GameMaker Hileleri ve İpuçları

GameMaker hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

GameMaker için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Nasıl Organize Edilir

GameMaker için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Nasıl Organize Edilir

Bu kılavuz, nesnelerinizi ve kodunuzu düzenlemenize yardımcı olacaktır. Klasörler/GruplarÇok fazla gamedev arkadaşı bunu bilmez, ancak klasörleri silebilir ve ekleyebilirsiniz. rmb'ye tıklayın ve sil'e tıklayın, rmb klasörleri eklemek ve gruplar eklemek için.

Grupları gruplar (ggg) halinde gruplayabilirsiniz, bu nedenle duvar nesneleri ve hareketli görüntüler gibi şeyleri aynı klasöre ve çarpışmalar klasörünün altına koymanızı öneririm. CodeThis yalnızca gml'yi kapsar çünkü gmv pratikte roket bilimidir.

Metinden önce // kullanırsanız program onu ​​kod olarak algılamayacaktır.

Farklı kod işlemleri (nişan alma ve yürüme gibi) arasında istediğiniz kadar boşluk kullanabilirsiniz; gml'nin büyük/küçük harfe karşı çok duyarlı olabileceğini unutmayın. Spritelar Spriteları kendi bölümünde görmek sizi şaşırttı mı? Ben öyleyim.

Aynı bit oranına bağlı kalmazsanız (16×16 tuval gibi), o zaman sprite'ları bu şekilde düzenleyebilirsiniz, ancak farklı bit oranlarının bazı yerlerde çirkin görünebileceğini unutmayın (8 bit kapısı olan 16 bit oynatıcı gibi).

Hızlı ipucu: Dışarıdan herhangi bir değişiklik yapmadan spriteların boyutunu küçültebilirsiniz, sadece mevcut tasarımı ve vuala'yı değiştirin (bunu bu şekilde yazmadığımı biliyorum, fransızca değilim). EndUmarım bu, en azından bir yeni oyun geliştiricisine yardımcı olur, çünkü bunlar bana yardımcı oluyor.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.