Going Under için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Silahları Kırılmadan Önce Kullanın Silahlar tek kullanımlıktır. Kötü bir odada kırılana kadar güçlü bir silahı saklamayın. Mevcut zemini çözerken kullanın, ardından kırmızı dayanıklılık uyarısı sorumluluk haline gelmeden değiştirin. Neredeyse kırılmış bir silah, manzara yerine düşmana harcamaya değer; Erkenden atmak yerine son vuruşunu yapın. Mümkün olduğunda üç silah yuvasında farklı işler taşıyın: güvenilir bir yakın dövüş silahı, güvenli olmayan hedeflere karşı menzilli veya fırlatılabilir bir cevap ve ağır/yüksek hasarlı bir bitirici veya faydalı bir öğe. Odalar normal bir aksiyon oyununun size sağladığından daha fazla mobilya ve ıvır zıvır sağlar; amaçlanan beceri dünün favori silahını ne zaman bırakacağını bilmektir. Önce Kaçın, Sonra Cezalandırın Çoğu tehlikeli saldırının okunabilir bir bitişi, iniş işareti veya iyileşmesi vardır. Tehlikeli anın içinden geçmek, son anda geniş bir alandan yarışmaya çalışmaktan daha güvenlidir. Caffiend, Marv ve Avie gibi patronlar sabrınızı ödüllendirir: yapılan saldırının bitmesine izin verin, ardından iyileşme penceresini hasar için harcayın. Menzilli silahlar, yalnızca birkaç düşmanın menzilden misilleme yapabileceği odalarda orantısız derecede faydalıdır. Zırhlı hedeflere, kalabalık odalara ve yaklaşma mesafesinin sürekli olarak sağlığa mal olduğu bosslara silahları ve güçlü fırlatılabilir eşyaları saklayın. Düşman saldırıları diğer düşmanlara zarar verebilir. Kalabalık odalarda, yaklaşmadan önce düşman mermilerini ve patlamaları sürünün içinden yönlendirin; dost ateşi silahın dayanıklılığını azaltır ve daha güvenli açıklıklar yaratır. Kalp Kaplarını EarlyFizzle Classic ve Human Heart satın alın, bir kalp kabı ekleyin ve tam bir kalbi iyileştirin. Maksimum sağlık artışları mevcut koşu boyunca devam ediyor; kalıcı bir ilerleme değildir. Zindanı bitirmeyi umduğunuzda, bu uzun vadeli sağlık artışını erken satın almak, genellikle küçük bir acil şifadan daha değerlidir. Güven Suyu bir kalbi iyileştirir ve bir sonraki dövüşün 11 saniyelik hasar görmezlikle başlamasını sağlar; Avokado Tostu bir buçuk kalbi iyileştirir. Sadece bir mağaza göründüğü için her doları harcamayın. Güvenli olduğunda önce katın boş odalarını bitirin ve seçimleri ödüllendirin, ardından son rotada gerçekte eksik olanı satın alın. Bu, özellikle sonraki mağazaların daha pahalı hale geldiği ve kötü bir satın alımın kalp yükseltmesine mal olabileceği Sahtekar Modunda önemlidir. Faydalı Becerilerin Kilidini Açın ve Onaylayın Koşu Becerileri, zindan sona erdiğinde veya Jackie öldüğünde kaybolur, ancak Fizzle Cafe'de bir Beceri öğrenmek, onu gelecekteki koşu havuzuna ekler. Donanımlı Beceriler, dövüşlerden sonra onay ilerlemesi kazanır; Tamamen onaylandıktan sonra bir Beceri sabitlenebilir, böylece Jackie onunla normal zindan koşularına başlayabilir. Evden Çalışma güncellemesi oyunu 99 Beceriye kadar genişletti, bu nedenle Cubit'lerle kullanışlı Beceriler satın almak kalıcı ilerlemenin önemli bir biçimidir. Güçlü genel amaçlı seçimler arasında daha güvenli silahsız dövüş için Pugilist, aşırı iyileşmeye karşı zırh için Defansif, 12'ye kadar yedek eşya taşımak için Deep Pockets, mermilere karşı Kalın Deri ve Upcycle dostu silah yapıları yer alıyor. Bridge Burner artı Felaket Korumalı, yangını çok daha güvenli bir hasar planına dönüştürür: Bridge Burner, yangın hasarını iki katına çıkarırken Felaket Korumalı, yangın/üşüme/elektrik çarpması durum etkilerini önler, ancak temel saldırı hala normal darbe hasarını verebilir. Uygulamalar Belirli Odaları Çözer Jackie normalde bir Uygulama taşır. Başka bir tane yüklemek onun yerini alır; bu nedenle Uygulamaları, istiflenecek alımlar yerine sınırlı oda çözümleme araçları olarak değerlendirin. Varsayılan Uygulama girişi klavyede Q veya Xbox tarzı denetleyicide B'dir. SelfCare'i yalnızca kanalını koruyabildiğiniz zaman, Upcycle'ı değerli bir silah kırılmadan önce, CoupSnoop'u yalnızca bir mağazanın içinde ve WheresApp'i bilinmeyen bir rotaya geçmeden önce kullanın. MobFlash mükemmel bir acil durum kalabalık kontrolüdür ve Kara'nın Blackhat fotoğraf görevi için gereklidir. Kara'nın mentorluğu depolamayı genişletiyor ve sonunda her normal Uygulamayı yükseltiyor; Kesin etkiler ve kullanımlar Referans'ta listelenmiştir. Mentor Görevleri Normal İlerleme Sırasında Yapılmaya Değerdir Yalnızca sabitlenen mentorun ayrıcalıkları etkindir ancak her mentorun görevleri, başka bir mentor sabitlendiğinde ilerleyebilir. Bir zindan seçmeden önce mevcut görevi kontrol edin. Pek çok görev, gerekli düşmanı, öğeyi, durum etkisini veya özel odayı doğal olarak sağlayan yere yönlendirildiğinde önemsiz hale gelir. Akıl hocaları, gidişatı değiştiren avantajları nedeniyle seviye atlamaya değer. Ray ekonomiyi ve Beceri erişimini değiştirir, Tappi mağazaları ve teslimatları değiştirir, Fern, Uygulamaların yerine Fizzle'ı getirir, Kara Uygulama sistemini yükseltir ve Swomp ücretsiz öğeler, müttefikler ve tam iyileştirme ekler. Ciddi Uzatma girişimlerinden önce bunları bitirmek, koşu seçeneklerinizi büyük ölçüde genişletir. Bonus İşler: Gururu Değil, Kalpleri Koruyun İsteğe bağlı iş odaları, performansı beş yıldıza kadar derecelendirir ve daha iyi sonuçlar için daha iyi küpler öder. Bunları isteğe bağlı risk olarak değerlendirin. Koşul mevcut yapınızla çelişiyorsa, atlayın. İki kalbe mal olan başarısız bir bonus işi, neredeyse hiçbir zaman vaat ettiği ekstra paraya veya küpe değmez. Üç startup işi farklı şeyleri test ediyor: Joblin açık bir zamanlanmış mücadele, Winkydink bir ortağa ödül verebilecek bir randevu kavgası ve Styxcoin bir Styxcoin madenciliği mücadelesi. Odanın mevcut yapınıza uygun olup olmadığına karar verirken objektif türü önemlidir. Zor Dövüşleri Öğrenmek için Yardım Modunu Kullanın Yardım seçenekleri başlangıç sağlığını artırabilir, silah dayanıklılığını artırabilir ve düşman sağlığını azaltabilir. Oyunun içine yerleştirilmişlerdir ve boss zamanlamasını öğrenmek veya zor bir görevi bitirmek için kullanılabilirler. Sahtekar Modu aynı zamanda Destek Modundan gelen ekstra başlangıç kalplerine de saygı duyar.
İlerleme ———— Ana Hikaye Rotası1. Öğreticiyi tamamlayın ve Caffiend'i yenene kadar Joblin'e girmeye devam edin. Mana Press ilk Kalıntı olur ve kalıcı olarak bir kalp kabı ekler.
2. Styxcoin'e girin ve Grim Ledger için Hustlebones'u yenin. Winkydink bu aşamada açılır, böylece tek bir kötü eşleşmeyi zorlamak yerine iki zindanı değiştirebilirsiniz.
3. Toksik Maske için Winkydink'te Hover Hands'i yenin. Fizzle'da üç Kalıntının da kurulu olduğu çeşme, Ortak Çalışma Alanına giden kapıyı açıyor.
4. Ortak Çalışma Alanını temizleyin ve Marv'ı mağlup edin. Bu, Fizzle'ın batmasını tetikler ve üç orijinal zindanı daha zorlu True Founder versiyonlarına dönüştürür.
5. 10X Caffiend, Ferryman Hustlebones ve Mask Off Hover Hands'i yenin. Her biri bir Paylaşım bırakır. Üç Hisseyi Fizzle'a yatırın.
