Global Operations için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Arzu efekti için oynatırken aşağıdaki kodlara basın:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Alt+F11 |
Sınırsız ömür |
Alt+F12 |
Sınırsız Cephane |
Tek Oyunculu Modda Bot Sayısını Değiştirin
Gönderen: Arun
Crave\GlobalOperations\GlobalOps klasöründe "singleplayer" adında bir dosya var. Seviyelerden herhangi biri size gerçekten zor anlar yaşatıyorsa bu metin dosyasını düzenleyebilirsiniz. Dosya sade İngilizce dilindedir ve bot sayısının seçildiği yerdir. Çoğu seviyede her oyuncu türünden 1 adet bulunur: sağlık görevlisi, komando vb. Karakterin adını ve ardından 1 veya 0 rakamını göreceksiniz (0, "good guy" ve 1, "bad guy"'tir).
Oyunun ilk turunda iyi bir adamsınız, "next" oyun turunda ise kötü bir adamsınız.
Bu dosyayı istediğiniz gibi değiştirin ve kaydedin. Dosyanın üzerine yazmadan önce daima bir yedekleme yapın.
Terörist Olarak Oynayın (çevrimdışı)
Sefer 2'nin (teröristler) kilidini açmak için, herhangi bir zorluk ayarında 13 Sefer 1 görevinin tamamını geçmeniz yeterli. Sefer 2'ye ulaşmak için görev seçme ekranındaki ''İleri'' düğmesine basın.
Strateji Kılavuzu
Son zamanlarda bunu ve diğer FPS oyunlarını oynadıktan sonra yapmam gereken birkaç gözlem var. Umarım hepiniz bunu amaçlandığı şekilde okursunuz; kazanma taktikleri ve oynanış üzerine bir tartışma olarak, eğer doğru şekilde düzenlenirse, ÇOK kazanma anlamına gelebilir.
Bu oyunların durumları ve zorlukları ile gerçek hayatta kullandığım CQB (Yakın Mahalle Savaşı) taktikleri arasında pek çok benzerlik olduğunu fark ettim.
Açıkçası iletişim başarının anahtarıdır; bu yüzden sesli iletişimin önemli olduğunu düşünüyorum. Bu, tartışmak ve pratik yapmak için yeni bir alan açar; yani uygun iletişim disiplini, haritalar hakkında kapsamlı bilgi ve tüm kilit sektörler için önceden kararlaştırılmış adlar (bir veya iki ekip üyesi bu alanı "the subway" olarak biliyorken "Regroup at the Tunnel" demek pek işe yaramaz). Ayrıca anahtar sözcükleri kullanmak ve yerleşik bir protokolü takip etmek de fark yaratabilir.
Önceden yerleşik bir "Plan"'e sahip olmak da önemlidir. Eğer Terrs tarafındaysak, tabii ki asıl amacımız VIP'yi haritanın diğer tarafına ve kaçış aracına götürmek. Öldürmeler ikincil, hatta üçüncüldür. VIP'nin kurtarılmasının mümkün olduğu kadar kısa sürede veya bunun dışında mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde gerçekleştirilmesini sağlayacak bir planın olması gerekiyor. Bir kişi her zaman VIP'nin ana refakatçisi olarak atanmalıdır. Eğer onu kaybederse yedek eskort başka biri olur.
Artık ekipteki kişi sayısına bağlı olarak bazı farklı dövüş ve eskort taktikleri kullanılabiliyor. Ekipte en az 1 Recon üyesinin olmasının önemini yeterince vurgulayamıyorum. Radarıyla bölgeyi "Paint" tespit etme yeteneği sayesinde kendisine ve takım arkadaşlarına muazzam bir taktiksel avantaj sağlıyor. (NOT – eğer isterseniz Recon'a alanı boyamasını söylemek için "P" yazmak gibi basit bir komutumuz olmalıdır). Dürüstçe söyleyebilirim ki, bir Recon olarak daha fazla öldürme elde ettim ve daha fazla VIP kurtardım, ayrıca bu sayede takımımın diğer karakterlerden daha fazla öldürme almasını sağladım – ve bir Sniper olarak harika bir öldürme oranına sahip olduğumu sanıyordum!
Diğer sınıflara gelince
Komando – harika bir eskort veya lider/arka koruma unsuru olarak hizmet edebilecek, her yönüyle iyi bir karakter. Ağır zırh ve iyi bir silahla (dürbünlü saldırı tüfeği) aynı zamanda uzun menzilli atıcı olarak da görev yapabilir. Ve çok uzakta, özellikle de bir arabanın yakınında çok fazla düşmanın olduğu zamanlarda, LAWS roketi yenilmez.
