Godsworn için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Bu hızlı eğitimde Godsworn oyunu için en yaygın ve kullanışlı hile kodlarını bulabilirsiniz. Bu bilgi sadece hile yapmak isteyenler içindir ancak kayıtlarınızın yedeğini almayı unutmayın. Konsol Nasıl Etkinleştirilir? Çok basit! Skirmish menüsünde hileler için bir onay kutusu var.
MG42'li
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
cc_parrythis.[num] |
Şövalye |
cc_greed |
Kaynak sağlar |
cc_pride.[num] |
XP Kazanın |
cc_envy.[num] |
İbadet Edenler Kazanın |
cc_plebs.[num] |
Doğmuş Kabile Üyesi |
cc_torch |
Alanı ortaya çıkaran bir meşaleyi bırakır |
cc_wrath |
Oyun ATM'sini çökertecek yetenekler de dahil olmak üzere beceri güçlerine erişim sağlar; |
own peril cc_light |
Haritanın tamamını gösterir (hafif bir titreme vardır) |
cc_possessed |
Yapay zekanın sizin için oynamasını sağlar |
cc_exorcisme |
Yapay Zekayı Kaldırır |
cc_farmerprotest.[num] |
Kızgın köylüler |
cc_changeling |
Bir üniteyi kendinize ait yapın |
cc_stun |
Seçilen birimi sersemletir |
cc_givefaith.[num] |
İnanç verir |
cc_givewealth.[num] |
Zenginlik verir |
cc_givefood.[num] |
Yiyecek verir |
cc_givewood.[num] |
Ahşap verir |
cc_wingame |
Siz kazandınız |
cc_losegame |
Eğlenceli! |
cc_silence |
Seçilen üniteyi susturur |
cc_sloth |
Anında Oluşturma |
cc_focustrue |
Kameranın kahramana kilitlenmesini sağlayın |
cc_focusfalse |
Kameranın kahramandan kilidini açmasını sağlayın |
cc_darkness |
Haritayı gizle |
cc_sinner[num] |
Bu hile kodu tüm hileleri aynı anda etkinleştirebilir |
that don't require any numbers to work cc_gluttony |
AI, devre dışı bırakılana veya oyun bitene kadar sizin yerinizi devralır |
cc_666 |
Bir birimi korkunç Canavar İşareti ile işaretleyin |
DP Kazanımı
Seviye XP'den Sonraki Seviyeye
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
1 |
50 |
2 |
130 |
3 |
210 |
4 |
290 |
5 |
370 |
6 |
450 |
7 |
530 |
8 |
610 |
9 |
690 |
10 |
– |
Çok Oyunculu için İpuçları
Erkenden bir hedef belirleyin, örneğin 10 okçu oluşturmak istiyorsanız, onlar için neye ihtiyacınız olduğunu yazın ve bunu toplamak için ibadet edenlerinizi kullanın. Yiyecekten daha fazla oduna mı ihtiyacınız var? İbadet edenlerden 4'ünü odunun üzerine, sadece 2'sini de yemeğin üzerine koyun. Her şeyi rastgele inşa etmeyin. Ne yapmak istediğinizi ve ne yapmanız gerektiğini bilmeniz ve ardından bunları tam olarak toplamak için koleksiyonerlerinizi kullanmanız gerekir.
Bana göre ahşap bu oyundaki en operasyonel kaynaktır, çünkü kuleler erken dönemde süper operasyoneldir ve altın madeni gibi önemli noktalar üzerinde kontrol sahibi olmanızı sağlar.
Oyunu oynamadan önce haritaya bakın, hangi noktaların sizin için önemli olduğunu ve kahramanınız için hangi yolun en iyi olacağını yazın.
Yani sonuçta her şey, hangi olanaklara sahip olduğunuzu ve ne yapmak istediğinizi anlamakla ilgilidir. Aklınızdaki net hedef size bir maç kazandıracaktır.
Başlangıçta ahşabın yiyecekten daha önemli olduğunu unutmayın.
2 Çok erken odun kesenler, başlangıçta 1 odun 1 yiyeceğe tercih edilebilir ve kesinlikle nispeten erken en az 3 tane yemelisiniz.
Kahraman/grup seçimine bağlı olarak çok fazla yiyecek kaynağına bile ihtiyaç duymayabilirsiniz çünkü ahşap/inanç ağır birimlerinin yanı sıra örneğin çekicilik hanımının ücretsiz birimleriyle de oynayabilirsiniz.
Birim istatistiklerine de göz atmalısınız.
Düşük hasara rağmen sık vuruş yapanlar, örneğin yüksek zırha sahip Düzen birimlerine karşı kesinlikle çöptür.
Bununla birlikte, cadılara yönelik -5 zırh teknolojisi bunu etkisiz hale getiriyor ve gerçekten büyük bir fark yaratıyor.
Gerçekçi bir şekilde hasarı yaklaşık %33 oranında güçlendirebilir, özellikle de Order oyuncusu zırh güçlendirmeleriyle rahipleri kullanmaya başladığında.
Zırhtaki her nokta 1 hasarı afaik ortadan kaldırır (yanılıyorsam lütfen beni düzeltin).
Bazı düşük seviyeli birimler 12-18 hasar verir, okçular bunun yarısına karşı korumalıdır
Sun-girl'in Okçuları, korumalı zırhlı hedeflere karşı kesinlikle berbat bir seviyededir ve aslında onlarla düşük zırhlı birimleri ateşlemeye odaklanmanız gerekir.
Moon-dude'un + Charm-leydi'nin menzil birimleri, daha yavaş saldırı hızıyla daha sert vuruş yapıyor ve bu zayıflığın bir kısmını aşabiliyor, ancak yine de açıkça etkili değil.
Faul hasarının oyundaki çoğu birime (tüm insansılara) %150 oranında zarar verdiğini unutmayın, bu çok faydalıdır.
Ve Büyü direnci genellikle zırha göre daha az sıklıkta görülür.
Birimlerin üst üste istiflenebilmesi nedeniyle, etrafta dolaşırken ve mikro saldırırken alan etkisi hasarı siz ve düşmanınız için çok tehlikelidir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