6. Üç kurucu Hisse yatırıldıktan sonra Ray'le yüzleşin. Cubicle asansörüne güç sağlamak için gereken son Payı verir.
7. Asansörle Kabin Katı 999'a girin, Vested Marv'ı yenin, Kat 1000'e devam edin ve Avie'yi yenerek ana hikayeyi bitirin.
Bu, doğrusal ana kampanya rotasıdır. Sahtekar Modu, Jackie'nin Odası'ndan girilen ayrı bir oyun sonrası mücadeledir; Avie kampanyası aracılığıyla alternatif bir şube değildir. Fizzle Battıktan Sonra Eski Zindanlar Daha zor True Founder versiyonları, Fizzle çöktükten sonra hikaye açısından kritik rotalar haline geldi, ancak Evden Çalışma güncellemesi orijinal üç zindana erişimi yeniden sağladı. Eski sürümlere geri dönmek için Fizzle'daki slaytların yanındaki kolları kullanın. Bu, daha zorlu düzenleri zorlamadan mentor görevlerini tamamlamanın veya eksik Rolodex kartlarını toplamanın en iyi yoludur. Koşular Arasında Neler Kalıcıdır* Cubit'ler kalıcıdır ve gelecekteki koşu havuzu için Becerileri öğrenmek üzere Fizzle'da harcanır. * Öğrenilen Becerilerin kilidi açık kalır; Bir zindanın içinde taşınan Beceriler bunu yapmaz. * Onay ilerlemesi, bir Becerinin normal zindan koşuları için sabitlenmiş bir başlangıç Becerisi haline gelmesini sağlar. * Mentor görevi ilerlemesi ve kilidi açılmış mentor seviyeleri devam eder. * İlk üç patronun kalıntı ödülleri kalıcı olarak kalp kapları ekler. * Rolodex Kartvizitler alındıktan sonra geçerliliğini korur. * Hikaye ilerlemesi, eski zindan kolları, Jackie'nin Odası, Sahtekar Modu ve Fazla Mesai kilit açma işlemleri devam ediyor.
Savaş ve Yapımlar ——————Dayanıklılık ve Kırma DarbeleriHer normal silahın dayanıklılığı vardır. Silah çarkında neredeyse dolu silahlar parlıyor; kırılmaya yakın bir silah kırmızı renkte parlıyor. Bir silah bir düşmana çarparak kırılırsa, bu vuruş normal hasarın iki katı hasar verir. Agresif, mola çarpanını dört katına çıkarır. Neredeyse kırılmış bir silahı tehlikeli bir hedefe fırlatmak çoğu zaman bir sandalyeye veya duvara yapılan kırılma vuruşunu kaybetmekten daha iyidir.
Upcycle, nadir bir silahı yerde taşıma aracına dönüştürmenin en temiz yollarından biridir çünkü mevcut silahı tamamen onarır ve ona rastgele bir değiştirici verir. Sadece dayanıklılığı düşük diye, yararlı hasarı, menzili veya özel özelliği olmayan bir silaha İleri Dönüşüm harcamayın. Zırh, Şifa ve Kalp Kapları Bir kalp 2 sağlık puanına eşittir; Çoğu sıradan düşman vuruşu 1 sağlık puanı verir. Zırh, kalplerden önce bir darbeyi emer ve bu darbeden kaynaklanan normal darbeyi veya geri tepmeyi önler. Zırh kaybı, Jackie'nin sağlığını kaybetmesini gerektiren Beceriler için sağlık hasarı olarak sayılmaz.
Savunma, aşırı iyileşmeyi tek bir zırha dönüştürür, böylece tam sağlıktayken israf edilecek yiyecekler savunma haline gelebilir. Satın Alma Koruması, en az 10$ değerindeki bir öğeyi satın alırken bir zırh verir, ancak Styxcoin satın alımları sayılmaz. Fizzle Classic ve Human Heart mevcut koşu için maksimum kalp sayısını artırır. Üç katlı Reliklerin (Mana Press, Grim Ledger ve Toxic Mask) her biri elde edildiğinde kalıcı olarak birer kalp kabı ekler. Güvenilir Beceri Paketleri* Yangın kontrolü: Köprü Yakıcı + Afete Dayanıklı + herhangi bir güvenilir yangın kaynağı. Yangın tikleri daha sert vururken Jackie temel yangın/üşüme/elektrik çarpması durumunu görmezden gelir. * Ekonomi hasarı: Finansal Kazançlar, hasarı mevcut parayla ölçeklendirerek maksimum 100$'a ulaşır. Bunu para açısından olumlu bir koşuyla eşleştirin ve bir patrondan önce planladığınız hasar sınır noktasının altında harcama yapmaktan kaçının. * Alımlarda patlama: Nakit Enjeksiyonu, alınan dolar başına +%10 hasar verir ve +%100'e kadar istiflenir; her yığın 3,5 saniye sürer. Para damlaları kısa patron veya elit patlama pencereleri haline gelebilir. * İlk vuruş patlaması: Buzzkill, tam sağlıklı düşmanlara karşı %66 kritik şans verir. Güçlü açılış atışları ve yüklü saldırılar bunu iyi bir şekilde kullanır. * Silahsız kullanım: Pugilist, yumrukların hasarını 1'den 2'ye yükseltir ve onları normal silah vuruşları gibi sersemletir. Ray'in çıplak elle yaptığı görevler ve zayıf düşmanlara karşı dayanıklılıktan tasarruf etmek için mükemmeldir. * Uygulama motoru: Phone Addict, Uygulama düşüşlerini %6 artırır, Uzman Kullanıcı, Uygulamalara bir kullanım ekler ve Kara'nın avantajları depolama alanı, bir Uygulama mağazası, yükseltilmiş Uygulamalar ve Cancellr ekler. * Envanter motoru: Deep Pockets, 12'ye kadar yedek öğeyi saklar ve boşaltılan el yuvalarını son giren ilk çıkar şekilde yeniden doldurur. Ayrıca ağır nesneleri de saklayabilir. * Akıllı BORÇ topu – Ray'in Şirket Kartı, Jackie'nin borcu varken kalıcı bir BORÇ topu oluşturur. CubicleReverb, bu topa Akıllı değiştiriciyi verebilir, normalde tuhaf olan borç nesnesini, tekrarlanan vuruşlara dayanabilen ve değiştiriciyi daha sonraki odalara taşıyabilen, kendi kendine fırlatan bir silaha dönüştürür. Ağır Eşyalar ve Silah Değiştiriciler Ağır eşyalar Jackie'yi yavaşlatır, yavaşça sallanır, kaçarken düşer ve normal silah çarkına giremez. Üst Vücut Gücü, hareket yavaşlamasını ve kaçma davranışını ortadan kaldırır; Ağır eşyaları saklamak için hâlâ Derin Cepler gerekiyor. Jackie'nin eli boş olduğunda, bir silaha doğru atlamak onu otomatik olarak alır. Pick Up kontrolünü basılı tutmak, tutulan öğeyi bırakır. * Dayanıklılık Artışı – dayanıklılığı artırır. * Saldırı Hızlandırma – normal ve yüklü saldırıları hızlandırır. * Hasar Artışı – temel silah hasarını artırır. * Kritik Şans Artışı – kritik vuruş şansını artırır. * Akıllı – fırlatılan bir vuruştan sonra silah, hedef ölene veya silah kırılıncaya kadar kendini aynı düşmana atmaya devam eder.
Kritik vuruşlar, toplam olarak normalin 1,5 katı hasar verir. Upcycle, tutulan silahı tamamen onarır, rastgele bir değiştirici ekler ve Yangın Söndürücüler ve Yangın Başlatıcılar dışındaki sıradan cephane sayaçlarını yeniden doldurur. Becerileri Silah Türüne Göre Eşleştirin* Künt + Ezici – Künt vuruşlar normal hasarlarını önce zırhı çıkarmak yerine zırhın içinden verir. * Direk + Mızrak Başlığı – silahın ucuyla temiz bir vuruş iki kat hasar verir. * Silahlar + Ayı için Yüklendi – daha hızlı atış hızı ve çift mühimmat. * Önemsiz + Kavgacı – Önemsiz silahlar %50 daha fazla hasar verir. * Fırlatılan silahlar + Kaçırmıyor – fırlatılan eşyalar düşmanlara doğru kıvrılır. * Keskin + Kılıç Ustalığı – keskin silahlarla yapılan yüklü saldırılar bir lazer fırlatır. * Ağır + Ağır Vurucu – ağır eşyalar %50 daha fazla hasar verir; Asıl sorun hareket ve kaçma olduğunda Üst Vücut Gücünü ekleyin. Para Becerileri Birbiriyle SavaşabilirKarizmatik, sıradan mağaza fiyatlarını aşağı yuvarlanarak %85'e düşürür. Vakit Paradır, toplanan parayı ikiye katlar ancak daha sonra sürekli olarak nakit tüketir. Kanlı Para, Jackie'nin yarım kalplik hasar alarak fiyatı uygun olmayan bir eşya satın almasına olanak tanır. Ray etkinken, borç mekaniği, Kan Parası sağlıkla ödemeye başlamadan önce kullanılır; bu nedenle, satın alımın gerçekten gelecekteki iyileşmeyi borca veya kayıp kalplere dönüştürmeye değip değmeyeceğine karar verin. Hauntrepreneur Lanetler Hauntrepreneur, Becerileri zorlukla takas eder. Lanet açıklamaları basit oda ziyaretlerini değil yaklaşan dövüşleri sayar; bu nedenle belirtilen dövüş sayısını patronun önünde kalan kaç dövüşle karşılaştırın. Geç alınan bir lanet B4'e kadar hayatta kalabilir. Sahtekar Modunda kısaltılmış zindan bölümleri uzun lanetleri daha da riskli hale getiriyor. Sunulan Beceri, yapıdaki bir zayıflığı anında çözdüğünde veya güçlü bir sinerji yarattığında laneti alın; olumsuz tarafı mevcut sağlığınıza, silahınıza veya akıl hocası planınıza saldırdığında bunu atlayın.