Sniper – hızlı ve uzun mesafeli atışlar için harika olan Sniper'ı oynamak, pek çok kişinin hareketsiz kalıp sabırlı olmaya istekli olmaması nedeniyle biraz zordur. Gerçekten Sniper'ların yalnızca savunmaya çok yatkın gruplar için uygun olduğunu düşünüyorum. Bir keskin nişancı tüfeğine sahip bir keskin nişancı kadar, dürbünlü bir saldırı tüfeği (veya hatta bir hafif silah) kullanırken de aynı derecede isabetli ve başarılı oldum.
Ağır Silahlar – Saldırı saldırı askeri olarak iyidir. Bu adam her zaman Ağır zırhlı olmalı ve ya mevcut en ağır kemer beslemeli silahla ya da alternatif bir taktik olarak makineli tüfeği dürbünle birlikte kullanmalıdır. Hareket hızları benzer olduğundan VIP için bir başka harika eskort.
Medic – Dürüst olmak gerekirse, çoğu zaman ortaya çıkan oyun tarzı ve VIP'yi verimli ve zamanında güvence altına alma arzusu göz önüne alındığında, Medic'in o kadar önemli olmadığını düşünüyorum, ancak arkada bir veya iki kişinin olması kötü bir fikir değil. Yine de, burada başka bir yerde tartışıldığı gibi, eğer iyileşmeye ihtiyacı olan kişi uygun prosedürleri takip etmezse, doktor ölmekte olan bedeninize ulaştığında, yeniden dirilerek kendinize geri dönmüş olabilirsiniz. Ve kaç kez bir doktoru ve yaralı bir düşmanı öldürdükten sonra öldürdüğümü hatırlamıyorum! Bir keresinde dürbünlü MP-10'umla gölgelerin arasında bekliyordum. Bir adamı dövdüm, doktor çağırdı, doktor onu iyileştirdi ve bunu yapar yapmaz ben de doktora ve adama tekrar vurdum! Bu art arda 3 kez devam etti!
Demoman – Yine bu adamın savunmaya daha uygun olduğunu düşünüyorum. Betty Blooper (El Bombası Atar) yavaştır ve nişan alması zordur, cephanesi sınırlıdır ve yaklaştığını görebilirsiniz. C-4 saldırıları harikadır ancak pusu ve savunma amaçlı kullanım için daha uygundur.
Tamam, bana öyle geliyor ki Recon, Komandolar ve Ağır Silahlardan oluşan bir karışım her açıdan en iyi grup olabilir.
Taktikleri
Nasıl çekim yapılır:
Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, oyun tasarımcılarının da gerçekten işlerini bildiklerini fark ettim. Silahlarla ilgili geri tepme ve gerçekçi fizik, " spray and pray"'i basitçe " spray and pray" yapamayacağınız ve muzaffer olmayı umamayacağınız anlamına gelir. Çoğu silah tam otomatik olarak ateşlendiğinde LOT tekme atar; gerçek hayatta dikkate değer istisnalar H&K 53 alt silahı ve daha az ölçüde G-11'dir. (Greywolf'un H&K 53'ü çekmenin ne kadar eğlenceli olduğunu düşünürken ağzının suyu akıyor!)
Dolayısıyla, GO'da hemen hemen her silahı kullanırken (kayda değer istisnalar kayış beslemeli silahlardır) genellikle onu yalnızca yarı otomatik modda veya (varsa) 3 atışlı patlamada kullanmak en iyisidir. İsabetliliğiniz önemli ölçüde artar ve ÇOK daha az cephane kullanırsınız. Hiçbir şey cephanenin bitmesinden daha kötü olamaz! Bir kez daha, taktiksel kapsamı olan bir silahın harika avantajlarını yeterince vurgulayamam. Dürbünlü bir H&K 36, G-11 veya MP-10 ile silahlandığımda ve yarı otomatik veya 3 atışlı seri çekim modundayken, ciddi bir patlama yaşıyorum! Ancak önemli olan sakin olmak, sabırlı olmak ve atışınızı ayarlamaktır.
Tamam, ilk başta bunu takip etmek biraz zor olabilir ama umarım bunu açıklayabilirim.
