Godsworn Hileleri ve İpuçları

Godsworn hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Godsworn Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Seviye XP'den Sonraki Seviyeye
  2. Çok Oyunculu için İpuçları

Godsworn için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Bu hızlı eğitimde Godsworn oyunu için en yaygın ve kullanışlı hile kodlarını bulabilirsiniz. Bu bilgi sadece hile yapmak isteyenler içindir ancak kayıtlarınızın yedeğini almayı unutmayın. Konsol Nasıl Etkinleştirilir? Çok basit! Skirmish menüsünde hileler için bir onay kutusu var.
MG42'li

Kod / koşul Etki / açıklama
cc_parrythis.[num] Şövalye
cc_greed Kaynak sağlar
cc_pride.[num] XP Kazanın
cc_envy.[num] İbadet Edenler Kazanın
cc_plebs.[num] Doğmuş Kabile Üyesi
cc_torch Alanı ortaya çıkaran bir meşaleyi bırakır
cc_wrath Oyun ATM'sini çökertecek yetenekler de dahil olmak üzere beceri güçlerine erişim sağlar;
own peril cc_light Haritanın tamamını gösterir (hafif bir titreme vardır)
cc_possessed Yapay zekanın sizin için oynamasını sağlar
cc_exorcisme Yapay Zekayı Kaldırır
cc_farmerprotest.[num] Kızgın köylüler
cc_changeling Bir üniteyi kendinize ait yapın
cc_stun Seçilen birimi sersemletir
cc_givefaith.[num] İnanç verir
cc_givewealth.[num] Zenginlik verir
cc_givefood.[num] Yiyecek verir
cc_givewood.[num] Ahşap verir
cc_wingame Siz kazandınız
cc_losegame Eğlenceli!
cc_silence Seçilen üniteyi susturur
cc_sloth Anında Oluşturma
cc_focustrue Kameranın kahramana kilitlenmesini sağlayın
cc_focusfalse Kameranın kahramandan kilidini açmasını sağlayın
cc_darkness Haritayı gizle
cc_sinner[num] Bu hile kodu tüm hileleri aynı anda etkinleştirebilir
that don't require any numbers to work cc_gluttony AI, devre dışı bırakılana veya oyun bitene kadar sizin yerinizi devralır
cc_666 Bir birimi korkunç Canavar İşareti ile işaretleyin

DP Kazanımı

Seviye XP'den Sonraki Seviyeye

Kod / koşul Etki / açıklama
1 50
2 130
3 210
4 290
5 370
6 450
7 530
8 610
9 690
10 –

Çok Oyunculu için İpuçları

Erkenden bir hedef belirleyin, örneğin 10 okçu oluşturmak istiyorsanız, onlar için neye ihtiyacınız olduğunu yazın ve bunu toplamak için ibadet edenlerinizi kullanın. Yiyecekten daha fazla oduna mı ihtiyacınız var? İbadet edenlerden 4'ünü odunun üzerine, sadece 2'sini de yemeğin üzerine koyun. Her şeyi rastgele inşa etmeyin. Ne yapmak istediğinizi ve ne yapmanız gerektiğini bilmeniz ve ardından bunları tam olarak toplamak için koleksiyonerlerinizi kullanmanız gerekir.

Bana göre ahşap bu oyundaki en operasyonel kaynaktır, çünkü kuleler erken dönemde süper operasyoneldir ve altın madeni gibi önemli noktalar üzerinde kontrol sahibi olmanızı sağlar.

Oyunu oynamadan önce haritaya bakın, hangi noktaların sizin için önemli olduğunu ve kahramanınız için hangi yolun en iyi olacağını yazın.

Yani sonuçta her şey, hangi olanaklara sahip olduğunuzu ve ne yapmak istediğinizi anlamakla ilgilidir. Aklınızdaki net hedef size bir maç kazandıracaktır.

Başlangıçta ahşabın yiyecekten daha önemli olduğunu unutmayın.

2 Çok erken odun kesenler, başlangıçta 1 odun 1 yiyeceğe tercih edilebilir ve kesinlikle nispeten erken en az 3 tane yemelisiniz.

Kahraman/grup seçimine bağlı olarak çok fazla yiyecek kaynağına bile ihtiyaç duymayabilirsiniz çünkü ahşap/inanç ağır birimlerinin yanı sıra örneğin çekicilik hanımının ücretsiz birimleriyle de oynayabilirsiniz.

Birim istatistiklerine de göz atmalısınız.

Düşük hasara rağmen sık vuruş yapanlar, örneğin yüksek zırha sahip Düzen birimlerine karşı kesinlikle çöptür.

Bununla birlikte, cadılara yönelik -5 zırh teknolojisi bunu etkisiz hale getiriyor ve gerçekten büyük bir fark yaratıyor.

Gerçekçi bir şekilde hasarı yaklaşık %33 oranında güçlendirebilir, özellikle de Order oyuncusu zırh güçlendirmeleriyle rahipleri kullanmaya başladığında.

Zırhtaki her nokta 1 hasarı afaik ortadan kaldırır (yanılıyorsam lütfen beni düzeltin).

Bazı düşük seviyeli birimler 12-18 hasar verir, okçular bunun yarısına karşı korumalıdır

Sun-girl'in Okçuları, korumalı zırhlı hedeflere karşı kesinlikle berbat bir seviyededir ve aslında onlarla düşük zırhlı birimleri ateşlemeye odaklanmanız gerekir.

Moon-dude'un + Charm-leydi'nin menzil birimleri, daha yavaş saldırı hızıyla daha sert vuruş yapıyor ve bu zayıflığın bir kısmını aşabiliyor, ancak yine de açıkça etkili değil.

Faul hasarının oyundaki çoğu birime (tüm insansılara) %150 oranında zarar verdiğini unutmayın, bu çok faydalıdır.

Ve Büyü direnci genellikle zırha göre daha az sıklıkta görülür.

Birimlerin üst üste istiflenebilmesi nedeniyle, etrafta dolaşırken ve mikro saldırırken alan etkisi hasarı siz ve düşmanınız için çok tehlikelidir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.