Becerileri ve Uygulamaları —————-Bir Başlangıç Becerisini Öğrenin ve Sabitleyin1. Bir Beceri öğrenmek için Fizzle Cafe'de Cubits harcayın. Öğrenilen Beceriler daha sonra zindan ödül odalarında, mağazalarda ve diğer Beceri kaynaklarında görünebilir.
2. Bu Beceriyi koşular sırasında kullanın ve dövüşler sırasında onu donanımlı tutun. Savaşlardan sonra onay ilerlemesi artıyor.
3. Onay tamamlandığında Beceriyi sabitlemek için Fizzle kioskunu kullanın.
4. Normal bir zindana girin. Sabitlenen Beceri başlangıçtan itibaren etkindir. Impostor Modu bunun önemli bir istisnasıdır: çalıştırma başlangıcında normal sabitlenmiş bir Beceriye izin vermez. Bir Uygulama Seçmek Normal bir Uygulama yuvasıyla, yapınızın halihazırda çözemediği sorunları kapsayan Uygulamayı seçin.
Cancellr, Kara 4. seviyeye ulaştığında en güçlü doğrudan hasar aracı olurken CubicleReverb, pervane ağırlıklı odalarda veya yok edilemez bir DEBT topuyla olağanüstü hale gelir. Bir sonraki alım daha nadir olduğu için kullanışlı bir Uygulamayı değiştirmeyin. Fern's Fizzle, Uygulamaların Yerini Alır Fern seviye 1 ile Fizzle, normal Uygulamaların yerini alabilir. Sistem hâlâ birçok Uygulama Becerisi ile etkileşime giriyor ancak her bir özelliğin oda alanı etkisi var. Çözdüğü sorun için kutuyu taşıyın; Ginseng Kale kalabalıkta kullanıldığında tehlikeli olabilir çünkü Jackie'yi yarım kalp kadar iyileştirir, aynı zamanda yakındaki düşmanları da iyileştirir.
* Cool Ranch yakındaki düşmanları dondurur. * Ginseng Kale, Jackie'yi yarım kalp iyileştirir ve aynı zamanda yakındaki düşmanları da iyileştirir. * Sweet Nothing neredeyse hiç hasar vermez ancak yakındaki düşmanları yere serer. * Wasabi Habanero yakındaki düşmanları ateşler. * Xtreme Sour Potato yakındaki düşmanlara elektrik verir. Yasak FizzleFern seviye 4, dört güçlü Yasak tat ekler. Unicorn Sweat, düşmanları yere serer ve Jackie'yi 11 saniye boyunca yenilmez kılar. Sosisli Sandviç Suyu geçici olarak hasarı artırır. Sharkfin Pom yakındaki düşmanları büyüler. Void Cherry, düşmanları ve nesneleri kendine çeken, temas halinde 20 hasar veren ve ardından 20 hasar daha veren bir kara delik yaratır; kara delik Jackie'ye zarar vermez.
Mentorlar ——– Mentorluk Nasıl Çalışır? Fizzle kioskunda bir mentoru sabitleyerek o mentorun kilidi açılmış avantajlarını etkinleştirin. Kimin sabitlendiğine bakılmaksızın tüm mentorların görevleri yine de tamamlanabilir. Mentorun kendisine atanan görevleri tamamlandığında yeni yetenek seviyeleri açılır. Orijinal zindanda bir görev daha kolay olduğunda hikaye değişiminden sonra eski zindanın kollarını kullanın. Aşağıdaki listeler görev rotalarıdır. Bir görev özel bir oda gerektiriyorsa, o görevi aktif tutun ve ilgisiz katları taşlamak yerine adı geçen zindanda arama yapın. Ray Görevleri1. Bir İşi beş yıldızla tamamlayın.
2. Yalnızca çıplak ellerinizi kullanarak 10 canavarı yenin. Silahsız saldırılarla her hedefin tam sağlığını sağlayın; Önce silahla hedefi yumuşatmayın. Eliniz boşken atlamak yakındaki silahları otomatik olarak alabilir; bu nedenle bir sonraki saldırınıza dikkat edin.
3. Joblin Sendikasını dağıtın: Joblin'de Ray'in onay işaretli görev odasını bulun ve odayı boşaltın.
4. Yuvarlanmadan bir katın tamamını tamamlayın.
5. Tek seferde 10 Beceri edinin. Sabitlenmiş bir başlangıç Becerisi önemlidir.
6. King Slime'ı alt edin: özel Winkydink görev odasını bulun ve temizleyin.
7. Zemin sonu savaşını hasar almadan bitirin. Vurulmama şartı tüm kat için değil, son dövüş odası için geçerlidir.
8. Hiçbir Beceri olmadan B4'e ulaşın. Bu deneme için bir başlangıç Becerisini sabitlemeyin. Ray Perks* Seviye 1 – Şirket Kartı: gücünüzün yetmediği eşyaları satın alın ve borca girin. Bir BORÇ topu Jackie'yi takip eder ve hareketi yavaşlatır; borç tabanı -100$'dır. 0 dolara geri dönmek borcu ortadan kaldırır. * Seviye 2 – her kata ekstra bir Beceri odası ekler. * Seviye 3 – bir kafe yeniden kayıt kiosku ekler. İlk yeniden kayıt maliyeti 5$'dır ve her yeniden kayıtta fiyat 1$ artar; yüksek fiyat süreç boyunca devam eder. * Seviye 4 – Her zindana yüksek sağlıklı bir araba olan Ray's Whip'i sürerek başlayın. Tappi Görevleri1. B1'deki Joblin kafeden 60 dolarlık Espresso Makinesini satın alın. Ray'in borcu veya Swomp'un hırsızlığı, mümkünse erken nakit sorununu aşabilir.
2. Hasar almadan arka arkaya üç savaşı tamamlayın.
3. Tappi'nin özel Joblin görev odasında devasa Rockstar'ı yenin.
4. Beş yangını suyla söndürün. Winkydink, yangın kaynaklarının yanı sıra su tabancaları, tüfekler ve yangın söndürücüler de sağlıyor.
5. Tek bir Styxcoin dönüşümünden 60$ kazanın. Büyük miktarda para çekmeden önce Styxcoin'i kazın ve kaydedin.
6. Tek seferde üç silah satın alın. Primo Mağazası teslimatlarına bağlı kalmak yerine, güvenilir kredi için normal kafe/mağaza silah satın alımlarını kullanın.
7. Tek seferde 12 adet Cubicle küpünü açın. Sus Küpleri ve Swomp Küpleri sayılır; Primo teslimatları aynı zamanda daha fazla teslimat küpü oluşturmanın pratik bir yoludur.
8. Para veya Cubit harcamadan B3'ü geçin. Ücretsiz alımlar güvenlidir, ancak Boş Kart fotokopi makinesini kullanmayın: orada Cubits ödeme yapmak görevi başarısızlığa uğratır. Tappi Avantajları* Seviye 1 – her dolar düşüşü aynı zamanda iki küçük bonus jeton oluşturur. Bu Styxcoin için geçerli değildir. * Seviye 2 – Primo Mağazası, B4 hariç her katta ucuz silahlar, yiyecekler ve Uygulamalar ile görünür. Birkaç savaş odasından sonra satın alma işlemi yapılır. * Seviye 3 – Bir kafe ürünü satın almak, aynı sınıftan başka bir ürünün stokunu doldurur. Tekrarlanan satın alımlar sonunda Stajyer Hediyesini üretebilir. * Seviye 4 – teslimatlar daha hızlı ulaşır ve bir Cubicle sandığının açılması, kısa süreliğine hasar görmezlik sağlar. Eğreltiotu Görevleri1. Toplam 30 patlama hasarı verin.