Savaşta (gerçek hayatta veya başka türlü) asla yalnız kalmamak çok önemlidir. Her zaman yanınızda en az bir arkadaşınız olsun. Savaş etkinliğindeki artış aritmetik yerine geometrik olarak artıyor. Maçtan önce alt takımlarımızı oluşturduğumuzdan ve buna bağlı kaldığımızdan emin olmalıyız. Bazen 3 kişilik ekipler için çağrılar olsa da, çoğu zaman 2 kişilik ekiplere ihtiyacımız olacak. Bir örnek deneyelim:
Bob ve John iki kişilik bir ekip. Onlara "Alpha Team" adını verelim. Onlar da benzer donanıma sahip. Bob bir Komando, John ise bir Keşif. Burada harika bir karışım var. Bob'un bir saldırı tüfeği var, John'un ise genellikle bir hafif silahı var. Şimdi, TÜM silahların dürbünleri olması gerektiğini düşünüyorum, bu nedenle Komando Bob'un G-11 veya G-36 gibi bir şeye sahip olması ve Keşif John'un dürbünle birlikte MP-10'a sahip olması gerekir.
2 kişilik bir ekipteki en önemli faktör, her kişinin "cover"'in ne olduğunu bilmesini sağlamaktır. "cover", kişinin ekip yapısında her zaman alacağı konumdur. Kapak adlarımız için askeri phoentic takma adlar kullandık; "Romeo" Sağ Kapak, "Lima" ise Sol Kapak anlamına geliyordu. Alpha Tam, John ve Bob'un yan yana durduklarını hayal edin. John, Romeo Kapağıdır ve Bob, Lima Kapağıdır. Romeo her zaman Sağdadır ve Lima her zaman Soldadır (Askerde R=Sağ ve R=Romeo, L=Sol ve L=Lima). Bunu, daha gelişmiş CQB iletişimlerini kullanırken karışıklığı önlemek için kullandık – eğer "right and left" kullanırsak bazı birliklerin kafası karışabilirdi çünkü bazı daha gelişmiş taktikler, "Romeo cover left" gibi şeyler söylememize neden olurdu – bu da sağdaki adamın takım arkadaşını korumak için silahıyla sola doğru ilerlemesi gerektiği anlamına gelir.
Neyse, Romeo'yu arkadaşının sağında duran adam olarak, Lima'yı da arkadaşının solunda duran adam olarak düşünün. Alfa Takımı yolda hızla ilerliyor. Romeo önündeki ve sağındaki her şeyden sorumludur. Lima önündeki ve solundaki her şeyden sorumludur. Düşmanla temas kurulduğunda Romeo ASLA sola giderek Lima'nın önünden geçmeyecektir. Bu, kendi adamınız tarafından vurulmanıza neden olabilir. Aynı şey Lima için de geçerli; asla sağa giderek Romeo'nun önünden geçmeyecek. Bunun işe yaramasının en iyi yolu, hareketin öyle bir şekilde yapılabileceği bir alandadır ki, eğer temas kurulursa Romeo sağa doğru daire çizecek ve Lima sola doğru daire çizecek. Bunun bazı harika sonuçları var – düşmanın tek bir hedef seçmesi gerekecek – hem Romeo'ya hem de Lima'ya püskürtemez. Veya kafası karışabilir ve ikinizi de dışarı çıkarmaya çalışabilir ve sonunda çılgınca püskürtme yapabilir. Ayrıca sağa sola ayrılırsanız bir el bombası veya YASALAR ikinizi de dışarı çıkaramaz. Ve ikinizin de ateşinizi aynı anda tek bir düşmana yoğunlaştırmanız çok önemlidir; ikinize de zarar vermeden onu öldürme şansınız çok daha yüksektir.
Umarım bu çok kafa karıştırıcı olmamıştır. Şimdi üç kişilik bir ekip!
Buna "Team Bravo" adını vereceğiz – Romeo (sağdaki adam) ve Lima (soldaki adam) için her şey aynı kalıyor. Buradaki ekleme "Charlie" – veya Merkez'dir. Takımla birlikte hareket ediyor ancak merkezde ve yaklaşık 5-10 feet geride. Bu adam HER ZAMAN ya Ağır Nişancı ya da ağır zırhlı Komando olmalıdır. Bu, kitabımda kemer beslemeli bir makineli tüfek veya saldırı tüfeğine (tercihen 100 mermili Beta şarjörlü G-36) sahip olmanın ve onu tam otomatik olarak ayarlamanın sorun olmadığı tek seferdir. Charlie'nin rolü "stalking horse" dediğimiz gibi hareket etmektir; o bir hedeftir. Ekip bir düşmanla karşılaştığında, Lima sola doğru kırılır, Romeo sağa doğru kırılır ve Charlie ortada kalıp silahını ateşler; ileri doğru hareket edebilir veya çömelebilir, ancak amacı düşmanın dikkatinin odağında kalmayı sürdürmektir. Ancak aynı zamanda Lima ve Romeo düşmana doğru ateşlerini yağdırıyorlar ve Charlie'nin küçük hasar alma şansı yüksek. Düzgün yapılırsa, 3 kişilik ekip ÇOK etkili olabilir ve VIP eskort için yolu açabilir. Bu durumda, aslında VIP eskortun bir Medic olduğunu iddia edebilirim, çünkü 3 kişilik ekibin Charlie üyesinin görevleri sırasında sağlıklı kalabilmesi için daha fazla iyileşmeye ihtiyacı olabilir.
