak ve soldan sağa düz bir konumda kilitli kalacaktır. Joystick'e bir dokunuş onu mahvedecek. Saatlerce çalışır durumda bırakın; ayarladığınız rotada kalacaktır. İyi yolculuklar!
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.