2. 10 düşmana durum efektleri uygulayın.
3. Bir meşale veya başka bir canlı alevle dokunarak, düştüğü odada bir Jobwich'i kızartın. İlk önce çıkıp geri dönerseniz, Bayat Jobwich haline gelir ve görevi tamamlamak yerine yanar.
4. Fasulye Bombası patlamalarıyla üç Canbassador'u yenin.
5. Winkydink'te Altın Patlıcan'ı bulun. Tavandan sarkıyor; Moai Kafası gibi fırlatılan büyük bir nesneyle onu yere düşürün.
6. Hasar veren nesne olarak donmuş bir canavarı kullanarak bir canavarı yenin.
7. Tek seferde dokuz kalp kabına ulaşın. Üç Kalıntı kalıcı kalp kapları verir; Gerisini Room for Growth, Fizzle Classic ve Human Heart sağlayabilir.
8. Styxcoin'de Fizzle Rock'ı bulun. Parlayan parçalar ve kıvılcımlar içeren belirgin bir kaya arayın ve onu bir silahla kırın. Odası koşular arasında değişebilir. Eğreltiotu Avantajları* Seviye 1 – Fizzle kutuları Uygulamaların yerini alır; Jackie dört kutuya kadar taşıyabilir. * Seviye 2 – üç suşi parçası içeren bir Bento Kutusu ile başlayın; Her suşi dolu bir kalbi iyileştirir. * Seviye 3 – 12'ye kadar Fizzle kutusu taşıyın ve B4 hariç her katta bir Fizzle satış odası kazanın. Styxcoin'de kutuların her biri 3 dolar veya 800 Styxcoin'e mal oluyor. * Seviye 4 – Yasak Fizzle aromaları havuza girer. Kara Görevleri1. 10 Uygulama yükleyin.
2. 15 dizüstü bilgisayarı yok edin. Caffiend giriş sayımlarında dizüstü bilgisayar yok edildi.
3. Beş düşmanı elektrikle idam edin.
4. Eclaire'i B3'ün başlangıcına kadar yürütün. Tasmayı takmak için başlangıç odasında Eclaire ile etkileşime geçin; yaralanamaz ama tasmayı uzatmak Jackie'yi yavaşlatır.
5. Tuğlalanmış Telefonlarla 10 düşmanı yenin. Bir Uygulamayı bir odada bırakın, odadan çıkın ve geri dönün; terk edilen Uygulama Tuğlalanmış Telefona dönüşür.
6. Herhangi bir Cubicle drone'unu öldürün. Çıkış katındaki kavgadan sonra bir drone ortaya çıkıyor ve CubicleNOW da bir drone sağlayabilir. Güvenilir bir şekilde ulaşmak için Kazma veya Kemik Sopası gibi yüksek dikey şarjlı bir silah kullanın.
7. MobFlash ile Styxcoin'de bir Siyah Şapkanın fotoğrafını çekin.
8. Tek vuruşta bir düşmana en az 50 hasar verin. Boş Kart 50 puan verir ve bir tane ayırabileceğiniz basit bir yoldur. Kara Perks* Seviye 1 – iki Uygulamaya sahip olun. Önceki Uygulama saklanır; geçerli olanı kullanmak, depolanan Uygulamayı geri yükler. Üçüncü bir toplama, depolananın yerini alır. * Seviye 2 – B4 hariç her katta, her biri 5 ABD doları fiyatla beş rastgele Uygulama içeren bir Uygulama Mağazası görünür. * Seviye 3 – Uygulamalar, daha güçlü efektlere ve/veya daha fazla kullanıma sahip yükseltilmiş sürümler haline gelir. * Seviye 4 – Cancellr Uygulama havuzuna girer ve kurulmaya başlar. Bataklık Görevleri1. 30 eşyayı ateşe verin.
2. Bir araba ile sürücünün üzerinden geçerek Joblin Şoförünü alt edin. Sürücüsüz Jaab'lar sayılmaz.
3. Tam sağlıkla bir Jobwich yiyin.
4. Bir ortak kazanmak için Winkydink tarihini 4 veya 5 puanla tamamlayın.
5. Pizza Partisini Bastırın: Winkydink'teki onay işaretli odayı bulun ve temizleyin.
6. Üç silah yuvasını da balçık Kürecikleri ile doldurun.
7. Çok aşklı bir ilişki başlatın: Bir randevudan bir partner edinin, o partneri hayatta tutun ve daha sonraki bir aşamada farklı bir partner kazanın. İlki hâlâ etkinken aynı ortak türünün tekrarlanması, başka bir ortak verilmesini sağlamayabilir.
8. Styxcoin B2 kafeden GameCubicle'ı alın. Satıldığında maliyeti 32000 Styxcoin; Swomp'un 1. seviye hırsızlığı da bunu elde edebilir ve görevi yerine getirebilir. Swomp Avantajları* Seviye 1 – Swomp kafelerde görünür ve rastgele bir kafe ürününü ücretsiz olarak çalabilir. * Seviye 2 – Zindan kutularının %15'i, çok düşük dayanıklılığa sahip yüksek nadir silahlar içeren Swomp Cube'lara dönüşür. * Seviye 3 – her kat bir veya iki rastgele müttefik canavarla başlar. * Seviye 4 – Swomp'un Soğuk Bölgesi B2'de görünür. Jackie'yi tamamen iyileştirir ve özel bir Beceri kazandırır: Gecikmiş düşman saldırganlığı, iki zırha sahip tamamen iyileşmiş müttefikler veya rastgele silah değiştiriciler.
Zindanlar ve Patronlar ——————–JoblinBurası kırılma vuruşlarını, fırlatmayı, araçları ve bonus işleri öğrenmek için güvenli bir yerdir. Canbassador'lar hem patlayıcı fırsatlar hem de tehditlerdir: onlar patlamadan önce alan yaratın. Mağaza, ucuz konvansiyonel silahlar ve erken iyileşmeyi görmek için güvenilir bir yerdir.
Akıl hocalarının öğütmesi için Joblin, Ray'in Union odasının, Tappi'nin devasa Rockstar'ının, arabalarının ve Şoförlerinin, dizüstü bilgisayarlarının ve Espresso Makinesinin doğal yuvasıdır. Caffiend Normal Caffiend, yakın vuruşları, belirgin bir iniş vuruşunu ve fırlatılan Canbassador'ları dönüşümlü olarak gerçekleştirir. Kafein çılgınlığı sırasında daha hızlı salınımlar, vuruşlar ve üç şarj dizisi kazanır. En iyi cezalandırma aralığı hücumdur: hücum hattından kaçın, üç hücumun hepsini tekrarlayın, ardından Caffiend'in duvara çarptıktan sonra başı dönerken saldırın. Duvarın çökmesi çılgınlığa son verir ve ayrıca kutuları ve Canbassador'ları arenaya düşürür. Hasarı durma veya üçlü salınım yoluyla kovalamayın. Zeminin Canbassador'larla dolup taştığı ve yalnızca yakın mesafe çöplerinin kaldığı anlar için menzilli silahınızı koruyun. 10X Caffiend10X Caffiend daha hızlıdır ve arkanıza bir Saldırı, büyük bir işaretli Sıçrama, ardı ardına beş saldırı ve bir izleme Işını ekler. Beş şarj dizisi artık duvarın sersemletilmesiyle bitmiyor. Işın önemli bir ritim değişikliğidir: Boss Jackie'yi takip ederken onun etrafında hareket etmeye devam edin, ardından Işın çılgınlığı sona erdirdikten sonra kurtarmayı kullanın. Sıçrama işaretçisini bir şimdi ayrılma sinyali olarak değerlendirin. StyxcoinBu zindanın iki ekonomisi vardır: alışveriş için sıradan dolarlar ve zindanda çıkarılan Styxcoin. Madencilik nesnelerini kırın, karlı bonus işleri tamamlayın ve bir mentorluk görevi veya daha sonra dönüşüm için ihtiyacınız olan Styxcoin'i harcamaktan kaçının. Bir Impostor koşusu sırasında Styxcoin'den ayrılıyorsanız, bir sonraki zindanda amacının çoğunu kaybedecek bir para birimi taşımak yerine, kalan faydalı Styxcoin'i kafenin ATM'sinde patronun önünde nakde çevirin. HustlebonesNormal Hustlebones bir eşik dövüşüdür. Sağlığı yaklaşık %75, %50 ve %25 olduğunda kanepeye çekilir ve üç veya dört düşmanı çağırır; biri her zaman bir Hypeman'dir ve daha güçlü eklentiler sonraki aşamalara katılır. Daha fazla hasar vermeden önce eklentileri temizleyin. Menzilli saldırılar, geniş asasının savrulmasını çok daha kolay yönetmeyi sağlar. Ferryman Hustlebones Ferryman Hustlebones, eşik aşamalarını bir kaynak mekaniğine dönüştürür. Her %25 sağlık eşiğinde geri çekilir, mavna sular altında kalır, Styxcoin meteorları düşer ve eklentiler belirir. Onu geri getirmeye yetecek kadar Styxcoin toplayın; gerekli miktar her aşamada artar. Mekaniği ilerletmek için eklentilerin hepsinin ölmesi gerekmiyor, ancak tehlikeli bir kalabalığı canlı bırakmak bir sonraki boss aşamasını zorlaştırır. İki Coşku aşamasından sonra Supreme Stygian Spin'i kullanarak küreği neredeyse tüm arenayı kaplayacak şekilde büyütebilir. Bitirme başladığında hasarı takas etmeye çalışmayı bırakın; Tamamen taramadan sağ çıkmaya odaklanın. WinkydinkBu zindan yakın dövüş iblislerini, mermileri, durum efektlerini ve tarih olaylarını birleştirir. Ateş ve buz, aksi takdirde güvenli odaları hareket kontrollerine dönüştürebilir. 