Başka bir Ekip veya "Team Victor", VIP'ye eşlik eden kişi olacaktır.
Nihai grup taktiği, 3 kişilik bir temizleme ekibine sahip olmak, arkalarında bir VIP eskort ve ardından eskortun hemen arkasında bir Recon ve bir Komando'dan oluşan 2 kişilik bir ekip bulundurmak olacaktır. Arkadaki temizlik ekibi, düşmanın VIP eskortunun yanından gizlice geçmesini önlemenin yanı sıra yedek saldırı ekibi ve radar işlevi de görüyor.
Doğru iletişim ve takım görevlerinizin yerine getirilmesiyle, bu taktikler minimum kayıpla ÇOK zafer elde etmenizi sağlayabilir.
Kampanya 2'yi Alın (Teröristler)
2. Kampanyanın kilidini açmak için 13 kampanya modu görevinin tümünü tamamlayın.
Botu Değiştir #
Crave\GlobalOperations\GlobalOps\attributes klasöründe "singleplayer" adında bir dosya var. Seviyelerden herhangi biri size gerçekten zor anlar yaşatıyorsa bu metin dosyasını düzenleyebilirsiniz.
Dosya sade İngilizcedir ve bot sayısının seçildiği yerdir. Çoğu seviyede her oyuncu türünden 1 adet bulunur: sağlık görevlisi, komando vb. Karakterin adını ve ardından 1 veya 0 rakamını göreceksiniz (0, "good guy" ve 1, "bad guy"'tir). Oyunun ilk turunda iyi bir adamsınız, "next" oyun turunda ise kötü bir adamsınız.
Bu dosyayı istediğiniz gibi değiştirin ve kaydedin. Dosyanın üzerine yazmadan önce daima bir yedekleme yapın.
Global operasyonlar çok oyunculu hileler
(Srilanka)Srilanka'daki kayaya girin. yüzünüzde köşelerden birine (bir nokta ile çıkıntı yaptığı yere) bakın ve bir ekran çekmek için f8 tuşuna basın, ekran görüntüsünü aldıktan sonra hızlı bir şekilde ileri doğru ilerleyin. Yoo dahil olmalı. Eğer doğru çalıştıysa sen de dahil olmalısın, değilse tekrar dene. aynısını köşenin çoğu için yapın. bu haritanın herhangi bir yerinde.(eğer çömelmeyi denemiyorsanız). Artık hile yapabilirsiniz.
Çeçenya'da Para Kazanmak
Bu hilede doktor olmanız gerekmektedir. Ayrıca bir karşı koymanız gerekir, yoksa hızla vurulursunuz. Öncelikle tezgahın yükleme alanının yanında The House adında bir yer var. O evin içinde şömine var. Üyelerinizden birini sizi koruması için arayın. Üyenizi eve getirdiğinizde onu şöminenin yanına itin. Ve hayatı çok hızlı düşecek. Bunu yapmadan önce ilaç çantanızı çıkarın. Daha sonra canı %8'e düştüğünde farenin sol tuşuna basarak onu iyileştirin. Ölmesine izin vermeyin. Paranızın arttığını göreceksiniz.
Kampanya 2'nin Kilidini Aç
İkinci harekâtın (terörist olarak oynayabileceğiniz) kilidini açmak için oyunu herhangi bir zorluk ayarında bitirin. Sefer 2'ye ulaşmak için görev seçme ekranında "Next"'i seçin.
Kolay ve ucuz Makineli tüfek
Herhangi bir seviyeye başlayın ve herhangi bir sınıfı seçin. Tabancalara tıklayın ve ardından üstteki çubuktan 18c uzatılmış şarjörü seçin. Oyun başladığında klavyedeki x tuşuna basın, bu otomatik atışa geçecektir ve bu bir makineli tüfektir.
GPS'inizi Kullanma
Recon sınıfıysanız, bir düşmanla karşılaşıncaya kadar GPS'inizi her zaman kullanmalısınız. Bu şekilde nerede olduklarını ve onlara nasıl gizlice yaklaşacağınızı her zaman bileceksiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.