4 veya 5'lik bir tarih puanı, bir ortağa hak verir ve bu, Swomp'un mentorluğu açısından önemlidir. Hasarı önlemek için yuvarlanmak tarih derecelendirmesini azaltmaz. Vurgulu Eller ve Maske Kapalı Vurgulu Eller Görsel eller her zaman gerçek hedef değildir. Normal Hover Hands üzerinde Rolodex ağı için geçerli hedef, maskesi indirildiğinde savunmasız sarı patronun gövdesidir. , eller değil. True Founder dövüşünde elleri yok edin, ardından slime aşamalarına devam edin. Gözü bantlı son küçük balçık, kalkanı gittiğinde geçerli ağ oluşturma hedefi olur. Mask Off Hover Hands, orijinal dövüşten daha hızlı bir baskıya sahiptir. Daha sonraki denge geçişi ilk iki aşamayı daha zorlu hale getirdi, el çırpma sırasında elleri yenilmez hale getirdi ve buz shurikeninin isabetliliğini arttırdı. Yaralanmaz alkış sırasında ellere vurarak dayanıklılığı boşa harcamayın; açık gövde/sümük pencereleri için patlamayı kaydedin. Marv İlk düelloda Marv dumanla ışınlanır, hızlı kılıç dilimleri ve uzun saldırılar kullanır, patlayıcı bir Trust Fall ile saldırır, ofis çöplerini atar ve periyodik olarak savuşturur. Savuşturma duruşuna geçtiğinde durun. Engellenen bir vuruş karşı saldırıya neden olur. Bu, sizin hasar pencerenizi onunkine çevirir. Ciddi bir saldırıdan sonra cezalandırın veya bunun yerine Güven Düşüşü yapın. Cornercutter düellosunu bir hasar yarışından ziyade bir zamanlama testi olarak gördüğünüzde dövüş çok daha güvenlidir. Vested MarvVested Marv ışınlanma, itme, Güven Düşüşü, baraj ve savuşturma özelliklerini korur, ancak çift Buster Slice ve tramola tuzakları ekler. Hareket alanınızı daraltmadan önce yapışma topaklarını yok edin. Yeterli hasardan sonra Union Buster'ı genişleterek kılıcın menzilini artırır ve Cubicle Fulfillers arenaya girmeye başlar. Silah uzadıktan sonra mesafeyi yeniden oluşturun; eski kaçış aralığı güvensiz hale gelir. AvieSon savaş, fiziksel hayatta kalma aşamalarını Bulut ile dönüşümlü olarak gerçekleştirir. Bulutun dışında yeni düşmanlar gelmeye devam ediyor ve çevresel saldırılar onlara zarar verebilir; bu nedenle hayatta kalma ve kontrol, her eklentiyi anında silmeye çalışmaktan daha önemlidir. İş arkadaşlarınız sonunda CubicleCloud Uygulamasını sağlar; Buluttaki Avie'ye ulaşmak için yarattığı açıklığı kullanın. Bulutun içinde Avie, saldırısının ardından iyileşme sırasında savunmasızdır. Saldırıyı bekleyin, tehlikeyi atlatın ve ardından karartma/yeniden yükleme penceresi sırasında vurun. Dışarıya döndüğünüzde, bir sonraki Bulut açılışına kadar hayatta kalma döngüsünü tekrarlayın. Dövüş özellikle bazı olağandışı ilave hasar etkileşimlerini bastırır; bu nedenle güvenilir hareket, savunma, kritik vuruşlar ve doğrudan hasar üzerine inşa edin.
Sahtekâr Modu ————– Kilit açma karşılaşmasını tamamladıktan sonra Jackie'nin Odasındaki aynadan StructureStart Impostor Mode'u çalıştırın. Bir koşu, Jackie'yi rastgele sırayla üç ana zindandan geçirir ve ardından 10. Kattaki Sahtekarlar Diyarı'na gönderir. Her zindan normal hikaye versiyonundan daha kısadır, bu nedenle zayıf satın alımların ve uzun lanetlerin kendilerini amorti etmek için daha az zamanı olur. Impostor Modunda Ne Değişiklikler* Başlangıçta hiçbir normal sabitlenmiş Beceri veya mentor aktif değil. Destek Modu daha fazlasını eklemediği sürece Jackie üç kalple başlar. * Her zindan üç kata sıkıştırılmıştır: iki normal/Gerçek Kurucu katı ve ardından patronu. * Zemindeki son Better Cube artık normal Beceri ödülünü vermiyor. * Özel sabitlenmiş odalar iki mentor avantajından birini satabilir. Aynı anda yalnızca bir mentor avantajı etkindir; Daha yüksek seviyeli bir avantaj satın almak, tüm merdiveni istiflemek yerine önceki seviyenin yerini alır. * Hauntrepreneur birden çok kez görünebilir. * Her zindan patronu, orijinal dövüşün ekstra minyon baskısı ile sahte bir versiyonudur. ImpostorFloor 10'un normal bir mağazası yoktur, ancak patronun önünde ücretsiz bir Avokado Tostu sağlar. İlk aşama bir kılıç düellosudur ve yarı yolda klonlar eklenir. Görünen yenilginin ardından Sahtekar, yengeç gövdeli dev bir ikinci aşamada geri döner. Bu ikinci aşama için yeterli sağlığı ve menzilli kontrolü koruyun; Birinci aşamayı tüm mücadele olarak ele almak en pahalı hatadır. Uzatma Kademelerinin Temizlenmesi Sahtekar Modu bir kez Uzatma kilidini açar. Kademeler birikimlidir: Uzatma 4, 1'den 3'e kadar olan etkileri de içerir. * Uzatma 1 – diğer zindanlardan gelen düşmanlar istila edebilir. * Fazla Mesai 2 – güçlü düşmanlar daha sık ortaya çıkar. * Uzatma 3 – Her yeni lanetli zindanı 1., 4. ve 7. Katlarda başlatın. * Uzatma 4 – patronlar ek köleler doğurur. * Fazla Mesai 5 – Beceri öğrenmek Jackie'ye zarar verir. * Uzatma 6 – her katın son savaşında iki kat hasar alın. * Fazla mesai 7 – mentor yok ve sağlık yükseltmesi yok. Fazla Mesai Hazırlığı Fazla mesaiyi zorlamadan önce geniş bir Beceri havuzunun kilidini açın. Sabitlenmiş bir yapıyı garanti edemezsiniz, bu nedenle belirli bir ortak olmadan güçlü olan Becerilere değer verin. Wear Many Hats, uzun vadede ekstra şapka fırsatlarından yararlanır. Bridge Burner plus Disaster-Proof, bir yangın kaynağı ortaya çıktığında güçlü, bağımsız bir hasar paketidir. Swomp'un 1. seviye avantajı, bir Impostor mentor-avantaj odası bunu sunduğunda güçlü bir satın almadır çünkü ücretsiz bir kafe öğesinin hemen hemen her zindanda değeri vardır. Bir sonraki kat boss olduğunda veya Uzatma 6'nın son oda hasarını ikiye katlayacağı durumlarda isteğe bağlı lanetleri erteleyin.
Rolodex ——– Ağ Nasıl Çalışır? 57 Kartvizit vardır. Canavar kartları genellikle öldürücü darbeyi Boş Kartla indirerek elde edilir. Boş Kartlar, fotokopi makinesinin Cubit karşılığında sattığı @ işaretli özel odadan gelir; her fotokopi makinesi her katta bir kez kullanılabilir. Diğer iki edinme yolu, her bir mentorun mentor kartları için tüm görev zincirini tamamlamak ve mentor olmayan NPC'lerle yorucu diyalogları tamamlamaktır. Geriye ne kaldığını görmek için duraklatma menüsünden Rolodex'i kontrol edin. Boş Kart Kuralları* Boş Kart tek kullanımlıktır ve 50 hasar verir, bu nedenle yüksek sağlıklı hedefleri fırlatmadan önce zayıflatın. * Eğer birden fazla geçerli canavar birbirine yeterince yakınsa, bir Boş Kart birden fazla hedefi ağ üzerinden bağlayabilir. * Boş yere atmak yerine biraz uzaktan atın; kartlar son derece yakın mesafeden bazı hedeflerin içinden garip bir şekilde geçebilir. * Kabinin normal odası yoktur. Oyun sonu hedeflerini ağ oluşturmadan önce Boş Kartlar için Hücre kutularını arayın. Zor Kartlar* Vurgulu Elleri Maskeleyin: Kartı ellerinize veya büyük balçık aşamasına harcamayın. Patron, gözü yamalı son küçük balçığa bölündükten ve kalkanı gittikten sonra, son geçerli formdaki Boş Kartı kullanın. * Siyah Şapka: Hedefi yanlışlıkla öldürmeden zırhı dikkatlice çıkarın, ardından Boş Kartla bitirin. * Zans: normal para birimi tarafında Styxcoin tüccarıyla olan etkileşimi tamamlar. * Hauntrepreneur: Diyalog kartı verilene kadar karşılaşmalar boyunca etkileşime girmeye ve lanet tekliflerini kabul etmeye devam edin. * Yerine Getirici: Normalde bir Cubicle teslimat drone'unu ağ üzerinden kullanın. Uygun Beceri tarafından oluşturulan dost canlısı bir Gerçekleştirici de kartı sağlayabilir. * Buddy: The Cleaner'ın dost canlısı Roomba'sı, ağ bağlantısına yakalanırsa bu kartı sağlayabilir. * Aç Kutu: True Founder alanlarındaki veya Cubicle'daki şüpheli Cubicle tarzı kutuları, biri saldırana kadar kırın. Avie'den önceki 1000. kat güçlü, tekrarlanabilir bir arama noktasıdır. * Yelekli Marv: Dövüş için bir Boş Kart bulundurun ve iyileşme sırasında savuşturmaya değil, kısa, güvenli bir mesafeden atın. * Avie: Tam final savaşı öncesinde toplantı odasındaki fiziksel Avie, Boş Kart ile ağa bağlanabilir. * Sahtekar: Boş Kartı ikinci, yengeç gövdeli aşama için saklayın.
Çözümleri ———-Ortak Çalışma Alanına Ulaşın1. Joblin'de Caffiend'i yen ve Mana Press'i geri ver.
2. Styxcoin'de Hustlebones'u yenin ve Grim Ledger'ı geri verin.
3. Winkydink'te Hover Hands'i yenin ve Zehirli Maskeyi geri getirin.
4. Üç Kalıntı da Fizzle'a kurulduktan sonra, merkezi çeşmenin altında açılan portalı kullanın.
5. Ortak Çalışma Alanını temizleyin ve Marv'ı yenerek hikayeyi Gerçek Kurucu aşamasına taşıyın. Kabin Asansörüne güç verin1. Joblin, Styxcoin ve Winkydink'in True Founder sürümlerini kullanın.
2. 10X Caffiend'i yenin ve Payını alın.
3. Ferryman Hustlebones'u yenin ve Payını alın.
4. Hover Hands'teki Maskeyi yen ve onun Payını al.
5. Üç Hissenin tamamını Fizzle'a yatırın, ardından Ray ile konuşun ve eksik yatırım konusunda onunla yüzleşin.
6. Ray'in son Payını alın, yatırım yapın ve artık elektrikli Cubicle asansörünü kullanın. Sahtekâr Modunun kilidini açın1. Orijinal üç zindanı ve Ortak Çalışma Alanını tamamlayın.
2. Daha sonraki True Founder aşamasında, Impostor için zindan slaytlarını kontrol edin.
3. Kullandığı kaydırağa girin ve o katın son odasına ilerleyin.
4. Sahtekar çatışmasını kazanın.
5. Jackie'nin Odasına dönün ve Sahtekar Modunu başlatmak için aynayı kullanın. Beş Yıldızlı bir Winkydink Randevu Ortağı edinin1. Mentorluk hedefine ihtiyacınız varsa Swomp'un tarih görevi etkinken Winkydink'e girin.
2. Tarih olayını ortaya çıktığı anda alın ve ekstra darbeler zorlamak yerine hasardan kaçınmaya öncelik verin.
3. Kaçma rulolarını özgürce kullanın; Bir rulo ile hasardan başarılı bir şekilde kaçınmak tarih derecelendirmesini azaltmaz.
4. 4 veya 5 puanla bitirin. Tarih hedefi ortak olur. Swomp'un Çokaşklı İlişkisini başlatın1. 4 veya 5 yıldızlı bir Winkydink randevusu kazanın ve ortaya çıkan ortağı hayatta tutun.
2. Daha sonraki bir kata geçin ve başka bir tarih etkinliği bulun.
3. Mümkünse farklı bir iş ortağı türü seçin; birincisi hala mevcutken aynı partner tipinin tekrarlanması ikinci bir partner yaratmayabilir.
4. İkinci randevuda, ilk partner hala aktifken 4 veya 5 puan alın. Kara1 için Bricked Telefonlar oluşturun. Herhangi bir zindan odasında bir Uygulama bulun.
2. Uygulamayı kurmak veya taşımak yerine yerde bırakın.
3. Odadan çıkın.
4. Aynı odaya tekrar girin. Terk edilmiş Uygulama Tuğlalanmış Telefona dönüştü.
5. Kara'nın görevi 10'a ulaşana kadar darbeleri öldürmek için Tuğlalı Telefonları kullanın. Ray'in Beceri Gerektirmeyen Koşusu1'i bitirin. Zindana girmeden önce Fizzle'da sabitlenmiş Beceriyi kaldırın.
2. Hikaye zaten True Founder aşamasındaysa eski zindan kolunu kullanarak rahat ve orijinal bir zindan seçin.
3. Her Beceri odasını, Beceri satın alımını, Hauntrepreneur Becerisini ve diğer Beceri bağışlarını reddedin.
4. Beceri listesi hala boşken B4'e ulaşın. Sıradan silahlara, Uygulamalara, yiyeceklere, zırhlara, mentor ayrıcalıklarına ve mağaza öğelerine, bir Beceri kazandırmadıkları sürece izin verilir. Tappi'nin Harcama Yapmayan B3 Görevini1 tamamlayın. Bir zindan başlatın ve B1, B2 veya B3'e ne dolar ne de Cubit harcayın.
2. Ücretsiz alımlar, ödül küpleri, bulunan silahlar, bulunan Uygulamalar ve bulunan Beceriler güvendedir.
3. Mağazalardan ve Boş Kart fotokopi makinesinden kaçının; Boş Kart için Cubits ödemek de görevi başarısız kılar.
4. B3'ü tamamlayın ve B4'e girin. Harcama yapılmayan süre tamamlandığında görev çözülmelidir. Bir Styxcoin Dönüşümünden 60 Dolar Kazanın1. Tappi'nin dönüştürme görevi etkinken Styxcoin'e girin.
2. Madencilik nesnelerini kırarak ve çok fazla sağlık kaybı yaşamadan tamamlayabileceğiniz karlı bonus işleri alarak agresif bir şekilde Styxcoin madenciliği yapın.
3. Kafenin ATM'sinden tekrar tekrar küçük miktarlarda para çekmeyin.
4. Büyük bir Styxcoin bakiyesini kaydedin, ardından ödemesi en az 60$ olduğunda bir dönüşüm gerçekleştirin. 10001. Katta bir Aç Kutu yetiştirin. 999. Katta Vested Marv'ı yenin ve 1000. Kat kontrol noktasına ulaşın, ardından Fizzle'a Dönüş'ü kullanın.
2. Hücre asansörüne yeniden girin. Kontrol noktası Jackie'yi tüccar odasının önündeki 1000. Kat'a geri getirir.
3. Satıcı odasında, garantili Boş Kartı doğrudan sol taraftaki Kabin kutusundan alın.
4. Satıcıların arkasındaki diğer Kabin kutularını kontrol edin. Bir Hungry Box'ın normal bir alım istemi yoktur; taklidi ortaya çıkarmak için şüpheli bir kutuya saldırın.
5. Hungry Box'ı zayıflatın ve Rolodex girişi hala eksikse Boş Kart ile öldürücü darbeyi indirin.
6. Aç Kutu görünmezse Fizzle'a dönün ve 1000. Kat kontrolünü tekrarlamak için asansöre yeniden girin. Ağ Maskesi Kapalı Eller Üzerinde Durun1. Gerçek Kurucu Winkydink boss dövüşüne Boş Kart getirin.
2. Her iki elinizi de normal şekilde yenin; kartı bunların üzerinde kullanmayın.
3. Büyük balçık formuna bölünene kadar saldırmaya devam edin.
4. Göz bantlı son küçük slime kalana ve kalkanı kaybolana kadar bölünmüş formları azaltın.
5. Öldürücü darbeyi Boş Kartla indirin. Ferryman Hustlebones1'i yen. İlk %25 sağlık eşiği onu kanepeye gönderene kadar normal şekilde savaşın.
2. Mavna sular altında kaldığında meteor işaretlerinden kaçın ve oluşturdukları Styxcoin'i toplayın. Toplama rotasını tehdit ettiklerinde tehlikeli eklentileri temizleyin.
3. Mavnayı kaldırmak ve boss aşamasına devam etmek için gerekli miktarı toplayın.
4. Sonraki eşiklerde tekrarlayın; gerekli Styxcoin her seferinde artar.
5. İki Coşku aşamasından sonra, Supreme Stygian Spin başladığında hayatta kalmaya öncelik verin. Hasarı yalnızca tüm arenadaki kürek dizisi sona erdikten sonra sürdürün. Avie Fight1'i bitirin. 1000. Katta, toplantı odasına girmeden önce dövüş öncesi mağazalarını ve yiyecekleri kullanın; son sekans başladıktan sonra ayrılamazsınız.
2. Fiziksel arena aşamalarında büyük çevresel saldırılardan kaçının ve sürekli olarak ortaya çıkan düşmanları kontrol altında tutun. Mümkün olduğunda tehlikelerin onlara zarar vermesine izin verin.
3. Kara, CubicleCloud'u sağladığında, Avie'yi fiziksel arenada bitirmeye çalışmak yerine bunu Bulut'a girmek için kullanın.
4. Bulutta, karartma/yeniden şarj kurtarma sırasında Avie'nin saldırısını ve saldırısını atlatın. Aktifken hasarı kovalamayın.
5. Avie yenilene kadar fiziksel hayatta kalma ve Bulut hasarı döngülerini tekrarlayın.
Teknik Sorunlar —————–Kurtarma Çalışmasından Önce Windows Kaydetmeyi Yedekleyin Windows kaydetme ve yapılandırma klasörü şu şekildedir: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Aggro Crab\Going Under Steam Cloud, bu klasördeki .dat dosyaları için yapılandırılmıştır. Kayıtlı dosyaları taşımadan, değiştirmeden veya test etmeden önce oyundan tamamen çıkın ve Going Under klasörünün tamamını AppData dışında bir yere kopyalayın. Normal bir yeniden yükleme hiçbir zaman tek yedekleme planınız olmamalıdır. Üzerine Yazılmış Kaydetme Yerel kaydın üzerine zaten yazılmışsa ve eski kopya Steam Cloud veya kendi yedeklemeniz aracılığıyla hâlâ mevcut değilse, oyun içi güvenilir bir geri alma yoktur. Oyunu başlatmaya devam etmeyin ve eski durumun yeniden ortaya çıkmasını ummayın; tekrarlanan senkronizasyonlar başka bir kullanılabilir kopyanın yerini alabilir. Önce bir klasör yedeklemesi yapın, ardından herhangi bir şeyi geri yüklemeden önce yerel ve bulut kopyalarını karşılaştırın. Kaydetmenin Başlatma veya Ara Sahne Sorununa Neden Olup Olmadığını Test Edin1. Altına Girmekten Çık.
2. Yukarıda gösterilen kaydetme klasörünün tamamını yedekleyin.
3. Going Under için Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın.
4. Going Under klasörünün içeriğini silmek yerine ayrı bir yedekleme klasörüne taşıyın.
5. Hiçbir yerel kayıt verisi olmadan oyunu başlatın. Arıza ortadan kalkarsa sorun, temel kurulumdan ziyade kayıtlı duruma veya konfigürasyona bağlıdır.
6. Dosyaları geri yüklemeden önce tekrar çıkın. Kurtarılan durum test edilene kadar yedeği saklayın. İyi Bilinen Bir Steam Yedeklemesini Geri Yükleyin1. Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce Going Under'dan çıkın ve mevcut LocalLow Going Under klasörünün bir kopyasını daha alın.
2. Uzak kopyanın hemen geri yüklemenin üzerine yazamaması için Steam Cloud for Going Under'ı geçici olarak devre dışı bırakın.
3. Etkin Going Under klasörünü, iyi durumda olduğu bilinen yedeklemeyle değiştirin.
4. Oyunu Steam Cloud hala devre dışıyken başlatın ve hikaye durumu, mentor seviyesi veya Rolodex ilerleme durumu gibi bilinen bir ilerleme işaretçisini doğrulayın.
5. Geri yüklenen durum kaydedildikten sonra oyundan normal şekilde çıkın.
6. Steam Cloud'u yeniden etkinleştirin. Steam'de yerel-bulut çatışması mevcutsa, eski uzak kopya yerine doğrulanmış yerel nesli saklayın. Klavye Kontrolleri Geri Döndürülemiyor Windows sürümünde yerel klavye yeniden eşleme menüsü yoktur. Steam Girdisi bir kontrol cihazını yeniden eşleyebilir ancak klavye bağlantılarını çözmez. Varsayılan klavye düzenine erişilemiyorsa, gerekli tuşlar için işletim sistemi düzeyinde bir anahtar yeniden eşleyici kullanın ve oynatmayı bitirdiğinizde normal eşlemeyi geri yükleyin. Switch Pro Denetleyicinin Kamerası Yanıt Vermiyor Bir Nintendo Switch Pro Denetleyici menülerde çalışıyor ancak sağ çubuk kamerayı hareket ettirmiyorsa, Going Under'ın Steam Özelliklerini açın, Denetleyiciyi seçin, Steam Girişini açık hale getirin ve oyunu yeniden başlatın. Kamera yine de başarısız olursa, kaydetme veya yapılandırma dosyalarını değiştirmeden önce hem kablolu hem de kablosuz bağlantıları test edin ve klavye/fare kamera kontrolünün çalıştığını doğrulayın. Birinci Şahıs Laneti Kamerayı Döndürüyor Bildirilen bir Impostor/Styxcoin hatası, birinci şahıs laneti sona erdikten sonra kameranın dönmesine neden olabilir. Kontroller kullanılabilir durumda kalırsa mevcut seviyeyi tamamlayın; seviye geçişi, etkilenen oyuncular için dönüşü temizledi. Devam ederse oyundan çıkıp yeniden başlatın. Yalnızca kameraya özgü bu belirtiye ilk yanıt olarak kayıtlı verileri silmeyin. Kamerayı Ters Çevirme Yeniden Başlatmanın Ardından Sıfırlanıyor1. Going Under'dan tamamen çıkın ve kaydetme/yapılandırma klasörünün tamamını yedekleyin.
2. userSettings.dat'i düz metin düzenleyicide açın.
3. Hangi ayar kalıcı değilse invertXAxis veya invertYAxis'i bulun.
4. Bu ayarı yanlıştan doğruya değiştirin, dosyayı kaydedin ve düzenleyiciyi kapatın.
5. Oyunu başlatın ve diğer ayarları değiştirmeden önce kamera yönünü onaylayın. Fern'in Donmuş Canavar Görevi Kaydedilmiyor Amaçlanan görev, bir canavarı dondurmak, o donmuş cesedi almak ve onu başka bir canavara karşı hasar veren nesne olarak kullanmaktır. Tekrarlanan oyuncu raporları, görünür işlem doğru şekilde gerçekleştirilse bile görevin kredilendirilmediğini gösteriyor. Birkaç temizleme denemesi başarısız olursa, farklı bir gizli giriş icat etmek yerine bunu bir görev kaydı hatası olarak değerlendirin. Güvenilir bir evrensel geçici çözüm belgelenmemiştir; Bu görev için kaydetme verilerini silmeyin veya düzenlemeyin. Sahtekar Lanet Sayacı Sona ErmiyorImpostor Modunda, belirtilen savaş sayacı sona erdikten sonra lanetlerin aktif kaldığına dair oyuncu raporları hâlâ mevcut. Sayaç tükendiyse ancak etkisi devam ediyorsa, çalıştırmayı belgelenmemiş bir Uzatma kuralı yerine hatalı olarak değerlendirin. Belgelenmiş güvenilir bir çalışma sırasında sıfırlama yoktur. Arızalı süre etrafında bir strateji oluşturmaktan kaçının; lanet, çalıştırmayı savunulamaz hale getirirse, bu çalıştırmayı sonlandırmak, kayıtlı verileri veya yapılandırma dosyalarını değiştirmekten daha güvenlidir.
Referans ———-Kalıcı İlerleme Kontrol Listesi* Caffiend -> Mana Press -> kalıcı kalp kabı. * Hustlebones -> Grim Ledger -> kalıcı kalp kabı. * Vurgulu Eller -> Zehirli Maske -> kalıcı kalp kabı. * Üç Kalıntı -> Ortak Çalışma Alanı -> Marv -> Fizzle çöküşü. * 10X Caffiend + Ferryman Hustlebones + Hover Ellerini Maskeleyin -> üç Paylaşım. * Üç kurucu Hissesi + Ray'in Payı -> Hücre asansörü. * Vested Marv -> Union Buster -> Kat 1000. * Avie -> ana hikaye tamamlandı. * Ortak Çalışma Alanı -> Sahtekar Modundan sonra sahtekarla karşılaşma. * İlk Sahtekar Modu temizle -> Uzatma. Şifa ve Sağlık Öğeleri* Jobwich – yarım kalbi iyileştirir. * Kızarmış Jobwich – dolu bir kalbi iyileştirir. * Joblin Spice Latte – dolu bir kalbi iyileştirir ve Jackie'yi geçici olarak kafeinlendirir. * Fizzle Classic – bir kalp kabı ekler ve bir dolu kalbi iyileştirir. * İnsan Kalbi – bir kalp kabı ekler ve bir dolu kalbi iyileştirir. * Avokado Tostu – bir buçuk kalbi iyileştirir. * Güven Suyu – dolu bir kalbi iyileştirir; bir sonraki dövüş 11 saniyelik hasar görmezlik süresiyle başlar. * Şeftali – tam bir kalbi iyileştirir; Jackie'ye çarpan bir sonraki düşman geçici olarak büyülenir. Yararlı Tam Beceri Numaraları* Boksör – silahsız hasar 1 -> 2 ve yumruklar sersemletebilir. * Buzzkill – Tam sağlıklı düşmanlara karşı %66 kritik şans. * Nakit Enjeksiyonu – Alınan dolar başına +%10 hasar, +%100'e kadar; yığınlar 3,5 saniye sürer. * Karizmatik – mağaza fiyatları aşağı yuvarlanarak normalin %85'i olur. * Telefon Bağımlısı – +%6 Uygulama düşme şansı. * Misilleme – Jackie vurulduktan sonra 3 saniye boyunca +%100 hasar. * Köprü Yakıcı – ateş, tetik başına 4 veya ateşe dayanıklı hedeflere 2 hasar verir. * Satın Alma Koruması – En az 10 $ değerinde bir ürün satın aldıktan sonra +1 zırh; Styxcoin satın alımları sayılmaz. * Kısa Vadeli Yatırımcı – mevcut paranın tamamını yatırır ve onu yaklaşık %50-75 ekstrayla bir sonraki kata geri getirir. Uygulama Referansı* CoupSnoop – 1 kullanım; Bir mağazanın içinde rastgele %15-35 indirim veriyor. * CubicleNOW – 1 kullanım; Better Cube düşüren bir teslimat drone'u çağırır. * Titreşim – 3 kullanım; Jackie'yi 6 saniye boyunca kafeinlendirir. * JoblinSquad – 1 kullanım; Bir Joblin Sellsword müttefikini çağırır. * MobFlash – 5 kullanım; odadaki her düşmanı sersemletir ve birinci şahıs fotoğraf çeker. * SelfCare – 1 kullanım; dört saniyelik kesintisiz bir kanal, tam bir kalbi iyileştirir. Vurulmak, kullanımı tüketmeden kanalı iptal eder. * StyxRoad – 1 kullanım; 11 saniye boyunca yenilmez bir araba verir. * TubeYou – Yalnızca savaşta 1 kullanım; düşmanların saldırmayı tercih edeceği bir tuzak yaratır. Yok edildiğinde patlayarak 3 hasar verir. * İleri Dönüşüm – 2 kullanım; Tutulan silahı tamamen onarır, rastgele bir değiştirici ekler ve normal cephane sayaçlarını yeniden doldurur. * WheresApp – 1 kullanım; kat haritasının tamamını ortaya çıkarır. * WinkedIn – 5 kullanım; 10 hasar karşılığında hedeflenen bir mesaj bırakır. Mesaj daha sonra alınıp bir silah olarak kullanılabilir. * CubicleReverb – 1 kullanım; yakındaki nesnelere Akıllılık verir, böylece düşmanlara doğru fırlatılırlar. * Cancellr – özel Uygulama, 1 kullanım; Normal düşmanlara 100 veya patronlara 25 hasar verir ve zırhı atlar. Kara seviye 4 onu havuza ekler ve kurulu halde başlar. * CubicleCloud – story Uygulaması, 1 kullanım; Avie dövüşü sırasında Jackie'yi Bulut'a gönderir. Kara Seviye 3 Uygulama Yükseltmeleri* CoupSnoop 2.0 – her zaman %50 indirim verir. * CubicleNOW 2.0 – 3 kullanım. * Jitter 2.0 – kafein 12 saniye sürer. * JoblinSquad 2.0 – daha güçlü bir Joblin müttefiki çağırır. * MobFlash 2.0 – 7, düşmanları sersemletmek yerine kullanır ve yere serer. * SelfCare 2.0 – iyileştirme yerine 2 zırh sağlar. * StyxRoad 2.0 – yenilmez arabayı biraz daha uzun süre aktif tutar. * TubeYou 2.0 – 2 kullanım; tuzak daha geniş bir alanda patlayarak 7 hasar verir. * Upcycle 2.0 – 3 silahı kullanır ve aynı zamanda büyütür. * WheresApp 2.0 – 2 kullanım alanı. * WinkedIn 2,0 – 15 hasar artı rastgele durum etkisi; 5 kullanım. * CubicleReverb 2.0 – büyük ölçüde arttırılmış menzille aynı etki. Rolodex Tamamlama Kuralları* Toplam 57 Kartvizit. * Canavar kartları – Boş Kartla öldürücü darbe. * Mentor kartları – mentorun tüm görev zincirini tamamlar. * Mentor olmayan NPC kartları – diyalogları tamamlayın. * Boş Kart kaynağı – @ oda fotokopi makinesi, Cubit ile ödenir, kat ve makine başına bir kullanım. * Kabin – normal oda yok; Boş Kartlar için Kabin kutularını arayın. Rolodex Dizini'ni tamamlayın Bunu numara/isim araması olarak kullanın. Aksi belirtilmediği sürece, canavar girişleri Boş Kart öldürücü darbe ile elde edilir; Yukarıdaki Zor Kartlar bloğu özel uygulama ayrıntılarını verir. * 01 Jackie Fiasco – varsayılan olarak sahiplidir. * 02 Marv – başlangıçta verilir. * 03 Ray – Ray'in tüm mentor görevlerini tamamlayın. * 04 Tappi – tüm Tappi mentor görevlerini tamamlayın. * 05 Fern – tüm Fern mentor görevlerini tamamlayın. * 06 Kara – tüm Kara mentor görevlerini tamamlayın. * 07 Elijah "Swomp" Fiasco – tüm Swomp mentor görevlerini tamamlayın. * 08 Eclaire – egzoz diyaloğu. * 09 Paralı Kılıç. * 10 Serbest Çalışan. * 11 Canbassador. * 12 Şoför. * 13 Rock yıldızı. * 14 İş Kaldırıcı. * 15 Caffiend. * 16 Destekleyici. * 17 Elit Paralı Kılıç. * 18 Şoför Havuzu. * 19 10X Kafeterya. * 20 Jelly – Joblin esnafının diyaloğunu tüketin. * 21 Pısırık. * 22 Winkubus. * 23 Dinkubus. * 24 Emozi. * 25 Mor Emoozi. * 26 Büyük Emoozi. * 27 Merhaba. * 28 Peepr. * 29 Vurgulu El. * 30 Mavi Emoozi. * 31 Balçık Eli. * 32 Maskeli Winkubus. * 33 Maskeli Dinkubus. * 34 Vurgulu Elleri Maskeleyin. * 35 Lilli – Winkydink esnaf diyalogunu tüketin. * 36 Madenci. * 37 Patlatıcı. * 38 Hypeman. * 39 Josh Patella. * 40 Siyah Şapka. * 41 Kilobat. * 42 Takoz Zinciri. * 43 Güç Yükleyici. * 44 Hustlebones. * 45 Gigabat. * 46 Ayaktakımı. * 47 Haraççı. * 48 Ferryman Hustlebones. * 49 Zans – Styxcoin tüccar diyalogunu tamamlayın. * 50 Hauntrepreneur – diyalog/kart etkileşimini tüketin. * 51 Gerçekleştirici. * 52 Dostum. * 53 Stokçu. * 54'lü Aç Kutusu. * 55 Vested Marv. * 56 Avie – son savaştan önce 1000. Kattaki toplantı odasında onu ağlayın. * 57 Sahtekar – ikinci formdaki Boş Kartı kullanın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.